ASSASSIN'S CREED ORIGINS - БЕСЕДУЕМ ПРО АССАССИНА

  Рет қаралды 183,121

TheDRZJ

TheDRZJ

6 жыл бұрын

ПОДДЕРЖАТЬ РАБОТУ ДРЮ - www.donationalerts.ru/r/thedre...
СИПЛЫЕ ТОК-ШОУ СТРИМЫ - / thedrewzaj
НОВОСТИ, ОБЩЕНИЕ И АНОНСЫ - thedrzj
ОБЗОР AC:O - • ASSASSIN'S CREED ORIGI...
Детальное обсуждение и критика Assassin's Creed: Origins (Истоки) от Ubisoft. Подробнее обсудим структуру игры, RPG-составляющую, сайд-квесты, мир, боёвку и сюжет.

Пікірлер: 553
@QRpeach
@QRpeach 6 жыл бұрын
Игрок должен подготовиться к удару, выучить удар, обучиться удару, понять удар, обнять удар, лизнуть удар, стать ударом!
@lomeat
@lomeat 6 жыл бұрын
Или как вариант: бегать с мыслью всех отпиздить сразу на месте. У меня такой инстинкт выработался уже во многих играх. Не вникать, как враг будет действовать, а сразу подбежать и пиздануть хорошенько.
@iiientityiii402
@iiientityiii402 6 жыл бұрын
Чтобы подготовиться к удару, нужно думать как удар
@ivandrago4994
@ivandrago4994 3 жыл бұрын
И то это все почти бесполезно , если ты не родился ударом , не вырос ударом , не состарился ударом , и не умер ударом.
@QRpeach
@QRpeach 3 жыл бұрын
@@ivandrago4994 ответы на двание комментарии позволяют вспомнить кем я был… И кем я не стал, а не стал я именно ударом
@TheDRZJ
@TheDRZJ 6 жыл бұрын
МИНУТКА ВНИМАНИЯ! Именно количество ВАШИХ лайков и просмотров и решит судьбы подобного "длинного" формата видеоподкастов: для тех, кто любит анализировать игры поглубже. Так что если вам понравилось - вы знаете, что делать. Вышло немного сумбурно от кумулятивной усталости, но что поделать ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@venomsward5497
@venomsward5497 6 жыл бұрын
TheDRZJ блин, лайки слетают =( третий раз ставлю уже.
@artembogdanov172
@artembogdanov172 6 жыл бұрын
Продолжай,именно такой формат заставляет задуматься или даже пересмотреть взгляд на игру,приятно что это всё идёт в импровизационном формате,т.к есть возможность покритиковать уже тебя,мол то то х) Дрю,а на что планируется следующий детальный разбор?
@red_bear3990
@red_bear3990 6 жыл бұрын
Спасибо, Андрей за твое творчество. Формат довольно интересный. Побольше бы. Но в любом случае моя поддежка будет на 99,(9)%
@marzendragon
@marzendragon 6 жыл бұрын
По больше таких видео, правда. С такими темпами, длинные видео заменяют мне скучное телевидение :D Темболее тебя приятно слушать, очень приятно.
@turchenkow4384
@turchenkow4384 6 жыл бұрын
Дрю, ЧОТЫПИЛИШЬ. Как не захожу, все время выпускается контент)
@QRpeach
@QRpeach 6 жыл бұрын
"Игры должны быть справедливы, это не реальный мир" (с)
@Floxxxer
@Floxxxer 6 жыл бұрын
Uvaliev Sultan от этого даже всплакнуть захотелось
@bashilowadaria914
@bashilowadaria914 4 жыл бұрын
Это, случайно, не Дыбовский говорил?)))
@TheDRZJ
@TheDRZJ 6 жыл бұрын
Содержание: 01:50 - Структура Assassin's Creed: Origins 06:56 - Чем хороши местные дополнительные задания? 13:14 - Боевая система игры и её проблемы 29:15 - Обсуждение сюжета 30:05 - Обсуждение сюжета со спойлерами 41:16 - Итоги
@ShenmueShenmue
@ShenmueShenmue 6 жыл бұрын
В асасинах никогда не видел стелса. Миры красивые, движок поражает но совсем не интересно изучать. Квесты однотипные все. Убей. Убей. Убей... Досмотрю обзор, может возьму последнюю часть
@user-ne2mp6rc2i
@user-ne2mp6rc2i 6 жыл бұрын
Епать, даже тайминг разложил. Мое уважение, Господин! (っ ͡° ل͜ ͡°)っ
@ShenmueShenmue
@ShenmueShenmue 6 жыл бұрын
Критика на высоте. Пройду асасина на ютьбе = )
@user-rb2cw8jp4q
@user-rb2cw8jp4q 6 жыл бұрын
Самое забавное, если уж путь героя был создан из-за мести, то он должен был, убить самого себя ( кто играл, тот поймет) поэтому сюжетная конва не имела смысла.
@GM_Trager
@GM_Trager 6 жыл бұрын
В каком смысле не видел стелса ?! 8) Да сам ассасин и есть стелс )) Как минимум первые части только из его и состоят. Ну естественно "убей" на то он и ассасин )))
@sonnyk7988
@sonnyk7988 6 жыл бұрын
Не со всем согласен (вкусовщина), но конструктивно, за это мне и нравится Дрю, он может нормально объяснить почему у него такая позиция, респект. P.S. 8:36, это называется "Импульс Анимуса", фишка нового Анимуса в игре под названием HR-8, он довольно прокачанный, во первых это портативная модель, то есть можно после сессии его собрать, это будет такой чемоданчик, во вторых, он оснащен всякой фигней, лекарствами, инструкциями и т.д. и т.п., очень много фишек, одна из них, как ты понял, импульс Анимуса, чтобы человек, который исследует память кого-то, смог как можно быстрее найти все объекты с которыми предок может взаимодействовать.
@dreamduty5400
@dreamduty5400 6 жыл бұрын
О! Сонник ))) Хай
@TheDRZJ
@TheDRZJ 6 жыл бұрын
Ага, а еще эффект просачивания как у "Орлиного Гнезда" из фильма. "Слабый" агрегатик.
@sonnyk7988
@sonnyk7988 6 жыл бұрын
TheDRZJ в этом плане да, слабый, учитывая что те же Анимус Омега (AC4) и Хеликс (ACU, ACS) вообще "освобождали" пользователя от эффекта просачивания.
@vhlam0324
@vhlam0324 6 жыл бұрын
Только Сонни и Дрю могу смотреть из всех ютуберов кто обозревает индустрию. И дело даже не в моих предпочтениях, однако как же отрадно видеть взаимопонимание между близкими по духу людьми
@ilkinsI
@ilkinsI 6 жыл бұрын
Как человеку причастному к разработке игры, хочу сказать, что мне чрезвычайно приятно видеть, как авторы и в первую очередь дрю оценивают игру заново и новые баллы повышаются. Согласен, что много оценок дано как вкусовщина. Я например, не оценил сайдквесты так же высоко, впрочем, не занимался их деконстракцией. А вот условности в боевке мне зашли - и то, что она местами не такая как в Ведьмаке или DS, не значит, что плохая. Она другая. Местами сложнее. И в этих местах она - новинка, которой нигде не было и это был риск.
@sanseyevich9365
@sanseyevich9365 6 жыл бұрын
Не надо путать ведьмачьи заказы и сюжетные квесты, это разные вещи. При выполнении ведьмачьего заказа действительно нужно выполнять одни и те же действия, а именно поговорить с заказчиком, прошерстить место нападения/преступления, идти по следу монстра, убить монстра. Но в Ведьмаке есть и СЮЖЕТНЫЕ квесты со свей мини-историей, которыми он и выделяется среди своих конкурентов. Примеры? Пожалуйста: золото дураков, коломница, оксенфуртский кровопийца, путь героя на Скеллеге, портретист в Туссенте, квест с Пресциллой и многие, многие другие, тут можно вспоминать часами. А что а Ассасине? Подай-принеси, отбери-укради, убей-отомсти, дверь запили.. Да уж, квесты и прямо не хуже чем в Ведьмаке (нет, ни хуя).
@lomeat
@lomeat 6 жыл бұрын
Бомбический формат. Обожая конструктивную критику по делу с описанием всего и вся на протяжении долго времени. Ни разу не было момента, как ты говоришь, фрустрации, и мне не хотелось перемотать видео. Все по делу, все превосходно. Отдельное спасибо за содержание ролика, чтобы потом пересмотреть конкретные моменты.
@TheDRZJ
@TheDRZJ 6 жыл бұрын
В дальнейшем буду на фон, по возможности, вставлять просто рандомный видеоряд из самой игры. Не проблема, учёл.
@_xFAZAx_
@_xFAZAx_ 6 жыл бұрын
40 минут гейм плея ? это же дичь, лучше так, в разы
@_xFAZAx_
@_xFAZAx_ 6 жыл бұрын
мимика и жестикуляция довольно весомая часть подачи=)
@user-mf9cb9bm7w
@user-mf9cb9bm7w 6 жыл бұрын
Да уж, может лучше с футажиками видео? А то совсем обстрактно как-то
@_xFAZAx_
@_xFAZAx_ 6 жыл бұрын
дохрена монтажа, и времени убитого на создание, это просто беседа
@bustafffin94
@bustafffin94 6 жыл бұрын
Можно играть и параллельно что-то описывать
@SonyBoyTheBest
@SonyBoyTheBest 6 жыл бұрын
Главное, чтобы бегемоты живы остались.
@user-dp6fk5lg5r
@user-dp6fk5lg5r 3 жыл бұрын
Привет с 2020 года!) _________________________________ Решил оставить свое мнение по поводу второстепенных миссий (которые под знаком (!)) Многие отметили, что в Ведьмаке, второстепенные задачи, невероятны, и все же Истокам до них далеко. С этими людьми я соглашусь. Действительно, срежиссированы квесты в ведьмаке (доп) потрясающе. Сказать, что они в ведьмаке постоянно уникальны, сказать трудно. Ведьмак, скажем, сказочная игра, с призраками, вампирами, мутантами, проклятиями и прочим прочим....И вся уникальность крутится вокруг - расколдуй или убей, разыщи, приведи (если живой). Идешь искать пропажу, выясняется, он умер и превратился в призрака, пытаешься снять проклятие и т.д. Почему квесты хуже Ведьмачьих? На мой взгляд, в Истоках нет явной фантастики с магией, живыми мумиями, проклятиями, некромантией, мутантами, порталами во времени, и прочим прочим.... Другими словами, нет такого, что ты идешь искать пропавшего мужа жены, потом выясняется, что на нем проклятие, и он каждые двенадцатые лунные сутки превращается в вампира (оборотня) и ходит в соседнем городе всех ест, а в Ведьмаке есть такое. Конечно, можно сказать, что и в таком мире Истоков, можно было бы что то придумать, но это уже миссии уровня Шерлока холмса, где гениальные люди пишут невероятные сценарии, где нельзя все объяснить магией, демонами, проклятием и прочим. Мне игра понравилась. Спасибо.
@vadimushakov5883
@vadimushakov5883 6 жыл бұрын
Недавно писал, что жду 40-минутный разбор новой части AC. ДРЮжбан, ты крут!
@daggerfall9886
@daggerfall9886 6 жыл бұрын
Дрю видимо забыл что до квеста нужно ещё 15 минут(утрируя) скакать автопилотом на единороге)
@corev719
@corev719 6 жыл бұрын
Рад что-ты возвращаешся к старому-длинному формату видосов, однозначно лайк
@roodn1824
@roodn1824 6 жыл бұрын
Кто-то смотрит это перед сном, а я - после пробуждения) Каеф, что сказать.
@user-ne2mp6rc2i
@user-ne2mp6rc2i 6 жыл бұрын
Обожаю твой режим сна! Завидую немного(
@roodn1824
@roodn1824 6 жыл бұрын
Ну, у меня +4 с Москвой, плюс, я вчера лег в 20:00, уставший, как собак. Так-то я тоже ложусь в 12, если не позже
@user-te6nm4up6b
@user-te6nm4up6b 6 жыл бұрын
Сам могу лечь в 21.00 и проснуться в 5 утра, так что)
@linx741
@linx741 5 жыл бұрын
САМЫЕ АКТУАЛЬНЫЕ НОВОСТИ! Просто только прошел игру. Совершенно не согласен про сайдквесты. Абсолютно великолепные? Не замечаешь однообразия? Да ,наверное не замечал бы, если бы часов геймплея было меньше в игре. В моем случае 120 часов на фул игру без дополнений с полной зачисткой карты. По началу да, прикольно. Бегаешь, выполняешь квесты, вроде все норм. Но потом, когда ты уже играешь часов 60, а у тебя еще пол карты, с десятками восклицательными знаками, в которых ты делаешь тоже самое ( за редкими исключением,и они такие редкие, что я их даже не помню, но допустим они есть), становится тоскливо. И тут многие скажут : " В ведьмаке тоже самое! Надоедает, однообразно, знаки вопросы на Скелиге! Абаывюбвы!11...". Да, согласен. Под конец словил себя на мысли, что делаю одно и тоже раз за разом. Так в чем разница? Как раз в том самом нарративе. В ведьмаке это - практически постоянные аплодисменты. В Истоках, такие же постоянные и неприятные фейспалмы. В ведьмаке ты делаешь одно и тоже, но история тебя цепляет. В Истоках, ты подходишь к очередному восклицательному знаку с названием "Страус" ( кто играл, тот наверное помнит, этот невероятно, запоминающийся, ломающий каноны, четвертую стену и ваш лоб в придачу, квест) и думаешь: " Ну когда это уже закончится? " Теперь вывод. У Сиди проджектов все схвачено. Там где надоедает геймплей, там страхует подача и интересная история. В Истоках, где надоедает геймплей, там... Надоедает геймплей. Аминь, братья и сестры.
@annalipinskaya1606
@annalipinskaya1606 2 жыл бұрын
Разницу между сайдами в Ведьмаке и Истоках не заметила, если честно.
@linx741
@linx741 2 жыл бұрын
@@annalipinskaya1606 Ну я тут даже не знаю , что и сказать. Аминь, сестра).
@deno8941
@deno8941 6 жыл бұрын
Ну да, в пол 4 ночи же на 40 минут видос самое то
@ShenmueShenmue
@ShenmueShenmue 6 жыл бұрын
Deno угу . скотино
@user-ne2mp6rc2i
@user-ne2mp6rc2i 6 жыл бұрын
Так, кто тебе мешает его посмотреть потом? -_-
@ShenmueShenmue
@ShenmueShenmue 6 жыл бұрын
Айвазян Аркадий пропустить 40 минут годноты ? это как свежая серия любимого сериала - посмотреть безотлагательно
@Fullautogun
@Fullautogun 6 жыл бұрын
Как же долго я ждал такого долгого подробного разбора игры, спасибо! Смотрел тебя на Game Show :)
@Bearded_Scruffy
@Bearded_Scruffy 6 жыл бұрын
Мощно. Для меня, порой, конструктивно составить предложение это подвиг. А тут на 40 минут не слабая простыня. Спасибо Дрю. Шикарно утро началось.
@arhkenny
@arhkenny 6 жыл бұрын
ВОт больше всего меня расстроил скрытый клинок. Нет, не его принцип работы с высокоуровневыми врагами, а его история. 11 игр в серии, у каждого героя была своя версия клинка, во второй части даже говорилось, что раньше надо было доказать преданность ему. По MTV в программе "Страшно интересно" он был в 10ке легендарных клинков. И вот вышли Истоки, думаешь что увидишь, как какой то мастер будет его создавать специально для нас, увидим зарождение легенды... ааааа нет. ПО факту, вот смотри что мне дали, я даю это тебе, иди убивай.
@user-xy3wj1sv1o
@user-xy3wj1sv1o 6 жыл бұрын
Это бы уничтожило весь лор, связанный с клинком...
@annalipinskaya1606
@annalipinskaya1606 2 жыл бұрын
Вы - фанат серии, но не знаете, что Ксеркса убили скрытым клинком? Т.е. клинок появился ещё задолго до событий в Истоках.
@arhkenny
@arhkenny 2 жыл бұрын
@@annalipinskaya1606 комментарий был написан 4 года назад, до выхода одиссеи и тем более дополнения для нее
@Dima-vs7ez
@Dima-vs7ez 6 жыл бұрын
Долго ждал видео такого формата. Очень круто Дрю.
@user-kx1ty4kn8l
@user-kx1ty4kn8l 6 жыл бұрын
Топи Дрю, приятно слушать твои рассуждения одновременно катая в какую нибудь годноту. Надеюсь формат не забросишь.
@darkscr
@darkscr 6 жыл бұрын
Тепло, лампово, занимательно... побольше такого формата, лютый лойс от меня!
@bibus_jr
@bibus_jr 6 жыл бұрын
ШО ОПЯТЬ ЭТОТ ТОКСИЧНЫЙ ДИНОЗАВР ХЭЙТИТ СИМУЛЯТОР ИСТРЕБЛЕНИЯ БЕГЕМОТИКОВ? ЛАЙК С 3 АККАУНТОВ
@velpek3988
@velpek3988 6 жыл бұрын
Обожаю этот формат. Спасибо)
@kot_bez_kotlet
@kot_bez_kotlet 6 жыл бұрын
Отличный формат, Дрю, спасибо большое:)
@Yager689
@Yager689 6 жыл бұрын
Отличный формат, хороший разбор. Желаю больше таких обстоятельных мнений об играх! =)
@stokarat
@stokarat 6 жыл бұрын
Офигенный формат, Дрю. Главное - получилось очень содержательно, не повторяешься и много говоришь по факту, объясняешь систему и как все работает. Масса плюсов, оставляй, чувак из комментариев так решил, ахах)
@user-ek1dk3ty2g
@user-ek1dk3ty2g 6 жыл бұрын
Спасибо большое за видео) Всегда приятно и интересно смотреть)))
@conradvallenrod3857
@conradvallenrod3857 6 жыл бұрын
Господи, это офигенно. Просто офигенно. Прекрасный подкаст.
@bigdeadanimals
@bigdeadanimals 5 жыл бұрын
Дэдпостинг: Не понимаю, почему так многие недовольны боевкой старых AC. Она была простой в основе - танец парирований, но в ней была зрелищность 1) скриптовые убийства 1 в 2-3, с кинематографическими ракурсами 2) Наличие 2 скрытых клинков и убийства on the run (с анимацией протыкания горла, подъема врагов чуть в воздух и опрокидыванием их в землю. бже как же я любил это) 3) Акрабатические трюки, захваты, пинки, толчки. и была адекватность сетингу - если мы вспомним кто такие ассассины и истории о том, что Альтаир прославился в первую очередь тем, что до него ассассин убивал цель и умирал там же, а Альтаир начал совмещать вход-выход. И задача ассассина в открытом бою - быстро кринчить цель и покинуть открытый бой. Ассассин вообще не танкует, а если и отвлекает врага на себя, то только прятками. Ориджинс старается быть "как вот они", у разрабов нет своего взгляда, они хотят наиболее адаптированную под свои нужды копию успешного проекта. И бой о бой как же они облажались. Боевка ДС работает только в ДС. В ДС основа - игра со щитом, где вы выжидаете окно для атаки и затем снова прячетесь. Она давно изжита, так что в Bloodborne это высмеял ее же создатель - Миядзаки. Юби ее копируют в 2017 и оказывается, что играть так всю игру против рядовых противников - уныло и скучно, а Боссов в игре нет. Представьте, если бы в ДС мы всю игру кошмарили только рядовых врагов, в нескончаемых количествах. Хотя даже там есть бэкстебы и удары с прыжка, чтобы разнообразить и эту часть игрып. Кстати хоть кто-то понял, зачем перенесли удар скрытым клинком на отдельную кнопку, если он все равно используется только в скриптовых ситуациях?
@pl_0utcast730
@pl_0utcast730 3 жыл бұрын
Некроответно люто плюсую, искал подобный коммент
@onegoterkin2244
@onegoterkin2244 6 жыл бұрын
Дрю, спасибо большое за твой контент, с удовольствием смотрю твои видео в любое время суток и приправляю их лайками) При фразе generic open world, вне зависимости от интонации произношения, всё равно по спине проходит холодок уровня -45 в Оймяконе, не знаю почему, но мне комфортнее мир образца Рыцарей Старой Республики(1,2), Драгон Эйдж Ориджинс, но данное видео убедило меня хотя бы попробовать сыграть в Новых Ассасинов, а то после Черного Флага, забил на эту серию, ещё раз спасибо) Все части про Эцио, всегда будут на первом месте, я их воспринимаю как единое целое, и этот Герой у Юбиков вышел лучше всех) После 3й части, пошло такое шараханье в повествовании и героях, что просто хотелось плакать)
@user-cn1wz4lp1o
@user-cn1wz4lp1o 6 жыл бұрын
формат огонь. давно не беседовали
@jeremiahBango
@jeremiahBango 6 жыл бұрын
Классный формат! Продолжай его развивать! ЛАЙК!
@slich23
@slich23 6 жыл бұрын
С крокодилами было такое, жиза! Было ещё с одним стражником, зажал и не выйти. На арене гладиатор с копьём хитовал вне радиуса атаки копья. Про обучение: в бою с телохранителем Руджека, Ипатом, показаны типы атак и что с ними делать.
@tifozill5757
@tifozill5757 6 жыл бұрын
Андрюх, такого рода подкасты у тебя очень крутые. Ты на столько все интересно рассказываешь и описываешь, что захотелось купить истоки, хотя до этого момента на 200% был уверен что пиратка онли и то вряд ли, ибо убили в хлам любимую серию уже давненько Так что пили побеседуем чаще, заходит на ура)
@TheRedFILMSmovies
@TheRedFILMSmovies 6 жыл бұрын
Лично я не смог насытится новым асасином до конца,а также недавно пройденным во-второй раз ведьмаком,из-за этих знаков вопроса,сайд-квестов,ты начинаешь проходить игру слишком машинально,мол "так,щас пройду эту сюжетную миссию и пойду пройду те 5467 шт. Квестов,заодно пробегу знаки вопроса на карте" теряется насыщенность повествования,раз-два и уже конец игры,а ты даже имена не выучил,вот это желание пройти все квесты может поломать ощущение от игры
@nikolaevichmyduck5125
@nikolaevichmyduck5125 5 жыл бұрын
Ты большой молодец) интересный обзор, го по всем играм делать обзоры по механимам, очень интересно что там под капотом
@user-py7zf2yj5t
@user-py7zf2yj5t 6 жыл бұрын
Наконец то не придется менять видос каждые 10 минут пока хаваю,а то обычно хаваю по 40 минут.Как раз видос вышел на нормально колличество времени)КАЕФ
@rostello_0
@rostello_0 6 жыл бұрын
спасибо за видос, как всегда все отлично и конструктивно)
@alexius2630
@alexius2630 6 жыл бұрын
Может как и в старых асасинах, если противник подсвечен желтым-его можно парировать и атаковать , а если красным - парировать, а потом оглушить , а если не оглушишь , он тебя потом гарантированно ударит
@Frost-17
@Frost-17 6 жыл бұрын
спасибо за ролик! побольше бы таких!
@alexz_-_b1704
@alexz_-_b1704 6 жыл бұрын
Данный формат очень годный , я теперь успеваю плотно поесть )
@alibabaev1610
@alibabaev1610 4 жыл бұрын
спасибо за старания и страдания
@chveddchveddovich1136
@chveddchveddovich1136 6 жыл бұрын
Обожаю такой формат
@-KEHTABP-
@-KEHTABP- 6 жыл бұрын
Убедительно. Доходчиво. Сипло ;) лайк, как, обычно
@TheLogin32
@TheLogin32 6 жыл бұрын
Включил, поставил лайк, продолжил смотреть
@darksova12
@darksova12 6 жыл бұрын
С удовольствием смотрю ваши видео. Очень часто узнаю новые слова за которыми лезу в википедию.
@pochtinajal
@pochtinajal 6 жыл бұрын
Хороший формат. Спасибо.
@MrFiremagnet
@MrFiremagnet 6 жыл бұрын
Лучший момент дня - видос от Дрю
@corpsec376
@corpsec376 6 жыл бұрын
Красавчик. Проделана невероятная работа, будет круто если формат останется
@izyaliok
@izyaliok 6 жыл бұрын
Ахереть, я реально полностью посмотрел этот видос? Это чудо, так может преподносить инфу, от которой не переутомляешься только ДРЮ
@Kyzyr32
@Kyzyr32 6 жыл бұрын
45 минут Логвинов в 4K оргазмировал над тем как круто управлять виртуальными машинками в GT, но все что я запомнил, что там офигенный фоторежим. А здесь Дрю рассказал столько интересных нюансов по геймплею, да ещё и объяснил их на уровне сравнения с другими играми. Любой другой обзорщик: "Ты стреляешь... тут же все взрывается... отрванные конечности... кровь... кишки... немцы..." Дрю: "В Бэтмане реализован просто напрямую... Ты хочешь ударить противника на другом конце галактики...улетает на километр и даёт ему в табло! Здесь это так не работает!" Продолжай в том же духе! Я тебя теперь могу фоном как радио слушать👍 А спойлеров боятся только те, у кого память хорошая.
@muxacikatuxa7620
@muxacikatuxa7620 6 жыл бұрын
Отличный формат, Андрейка. Единственно было бы неплохо иногда делать вставки с геймплэйными примерами того, что ты говоришь
@zakirovdima1
@zakirovdima1 6 жыл бұрын
Отличное видео, но, мне кажется, было бы очень круто разбавлять разговор вставками из игры с иллюстрацией сказанного.
@user-zy2ln4ph4c
@user-zy2ln4ph4c 6 жыл бұрын
Ты просто красавчик... вечером с работы пришёл умотанный, пошёл в баню к себе выпил пивка и решил посмотреть жк... пересмотрел все обзоры про assasins creed origin и хотелось более глубокого обзора что бы наверняка решить для себя стоит все таки купить его или нет на ps 4 pro! И тут твой ролик как мана с небес;) все же Теперь сделал окончательное решение что игра стоит того что бы погрузиться ей... погрузиться и забыться от ежедневной суеты... от людей... от работы... и почувствовать кайф погрузившись в игровой процесс... всегда смотрю твои ролики бро и ты очень объективно делаешь обзоры и есть своя изюминка в тебе и твоём мнение и голосе... ты сделал мой вечер!!!!!!!!!!!
@cupoftea5179
@cupoftea5179 6 жыл бұрын
Пол четвёртого ночи... видос на 40 минут... повторяемся, Дрю, повторяемся...
@irmabaneva9337
@irmabaneva9337 6 жыл бұрын
Спасибо, Дрю!
@easytanksgaming3238
@easytanksgaming3238 6 жыл бұрын
Ох дрю дрю, это твой лучший формат! Тебе надо форсить всё это и стать мегапафосным дохуяпрофи критиком, к мнению и аналитике которого будут прислушиваться всякие большие студии и издатели. Эт тип важно
@sergo1217
@sergo1217 6 жыл бұрын
Перемотал в конец когда начались спойлеры, увидел оценку, поставил лайк.
@Dozer22334
@Dozer22334 6 жыл бұрын
Побольше бы таких видосов)
@inayayanya
@inayayanya 5 жыл бұрын
Никаких последствий после выполнения квестов в ассасине не заметила... зачем я вообще тратила на них время? Ах да прокачка. Без этого никуда. Ведь даже впервой локации тебя прибьют какие-то вшивые мородеры в гробнице... ограничение по левелу это самое ужасное, что можно было придумать в этих играх. После покупок за реал конечно же.
@P..G..
@P..G.. 6 жыл бұрын
Спасибо Дрю ща отличный формат. Если бы не он, я бы помер со скуки в 8-ми часовой дороге.
@user-om6rw1pb2u
@user-om6rw1pb2u 6 жыл бұрын
Обожаю эти подкасты
@bromos
@bromos 6 жыл бұрын
Обожаю такие долгие и разговорные видосы от Дрю! PS: не подскажите как скачивать записи трансляций с твича?
@DestroyTheDoor
@DestroyTheDoor 6 жыл бұрын
Подсвечевание ударов очень похоже по дизайну на For Honor. Там подсвет такой идет, когда успешно прожал кобинацию, которая оглушает/сбивает с ног(вроде так).
@calvinbroadus9900
@calvinbroadus9900 6 жыл бұрын
Совсем абсолютно согласен кроме обсуждения сюжета.ВО первых основных целей,именно целей игрока которых он должен убить там не 9,им в меню целей много,но убиваешь ты далеко не всех сам.Сюжет в локах с этими целями довольно разнообразный на мой взгляд,со своим мини сюжетом,особенно в Файюме это вообще топ,а что называется МЕСТЬ тут,то это может и основная мотивация Байека именно БАЙЕКА не АЙИ,у неё не только эта мотивация,она вообще тут на мой взгляд самый важнейший для сюжета персонаж,вообщем основная мотивация месть,но не самый главный в сюжете аспект.Щас будет чисто имхо:Все события после встречи с Цезарем это просто ТОПОВЫЙ ТОП.Что за придирка по поводу Цеэаря(добавили для фан сервиса)Даа,именно для этого,во всей серии исторические личности,особенно которые в рамках игры,злодеи это лютый фан сервис,это нормально.Когда я проходил вторую часть и собирал печать в гробницах асасинов попутно узнавая что они сделали,в числе которых была АЙя(Амунет)и Брут я просто мечтал чтобы сделали игру где я сам убью Цезаря,где сам убью Клеопатру играя за этих героев.Мотивация для создания ордена абсолютно нормальная и логичная.Начнём с того что орден создала собственно Айя,потому что её предали,её предала Клеопатра,а она для Айи была считай что богиня,она восхваляла её и доверяла и верила что с Клеопатрой в Египте придёт процветания и всячески её помогала.Но поняла в итоге что её использовали в своих личных корыстных целях.Доверие к правителям упало,поэтому собственно и пришла мысль о том что нужно создать братство чтобы предотвращать балаган таких вот правителей,стать незримыми,действовать в тенях,помогать простым людям и чтобы никто не знал о их планах,потому погиб Аполладор,он слишком доверял Клеопатре,может сильнее даже чем Айя.Единственное что мне не понятно почему Байека отпустили после того как он чуть не убил Септимия.А финальная кат сцена на берегу и финальный ролик где Айя назввла себя Амунет,под самую главную музыкальную тему AC,оо дааа,я таких лютых офигительный эмоций не испытывал со времён откровения в сцене где Эцио нашёл скилет Альтаира.Вообщем очень добротная часть получилась,после таких себе Юнити и Синдиката.\
@twelveoutoften7432
@twelveoutoften7432 6 жыл бұрын
23:50 - эти атаки, как я понял, пробивают защиту щитом, при этом нанося демеджа побольше. Аналогично атаке с зажатием кнопки от ГГ.
@user-dv5mt8im9w
@user-dv5mt8im9w 6 жыл бұрын
Второй акт слизан с первой части серии? УГ. Я первую часть прошел ради сюжета, который скрывался за всеми этими убийствами, поглощенный новым визуалом и геймплеем в то время. И спустя около 10 лет топать туда же?! Ну нахер. Спасибо дрю за разбор. Лайкозавра отсыпал.
@old_padla
@old_padla 6 жыл бұрын
Пили ещё, я понимаю что это сложный для тебя формат, но это интересно
@Xr0sS999
@Xr0sS999 6 жыл бұрын
Надеюсь, возмжно, они частично расширят сюжетную часть в предстоящих длц и кое-что объяснят
@dimonkokosov2723
@dimonkokosov2723 6 жыл бұрын
Очень хорошее видео, смотреть было интересно
@JekpadTV
@JekpadTV 6 жыл бұрын
Не писал, не писал комментарии да не удержался. Что ж, после такого скрупулезного разбора прямо таки появилось желание дать серии ассасинов второй шанс. Спасибо Дрю.
@stanlee6744
@stanlee6744 6 жыл бұрын
Подсвеченное оранжевым цветом вражеское оружие означает заряженный удар. У главного героя тоже такая атака есть, если зажать кнопку мощного удара.
@PhantomMenacy
@PhantomMenacy 4 жыл бұрын
Уважаемый Дрю, объясни пожалуйста, что такое "Сизон Пасс" в Ассассинах, это какое то дополнение "вшиваемое" в игру или что то иное?
@chudo0o
@chudo0o 6 жыл бұрын
Спасибо,DRZJ
@user-pg1jt5yq7y
@user-pg1jt5yq7y 6 жыл бұрын
С этой форматом напоминаешь Зулина)
@twd0997
@twd0997 6 жыл бұрын
Было очень интересно, истерично засмеялся на моменте "Порежу его, как ЩЩакала!" После восьмичасового рабочего дня, слушать про игру в которую и играть то не хотел... Дрю, оратор из тебя великолепный!
@AchillesChebulka
@AchillesChebulka 6 жыл бұрын
Музыка из AC3 на заднем фоне просто прекрасна!
@yaroslavvoloshyn6765
@yaroslavvoloshyn6765 6 жыл бұрын
Ставим видео на паузу и перематываем стрелками на клавиатуре по 5 сек вперед-назад. Под музыку вообще огонь.
@akraziel4993
@akraziel4993 6 жыл бұрын
Вообще насчёт "красных" и "желтых" подсвеченных атак - по сути ты их видел, когда брал скиллы из дерева Воина - по крайней мере , если наносить "сильный удар" (который щиты пробивает) - идет красная подсветка, а так если задержать кнопку сильного удара - явно заметить можно красную вспышку и готовность к удару + Байек меняет хватку оружия до момента "релиза"
@danbelick3346
@danbelick3346 6 жыл бұрын
На мой взгляд, ох*енная боевая система - это DMC: Devil May Cry. И вроде игра всему научила, но многие фишки этой боевки просекаешь даже не с третьего прохождения, и потом получаешь оргазм от офигивания "Ничоси как можно! Из этого можно целую комбинацию построить!" Прошел ее в районе 20-и раз
@markophoenix1991
@markophoenix1991 6 жыл бұрын
Система с задержкой взята из For honor, там тоже после некоторых приемов персонаж становится уязвим и не может ни уклониться, ни блокировать.
@ButchoFTW
@ButchoFTW 6 жыл бұрын
формат бомба. Ещё бы видио вставки и длительность часа полтора:)
@WinChurchill
@WinChurchill 6 жыл бұрын
Формат щщщикарен...Дрю, как всегда, на высоте !
@ahdreutsipa9668
@ahdreutsipa9668 6 жыл бұрын
У меня наметился такой вопрос музыка в AC O, что-то вызывает или так не прямым контекстом подсасывает?
@rogeryoung1764
@rogeryoung1764 6 жыл бұрын
Нужно боольше таких видосов (прочесть голосом рабочего нежети)
@Gmen1AS
@Gmen1AS 6 жыл бұрын
именно из-за такого формата и подписывался два года назад, лоес
@bobbob-vf2ji
@bobbob-vf2ji 6 жыл бұрын
Подкаст классный,как отличить задрота пк от задрота консольщика,у пк боярень защитная мозоль у начала запястья) Вот ,ты теперь психолог
@90000xray
@90000xray 6 жыл бұрын
2018 год - ставлю лайки с трёх аккаунтов
@Beachdrifta
@Beachdrifta 6 жыл бұрын
Не просто хорошо, а очень хорошо! Классный обзор. Именно такое мнение и хотелось бы видеть (слышать) по большинству ААА-игр, а не сомнительные "излияния восторгов" с итоговыми оценками "12 из 10". Дрю, давай больше подобного!
@SPR1G-
@SPR1G- 6 жыл бұрын
реально касяк с обучением ,ещё если в момент приземелния нажать альт ,то урон от падения будет меньше ,этого также не кто не объясняет Боюсь после таких претензий ,в следующей части,первые 5 часов нас будут просто обучать)
@foe610
@foe610 6 жыл бұрын
хех, готовьте чаи кофеи, я как увидел ролик на 40 минут уже подготовленный пришел
@l33s42
@l33s42 6 жыл бұрын
Лоис за такой формат, дельные вещи вещает. Но жестикулирует как сурдопереводчик в припадке, за это отдельный лайк )
@LordTactusMe
@LordTactusMe 6 жыл бұрын
Игра про основание ордена Ассассинов не смогла рассказать об этом от слова вообще? Просто замечательно, лучший Ассассин со времён 2й части 100%.
@Resonancer
@Resonancer 6 жыл бұрын
Спасибо за ролик
@exebox9271
@exebox9271 4 жыл бұрын
Признаюсь честно... в Одиссеи играл и в Истоки играю, ради вышек, зачистки баз и доп квестов 👌
@bugsbunny3556
@bugsbunny3556 6 жыл бұрын
В игру не играл, скажите по сюжету все плохо или неплохо или хорошо?
@iLyaHellworker
@iLyaHellworker 6 жыл бұрын
Держи бронебойнный лайк и подкалиберную благодарность. Больше полных разборов и копания в механике
@amanooreigaru1129
@amanooreigaru1129 6 жыл бұрын
Годнота, как всегда, ставлю классы онлайн
@Music.G.F.
@Music.G.F. 6 жыл бұрын
40:51 Я это на звонок смски поставлю =)))
GOD OF WAR - БЕСЕДУЕМ ПРО БОГА ВОЙНЫ
42:05
터키아이스크림🇹🇷🍦Turkish ice cream #funny #shorts
00:26
Byungari 병아리언니
Рет қаралды 29 МЛН
Final muy increíble 😱
00:46
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 46 МЛН
КТО СЛОМАЛ ААА-ИГРЫ
33:51
TheDRZJ
Рет қаралды 415 М.
МОЁ МНЕНИЕ ОБ ИГРОВОМ ПИРАТСТВЕ
18:13
Трудности перевода. The Witcher 3: Wild Hunt
53:36
ААА-ИГРЫ СЕЙЧАС НА ДНЕ
39:01
TheDRZJ
Рет қаралды 467 М.