Obrigado por assistir! Se inscreva para apoiar o projeto e acompanhar as próximas atualizações.
@melinhocrente5 ай бұрын
nem assisti o video, mas peço pra colocar hitmark, multiplayer coop sem limitar o espaço pros amigos andarem, modo sobrevivencia por rounds, e o principal que eu sempre quis, mudar a cor do sangue para rosa ou azul ciano. skins neon pra armas, pelo menos umas 2 gratuitas. uma habilidade ou sla, um bosto de reabastecimendo de munição.
@DeadPool-pb2fi5 ай бұрын
vai ter carro "brasileiro"?
@brayangamerr17095 ай бұрын
fala mestre tudo bom. vi que voce tem um projeto incrival que gostaria muito de ajudar com dicas, ante de tudo eu sou warley tenho 32 anos e sou amante de jogos tanto fps, como mmorpg, tenho mais de 15 anos de jogos de fps, quantro mmorpg que deve ter mais o menos 20 anos que jogo. como PUBG,FORTENITE,COD,Battlefield entre outros fps,Sobrevivencia 7 days to dei, cona exiles, dead side, miscreated, the forest, meu ceridinho que jogo a mais de 10 anos lest day. ja progamei servidores de gta rp, sem se falar que ja criei maias de 200 carros add on e mostos, favelas e etc... queria te ajudar com dicas se precisar e claro com amas e caros tipo. amrs modelo calibre difernessas, exeplos: modelos assalt calibre 762 ou 556, smg calibre 9mm ou 45, pistolaS calibre 9mm ou 45, escopetas calibre 12, BMG,AMG ou ML calibre 50,762 ou 556 entre outros. veicolos tipo de carro modelo pessas fucionamento e etc... Gostaria muito de te ajudar com dicas e testando o jogo quanto jogando, deixoi aqui nao quero nada em troca somente jogar um jogo de sobrevivecia que seja top quanto esta ficando o seu jogo.
@eu_if_desu5 ай бұрын
tudo isso@@melinhocrente
@zeroMbs5 ай бұрын
iria ser legal se vc colocasse uma bancada de armas também sabe, tipo a do tarkov que aparece o modelo 3d da arma e tem umas linhas direto do modelo para umas caixinhas onde vc pode colocar os mods. as modificações da arma sabe.
@Hals-hc1nv5 ай бұрын
Desgraçado achei que tinha morrido, que bom que tá seguindo firme e forte no desenvolvimento
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Sempre!
@gusttsolador97605 ай бұрын
Kkkkkk
@JuniorZuanazzi5 ай бұрын
É DOIS!!!! JA TAVA PUTO JA
@adamlincoln5 ай бұрын
kkkkkkkkkkkkk Ri de mais aqui desse comentario. O cara esta aprendendo ao msm tempo que faz, leva tempo msm.
@fernandonunexx655 ай бұрын
kkkkkkkkkkkkkkk
@notmaza5 ай бұрын
Um dos poucos canais em que mantenho a inscrição mesmo com a frequência baixa de postagem, vale muito a pena a espera 👏🏻
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Salve! Frequência vai aumentar, heim... Já sugere um tema aí!
@notmaza5 ай бұрын
@@AlyrioNeto Fico feliz, mas tudo no seu tempo para não sobrecarregar hehe Por mim vídeos curtos sobre pequenos avanços seria interessante, abordando também as próximas etapas do projeto, tudo que seja benéfico para você (entendo que para o alcance e visualização é necessário seguir uma fórmula para não afetar o canal)
@mmarchiori5 ай бұрын
@@notmaza Nada que um canal secundário não resolveria... Sim, é um pouco mais de trabalho, mas sempre dá pra fazer as coisas de forma mais descontraída por lá, afinal a idéia de um canal secundário seria justamente ter uma freqüência maior de postagens de coisas menores.
@notmaza5 ай бұрын
@@mmarchiori Tinha pensado nessa ideia também, não comentei pensando em questão de ter mais trabalho na administração, mas com uma organização ficaria perfeito para esse projeto.
@henriquepereirasilva96875 ай бұрын
Igualmente
@luselucas11795 ай бұрын
um negocio que me faz gostar muito do project zombid é a mecanica de lesões, fraturas, cortes e etc, seria legal explorar essa parte, um sistema de medicamentos respectivo para cada doença, por exemplo: caso você beba ou coma algo contaminado ter infecção intestinal, uma infecção em um corte não tratado, resfriado caso pegue chuva, a possibilidade de cauterizar um corte, fraturas expostas, não apenas uma mecanica semelhante a pubg ou dayz que basta apenas rodar uma bandagem que está tudo certo.
@livesdocapitão5 ай бұрын
sim seria top mesmo ...mas deve dar um certo trabalho kkkk
@douglas_conrado5 ай бұрын
Exatamente, isso sim é sobrevivência, não é como se você curasse uma ferida adicionando bandagem e 5 minutos depois ela estivesse curada, ou quebrar um osso e 1 hora depois estar totalmente curado. No PZ você teme essas coisas porque sabe que se isso acontecer isso pode te prejudicar muito, logo você vai tomar muito cuidado, o que ao meu ver é a essência de um jogo de sobrevivência. Essas coisas que tornam o jogo muito difícil é justamente o que eu mais gosto no PZ, ele tenta tornar as coisas o mais realista possível, se você precisa aprender uma habilidade isso leva muito tempo, exatamente como na vida real. Neste sentido acho o PZ muito equilibrado. PZ = Project Zomboid
@akauanangelo80595 ай бұрын
Isso é interessante, muito bom, porém tem que ser de um jeito que o jogador escolha se quer que tenha isso ou não, tipo um modo sandbox que a gente personalize nossa gameplay, de acordo com o tempo que temos pra jogar
@omarcosborba5 ай бұрын
variedade de armas nesse estilo de jogo é super importante! ter modificações e attachments diferentes como miras, grips, bandoleiras e até silenciadores é indispensável e que complementa a gameplay, isso definitivamente não pode faltar no lançamento.
@hercules_SC5 ай бұрын
Um sistema interessante para resolver o problema de excesso de munição que o jogador não usa na mochila seria permitir que ele destrua a munição indesejada e a converta na munição que precisa, utilizando recursos primários encontrados no mundo do jogo ou desmontando a munição que não deseja usar. Como sugestão, o mundo do jogo poderia ter diferentes tipos de munição: Munição de pistola Munição de fuzil Munição de escopeta Munição de rifle Munição de rifle de precisão Caso o jogador encontre muita munição de pistola, mas prefira usar um fuzil, ele poderia desmontar a munição de pistola e, em uma mesa de trabalho na base, convertê-la em munição de fuzil. A conversão exigiria mais recursos, considerando que a munição de fuzil é mais poderosa. Implementar algo assim seria uma adição interessante ao jogo, tornando a gestão de recursos mais estratégica e envolvente, lembrando também que o recurso primario poderia ser encontrado tmbm no mapa mas com mais dificuldade.
@kazekage19695 ай бұрын
Essa ideia é muito boa , nunca vi em outros jogos
@livesdocapitão5 ай бұрын
tipo a bala vira scrap e polvora , com isso vc crafta as outras munição , ai a diferença seria a quantidade , calibres mais alto mais material , calibres menores menos material , ai vc teria que upar uma profição ou achar a ferramenta certa pra fazer munição ....ou alguma maquina especifica...
@felipepr42665 ай бұрын
Boa ideia, melhor isso do que a alteração fixa do calibre no jogo. Outra forma possível seria uma ideia de converter o calibre de algumas armas com uma mecânica no jogo "com acesso a bancada de torno, por exemplo" pode até existir um risco de falhar ou algo nesse sentido, que fique mais próximo da realidade. Aumentando a eficiência da arma dependendo do calibre... Mas claro algo possível próximo da realidade, não dá para converter uma 9 em 562, mas poderia alterar uma arma 9 para 38, e uma 38 para 9... E essa decisão ser feita apenas uma vez ou que exija uma boa dificuldade já que na realidade poucas pessoas tem conhecimento para tal
@carlosandrecardososilva5 ай бұрын
Essa ideia é muito boa, mas uma ideia pra completar isso seria fazer com que essa habilidade não tivesse disponivel logo de inicio, que o jogador teria que aprender ela, para ele ter aquele senso de que, se eu quiser ter capacidade pegar todas as munições e converter eu preciso dessa habilidade, pois até incentiva a ter COOP, enquanto um treina essa habilidade, outro treina outras importantes, como médico, essas coisas
@gambarine5 ай бұрын
Aí sim! Vou assistir daqui a pouco com a galera!
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Valeu, lenda!! Obrigadão por todo o apoio ao projeto. (Quem ler aqui é obrigatório ir se inscrever no canal do Gambarine, heim kkkkk)
@FGMNdesigner5 ай бұрын
olha o gambarine aki uahuaaahauh
@guilhermesousa32915 ай бұрын
Cara como é bom entrar no youtube e ver que tem um novo vídeo do meu dev favorito do meu futuro game favorito, tu é foda meu mano
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Valeu demais, irmão!
@ampsite5 ай бұрын
Parabéns por tudo que tem feito, nao apenas pelo desenvolvimento em si, mas tbm por analisar as sugestões.
@pixygames5 ай бұрын
Cara, como programador, estou impressionado com o carinho e dedicação que está depositando nesse projeto. Maravilhoso demais. Deixa alguma forma de apoiar o projeto nas descrições dos videos. PARABÉNS pelo ótimo projeto, estou acompanhando todos videos e cada vez surpreende mais e mais ! comunidade BR de gamers/dev precisa disso !
@carloshenriquetrindademelo78205 ай бұрын
Acho que seria legal um video sobre o sistema de colisão e ferimentos
@JoaoHenrique-3395 ай бұрын
Nossa, esse projeto tá ficando muito bom
@AlyrioNeto5 ай бұрын
@@JoaoHenrique-339 MUITO obrigado pelo apoio, João! Dedicação não vai faltar. Abração
@IgorDXD4 ай бұрын
Ta ficando top, parabéns já estou querendo jogar kkkk!
@cleysom10595 ай бұрын
Queria eu poder aprender com esse mestre. Eu estava aprendo um pouco com o Alisson do canal Six Sides, ele é muito gente fina. Dois canais que sigo sem perder. Parabéns Alírio, você é muito bom no que faz!
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Valeu mesmo, irmão! Aprendi Unreal pelo KZbin e recomendo mesmo a quem queira começar. Com dedicação, tá tudo aqui
5 ай бұрын
Tava esperando por isso Alyrio! Cada vez mais interessante os devlogs, tá ficando incrivel seu projeto!
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Valeu mesmo pela presença novamente, Erick! Seria uma honra ter sua ajuda na elaboração de uma missão pro jogo, heim haha Abração
5 ай бұрын
@@AlyrioNeto Seria um prazer poder colaborar em algo assim com você!
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Fico muito feliz! Na hora certa vou te procurar então pra gente falar melhor. Pode demorar um pouco, mas vai chegar! hehe
@henn_arts5 ай бұрын
Pow! Que bom que vc ainda está por aqui =D Eu já estava perdendo as esperanças, achei que tinha engavetado. Torço mto pelo seu projeto!
@Carolinna9575 ай бұрын
Opaaaaaa , a primeiro vídeo recomendado do KZbin 😂😂❤😊😊 obrigado por trazer esse vídeo maravilhoso,esse conteúdo rico , eu sempre entro no seu canal para ver ser o video saiu ,quando menos eu esperava ele 😂 aparece em primeiro lugar ❤❤❤🎉😂😂
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Que bom saber que o KZbin tá sugerindo aí agora 😁Muito obrigado pelo apoio de sempre!
@Carolinna9575 ай бұрын
@@AlyrioNeto só não sou membro porque só tenho 13 anos ❤😊mas eu acho divulgado ❤e compartilhando
@0justonemoreguy05 ай бұрын
Sucesso mano! Acompanhando essa saga desde do inicio!
@joao_souz5 ай бұрын
Cara esse game tem muito potencial n desiste pfvr quero mt jogar...! Como sugestão acho que seria bom umas raids de zumbi as vezes o ruim que tem que dosar isso e é difícil mas seria mt bom pq n deixa o jogo monotono e outra coisa seria populações de sobreviventes tanto hostis quanto amigáveis seria mt bom
@WilliamFenali5 ай бұрын
Reza a lenda que vai sair uma alpha pra nós futuramente 😅😂
@gabriellramos66435 ай бұрын
sim, queremos vídeos de jogos, bastidores da criação e tudo mais, ja virei seu fã na hora que você falou que a ideia do seu jogo é um Project Zomboid(amo esse game) e a dedicação e carinho aplicados a esse projeto, antes do vídeo começar ja deixo o like, sei que o conteúdo é de qualidade
@brunoguijarro29675 ай бұрын
Fala Alyrio, muito bom como sempre, sobre mais regularidade nos vídeos, acho ótimo, só toma cuidado com o algoritimo do YT, tenta nao fugir muito do conteúdo que vc já ta criando, acho que focar nos detalhes do desenvolvimento do jogo vai ser ótimo, mas sem partir pra outra vibe como outros vc comentando ou jogando outros jogos, ou vídeos ainda mais distantes do princípio que o canal leva, senão vc vai acabar parando no limbo do YT e sua idéia de expandir o escopo, vai pro ralo
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Sábio conselho.. Obrigado, cara!
@cjmlima_art4 ай бұрын
Muito massa, sucesso no projeto!
@lhscoderch5 ай бұрын
Parabéns pelo vídeo!! Que bom ver mais um pouco do processo e da forma que o jogo está se formando.
@Nordestinate5 ай бұрын
CHEGOU FINALMENTE! Vou comentar depois do vídeo Edit1: 2:31, uma boa ideia pra esses conteúdos seria como vc junta ideias pra o jogo, como vc busca as referências pra criar o mapa, onde armazena essa pesquisa, como é o processo pra colocar. Eu lembro de ver no canal do Jhoan o conceito de blocage, acho q era assim, q vc coloca só umas formas pra definir onde vai encaixar as coisas do mapa e só depois coloca os modelos finais, seria interessante ver parte disso.
@Nordestinate5 ай бұрын
Sobre as armas não tem muito a acrescentar, no máximo relembrar quais os detalhed q podem ser diferente em cada uma. Dano, quantidade de munição, velocidade de recarga, cadência, coice, área e distância. Não sei se esqueci algo, no máximo acessórios pra armas, como diferentes miras pra rifles, laser pra algumas armas, silenciador e aquele negócio q não lembro o nome q serve pra estabilizar mais a mira da arma, mas esses itens eu sugiro q sejam mais difíceis de achar, pq são facilitadores de Gameplay muito grandes
@RafzGames5 ай бұрын
Acompanho a um tempo esse projeto e sempre me surpreendo com as novidades! Vou virar membro o mais breve possível para acompanhar as atualizações de perto e torço para que tenha um Alpha em algum momento desse ano 😊
@MarcosPMiguez5 ай бұрын
Cada dia que passa fico mais impressionado, sensacional como sempre!!!
@stuartthepot5 ай бұрын
teus vídeos são os que mais tenho prazer em assistir aqui no youtube, qnd vejo que saiu vídeo novo eu arrumo tudo pra ver confortávelmente. absolute cinema
@viniciusdeoliveir1005 ай бұрын
Cai nesse video aleatório, mas muuuito satisfatório !!!! Eu jogo Humanitz, e sempre quiz ver como seria em terceira pessoa, com a camera próxima e é exatamente o jogo que você está fazendo parabéns 👏👏👏
@zuresites5 ай бұрын
Seria muito legal se você fizesse alguns vídeos ensinando a usar as blueprints, porque já assisti a muitos vídeos e nenhum deles me ajudou. Eu realmente quero criar as coisas que imagino, mas acabo ficando refém dos tutoriais, que acabam misturando tudo. Além disso, seria interessante um vídeo sobre como criar terrenos e cenários, como areia, lama e grama
@Navaeorn5 ай бұрын
Que ótimas notícias!! Gostei de tudo que vi, principalmente os resultados referente à cooperação, pois isso é diversão garantida. Parabéns.
@pahblosmorcinski55235 ай бұрын
Cara muito obrigado por esse carinho que está dando pro seu projeto, está ficando IN CRI VEL, assim q sair pagina na steam já vou dar wishlist e se tiver acesso antecipado/pre venda serei o primeiro haha. Seus vídeos me animam bastante pois meus amigos e eu somos fanáticos por project zomboid e state of decay, vai ser incrível ver um projeto brasileiro nesses moldes sendo concretizado e lançado! Sucesso!
@4NostalgiaGames5 ай бұрын
Muito legal cara, ta ficando muito massa, imagino que terá sistema de loot, poderia falar mais sobre isso, tanto inventário quanto os locais de loot, uma coisa bem imersiva é quando você vai lotear um armário e o boneco abre a porta em vez só de aparecer um load e aparecer a tela de inventário e loot, ter mesmo o movimento de abertura de porta de armário, gaveta, zíper de bolça, etc;
@mvvtheus5 ай бұрын
o segredo pra todo jogo engrenar no BR é ter um bom suporte de mod pra galera ja lançar mod de gol e saveiro quadrada logo de cara, fica a dica kkkkkkj muito bom cara! conheci agora e ja vou acompanhar
@AlyrioNeto5 ай бұрын
kkkkk da minha parte vai ter suporte total. Bem vindo aí, mano, que bom que curtiu a primeira impressão do game
@phackhkrans5 ай бұрын
Vc é muito brabo mano! Parabéns pelo projeto
@vidanosertaogames5 ай бұрын
Ai irmão, pode trazer tudo o que quiser que tenho certeza que a comunidade que você criou aqui vai te apoiar. Acredito que falo por todos que apoiamos todo trampo que vc ta fazendo e todos estamos ansiosos por mais videos no geral. Amei que vc tenha colocado o multplayer já agora no projeto, isso é sensacional pois o jogo fica ainda mais divertido. Só bora !!
@WILLIANNOGUEIRASILVA5 ай бұрын
Bom demais, sempre poste coisas. Você possui carisma e gostamos do seu conteúdo. E claro, quanto mais sobre o game, melhor também! Abraços!
@zetsu29165 ай бұрын
O cara tá criando o jogo que eu sempre quis jogar 😮. Conheci o canal hj e já tô maratonando os vídeos. Parabéns, irmão! Tenho certeza que todo esse investimento de tempo e dinheiro não será em vão.
@viniciusribas13775 ай бұрын
Poderia colocar shopping e hospital como raid Lugares onde existem vários npc defendendo Dificuldade elevada, mas como vc vai ter que invadir vai ter bastante recursos
@reu8er1655 ай бұрын
Admiro seu trabalho. Parabéns, realmente muito bom!
@LarbacGamer5 ай бұрын
Ansioso pra isso. E foda ver q tá aprendendo as coisas enquanto produz o game, estou na mesma empreitada porém em outra área na parte de programação e ver os resultados surgindo é mt bom. Foco q o game vai ser o melhor do gênero!
@jhonachase5 ай бұрын
Mano teu projeto ta me hypando muito. To curioso sobre a história, como vc vai decidir contar a história, de forma expositiva como alguns jogos ja fazem, ou de uma forma mais discreta e misteriosa (que eu acho muito bom pessoalmente falando) a história do zomboid, por exemplo, é simples, porém a forma que é contada é complexa e genial
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Futuramente vamos ter um Devlog falando disso! haha
@leveaserio965 ай бұрын
Seria incrível ver mais sobre as IA's do jogo. Como um entusiasta de IA, imagino o quão genial seria ter um NPC com um sistema neural inteligente, ou até mesmo um companheiro NPC que aprende e evolui com o jogador. Um sistema de aprendizado por reforço, por exemplo, seria um diferencial enorme e traria uma profundidade única ao jogo. Sei que é um grande desafio, mas isso realmente faria o seu projeto se destacar, assim como o que o Kaio está fazendo com o projeto Lendas. Mesmo que seja para criar um inimigo ou uma vila inteligente, acredito que valeria muito a pena. Estou acompanhando seu projeto com muito entusiasmo e torcendo para que isso aconteça!
@IgorSuhet5 ай бұрын
8:40 alguém mais pegou a ref de Days Gone? Me lembrou a safe do Deacon e do boozer kkk seu jogo esta ficando muito massa, ansioso para poder testar.
@rafaelkoszegi93625 ай бұрын
Salve Alyrio, tudo certo? Venho acompanhando seu conteúdo já faz algum tempo e parabenizo por esse esforço para criar um jogo desse escopo. Mas quero te dá uma dica, seja mais simples em o que você quer no seu jogo de sobrevivência, como desenvolvedor indie, sei que é muito encantador fazer uma réplica de jogos que adoramos, mas esses jogos são muito grande e com equipes trabalhando dia-a-dia nesse projeto. Recomendo que você continue nesse projeto sem dor de cabeça, mas tome cuidado para não fazer um jogo que nunca vai sair. Abraços
@vidanosertaogames5 ай бұрын
Boooooaaa, fico feliz que o projeto ainda ta caminhando. Curto demais teu conteudo e também ansioso pra jogar. Não vejo a hora do game ta on.
@imrick24 ай бұрын
achei muito legal essa ideia de trazer os bastidores do desenvolvimento do jogo nos videos, ferramentas e mecanicas e ect, vai ate ajudar as pessoas que querem faszer jogos tbm ou querem melhorar seus jogos ou otimizar, ja que aquele video de otimização foi muito bom e deve ajudar muita gente e ajudou no caso kkkk tmj mano e sucesso
@NaythanMoreira5 ай бұрын
rapaz, todo mês eu espero um devlog seu, continue com o seu trabalho, estou ansioso pelo game!
@YukkiLyme5 ай бұрын
to animado pra quando esse jogo lançar na steam
@SrtaaHunter5 ай бұрын
Amando os vídeos! Amo sua edição😊 São tantos detalhes 😊
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Muito obrigado, Jully! Seria uma honra você um dia jogando esse game, heim haha
@SrtaaHunter5 ай бұрын
@@AlyrioNeto a Honra seria minha em Jogar 😊
@cleysom10595 ай бұрын
A lenda voltou!!! Rapaz, ansioso pra ver evolução desse projeto.
@m40r15 ай бұрын
Muito toop mesmo, estou acompanhando esse projeto que esta ficando incrível. Eu estou desenvolvendo um jogo também e seus vídeos é uma ótima inspiração. Você poderia fazer uns vídeo tutoriais de mecânicas que você vem criando e utilizando.
@Sharpshooterandre5 ай бұрын
Ohhh eu aceito, se você pudesse explicar não só só processos de criar, mas ensinar aqui no canal como fazer seria top, sei que já há, olha seu canal é o único que todos os dia procuro seus videos
@BLASTPLAY5 ай бұрын
Cara falando sobre o escopo do canal... faz uma Live quando for programar.. para n lhe atrapalhar enquanto tiver programando deixa o chat off.. apenas algo para deixar o canal mais movimentado.. e sobre dúvidas q surgirem vc pode fazer um video falando sobre essa Live ou uma Live para responder perguntas .. sobre o desenvolvimento.. obrigado pelo seu tempo ..
@pahblosmorcinski55235 ай бұрын
Bom, já que pediu sugestões para próximos vídeos, eu sugeriria vídeos sobre ferramentas da Unreal que estão facilitando seu trabalho, dicas que você daria para o seu eu do início do projeto, dicas de por onde começar o desenvolvimento de jogos. Sinto que há uma ânsia muito grande pela produção de jogos por parte da comunidade brasileira de games, mas falta incentivo e muitas vezes um norte de por onde começar e como fazer para não desanimar e tals. Fico no aguardo dos próximos videos, tu é fera
@paulogunner5 ай бұрын
Tá muito bom o d3smembram3nt0, quero ver como vai ficar com as armas brancas também, soco inglês, faca, machete, taco de baseball, katana... O projeto tá incrível, parabéns!
@ViniciusNegrao_5 ай бұрын
Ótimo video, muito interessante. Sobre os calibres das armas, muitas vezes os players ficam mais confortáveis com uma munição genérica (munição de pistola, munição de rifle, munição sniper, etc) do que com calibres errados. Desse modo, cada categoria de arma teria um único tipo de munição, nesse caso voce poderia deixar munições mais escassas. Um exemplo pessoal: Into The Radius, tem várias armas e vários calibres, nada me deixa mais frustrado que achar munição no chão e não ser para uma arma que eu tenho ou pleneje ter. Com munição por categoria, fica mais facil voce dar um uso para aquela munição encontrada, seja qual for.
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Muito obrigado pela sugestão
@rafaelmarega27405 ай бұрын
Cada segundo esperando vale tanto apena, mas tanto apena que eu nem reparo no tempo de espera em si KKKKKK Teu conteúdo é incrível cara, quando lançar o game manda a chave de teste! To mais que empolgado em jogar esse game (independente do valor skjdkjsd). Sucesso na tua jornada!
@DiegoDuarteeeКүн бұрын
mano por favor não pare esse projeto, o seu jogo é o nosso sonho! queremos muito jogar ele! tmj
@JackRutz5 ай бұрын
Opa mano, tenta fazer uns shorts pro canal não ficar parado e o KZbin entender que você ainda continua vivo KKKKKK Po ter mais armas é muito bom, jogo esses jogos de sobrevivencia e até mesmo de simulação de tiro, e tem MUITA gente que tem essa mania de querer mais armas, o pessoal é viciado em arma, agregar a esse publico seria um acerto do caramba pra ti mano, da mesma forma que tem muita gente que gosta de carro, o pessoal que ama isso de armas, vai adorar entrar no jogo e ver varias armas assim no começo. inclusive se for fazer que nem o PZ seria daora trazer um realismo para as armas e munições.
@xapeletto5 ай бұрын
pronto, maratonei os videos. o projeto ta top demais cara, parabens. outra coisa que ta mto boa tb é a edicao dos videos, da gosto de acompanhar.
@luizueiro5 ай бұрын
a câmera é excelente em terceira pessoa, só que quando atira ela poderia chegar mais perto do ombro pra se ter uma mira melhor daria uma impressão maior de concentração do personagem na hora de acertar os alvos inclusive, que mapa lindo mds vambora que esse jogo tá ficando perfeito
@phackhkrans5 ай бұрын
Cara sobre o assunto dos calibres das armas, vc pode por elas por regiões, tipo as de mais alta calibre e mais fortes (.50, 338, e etc) em Áreas mais "difíceis" (com mais zombies, mais desafios, inimigos especiais como zumbi bufado, ou com alguma mutação e etc) obvio q com o fator raridade de spawn... Dessa forma ficaria bem orgânico e balanceado! Tipo tenta usar uma lógica de três áreas ou regiões: as "fáceis ou inicial"(algo simples so pra uma primeira impressão e aprender sobre as mecânicas e possibilidads), as "intermediárias ou normais" (com uma maior desenvolvimento e um real início de desenvolvimento de gameplay), e as "difíceis ou avançadas"..( nessas sim, o negócio fica maluco, inimigos mais fortes, rápidos, te matando com mais hits ou ate hit kill... Algo pra valer apena o risco! Por exemplo áreas militares ou coisa do tipo)
@robertwillian84925 ай бұрын
posta mais vídeos sobre o andamento do projeto, tenho vontade de desenvolver jogos e seus vídeos me dão uma visão muito boa
@mathportillo5 ай бұрын
Sugiro videos sobre conceitos presentes dos jogos (tropes, paradigmas), no estilo do canal "gamemakers toolkit". Por exemplo, na serie de gameplays, tanto no State Of Decay como no This War Of Mine voce falou sobre o conceito de haver outros sobreviventes no "time". Daria pra fazer um video sobre esse conceito de time mesmo sem prototipar isso no seu jogo. Só com os dois videos de gameplay que voce fez da pra tirar varios temas (basebuilding, materias e crafting, formas de obter comida). E o bom é que fica bem mais fácil obter footage pra fazer o video.
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Muito bom, obrigado pelas ideias, cara!
@oHarpia1905 ай бұрын
Estou ansioso por esse jg e pelo GTA 6, PARABÉNS MAN, continue trazendo esses vídeos e sobre os bastidores também, estou aprendendo muito com os seus vídeos.
@FredMasterSchülerGomes5 ай бұрын
Que legal! Finalmente um vídeo novo!
@janwinchester52685 ай бұрын
Muito top, demorou pra sair vídeo novo mas valeu a pena, mostrou que evoluiu muuuuuito cara, agora to mais ansioso para ver os próximos video e futuramente o jogo, serei membro com certeza, e acho interessante a sua ideia de mostrar mais vídeos sobre outras coisas mas não fora do tema de DevLog, vai pra cima irmão, abraço!
@Mark.Robins5 ай бұрын
melhor que muito jogo tripou ei parabéns demais pela dedicação e pelo projeto
@guiganzerla5 ай бұрын
Seu trabalho está ficando muito bacana, e se continuar assim criando o jogo e ouvindo a comunidade com certeza o jogo terá um grande sucesso.
@RenMidorikawa5 ай бұрын
eu genuinamente estou Hypada para jogar esse jogo aaa, adoraria estar na lista dos testes
@gabririto50675 ай бұрын
Bom demais mano, to bem hypado pra jogar! Sobre a camêra e a visão personagem que tu falou em uns videos atras, talvez ficasse bom o estilo do pubg, seu personagem vira o corpo todo pra onde você mexe o mouse mas caso você segure ALT, ele vira só a cabeça mas o personagem continua seguindo normalmente. Talvez funcione bem, não manjo de programação mas deve ser bem tranquilo de fazer isso ao invés de fazer os zumbis sumirem quando vc não olha e só aparecerem na visão quando tão muito perto de vc e também mais suave visivelmente falando.
@KrisLuthier5 ай бұрын
Já tava sentindo falta das atualizações 🙌🏻 mas acredito que essa questão de simplificar as munições, ao menos de início, é bem interessante. Pode chamar tipo “munição 9mm”. Aí já fica subentendido onde vai usar e tal. E já nas peças que usam tais munições, você pode botar a descrição “usa munição 9mm” por exemplo. É um exemplo bem simples, mas acredito que tenha pegado a ideia. Não botar a caixa de munição disso ou daquilo (que nem a maioria dos jogos). Mas sim especificar por calibres. Mesmo que não seja o calibre certo na vida real… é um jogo, uns 5 tipo de munição já tá de boas. Mais pra frente você pode ir adicionando novos calibres e redistribuindo tudo.
@ninguenzinho01525 ай бұрын
A ideia dos calibres é muito boa, deveria usar as mais conhecidas. 9mm; 5,56; 7,62 e umas mais raras tipo 0.50; 0.12... só lembra de diferenciar entre pistola e revolver kkk talvez fazer umas variações da munições tipo ponta oca faz mais estrago e ponta fina vai mais longe da pra fazer umas com bala explosivas ou algo assim. mal posso esperar pelo próximo Devlog.
@viciojogos48315 ай бұрын
Torço muito para esse seu projeto de certo. parabéns pela iniciativa.
@patrickcassiano91865 ай бұрын
Caraca que foda, parabens! Conhecendo o canal agora e ja vou ficar acompanhando!
@P4lhaciN5 ай бұрын
Sou um que vai apoiar no lançamento, sucesso, e o mais importante, Não Desista!!! Tmj
@matheusdiedrichs5 ай бұрын
Valeu! Estou jogando Days Gone, a movimentação, recoil das armas, interações com a moto, acampamentos e NPC's e atmosfera são muito únicas. Com certeza Days Gone deve ser uma grande inspiração para seu jogo! Alguns dos elementos estarão listado em seu jogo?
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Muito obrigado pelo apoio ao projeto, Matheus! Days Gone é com certeza uma inspiração no lado de gráficos e jogabilidade. Já tenho um vídeo programado pra fazer que suspeito que você vai curtir bastante kkkkk Days Gone vai ser abordado. Abs!
@waraujodev5 ай бұрын
O jogo está ficando ótimo. Poderia fazer vídeos mostrando como se faz um jogo, como usar a engine que você usa, ferramentas, lógica...
@TIOSAM_BR5 ай бұрын
muito top! vou acompanhar ate o final e jogar claro !
@douglas_conrado5 ай бұрын
Parabéns pelo projeto, estou muito entusiasmado, vejo que você tem muito bom senso em tentar manter o jogo equilibrado e isso é ótimo.
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Muito obrigado pelo apoio, Douglas!
@oSalesS2 ай бұрын
Imensamente feliz em ver uma produção dessa sendo feita por apenas 1 brasileiro. Parabéns, Alyrio, espero que você não desista. Estarei no aguardo do seu projeto!
@ExSeco5 ай бұрын
Ótimo trabalho meu querido!!! esta ideia de ter menos calibres é boa... Tem jogos por ai que tem 700 calibres só para 7.62... é triste...
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Pois é, cara, no vídeo nem entrei no mérito do 7.62, por exemplo, não ser apenas "7.62". Esse é só 1 dos 2 valores do calibre, né... Mas eu vou me ater só ao primeiro valor sim, é desse jeito que acho que teremos uns 6 diferentes. Valeu!
@AnderSystems5 ай бұрын
Esse jogo está ficando incrível! Meus parabéns! Eu adoraria saber usar a Unreal com tanta habilidade assim! kkk Uma sugestão: Qdo o personagem entra no carro, a câmera reseta para trás do veículo, acho q seria melhor a câmera continuar olhando para direção q estava antes de entrar no carro (se vc reparar, os jogos Grand Theft Auto fazem assim)
@felipejohn79815 ай бұрын
Cada dia o jogo fica melhor, parabéns 😊😁
@filipecosta195 ай бұрын
acho muito daora a ideia de trazer vídeos fazendo algumas coisas, aumenta a frequência e dá pra apreciar ainda mais o trabalho, tá ficando brabo irmão! sucesso!
@miltonsantiago58605 ай бұрын
Boa noite meu amigo como vai ? gostaria de sugerir algo... facções de bandidos,seitas macabras, comunidades canibais etc... que tal colocar relacionamentos no game tipo: amoroso , amizade tipo conseguir recrutar sobreviventes npcs... dar ordem pra eles e tambem se relacionar. ter filhos etc.. formar tipo uma colonia[cidade] dentro do game... a capacidade de criar espadas,arcos, etc... começar de novo a humanidade criando moinhos improvisados, forjas armaduras. é só uma idéia mas ficaria magnifico. abraços
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Opa, Milton! Muito obrigado pelas sugestões, cara. Muitas coisas eu ainda não tinha pensado... Provavelmente não venham no lançamento do jogo, mas quem sabe numa atualização posterior... Grande abraço
@ThiagoFerreira-cj5en5 ай бұрын
legal ver o carinho q ele tem pelo projeto
@shinobikun73495 ай бұрын
Sobre os calibres raros, acho que daria pra por uma mecânica parecida com fallout 3 e em lugar específicos e difíceis de achar ter uma máquina que permite criar cartuchos e balas. Walking dead tem esse mesmo conceito nas hqs.
@shinobikun73495 ай бұрын
O que tornaria esses lugares bem disputados e possivelmente contendo inimigos armados protegendo ele, podendo ser IAs ou outros players (PVP)
@NielBaron5 ай бұрын
Cara achei até que tinha desistido do projeto, posta mais vídeos diferentes, sim, principalmente de bastidores, eu pelo menos adoraria ver
@JoãoPedro-SR4 ай бұрын
Sou fã demais do jogo já!!! Esperando pelo melhor jogo de sobrevivência q vamos ter no mundo!!!! Por favor, armas customizaveis com modificações/attachments, isso é uma das coisas mais divertidas dos jogos de tiro, mesmo q seja apenas visual na maioria, mas é muito legal!!
@0storv5 ай бұрын
Po, que saudade mano. Além desse jogo maravilhoso, tu tem algum outro projeto/canal de games? Tua voz e narrativa são muito gostosas de ouvir. Seria legal te acompanhar mais. Valeu.
@AlyrioNeto5 ай бұрын
Opa, valeu! Não tenho, mas vou aumentar um pouco o escopo do canal, pra além dos devlogs, pra ter mais frequência. Abração
@rhaelfersonvieira42285 ай бұрын
Ótima ideia, a gente estava esperando por isso, aprender relaxando vendo os videos
@BRThiagoBR5 ай бұрын
A cada devlog lançado minha vontade de jogar esse game aumenta mais. Incrível!!!
@andresrocha78865 ай бұрын
top de mais coop hoje é quase que regra estou no aguardo por mais atualizaçoes
@felipejonsson6545 ай бұрын
Confesso que estou ansioso mano, para ver seu game e pra jogar ele kkk
@viniciusdacostasilva5 ай бұрын
Poxa. O KZbin não me notificou do vídeo novo. Mas vim correndo assim q soube. Tá ficando muito top.
@josueborges23505 ай бұрын
Armas do Exército Brasileiro por favor. Armas históricas ia se da hora tmb, tipo umas colt e winchester antigas. Parabens pelo progresso! Mais um devlog maravilhoso e gostosinho de ver 🤩
@viniciusribas13775 ай бұрын
Sistema de ordas geralmente são muito legais (Word war z)
@Nathan_Marçall5 ай бұрын
Que bom que escolheu trazer uma variedade maior de armas. Pra quem gosta (como eu) isso é muito importante. Também algo que deixa o jogo extremamente mais divertido, são as partes das armas para costumização. Como: grips, miras, bipods e vários outros.