ATUALIZAÇÕES DO MEU JOGO DE SOBREVIVÊNCIA - Devlog #06: Decisões

  Рет қаралды 26,453

Alyrio Neto

Alyrio Neto

Күн бұрын

Пікірлер: 709
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Obrigado por assistir! Se inscreva para apoiar o projeto e acompanhar as próximas atualizações.
@melinhocrente
@melinhocrente 5 ай бұрын
nem assisti o video, mas peço pra colocar hitmark, multiplayer coop sem limitar o espaço pros amigos andarem, modo sobrevivencia por rounds, e o principal que eu sempre quis, mudar a cor do sangue para rosa ou azul ciano. skins neon pra armas, pelo menos umas 2 gratuitas. uma habilidade ou sla, um bosto de reabastecimendo de munição.
@DeadPool-pb2fi
@DeadPool-pb2fi 5 ай бұрын
vai ter carro "brasileiro"?
@brayangamerr1709
@brayangamerr1709 5 ай бұрын
fala mestre tudo bom. vi que voce tem um projeto incrival que gostaria muito de ajudar com dicas, ante de tudo eu sou warley tenho 32 anos e sou amante de jogos tanto fps, como mmorpg, tenho mais de 15 anos de jogos de fps, quantro mmorpg que deve ter mais o menos 20 anos que jogo. como PUBG,FORTENITE,COD,Battlefield entre outros fps,Sobrevivencia 7 days to dei, cona exiles, dead side, miscreated, the forest, meu ceridinho que jogo a mais de 10 anos lest day. ja progamei servidores de gta rp, sem se falar que ja criei maias de 200 carros add on e mostos, favelas e etc... queria te ajudar com dicas se precisar e claro com amas e caros tipo. amrs modelo calibre difernessas, exeplos: modelos assalt calibre 762 ou 556, smg calibre 9mm ou 45, pistolaS calibre 9mm ou 45, escopetas calibre 12, BMG,AMG ou ML calibre 50,762 ou 556 entre outros. veicolos tipo de carro modelo pessas fucionamento e etc... Gostaria muito de te ajudar com dicas e testando o jogo quanto jogando, deixoi aqui nao quero nada em troca somente jogar um jogo de sobrevivecia que seja top quanto esta ficando o seu jogo.
@eu_if_desu
@eu_if_desu 5 ай бұрын
tudo isso​@@melinhocrente
@zeroMbs
@zeroMbs 5 ай бұрын
iria ser legal se vc colocasse uma bancada de armas também sabe, tipo a do tarkov que aparece o modelo 3d da arma e tem umas linhas direto do modelo para umas caixinhas onde vc pode colocar os mods. as modificações da arma sabe.
@Hals-hc1nv
@Hals-hc1nv 5 ай бұрын
Desgraçado achei que tinha morrido, que bom que tá seguindo firme e forte no desenvolvimento
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Sempre!
@gusttsolador9760
@gusttsolador9760 5 ай бұрын
Kkkkkk
@JuniorZuanazzi
@JuniorZuanazzi 5 ай бұрын
É DOIS!!!! JA TAVA PUTO JA
@adamlincoln
@adamlincoln 5 ай бұрын
kkkkkkkkkkkkk Ri de mais aqui desse comentario. O cara esta aprendendo ao msm tempo que faz, leva tempo msm.
@fernandonunexx65
@fernandonunexx65 5 ай бұрын
kkkkkkkkkkkkkkk
@notmaza
@notmaza 5 ай бұрын
Um dos poucos canais em que mantenho a inscrição mesmo com a frequência baixa de postagem, vale muito a pena a espera 👏🏻
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Salve! Frequência vai aumentar, heim... Já sugere um tema aí!
@notmaza
@notmaza 5 ай бұрын
@@AlyrioNeto Fico feliz, mas tudo no seu tempo para não sobrecarregar hehe Por mim vídeos curtos sobre pequenos avanços seria interessante, abordando também as próximas etapas do projeto, tudo que seja benéfico para você (entendo que para o alcance e visualização é necessário seguir uma fórmula para não afetar o canal)
@mmarchiori
@mmarchiori 5 ай бұрын
@@notmaza Nada que um canal secundário não resolveria... Sim, é um pouco mais de trabalho, mas sempre dá pra fazer as coisas de forma mais descontraída por lá, afinal a idéia de um canal secundário seria justamente ter uma freqüência maior de postagens de coisas menores.
@notmaza
@notmaza 5 ай бұрын
@@mmarchiori Tinha pensado nessa ideia também, não comentei pensando em questão de ter mais trabalho na administração, mas com uma organização ficaria perfeito para esse projeto.
@henriquepereirasilva9687
@henriquepereirasilva9687 5 ай бұрын
Igualmente
@luselucas1179
@luselucas1179 5 ай бұрын
um negocio que me faz gostar muito do project zombid é a mecanica de lesões, fraturas, cortes e etc, seria legal explorar essa parte, um sistema de medicamentos respectivo para cada doença, por exemplo: caso você beba ou coma algo contaminado ter infecção intestinal, uma infecção em um corte não tratado, resfriado caso pegue chuva, a possibilidade de cauterizar um corte, fraturas expostas, não apenas uma mecanica semelhante a pubg ou dayz que basta apenas rodar uma bandagem que está tudo certo.
@livesdocapitão
@livesdocapitão 5 ай бұрын
sim seria top mesmo ...mas deve dar um certo trabalho kkkk
@douglas_conrado
@douglas_conrado 5 ай бұрын
Exatamente, isso sim é sobrevivência, não é como se você curasse uma ferida adicionando bandagem e 5 minutos depois ela estivesse curada, ou quebrar um osso e 1 hora depois estar totalmente curado. No PZ você teme essas coisas porque sabe que se isso acontecer isso pode te prejudicar muito, logo você vai tomar muito cuidado, o que ao meu ver é a essência de um jogo de sobrevivência. Essas coisas que tornam o jogo muito difícil é justamente o que eu mais gosto no PZ, ele tenta tornar as coisas o mais realista possível, se você precisa aprender uma habilidade isso leva muito tempo, exatamente como na vida real. Neste sentido acho o PZ muito equilibrado. PZ = Project Zomboid
@akauanangelo8059
@akauanangelo8059 5 ай бұрын
Isso é interessante, muito bom, porém tem que ser de um jeito que o jogador escolha se quer que tenha isso ou não, tipo um modo sandbox que a gente personalize nossa gameplay, de acordo com o tempo que temos pra jogar
@omarcosborba
@omarcosborba 5 ай бұрын
variedade de armas nesse estilo de jogo é super importante! ter modificações e attachments diferentes como miras, grips, bandoleiras e até silenciadores é indispensável e que complementa a gameplay, isso definitivamente não pode faltar no lançamento.
@hercules_SC
@hercules_SC 5 ай бұрын
Um sistema interessante para resolver o problema de excesso de munição que o jogador não usa na mochila seria permitir que ele destrua a munição indesejada e a converta na munição que precisa, utilizando recursos primários encontrados no mundo do jogo ou desmontando a munição que não deseja usar. Como sugestão, o mundo do jogo poderia ter diferentes tipos de munição: Munição de pistola Munição de fuzil Munição de escopeta Munição de rifle Munição de rifle de precisão Caso o jogador encontre muita munição de pistola, mas prefira usar um fuzil, ele poderia desmontar a munição de pistola e, em uma mesa de trabalho na base, convertê-la em munição de fuzil. A conversão exigiria mais recursos, considerando que a munição de fuzil é mais poderosa. Implementar algo assim seria uma adição interessante ao jogo, tornando a gestão de recursos mais estratégica e envolvente, lembrando também que o recurso primario poderia ser encontrado tmbm no mapa mas com mais dificuldade.
@kazekage1969
@kazekage1969 5 ай бұрын
Essa ideia é muito boa , nunca vi em outros jogos
@livesdocapitão
@livesdocapitão 5 ай бұрын
tipo a bala vira scrap e polvora , com isso vc crafta as outras munição , ai a diferença seria a quantidade , calibres mais alto mais material , calibres menores menos material , ai vc teria que upar uma profição ou achar a ferramenta certa pra fazer munição ....ou alguma maquina especifica...
@felipepr4266
@felipepr4266 5 ай бұрын
Boa ideia, melhor isso do que a alteração fixa do calibre no jogo. Outra forma possível seria uma ideia de converter o calibre de algumas armas com uma mecânica no jogo "com acesso a bancada de torno, por exemplo" pode até existir um risco de falhar ou algo nesse sentido, que fique mais próximo da realidade. Aumentando a eficiência da arma dependendo do calibre... Mas claro algo possível próximo da realidade, não dá para converter uma 9 em 562, mas poderia alterar uma arma 9 para 38, e uma 38 para 9... E essa decisão ser feita apenas uma vez ou que exija uma boa dificuldade já que na realidade poucas pessoas tem conhecimento para tal
@carlosandrecardososilva
@carlosandrecardososilva 5 ай бұрын
Essa ideia é muito boa, mas uma ideia pra completar isso seria fazer com que essa habilidade não tivesse disponivel logo de inicio, que o jogador teria que aprender ela, para ele ter aquele senso de que, se eu quiser ter capacidade pegar todas as munições e converter eu preciso dessa habilidade, pois até incentiva a ter COOP, enquanto um treina essa habilidade, outro treina outras importantes, como médico, essas coisas
@gambarine
@gambarine 5 ай бұрын
Aí sim! Vou assistir daqui a pouco com a galera!
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Valeu, lenda!! Obrigadão por todo o apoio ao projeto. (Quem ler aqui é obrigatório ir se inscrever no canal do Gambarine, heim kkkkk)
@FGMNdesigner
@FGMNdesigner 5 ай бұрын
olha o gambarine aki uahuaaahauh
@guilhermesousa3291
@guilhermesousa3291 5 ай бұрын
Cara como é bom entrar no youtube e ver que tem um novo vídeo do meu dev favorito do meu futuro game favorito, tu é foda meu mano
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Valeu demais, irmão!
@ampsite
@ampsite 5 ай бұрын
Parabéns por tudo que tem feito, nao apenas pelo desenvolvimento em si, mas tbm por analisar as sugestões.
@pixygames
@pixygames 5 ай бұрын
Cara, como programador, estou impressionado com o carinho e dedicação que está depositando nesse projeto. Maravilhoso demais. Deixa alguma forma de apoiar o projeto nas descrições dos videos. PARABÉNS pelo ótimo projeto, estou acompanhando todos videos e cada vez surpreende mais e mais ! comunidade BR de gamers/dev precisa disso !
@carloshenriquetrindademelo7820
@carloshenriquetrindademelo7820 5 ай бұрын
Acho que seria legal um video sobre o sistema de colisão e ferimentos
@JoaoHenrique-339
@JoaoHenrique-339 5 ай бұрын
Nossa, esse projeto tá ficando muito bom
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
@@JoaoHenrique-339 MUITO obrigado pelo apoio, João! Dedicação não vai faltar. Abração
@IgorDXD
@IgorDXD 4 ай бұрын
Ta ficando top, parabéns já estou querendo jogar kkkk!
@cleysom1059
@cleysom1059 5 ай бұрын
Queria eu poder aprender com esse mestre. Eu estava aprendo um pouco com o Alisson do canal Six Sides, ele é muito gente fina. Dois canais que sigo sem perder. Parabéns Alírio, você é muito bom no que faz!
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Valeu mesmo, irmão! Aprendi Unreal pelo KZbin e recomendo mesmo a quem queira começar. Com dedicação, tá tudo aqui
5 ай бұрын
Tava esperando por isso Alyrio! Cada vez mais interessante os devlogs, tá ficando incrivel seu projeto!
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Valeu mesmo pela presença novamente, Erick! Seria uma honra ter sua ajuda na elaboração de uma missão pro jogo, heim haha Abração
5 ай бұрын
@@AlyrioNeto Seria um prazer poder colaborar em algo assim com você!
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Fico muito feliz! Na hora certa vou te procurar então pra gente falar melhor. Pode demorar um pouco, mas vai chegar! hehe
@henn_arts
@henn_arts 5 ай бұрын
Pow! Que bom que vc ainda está por aqui =D Eu já estava perdendo as esperanças, achei que tinha engavetado. Torço mto pelo seu projeto!
@Carolinna957
@Carolinna957 5 ай бұрын
Opaaaaaa , a primeiro vídeo recomendado do KZbin 😂😂❤😊😊 obrigado por trazer esse vídeo maravilhoso,esse conteúdo rico , eu sempre entro no seu canal para ver ser o video saiu ,quando menos eu esperava ele 😂 aparece em primeiro lugar ❤❤❤🎉😂😂
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Que bom saber que o KZbin tá sugerindo aí agora 😁Muito obrigado pelo apoio de sempre!
@Carolinna957
@Carolinna957 5 ай бұрын
​@@AlyrioNeto só não sou membro porque só tenho 13 anos ❤😊mas eu acho divulgado ❤e compartilhando
@0justonemoreguy0
@0justonemoreguy0 5 ай бұрын
Sucesso mano! Acompanhando essa saga desde do inicio!
@joao_souz
@joao_souz 5 ай бұрын
Cara esse game tem muito potencial n desiste pfvr quero mt jogar...! Como sugestão acho que seria bom umas raids de zumbi as vezes o ruim que tem que dosar isso e é difícil mas seria mt bom pq n deixa o jogo monotono e outra coisa seria populações de sobreviventes tanto hostis quanto amigáveis seria mt bom
@WilliamFenali
@WilliamFenali 5 ай бұрын
Reza a lenda que vai sair uma alpha pra nós futuramente 😅😂
@gabriellramos6643
@gabriellramos6643 5 ай бұрын
sim, queremos vídeos de jogos, bastidores da criação e tudo mais, ja virei seu fã na hora que você falou que a ideia do seu jogo é um Project Zomboid(amo esse game) e a dedicação e carinho aplicados a esse projeto, antes do vídeo começar ja deixo o like, sei que o conteúdo é de qualidade
@brunoguijarro2967
@brunoguijarro2967 5 ай бұрын
Fala Alyrio, muito bom como sempre, sobre mais regularidade nos vídeos, acho ótimo, só toma cuidado com o algoritimo do YT, tenta nao fugir muito do conteúdo que vc já ta criando, acho que focar nos detalhes do desenvolvimento do jogo vai ser ótimo, mas sem partir pra outra vibe como outros vc comentando ou jogando outros jogos, ou vídeos ainda mais distantes do princípio que o canal leva, senão vc vai acabar parando no limbo do YT e sua idéia de expandir o escopo, vai pro ralo
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Sábio conselho.. Obrigado, cara!
@cjmlima_art
@cjmlima_art 4 ай бұрын
Muito massa, sucesso no projeto!
@lhscoderch
@lhscoderch 5 ай бұрын
Parabéns pelo vídeo!! Que bom ver mais um pouco do processo e da forma que o jogo está se formando.
@Nordestinate
@Nordestinate 5 ай бұрын
CHEGOU FINALMENTE! Vou comentar depois do vídeo Edit1: 2:31, uma boa ideia pra esses conteúdos seria como vc junta ideias pra o jogo, como vc busca as referências pra criar o mapa, onde armazena essa pesquisa, como é o processo pra colocar. Eu lembro de ver no canal do Jhoan o conceito de blocage, acho q era assim, q vc coloca só umas formas pra definir onde vai encaixar as coisas do mapa e só depois coloca os modelos finais, seria interessante ver parte disso.
@Nordestinate
@Nordestinate 5 ай бұрын
Sobre as armas não tem muito a acrescentar, no máximo relembrar quais os detalhed q podem ser diferente em cada uma. Dano, quantidade de munição, velocidade de recarga, cadência, coice, área e distância. Não sei se esqueci algo, no máximo acessórios pra armas, como diferentes miras pra rifles, laser pra algumas armas, silenciador e aquele negócio q não lembro o nome q serve pra estabilizar mais a mira da arma, mas esses itens eu sugiro q sejam mais difíceis de achar, pq são facilitadores de Gameplay muito grandes
@RafzGames
@RafzGames 5 ай бұрын
Acompanho a um tempo esse projeto e sempre me surpreendo com as novidades! Vou virar membro o mais breve possível para acompanhar as atualizações de perto e torço para que tenha um Alpha em algum momento desse ano 😊
@MarcosPMiguez
@MarcosPMiguez 5 ай бұрын
Cada dia que passa fico mais impressionado, sensacional como sempre!!!
@stuartthepot
@stuartthepot 5 ай бұрын
teus vídeos são os que mais tenho prazer em assistir aqui no youtube, qnd vejo que saiu vídeo novo eu arrumo tudo pra ver confortávelmente. absolute cinema
@viniciusdeoliveir100
@viniciusdeoliveir100 5 ай бұрын
Cai nesse video aleatório, mas muuuito satisfatório !!!! Eu jogo Humanitz, e sempre quiz ver como seria em terceira pessoa, com a camera próxima e é exatamente o jogo que você está fazendo parabéns 👏👏👏
@zuresites
@zuresites 5 ай бұрын
Seria muito legal se você fizesse alguns vídeos ensinando a usar as blueprints, porque já assisti a muitos vídeos e nenhum deles me ajudou. Eu realmente quero criar as coisas que imagino, mas acabo ficando refém dos tutoriais, que acabam misturando tudo. Além disso, seria interessante um vídeo sobre como criar terrenos e cenários, como areia, lama e grama
@Navaeorn
@Navaeorn 5 ай бұрын
Que ótimas notícias!! Gostei de tudo que vi, principalmente os resultados referente à cooperação, pois isso é diversão garantida. Parabéns.
@pahblosmorcinski5523
@pahblosmorcinski5523 5 ай бұрын
Cara muito obrigado por esse carinho que está dando pro seu projeto, está ficando IN CRI VEL, assim q sair pagina na steam já vou dar wishlist e se tiver acesso antecipado/pre venda serei o primeiro haha. Seus vídeos me animam bastante pois meus amigos e eu somos fanáticos por project zomboid e state of decay, vai ser incrível ver um projeto brasileiro nesses moldes sendo concretizado e lançado! Sucesso!
@4NostalgiaGames
@4NostalgiaGames 5 ай бұрын
Muito legal cara, ta ficando muito massa, imagino que terá sistema de loot, poderia falar mais sobre isso, tanto inventário quanto os locais de loot, uma coisa bem imersiva é quando você vai lotear um armário e o boneco abre a porta em vez só de aparecer um load e aparecer a tela de inventário e loot, ter mesmo o movimento de abertura de porta de armário, gaveta, zíper de bolça, etc;
@mvvtheus
@mvvtheus 5 ай бұрын
o segredo pra todo jogo engrenar no BR é ter um bom suporte de mod pra galera ja lançar mod de gol e saveiro quadrada logo de cara, fica a dica kkkkkkj muito bom cara! conheci agora e ja vou acompanhar
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
kkkkk da minha parte vai ter suporte total. Bem vindo aí, mano, que bom que curtiu a primeira impressão do game
@phackhkrans
@phackhkrans 5 ай бұрын
Vc é muito brabo mano! Parabéns pelo projeto
@vidanosertaogames
@vidanosertaogames 5 ай бұрын
Ai irmão, pode trazer tudo o que quiser que tenho certeza que a comunidade que você criou aqui vai te apoiar. Acredito que falo por todos que apoiamos todo trampo que vc ta fazendo e todos estamos ansiosos por mais videos no geral. Amei que vc tenha colocado o multplayer já agora no projeto, isso é sensacional pois o jogo fica ainda mais divertido. Só bora !!
@WILLIANNOGUEIRASILVA
@WILLIANNOGUEIRASILVA 5 ай бұрын
Bom demais, sempre poste coisas. Você possui carisma e gostamos do seu conteúdo. E claro, quanto mais sobre o game, melhor também! Abraços!
@zetsu2916
@zetsu2916 5 ай бұрын
O cara tá criando o jogo que eu sempre quis jogar 😮. Conheci o canal hj e já tô maratonando os vídeos. Parabéns, irmão! Tenho certeza que todo esse investimento de tempo e dinheiro não será em vão.
@viniciusribas1377
@viniciusribas1377 5 ай бұрын
Poderia colocar shopping e hospital como raid Lugares onde existem vários npc defendendo Dificuldade elevada, mas como vc vai ter que invadir vai ter bastante recursos
@reu8er165
@reu8er165 5 ай бұрын
Admiro seu trabalho. Parabéns, realmente muito bom!
@LarbacGamer
@LarbacGamer 5 ай бұрын
Ansioso pra isso. E foda ver q tá aprendendo as coisas enquanto produz o game, estou na mesma empreitada porém em outra área na parte de programação e ver os resultados surgindo é mt bom. Foco q o game vai ser o melhor do gênero!
@jhonachase
@jhonachase 5 ай бұрын
Mano teu projeto ta me hypando muito. To curioso sobre a história, como vc vai decidir contar a história, de forma expositiva como alguns jogos ja fazem, ou de uma forma mais discreta e misteriosa (que eu acho muito bom pessoalmente falando) a história do zomboid, por exemplo, é simples, porém a forma que é contada é complexa e genial
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Futuramente vamos ter um Devlog falando disso! haha
@leveaserio96
@leveaserio96 5 ай бұрын
Seria incrível ver mais sobre as IA's do jogo. Como um entusiasta de IA, imagino o quão genial seria ter um NPC com um sistema neural inteligente, ou até mesmo um companheiro NPC que aprende e evolui com o jogador. Um sistema de aprendizado por reforço, por exemplo, seria um diferencial enorme e traria uma profundidade única ao jogo. Sei que é um grande desafio, mas isso realmente faria o seu projeto se destacar, assim como o que o Kaio está fazendo com o projeto Lendas. Mesmo que seja para criar um inimigo ou uma vila inteligente, acredito que valeria muito a pena. Estou acompanhando seu projeto com muito entusiasmo e torcendo para que isso aconteça!
@IgorSuhet
@IgorSuhet 5 ай бұрын
8:40 alguém mais pegou a ref de Days Gone? Me lembrou a safe do Deacon e do boozer kkk seu jogo esta ficando muito massa, ansioso para poder testar.
@rafaelkoszegi9362
@rafaelkoszegi9362 5 ай бұрын
Salve Alyrio, tudo certo? Venho acompanhando seu conteúdo já faz algum tempo e parabenizo por esse esforço para criar um jogo desse escopo. Mas quero te dá uma dica, seja mais simples em o que você quer no seu jogo de sobrevivência, como desenvolvedor indie, sei que é muito encantador fazer uma réplica de jogos que adoramos, mas esses jogos são muito grande e com equipes trabalhando dia-a-dia nesse projeto. Recomendo que você continue nesse projeto sem dor de cabeça, mas tome cuidado para não fazer um jogo que nunca vai sair. Abraços
@vidanosertaogames
@vidanosertaogames 5 ай бұрын
Boooooaaa, fico feliz que o projeto ainda ta caminhando. Curto demais teu conteudo e também ansioso pra jogar. Não vejo a hora do game ta on.
@imrick2
@imrick2 4 ай бұрын
achei muito legal essa ideia de trazer os bastidores do desenvolvimento do jogo nos videos, ferramentas e mecanicas e ect, vai ate ajudar as pessoas que querem faszer jogos tbm ou querem melhorar seus jogos ou otimizar, ja que aquele video de otimização foi muito bom e deve ajudar muita gente e ajudou no caso kkkk tmj mano e sucesso
@NaythanMoreira
@NaythanMoreira 5 ай бұрын
rapaz, todo mês eu espero um devlog seu, continue com o seu trabalho, estou ansioso pelo game!
@YukkiLyme
@YukkiLyme 5 ай бұрын
to animado pra quando esse jogo lançar na steam
@SrtaaHunter
@SrtaaHunter 5 ай бұрын
Amando os vídeos! Amo sua edição😊 São tantos detalhes 😊
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Muito obrigado, Jully! Seria uma honra você um dia jogando esse game, heim haha
@SrtaaHunter
@SrtaaHunter 5 ай бұрын
@@AlyrioNeto a Honra seria minha em Jogar 😊
@cleysom1059
@cleysom1059 5 ай бұрын
A lenda voltou!!! Rapaz, ansioso pra ver evolução desse projeto.
@m40r1
@m40r1 5 ай бұрын
Muito toop mesmo, estou acompanhando esse projeto que esta ficando incrível. Eu estou desenvolvendo um jogo também e seus vídeos é uma ótima inspiração. Você poderia fazer uns vídeo tutoriais de mecânicas que você vem criando e utilizando.
@Sharpshooterandre
@Sharpshooterandre 5 ай бұрын
Ohhh eu aceito, se você pudesse explicar não só só processos de criar, mas ensinar aqui no canal como fazer seria top, sei que já há, olha seu canal é o único que todos os dia procuro seus videos
@BLASTPLAY
@BLASTPLAY 5 ай бұрын
Cara falando sobre o escopo do canal... faz uma Live quando for programar.. para n lhe atrapalhar enquanto tiver programando deixa o chat off.. apenas algo para deixar o canal mais movimentado.. e sobre dúvidas q surgirem vc pode fazer um video falando sobre essa Live ou uma Live para responder perguntas .. sobre o desenvolvimento.. obrigado pelo seu tempo ..
@pahblosmorcinski5523
@pahblosmorcinski5523 5 ай бұрын
Bom, já que pediu sugestões para próximos vídeos, eu sugeriria vídeos sobre ferramentas da Unreal que estão facilitando seu trabalho, dicas que você daria para o seu eu do início do projeto, dicas de por onde começar o desenvolvimento de jogos. Sinto que há uma ânsia muito grande pela produção de jogos por parte da comunidade brasileira de games, mas falta incentivo e muitas vezes um norte de por onde começar e como fazer para não desanimar e tals. Fico no aguardo dos próximos videos, tu é fera
@paulogunner
@paulogunner 5 ай бұрын
Tá muito bom o d3smembram3nt0, quero ver como vai ficar com as armas brancas também, soco inglês, faca, machete, taco de baseball, katana... O projeto tá incrível, parabéns!
@ViniciusNegrao_
@ViniciusNegrao_ 5 ай бұрын
Ótimo video, muito interessante. Sobre os calibres das armas, muitas vezes os players ficam mais confortáveis com uma munição genérica (munição de pistola, munição de rifle, munição sniper, etc) do que com calibres errados. Desse modo, cada categoria de arma teria um único tipo de munição, nesse caso voce poderia deixar munições mais escassas. Um exemplo pessoal: Into The Radius, tem várias armas e vários calibres, nada me deixa mais frustrado que achar munição no chão e não ser para uma arma que eu tenho ou pleneje ter. Com munição por categoria, fica mais facil voce dar um uso para aquela munição encontrada, seja qual for.
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Muito obrigado pela sugestão
@rafaelmarega2740
@rafaelmarega2740 5 ай бұрын
Cada segundo esperando vale tanto apena, mas tanto apena que eu nem reparo no tempo de espera em si KKKKKK Teu conteúdo é incrível cara, quando lançar o game manda a chave de teste! To mais que empolgado em jogar esse game (independente do valor skjdkjsd). Sucesso na tua jornada!
@DiegoDuarteee
@DiegoDuarteee Күн бұрын
mano por favor não pare esse projeto, o seu jogo é o nosso sonho! queremos muito jogar ele! tmj
@JackRutz
@JackRutz 5 ай бұрын
Opa mano, tenta fazer uns shorts pro canal não ficar parado e o KZbin entender que você ainda continua vivo KKKKKK Po ter mais armas é muito bom, jogo esses jogos de sobrevivencia e até mesmo de simulação de tiro, e tem MUITA gente que tem essa mania de querer mais armas, o pessoal é viciado em arma, agregar a esse publico seria um acerto do caramba pra ti mano, da mesma forma que tem muita gente que gosta de carro, o pessoal que ama isso de armas, vai adorar entrar no jogo e ver varias armas assim no começo. inclusive se for fazer que nem o PZ seria daora trazer um realismo para as armas e munições.
@xapeletto
@xapeletto 5 ай бұрын
pronto, maratonei os videos. o projeto ta top demais cara, parabens. outra coisa que ta mto boa tb é a edicao dos videos, da gosto de acompanhar.
@luizueiro
@luizueiro 5 ай бұрын
a câmera é excelente em terceira pessoa, só que quando atira ela poderia chegar mais perto do ombro pra se ter uma mira melhor daria uma impressão maior de concentração do personagem na hora de acertar os alvos inclusive, que mapa lindo mds vambora que esse jogo tá ficando perfeito
@phackhkrans
@phackhkrans 5 ай бұрын
Cara sobre o assunto dos calibres das armas, vc pode por elas por regiões, tipo as de mais alta calibre e mais fortes (.50, 338, e etc) em Áreas mais "difíceis" (com mais zombies, mais desafios, inimigos especiais como zumbi bufado, ou com alguma mutação e etc) obvio q com o fator raridade de spawn... Dessa forma ficaria bem orgânico e balanceado! Tipo tenta usar uma lógica de três áreas ou regiões: as "fáceis ou inicial"(algo simples so pra uma primeira impressão e aprender sobre as mecânicas e possibilidads), as "intermediárias ou normais" (com uma maior desenvolvimento e um real início de desenvolvimento de gameplay), e as "difíceis ou avançadas"..( nessas sim, o negócio fica maluco, inimigos mais fortes, rápidos, te matando com mais hits ou ate hit kill... Algo pra valer apena o risco! Por exemplo áreas militares ou coisa do tipo)
@robertwillian8492
@robertwillian8492 5 ай бұрын
posta mais vídeos sobre o andamento do projeto, tenho vontade de desenvolver jogos e seus vídeos me dão uma visão muito boa
@mathportillo
@mathportillo 5 ай бұрын
Sugiro videos sobre conceitos presentes dos jogos (tropes, paradigmas), no estilo do canal "gamemakers toolkit". Por exemplo, na serie de gameplays, tanto no State Of Decay como no This War Of Mine voce falou sobre o conceito de haver outros sobreviventes no "time". Daria pra fazer um video sobre esse conceito de time mesmo sem prototipar isso no seu jogo. Só com os dois videos de gameplay que voce fez da pra tirar varios temas (basebuilding, materias e crafting, formas de obter comida). E o bom é que fica bem mais fácil obter footage pra fazer o video.
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Muito bom, obrigado pelas ideias, cara!
@oHarpia190
@oHarpia190 5 ай бұрын
Estou ansioso por esse jg e pelo GTA 6, PARABÉNS MAN, continue trazendo esses vídeos e sobre os bastidores também, estou aprendendo muito com os seus vídeos.
@FredMasterSchülerGomes
@FredMasterSchülerGomes 5 ай бұрын
Que legal! Finalmente um vídeo novo!
@janwinchester5268
@janwinchester5268 5 ай бұрын
Muito top, demorou pra sair vídeo novo mas valeu a pena, mostrou que evoluiu muuuuuito cara, agora to mais ansioso para ver os próximos video e futuramente o jogo, serei membro com certeza, e acho interessante a sua ideia de mostrar mais vídeos sobre outras coisas mas não fora do tema de DevLog, vai pra cima irmão, abraço!
@Mark.Robins
@Mark.Robins 5 ай бұрын
melhor que muito jogo tripou ei parabéns demais pela dedicação e pelo projeto
@guiganzerla
@guiganzerla 5 ай бұрын
Seu trabalho está ficando muito bacana, e se continuar assim criando o jogo e ouvindo a comunidade com certeza o jogo terá um grande sucesso.
@RenMidorikawa
@RenMidorikawa 5 ай бұрын
eu genuinamente estou Hypada para jogar esse jogo aaa, adoraria estar na lista dos testes
@gabririto5067
@gabririto5067 5 ай бұрын
Bom demais mano, to bem hypado pra jogar! Sobre a camêra e a visão personagem que tu falou em uns videos atras, talvez ficasse bom o estilo do pubg, seu personagem vira o corpo todo pra onde você mexe o mouse mas caso você segure ALT, ele vira só a cabeça mas o personagem continua seguindo normalmente. Talvez funcione bem, não manjo de programação mas deve ser bem tranquilo de fazer isso ao invés de fazer os zumbis sumirem quando vc não olha e só aparecerem na visão quando tão muito perto de vc e também mais suave visivelmente falando.
@KrisLuthier
@KrisLuthier 5 ай бұрын
Já tava sentindo falta das atualizações 🙌🏻 mas acredito que essa questão de simplificar as munições, ao menos de início, é bem interessante. Pode chamar tipo “munição 9mm”. Aí já fica subentendido onde vai usar e tal. E já nas peças que usam tais munições, você pode botar a descrição “usa munição 9mm” por exemplo. É um exemplo bem simples, mas acredito que tenha pegado a ideia. Não botar a caixa de munição disso ou daquilo (que nem a maioria dos jogos). Mas sim especificar por calibres. Mesmo que não seja o calibre certo na vida real… é um jogo, uns 5 tipo de munição já tá de boas. Mais pra frente você pode ir adicionando novos calibres e redistribuindo tudo.
@ninguenzinho0152
@ninguenzinho0152 5 ай бұрын
A ideia dos calibres é muito boa, deveria usar as mais conhecidas. 9mm; 5,56; 7,62 e umas mais raras tipo 0.50; 0.12... só lembra de diferenciar entre pistola e revolver kkk talvez fazer umas variações da munições tipo ponta oca faz mais estrago e ponta fina vai mais longe da pra fazer umas com bala explosivas ou algo assim. mal posso esperar pelo próximo Devlog.
@viciojogos4831
@viciojogos4831 5 ай бұрын
Torço muito para esse seu projeto de certo. parabéns pela iniciativa.
@patrickcassiano9186
@patrickcassiano9186 5 ай бұрын
Caraca que foda, parabens! Conhecendo o canal agora e ja vou ficar acompanhando!
@P4lhaciN
@P4lhaciN 5 ай бұрын
Sou um que vai apoiar no lançamento, sucesso, e o mais importante, Não Desista!!! Tmj
@matheusdiedrichs
@matheusdiedrichs 5 ай бұрын
Valeu! Estou jogando Days Gone, a movimentação, recoil das armas, interações com a moto, acampamentos e NPC's e atmosfera são muito únicas. Com certeza Days Gone deve ser uma grande inspiração para seu jogo! Alguns dos elementos estarão listado em seu jogo?
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Muito obrigado pelo apoio ao projeto, Matheus! Days Gone é com certeza uma inspiração no lado de gráficos e jogabilidade. Já tenho um vídeo programado pra fazer que suspeito que você vai curtir bastante kkkkk Days Gone vai ser abordado. Abs!
@waraujodev
@waraujodev 5 ай бұрын
O jogo está ficando ótimo. Poderia fazer vídeos mostrando como se faz um jogo, como usar a engine que você usa, ferramentas, lógica...
@TIOSAM_BR
@TIOSAM_BR 5 ай бұрын
muito top! vou acompanhar ate o final e jogar claro !
@douglas_conrado
@douglas_conrado 5 ай бұрын
Parabéns pelo projeto, estou muito entusiasmado, vejo que você tem muito bom senso em tentar manter o jogo equilibrado e isso é ótimo.
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Muito obrigado pelo apoio, Douglas!
@oSalesS
@oSalesS 2 ай бұрын
Imensamente feliz em ver uma produção dessa sendo feita por apenas 1 brasileiro. Parabéns, Alyrio, espero que você não desista. Estarei no aguardo do seu projeto!
@ExSeco
@ExSeco 5 ай бұрын
Ótimo trabalho meu querido!!! esta ideia de ter menos calibres é boa... Tem jogos por ai que tem 700 calibres só para 7.62... é triste...
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Pois é, cara, no vídeo nem entrei no mérito do 7.62, por exemplo, não ser apenas "7.62". Esse é só 1 dos 2 valores do calibre, né... Mas eu vou me ater só ao primeiro valor sim, é desse jeito que acho que teremos uns 6 diferentes. Valeu!
@AnderSystems
@AnderSystems 5 ай бұрын
Esse jogo está ficando incrível! Meus parabéns! Eu adoraria saber usar a Unreal com tanta habilidade assim! kkk Uma sugestão: Qdo o personagem entra no carro, a câmera reseta para trás do veículo, acho q seria melhor a câmera continuar olhando para direção q estava antes de entrar no carro (se vc reparar, os jogos Grand Theft Auto fazem assim)
@felipejohn7981
@felipejohn7981 5 ай бұрын
Cada dia o jogo fica melhor, parabéns 😊😁
@filipecosta19
@filipecosta19 5 ай бұрын
acho muito daora a ideia de trazer vídeos fazendo algumas coisas, aumenta a frequência e dá pra apreciar ainda mais o trabalho, tá ficando brabo irmão! sucesso!
@miltonsantiago5860
@miltonsantiago5860 5 ай бұрын
Boa noite meu amigo como vai ? gostaria de sugerir algo... facções de bandidos,seitas macabras, comunidades canibais etc... que tal colocar relacionamentos no game tipo: amoroso , amizade tipo conseguir recrutar sobreviventes npcs... dar ordem pra eles e tambem se relacionar. ter filhos etc.. formar tipo uma colonia[cidade] dentro do game... a capacidade de criar espadas,arcos, etc... começar de novo a humanidade criando moinhos improvisados, forjas armaduras. é só uma idéia mas ficaria magnifico. abraços
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Opa, Milton! Muito obrigado pelas sugestões, cara. Muitas coisas eu ainda não tinha pensado... Provavelmente não venham no lançamento do jogo, mas quem sabe numa atualização posterior... Grande abraço
@ThiagoFerreira-cj5en
@ThiagoFerreira-cj5en 5 ай бұрын
legal ver o carinho q ele tem pelo projeto
@shinobikun7349
@shinobikun7349 5 ай бұрын
Sobre os calibres raros, acho que daria pra por uma mecânica parecida com fallout 3 e em lugar específicos e difíceis de achar ter uma máquina que permite criar cartuchos e balas. Walking dead tem esse mesmo conceito nas hqs.
@shinobikun7349
@shinobikun7349 5 ай бұрын
O que tornaria esses lugares bem disputados e possivelmente contendo inimigos armados protegendo ele, podendo ser IAs ou outros players (PVP)
@NielBaron
@NielBaron 5 ай бұрын
Cara achei até que tinha desistido do projeto, posta mais vídeos diferentes, sim, principalmente de bastidores, eu pelo menos adoraria ver
@JoãoPedro-SR
@JoãoPedro-SR 4 ай бұрын
Sou fã demais do jogo já!!! Esperando pelo melhor jogo de sobrevivência q vamos ter no mundo!!!! Por favor, armas customizaveis com modificações/attachments, isso é uma das coisas mais divertidas dos jogos de tiro, mesmo q seja apenas visual na maioria, mas é muito legal!!
@0storv
@0storv 5 ай бұрын
Po, que saudade mano. Além desse jogo maravilhoso, tu tem algum outro projeto/canal de games? Tua voz e narrativa são muito gostosas de ouvir. Seria legal te acompanhar mais. Valeu.
@AlyrioNeto
@AlyrioNeto 5 ай бұрын
Opa, valeu! Não tenho, mas vou aumentar um pouco o escopo do canal, pra além dos devlogs, pra ter mais frequência. Abração
@rhaelfersonvieira4228
@rhaelfersonvieira4228 5 ай бұрын
Ótima ideia, a gente estava esperando por isso, aprender relaxando vendo os videos
@BRThiagoBR
@BRThiagoBR 5 ай бұрын
A cada devlog lançado minha vontade de jogar esse game aumenta mais. Incrível!!!
@andresrocha7886
@andresrocha7886 5 ай бұрын
top de mais coop hoje é quase que regra estou no aguardo por mais atualizaçoes
@felipejonsson654
@felipejonsson654 5 ай бұрын
Confesso que estou ansioso mano, para ver seu game e pra jogar ele kkk
@viniciusdacostasilva
@viniciusdacostasilva 5 ай бұрын
Poxa. O KZbin não me notificou do vídeo novo. Mas vim correndo assim q soube. Tá ficando muito top.
@josueborges2350
@josueborges2350 5 ай бұрын
Armas do Exército Brasileiro por favor. Armas históricas ia se da hora tmb, tipo umas colt e winchester antigas. Parabens pelo progresso! Mais um devlog maravilhoso e gostosinho de ver 🤩
@viniciusribas1377
@viniciusribas1377 5 ай бұрын
Sistema de ordas geralmente são muito legais (Word war z)
@Nathan_Marçall
@Nathan_Marçall 5 ай бұрын
Que bom que escolheu trazer uma variedade maior de armas. Pra quem gosta (como eu) isso é muito importante. Também algo que deixa o jogo extremamente mais divertido, são as partes das armas para costumização. Como: grips, miras, bipods e vários outros.
RESPONDI TODAS AS DÚVIDAS SOBRE O MEU JOGO
14:20
Alyrio Neto
Рет қаралды 25 М.
Vampire SUCKS Human Energy 🧛🏻‍♂️🪫 (ft. @StevenHe )
0:34
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 138 МЛН
UFC 287 : Перейра VS Адесанья 2
6:02
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 486 М.
Caleb Pressley Shows TSA How It’s Done
0:28
Barstool Sports
Рет қаралды 60 МЛН
COMO DESENVOLVEDORES OTIMIZAM JOGOS
12:28
Alyrio Neto
Рет қаралды 98 М.
O ESTRANHO Iceberg de Project Zomboid
30:55
Enzzera
Рет қаралды 279 М.
How we made MULTIPLAYER FPS game in ONE WEEK | Frontline Inferno
9:23
criando um JOGO em 72 horas - Devlog
4:21
Rosendinho
Рет қаралды 6 М.
CRIEI UMA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS
14:14
Alyrio Neto
Рет қаралды 20 М.
PRECISAMOS FALAR SOBRE A UNREAL 5
19:32
Alyrio Neto
Рет қаралды 24 М.
O Problema da "Tinta Amarela" em Jogos
16:32
GrifoEXE
Рет қаралды 419 М.
O que foi Unturned?
13:27
Canal do Mocha
Рет қаралды 221 М.