Спасибо за видео! Я его ждала) Конечно, очень интересны другие виды риггинга! Про мимику, суставы и волосы, это безумно интересно будет узнать) Жду с нетерпением вторую часть)
@blewotnia8 ай бұрын
Чтобы расписать все моменты,станет жалко автора. Ролики интересные,но поверхностные (не в обиду). Чтобы изучить все моменты,уйдет куча времени. Я чтоб заригать необычного персонажа,потратил несколько дней на изучение и пробы,и то получилось так себе (но работает). Так что для понимания ролики офигенные,но для знаний-не особо. (опять же не в обиду автора,посмотрел все ролики,реально интересно)
@forestlong19 ай бұрын
Ох ...))) если бы все было так просто как в видео, было бы славно. Я полтора года убил, чтоьбы рзобраться в Риге Блендера на достаточно нормальном уровне, и то не на высоком. В Риге оч много всяческих подвохов, невидимых камней, и коварных закономерностей. Это довольно скучная работа где приходится больше работать со списками, влияниями, значениями, зависимостями и ограничениями. Ригер это не аниматор. Это аниматоры вдыхают жизнь и видят как оживает персонаж. Ригер это скорее врач, который следит за тем чтобы в самой модели все процессы протекали правильно и максимально свободно.
@dgryzlovart9 ай бұрын
Дааа. Согласен с каждым словом! Тут в видео прям примитивно, если копаться… я однажды прям рисовал схемы на бумаги, что за чем и как идет, чтобы настроить все корректно
@Bogdan999g8 ай бұрын
Почему везде риг человека
@Shahuang8 ай бұрын
на мое канале выходят ролики по ригу монстров с крыльямит там нестандартных ригов и всего такого, ++ оружия машины@@Bogdan999g
@cg-denis8 ай бұрын
Потому, что все хотят анимировать людей в первую очередь) И на самом деле нет никакой разницы, кого ты ригаешь, главное - общие принципы риггинга, а они везде одинаковые) Даже если ты переключишься на майю, 3д Макс или анрил, то все везде одно и тоже
@techscarab1228 ай бұрын
Риг в Блендере ужасный, лучше в Синьке и уж тем более в Майке!
@trollfat50939 ай бұрын
"Мне нужная вторая часть. Любой ценой. Но бесплатно." (с) Поднебесный
@dgryzlovart9 ай бұрын
Будет!)
@lucrudak4755 ай бұрын
Очень ждем 😁
@ТатьянаАрбузова-э7п8 ай бұрын
Ждем вторую часть! :) А еще было бы интересно узнать о motion capture, когда записываем видео с человеком, а программа переносит его движение на персонажа, т.к. самому анимировать его - это огромный объем работы! Также о помещении видео с человеком на хромакее в какую-либо сцену в Blender. При этом чтобы человек ходил и сохранялись адекватные пропорции его. Спасибо!
@lucrudak4755 ай бұрын
Найди канал PolyFloid. Правда на английском. Он эту тему разбирал. Очень интересный канал.
@СЕРГЕЙ_МАРКОВ_263 ай бұрын
у этого парня, правильный риг тела и руки растут от куда надо! подписка!
@Tapkatut9 ай бұрын
Мне нужна вторая часть! Первую я уже знал конечно но вторая будет сложная и итересная я думаю🔥
@HATERO_o8 ай бұрын
Данил, спасибо за этот быстрый ,понятный гайд. Блендер для меня хобби, и хочется осваивать инфу не смотря душные много часовые стримы, со всеми вздохами и пуками. А быстро ,четко и по делу. Твой канал в этом очень помогает. Благодарю, жду вторую часть❤
@viktoriaAAAAAAAAAAAAAAA8 ай бұрын
срочно жду вторую часть
@Sfgghjj71bbv9 ай бұрын
Очень круто! Хочу вторую часть!😊
@lyubovhunanyan8 ай бұрын
Ждём с нетерпением вторую часть 🎉
@mar_kha5 ай бұрын
Так, это первое видео, которое я увидела на вашем канале - подписалась) Попробую вернутся к изучению Blender, который год назад забросила
@alenalapseni8 ай бұрын
Хотелось бы увидеть вторую часть, особенно контроллеры как в заставке на видео. Взаимодействие драйверов. Где можно их установить, где нет. Просто взрыв мозга
@dgryzlovart8 ай бұрын
Будет!🔥
@ВадимДымов-б8пАй бұрын
Классно!Классно💯
@dark_dragon-jb2vb8 ай бұрын
Отличное видео! Жду более углубленное продолжение
@Rey--_--8 ай бұрын
Жду вторую часть, будет очень полезно
@Morton_Tron8 ай бұрын
Оооо! Как раз учусь ригу! Пожалуйста можно поподробнее про инверсныю кинематику
@lucrudak4755 ай бұрын
Курс Артема Слаквы найди (если еще не смотрел). Там чуть подробнее, хотя все равно придется самому копаться😁
@АнгелінаКонстантинова-ю2г7 ай бұрын
Ава! Вторую часть буду очень ждать, спасибо вам большое
@mix-nt2ng8 ай бұрын
Вы хорошо объясняете. Пожалуйста, сделайте вторую часть.
@THEVIDEOGUY_0092 ай бұрын
bro ета какой мод в изображение видео
@EmagedBunny7 ай бұрын
спасибо за видео, не знал даже что в блендере есть автоматическое добавление артикуля стороны! очень хотел бы видос по оптимизации рига, как сделать панель с пустышками что бы управлять глазами, прессеты анимаций лица и прочее
@alexvitean516117 күн бұрын
С помощью анимаций можно делать позы для статуй. Генерируется меш в какой-нибудь проге типа Makehuman или Fuse (кстати, интересно какие есть действующие бесплатные аналоги), на статуи кидается простенький материал, добавляются кости, делается поза. Неплохая тренировка в риггинге и создании статуй.
@y.s.98818 ай бұрын
Очень очень очень нужна вторая часть! Хочу научиться анимации, но хотелось бы самостоятельно делать риг, а не надеяться на кого-то
@_kate4ka_1128 ай бұрын
Вау! очень полезно. Я хочу вторую часть ❤
@yuduz3678 ай бұрын
Мужик, давай вторую часть. Очень интересно как при инверсной кинематике настроить всё это. Особенно интересно как настроить после кинемтатики всё так что бы не выгиналось всё в позициях из камасутры..
@lucrudak4755 ай бұрын
Когда руки ноги разлетаются как в песне Сурового😂😂😂 - у меня разлетелось хлебало, давненько я так не чихала😂😂😂.
@proproproqwe6559Ай бұрын
Отличное видео❤
@shegolkov29 ай бұрын
Да, нужно продолжение!
@Erix4426 ай бұрын
Как мне эти фигурки загрузить в библеотеку?
@ВОВАН-о5р8 ай бұрын
Жду 2 часть, хотелось бы еще увидеть как делать анимацию ходьбы потому что по запросу в ютубе там старые видео и анимации деревянные
@UlyanaDubinina-m8d21 күн бұрын
Очень хотелось бы видеть структуру проекта, иногда не понятно что у вас отдельные оъекты, а что нет - момент на 4 минуте с left right вообще не наглядный из-за этого вышел. В остальном крутой урок) Еще вызвал трудность момент с тем, почему тело (меш) сразу подчиняется созданным костям, ведь сам процесс присоединения весов идет только следующим этапом
@DaNka3168 ай бұрын
Очень жду следующую часть
@ignatenin4 ай бұрын
какой сладкий мальчик
@MIH47CH9 ай бұрын
Хей, Даня) Ну сейчас заценим риггинг
@Stendert-o4y3 ай бұрын
Хочу вторую часть касательно сложного рига анимации персонажа
@КамильАвхадиев-с8я7 ай бұрын
очень интересная подача и тема особенно для меня поскольку я делаю собственную игру
@МихаилАзаров-б2д8 ай бұрын
Жду вторую часть))))
@sshchikunov85685 ай бұрын
Прикольно, но по верхушкам прям очень. Как база с натяжкой пойдёт. Пустота в этой нише позволяет прокатывать. 😁
@user-fd3ds7fc3s8 ай бұрын
Спасибо, кратко и по дело, збс)
@okanid8 ай бұрын
я хочу вторую часть, давай рассказывай как мне сделать холодное сердце 24
@dgryzlovart8 ай бұрын
🤣🤣🤣
@San4eZz555Ай бұрын
Подача конечно хорошая, но материал не полный. Ощущение, будто попытка впарить курс, хотя на просторах ютуба уже давно есть полные ролики по этой теме. При этом я не понял, почему не было объяснено создание направляющих для локтей и колен, хотя показали их в видео.
@sugarbaggsgАй бұрын
Как называется адон? что за эрджифай
@mbahargul24874 ай бұрын
можете ли да направите видео на платформа за облачно лице
@kodifox429 ай бұрын
Поскорей бы новую часть про риг!
@3DavidB5 ай бұрын
Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones как исправить ?
@UlyanaDubinina-m8d21 күн бұрын
нажми alt+p и убери существующую связь
@CG_SAGI8 ай бұрын
Жду вторую часть)
@ГлекАлександр-ж6о7 ай бұрын
хотим вторую часть!
@Natanielf_9 ай бұрын
Хочу вторую часть 😅😊😊😊😊😊
@andrealex21778 ай бұрын
Я хочу 2 часть. Может хоть ты покажешь как внятно анимировать персонажа?
@Art_enot-y3c4 ай бұрын
загрузил human base meshes но не смог их в блендер загрузить
@Lorinlorin-e8l9 ай бұрын
вторую часть скорее !!!
@ЕкатеринаСтепанова-ю6ю7 ай бұрын
Подскажите, с чем может быть связано то, что не появляется пункт "With automatic weights"?
@dgryzlovart7 ай бұрын
Нужно выделить сначала тело, потом кости
@ЕкатеринаСтепанова-ю6ю7 ай бұрын
@@dgryzlovart Выделяю всё как вы говорите. И при нажатии ctrl+p появляется меню с возможностью прикрепления гости к объекту, но из возможных вариантов только "with empty groups" и " with envelope weights".
@cyberananas70889 ай бұрын
Спасибо тебе, что ты услышал мою просьбу ы инсте!!!
@MaxChe8 ай бұрын
Бро, у тебя динамический микрофончик, его надо в непосредственно близости к рту держать, 10-15см, звук будет в 1000 раз качественнее и плотнее, сейчас звучит как из бочки которая в углу комнаты стоит... (это относится к вступительной части на камеру) За урок спасибо, познавательно!
@dgryzlovart8 ай бұрын
Спасибо за совет, не могу так, слишком ору, да и двигаться мешает(
@ИЛОНМАРСК9 ай бұрын
Я ТЕБЯ ОБОЖАЮ
@Pootisss8 ай бұрын
Дождались
@David-bl3uq3 ай бұрын
если персонаж с оружием,то как тогда ригать ? Оружию отдельный риг делать или как ?
@dgryzlovart3 ай бұрын
Да, можно через кости или зависимости
@sampir9933 ай бұрын
не знаю что я сделал не так, но на одной руке кости двигаются нормально с моделью,а на второй не...
@Каксоздатьмультфильм7 ай бұрын
хорошая подача молодец
@Fiskane7 ай бұрын
Го 2 часть
@LaggeRYT8 ай бұрын
можно ли использовать данные модели в комерции?
@dgryzlovart8 ай бұрын
Да, у них лицензия CC0, можно делать, что угодно
@milana-b5k5gАй бұрын
как скачать этот пакет?
@kirill43118 ай бұрын
Добрый день. Начал заниматься в блендере. Получается неплохо, но вот есть вопрос. Для персонажей лучше использовать скульптинг или вытягивать из объекта? Что является базой или применимо и то и то?
@dgryzlovart8 ай бұрын
Применимо все, главное чтобы было удобно и результат хороший 👌
@kirill43118 ай бұрын
@@dgryzlovart Отлично. Спасибо большое)
@fenixvitya24955 ай бұрын
2:21 - а обязательно называть кости на английском? могу ли я называть их на свой вкус любым названием и на любом языке? или есть какие то правила обозначения к каждой кости, чтобы блендер начал правильно думать в каком месте будет к примеру голова, рука, спина, нога и т.п.? Буду при многом благодарен за ответ
@ytuhbkf7 ай бұрын
а что делать если пишет не удалось найти решение костям?
@ytuhbkf7 ай бұрын
и из-за этого у меня не соединяются риг и моделька
@dgryzlovart7 ай бұрын
Возможно кости разорваны (спина, пальцы, руки)
@archi3869 ай бұрын
Спасибо за видео
@Therenohereonce16 күн бұрын
Кости-рассказал,риггинг-я для тебя шутка что ли?
@yaroslavkostiuk8 ай бұрын
При попытке импорта Human Base Meshes вылетает Blender. Можете подсказать, в чем причина?
@dgryzlovart8 ай бұрын
А как вы импортируете?
@_Lily_Lucky8 ай бұрын
чет не могу Рейн модельку найти
@dgryzlovart8 ай бұрын
Она там называется что-то типа Female Stylized Body. В файле с сайта Blender
@fruzy3088 ай бұрын
вторая часть нужна!
@Andrey3Ds8 ай бұрын
кто то из зрителей уже занимет наше рабочее место в юбисофт
@СтефаниСиф8 ай бұрын
Помогите с риггингом 😢 Я смоделировала тело, создала поверх тела одежду и объединила все это. Потом добавила кость и закрепила. Когда попробовала подвигать ими, я поняла, что закрепила только на тело, а не на одежду. Пожалуйста, что мне делать? 🙏
@dgryzlovart8 ай бұрын
Одежду НЕ НУЖНО ОБЪЕДИНЯТЬ🙏 Есть несколько способов: 1. Выбрать одежду, затем риг и сделать Automatic Weights 2. Лучший способ, но более долгий, сделать выбрать тело, ОДИН объект одежды, перейти в режим Weight Paint, сверху выбрать раздел weight-transfer. В окне внизу выбрать By names. Таким образом вы переносите ВСЕ ваши веса, даже отрисованные вручную
@СтефаниСиф8 ай бұрын
@@dgryzlovart Большое спасибо! Очень помогло 🙏
@daniilchernyshev82938 ай бұрын
давай 2 часть)))
@kirigi03268 ай бұрын
нужная вторая часть
@Natanielf_9 ай бұрын
1 минута как опубликовано видео и уже 4 просмотра 😮
@YAproduction14 ай бұрын
Авториг купите и не парьтесь, почти на все адоны смешные цены
@leEvilIdiot8 ай бұрын
Можно без мусора пж делать эти видео ? их уместить можно в раза 4 короче ролик .
@dgryzlovart8 ай бұрын
Ну так идите в тик ток) вас никто не держит)
@leEvilIdiot8 ай бұрын
@@dgryzlovart В том то и дело, что нормальные ролики не в тиктоке, а в ютубе . Несколько каналов видел хороших с хорошими гайдами по существу, подписался на них и даже донаты кинул .
@nionotaku39318 ай бұрын
Все эти действия желательно проводить с включенной ориентацией костей ЖЕЛАТЕЛЬНО чтобы они сгибались по оси Х
@dgryzlovart8 ай бұрын
Верно 👍
@alexs40858 ай бұрын
Хочу проду
@gerus66656 ай бұрын
Никто кроме тебя не сможет понятно объяснить мне про инверсную кинематику... в блендер... Ну, пожалуйста!!
@АлександрГермесов8 ай бұрын
слишком быстрое изложение
@Alexander-vc3uy2 ай бұрын
За то сойдёт для тех у кого Ютуб грузит
@demhendor2 ай бұрын
Slava UKRAINE 💙💙💛💛
@КириллРуссу-ж8щ8 ай бұрын
Можно подсказку я вот хотел сделать анимацию в блэндэре . Есть персонаж сделал скелет привязал его и вот в чём проблема . Сделал ключевой кадр перемещаю и меняю позу персонажу и хотел посмотреть что получилось . Вышло что персонаж в конечном положении просто перемещается не понимаю что не так
@cosmojin7 ай бұрын
Куда ты пля торопишься
@trollfat50935 ай бұрын
Хорошо, что на такие случаи в ютубе предусмотрена опция "изменить скорость воспроизведения видео". 🙂
@cosmojin5 ай бұрын
@@trollfat5093хуета эта твоя опция, нашелся тут самый умный
@cranber_s16 күн бұрын
Видео разочаровало. На обложке нарисованны всякие сложные манипуляторы, а как в видео ригать я еще в 2D научилась. 😢
@voytovvv6677Ай бұрын
Информация подана доступно и качественно, но зачем так кривляться? Прям дикое отвращение.
@mahlos8 ай бұрын
че за прикол. уроков по риггу дофига есть. зачем одно и тоже лепить
@_Lily_Lucky8 ай бұрын
Мне нравится подача материала, видосики красивые, можно и повторить)
@gladis_delmar8 ай бұрын
Надо 10 частей. Информации крайне мало об этом.😑
@EYS0N5 күн бұрын
Бесполезное видео
@corpsebreath10298 ай бұрын
Инверсная кинематика, привязка скелета к предметам к полу, как в Каскадёре.
@Mark_808Ай бұрын
А есть канал в Рутубе?
@ПростоЧилл-м5ч11 күн бұрын
скачал модель и на ней тормозит сам риг. Что делать подскажите пожалуйста. Не понимал сначала что именно тормозит так, введь комп довольно не слабый... и удалил всё кроме рига и он двигается в 2-3 кадра. Помогите пожалуйста кто знает в чем проблема