БАЗА по Риггингу в Blender

  Рет қаралды 28,217

Danil Gryzlov

Danil Gryzlov

Күн бұрын

Пікірлер: 115
@SamirDzhafarov89
@SamirDzhafarov89 6 ай бұрын
Однозначно нужная вторая часть!!!!!
@forestlong1
@forestlong1 6 ай бұрын
Ох ...))) если бы все было так просто как в видео, было бы славно. Я полтора года убил, чтоьбы рзобраться в Риге Блендера на достаточно нормальном уровне, и то не на высоком. В Риге оч много всяческих подвохов, невидимых камней, и коварных закономерностей. Это довольно скучная работа где приходится больше работать со списками, влияниями, значениями, зависимостями и ограничениями. Ригер это не аниматор. Это аниматоры вдыхают жизнь и видят как оживает персонаж. Ригер это скорее врач, который следит за тем чтобы в самой модели все процессы протекали правильно и максимально свободно.
@dgryzlovart
@dgryzlovart 6 ай бұрын
Дааа. Согласен с каждым словом! Тут в видео прям примитивно, если копаться… я однажды прям рисовал схемы на бумаги, что за чем и как идет, чтобы настроить все корректно
@Bogdan999g
@Bogdan999g 6 ай бұрын
Почему везде риг человека
@Shahuang
@Shahuang 6 ай бұрын
на мое канале выходят ролики по ригу монстров с крыльямит там нестандартных ригов и всего такого, ++ оружия машины@@Bogdan999g
@cg-denis
@cg-denis 6 ай бұрын
Потому, что все хотят анимировать людей в первую очередь) И на самом деле нет никакой разницы, кого ты ригаешь, главное - общие принципы риггинга, а они везде одинаковые) Даже если ты переключишься на майю, 3д Макс или анрил, то все везде одно и тоже
@techscarab122
@techscarab122 6 ай бұрын
Риг в Блендере ужасный, лучше в Синьке и уж тем более в Майке!
@GedoSenkai
@GedoSenkai 6 ай бұрын
Спасибо за видео! Я его ждала) Конечно, очень интересны другие виды риггинга! Про мимику, суставы и волосы, это безумно интересно будет узнать) Жду с нетерпением вторую часть)
@blewotnia
@blewotnia 6 ай бұрын
Чтобы расписать все моменты,станет жалко автора. Ролики интересные,но поверхностные (не в обиду). Чтобы изучить все моменты,уйдет куча времени. Я чтоб заригать необычного персонажа,потратил несколько дней на изучение и пробы,и то получилось так себе (но работает). Так что для понимания ролики офигенные,но для знаний-не особо. (опять же не в обиду автора,посмотрел все ролики,реально интересно)
@trollfat5093
@trollfat5093 6 ай бұрын
"Мне нужная вторая часть. Любой ценой. Но бесплатно." (с) Поднебесный
@dgryzlovart
@dgryzlovart 6 ай бұрын
Будет!)
@lucrudak475
@lucrudak475 3 ай бұрын
Очень ждем 😁
@viktoriaAAAAAAAAAAAAAAA
@viktoriaAAAAAAAAAAAAAAA 6 ай бұрын
срочно жду вторую часть
@ТатьянаАрбузова-э7п
@ТатьянаАрбузова-э7п 6 ай бұрын
Ждем вторую часть! :) А еще было бы интересно узнать о motion capture, когда записываем видео с человеком, а программа переносит его движение на персонажа, т.к. самому анимировать его - это огромный объем работы! Также о помещении видео с человеком на хромакее в какую-либо сцену в Blender. При этом чтобы человек ходил и сохранялись адекватные пропорции его. Спасибо!
@lucrudak475
@lucrudak475 3 ай бұрын
Найди канал PolyFloid. Правда на английском. Он эту тему разбирал. Очень интересный канал.
@Tapkatut
@Tapkatut 6 ай бұрын
Мне нужна вторая часть! Первую я уже знал конечно но вторая будет сложная и итересная я думаю🔥
@HATERO_o
@HATERO_o 6 ай бұрын
Данил, спасибо за этот быстрый ,понятный гайд. Блендер для меня хобби, и хочется осваивать инфу не смотря душные много часовые стримы, со всеми вздохами и пуками. А быстро ,четко и по делу. Твой канал в этом очень помогает. Благодарю, жду вторую часть❤
@Morton_Tron
@Morton_Tron 6 ай бұрын
Оооо! Как раз учусь ригу! Пожалуйста можно поподробнее про инверсныю кинематику
@lucrudak475
@lucrudak475 3 ай бұрын
Курс Артема Слаквы найди (если еще не смотрел). Там чуть подробнее, хотя все равно придется самому копаться😁
@СЕРГЕЙ_МАРКОВ_26
@СЕРГЕЙ_МАРКОВ_26 Ай бұрын
у этого парня, правильный риг тела и руки растут от куда надо! подписка!
@mar_kha
@mar_kha 3 ай бұрын
Так, это первое видео, которое я увидела на вашем канале - подписалась) Попробую вернутся к изучению Blender, который год назад забросила
@Fhjfffhjj367gjj
@Fhjfffhjj367gjj 6 ай бұрын
Очень круто! Хочу вторую часть!😊
@alenalapseni
@alenalapseni 5 ай бұрын
Хотелось бы увидеть вторую часть, особенно контроллеры как в заставке на видео. Взаимодействие драйверов. Где можно их установить, где нет. Просто взрыв мозга
@dgryzlovart
@dgryzlovart 5 ай бұрын
Будет!🔥
@EmagedBunny
@EmagedBunny 5 ай бұрын
спасибо за видео, не знал даже что в блендере есть автоматическое добавление артикуля стороны! очень хотел бы видос по оптимизации рига, как сделать панель с пустышками что бы управлять глазами, прессеты анимаций лица и прочее
@lyubovhunanyan
@lyubovhunanyan 6 ай бұрын
Ждём с нетерпением вторую часть 🎉
@yuduz367
@yuduz367 6 ай бұрын
Мужик, давай вторую часть. Очень интересно как при инверсной кинематике настроить всё это. Особенно интересно как настроить после кинемтатики всё так что бы не выгиналось всё в позициях из камасутры..
@lucrudak475
@lucrudak475 3 ай бұрын
Когда руки ноги разлетаются как в песне Сурового😂😂😂 - у меня разлетелось хлебало, давненько я так не чихала😂😂😂.
@dark_dragon-jb2vb
@dark_dragon-jb2vb 6 ай бұрын
Отличное видео! Жду более углубленное продолжение
@mix-nt2ng
@mix-nt2ng 6 ай бұрын
Вы хорошо объясняете. Пожалуйста, сделайте вторую часть.
@ВОВАН-о5р
@ВОВАН-о5р 6 ай бұрын
Жду 2 часть, хотелось бы еще увидеть как делать анимацию ходьбы потому что по запросу в ютубе там старые видео и анимации деревянные
@Rey--_--
@Rey--_-- 6 ай бұрын
Жду вторую часть, будет очень полезно
@sshchikunov8568
@sshchikunov8568 3 ай бұрын
Прикольно, но по верхушкам прям очень. Как база с натяжкой пойдёт. Пустота в этой нише позволяет прокатывать. 😁
@y.s.9881
@y.s.9881 5 ай бұрын
Очень очень очень нужна вторая часть! Хочу научиться анимации, но хотелось бы самостоятельно делать риг, а не надеяться на кого-то
@shegolkov2
@shegolkov2 6 ай бұрын
Да, нужно продолжение!
@Stendert-o4y
@Stendert-o4y Ай бұрын
Хочу вторую часть касательно сложного рига анимации персонажа
@АнгелінаКонстантинова-ю2г
@АнгелінаКонстантинова-ю2г 5 ай бұрын
Ава! Вторую часть буду очень ждать, спасибо вам большое
@КамильАвхадиев-с8я
@КамильАвхадиев-с8я 5 ай бұрын
очень интересная подача и тема особенно для меня поскольку я делаю собственную игру
@DaNka316
@DaNka316 6 ай бұрын
Очень жду следующую часть
@_kate4ka_112
@_kate4ka_112 6 ай бұрын
Вау! очень полезно. Я хочу вторую часть ❤
@MIH47CH
@MIH47CH 6 ай бұрын
Хей, Даня) Ну сейчас заценим риггинг
@kirill4311
@kirill4311 6 ай бұрын
Добрый день. Начал заниматься в блендере. Получается неплохо, но вот есть вопрос. Для персонажей лучше использовать скульптинг или вытягивать из объекта? Что является базой или применимо и то и то?
@dgryzlovart
@dgryzlovart 6 ай бұрын
Применимо все, главное чтобы было удобно и результат хороший 👌
@kirill4311
@kirill4311 6 ай бұрын
@@dgryzlovart Отлично. Спасибо большое)
@ГлекАлександр-ж6о
@ГлекАлександр-ж6о 4 ай бұрын
хотим вторую часть!
@МихаилАзаров-б2д
@МихаилАзаров-б2д 6 ай бұрын
Жду вторую часть))))
@user-fd3ds7fc3s
@user-fd3ds7fc3s 6 ай бұрын
Спасибо, кратко и по дело, збс)
@kodifox42
@kodifox42 6 ай бұрын
Поскорей бы новую часть про риг!
@okanid
@okanid 6 ай бұрын
я хочу вторую часть, давай рассказывай как мне сделать холодное сердце 24
@dgryzlovart
@dgryzlovart 6 ай бұрын
🤣🤣🤣
@Erix442
@Erix442 3 ай бұрын
Как мне эти фигурки загрузить в библеотеку?
@andrealex2177
@andrealex2177 5 ай бұрын
Я хочу 2 часть. Может хоть ты покажешь как внятно анимировать персонажа?
@CG_SAGI
@CG_SAGI 6 ай бұрын
Жду вторую часть)
@ЕкатеринаСтепанова-ю6ю
@ЕкатеринаСтепанова-ю6ю 5 ай бұрын
Подскажите, с чем может быть связано то, что не появляется пункт "With automatic weights"?
@dgryzlovart
@dgryzlovart 5 ай бұрын
Нужно выделить сначала тело, потом кости
@ЕкатеринаСтепанова-ю6ю
@ЕкатеринаСтепанова-ю6ю 5 ай бұрын
@@dgryzlovart Выделяю всё как вы говорите. И при нажатии ctrl+p появляется меню с возможностью прикрепления гости к объекту, но из возможных вариантов только "with empty groups" и " with envelope weights".
@fenixvitya2495
@fenixvitya2495 3 ай бұрын
2:21 - а обязательно называть кости на английском? могу ли я называть их на свой вкус любым названием и на любом языке? или есть какие то правила обозначения к каждой кости, чтобы блендер начал правильно думать в каком месте будет к примеру голова, рука, спина, нога и т.п.? Буду при многом благодарен за ответ
@3DavidB
@3DavidB 3 ай бұрын
Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones как исправить ?
@Lorinlorin-e8l
@Lorinlorin-e8l 6 ай бұрын
вторую часть скорее !!!
@mbahargul2487
@mbahargul2487 2 ай бұрын
можете ли да направите видео на платформа за облачно лице
@Natanielf_
@Natanielf_ 6 ай бұрын
Хочу вторую часть 😅😊😊😊😊😊
@David-bl3uq
@David-bl3uq Ай бұрын
если персонаж с оружием,то как тогда ригать ? Оружию отдельный риг делать или как ?
@dgryzlovart
@dgryzlovart Ай бұрын
Да, можно через кости или зависимости
@LaggeRYT
@LaggeRYT 6 ай бұрын
можно ли использовать данные модели в комерции?
@dgryzlovart
@dgryzlovart 6 ай бұрын
Да, у них лицензия CC0, можно делать, что угодно
@yaroslavkostiuk
@yaroslavkostiuk 6 ай бұрын
При попытке импорта Human Base Meshes вылетает Blender. Можете подсказать, в чем причина?
@dgryzlovart
@dgryzlovart 6 ай бұрын
А как вы импортируете?
@archi386
@archi386 6 ай бұрын
Спасибо за видео
@Art_enot-y3c
@Art_enot-y3c 2 ай бұрын
загрузил human base meshes но не смог их в блендер загрузить
@cyberananas7088
@cyberananas7088 6 ай бұрын
Спасибо тебе, что ты услышал мою просьбу ы инсте!!!
@Каксоздатьмультфильм
@Каксоздатьмультфильм 5 ай бұрын
хорошая подача молодец
@ignatenin
@ignatenin Ай бұрын
какой сладкий мальчик
@Fiskane
@Fiskane 5 ай бұрын
Го 2 часть
@MaxChe
@MaxChe 6 ай бұрын
Бро, у тебя динамический микрофончик, его надо в непосредственно близости к рту держать, 10-15см, звук будет в 1000 раз качественнее и плотнее, сейчас звучит как из бочки которая в углу комнаты стоит... (это относится к вступительной части на камеру) За урок спасибо, познавательно!
@dgryzlovart
@dgryzlovart 6 ай бұрын
Спасибо за совет, не могу так, слишком ору, да и двигаться мешает(
@sampir993
@sampir993 Ай бұрын
не знаю что я сделал не так, но на одной руке кости двигаются нормально с моделью,а на второй не...
@СтефаниСиф
@СтефаниСиф 6 ай бұрын
Помогите с риггингом 😢 Я смоделировала тело, создала поверх тела одежду и объединила все это. Потом добавила кость и закрепила. Когда попробовала подвигать ими, я поняла, что закрепила только на тело, а не на одежду. Пожалуйста, что мне делать? 🙏
@dgryzlovart
@dgryzlovart 6 ай бұрын
Одежду НЕ НУЖНО ОБЪЕДИНЯТЬ🙏 Есть несколько способов: 1. Выбрать одежду, затем риг и сделать Automatic Weights 2. Лучший способ, но более долгий, сделать выбрать тело, ОДИН объект одежды, перейти в режим Weight Paint, сверху выбрать раздел weight-transfer. В окне внизу выбрать By names. Таким образом вы переносите ВСЕ ваши веса, даже отрисованные вручную
@СтефаниСиф
@СтефаниСиф 6 ай бұрын
@@dgryzlovart Большое спасибо! Очень помогло 🙏
@fruzy308
@fruzy308 6 ай бұрын
вторая часть нужна!
@Andrey3Ds
@Andrey3Ds 6 ай бұрын
кто то из зрителей уже занимет наше рабочее место в юбисофт
@kirigi0326
@kirigi0326 6 ай бұрын
нужная вторая часть
@daniilchernyshev8293
@daniilchernyshev8293 6 ай бұрын
давай 2 часть)))
@ИЛОНМАРСК
@ИЛОНМАРСК 6 ай бұрын
Я ТЕБЯ ОБОЖАЮ
@Pootisss
@Pootisss 6 ай бұрын
Дождались
@ytuhbkf
@ytuhbkf 5 ай бұрын
а что делать если пишет не удалось найти решение костям?
@ytuhbkf
@ytuhbkf 5 ай бұрын
и из-за этого у меня не соединяются риг и моделька
@dgryzlovart
@dgryzlovart 5 ай бұрын
Возможно кости разорваны (спина, пальцы, руки)
@Natanielf_
@Natanielf_ 6 ай бұрын
1 минута как опубликовано видео и уже 4 просмотра 😮
@nionotaku3931
@nionotaku3931 6 ай бұрын
Все эти действия желательно проводить с включенной ориентацией костей ЖЕЛАТЕЛЬНО чтобы они сгибались по оси Х
@dgryzlovart
@dgryzlovart 6 ай бұрын
Верно 👍
@gerus6665
@gerus6665 4 ай бұрын
Никто кроме тебя не сможет понятно объяснить мне про инверсную кинематику... в блендер... Ну, пожалуйста!!
@leEvilIdiot
@leEvilIdiot 6 ай бұрын
Можно без мусора пж делать эти видео ? их уместить можно в раза 4 короче ролик .
@dgryzlovart
@dgryzlovart 6 ай бұрын
Ну так идите в тик ток) вас никто не держит)
@leEvilIdiot
@leEvilIdiot 6 ай бұрын
@@dgryzlovart В том то и дело, что нормальные ролики не в тиктоке, а в ютубе . Несколько каналов видел хороших с хорошими гайдами по существу, подписался на них и даже донаты кинул .
@alexs4085
@alexs4085 6 ай бұрын
Хочу проду
@_Lily_Lucky
@_Lily_Lucky 6 ай бұрын
чет не могу Рейн модельку найти
@dgryzlovart
@dgryzlovart 6 ай бұрын
Она там называется что-то типа Female Stylized Body. В файле с сайта Blender
@YAproduction1
@YAproduction1 Ай бұрын
Авториг купите и не парьтесь, почти на все адоны смешные цены
@АлександрГермесов
@АлександрГермесов 6 ай бұрын
слишком быстрое изложение
@Alexander-vc3uy
@Alexander-vc3uy 8 сағат бұрын
За то сойдёт для тех у кого Ютуб грузит
@КириллРуссу-ж8щ
@КириллРуссу-ж8щ 6 ай бұрын
Можно подсказку я вот хотел сделать анимацию в блэндэре . Есть персонаж сделал скелет привязал его и вот в чём проблема . Сделал ключевой кадр перемещаю и меняю позу персонажу и хотел посмотреть что получилось . Вышло что персонаж в конечном положении просто перемещается не понимаю что не так
@cosmojin
@cosmojin 5 ай бұрын
Куда ты пля торопишься
@trollfat5093
@trollfat5093 3 ай бұрын
Хорошо, что на такие случаи в ютубе предусмотрена опция "изменить скорость воспроизведения видео". 🙂
@cosmojin
@cosmojin 3 ай бұрын
@@trollfat5093хуета эта твоя опция, нашелся тут самый умный
@mahlos
@mahlos 6 ай бұрын
че за прикол. уроков по риггу дофига есть. зачем одно и тоже лепить
@_Lily_Lucky
@_Lily_Lucky 6 ай бұрын
Мне нравится подача материала, видосики красивые, можно и повторить)
@gladis_delmar
@gladis_delmar 6 ай бұрын
Надо 10 частей. Информации крайне мало об этом.😑
@corpsebreath1029
@corpsebreath1029 6 ай бұрын
Инверсная кинематика, привязка скелета к предметам к полу, как в Каскадёре.
@sanchopance8044
@sanchopance8044 6 ай бұрын
Жду вторую часть ) Контент огонь 🔥
Коротко о Скульптинге в Blender
20:08
Danil Gryzlov
Рет қаралды 73 М.
小天使和小丑太会演了!#小丑#天使#家庭#搞笑
00:25
家庭搞笑日记
Рет қаралды 59 МЛН
Yay, My Dad Is a Vending Machine! 🛍️😆 #funny #prank #comedy
00:17
У меня СДВГ. | I found out I have ADHD. (озвучка Alisa Царь)
17:53
Alisa Царь и её озвучка
Рет қаралды 467 М.
Кто такой риггер?
12:38
ANIMATION CLUB
Рет қаралды 41 М.
Easy Blender Piston Rig!
10:31
Coldstart Coder
Рет қаралды 27 М.
База по АНИМАЦИИ в Blender
14:10
Danil Gryzlov
Рет қаралды 66 М.
Blender: Автоматическая ретопология
10:37
VR&AR Dreamer
Рет қаралды 15 М.
как я разочаровалась в профессии
13:03
Риггинг  и скиннинг персонажа в Blender 3D
29:18
小天使和小丑太会演了!#小丑#天使#家庭#搞笑
00:25
家庭搞笑日记
Рет қаралды 59 МЛН