gutes video. interessantes thema. wäre ich nicht drauf gekommen^^
@Pory024 ай бұрын
Da fällt Gronkh direkt raus mit dem bedenken. XD So viel wie möglich ist am Besten für ihn. lol
@GamefreakPierre5 ай бұрын
Sehr interessantes und gut gestaltetes Video. Einfach Inventar Analyse!
@herrphilgo87005 ай бұрын
Gutes Video!
@JamerikanBeatz4 ай бұрын
einfach so, ich bin einfach so hier und hab mir das angesehen. Du hast wahrscheinlich recht.
@TahuHyuuga5 ай бұрын
Ich benötige eine Vergrößerung für mein real life inventar, weil meine Bewunderung für dieses Video so groß ist, dass ich keinen Platz mehr sonst habe.
@galaxyjumper12924 ай бұрын
Sehr schönes Video, weiter so! Abo hast Du und ich freue mich auf neue Videos :)
@Eric993335 ай бұрын
Ein Honorable Mention wäre noch das begrenzte Item System aus den klassischen Resident Evil Ablegern, welche mich dazu zwingen abzuwegen, welchen Gegenstand ich nun mitnehme, ob ich vemehrt auf Heilung setzen sollte, oder doch lieber eine zweite Waffe samt Munition mit einstecke. Verbessert wird das ganze noch mit den Save Rooms, wo Lagerkisten existieren, die unser Hab und Gut verstauen lassen und fertig ist eine für mich perfekte Formel, aus Item Management und taktischem Planen.
@kleinerlordiii5 ай бұрын
War tatsächlich auch in meiner ersten Script Version mit drin (die 30 Min lang gewesen wäre), denn es ist genau sowas, was man gerne unterschätzt, wenn es um Inventare geht. Das Inventar kann so so viel Gameplay ausmachen, es ist nicht mehr normal :D
@firiondragon4224 ай бұрын
Ich packe einfach meinen Begleiter voll. Es ist schön einen Packesel bei sich zu haben 😂
@kleinerlordiii4 ай бұрын
Ey Super guter Punkt und der hätte eig auch im Video sein müssen, denn auch Begleiter werden durch begrenzten inventar Platz noch besser, da man eben die ganze Kagge in den verladen kann :D
@benjaminschiel33393 ай бұрын
Fallout 2 läst grüssen.
@benjaminschiel33393 ай бұрын
Würde gerne dazu deinen Gedanken bei den alten Resident Evil Teile hören. Also als man nur 8 oder 6 Slots hatte. Und alleine für nen Waffe, Ammo und ein Health item 3 slots verbrauchte. Und Questitems wie Schlüsseld Puzzleteile auch slots Verbrauchte ( besonders lustig wenn man dann auch noch 3 Teile kombenieren musste für nen schlüssel oder Rätsel was nicht optinal war sondern absolut notwendig) In einem Surfival game wie Resident Evil macht die begrenzte Menge an Munition und Heilitems ja bereits eine Limetierung. Du mustest auf die Pistole zurückgreifen weil es keine 50 Schuss für die Magnum gab. D hast nen alten Spielstand geladen weil du zu oft getroffen wurdest und weisst das 2 Heil-Kraut zuwenig ist für nachfolgende Abschnitte. Aber die Belegung der 8 bis 6 slots mit notwendigen Quest items... War das eine Geniale Idee die den Horror unterstreichte...Oder einfach nur eine billige Masche um Spielzeit zu strecken weil man ständing zwischen Truhe und den Türen hin und her rennen muste.
@kleinerlordiii3 ай бұрын
Eigentlich hast du ja schon alles gesagt, aber ja, in den Frühen Resi teilen trägt das begrenzte Inventar wirklich total viel zu diesem beengtem Gefühl hinzu! Auch die Wahl des Charakters fällt ja nicht ohne Grund so häufig auf Jil, die ja ihre 2 Plätze mehr hat. Aber hier greift auch Gameplay mäßig wieder total, wie viel Auswirkung das begrenzte Inventar hat. Hätte man das Gefühl, Munition würde kaum ausgehen, wäre jede Konfrontation halt ein Kampf, aber so muss man im stress entscheiden, ob sich ein Kampf Ressourcen technisch lohnt und wie nötig dieser ist. Ideal war das ganze vllt nicht bezogen auf die Quest Items, aber Overall liebe ich es, wenn vom Spieler wirklich erwartet wird, das er mitdenkt und eine Fehlentscheidung, was wichtig ist und was nicht auch Konsequenzen hat.. auch wenn die Konsequenz ist 1000 mal zur Truhe zu rennen... wie gesagt, nicht optimal, aber kein Beinbrech und generell ein super spannendes System!
@SchonKonnie5 ай бұрын
Flex: ich hab das größte automatisierte Lager auf dem Server 😎
@callmesnowboo5 ай бұрын
schönes video
@kleinerlordiii5 ай бұрын
danke
@baal_faro965 ай бұрын
Dieser Oblivion - Charakter 😂
@xYonowaaru5 ай бұрын
Harvest Moon DS Musik für Stardew Valley. Close enough. xD
@kleinerlordiii5 ай бұрын
Ja Harvest Moon DS hat auch einfach bessere Musik und ich dachte mir, wenn es jemand erkennt, dann sollte das Freude erwecken, oder nicht? ^^
@xYonowaaru5 ай бұрын
@@kleinerlordiii Da ich Stardew Valley bisher nicht selbst gespielt habe, kann ich über besser nicht urteilen. Aber der Soundtrack von Harvest Moon DS ist schon verdammt gut. ^^
@kleinerlordiii5 ай бұрын
Also wenn dir Harvest Moon (DS) bock macht, dann wirst du Stardew Valley lieben. Es ist einfach besser, in jedem Punkt (außer die Designs der Liebhaberinnen (und keine Meerjungfrau)). Hab mir das für die Switch geholt und später nochmal für PC und null bereut, an der Switch hat man sogar Splitscreen und auch die anderen Spieler können heiraten und so
@xslamdownx1024 ай бұрын
In 90% der fälle nervt platzmanagement nur. Skyrim ist eines der beispiele. In cozy games und games in denen man lager bauen kann macht das natürlich sinn
@zinnsoldat7315 ай бұрын
find ich nicht gut, will alles mitnehmen! ;P Auserdem haben ist besser als brauchen! ;)
@benjaminschiel33393 ай бұрын
Stehst auch gerne form endkampf und merkst das du noch 264 leichte Heiltränke hast. Erinnert mich wie ich mal nen chalange bei System Shock 2 machte und das ganze Game legedlich mit Nahkampf waffen und PYS Kräften Spiele. Sammelte trotzdem jede Kugel und Granate. Hatte 300 energieprismen über 300 schrott shells. und alle 3 Pistolen kugel typen(ap,hollowpoint normal) kamen zusammen auf knapp 900.
@zinnsoldat7313 ай бұрын
@@benjaminschiel3339 So gings mir auch wieder letzten bei Baldurs Gate 3 & Dragons Dogma 2, Aber auch schon damals in Bg1 & 2 :P
@kleinerlordiii3 ай бұрын
Das horten von Items ist ja noch mal ne ganz andere Problematik, die bei gewissen Inventar typen ja auch gefixt wird. Es ist ja einfach nicht gut, wenn man quasi unendlich leben hat, wenn man merkt, dass man zum ende mehr Heiltränke hat, als man verbrauchen kann. Dieses Problem muss einfach angegangen werden, sonnst kaggt das gamedesign rein. Dark Souls hat da wirklich schon mit die beste variante gefunden die mir so einfällt, auch wenn diese nicht bei jedem spiel so funktionieren würde. Auch die (klassischen) Zelda Games mit seinen Flaschen macht das echt gut, wer 4 Flaschen mit Fee drin hat der musste sich das auch erarbeiten.
@ManianLP5 ай бұрын
Minecraft, Oblivioun, Don't Starve ... der Klordiii war für dieses Video einfach in jedem Game drin xD Sehr geiles Video
@valek68595 ай бұрын
Warum wird dark souls gezeigt da kann man doch unendlich Sachen tragen?
@kleinerlordiii5 ай бұрын
Einfach um noch einen Inventar Typ optisch zu zeigen, aber hast schon recht :D Inhaltlich wurde deswegen auch kein Fokus drauf gelegt
@eberhardt96024 ай бұрын
JUNGE WARUM SPIELST DU MINECRAFT AUF SCHWEIZERDEUTSCH 😂😭😂😭😂
@benjaminschiel33393 ай бұрын
Weil er in dem Speil schon die ganze zeit tiefe genug budelt. Da bracut was erhabenes!
@SIRMETALANARCHIE5 ай бұрын
Begrenztes Inventar ist einfach nur nervig und wird weggemoded