Кайф - это когда вы играете в свою игру, и она вам по прежнему нравится, и вы довольны результатом.
@igorgahov3562 Жыл бұрын
Я совсем начинающий геймдизайнер. Но осмелившись, решил пойти в инди студию создавать РПГ Рогалик. Появились маленькие сомнения, что это бессмысленная трата времени, что я не приобрету нормального опыта и потом не смогу устроиться на работу, что я дилетант. Но посмотрев ваше видео, я воодушевился. Вы очень приятный и видно, что любите своё дело. Спасибо вам! А всем таким как я желаю сил и вдохновения!
@BLENDERML2 жыл бұрын
Как круто смотреть на видео о гейм дизайнере с неплохими вставками и рассказами из работы. Все говорят, что делает гейм дизайнер, но хочется получить какой-то пример. По типу вот такая намечается игра, этим занят гейм диз. Вот кино про режиссеров есть, а про гейм дизайнеров нет. Поэтому пока сам не поработаешь, не поймёшь. А это видео понравилось. Хорошие задавались вопросы и интересные ответы + частично показана жизнь гейм дизайнера.
@YuryFury2 жыл бұрын
Ни на мизинец не был в геймдеве, не являюсь профессионалом ни в одной из смежных (внутренних) направлений, но судя по словам геймдизайнера имею стойкую профдеформацию. Всё меньше играю в игру и всё больше анализирую на предмет улучшения, изменения или корректировки. Подозреваю запущенную форму профдеформации потому как не один год уже делаю записи результатов анализа или чего-то стороннего, но навеянного игровым референсом. Записи всё чаще превращаются в диздоки, а продумывание концепта игры от общих принципов до мельчайших механик с балансом превращается в хобби на всё свободное время. Скажите, такое лечится?
@КириллКравченко-р2ъ2 жыл бұрын
Попробуйте себе сказать: вот сейчас я просто буду играть, чтобы понять, какие эмоции и какой опыт я получаю, а потом перепройду с целью анализа всего и вся. Ну и тогда мозг обычно говорит: окей, я обязательно это сделаю, но потом. При таком методе можно насладится игрой, и, если уже будет интересно, проанализировать в следующих прохождениях механики и т д.
@alexanderivanov899 Жыл бұрын
Из какой игры музыка?
@romildathetortoise Жыл бұрын
классно!
@АлександрЗолотарёв-н5н2 жыл бұрын
как можно лид геймдизом назначить однобокого балансера?
@applejackpony43348 ай бұрын
ого лид гейм дизайнер рассказывает что нужно делать микротранзакции в ф2п, вот это да, вот это уровень.
@npoctobblpogok37303 жыл бұрын
Интересно, очень надеюсь что вскоре у вас появятся ПК игры
@Borisreal13 жыл бұрын
Крутяк!
@pin_vi414 Жыл бұрын
Это Тоби Магуайр?
@СавелийБеседин-р6е3 жыл бұрын
Здравствуйте, подскажите пожалуйста в паре вопросов. 1. Как мне начинать набирать опыт наративного дизайнера,если людям нужен большой опыт?( я работал на 2 проектах и заказчиков все устроило) 2. Считается ли это опытом если разработчики игр свои игры не выпустили? Мне просто не к кому обратиться с такими вопросами. Спасибо зараннее
@Jonty_Smith3 жыл бұрын
Здравствуйте. Начну с конца. Такой "негативный" опыт тоже опыт) Самое главное чтобы вы могли хоть как-то его подтвердить. Подойдёт и запись в трудовой, и скрины или видеозаписи из билдов проекта. Но здесь есть нюанс. Нужно знать, имеете ли вы права показывать что-то из проекта, даже отменённого. Практически наверняка у вас был подписан NDA и стоит свериться с ним во избежание проблем. Что касается первого вопроса, не совсем понял на проектах до этого вы и работали нарративным дизайнером или же занимали другую должность. Если первое, то, опять же, хоть какой-то опыт у вас уже есть и дальше нужно продолжать в том же духе. Если второе, то можно либо в свободное время "работать в стол", нарабатывая портфолио и прокачивая навыки, либо устроиться в небольшую студию по своей текущей специальности и там, познакомившись с нарративщиками, уже помогать им в каких-то задачах, попросить менторства в конце концов. В таком случае есть перспектива со временем просто перейти на интересующую должность, так как работодатель уже будет в курсе ваших навыков и компетенций. В любом случае это всё не панацея и у каждого свои способы приносят результат. Если что, у меня в инфо о канале есть реквизиты для обратной связи, можете задавать вопросы)
@СавелийБеседин-р6е3 жыл бұрын
@@Jonty_Smith Здравствуйте, большое спасибо за ответ. Я работал нарративным дизайнером в этих проектах . Разработчики сказали что смогут подтвердить что я у них работал
@СавелийБеседин-р6е3 жыл бұрын
@@Jonty_Smith Я продолжительное время сидел на сайте ingamejob и мне написали 1 раз только. И я назвал свой опыт и работодателя он не устроил
@maksimbannikov65863 жыл бұрын
Как попасть к вам?)
@BLACKCAVIARGAMES3 жыл бұрын
Здравствуйте. Наши вакансии регулярно обновляются и публикуются на официальном сайте blackcaviar.games/ в разделе "Вакансии", а также на сайте наших партнеров gdjob.pro/kompanii/blackcaviar-games/. Вы, также, можете направить Ваше резюме на почту job@blackcaviar.games
@camohabodka3 жыл бұрын
красивая сережка
@farkasvilkas583911 ай бұрын
как я понял, это о том как делать донатные помойки и монетизацию.
@cherepyiiika Жыл бұрын
От тимлида обычно ждёшь более весомую информацию...
@decubuss58513 жыл бұрын
документация в Google Docs? крепись братан ююю
@1231-j8p3 жыл бұрын
?Курсы не панацея. Но они дают ОСНОВУ. Которая многим будет полезна. Но это если курсы насыщенный и профессиональные, в которых тебя учат спецы.
@ALE-bl7mn Жыл бұрын
Ага, играешь, играешь. И тут искусственно завышенная сложность, с малым количеством расходников. И тут предложение совершить покупку. И говорит что: покупают потому-что нравиться игра. И так каждые пару уровней, с платежем больше и больше. Нет, игрокам это не нравится. Это тупой развод. Когда нравится игра, покупают что-то новое чего нет в игре. Скины или дополнение. Так вот кто так делает! Это не геймдизайнер. Это разводнабаблодизайнер
@northland5472 жыл бұрын
короче гейм дизайнером мне не стать, так как математику и физику я не знаю (
@Robbie98angry Жыл бұрын
Ты ошибаешься
@HiveClub7 ай бұрын
Нужно уже создать две отдельные профессии. Геймдизайнер который думает про игровые механики в которые интересно играть. И дизайнер по монетизации, который ищет, куда еще запихнуть донат в играх дрочильнях
@КириллКравченко-р2ъ7 ай бұрын
Ну в крупных компаниях так и делают.
@igorzuev54332 жыл бұрын
Что, серьезно, прям лучше сразу устроиться? Вот это совет... Люди на курсах с первого же месяца пытаются устроиться и не могут, а он тут со своими советами. Из разряда, если вы бездомный, просто купите дом!
@КириллКравченко-р2ъ2 жыл бұрын
Пытаясь устроится ты сможешь понять, с чем нужно работать(по фидбеку, смотря на требования, выполняя тестовые задания и т д), чтобы получить должность и, сможешь рационально использовать время на прокачку необходимых ДЛЯ УСТРОЙСТВА навыков, а не для работы. А дальше уже сможешь углублять знания рабочие. Мне кажется именно это имелось ввиду.
@igorzuev54332 жыл бұрын
@@КириллКравченко-р2ъ так я и не про попытки. Пытаться все пытаются. Но тут совет сразу устроиться