Мужик, спасибо за видео! У меня после скульптинга с моделью косяк который не могу отловить (не на ювелирку), наконец нашла как полечить и все получилось. Добра тебе!
@Yevhen-lp7qe Жыл бұрын
Спасибо! Ваше видео спасло от мучений! Дай бог здоровья!
@Denisgabyzovshad8 ай бұрын
добрый день, спасибо за видео, подскажите, а как вы выделили часть кольца на этом отрезке времени 2:17? Оно же там сшито в одну модель, как так фрагментарно выделять? Очень полезное умение, особенно когда много вертексов. За ранее спасибо.
@uv95768 ай бұрын
Добрый день. Все просто - оно изначально не было сшито) Клавиша L выделяет весь не сшитый кусок
@Denisgabyzovshad8 ай бұрын
@@uv9576 а если сшито такой фокус не пройдёт, так понимаю
@uv95768 ай бұрын
@@Denisgabyzovshad да
@MikeMike-wc8on Жыл бұрын
Спасибо!
@artberesta Жыл бұрын
Спасибо за видео
@_kot_vasilij_4 ай бұрын
Чувак, спасибо. Я забыл, что в блендере есть ремеш и мучался с збрашем, а там постоянно при дайномешинге вылезает какая то хрень. Сколько же я времени зря угрохал.
@maxpetrow Жыл бұрын
Обычно в конце моделирования все дублирую в новую коллекцию и там булю. При этом подходе все точно будет ок. Если конечно модель сложная, тогда ремешу
@Rich-Richarrd11 ай бұрын
А можно ли с блендер перекинуть файл на матрикс чтоб можно было и там работать напримера файла 3дм?
@MrAlexei76 Жыл бұрын
как после блендера в слайсере сохранить размеры модели? Замучился уже.
@malyshevnv29 ай бұрын
канал в телеграм не написан
@durkin409911 ай бұрын
у меня комп крашится когда я применяю ремеш меньше 0.05
@blackgreywhite527711 ай бұрын
ПАНИМАЮ
@МастерЮтуб-Дзюцу Жыл бұрын
булить не обязательно, главное что бы дыр в геометрии не было