Спасибо за ваши комментарии! На Blender не так много информации и гайдов, ниже в комментариях поделились, что можно заполнять пустоты сразу через: Face - Fill (ALT + F), это создаст поверхность сразу с треугольниками и сократит процесс на один шаг.
@leshe4ka463 жыл бұрын
Привет какая программа показывает клавиши которые ты нажал на видео?
@ЧеловекНемолодой3 жыл бұрын
На этом канале есть базовый курс по Блендер, очень рекомендую, сам по нему учился kzbin.info, однако потом решил, что Блендер не моё и перешёл на Инвентор.
@Sta43 жыл бұрын
Вот я тоже учу его потихоньку, правда без наставника сложно учится, блендер прогрессирует и становится лучше, не бросай его, мне сейчас 16 лет, надеюсь годам к 20 выучу его до отличного владения и пойду в гемдев, может когда то и для тебя сделаю пару моделей) Кстати топология ужасная у птички но может это не влияет на качество печати)
@inog3 жыл бұрын
в одном из видео, ты показывал как сделать отображение stl моделей в виде миниатюр, потерял подскажи пожалуйста
@ИльяР-т6д3 жыл бұрын
Это лучшее видео по blender и stl, что я смотрел. Сколько сложностей описывают другие и как просто и легко объяснил ты! Спасибо))))))))
@Olstman2 жыл бұрын
Крутые уроки по куре, ясно, без воды с юмором! Вообще очень кайфовый канал, приятно наблюдать и изучать! Но хочу добавить комент по блендеру. Я в нем моделю уже лет 7, и могу сказать что в этом видео упущен один из ключевых способов нарезки моделей, это нарезка при помощи булевых операций (Add Modifier> Boolean) Это позволяет создавать очень точные абсолютно контролируемые нелинейные сечения (при необходимости могу изложить подробнее). В случае c созданием полигона и разбиением на треугольники (F и Ctrl+T) Алгоритм "зашивания" каждого среза и разбиения на треугольники разный, из-за чего патчи могут получаться, во-первых неаккуратными, во-вторых могут банально не соответствовать друг другу. Булевые операции полностью лишены этого недостатка. Плюс благодаря этому методу очень легко делать технологические зазоры где они нужны. Поэтому, как мне кажется освещение этого метода крайне необходимо. Особенно если речь идет о разборных моделях. (Если есть необходимость, буду рад поделиться опытом с автором канала)
@voltNik_channel2 жыл бұрын
к сожалению это видео недавно устарело, т.к. в прюшаслайсер добавили возможность красить модель, там это делается в 10 раз проще
@itiran12 жыл бұрын
А можете сделать видео как это делать прюша слайсере?
@reddewrus3 жыл бұрын
В далеком 2019, насмотрелся твоих роликов и купил Qidi X-max, примерно тогда же установил кучу софта для работы с *.stl файлами, среди них был и Blender, помню как открыл его и сразу закрыл, т.к. многакнопак, теперь думаю дам ему второй шанс, потому что задумал из разных моделек слепить куклу Аннабель в натуральную величину, а Meshmixer не всегда позволяет сделать то что я хочу, да и виснет часто.
@Миньёус0063 жыл бұрын
Я полгода развликаюсь в блендор 1 лучше скачивать с STEAM (ВСЕГДА МОЖНО СКАЧТЬ НОВЫЕ ВЕРСИИ) 2 alt ВАДЕЛИТЬ РЕБОРО или Грани находятся в 1 линию 3 shift объединить выделение 4 alr выделит гран в линию от одноко м гона до другого м гона (в 1 вершину сходится больше 4 ребен) 5 в центри сверху можно изменить перемешать относительно: глобальных и локальных координат; 3д КУРСОРА (маленький шарик в центре); по активной вершине, ребра или граней; по набрали; по рупе вершине, ребра или граней P.s. блендер будет вылетать когда захочет Настройки -> сохранения и загрузки -> автосахранение. Так хотябы прогресса не ишезнит А вастоновит можно так: файлл ( на главном экране) -> вастонавить -> последняя версия( последняя октивнасть) или автосохранение...(сохраняет несколько)
@Glyc01 Жыл бұрын
еще при вращении вьюпорта ты забили нажать альт , при екструде колесо жать , чтоб не клацать xyz
@S.T.A.L.K.E.R3 жыл бұрын
Базару нет голова у тебя работает хорошо. Много нового узнал благодаря тебе.
@tani_volk2 жыл бұрын
только тут нашла ответ на свой вопрос!! три дня искала! спасибо большое! расцеловать готова!))
@Самоделкин-д9ц3 жыл бұрын
Тот момент когда изучал Блендер в универе и делал на нем ролики с дождем и Маяком) А теперь нужно опять вспоминать для 3д моделирования)
@luzion1003 жыл бұрын
Спасибо. Экспортировал STL разделенной модели, до просмотра этого видео, очень долго. Супер полезное видео
@vitaliyanihovskiy68503 жыл бұрын
Спасибо!!! Очень не хватало понятной инструкции работы с программой.
@ilnaz_gilemianov Жыл бұрын
Спасибо за подробный мануал!
@voltNik_channel2 жыл бұрын
Это видео устарело! В прюшаслайсер начиная с версии 2.4 появилась возможность красить модель без разрезки!
@goodgame15093 ай бұрын
Не чего не получится если у вас принтер не с 2 соплами. максимум что можно сделать это послойное наплавление разными цветами, но для этого нужно изменять г-код в слайсере на определенном слое для замены пластика во время паузы
@ROMAN000izuver3 жыл бұрын
Кароче надо самому поиграться Но я всё таки люблю компас 3д
@tigroha13 жыл бұрын
Друг, ВолтНик! Спасибо тебе за это видео. Пару месяцев назад решал подобную задачу. Искал как раз то, о чем ты рассказал. В итоге не нашел и сделал все руками, выделяя каждую вершину нужной части руками и удаляя отделяемый объект. И поверхности создавал по полигонально. Выделил три вершины, сделал поверхность. Спасибо огромное за понятный рассказ! Если для тебя это будет интересным, расскажи пожалуйста про то как можно продолжить печать при фейле принтера. У меня во время 30 часовой печати произошла ошибка работы хотэнда. Из решений придумал только править непосредственно G код. Может и здесь подскажешь что-то толковое и сильно упрощающее работу?
@voltNik_channel3 жыл бұрын
Ниже в комментах поделились, что поверхность можно за один шаг создать: Face - Fill (ALT + F). Т.е выделяешь край и ALT + F, а не как я показал за два шага.
@pafffffsss2 жыл бұрын
О, нашел то что искал)
@СергейКазаков-э5б2 жыл бұрын
Спасибо , Дружище !!!!!
@Gameplayer550553 жыл бұрын
А я не знал, что можно блендер использовать. Думал только САПР можно. Если так, то я могу распечатать модельку динозавра из микрософт 3д проги?
@rzeflygergegulirokoquider3 жыл бұрын
tab - для быстрого перехода в режим редектировнания и обратно L - выделение не связанного объекта p - разделение по выделению
@ОльгаКиселева-ш7к Жыл бұрын
Здравствуйте! Видео очень полезное! Но на свой вопрос, как отделить часть объекта, я так и не нашла ответа. Ваши способы не подошли. Значит, есть еще какие-то! В полупрозрачном режиме вижу, что объект состоит из нескольких частей(объектов). Но селекцией и мэшем они не разделяются... Кто ж их так объединил, что разъединить не получается?!.. Как бы узнать? Вы могли бы подсказать пути решения, если я смогу переслать модельку?
@colaalcaton16026 ай бұрын
А подойдут ли эти способы для печати отдленьных деталей?
@hronex3 жыл бұрын
Я в Thinkercad stl редактирую, если что то не сложное подправить.
@vladimirkuru6490 Жыл бұрын
Как я понял там вся вигура делится на отдельные объекты расположенные вплотную друг к другу. А как сам цвет выбирать для каждой области?
@3dprintvitalloh8263 жыл бұрын
VoltNik будеш ль ти продавать принтер анакубик вайпер?Или уже продал???У меня уже есть 2 дерева сапфир про но хочу чтото еще
@OrLove133 жыл бұрын
Супер
@БендерСгибальщикРодригес-б9б Жыл бұрын
А печать в два цвета как производится да и в принципе как производится смена цвета?
@ФККЦитадель2 жыл бұрын
Максимально заслуженный лайк А я в 3д максе страдал
А как назначить плоскость рассечения низом? Ну чтоб модель по умолчанию стояла нужной стороной на столе.
@UgolokEnota Жыл бұрын
Здравствуйте, а подскажите пожалуйста каким аддоном ScreenCast в блендере пользуетесь? таких симпотичных кнопок пока нигде не видел )) заранее благодарю
@Mainric3 жыл бұрын
Идеальным продолжением был бы ролик про нарезку и совмещение таких STL в слайсере. у меня стоит двухцветный, я не знаю с какой стороны к нему подходить.
@voltNik_channel3 жыл бұрын
год? в чем проблема задать экструдеры на части модели и объединить их в слайсере - пять кликов мышки. хотели бы разобраться - разобрались, год тянуть это называется лень
@dieselwm8 ай бұрын
Подскажите, почему у меня не отсекается хвост. Линию отсечения сделал. Но хвост отдельно не выделяется. Застрял на (10:18) У меня появляется маленькое окошко Select Loop Inner-Region и в нем опция с галочкой Select Bigger. Больше ничего не происходит. Хвост не подсвечивается.
@ЧеловекНемолодой3 жыл бұрын
Расчленёнка :)
@AlonsoImput3 жыл бұрын
3:42 Стартовый куб в блендер нужен для того, чтобы научить пользователей удалять объекты сцены)
@Glyc01 Жыл бұрын
выделяем куб ctrl i и x делет . один хуй , все из куба делается
@mitofun69673 жыл бұрын
Ай харашо та как!!!
@ГерасимЕким3 жыл бұрын
СПАСИБО !!!
@leshe4ka463 жыл бұрын
Привет какая программа показывает клавиши которые ты нажал на видео?
@voltNik_channel3 жыл бұрын
carnac
@leshe4ka463 жыл бұрын
@@voltNik_channel Спасибо
@АндрейКоротаев-г4к2 жыл бұрын
NohBoard прога делает тоже самое. выводит клаву на экран при записи видео через OBS Studio например. Что для записи что во время стрима
@ТишаКарнуп3 жыл бұрын
Здравствуй, сколькими материалами ты хочешь напечатать какую-нибудь модель? обычно ты печатал на двух цветном 3d принтере я вот например хотел печатать от четырех до девяти материалах.
@ТишаКарнуп3 жыл бұрын
Здравствуй, какой из твоих 3d принтеров энергосберегающий? может быть не из твоих а вообще в мире и какой рекорд по энергосбережению если вычислять энергопотребление в Ваттах?
@az3dip3 жыл бұрын
Без нагревательного столика))) А вообще принтер около 100ват потребляет во время работы. В самом начале только на максимум жрёт пока стол не прогреется.
@ТишаКарнуп3 жыл бұрын
@@az3dip спасибо, я вот однажды понял, что фотополимерные 3d принтер является энергосберегающим, ведь он использует для 3d печати только ультрафиолетовый дисплей и один мотор.
@thomasmica28562 жыл бұрын
Stl можно обратно прекратить в dwg ?
@drevox1283 жыл бұрын
Всё здорово! Но через 3DsMax всё делается куда проще и быстрее
@voltNik_channel3 жыл бұрын
90 тысяч рублей в год 3Д макс стоит, и прости.. а куда проще?
@drevox1283 жыл бұрын
@@voltNik_channel мы говорим о простоте операций, а не о стоимости ПО. Кто ищет, тот находит возможности
@az3dip3 жыл бұрын
Время запуска 3дсмакса очень длительное, блендер от 1 до 10 секунд. Недавно импортировал СТЛ в Макс, время не засекал, но не меньше 5ти минут он его открывал, причем моделька была гораздо проще по полигонам чем в видео.
@Glyc01 Жыл бұрын
это как так то ? О_о . тут просто на хоткеях надо действовать , в максе с этим херовато
@Alex_Railnolds3 жыл бұрын
Подскажите. А если надо сделать в модели просто круглое отверстие, или отверстие другой формы? Типа вырез по скетчу, как, например, в Солидворксе. Как это можно сделать?
@voltNik_channel3 жыл бұрын
примерно так же. в блендере тоже есть экструзия, только вырезка делается при помощи объединения моделей с вычитанием. т.е. нужно сделать цилиндр. а потом из основной модели вычесть этот цилиндр. инструмент называется boolean, находится в модификаторах. но у вас будет проблема с масштабом
@Alex_Railnolds3 жыл бұрын
@@voltNik_channel тоесть задать размер отверстия по размеру не получится?
@24nameyou3 жыл бұрын
Теперь осталось где нибудь купить хороший но дешёвый цветной 3д принтер.
@Alex_Railnolds3 жыл бұрын
Цветных принтеров нет :)
@Voli50053 жыл бұрын
Как печатать модель с нужным назмером.
@voltNik_channel3 жыл бұрын
есть линейка для анализа, но работает она криво. лучше всего в слайсере масштабировать потом
@MeisVSrussia2 жыл бұрын
А как скруглить углы на модели???
@wwarbox3 жыл бұрын
Roman Borodaev #7634 @voltNik могу ответить на все вопросы по моделированию в блендере в дискорде. С расшариванием экрана от вас или от меня. То, что вы тут показали можно сделать быстрее. Не сократит время до 1 минуты, но сделает работу более простой и приятной.
@KudaTiTudaiYa3 жыл бұрын
видео крутое, но у меня возникла проблема. самый первый раз закинул модель , все быстро оттобразилось, заскульптил ее и после этого первого раза, больше не одна модель не грузится,все, жмешь импорт и програма на это никак не реагирует, при этом сама работает в штатном режиме, просто не хотит загружать модель(( может кто подскажет? я бы и сам наверное разобрался, но никакой ошибки не выдает, так что я в замешательстве. (доролнение) теперь модель появляется в правом окне, но в сцене просто точка которую пытаешься масштабировать а ей пофигу
@СократБухаров Жыл бұрын
В поле программы появляются какие-то куски цветных полос, перекрывающие модель. Встречался с таким кто-нибудь, что это за хрень?
@ИногамовИсмаил3 жыл бұрын
Какой 3д принтер можно купить за 252 691,46 руб.
@Glyc01 Жыл бұрын
у меня . 252 691,00
@alexmen19753 жыл бұрын
У программы есть русский язык?
@stasaosan56823 жыл бұрын
Да. Он же в самом начале говорил что можно перейти на русский, но мне это не надо
@Gameplayer550553 жыл бұрын
Даже мова есть
@hedgehog_ezhovich51013 жыл бұрын
привет как дела?
@АлександрОрачинский-я1нАй бұрын
Это картинка попугай или фигурное
@kollabiz3 жыл бұрын
Господи, какая же ужасная топология у этой модели...
@voltNik_channel3 жыл бұрын
отличная, как раз чтобы показать нарезку :)
@kollabiz3 жыл бұрын
@@voltNik_channel Беспонятия как насчёт моделей на печать, но как для обычной модели сетка слишком хаотичная
@Gotchau3 жыл бұрын
@@kollabiz особенно заметно по внешней стенке клетки 5:41 и как она стала лучше выглядеть после упрощения 8:07
@Glyc01 Жыл бұрын
@@kollabiz сетка ужасная , такую работу никто не примет . про печать я также хз
@АлексейВидеман9 ай бұрын
@@kollabiz Уже не актуально, но все же. Вы путаете модель под геймдев, где сетка нужна, и модель под печать, где про сетку можно вообще не вспоминать
@смайлсмайликова Жыл бұрын
Отписываюсь, лень досматривать, много шлака перед темой