Blender или 3ds Max? 3D Стоки

  Рет қаралды 13,094

3DPaz

3DPaz

2 жыл бұрын

Blender или 3ds Max? 3D Стоки
Перейди по ссылке, зарегистрируйся и получи 25$ на свой счет.
tracking.payoneer.com/SH1Ra
Подписаться на бусти и получать бонусы
boosty.to/3dpaz
Друзья, помочь каналу можно купив мои 3д модели 3ddd.ru/users/paz/models
Подписывайтесь на канал и в группы:
3dpaz_school​​​​​​​​
/ 3dpaz
Мой сайт:
3dpaz.blogspot.com/​

Пікірлер: 76
@fred_001
@fred_001 2 жыл бұрын
*Да начнётся ср*ч!* :))
@solarveterok
@solarveterok 2 жыл бұрын
С Р А Ч
@3DPaz
@3DPaz 2 жыл бұрын
забей на срач! нажми детач! )
@solarveterok
@solarveterok 2 жыл бұрын
@@3DPaz Детач, так это просто Надо наКуй всю сносить Винду Переходить на старый Софтимэйдж И не иПать себе мозгУ У меня за плечами, более сотни написанных рэп песен.Смысла участвовать в рифмоплётстве для других, я не вижу.Но, попытка не пытка....Всех Уважаю, Ценю, Дорожу 😁🙏
@dmitrysem2611
@dmitrysem2611 Жыл бұрын
Срщч?
@kalibr74
@kalibr74 Жыл бұрын
в блендере много хороших фишек, но все же моделировать сложные формы в нем не совсем удобно, с точки зрения даже скорости...например попробуйте смоделировать в блендере подобие клавиатурной кнопки, только не с прямыми гранями по бокам, а с равномерно(!) дугообразными!...я думаю попотеть вам придется)))....а максе это раз плюнуть....и еще : с одной стороны горячие клавиши на блендере-удобно, с другой многие функции приходится делать ну прям барабаня по клавиатуре!...выбор-Е-выдавил-щелчок-выбор-Е-выдавил-щелчок и так до бесконечности!В максе: зажал Shift и тяни сколько хочешь! Причем работа идет только в по одной оси координат, а не как в блендере-или жми кнопку координат, или она пойдет куда ей хочется)))...и еще много много таких вот различий не в пользу блендера...да, ретопология в блендере поинтересней реализована, не спорю...да и сглаживание наверно тоже...но на этом и всё...и я не о возможностях блендере вообще, я о возможностях блендера делать сложные вещи быстро и качественно!... макс, хоть и сложнее в изучении, но дает намного больше возможностей, именно что касается моделирования! я не говорю сейчас об анимации
@user-ru6ry9nm1r
@user-ru6ry9nm1r Жыл бұрын
А можно ссылку на видео с полным обзором 3д стоков, в начале было сказано, что оно есть на канале, но я не нашла
@user-yw6sd5xm2t
@user-yw6sd5xm2t Жыл бұрын
Занимаюсь 3D графикой как любитель 20 лет. Ниразу не услышал принципиальных отличий Blender от 3D Max. Я конечно не профессионал, но принципиальное отличие в том, что Блендер изначально строился как игровой движок, что отразилось на инструментарии моделирования. Блендер сразу моделирует ретопологию. Объясняю. 3D max берёшь куб. Делишь его гранями в доль и поперёк получаешь куб разбитый на четыре куба. Выделяешь верхнюю сторону куба. осуществляешь наращивание (EXTRUDE) и получаешь куб из восьми кубов. В Блендере всё тоже самое, только есть один нюанс. В 3 D max остаётся мешь в центре куба, прям в самом центре, т.е полигональная модель имеет внутреннюю структуру, а в блендере этого меша не будет, т.е. куб будет иметь шесть граней, каждая из которых будет разделена на четыре сплайна, но внутренней структуры не будет, так как это будет не полигональная модель, а сразу ретопология. Из этого исходят все остальные отличия в инструментарии моделирования и текстурирования, в том числе наличие в блендере скульптинга и оперативного текстурирования кистью по поверхности модели.
@user-1928sapufg7
@user-1928sapufg7 Жыл бұрын
Ого, 20 лет?!! Серьезно? Чисто по опыту вы уже можете устраиваться на работу к Pixar 😂)
@user-vw4nr9oz6o
@user-vw4nr9oz6o Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, какое направление является наиболее ходовым и прибыльным. Имею в виду интерьеры, модели для игр, анимации и так далее… Хочу понять в чем именно развиваться. Заранее спасибо за ответ)))
@3DPaz
@3DPaz 11 ай бұрын
модели для игр
@igorn7584
@igorn7584 6 ай бұрын
интерьеры
@Ivan_Novgorodsky_
@Ivan_Novgorodsky_ 5 ай бұрын
В любой сфере можно заработать. Просто со временем ты станешь лучше остальных, и тогда поставишь тот ценник за которое ты оцениваешь свое время. Так как результат у тебя будет одной области луче, чем у других. Так что выбирай только то, что ты готов делать по кайфу, даже без денег! Это ключевой момент. Не мысли деньгами, а мысли своими возможностями. Деньги это инструмент, как и то в чём ты это будешь делать. Просто дело должно нравится. Это касается любой профессии. Тогда цену ты сам контролируешь
@ffsdfsdfsdfsdfsdf
@ffsdfsdfsdfsdfsdf 2 жыл бұрын
А можно видео про авторские права, что можно делать для стоков или сайтые актуальные, где официально описаны все ограничения или разрешения. Если вы вкурсе про это что то, буду признателен.
@3DPaz
@3DPaz 2 жыл бұрын
будет время запишу
@ffsdfsdfsdfsdfsdf
@ffsdfsdfsdfsdfsdf 2 жыл бұрын
@@3DPaz спасибо огромное заранее
@andrevladru3559
@andrevladru3559 2 жыл бұрын
+1 Поддерживаю вопрос. А то все одно и то же рассказывают - техническую сторону. А новичкам на стоках будет полезнее и практичнее именно "формальная", юридическая сторона вопроса. Однозначно требуется раскрытие темы!
@dmitrysem2611
@dmitrysem2611 Жыл бұрын
Нашли что-то в видосах по юридической?
@dmitrysem2611
@dmitrysem2611 Жыл бұрын
@@andrevladru3559 Нашли что-то в видосах по юридической?
@3DPaz
@3DPaz 2 жыл бұрын
Пишите какую программу для 3д моделинга вы используете.
@fred_001
@fred_001 2 жыл бұрын
Autodesk Maya
@3DPaz
@3DPaz 2 жыл бұрын
@@fred_001 хороший выбор)
@Na88Vi
@Na88Vi 2 жыл бұрын
пока изучаю Zbrush + учусь ретопологию делать в 3 D Coat. Ну это пока. В целом, хочется научиться делать игровых персонажей для продажи на стоки или для фриланса в будущем.
@3DPaz
@3DPaz 2 жыл бұрын
@@Na88Vi браш очень хорошая программа для персонажей. и Coat то же. Удачи вам в этом деле. Уверен добьётесь успехов!
@fred_001
@fred_001 2 жыл бұрын
@@3DPaz спасибо) Ну, я не выбрал, если вы имеете ввиду просто выбрать из списка то что понравилось. У меня она реально установлена на компе.
@procrastination368
@procrastination368 2 жыл бұрын
хотел изучать очень давно 3d max , но с моей видяхой мне светит только Блендер , долго стоял перед выбором , пересмотрел куча видосов , выбор пал на макса , скачал , установил , у меня даже первая сцена с простым кубом подвисает , блендер пока не подводит, надеюсь перспектив работы на блендере будет столько же сколько и на максе
@voidprogger
@voidprogger Жыл бұрын
Как успехи в бленде ?
@procrastination368
@procrastination368 Жыл бұрын
@@voidprogger привет , только начал изучать мармосет , ризом , сабстанс , пытаюсь понять как правильно развертки делать
@procrastination368
@procrastination368 Жыл бұрын
@@voidprogger блендер топ ! )
@voidprogger
@voidprogger Жыл бұрын
@@procrastination368 ничего не пончл,так как сам только начинать буду,но видимо ты далеко развился, спасибо за ответ.коментарию твоему год,и все равно ответил )
@procrastination368
@procrastination368 Жыл бұрын
@@voidprogger ну блендер это моделирование обьекта а остальные программы изучаю для текстурирования моделее нарисованных в блендере)
@nedarma
@nedarma Жыл бұрын
Використовую Blender3d/тренуюсь на диванчиках , але при створенні (каретної тяжки ) бачу переваги Макса. Може не знайшов потрібної кнопки...🙂
@user-uf8hh1kj5c
@user-uf8hh1kj5c 2 жыл бұрын
Вопрос: на envato вижу формат .element3d... Я в курсе, что он идет для плагина в Афтер Еффект. Но сколько смотрел уроков и там при импорте в Афтер всегда используют формат obj. И что-то не могу найти инфы об экспорте в .element3d или конверторе для этого формата. Кто в курсе? Просветите, пожалуйста.
@azizakhmedov
@azizakhmedov Жыл бұрын
Всего три месяца изучаю синему. Как-то установил стимовский блендер, зашел и больше не заходил. 3д макс не рассматриваю, валяется книга 2006г. издательства, еще в то время понял, насколько в ней все топорно. отсюда вопрос/мысль: если моделирование, набрасывание текстурок и сами рендеры работают +- одинаково, почему другие стокеры не подготавливают модели в других нативных форматах?
@3DPaz
@3DPaz Жыл бұрын
3ds max 2022-2023 очень продвинут. подготавливают, только большая часть коммерческих проектов по визуализации делается под макс. и второе форматы fbx и оbj открываются в любом софте. если текстуры PBR, собрать материал в том же блендере не проблема
@noemi8618
@noemi8618 Жыл бұрын
Если вдруг пропадут пиратские программы или просто начнут штрафовать всех за нелицензионный программы , то вопрос у новичков отпадет сам собой !
@Aleks4662
@Aleks4662 11 ай бұрын
Надеюсь, что такого никогда не будет.
@userid397
@userid397 7 ай бұрын
Даже в идеальном мире такого не будет. Да и если ты работаешь в Европе на студии где используют макс, то тебе по большей части всё равно, так как лицензию оплачивает компания взамен на то, что тебе предоставляют мануалы, сотрудников кто умеет работать с этим и различные плагины
@solarveterok
@solarveterok 2 жыл бұрын
Сделали бы OBJ стандартом, и такие диспуты, холивары, вопросы - отпали бы сами собой.Кто хочет, то может пилить модель на ЧПУ, а любителям экстрима - топор и нож в помощь...Надеюсь ход моей мысли понятен.
@boole_cat
@boole_cat 2 жыл бұрын
Не понятен, обж нифига не поддерживает. Сложную сцену с уникальным сложным материалом ты как передаш?
@solarveterok
@solarveterok 2 жыл бұрын
@@boole_cat OBJ для моделей, а FBX для сцен и т.д. ( как минимум в Максе ).
@mr-brick
@mr-brick Жыл бұрын
Старые версии Блендера - говно. У меня 2.49, на этой версии нельзя создавать развёртку.
@alexeymorozov6562
@alexeymorozov6562 Жыл бұрын
Пионер кал собаки, или быть может у меня мозга нет) но в пайпале и в скрилле я наизе зарегился и юзаю юзал. А с пионером нивкакую. Как будто он для марсиан сделан.
@noemi8618
@noemi8618 Жыл бұрын
Жаба душит за 2000 баксов Макс изучать
@3DPaz
@3DPaz Жыл бұрын
он бесплатный для студентов. а подписка стоит 200 в год. и никто не отменял другие варианты
@boole_cat
@boole_cat 2 жыл бұрын
Редко пишу, но видео говно. Где ответ на ключевой вопрос покупают ли в нативном блендеровскром формате файлы. То что максовские берут это то понятно. Проиграет ли стокер при переходе на блендер? Где ответ на этот вопрос?
@3DPaz
@3DPaz 2 жыл бұрын
Ты каким местом слушал? Про блендер маркет я говорил
@3DPaz
@3DPaz 2 жыл бұрын
А вопрос был в чем моделить. А не нативном рендере выкладывать или нет
@fred_001
@fred_001 2 жыл бұрын
да какая разница в чём моделить. Формат для всех один - obj
@boole_cat
@boole_cat 2 жыл бұрын
Чувак одно дело ты продаешь сраную модельку дивана, тогда разницы 0,но если у тебя сложная сцена, сложные маты... Тогда нативный формат решает, а не фбх какой нибудь!
@3DPaz
@3DPaz 2 жыл бұрын
У некоторых комментирующих всегда очень сложно. Особенно с форматом общения
@antonmercer6203
@antonmercer6203 Жыл бұрын
Пионер заблокирован в россии
@3DPaz
@3DPaz Жыл бұрын
я в Украине
когда достали одноклассники!
00:49
БРУНО
Рет қаралды 3,9 МЛН
ВСЯ ПРАВДА О БЛЕНДЕР | Blender 3D
17:07
JCenterS - Компьютерная графика
Рет қаралды 102 М.
Как понять "залетит" ли моя 3d-модель в ТОП на стоках? Что моделить для стоков?
5:30
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 8 М.
Как делать РЕАЛИСТИЧНОЕ 3D
8:43