Вот это прям гипер мега хорош - инфа ктторая мне точно нужна! Спасибо бро, спасаешь!
@alegor_3d5 ай бұрын
Приятно, надеюсь действительно найдётся место, для применения)
@SuperPuperCode4 ай бұрын
Отличные туториалы!!!! Вообще тебе нужно запустить хорошие циклы обучения особенно для геймдев, кажется у тебя профессиональные знания в области до мелких деталей
@alegor_3d4 ай бұрын
Спасибо, классный коментарий. На счёт циклов не знаю, очень ответсвенный подход, я бы ещё покопался в деталях, для уверенности. Может позже дойду)
@xutsicoytusfdyicitsry4 ай бұрын
чел харооош, мега харош, нет слов что опишут мою благодарность ,спасибо
@Ася-п2й7е3 ай бұрын
Пока что лучший канал который у меня есть по блендеру, без визгов и убийства куба, без музыки, а тембр как мурчание.
@alegor_3d3 ай бұрын
Очарован таким, приятным коментарием. Многие писали "куб не удалил", а я не поддавался и оказалось не зря)
@3Dessert_Studio4 ай бұрын
Я даже не знал что это возможно, незнаю где это применить. Но мне это нужно
@hidusa4 ай бұрын
К примеру реклама с использованием 3д графики, сделать можно что угодно, хромакей на 360 с которым уже море идей
@user-gameshow523 күн бұрын
Ну делай мульт где злодей или охранник или просто кто угодно смотрит на камеры
@pizzacat41414 ай бұрын
чел легенда,я оттуда узнал как минимум 4 новые и полезные вещи
@Vasilus4 ай бұрын
Супер тутор
@alegor_3d4 ай бұрын
Спасибо)
@pitiplay17963 ай бұрын
я также добавляю видео в color, как по мне так результат получше
@arktoriusmaximusIV2 ай бұрын
Бомба! Реально полезная фича
@riki350455 ай бұрын
Спасибо
@АзизМоминов-ы4ъ2 ай бұрын
Спасибо ✌️
@user-fu8gq5xg5u14 ай бұрын
Буквально на днях искал, как это сделать
@Товаращи-КБ2 ай бұрын
Спасибо, спас моё время. Ибо мне нужно показывать на экране телефона видео.
@AXL909912 ай бұрын
Но не проще ли если для видео просто на экран добавить Зелёный фон и в программе для монтажа уже добавить видео
@alegor_3d2 ай бұрын
Лучше так чем трекинг потом делать, который не факт что зацепит динамичную анимацию, да и освещение играет роль
@404TiKKo5 ай бұрын
Круто
@alegor_3d5 ай бұрын
Спасибо)
@MbsElectronics10 күн бұрын
Как это экспортировать потом в glb чтобы добавить в игровой движок? получается вместо видео один кадр PNG
@chernograd4 ай бұрын
А можно запечь это и экспортировать куда то ?)) Например в юнити Чтобы там данная видео текстура воспроизводилась потом
@alegor_3d4 ай бұрын
Возможность для запекания есть, но это лишняя нагрузка. Лучше непосредственно в программе это сделать, с исходным видео. Развёртку можно и оставить, подбить потом под неё... разные подходы есть, не знаю какой будет лучше
@chernograd4 ай бұрын
@@alegor_3d спасибо 👍🏻
@DeutschKaiser4 ай бұрын
Материал можно экспортировать для использования в юнити? И есть ли в юнити аналог функции assign?
@alegor_3d4 ай бұрын
Экспортировать можно, отдельным объектом, если экран какой-то специфичный и ему нужна специальная развёртка. А так, лучше в юнити добавлять видео, текстурить там возможность имеется, значит и аналог есть. Если экран ровный, в поисковике много роликов есть, по этому поводу
@Wolfserk_22124 ай бұрын
😢 Rahmat dòst. Спасибооооо Друг
@русский_шпион3 ай бұрын
Теперь понятно, буду делать 3д анимации "звуки взрыва"
@eremo70414 ай бұрын
Вааау круто
@Ilovecinema1253Ай бұрын
Научи как сделать бетонную плиту 2 на 8 метров))
@AbdushkinАй бұрын
Будет ещё лучше если добавить эффект пикселей
@kylukovplay77985 ай бұрын
Ниче не понял но очень интересно
@alegor_3d5 ай бұрын
Что было на обратной стороне куба?
@SecurityKirpichLol5 ай бұрын
Мистер попер
@YAproduction15 ай бұрын
Как выбирать Расширить выделение так как ты выбрал экран? Знаю что +- но numpad клавиатура, у меня на ноуте её нет
@alegor_3d5 ай бұрын
Можешь изменить горячие клавиши в настройках preferences - keymap - там найти Mesh в нём Select More и ставишь те кнопки, какие хочешь. Есть ещё вариант в preferences - Input поставить галочку Emulate Numpad, будет обычный +/- работать, но некоторые другие хоткеи слетают
@YAproduction15 ай бұрын
@@alegor_3d спасибо 🙏
@Fydoe1944 ай бұрын
Котлетки с пюрешкой
@jym_es4 ай бұрын
Подскажите пожалуйста как сделать так чтобы видео было только на одной плоскости куба (как у вас в видео) а то я пытаюсь сделать и у меня весь куб становится обёрнутым в видео
@alegor_3d4 ай бұрын
Вот у нас есть кубик, надо перейти в режим редактирования (Tab) и выделить нужный полигон. Затем перейти в настройки материалов, создать один материал, а затем второй (первый материал применяется на весь объект, по умолчанию). Когда второй будет создан, нужно нажать Assign и выделенный полигон, приобретет свойства этого материала
@jym_es4 ай бұрын
@@alegor_3d спасибо вам
@UsI8332 ай бұрын
+
@juba22012 ай бұрын
У тебя голос как у актера озвучки из черепашек ниндзя
@IncorporationFriendjoyDay4 ай бұрын
а как сделать освещениену , что-бы светилась картинка
@alegor_3d4 ай бұрын
На 14 секунде, я поменял шейдер на emission и использовал рендер cycles
@UnityProgrammer4 ай бұрын
Что делаешь Вот котиков в блендере смотрю
@ProVatan24 ай бұрын
АА что, такМОЖНО БЫЛО что ли? ВСЕГДА😮???
@АрманБахыт-в3е2 ай бұрын
good!
@РишатФаррахов-ж2з5 ай бұрын
Кажется можно было обойтись без выравнивания. Картинка изначально дрстаточно искажалась как по мне. А вот в конце это как будто не совсем то
@alegor_3d5 ай бұрын
Да, но если взять в референс, к примеру, экран от "рекорд ц-275", ему свойственно искажение как после выравнивания... представить это легче, если взять видео с леттербокс-ом (чёрные полосы). В видео у меня есть записка, что этого можно не делать
@notlocal69254 ай бұрын
А как добавить свет от экрана?
@alegor_3d4 ай бұрын
На 14 секунде, я поменял шейдер на emission
@grigorij-gushchin5 ай бұрын
Господи, проще все это делать в нодовом редакторе
@alegor_3d5 ай бұрын
На примере с обычным плейном было бы актуально, хотел затронуть это, но времени не хватило