На каждый полигон выбранного объекта, применяется шаблон. Нужны квадратные полигоны
@edyhigherАй бұрын
побольше бы таких уроков ) спасибо
@alegor_3dАй бұрын
Рад что понравилось. Будет побольше)
@hstudio1Ай бұрын
Отличная штуковина. Матовку любых форм одной кнопкой при минимальном количестве полигоноф. Спасибо, бро - подкинул знание об еще одном полезном инструменте.
@alegor_3dАй бұрын
Пожалуйста, пользуйтесь в радость. Много чего интересного есть, вот бы всё узнать)
@evgeny_se2461Ай бұрын
Добавить в плейлист...
@alegor_3dАй бұрын
Супер)
@lisi69_69Ай бұрын
+ тоже добавил 😅
@mrsamuro876026 күн бұрын
тоже сохраняю эти блендхаки в плейлист и юзаю потом
@Bell_Roiter3 күн бұрын
Выглядит великолепно
@alegor_3d3 күн бұрын
Как и ваш коментарий)
@user-fo5yl8xp1g7 күн бұрын
Во сколько вы узнали данный лайфхак? - в сейчас лет… Спасибо тебе, добрый человек
@alegor_3d6 күн бұрын
Пользуйтесь во благо. Лучше узнать когда-то, чем никогда-то)
@RATNO763Ай бұрын
Ну вот, а я там с shift+D куралесил
@EternalHardWorkerАй бұрын
Я сейчас представил...
@Melon_SUSАй бұрын
Бедняга
@alegor_3dАй бұрын
Ну как, уже попробовал?)
@RATNO763Ай бұрын
@@alegor_3d ага)
@kelthic7 күн бұрын
Делать чулки стало куда проще, спасибо
@alegor_3d6 күн бұрын
Ух, это будет тяжело, но уже для пк)
@chomsut_pravi26 күн бұрын
А не проще просто pbr текстуру поставить? Полигонов меньше будет(думаю для разработки игр такое можно использовать)
@alegor_3d25 күн бұрын
Текстуры можно и сделать. Больше контроля и лучше качество. Сеток огромное множество, я сейчас загуглил и нашёл "топ 15 плетений", а на деле их ещё больше. С трудом можно найти подходящую текстуру, для какой нибудь редкой задачи. В любом случае, это для расширения кругозора. А так да, это проще, если речь о простой модели без истории)
@souvien32272 күн бұрын
Охренеть!
@alegor_3dКүн бұрын
Лучшая оценка!
@jumper3307Ай бұрын
Сделай гайд, как делать щелинны, выемки на объектах по типу этой модели или любой другой
@alegor_3dАй бұрын
Это короткий ролик будет, если правильно понял, то там экструд, дополнительные ребра и может размер подправить. Могу показать как вентиль сделать, который микрофон на ножках держит
@wellorykimura535023 күн бұрын
Мужик где ты был когда я делал свой микро в бленде🤣
@alegor_3d23 күн бұрын
Нууу, то что не убивает, делает сильнее. Думаю ты сумел обуздать свою модельку, другим интересным способом, а если даже и нет, метод сам тебя нашёл, все получится))
@wellorykimura535023 күн бұрын
@@alegor_3d не обуздал, на сетке перегородке бросил, но способ твой я скорее всего применю, спасибо)
@L31415Ай бұрын
дядя айро xyйни не скажет
@alegor_3dАй бұрын
Хах, благодаря за доверие!
@sunyaaaАй бұрын
Модификатор, конечно, полезный. Но конкретно в этом примере всё очень плохо. Сетка меняет свои размеры у верхних краёв поверхности и выглядит это весьма нелепо
@alegor_3dАй бұрын
Я ведь закрепил коментарий к этому ролику. Не знаю как, но на видео показать забыл. Ничего там не меняется, она подстраивается под полигоны, а полигоны делает каждый сам, я же просто на кубик сабдив кинул. Ясное дело что так будет. НО, даже не факт что это ошибка, у настоящих микрофонов сетка не равномерная и конкретно на этом микрофоне, её плющит ещё больше, чем на видео
@FRO_O27 күн бұрын
@@alegor_3d думаю, суть скорее не в однородности плетения сетки, а в том, что толщина "проволоки" уменьшается вместе с масштабом сетки в углах
@alegor_3d27 күн бұрын
@@FRO_Oо, а вот это верно. Но есть ещё один встроенный аддон "mesh Tools" он может сделать выравнивание всех рёбер
@nikolagear4973Ай бұрын
Приятный знакомый голос..
@alegor_3dАй бұрын
Спасибо. Интересно, почему знакомый... смотрели мои старые ролики или не первый раз в шортсе попадаюсь?)
@MegaSTEP1995Ай бұрын
Нотки Мармока чувствуются. Именно старые видосы его. Не знаю, может я один чокнутый простой
@alegor_3dАй бұрын
@@MegaSTEP1995 не, всё правильно. У меня похож голос, часто слышу. Могу вообще один в один говорить, ещё года 4 назад, в "тик токе" снимал ролики с его голосом)
@kosnagАй бұрын
fifine k678 mentioned!
@alegor_3dАй бұрын
that's right, it's him)
@albanez2305Ай бұрын
у меня микрофон такой же
@alegor_3dАй бұрын
О, здорово. Классный, но у меня он немножко крехтит)
@albanez2305Ай бұрын
@@alegor_3d старый стал
@spunk-xy7blАй бұрын
Вау
@FastFox91610 күн бұрын
Количество полигонов в модели покинуло чат
@alegor_3d10 күн бұрын
Наоборот ведь, вошли)
@FastFox91610 күн бұрын
@@alegor_3d хм, ну да, тем не менее детализацию это даёт невероятную, нежели просто текстура с нормалями, так что спасибо за видео) может пригодится
@alegor_3d10 күн бұрын
@@FastFox916 верно, но и нормаль надо с чего то брать, для того и делают хайполи. Но да, видео про обычную визуализацию сетки. Вообщем, задачи разные бывают, на здоровье)
@kuroro4085Ай бұрын
Круто, не знаю насколько это лучше текстуры с нормалкой, но может пригодиться для визуализации в упор
@thedecent10...18Ай бұрын
Нормалка в данном случае будет лучше, если конечно микрофон не будет показан крупным планом
@alegor_3dАй бұрын
Я в основном моделирую для обложек и реклам. В таких моментах, модель детально обозревается
@Pen2PandaАй бұрын
Нормали, в свою очередь, обычно запекаются из высокополигональной сетки на низкополигональную
@gptf4258Ай бұрын
Иногда гораздо проще самому сделать карту нормалей, чем искать подходящую текстуру Плюс не будет видно швов на развертке
@GikePetersonАй бұрын
Не дыши так задохнешься)
@alegor_3dАй бұрын
Как ответили бы блогеры "подпишись, что-бы не пропустить". Просто микрофон очень чувствительный)
@alegor_3dАй бұрын
Получается?)
@onlymyworking1Ай бұрын
Не работаю в "блендере", но думаю, должно получиться у тех, кто работает. Успехов!
@alegor_3dАй бұрын
@@onlymyworking1Спасибо))
@UtkabАй бұрын
У меня такой микрофон
@alegor_3dАй бұрын
Супер, давай пятюню 🖐
@sunnfox8645Ай бұрын
Барни Калхун? 🧐
@alegor_3dАй бұрын
Голос похож?)
@stomarverАй бұрын
@@alegor_3dочень :) Кстати, ты всё ещё должен мне пива
@user-cc8ch9ee8pАй бұрын
Можно и без tissue сделать, и легче.
@alegor_3dАй бұрын
Куда ещё легче? И так всё одной кнопкой, не считая выделения и галочек)
@user-cc8ch9ee8pАй бұрын
@@alegor_3d Есть, уже поверь. Ты просто блендер плохо знаешь, вот и думаешь что легче некуда.
@alegor_3dАй бұрын
@@user-cc8ch9ee8p не, я как-бы знаю как сделать проще, конкретно для этого примера. Но подобных задач может быть огромное множество и даже этот аддон не со всем справиться
@user-dp3hm1br8dАй бұрын
@@user-cc8ch9ee8p да, он плохо знает Блендер
@Grizzly_3D13 күн бұрын
бамп - не,не слышал
@alegor_3d13 күн бұрын
Точно на то видео коментарий оставил? У меня есть ролики где это уместно, но тут.... как то так себе
@Grizzly_3D13 күн бұрын
@@alegor_3d понимаю,но возможно проще сделать это тем же бампом или применить паралакс,это конечно актуально будет для игр. Инструмент действительно очень крутой,тебе спасибо за контент!)
@Lex_-dc8wyАй бұрын
Видны косяки
@alegor_3dАй бұрын
Спасибо за наблюдательность. Полезно узнать, что увидели именно вы?!
@Lex_-dc8wyАй бұрын
В верхней части ячейки скукоживаются
@alegor_3dАй бұрын
@@Lex_-dc8wyа, ну это верно. У меня там уже была сетка и я по быстрому сделал новую формочку. А вообще, на этом микрофоне, ячейки скукоживается по всей длине. Плетение не равномерное. Всё от формочки и шаблона зависит, сам аддон работает безукоризненно)