Рет қаралды 5,141
Это видео про первые этапы создания 3D модели для игр. Первая часть бесплатного курса по 3D моделированию.
Пайплайн игрового ассета начинается со собора референсов. Затем моделируется блокинг ассета - это базовый набросок, состоящий из больших форм, а после этот блокинг детализируется.
Эти этапы упрощают и ускоряют работу над моделью. Перед каждой работой должен быть этапы планирования и создания заготовок. В 3D это правило тоже работает.
Программы, которые я использую в видео: Maya, PureRef, Adobe Photoshop
0:00 - Привет!
0:18 - Что такое референсы?
3:40 - Что такое Драфт?
7:27 - Спидмоделинг лампы
Мой Artstation - www.artstation.com/alexxx_xar...
Artstation создателя лысой женщины - www.artstation.com/r0shrr
#3d #3dart #3ddesign #3dmodeling #art #artist #blender #adobe #tutorial #3dtutorial #computer #gide #course #coures #3dmodelingtutorial #adobephotoshop #adobesubstance3d #gamedev #gamedevelopment #maya #sculpting #texturing #model #modeling #zbrush #computergraphicsvideos #videogames #3danimation #speedmodeling #graphicdesign #graphics #graphicsdesign #gameart #gameassets #assets #unrealengine #unrealengine5