to people saying the bot isnt easy on the eyes: I must say i find it highly interesting how the bot interacts with the engine to create the fastest movement possible. we have plenty of videos of human players. this was really interesting.
@hztn5 жыл бұрын
- I've high sense, so it's all ok for my eyes and head. =)) P.S. I was banned in QuakeLive for too high sense - system recognized my movements as "cheats", lol. And i do not have it too much high, some people has twice higher. Watching my demos in demo smoother - i'm not faster than Strenx.
@UlikeMinimalQMme2 Жыл бұрын
tbh these runs are programmed by humans. its segmented and re-recorded as a whole. if machines could do this faster than the almighty enter we'd be doomed already (:
@gratler5 жыл бұрын
track name: 16 cygni - acronym
@SentinelB5 жыл бұрын
this is simply amazing, please post more of these!
@fawkeyes51115 жыл бұрын
great work and art o//
@sergeyp61365 жыл бұрын
Браво браво, наконец то демки моего любимого дефрагера !!!!
@gratler5 жыл бұрын
i wonder what kind of speed that bot could reach on an infinite straight map with no obstacles to slow him down. is there a upper limit to the speed?
@swn325 жыл бұрын
Assuming perfect inputs and infinite framerate, velocity is proportional to the square root of time elapsed. Hence velocity increases forever till infinity.
@gratler2 жыл бұрын
@@swn32 thanks for the very cool answer man. sorry I'm very late :)
@fg7865 жыл бұрын
I would like to know how these bots are programmed. I am not looking for the code itself, but the process. Is it running the bot over and over again and adding bits of code everytime to see how it turns out? How is it done?
@ricardopaixao63675 жыл бұрын
its done through a TAS, there's many videos about how TAS's are used and what they are if you youtube it!
@Kabcorp645 жыл бұрын
Tool Assisting term is a bit abstract in Wiz case =) It's not working like conventional segmented runs but more like quickly drawing the run itself.
@BlurSentinel5 жыл бұрын
The bot stuff is (imho) unwatchable. Without the blurry flickering it would be awesome - I guess.
@chewie4815 жыл бұрын
Not even sure if it's required to abuse some game mechanic. I wonder how it looks in the client.
@1000archangels5 жыл бұрын
@@chewie481 thats how it looks in the client.
@BlurSentinel2 жыл бұрын
There are now smooth bot-runs available. I guess by filtering extreme inputs.
@Sch1n895 жыл бұрын
i really want to know how this is done
@xShiTHoLyx5 жыл бұрын
this is art
@w00deh5 жыл бұрын
Amazing
@shm54225 жыл бұрын
insane run kabcorp ))) 6.40 will be perfect fo human i guess...or 6.30
@Kabcorp645 жыл бұрын
Thanks, I guess around 6.45 should be the lowest possible time by hand.
@PhobiaShuffle5 жыл бұрын
whats the song in your "mastering b0" vid. looked everywhere couldnt find it
@karysil_5 жыл бұрын
Nice
@YamSakerII2 жыл бұрын
aaannnddd epilepsy
@nixorsnet5 жыл бұрын
just another run by Enter
@MoskaL-th5 жыл бұрын
чтоб я сдох. хотя конец вроде зафейлил
@gratler5 жыл бұрын
cool track. whats the name :) ?
@OLIROLI3363 жыл бұрын
Pinga brain in real
@swasho29392 жыл бұрын
What mouse does this guy use
@flawssbm5 жыл бұрын
Does the bot play in real time? Does its movement depend on frame rate?
@CharlonTank2 жыл бұрын
Yes it plays in real time, I've spectate some of this run in real time. Lol you play melee and quake 3, nice! Same combo here!
@alexanderlebedevcoorsinato38664 жыл бұрын
Сам бот поставил себе 8 дизлайков , так как не доволен своим рекордом ))))
@ВасилийЧебану-я7д5 жыл бұрын
это норм что глаза после эффектов болят ???
@WOLF-sj9wj5 жыл бұрын
This shaking cam effect is owful... It's a shame, because the run seems to be quite cool.
@bshthrasher5 жыл бұрын
shaking cam effect? lol that's bot snapping
@casualkave5374 жыл бұрын
Am I the only one using rocket on this map? Its so much more fun
@fragshow1005 жыл бұрын
меня вырвало
@GALAPEREDOL693 жыл бұрын
а с читами все могут
@justingaruda4 жыл бұрын
Скрипты? ну так не интересно
@AmazingNarayan95 жыл бұрын
без размытия и в 60фпс я б глянул)
@hztn5 жыл бұрын
- В 240, и на 240-к/с монике!
@blancodima5 жыл бұрын
@@hztn В самом дефраге используется 125 fps так что больше не надо.
@hztn5 жыл бұрын
- В дефраге 125 макс - потому что с большим фпс прыжок становится чуть длиннее, а это читерство. Потому и демки проверяют на начитерино ли там с максфпс и таймскал. П.С. Видео спидранов и фрагмувики уже бывают и в 120 фпс. (разумеется не на ютубе...)
@Доминэйт4 жыл бұрын
а как сделать это размытие? просто тоже хочу,очень нравится,как выглядит)
@ЕвгенийКурганов-к9б5 жыл бұрын
TR....
@izzzdekramozzerati59164 жыл бұрын
it is bot?
@hovnocuc45514 жыл бұрын
isn't that obvious from the title and the video itself?
@jean-francoismorette50685 жыл бұрын
Lol ! I can't enjoy the run due this Editing with this camera always changing place ALL the time :s Just let the run and stop this editing :s
@fawkeyes51115 жыл бұрын
hahahaha, you funny!
@jean-francoismorette50685 жыл бұрын
Srsly. In all nice Defrag movie i've never seen something like this. The run might be very awesome to watch but this camera switching all the time make it just not enjoyable. There is a bug right there. He could have just let the run happened without editing and it would be greater.
@niceworldbtw5 жыл бұрын
@@jean-francoismorette5068 a bot is running the map, this isn't human movement or editing. not sure if ur trolling tho
@YensR5 жыл бұрын
@@niceworldbtw probably not trolling, I was confused, too. I realised it was scripted (or a bot), but the jittering looked like an video editing trick to me. I guess the bot air-strafe-jumps and changes viewing directions so fast that the image gets blurred for a second or so? for example 2:38 That's insane :-O
@Kabcorp645 жыл бұрын
It's not post editing. The run use 125 direction changes per seconds ;) The jitter effect appears when the goal is to strafe "forward"
@maelss5 жыл бұрын
oh whats this a quake 3 defrag vid *click* oh its a bot....*close*
@hztn5 жыл бұрын
- I was hating TAS-ed runs years before. But now i'm try to make that "jitter" with my hands while bunnyhopping, lol. =))