C# 3D шутер в консоли / .NET Console 3d fps

  Рет қаралды 81,489

Dmitry Stopkevich

Dmitry Stopkevich

Күн бұрын

Процесс создания простой 3д бродилки без дополнительных библиотек на основе технологии Ray Casting
Скачать проект можно по ссылке:
www.dropbox.co...
Проект с генерацией лабиринта (нажать пробел):
github.com/dms...

Пікірлер: 178
@karelhana9977
@karelhana9977 4 жыл бұрын
Great job, everything works great. I would expect these programs run on C ++ or another low-level language, but trying it in C # is not a bad idea. As a big C # fan, your video helped me a lot, thanks :) Czechia
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
I'm glad you like the video, despite the fact that it was not recorded in English
@darthvader8144
@darthvader8144 4 жыл бұрын
čuš
@DenisShaver
@DenisShaver 3 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich " it was not recorded in English". Ну сейчас вроде неплохой перевод с распознаванием речи )
@user-nc2xw1zb3y
@user-nc2xw1zb3y 3 жыл бұрын
C++ low-level language?!
@abrajmek_zalilov
@abrajmek_zalilov 2 жыл бұрын
@@user-nc2xw1zb3y btw closer to hardware then C#, afaik
@AndrewPstvt
@AndrewPstvt 4 жыл бұрын
Спасибо за видео. Сделал свою версию в windows forms , и все прекрасно работает. Еще устранил эффект рыбьего глаза и добавил объекты разной высоты.
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
Пожалуйста) Рыбий глаз устраняется добавлением fov в этой строчке: int ceiling = (int)(ScreenHeight / 2.0 - ScreenHeight * Fov / distanceToWall);
@RugerJG
@RugerJG 2 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich здравствуйте, а что делать, если показывает только точки на экране?
@sergiko113
@sergiko113 4 жыл бұрын
Топ контент
@starlord0208
@starlord0208 4 жыл бұрын
Огромное спасибо, всегда хотел разобраться с этим, и тут наткнулся на твое видео.
@Panaxet
@Panaxet 2 жыл бұрын
Очень круто!!! Я тоже написал такой шутер, но пошел дальше: я еще и текстурировать стены смог!!! А в будущем планирую сделать мультиплеер и генерацию каких-нибудь структур.
@Cun_I
@Cun_I 2 жыл бұрын
а можешь результат в ютубе или гитхабе показать?
@mr.lelick
@mr.lelick 3 жыл бұрын
Пора железо менять! FPS жестко проседает! спасибо за контент!
@sausage3273
@sausage3273 Жыл бұрын
Если перед вами сплошная стена, это нормально - просто координаты игрока равны (0; 0) по x и по y соответственно. Поменяйте их, как в видео, на (3; 3). Также, если имеется проблема с дёрганой прорисовкой в консоли, это проблема с разрешением в консоли. Пишите: Console.SetWindowSize(ScreenWidth, ScreenHeight + 1); Console.SetBufferSize(ScreenWidth, ScreenHeight + 1); Поиграйтесь с разрешением в консоли, если мой вариант не помогает. Надеюсь кому-то поможет.
@ExCyberino
@ExCyberino 3 жыл бұрын
Hard type of content to find, especially in C# ,thank you for this. I'll try to reproduce here. Cheers from Brazil
@ВалерийШестаков-у8ь
@ВалерийШестаков-у8ь 3 жыл бұрын
Жаль, что не могу поставить сразу 10 лайков! Дружище, ты гений!
@robertjjack
@robertjjack 4 жыл бұрын
3:38 чтобы так выделить нужно зажать ALT
@nowhere-it-particular
@nowhere-it-particular 4 жыл бұрын
Спасибо!
@ДенисФолюш-ж5ъ
@ДенисФолюш-ж5ъ 3 жыл бұрын
Бля где ти бил до Этого?????????????????????????
@vladislavkochegin3628
@vladislavkochegin3628 4 жыл бұрын
Очень крутой видос, но хочется сделать замечание по поводу этого момента 25:25 Во-первых стринг и стрингбилдер оба ссылочные А причина по которой в этом сценарии стрингбилдер работает быстрее это потому что стринг неизменяемый, и когда мы его изменяем, то на самом деле для него каждый раз создаётся новый объект (что достаточно долго), а вот стрингбилдер уже изменять можно и никаких новых созданий объектов не происходит
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
Вы правы, они оба ссылочные. Тем не менее, как вы упомянули, стринг несет в себе много характеристик велью типов, являясь неизменяемым объектом, а также когда мы передаём его в методы, в них попадает копия этого объекта, так же как происходит с интом, например. Так что если называть стринг ссылочным типом, теряется суть его поведения. Архитектура этого типа ссылочная по историческим причинам, еще с с++. В то же время StringBuilder это классический reference тип, который единожды инициализируется и в последствии работа ведется с одним экземпляром
@vladislavkochegin3628
@vladislavkochegin3628 4 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich да, так и есть, но с одним я тут не согласен. Насколько я знаю стринг при передаче его в качестве параметра не копируется. Копируется только ссылка на него
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
@@vladislavkochegin3628 Вот простой эксперимент: void Main() { string s = "Foo"; Test(s); Console.WriteLine(s); //Выведется Foo. Если бы в Test пришла ссылка на s, то при изменении его внутри этого метода, он бы изменился и в maine :) } void Test(string s) { s = "Bar"; }
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
@@vladislavkochegin3628 Единственный бонус от "ссылочности" у стринга это большее количество памяти чем у value type
@vladislavkochegin3628
@vladislavkochegin3628 4 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich вы не так понимаете что тут происходит :) Тут в метод Test передаётся копия ссылки. Собственно она и изменяется в пределах этого метода, а как только метод отрабатывает, то копия, которой присвоен новый стринг удаляется, а ссылка в main остаётся неизменной)
@kudesn1k514
@kudesn1k514 3 жыл бұрын
Шикарно,просто великолепно) Огромное тебе спасибо,быстро и по делу)) Удачи)
@tarpaha
@tarpaha Жыл бұрын
Круто, однако идти вдоль луча по 0.1 далеко не оптимально. На прямоугольной сетке raycast можно свести к построению линии алгоритмом Брезенхэма, где пикселями выступают блоки. В результате определение пересечения будет на порядок быстрее, а если использовать fixed point, то прям ну очень быстро. Собств-но как оно и было сделано в Wolfenstein 3D.
@leozero8834
@leozero8834 3 жыл бұрын
Спасибо большое! Очень интересно, и без лишней информации.
@ChaoticWhirl
@ChaoticWhirl 3 жыл бұрын
Хороший ролик. Идея такой реализации на канале javidx9, он пишет на C++, и подробно объясняет всю физику и математику.
@АртемОношко-э8д
@АртемОношко-э8д 3 жыл бұрын
просто божественный видос
@marsik3773
@marsik3773 4 жыл бұрын
Почему так мало подписчиков у такого умного человека?
@НеизвестныйПользователь-щ3д
@НеизвестныйПользователь-щ3д 2 жыл бұрын
Странно, что какие-то бесполезные Романы , набирают по 100 к подписчиков, которые только записывают видео для мотивация.
@polanas1879
@polanas1879 3 жыл бұрын
Видео очень помогло, спасибо!
@ПетровичиК-м5у
@ПетровичиК-м5у 8 ай бұрын
А можно в collision ещё условие отступа от стены типа margin постоянного сделать? Если расстояние, например меньше полуметра, то дальше нельзя.Или это на 6,33 обьяснил?
@gamerscreen6044
@gamerscreen6044 2 жыл бұрын
А можно вопрос, я что-то не понимаю или тут нельзя стрелять? Хотя мне без разницы, я долго искал как можно сделать Ray Casting в C# в консоли, и по этому видос ПРОСТО ТОП! Ставлю лайк)
@gamerscreen6044
@gamerscreen6044 2 жыл бұрын
Так быстро лайк?) Спасибо)
@gamerscreen6044
@gamerscreen6044 2 жыл бұрын
Кстати, можно как-то добавить оружие в эту игру?
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 2 жыл бұрын
@@gamerscreen6044Можно конечно. Но для начала хорошо бы добавить врагов в виде спрайтов)
@moisha13
@moisha13 4 жыл бұрын
Очень круто
@flosti.
@flosti. 4 жыл бұрын
Просто спасибо тебе!!!!!
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
Пожалуйста)
@nicel3908
@nicel3908 3 жыл бұрын
Проблема с фпсом из-за того, что ты компилировал в debug'е программу. Но вообще годно, молодец
@imbydlo1552
@imbydlo1552 Жыл бұрын
Снимай видео о том как ты стал таким крутым программистом
@Пиздаболнаремиссии
@Пиздаболнаремиссии 3 жыл бұрын
Оригинально, интересно, круто
@ITPro-ym7cq
@ITPro-ym7cq 6 ай бұрын
а как сделать стены разной высоты я делаю 3д рэикастинг на сишарп винформс
@Nestermanych
@Nestermanych 2 жыл бұрын
Столкнулся с проблемой, у меня система Mac OS и в визуал Студио не дает изменить параметры ширины и высоты консоли, вот ошибка Unhandled exception. System.PlatformNotSupportedException: Operation is not supported on this platform.
@Sheffrus
@Sheffrus 2 жыл бұрын
Это очень круто!
@irox_7637
@irox_7637 3 жыл бұрын
Это настолько круто, что у меня просто нет слов
@Mandarin-h7t
@Mandarin-h7t Жыл бұрын
ого!!!
@АлександрЕгоров-ф4н
@АлександрЕгоров-ф4н 4 жыл бұрын
А из-за чего может быть трясение? Идет постоянное смещение вверх и вниз по одной строчке # стены (да и потом с \u**** тоже). Как будто считывает 2 разных расстояния через каждую итерацию. Более менее гладко становится только при глубине 20, но все равно достаточно сильно раздражает. А так тема очень интересная) По ней писал курсовую (из-за чего впрочем и решил видос глянуть), но на питоне) И если не трудно, можно полный код
@pess5310
@pess5310 4 жыл бұрын
Могу предположить, что это из-за маленького размера окна консоли (была 50 высота - ставь больше)
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
Вот проект : www.dropbox.com/s/zg4qaf62hoj2awv/Game3.zip?dl=0
@volodymyr_o
@volodymyr_o 3 жыл бұрын
добавлю в библиотеку, повторю как-то:)
@keithmartens8893
@keithmartens8893 3 жыл бұрын
музыка из дума дает правильный настрой с первых секунд
@tamadegongzuo
@tamadegongzuo 3 жыл бұрын
Хоть я полный ноль в этом, но я поставлю лайк чтобы продвинуть это видео :D
@RugerJG
@RugerJG 2 жыл бұрын
а что делать если выводит только точки?
@dragoperkovic1097
@dragoperkovic1097 3 жыл бұрын
Вот это шедевр, а говорят математика не нужна
@mediafile9995
@mediafile9995 3 жыл бұрын
Ну, есть же unity, там матеша не нужна. Хы)
@dragoperkovic1097
@dragoperkovic1097 3 жыл бұрын
@@mediafile9995 гыыыы
@rkgamesstudio6977
@rkgamesstudio6977 4 жыл бұрын
Awesome
@stanislavshilo6022
@stanislavshilo6022 4 жыл бұрын
pantera - this love играет ;)
@franysnow9455
@franysnow9455 Жыл бұрын
я: не умею создавать документ тем временем этот хакер:
@eniluck5071
@eniluck5071 4 жыл бұрын
Забавная програмка :) Спасибо! посмотрю :)
@ьавооцта
@ьавооцта 2 жыл бұрын
Чел харош
@ьавооцта
@ьавооцта 2 жыл бұрын
Только у меня спустя 2 года ничего неполучилось хотя код точ в точ написал как на видео
@ьавооцта
@ьавооцта 2 жыл бұрын
теперь все получилось (я просто координаты поменял), но получаеться так что вродебы все работает но мигает исли на чтото нажать то останавливаеться почему так?
@tma_art
@tma_art Жыл бұрын
повторил код до первой запуска, гдето восмой минута. у меня сплошной стена. несколько раз проверил. вроде точно скопировал. но нет сплошная стена. а так контент круто!
@МаратЯкупов-з2щ
@МаратЯкупов-з2щ Жыл бұрын
та же проблема
@х.е.х-у3н
@х.е.х-у3н 2 жыл бұрын
А я поклоняюсь сине-желтой змее и написал такой шутер на python :)
@koe_sto
@koe_sto 11 ай бұрын
Какие расширения надо в VisualStudio установить чтобы код компилировался?
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 11 ай бұрын
.net и c#
@demax7703
@demax7703 Жыл бұрын
я не понимаю, почему у тебя buffer: и left: с top: подсвечиваются серым
@АлексейКарпунов-х8э
@АлексейКарпунов-х8э 3 жыл бұрын
А что делать если консольный вывод не такой быстрый как в вашем видео?
@anatoliytkachenko1498
@anatoliytkachenko1498 3 жыл бұрын
Лайк!
@ivansychov1560
@ivansychov1560 3 жыл бұрын
Я такое делал на OpenGL. Взял проект 3д лабиринта и сделал управление камерой с помощью клавиатуры. Самое сложное - взаимодействие со стенами.
@vanitwo
@vanitwo 11 ай бұрын
Ума не дам, вроде код в точности как в видео, но угол обзора на карте отображается не корректно, а если точнее то после изменения угла звездочки не пропадают. Разобрался: нужно инициализировать карту каждый раз после считывания клавиши с клавиатуры. В видео этот момент как-то быстро проскакивает не сразу заметил.
@ДанилТемежников
@ДанилТемежников 2 жыл бұрын
блин, вроде все делаю так же как у тебя, но у меня прям трясет картинку, как - будто намного медленнее чем у тебя все выводит в консоль. это можно как то решить? ускорить
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 2 жыл бұрын
Не очень понимаю что значит трясет. Попробуй уменьшить разрешение в самих настройках консоли и в программе screen height и width
@НиколайКрасиков-ы8й
@НиколайКрасиков-ы8й 4 жыл бұрын
А можно ссылку на подробное объяснение про угол, под которым будет идти луч, вывод формулы увидел, но не понял, есть что-то подробнее пожалуйста скиньте
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
Это тригонометрия. Мы знаем координаты игрока на карте и знаем угол под которым он смотрит. Делим экран, например, на 100 вертикальных полос. Для каждой вертикальной полоски экрана мы должны узнать расстояние до стены. Берем, например, первую вертикальную полосу слева. Для того чтоб узнать угол луча в этой полосе, мы должны отнять от угла под которым смотрит игрок половину его угла обзора. Для второй полоски это уже будет половина угла обзора минус 1 угол обзора/100, для третей половина угла обзора минус 2 угла обзора/100 и т.д. А дальше нужно увеличивать растояние для каждого такого луча и проверять куда он попал, для этого синус умножаем на расстояние чтоб узнать Х и косинус умножаем чтоб узнать У. educon.by/index.php/materials/math/trigonometria
@ivanvasilievs
@ivanvasilievs 4 жыл бұрын
Прекрасно
@zeqqitch44
@zeqqitch44 6 ай бұрын
слушай а как сделать чтобы пол, стены и тд были одновременно разными цветами?
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 6 ай бұрын
В консоли можно менять цвет шрифта, например: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue; Посмотреть все доступные цвета можно через enum: ConsoleColor[] consoleColors = (ConsoleColor[])ConsoleColor.GetValues(typeof(ConsoleColor));
@ВалерийШестаков-у8ь
@ВалерийШестаков-у8ь 3 жыл бұрын
Все отлично работает, но появилась проблема :( В режиме отладки все работает идеально! Однако при запуске exe файла консоль ведет себя странно, словно периодически не допечатывает некоторые строки. В итоге картинка дергается(
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 3 жыл бұрын
Надо поменять настройки консоли в соответствии с переменными)
@markokazimirovc9712
@markokazimirovc9712 4 жыл бұрын
Beautiful
@DInfinity3
@DInfinity3 3 жыл бұрын
Красава!
@IgYel
@IgYel 4 жыл бұрын
Это охринеть
@GeorgeVanhalen
@GeorgeVanhalen 4 жыл бұрын
крутой
@VepsianGameDesigner
@VepsianGameDesigner 4 жыл бұрын
Прикольно!
@mid-e3p
@mid-e3p 2 жыл бұрын
Char c = ' ' ; While (true) { If (Console.KeyAvailable) { C = Console.ReadKey().KeyChar; } Array.Fill(array: Screen, c) } Fill подчеркивается красным и говорит что array не содержит определения для Fill. Что делать помогите пожалуйста
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 2 жыл бұрын
У тебя стоит старая версия .net, в ней ещё нет такой функции для массивов. Ты можешь сам написать for(int i = 0; i < Screen.Length; i++) { Screen[i] = c; }
@mid-e3p
@mid-e3p 2 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich это за место Array.Fill(array: Screen, c)? И будут ли такие же ошибки дальше?
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 2 жыл бұрын
@@mid-e3pда, вместо array.fill(). Не будет ошибок)
@mid-e3p
@mid-e3p 2 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich большое спасибо
@xxxtentacion8401
@xxxtentacion8401 4 жыл бұрын
круто продолжай в том же духе но можно заменить это чёрные стены на текстуру из интернета!💪👍👍
@JalexWROK
@JalexWROK 3 жыл бұрын
Почему то когда автор рисовал объекты поространства вспомнился алтернативная графика commodore 64 в режиме petsi (это местный аналог asci)
@romanshell5740
@romanshell5740 3 жыл бұрын
Спасибо.
@DInfinity3
@DInfinity3 3 жыл бұрын
Что за мощная музыка играет на фоне?)
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 3 жыл бұрын
Ремиксы саундтрека из Doom (1, 2) из комьюнити zandronum :)
@albruspigtailed5039
@albruspigtailed5039 2 жыл бұрын
А врага и оружие можно сделать можно сделать?
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 2 жыл бұрын
Конечно можно. Для врагов нужно использовать "спрайты", а оружие просто рисовать картинкой внизу экрана
@albruspigtailed5039
@albruspigtailed5039 2 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich спс
@albruspigtailed5039
@albruspigtailed5039 2 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich слушай, а как ты думаешь как трудно будет сделать игру по типу ГТА 1 похожим способом
@Nestermanych
@Nestermanych 2 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich Пишу на VS Code. Столкнулся с проблемой, у меня система Mac OS и в визуал Студио не дает изменить параметры ширины и высоты консоли, вот ошибка Unhandled exception. System.PlatformNotSupportedException: Operation is not supported on this platform.
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 2 жыл бұрын
@@Nestermanych На маке эти функции не работают, там консоль подругому устроена. Надо гуглить как изменять эти параметры
@6404-x1e
@6404-x1e 4 жыл бұрын
Круто, но почему то дрожиn сильно изображение, менял высоту окна и глубину - не помогает. Не подскажете в чем может быть дело? Причем дрожание есть как в моей версии, которую я писал по видео, так и когда скачиваю вашу - то же самое, при fps 150... спасибо.
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
Попробуй выставить такие же параметры окна консоли как в видео и переменные ScreenWidth, ScreenHeight соответственно, а так же шрифт
@АлександрНевидомый-м9е
@АлександрНевидомый-м9е Жыл бұрын
Как решили эту проблему?
@АлександрНевидомый-м9е
@АлександрНевидомый-м9е Жыл бұрын
640 480, как вы решили эту проблему?
@hallstaff5870
@hallstaff5870 3 жыл бұрын
как запустить проект если ти его скачал?
@outhander3941
@outhander3941 4 жыл бұрын
Почти как вектозавр, только в консоли
@fab4key173
@fab4key173 4 жыл бұрын
первое видео вектозавра про шутер также был в консоли...
@etar125o
@etar125o 4 жыл бұрын
Что делать если пишет что System.Array не содержит Fill?
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
Нужно выбрать .net framework 5.0 или выше. Или написать метод руками чтоб заполнить массив)
@hoyoreverse
@hoyoreverse 4 жыл бұрын
for (int i=0; i < arr.length; i++) { arr[i] = value }
@chobingames8419
@chobingames8419 4 жыл бұрын
nice job
@z1rkel828
@z1rkel828 4 жыл бұрын
Графика топ
@DimDima09
@DimDima09 4 жыл бұрын
Круто! А можно пожалуйста exe шник?
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
В описании есть ссылка на проект
@Last1k
@Last1k 4 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich Исходник?
@АндрейПлотников-ф1п
@АндрейПлотников-ф1п 3 жыл бұрын
А ХУ ЕТЬ ТЫ ГЕНИЙ, ОДНОЗНАЧНО ЛАЙК
@Георгий-у8ы
@Георгий-у8ы 4 жыл бұрын
А что за музыка в начале?
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
Sonic Clang - Doom E1M6
@nikolaikarmadonov2594
@nikolaikarmadonov2594 4 жыл бұрын
Мог бы добавить облака звёзды солнце луну смену дня
@DSanchez-q2r
@DSanchez-q2r 3 жыл бұрын
Найс, в названии говорится про шутер, а на деле просто бродилка
@volodymyr_o
@volodymyr_o 3 жыл бұрын
Вопрос к автору, а настоящие шутеры пишуться примерно также? (ну не учитывая использование библиотек) Я просто работаю с Asp.Net, и всегда было интересно как эти игры пишуться;)
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 3 жыл бұрын
Нет конечно) Игры делаются на готовых движках в основном. Например если вы хотите использовать C#, то можете посмотреть материалы по Unity 3D.
@volodymyr_o
@volodymyr_o 3 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich мне не интересно научиться это делать, просто хочу понять как эти движки разрабатывались. Там ведь тоже эти векторы, 3д-математика и тд
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 3 жыл бұрын
@@volodymyr_o Да, в основе движков конечно лежат простейшая математика и механизмы вроде проецирования 3д на плоскость
@1_ESHO_1
@1_ESHO_1 Жыл бұрын
Мне сюда рано лезть...
@anstancecouy5020
@anstancecouy5020 4 жыл бұрын
Уважаемы продолжения ждать?
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
Какая тема интересует?
@anstancecouy5020
@anstancecouy5020 4 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich Продолжение по играм в консоли
@venbogat
@venbogat 4 жыл бұрын
нет
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 3 жыл бұрын
@@anstancecouy5020 kzbin.info/www/bejne/homvlnyhlMqGZ6c&ab_channel=DmitryStopkevich
@dmitriykonopinskiy3793
@dmitriykonopinskiy3793 3 жыл бұрын
А может цвет символов в консоли можно менять при уже запущенной консоли? может через саму Винду? Тогда можно цветную игру сделать =))
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 3 жыл бұрын
Конечно можно) Еще и текстуры можно наложить на стены в виде цветных символов
@officialdakari
@officialdakari 3 жыл бұрын
цвет символов - Console.ForegroundColor / Console.BackgroundColor
@Whitesize_
@Whitesize_ 4 жыл бұрын
а как сделать лучше графику?
@k390r5
@k390r5 4 жыл бұрын
А это уже графический движок надо написать
@kostyafrompiter
@kostyafrompiter 4 жыл бұрын
Либо взять unity
@foxtv5150
@foxtv5150 4 жыл бұрын
Давно занимаетесь разработкой на c#?
@СергейВизгалов-м6е
@СергейВизгалов-м6е Жыл бұрын
очень интересно но ни фига не понятно
@_adixak_
@_adixak_ 2 жыл бұрын
Не компилируется (27, 21): '"Console" не содержит определение для "SetWindowSize". (28, 21): '"Console" не содержит определение для "SetBufferSize". (29, 21): '"Console" не содержит определение для "CursorVisible". (125, 31): Аргумент 1: не удается преобразовать из "char[]" в "string".
@limo2388
@limo2388 3 жыл бұрын
Откуда ютуб знает что мне интересен с если я на ютубе об этом видео не смотрел
@Vicont4063
@Vicont4063 2 жыл бұрын
Нихрена...
@НищаяБлоха
@НищаяБлоха 3 жыл бұрын
If else if else if else if else if...
@vishnalukick9607
@vishnalukick9607 3 жыл бұрын
Я:играю в кс го Мои тиммейты:
@yargus613
@yargus613 4 жыл бұрын
Вопрос, у меня в Array.Fill(Screen, c); Ошибка CS0117 '"Array" не содержит определение для "Fill". Кто знает как исправить?
@DmitryStopkevich
@DmitryStopkevich 4 жыл бұрын
Этот метод есть только в .net 5.0 или .net core начиная с версии 2. Ты скорее всего работаешь на .net 4.5, в этом случае напиши отдельный метод для заполнения массива используя цикл for
@yargus613
@yargus613 4 жыл бұрын
@@DmitryStopkevich Я работал в Консольное приложение (.net framework)
@rorka1252
@rorka1252 4 жыл бұрын
@@yargus613 .net framework 5.0 выбери
@amiccieofficial554
@amiccieofficial554 4 жыл бұрын
@@rorka1252 ахах тупой вопрос (где выбрать?)
@rorka1252
@rorka1252 4 жыл бұрын
@@amiccieofficial554 в студии
@hulk3147426
@hulk3147426 Жыл бұрын
Желательно пр каждой строчики кода показывать что происходит а так максимально не понятно
@Yg_boomin
@Yg_boomin Жыл бұрын
у меня почему-то не работает управление нажимаю w и ведёт в другую сторону, код проверил, написано так же как и в видео.
@GanovAlex
@GanovAlex 3 жыл бұрын
крутяк 👍
Издеваюсь над Своим 3D Движком :)
11:31
Vectozavr
Рет қаралды 633 М.
Пишем свой движок 3D-графики
19:25
Onigiri
Рет қаралды 547 М.
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН
How to treat Acne💉
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 108 МЛН
Как устроены швейные машинки? [Veritasium]
16:50
В чём величие BeamNG.drive
20:26
StopGame
Рет қаралды 911 М.
Подъем в ледяную гору. Китай против Quattro
15:32
Поднебесный Гараж
Рет қаралды 3 МЛН
How I wrote online shooter on C++ in a week
25:31
Vectozavr
Рет қаралды 1 МЛН
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Isto Inc.
Рет қаралды 7 МЛН
ЛУЧШИЕ книги для C# программиста
10:34
ExtremeCode
Рет қаралды 165 М.
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН