CÁNCERES DE LA ESCRITURA #8 (Final Chaptah): Los PELIJUEGOS | Death Stranding, The walking dead

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Escritor Sangfroid

Escritor Sangfroid

9 ай бұрын

#escritorsangfroid #spiderman #dragonball #reddeadredemtion2 #thewalkingdead #deathstranding #quantumbreak #ghostoftsushima #batmanarkhamknight
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Пікірлер: 80
@magusmax4278
@magusmax4278 9 ай бұрын
El trauma de algunos desarrolladores por que algunos dijeron que los videojuegos “no eran arte”, hicieron tanto daño…
@diegosilva9979
@diegosilva9979 9 ай бұрын
yo siempre e sido fanatico de las visual novels como fate u the walking death pero siendo honesto mis visual novels favoritas siempre seran los Ace attorney y danganrompa ya que aparte de que me gustan las historias de investigacion durante el juego yo me siento como el investigador mientras acompaño al abogado de pelo puntegudo o al estudiante perseguido por un oso parlanchin y alavez es divertido ir juntando las pistas para revelarselas en la cara a los demas personajes mientras el protagonista te hace un resumen rapido de lo que tu ya dedujiste en tu cabeza siempre es magico
@Fanta_peru
@Fanta_peru 9 ай бұрын
En especial cuando te lo pasas por segunda vez y te das cuenta de algunas cosas
@Imaruno98
@Imaruno98 8 ай бұрын
Yep pq dendro de su género juegas eh interactuas y realmente afecta las cosas que haces. Atu desempeño y entre más los re juegues te enteras de más cosas
@DarionKinomori
@DarionKinomori 9 ай бұрын
7:44 Fan de Death Stranding aquí. Sé que mi opinión bien podría perderse, pero quiero poner mis dos centavos. Death Stranding para mi es un simulador de senderismo, donde tienes que observar tu ambiente, planear las rutas, administrar tu equipo y prepararte para tu futura expedición. Con paisajes hermosos y una sensación de soledad y liberación que podrá ser cuestionada o simulada, pero la verdad a mi me fascinó la movilidad. Similar a Euro Truck Simulator 1 y 2 que es básicamente conducción en carretera y ya. Se trata de trazar tu ruta por un territorio difícil y desatar tu creatividad para surtir obstáculos ambientales y la satisfacción de cumplir un reto. Se podría decir que para mi es un juego de puzzle con administración de tus recursos. Hasta cierto punto, la historia es secundaria, yo estoy ahí por la caminata Quick Edit: ¿Series interactivas de Netflix? Me acabas de abrir a un nuevo mundo que quiero explorar
@serafingarciazambrana9205
@serafingarciazambrana9205 9 ай бұрын
yo creo que los simuladores no son video juego tampoco xd
@DarionKinomori
@DarionKinomori 9 ай бұрын
@@serafingarciazambrana9205 Al final es tu opinión, pero mucha gente diría que lo son
@serafingarciazambrana9205
@serafingarciazambrana9205 9 ай бұрын
@@DarionKinomori obvio pero eso no quita que mi opinion sea la verdad, en este caso al menos xd
@elecanime3932
@elecanime3932 4 ай бұрын
Para que necesitas jugar un simulador para caminar?
@DarionKinomori
@DarionKinomori 4 ай бұрын
Por el mismo motivo que alguien jugaría un simulador de manejo como Gran Turismo@@elecanime3932
@ELBryan1918
@ELBryan1918 9 ай бұрын
Creo que también se podría poner juegos con "narrativa arqueologica" que son los que tienes que leer cada nota, piedra o coleccionable para saber la historia así como muchos juegos tipo Souls, que aunque si, algunos dirán que es para que el juego sea más inmersiones al final del día es una manera equivocada de contar la historia
@joshuangelo
@joshuangelo 9 ай бұрын
Terminé toda la saga souls, elden ring y sekiro y recién ahora me vengo a enterar que tenía historia
@ozymandias9925
@ozymandias9925 9 ай бұрын
Sobre lo de Death stranding, dos datos ,es mi primer juego de Kojima no e jugado ni jugué sus juegos anterior mente y lo jugué precisamente porque decían que era difícil de entender, así que me dije pues yo si voy a entenderle 😅. Venía de jugar muchos juegos, como tú dices peli-juegos con RDR2 o AC, muchos de disparos y otros de aventura como los uncharted, obvio sabía en lo que me estaba metiendo, "el juego de ser repartidor de Amazon", la cosa es que empeze y no lo tome persona,l me dije veamos que me quiere Aser sentir, y si así hay que jugar pos bueno, fue muy difícil entender mucho dato en el menú, mucho dato de historia y conceptos en la misma, B.B. death Stranding quiralio mulas, la mengua😅, pero respire y me dije ya más adelante lo entenderé. Ya jugué la primera zona de aquí para allá, me enseñaron cómo funciona el multijugador del juego y como todo el mundo se ayuda para viajar (es mejor jugarlo conectado a internet)etc, hubo un punto en que no sabía porque seguía jugando, talvez era lo tranquilo del juego, talvez me gustaba organizar la carga en el cuerpo de Sam para no caerme, pensar y decir, ooo aui pondré una escalera, o me falta una cuerda para bajar, talvez no necesito llevar tanto, entonces lo ví, un vehículo ( aún en la primera zona) una moto y me dije YEEESSS, se agilizan los viajes, y con cada viaje con cada contrucción sentía que de alguna manera muchos que jugaban al tiempo se ayudaban y solo lo sabían por los likes, 😮, tatata, llega la última misión de la zona llegar a un puerto, pero tenías que atravesar una montaña llena de BTs o también llamados Ev, y cuando llegas arriba y Sam se sienta, sientes al cruzar una sensación de alivio tan grande, calmas a Lou, empieza una canción y el último tramo están ligero 😊, y me quedo como WOAO no había visto o sentido algo así, pero derrepente sale un jefe y empieza a hablar cosas de villano y de repente dice "Vamos, esto es lo que querías no?, ya basta de paquetes!" Y me dije "aquíen le habla, a mi? Encerio quiero un jefe y ponerme a disparar? Eso era lo que quería que sintiera?, la cosa es que pasas el jefe cruza a la siguiente zona, y puuum, Montañas nevadas, más ríos, acantilados, más mulas, Más vehículos grandes y más rápidos, más tecnología para las piernas y para cuidarte a ti mismo en el viaje, 🤯, no se porque, pero seguía jugando era una sensación muy extraña, me gustó contruir un sistema de tirolezas por la montaña para viajar más seguro y rápido, me gustó hacer más carretera para viajar en la moto, me gustó interactuar con Lou, y me gustó toda la ciencia ficción que presenta, aunque no la entendiera del toda y talvez tenga mi propia interpretación 😅, me alegra a al saber que tenía un gancho para bajar si subía muy alto, me alegraba que alguien por el mundo contrullera un refugio sercano cuando la había pasado mal, y me divertía de un manera que es difícil explicar, talvez diferente, si los primeros viajes y crear rutas será duro, pero cuando te las ingenias con lo que te da el juego te puedes aligerar los viajes, porque te quería contar esto😅 pos, querías entender que hay de divertido en el juego no? Lo e intentado explicar, y el final, madre mía el final, creo que no había llorado tanto con un videojuego nunca 😢, pero bueno hacie es la cosa, perdón por mucho texto, buen VIDIO 🤘🤙
@yusefth
@yusefth 9 ай бұрын
No mataría a los TaleGames pero sí deben ser conocidos por la mayoría como novelas interactivas y NO video juegos (y por mayoría me refiero en letras grandes en su caja, que yo me compre una vez uno pensando que era un juego). No quiero hablar de DethStrudun porque hoy es un bonito día, pero concuerdo con lo que dices.
@Arelangelo
@Arelangelo 9 ай бұрын
Yo digo que como se trata de un juego deberia de haber un balance entre el contenido visual, como cinematicas y el contenido interactivo es decir el gameplay en si. un ejemplo muy bueno es el infamous 2 de mis favoritos, las cinematicas estan ahi, pero no es como que vas a dejar el control y te vas a terminar la cena mientras ves la cinematica, no la cinematica solo responde a un punto de control requerido por el guion para darle sentido a lo que sucede, por eso en el juego (infamous) se le avisa al jugador su siguiente movimiento o destino a traves de simples dialogos sin cambiar a una cinematica. Para mi deberia de existir una proporcion 65-35%, recordemos que no estamos alquilando una pelicula, estamos jugando un videojuego que luego de completar la historia debe atraerte para rejugarlo o completarlo al 100%. Un Saludo desde Republica Dominicana.
@serafingarciazambrana9205
@serafingarciazambrana9205 9 ай бұрын
nop si no nadie jugaria un mario o doom, el video juego puede sostenerse facilmente sin una historia
@luismiguelrivaszambrano5333
@luismiguelrivaszambrano5333 9 ай бұрын
Comprendo tus motivos para no continuar esta sección, pero sigue siendo una lastima, al final del día es divertida y entretiene, excelente video como siempre
@jorged.l.c.6059
@jorged.l.c.6059 9 ай бұрын
Mmmh estoy de acuerdo de cierta manera con lo que dices, pero la diferencia de death stranding es que siempre kojima a tenido esa filosofía desde metal gear, sólo que no tenía los recursos para llegar a ello y ahora con su propio estudio ya puede hacer lo que siempre quiso él, el gameplay de death stranding desde su inicio no te vende algo que no es, es un juego de recolección de recursos nada más que tú eres el repartidor por eso a muchos les aburrió porque trata mayormente de hacer tareas secundarias, nada más que nadie se da cuenta que entre más avanzas consigues mejores maneras de ir más rápido y llevar menos peso, así que si abusa cinemáticas, pero también es gameplay para mí es un balance que te puede gustar o no pues ya es de cada quien si te gusta este tipos de juego. Psd: Y no lo digo para que ahora les guste el juego sólo que trato de ver por la visión del creador y pues yo la respeto y tal vez por eso me gusto eso no quita que me gusten también juegos con más gameplay que historia es sólo mi opinión.
@Gaming_Legend2
@Gaming_Legend2 9 ай бұрын
yo soy uno de esos que te definenden dead stranding, no por su historia en si, ciertamente me hubiera gustado jugarlo mas, posiblemente lo revisite eventualmente. Genuinamente me gusta el gameplay de dead stranding, por gameplay me refiero a las 200 mecanicas de caminata y atravesar el entorno porque el gunplay y el combate son medio culeros. De por si yo tengo una predisposicion a los juegos de mundo abierto, no hay cosa que me guste mas que explorar el mundo de un juego ya sea a nivel mecanico hasta romperlo utilizando bugs como simplemente ver como puedo llegar a un lugar, Dead Stranding ademas de ser mas un esfuerzo comunitario que otra cosa dado a que las calles y todo se degradan asi que la gente tiene que construir mas, ciertamente tiene ese algo que hace que sea rejugable porque el como llegas de A a B va a ser diferente. Yo personalmente abuse las mecanicas de los vehículos y el esqueleto para correr, no desbloquee el jetpack, pero para el tiempo que me pase jugandolo se disfruto y no me aburri de el, igualmente pienso que si lo juego una tercera o cuarta vez luego de la segunda ahi si se vuelva tedioso o aburrido como por ejemplo me pasa con minecraft, despues de 1000 horas de minecraft y 500 de terraria no quiero tocar esos juegos denuevo ni con una pala. Creo que lo que me hace gustar tanto el atravesar el mundo de Death Stranding (ademas de las impecables vistas) es el trazado de rutas y el "como llego ahi" momento, a lo que me refiero es que lo que potencia a que yo quiera jugarlo es que yo adore romper juegos y llegar a lugares de manera obtusa y no la que se quiere que siga, y death stranding te hace sentir como que tenes la libertad de llegar a donde quieras por donde quieras siempre y cuando tengas paciencia de atravesar todo lo que se te ponga en medio
@chungus_8vo.o473
@chungus_8vo.o473 8 ай бұрын
Muy buen video , me gustó En qué punto entraría entonces el gordos war 2018 y ragnaronk ?
@AndersonRosales-ko3xh
@AndersonRosales-ko3xh 7 ай бұрын
8:45 pero si eso no esta mal intentar ser pretencioso y si spidermam es un buen ejemplo pero este tipo de juego tiene como genero aventuras graficas y si soy juegos ya que un juego es un software en el que uno o mas jugadores utilizan un CONTROL para jugar y que yo sepa no utilizas los pies para este tipo de video utilizas un control
@SimpsonsLost
@SimpsonsLost 9 ай бұрын
Pelijuego o no, TWD de Tell Games es mejor que muchos con gameplay al uso. Es de los pocos que sí se pueden considerar inmersivos. Tus acciones cuentan y sientes la presión de tener que tomarlas en segundos. Mientras que en RD2 o GoT son verdaderamente una película inmutable que ves entre gameplays. Lo único que diferencia a estos últimos de The Order: 1886 y Death Stranding es que aparte de la película se han molestado en el gameplay. No puedes estar de acuerdo con esa frase 2:53 y a la vez pensar que los videojuegos son el mejor medio para contar una historia. Viene a decir que la historia sufrirá modificaciones en pos de la jugabilidad.
@optimusprime7219
@optimusprime7219 9 ай бұрын
De hecho, la historia es bastante importante para entender a nuestros protas, hasta Half life 2 tiene cinematicas y nisiquiera gordon habla y siempre andamos en gameplay
@SimpsonsLost
@SimpsonsLost 9 ай бұрын
@@optimusprime7219 Si supuestamente los videojuegos tienen más herramientas narrativas, por qué conformarse con las del cine? Una cosa es utilizarlas y otra depender de ellas. God of War integra a la perfección narración y gameplay.
@leonardoortiz6292
@leonardoortiz6292 9 ай бұрын
Me parece que por esta vez no estoy completamente de acuerdo contigo, sobretodo por el hecho de que algunos de los juegos que mencionas son pertenecientes al género de la aventura gráfica (género que fue fundamental para el desarrollo de videojuegos actuales), comprendo tus argumentos e incluso llego a coincidir en algunos, pero simplemente no puedo estar de acuerdo contigo. Si bien es cierto que un videojuego debería sentirse como un juego para ser disfrutable hay muchas maneras de jugabilidad y simplemente que una no encaje en los estándares de varias personas no lo hace menos videojuego.
@nicogamertheyt
@nicogamertheyt 9 ай бұрын
Caballeros, fue un honor estar con ustedes en esta serie como dice el dicho "la verga nos trajo y la verga nos va a llevar"
@TheManolololo
@TheManolololo 8 ай бұрын
Subes muchos videos... Genial :3
@octavioa.novoadiaz3781
@octavioa.novoadiaz3781 9 ай бұрын
1. No entiendo que tiene que ver el tema de "lo que tú consideras que es un videojuego" con la escritura, si había alguna idea con las posibilidades del medio, no la desarrollaste, solo compartiste tus consideraciones de lo que hace algo un videojuego. 2. Creo que te cierras con Death Stranding (DS). Es válido que no te entretenga la propuesta, pero descalificas demasiado a un producto que obviamente no está pensado para un público como tú y eso no hace que sea menos videojuego; el medio es amplísimo, hay simuladores de camioneros, juegos de estrategia, de gestión, de puzles... los pokemon originales eran una sucesión de pantallas con escasas animaciones donde tomabas decisiones de ataque sin apenas dinamismo visual, ¿tampoco son videojuegos o son menos videojuegos? En DS disfruté de organizar las rutas, balancear las cargas, seleccionar mis accesorios para cada reto; disfruté gestionar (como en un juego de gestión). Disfruté los trayectos apacibles, dificultades del terreno, la contemplación; a mí me divirtió (de una forma diferente, como diferente es lo es el entretenimiento del terror), no sabía si lo haría pero lo hizo. Es lícito que no te guste así como a mí no me gustan (en general) los juegos MMO, los juegos de deportes o los JRPG; y no por eso los descalifico, ni me parece absurdo que a otros les guste, ni creo que sean malos. Estoy seguro que hay juegos de esos géneros buenísimos, muy bien planteados y hechos, pero también que por mucho que sea el caso, yo no tengo ni los argumentos ni el gusto para valorarlos en su justa medida. El medio, caracterizado por su interactividad, es muy muy amplio en posibilidades y mecánicas, más amplio que nuestros gustos individuales y eso está bien; creo DS funciona bien como el videojuego que quiere ser para el público que apuntó. Saludos.
@yaelmartinez4495
@yaelmartinez4495 6 ай бұрын
Señor sangfroid, por favor pongase ropa que hay niños 😂😂😂
@GerLuvia
@GerLuvia 9 ай бұрын
Casi nunca tomo un juego por su historia, yo quiero jugar, si quiero una historia busco por otro lado, si la historia del juego me atrapa como Ghost of Tsushima, logró un objetivo que no tenía al comenzarlo. La última vez que tomé un juego por su historia fue el Horizon Zero Dawn y no me gustó, ni el juego ni la historia.
@EdgeKaon
@EdgeKaon 9 ай бұрын
En lo personal estoy de acuerdo contigo y con el video, pero no con Carmack. Los videojuegos no son una película porno en cuánto a la historia, la historia debería importar mucho más de lo que él cree y que hayan excepciones en donde pasa esto, para mí es eso, solo una excepción
@gabroxgames3696
@gabroxgames3696 9 ай бұрын
Además que los videojuegos han evolucionado mucho desde que el lo dijo,ahora también debe tener una buena historia
@mantequitah7255
@mantequitah7255 9 ай бұрын
he de admitir que este tipo de títulos son un placer culposo,me gusta relajarme y presenciar una buena historia,aunque admito que tenes razon
@newgamepodcast5554
@newgamepodcast5554 9 ай бұрын
Estoy totalmente de acuerdo, el medio tiene tantas herramientas para contar una historia que a veces son muy desaprovechadas por querer imitar al cine o la television en vez de aprovechar y explotar al máximo su creatividad para plasmar lo que se busca en un videojuego. Lamentablemente funcionan bien este tipo de juegos como la saga de The Dark Pictures o los juegos de Quantic Dream que a mí en lo personal no me gustan y creo que ya hay que saber separar un verdadero pelijuego de un juego con cinemáticas porque eso no los hace automáticamente pelijuegos como el ejemplo que pusiste con Ghost of Tsushima. Excelente vídeo !!
@RedX.Sigma-mt5wx
@RedX.Sigma-mt5wx 9 ай бұрын
Excelentes argumentos. No sé si este tema te interese pero que tal un video sobre si el hecho de que te guste o no la historia en un videojuego afecta tu forma de jugar?
@gabrielv935
@gabrielv935 9 ай бұрын
Uy q buen tema.
@EscritorSangfroid
@EscritorSangfroid 9 ай бұрын
¿Algo así como el impacto de la historia en un videojuego? Suena bien de hecho.
@andrescastillo5439
@andrescastillo5439 9 ай бұрын
Cerrar a lo grande!
@gabrielv935
@gabrielv935 9 ай бұрын
Buen tema, y otro ejemplo q x ahí te falto donde hacen bien la historia cinemática y el GamePlay cumple serian las sagas d Mortal Kombat e Injustice (menciono solo esas 2 xq son las únicas q jugué).
@nicolasgarzonacero2594
@nicolasgarzonacero2594 9 ай бұрын
Bueno, supongo que se acabó Conocí tu canal por esta sección y me interesó los consejos que diste para escrbir una obra, y pese a que no soy alguien que practique mucho, me fuiste de gran ayuda :)
@thehyperwarrior500
@thehyperwarrior500 9 ай бұрын
Básicamente estas diciendo que si bien Un videojuego debe tener una buena historia, escritura y diálogos.....lo que de verdad importa es que se sienta como un juego de verdad y buena jugabilidad ¿le acerté?
@diegosilva9979
@diegosilva9979 9 ай бұрын
por lo que yo entendi si aunque mas bien serie que *pueden* tener todo eso siempre y cuando te permitan el participar con un gameplay atrapante y divertido (o como minimo desafiante pero no exagerado)
@gabrielv935
@gabrielv935 9 ай бұрын
Claro.
@EscritorSangfroid
@EscritorSangfroid 9 ай бұрын
Así es, la historia (al menos según mi visión) no debe ser más importante que el apartado jugable, obviamente entiendo que no todos los juegos tienen el presupuesto de un RDR2 o de Ghost of Tsushima, pero juegos como NieR Automata supieron ser altamente inmersivos y tener ese toque cinematográfico (en ese caso, más de serie anime que de película per se) y cualquiera que lo haya jugado nota que Square Enix no le dio el presupuesto que le habrá dado a Final Fantasy XV o al XVI actualmente, lo mismo con Persona 5 y otros tantos, hasta Sonic Frontiers supo sentirse como una serie de anime shonen sin abandonar su condición de videojuego teniendo un presupuesto (seguramente) muy modesto para un triple A.
@user-ie8iq1ce5d
@user-ie8iq1ce5d 9 ай бұрын
Buen video 👍
@nicolascardenas7197
@nicolascardenas7197 9 ай бұрын
Los pelijuegos son el equivalente a ir al cine a ver una película y que te pongan textos para leer en la pantalla. La historia puede llegar a ser buena, pero nadie diría que es una película sin sus elementos característicos.
@elrich.
@elrich. 9 ай бұрын
Que buen video
@LAFabc1
@LAFabc1 9 ай бұрын
son videojuegos pero creo que recaen en el genero de visual novel y no es que sean mas o menos cinematograficos pero requieren muchisimo menor habilidad y son mas accesibles para los que no conocen nada de videojuegos
@Antonio-ej8wp
@Antonio-ej8wp 9 ай бұрын
Gracias has dicho algo que llevo pensando durante mucho tiempo, y por eso niños muchas visual novels son un desproposito
@serafingarciazambrana9205
@serafingarciazambrana9205 9 ай бұрын
buen video
@elrich.
@elrich. 9 ай бұрын
Chingon
@elmejoh8316
@elmejoh8316 9 ай бұрын
No sabes mucho de videojuegos tu ¿no?
@EscritorSangfroid
@EscritorSangfroid 9 ай бұрын
Eso quedará a su criterio, buen caballero 🕷🕸
@corvus9829
@corvus9829 9 ай бұрын
Death Stranding debería ser una serie de Netflix...
@RaulElBardo
@RaulElBardo 9 ай бұрын
100% de acuerdo. Lo próximo será ir con antorchas y orcas a por David Cage. Tendrá que pagar por sus pecados.
@zerkathan806
@zerkathan806 9 ай бұрын
sé que esto toca la fibra sencible de muchas personas, pero en serio, no va con mala intención. Es solo mi experiencia. Yo entiendo que a la gente le fascina metal gear solid 3, de hecho lo concideran el mejor de la saga y con eso estoy de acuerdo en terminos de historia. pero en serio... no tolero este juego. es soporifero porque es un 300% de conversaciones de codec. la vez que lo jugué, por primera vez, sentía que perdía mi tiempo viendo una pelicula en lugar de jugar.
@evil6085
@evil6085 9 ай бұрын
Las 4 veces que los jugué nunca lo había sentido supongo que depende de los gustos de cada uno
@autor.j
@autor.j 9 ай бұрын
por cierto history mod se fue para siempre amigo mio, ya no hay ni juego ni serie
@a.a.m.6339
@a.a.m.6339 9 ай бұрын
Nunca jugaría un pelijuego. Para eso veo series (q solo veo mientras como jjajaj) juegos como DS, Detroit become Human, los de telltale o incluso Unitl Dawn, seguro son buenos pero no son para los ansiosos como yo xD
@brandonortiz7595
@brandonortiz7595 9 ай бұрын
Pareceria que mis 124 horas en el death stranding podria justificar como me entretenia....pero simplemente me tranquilisaba despues de un dia pesado, solo me entretenia y ya.
@3corazonesy2anos
@3corazonesy2anos 9 ай бұрын
El problema es que la jugabilidad no enriquece a la historia, siempre la hacen simple y pedorra el apartado de presionar los botones del control. Este medio tiene mucho potencial, y aunque llega a ser entretenido, la idea de la que parte es muy ambiciosa y por el momento no se ha sabido llegar a la altura de lo que concebimos en nuestras mentes.
@esotilin663
@esotilin663 9 ай бұрын
Me gustan los "pelijuegos" pero he de admitir que en efecto desaprovechan bastante el medio donde estan.
@AlejandroParra-fl6md
@AlejandroParra-fl6md 9 ай бұрын
Los juegos de PS5 son en su mayoría pelijuegos
@newgamepodcast5554
@newgamepodcast5554 9 ай бұрын
Que un juego tenga cinemáticas no los hace automáticamente un "peljuego" Se refiere a juegos como los de TellTale, QuanticDream o la saga de The Dark Pictures de Supermassive
@optimusprime7219
@optimusprime7219 9 ай бұрын
​@@newgamepodcast5554o como los de detroit become human
@Original_ShionA
@Original_ShionA 9 ай бұрын
Yo tengo una opinion al respecto y es que un juego para mi puede centrarse en su historia pero este debe aprovechar sus recursos como un juego y no simplemente tratar de eliminar el gameplay, yo considero las novelas visuales como juegos debido a que hay muchas que ademas de interactuar con el jugador pueden llegar a meterlo en la historia siendo Doki Doki literature club un ejemplo ya que cada vez que la vuelves a empezar el juego se hace mas oscuro, pero hay algunas que ni siquiera te dejan tener una simple opcion para mi no son vídeojuegos, y con death stranding.... bueno mucha gente se excusa con el que el gameplay es asi por la vision de Kojima pero el problema yo lo veo con que el mismo Kojima dijo desde que se fue de Konami se queria enfocar mas en el cine por lo cual por eso considero death stranding un peli-juego debido a que este Kojima lo planteo como una pelicula pero debido a ser reconocido por los videojuegos lo hizo uno, perdon si no se entendio lo que dije xd
@nicockay8889
@nicockay8889 9 ай бұрын
Enhorabuena has pagado 60 euros por la peor película del año
@BruFab03
@BruFab03 8 ай бұрын
The Last of Us cuenta?
@abygailmorarubio2193
@abygailmorarubio2193 7 күн бұрын
Banco tu vídeo pero le perdonaste mucho a red dead 2, ese juego está en el mismo saco de los pelijuegos de mrda, 0 libertad en sus misiones.
@nicoo.m.8556
@nicoo.m.8556 9 ай бұрын
me pasa lo mismo con los "point & click" y las "aventuras gráficas", me parecen aburridos
@diegosilva9979
@diegosilva9979 9 ай бұрын
pasa bastante especialmente si la historia no es de tu agrado aunque ahi algunos que siento si te dejan como minimo interactuar como los ace attorney ya que ahi tu eres el que investiga y saca conclusiones de la historia atravez de las pistas que encuantras y tu propia rasonamiento (eso y la musica junto con las reacciones exageradas de los testigos)
@alexandersaso8542
@alexandersaso8542 9 ай бұрын
hay algo peor que una pelijuego se llama rpg
@El4N73L0XII
@El4N73L0XII 9 ай бұрын
De hecho no
@a.a.m.6339
@a.a.m.6339 9 ай бұрын
dijo nadie nunca
@evil6085
@evil6085 9 ай бұрын
Depende de qué tipo de rpg hablemos
@Morrocoy.
@Morrocoy. 9 ай бұрын
Si un RPG te parece peor que un pelijuego, que será una novela visual xd
@Yazius
@Yazius 9 ай бұрын
Chale, espero que por lo menos sigas dando tu opinión negativa sobre ciertos temas
@EscritorSangfroid
@EscritorSangfroid 9 ай бұрын
Nah, no te preocupes, eso seguirá estando, simplemente evitaré la tendencia de hacerlo al estilo clásico de esta sección.
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