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ギレンの野望シリーズ最高傑作がアクシズの脅威Vである理由
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アムロのガンダムでシャアのジオングに勝てたのはまぐれなのかをガンダムゲーで検証してみた
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初代ギレンの野望(セガサターン版)時代の要望に応えた神ゲー
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地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
Күн бұрын
Пікірлер: 141
@ざやまき
6 ай бұрын
「バカ言っちゃいけないよ、バンナムが今までに一度でも神ゲーを作ったことがあったか?」 も、もう少し、こう何というか 手心というか……
@奥山誠-l4d
27 күн бұрын
重要拠点をユニットで囲めば楽勝なんだよな😅
@山田うらん
3 жыл бұрын
このゲームのためにサターンを買ったようなもんだった
@obunowagaseha
4 жыл бұрын
戦略シミュレーションが成功するって凄い事なんだよ
@福沢諭吉-v6y
2 жыл бұрын
ガンダムを知らないウォーシュミレーションゲームのファンも好評だそうです。ミノフスキー粒子散布の活用方法とか分かったらより高度な戦術が要求されますからね。
@クールボースコット
3 жыл бұрын
このゲーム発売当時はまごうことなく神ゲーでした。ムービーのクォリティー・量ともに抜群で、特にルウム戦役を公式に初めて映像化した点は非常に意義深かった。高校生の徹夜してプレーしたのはいい思い出です。
@バーシーチャンネル-k4n
2 жыл бұрын
三国志並みに一生遊べる
@東洋鬼子
8 ай бұрын
ジオン公国編のオデッサ攻略後のムービーで見たのが、デザート・ロンメルにシーマ・ガラハウが報告するというものだった。これを見た時に制作側の本気度がわかった。
@nnsansa
2 жыл бұрын
マジで名作なんだよな。何周したか分からん。 ギレンですら躊躇する核攻撃やコロニー落としを進言するデラーズとガトーェ...
@福沢諭吉-v6y
2 жыл бұрын
ギレンに対して高い忠誠心を持っていますが、目的の為には手段を選ばない凶悪な連中だそうです。(0083の後半を知らない)
@ビィ-x4t
2 жыл бұрын
昔親がやってたアクシズの脅威vを見てガンダムが好きになった(高校生)
@ビィ-x4t
2 жыл бұрын
自分はムズすぎてクリア出来なかったから親のデータ使ったりネオジオンのベリーイージーで無双してた
@謎の東洋人X-f5u
4 жыл бұрын
当時行われたセガのゲームイベントでのギレンの野望発表ステージのラストでやった ゲーム中で使われる「ジークジオン!!」の叫びの公開録音参加したんだよね
@obunowagaseha
4 жыл бұрын
なおギレンの野望のデモムービーが一年戦争の解説にとても都合が良いものになってる模様
@34er66
4 жыл бұрын
ファットアンクルとか出てこないのが痛い ジャブロー攻略時のムービーでジオンカラーのミデアが出てくる始末
@34er66
2 жыл бұрын
@micky だから、何でファットアンクルが出てこないのかな?って話 鹵獲ミデアまで出してくるのにさ ガウってコストと資源が高いし、生産に3ターンかかるのよ 同時期にドムとか開発されるし、連邦のオデッサ作戦に備えなければいけない なんなら星一号作戦も同じタイミングで発生する ソーラ・レイも開発しないと だから安いファットアンクルが出てきても良かったよねって話 ムービーでわざわざ鹵獲ミデアを用意するならさ ベルファストにドムを送り込むのにガウやユーコンが必須
@qwertasdf-ch5zj
Жыл бұрын
一枚マップは本当にプレイしやすい。 各局地の小競り合いをいちいち5ターンずつとか、本当に無意味な苦行だよね。 作戦中に次の作戦準備行動も同時に行うのがこのゲームのコツであり、醍醐味なのに。
@ヤスヤス-t5x
Жыл бұрын
面白かったです。
@akidbl
2 жыл бұрын
アクシズの脅威はVITAで今でもやってるわ。携帯機との相性が抜群なんだよな
@baelzebub00
2 жыл бұрын
×ジオンに兵なし ◯ジオンに金なし
@天城小次郎-e1x
3 жыл бұрын
アクシズの脅威からムービーがなくなってしまったのが惜しまれる。
@kennojima2072
Жыл бұрын
SS版は特別作戦を実行しようとすると 宝亀克寿声の士官がいちいち聞いてくるところが良かった
@josh_2230
4 жыл бұрын
確かに神ゲー。 サターンでは地球が丸くなかった事も… PSP版はまたプレイしてます。
@バーシーチャンネル-k4n
2 жыл бұрын
ギレンの野望はオンラインでやりたい
@am-gt4oo
2 жыл бұрын
GP-01フルバーニアンに乗ったアムロ当てられるかな❤️
@傘ソード
Жыл бұрын
カルネージハート風のガンダムゲー作って欲しい
@tanukiu4152
3 жыл бұрын
初代ギレンの野望から始まったよね!!! アクシズの脅威vも最高だし! 新ギレンをPS4でもやりたいわ!!
@KR-ci8cb
10 ай бұрын
やりだすと止まらなくなる。人間をダメにするゲームよ これからやろうと思う人は気を付けて
@keroc12
4 жыл бұрын
マさんじゃないけどほんとに10年戦えるゲーム 20年経っても戦えてるが…
@justice2718
4 жыл бұрын
課金が無い時代はBANDAI素晴らしかった
@gamesyokunin
2 жыл бұрын
発売されてずいぶん経ち、遊ぶことも難しくなってきている中でもこれだけ愛されていると、携わったものとしてこれ以上嬉しいことはないですね。 また作る機会があればよいのですが。
@丸祐-z2w
2 жыл бұрын
こういうクオリティの高いゲームが出てくれれば高くても買うのにな
@gensoryodan
4 жыл бұрын
よくぞ特集してくれた! ギレンの野望がスウィッチで出るといいのにな~。PSヴィータでやると、CPUの考えてる時間が長くて困る。
@中尾希-b3p
4 жыл бұрын
売れないからもう作りたがらないって聞くけど、 コーエーみたいにちょっと高めでいいから、 続編作ってくれないかな。
@watarumeizin
2 жыл бұрын
ガトーって作中で核使ったけど核使いたいマンみたいに書かれてるのはなあw
@SooiuRqU8
2 жыл бұрын
アクシズの脅威vが最高と言う声が多いけど、初代が最高って声もよく聞くんだよね。 系譜は途中までやったことあるけどZあんまり詳しくないから途中でやめてしまった。
@仮名弘一
4 жыл бұрын
これと太閤立志伝の続編が出たら思い残す事無いよ
@神宮寺茂登子
2 жыл бұрын
ファーストガンダムに興味を持つキッカケを与えてくれた神ゲーでした
@l4b221
4 жыл бұрын
面白かったなあ。めちゃくちゃやった。 ユウやブルーディスティニーが出てたのが嬉しかったし、これでジョニーライデン、シン・マツナガ、ゼロを知りました。
@34er66
4 жыл бұрын
ゼロは初代のオリジナルキャラですから レイラはジオンの系譜のオリジナルキャラ
@l4b221
4 жыл бұрын
@@34er66 そうだったんですね! ムラサメ研究所のプロトゼロという設定。能力高いけど強化人間らしく耐久が紙。イケメン。声が緑川さん。っていうことでかなり好きで印象に残っているキャラでした。
@koteneee
4 жыл бұрын
続編だけど、エリオット・レム博士が使えたのはびっくりした。 しかも、ALL Aという能力の高さww
@恩中やしき
4 жыл бұрын
これのためにセガサターンを買ったよ(サクラ大戦を隠しながら
@TO-kg3zv
2 жыл бұрын
心の友よ…
@浅井優也
4 жыл бұрын
本当、新作出て欲しい。
@ge-nasan
4 жыл бұрын
9年ぐらい作ってないみたいですね‥
@和風おやじ
4 жыл бұрын
わかる。でも無理なんだろうな~。スカスカなもの作って、それを重課金で売りつけるという悪質商法。 誰得な仕様変更。新ユニット参入とかあるけど実質使うにはハードル高すぎる。 試作機のみならず、量産機でさえ保有上限とかどうなんだろうと思いましたもん。試作機の大量配備とかも したかったんですけどね。これは嫌という人もいるけど、IFを楽しむもんですし、嫌なら配備しない済む話。 ギレンの最高傑作はVだと思っています。
@koteneee
4 жыл бұрын
スパロボやGジェネと比べてドル箱作品じゃないので中々難しいんでしょうな。 版権の問題をクリアできれば他で作る人いそうだけど、「ガンダム」という最大のドル箱コンテンツをバンダイが渡すわけないんだよなぁ
@和風おやじ
4 жыл бұрын
@@koteneee ドル箱の看板に胡坐書いて無茶苦茶するのがバンダイですからね。なんだかんだ飼ってしますファンもいるけど、 最近は中身や悪質な商法に嫌気がさして離れていってるファンもいると思う。
@ひろし-j1y
4 жыл бұрын
PS-2を捨てられない。
@たかけん21.自由と添い遂げたい
Жыл бұрын
本当かどうかわからないのですが、昔版権が「SDガンダム」だと全作品使えるけどリアル等身だと個別作品毎に取得しないといけないとかって話を聞いたことがありました。 その関係もあってスパロボでリアル等身のカットイン解禁が他のロボットたちより遅かった気がします。
@福沢諭吉-v6y
2 жыл бұрын
発売当初に買いました。まだ地元にカメレオンクラブがあった時に問い合わせると限定版が1本残っていたので買いました!後のシリーズに比べるとボリュームが少ないでしょうが、その反面遊び易くなってます。
@jrock153
Жыл бұрын
私はハローマックで買いました
@福沢諭吉-v6y
Жыл бұрын
@@jrock153 さん、ハローマックもゲーム機を扱ってたんですね。私は模型を買ってました。
@pomelove9502
4 жыл бұрын
PSの次作も凄かったですね 前作をクリアしたら絶対あとの時代をやりたくなりますし ただ、細かいところは抜きにしても、あのバグが・・・あれさえなければ・・・
@mpn7062
4 жыл бұрын
メガ粒子砲等の効果音が後発のPS版より良かったんだよなぁ
@じょんじょん-w8o
3 жыл бұрын
シンギレンがすごく好みだったのでSSギレンもやりたいですね…
@京風Hello注意報
4 жыл бұрын
ギレンの野望はのきなみ素晴らしいよな 無くしたのがむしろクソだぜ……
@松井聡-r7k
4 жыл бұрын
RPGマガジンの記事が凄い良かったなぁ
@bf109fujikawa8
3 жыл бұрын
ガンタンクの射程がドーバー海峡飛び越えるけどな。
@migmigch
4 жыл бұрын
他の方も言っていますが、専用機体や特別機を量産出来ないからこそ良かった。 後の作品になればなるほど、専用機や特別機の重要性が薄れていくし、 ムービーもなくなって一枚絵でナレーションだけですし。 そのナレーションすら、永井一郎氏ではなくなっていますし・・・ 結論:初代のSS版が最高!!
@福沢諭吉-v6y
2 жыл бұрын
ジオンの系譜の4コマギャグで専用機を量産するのは邪道とガルマは憤っていましたね。で、ギレンは「だったら乗れや!」と言ってガルマ専用ドップを指してましたが…。(単価は高いが、1機編成なので安くて使い捨ての偵察機や囮として使用)
@蒲焼うなぎ-v9b
4 жыл бұрын
いやスーファミにリアル等身のSLGあったろ クロスディメンションとZガンダム 共演物でもバトルロボット列伝があったし
@redcomet8157
4 жыл бұрын
クロスディメンション懐かしい!やっとSDじゃないガンダムゲーが出るっていうので発売日に買った。ピクシーが出るやつだったよね。SMGで波動拳みたいなコマンドで連続技出すっていうのが珍しかった。
@Mozu_Mo
4 жыл бұрын
続編でZガンダムのもあるし、一応シリーズ化してるのかな?w
@同盟-p3y
3 жыл бұрын
発売まえから、弟と面白そうだな、言ってたな。
@user-bn2nl8lg1c
3 жыл бұрын
ガンダムで「戦争」を感じさせてくれた革新的なゲームでした
@福沢諭吉-v6y
2 жыл бұрын
国力で勝る連邦軍ですら資金のやりくりが難しく、技術レベルへの投資とか新兵器開発とか、とにかく財政難で苦しめられましたね。中盤のジオン軍は連邦軍より資金はあるのに、資源不足で部隊数が少なくなってましたね。もし、裏ルートでジオン軍に余った資源を売りつけられたら…と、考えた事もあります。
@都内の渓谷
4 жыл бұрын
一枚マップ大好きでした。。
@福沢諭吉-v6y
2 жыл бұрын
宇宙マップで地球上で部隊を満載したドロスを待機させ、打ち上げられたHLVを撃墜していました。(鬼畜!)
@qwertasdf-ch5zj
3 жыл бұрын
戦闘シーンの迫力は、初代が圧倒的なんだよなぁ。 誰も触れないけど、なぜ脅威のあのふざけた戦闘シーンや無駄にデザインしたインターフェースでやってられるのか不思議。 たしかにシナリオやサウンドは良くなってるけど、アニメもないしガンダムゲーとしては失格だと思ってる。 一応持ってるけど、やる気がなくなるからクリアしてない。 やっぱ総合点で系譜だな。 戦闘シーンの迫力は若干劣るが、初代をちゃんと受け継いでいる。
@坊や雅
4 жыл бұрын
未だに系譜をしてます(^^)
@__-wt1kh
4 жыл бұрын
興味持ちかけたけど最新作ってPS2なんだ…
@社参堂
4 жыл бұрын
一部の機体が量産できないのは問題点ではない、逆にだからこそ専用機が大事になるんです。 のちのシリーズは最終的にパイロットは、最終生産機体を大量生産して全員それに乗せるだけで何も考えないプレイになってしまう。 たとえば連邦ならガンタンクが最後までつかいます。 あとは、SS版はシステム面は弱いですが、兵器性能のバランスや開発速度とイベント発生タイミング、連邦とジオンの特徴をとらえた 難易度や戦略の違い、そのへんのバランスが秀逸です。 ただ、IFシナリオで敵の本拠地がハワイだと、クリア不可になりますが。少ない陸地にユニットぎっしり詰まって上陸できなくなりますwww.
@福田雄一-i3j
3 жыл бұрын
シュミレーションゲームって見る必要のあるデータ量が多くて疲れるんだよな、ユニット増えてくると移動とかの管理がキツイ
@akizuki8667
4 жыл бұрын
ギレンの野望 スパロボF さかつく2 セガサターンでなければならない理由は明確にあった
@ferraris2k
4 жыл бұрын
うちはデイトナ セガラリー 銀銃 VFでした
@辰巳賢一
4 жыл бұрын
コレESPの企画、開発だから…バンダイブランドなのはガンダムの販売権もってるから仕方なかったから ESPは中小ソフト開発会社の共同体で良いもの作ってたんだけど 初代でもシミュレーションゲーム苦手な人は苦労してたのですが 次回作からドンドン難易度が上がってPS2はクリアできない人続出してたなぁ~w バンダイも変な色気を出していた気がしますね。
@ナツ-y9l
4 жыл бұрын
新作出んかなぁ
@フェニールアラニン
4 жыл бұрын
このシステム、他の作品にも流用できる もともとは特定キャラゲーを想定してない汎用システムだった という話もあるし、ダンバインとかもこれで再現したら面白い と思うんだよな
@kaz19001
4 жыл бұрын
面白いんだろうけれどサターン版はジオンの北京攻略作戦で投げたな・・・PSへの移植作は改めてやり込んだが
@SSGB
4 жыл бұрын
むしろサターン版の方が重要拠点攻略は楽なんだけどな。安いユニットを囮にして敵の防衛ユニットをマップの端までおびき寄せ、反対側から強力なユニットを一気に投入、殆ど戦わず本拠地を攻略することができるから。
@覚羅聡
4 жыл бұрын
セガサターン版の機動戦士ガンダム(横スクロールシューティング)もオススメですよ。 このゲーム専用に作られたアニメシーンもあり(TVからの流用は一切ナシ)何故かグラブロの発進シーンのアニメもW
@アドラメルク-o3q
4 жыл бұрын
ギレンの野望の完成度が高かったのは、この当時で既に多くの積み重ねのあった大戦略とか信長の野望といった戦略級シミュレーションにガンダムという題材を乗せ込むコンセプトが成功だったんだろうね。 別にいいとこ取りという意味じゃなく。
@ヤークトパンター
4 жыл бұрын
記憶が正しければ大西洋横断(ヨーロッパからアメリカ大陸に行けない)できなかった気がする。
@starship_tachibana
4 жыл бұрын
PCだけどファミリーソフトから、リアル等身物が出てた気がする
@kubotakai2607
4 жыл бұрын
PS版ならやったことあります
@りんや
2 жыл бұрын
めっちゃやったなぁ。 量産機の物量作戦、エース機の無双どちらも楽しめる神ゲーだった。 ・・・連邦プレイは一回しかやってないけど(笑
@貧乏定食
4 жыл бұрын
わざわざオープニングありがとうm(_ _)m
@makira1943
2 жыл бұрын
カプセル戦記2も神ゲーだと思う
@ZAKU2013
4 жыл бұрын
T-ガンダム以外のガンダム強かったなー。量産できない分ちゃんとしたパイロット乗っければアクシズの脅威Vでのニュータイプが乗ったZガンダム並みに強かった。(BDでさえ強かった) ジオンは自分がやった時はさらりと落ちる専用機が、敵になるとひょいひょい避けまくるのがイラついた。
@takahana4366
3 жыл бұрын
あの…クロスディメンションもシリーズ化されてるし…てかガンダムピクシー…
@ツタン仮面-r7r
4 жыл бұрын
サターン版めっちゃやった 最終的に時代的にあり得ないけど GP−01Fb作れた気がする
@社参堂
4 жыл бұрын
作れますよ。できる頃には必要ないけどwww。ついでに作ると『コウ・ウラキ』が参戦します
@l4b221
4 жыл бұрын
ビームライフルの威力99でしたっけ? レビル将軍乗せてました。
@kasumin001
4 жыл бұрын
ガンダム外伝もいいですよ この頃のバンダイは神ゲーが乱立してたのは確かです
@antihero9443
4 жыл бұрын
サターンPS時代は大量のクソゲーの裏に大量の神ゲーがあった時代でしたね。
@ミラクルハッピーになっている
4 жыл бұрын
Gジェネとギレンの野望は、やり方がわからなかった。 ギレンの野望は、PS2だったかな?もってたたけど、戦車しか生産できず、攻めてきたザクに破壊される・ジオンでやればザクは戦車に破壊される。CPUは、ザクのヒートホークで戦車を破壊できるが此方は出来ないで投げた。
@福沢諭吉-v6y
2 жыл бұрын
連邦編では「V作戦」を実行しないとMS技術、MA技術への資金投入は出来ません。また、ある程度技術LVが上がらないとMS等新兵器が開発出来ません。また、基礎技術は数値に応じて生産コストも下がります。
@なっつ-b3r
4 жыл бұрын
俺、格ゲ嫌いなんで、サターン持つ意味なかったんだけど、唯一やりたかったのがこれですわ PSの系譜にドハマリして、それより面白いと聞いたので、いつかはやりたいと思ってやれる術を知らないまま20年近く経過してしまった まぁアクシズVで満足だけど
@koteneee
4 жыл бұрын
ば、バカなSSが格ゲ機体だと!? SSはSTG機体だ!! デスクリ、サンダーフォース、パンドラ、コットン、ゲー天、BD 数々の名作STGが発売された名機だ。 (PSと比べて)人気は無かったがな…… ↑ネタですよー↑ やれる術って、中古で本体とソフト買えばよろしいのでは? 特にプレミアついてないので安くそろえることできますよ
@なっつ-b3r
4 жыл бұрын
@@koteneee すす、すみません笑 サターン持ちは、ゲームセンターで人気のバーチャやバーチャロンをやるために買う人が多かったので、どうしても格ゲ専用機ってイメージが先行してたけど、主戦場はシューティングでしたか 驚いたのは、8ビットパソコンで全方向高速スクロールを実現した伝説のサンダーフォースの続編が、サターンで出てたんですね、当時知ってたら買ってたかも そういやガンダムはBDありました、それが一番やりたいw ギレンは売れたから続編はPSで出たけど、その続編でBDはしっかりストーリー展開されるのに、ネタ元のゲームは頑なにPSで移植なり続編作られなかったのが不思議ですわ オフゲを久しくやってないからか、興味でたので、アマゾンで本体はわりと安いみたいだし、実績のある中古店を吟味して買ってみようかと思います、説明ありがとうございました
@渡邊よん
4 жыл бұрын
ギレンの野望はバンダイ製じゃないからね・・当時では珍しい2社での大型共同開発作品みたいなもので実質バンダイは名義だけという。
@user-hv3pb1tq2p
4 жыл бұрын
ESPだっけ?サターンのソフトに注力していく名目の会社だったかな。
@mrito5507
7 ай бұрын
@@user-hv3pb1tq2p 開発はCRIです、いまではミドルウェアの会社ですが、セガの関連会社の一つでした 大戦略とかのノウハウをもっていましたので上質な出来になりました あとたまごっちのヒットで幻となったセガバンダイの合併記念ソフトになる予定でしたよ
@user-hv3pb1tq2p
4 жыл бұрын
戦闘アニメーションはサターン版が凄く良くて、ジオンの系譜を初めてプレイした時、 どうしたんだろう・・・ってなった。開発会社が違うという事を後から知った。 2Dに強いサターンの恩恵もあるのかな。それからキャラのグラフィックもサターン版 は鉛筆の線みたいな繊細な描き込みが残っていて、ニムバスとかの表情の険しさが 格好いいの。PSになってから色をべた塗りしたみたいで味気ないんだよな。 どっちも好きだけど。
@ひろひろ-c6z
4 жыл бұрын
新作でないかな、、、初代は専用機が1機しか作れないのが良かった。歴史にifがあるとはいえ、ガンダム、ジオングが量産は馴染めなかった。なんでシャアザクがわんさか要るねん‼️みたいな、、、
@bz9396
4 жыл бұрын
このゲーム、ガングリフォンのシミュレーション企画だったけどセールス的に弱いからガンダム に載せ替えて作ったんだっけ。 バンダイ発売だけど安心のゲームアーツ製だからよく出来てるわなw
@霧生満
4 жыл бұрын
初代が一番面白かったなぁ。
@ts5514
4 жыл бұрын
SS版もPS版も好きだけども、 SS版は撃破されたキャラのセリフが聞かれたけども、PS版になると撃破した側のセリフなのでプレイする側としては顔無しのユニットで倒すしかなかった。 SS版は顔つきキャラを3機編成のユニットに乗せると1機になるけども、PS版は顔つきキャラを3機編成に乗せてもそのままだったので単なるパラメーター扱いのように感じた。 SS版のアッザムは優れていたけども、PS版のアッザムはショボくなった。 ここら辺がしっくりこなかった。
@sir_RukiA
4 жыл бұрын
ガンダムさえ作っちまえば連邦の勝利は70%確定する。 ジオンが物量で押してくるから、最初の頃はガンダム開発間に合わず何度もゲームオーバーになった。 アニメのアムロたちが「親父にも……」とか甘ったれたこと言っている裏で、連邦軍は頑張ってたんだよ!
@おかきのホーリーモバイル
4 жыл бұрын
ドムやゲルググなど量産機が戦局を左右し、アムロガンダムも数の暴力でなんかなったりドンエスカルゴが実は凄い役にたったり、ミリタリーよりのおいら、めちゃくちゃやり込めました。そして家では未だに現役です♪
@やまざきさちこ-h6l
4 жыл бұрын
ビーム攪乱膜ぶち込んで無力化したビグザムを大量のプロトボールで囲んでちまちま削っていくのとか本当に興奮した
@keroc12
4 жыл бұрын
宇宙戦でのザクの強さと地上戦でのザクの脆さが良く表されてた ジオン最大の失敗は地球降下作戦だったのが良くわかりますね
@おかきのホーリーモバイル
4 жыл бұрын
@@やまざきさちこ-h6l 対ビグザムの切り札。そしてたまにルナツーに遊びに来るギレン閣下艦隊を撃退したりと、ボールがいい仕事しますね♪
@おかきのホーリーモバイル
4 жыл бұрын
@@keroc12 ザクJで建て直して、グフで戦線を切り盛りし、ドムで仕掛ける。初期ザクだと案外61式の数の暴力で粉砕されますからね♪
@福沢諭吉-v6y
2 жыл бұрын
ドン・エスカルゴは水中の敵への攻撃(最大射程が2!)以外に索敵やミノフスキー粒子散布で後方支援と意外と役にたちましたね。しかも生産コストも安い上に1ターンで出来るし…。
@評論家wモバゲの
4 жыл бұрын
ファミ通で見たら難しそうだったんで全くやらず
@cyoppmajin
4 жыл бұрын
脅威Vもありだが、ジオンの系譜がムービーや第二部もあるしお薦めかな。 ジオン独立戦争記?ありゃ駄目だ、余分なものが多すぎる。 ムービーも薄っぺらいし、ゴップが有能なのは良いのだが…。 それ以降はムービーそのものが無くなってワクワク感が激減したのよね。
@user-tabizukikazuo
4 жыл бұрын
サターン版の最大の欠点。 地上は大西洋が無かった事かな。
@ぽんもつさん
4 жыл бұрын
リアル系のガンダムゲーで神ゲーはSFCのクロスディメンション0079がそうでは? 続編はZガンダムのもあるし まあアムロ編で育成ちゃんとしてないと二部で詰むんやけどなブヘヘ
@34er66
4 жыл бұрын
ピクシーとイフリートが出てきたのは偉大だったね
@tatayuyuyua009-1
4 жыл бұрын
一年戦争内容まででいいから有料版にてスマホで出してほしい。課金ではなく
@朴念仁-b4m
3 жыл бұрын
ある程度の課金は許容範囲だけどガチャはダメ。
@MrSakumasan
4 жыл бұрын
バンナムはゲーム作りの技術以前に姿勢が問題。 ユーザーを楽しませる以上に、ゼニ稼ぎを念頭にゲームを作るのがダメなんだと思う。
@京風Hello注意報
4 жыл бұрын
……違くね……? コンシューマ企業はのきなみソシャゲ下手くそだ。バンダイはもう基本的に決定的に技術力が不足している、昔から……。プラモデルの技術力はめちゃくちゃ素晴らしいけど。コンシューマ世代、携帯電話世代、そういう古いゲーム企業がスマホ世代に巻き込まれていろいろ迷走している世代が今だ。 銭稼ぎを念頭にした企業なんて、それは全ての企業がそうである。潰れるからな。銭稼ぎが念頭に無い組織は国営企業だ。むしろそれは腐敗するぞ…… 銭稼ぎを念頭に置かない組織は、俺は信用出来ない。NHKとか昔の国鉄とか昔のNTTとか今の中国共産党よりさらに酷い北朝鮮の独裁者とかになるぞ。俺は絶対にそれらを支持は出来ない。金儲け思想が1番信用できる。資本主義マンセーである。 新興宗教とかみたいに、金はいらないけど国をどうにかする思想の組織が良いのか?日本の新興宗教はまぁほぼほぼ金儲け主義だろうが、むしろ金儲け主義じゃない新興宗教の方がタチが悪いぞ、テロとかしてくる奴らだ。そういうのが好みか? 俺は嫌だ。
@越智八尋
4 жыл бұрын
原作再現の為とはいえ、特別作戦を承認しないと要衝に攻め込めないのはどうにかして欲しいな。 ジオン編のルナ2がウザすぎる。
@34er66
4 жыл бұрын
ガトルや旧ザクなどで周辺を埋めて封鎖するのが便利 攻略時に敵が多くなるけど グワジン級にリックドム6部隊、それを4隻 ザンジバル級にゲルググA型6部隊、それを6隻 ルナ2終われば宇宙戦はHLVの迎撃くらいだからグワジン部隊は消耗覚悟で使える 封鎖プレイでもザンジバル部隊を使うまでもなかった
@carotan
4 жыл бұрын
3:55 やめないか!
@keyyou1274
4 жыл бұрын
スーファミのリアル等身シリーズだと機動武闘伝Gガンダムや新機動戦記ガンダムWエンドレスデュエルは?
@クロードアシル-m7s
4 жыл бұрын
クロスディメンションとZガンダムのも忘れないであげて~
@koteneee
4 жыл бұрын
あくまでSLGのなかでって話では?
@yasb5515
4 жыл бұрын
新スーパーロボット大戦は?
@denchu1523
4 жыл бұрын
次回作への要望 MSの行進間射撃(機動兵器だよね?) 潜水艦のステルス化「3のA攻撃」「水しぶき」(あ、別のゲームだ)
@redcomet8157
4 жыл бұрын
待ちに待って発売日に買ったよ。3機編成の量産機にパイロットを乗せたら1機編成に減ってしまって戦力ダウンするのだけはいただけなかった。
@福沢諭吉-v6y
2 жыл бұрын
その分、キャラの耐久力の数値が加算されます。とは言え、どんなに能力の高いパイロットでも数に押されてしまう好例です。「戦いは数だよ!」
@もじゃもじゃニーサン
4 жыл бұрын
ヒラコーがプレステ雑誌でオススメしたソフトか。 勘当的だな。
@morikumiR
4 жыл бұрын
デラーズフリート!
@ferraris2k
4 жыл бұрын
(シリーズ含めて)これとジオニックフロントがガンダムゲーの良作だと思ってる ただこれは"大戦略"有りきな気もするので素直に評価したくない自分も居る
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