와 어째 다음 영상이 한달 지났는데도 안올라온다 싶더니 이번 영상은 편집에 신경쓴 티가 엄청 많이 나네요ㄷㄷ '브랜딩' 키워드를 잊어버렸다가 오랜만에 영상을 보니 다시 개발에 감이 잡히는 것 같습니다👍
@건후-h7p2 ай бұрын
내 멈췄던 콤므가 다시 돌아가기 시작했다
@vakion12 ай бұрын
그러고보면 기억에 남는, 오래 즐겼던 게임들은 한가지 특색, 특징이 기반이고 주변에 살을 붙인 느낌이 강하고 반대로, 난잡한 게임이거나 잡다할수록 내가 뭘했었는지 기억에 남기 힘든 느낌이네요
@hayeonkim78382 ай бұрын
오늘도 언제나처럼 어김없이 정말 유익하고 도움되는 정보 영상 많이 감사합니다 ㅎㅎ
@달혜람2 ай бұрын
콤므님이 이야기 하신 '게임 브랜딩'을 아주 처참하게 못한게 호연이죠.
@jin-youngkim12752 ай бұрын
ㄱ고기 미트볼....
@Porl3312 ай бұрын
이게임은 "돈을 벌기"만을 위한 게임이고요
@이규성-s6p2 ай бұрын
호연 ㅇㅈㄹ
@김민호-i8l2 ай бұрын
방치형이고, 수집형이고, 턴제rpg에 오픈필드랑 mmorpg도 섞고.... 그냥 개잡탕이었어
@JJ-ou9yd2 ай бұрын
개고기 미트볼 마라탕후루...
@E_ON01092 ай бұрын
안녕하세요 콤므님 게임개발자를 목표로 하고 있는 한 학생입니다. 콤므님 영상으로 볼 때 마다 게임에 대한 새로운 지식을 얻을 수 있어 항상 챙겨보고 있습니다. 좋은 영상 감사합니다!
@콤므2 ай бұрын
꼭 한국 게임업계를 빛내 주세요!
@EMBER.TREE.STUDIOS2 ай бұрын
진짜 이말에 틀린것 하나 없음
@parangE0222 ай бұрын
콤므님 영상은 게이머의 입장 외에 개발자의 입장에서 게임을 바라볼 수 있게 해주는것같아요 좋은 영상 감사합니다!
@pmrfg-ksy2 ай бұрын
감사합니다. 또 들리겠습니다. 좋은 인연 가득한 하루 되세요👍🌺
@SeAn-jr6ht2 ай бұрын
4:38 이걸 극대화한 게 피어앤헝거
@yoonpark83112 ай бұрын
이건 매우 간단하게 생각하면서도 매우 어려운 문제이군요. 이걸 처음에 결정을 하고 그것을 풀어나아가는게 매우 어렵지만 흥미로운 주제이군요. 어렵지만 참고하겠습니다!
@책상에서2 ай бұрын
맞아요, 저는 그걸 ‘낭만’이라고 생각했어요.
@sg0021a2 ай бұрын
썸네일이 이븐하고 깔끔하군요
@양셜Ай бұрын
게임 만들기 직전에 꼭 봐야하는 시리즈네요ㅋㅋ 다음주부터 게임 개발 들어가는데 화이팅 해보겠습니다
@JinyongJeon-cv6xe2 ай бұрын
돌아오셨군요 오늘도 잘 봤습니다.
@myourmotherАй бұрын
여러가지 하려다 망한다. 하나에만 집중하여라.
@Pamoo_1Ай бұрын
메인으로 할 컨셉은 확실히 잡아두되, 그것을 난잡하지 않은 선에서 다양하게 확장시킬수있어야 한다라.....
@fanta27902 ай бұрын
닌텐도 배경에 3글자로 봐서 최근 팰월드 때문에 리스펙이라고 생각했는데 아니였구연~
@AdbentureFredom2 ай бұрын
게임의 본질적인 재미는 하나에 집중되어 있어야 한다. 명언 듣고 갑니다. 고맙습니다. 선생
@schroarin2 ай бұрын
이 영상 보기 전엔 잘 만든 게임은 디렉터가 어떤 게임을 만들고 싶은가에 대한 확신을 가지고 게임에 잘 녹여내면 된다 라고 생각 했는데 영상 주제와 어느 정도 일치하는 것 같네요 무얼 만들고자 하는가 or 모든 것은 하나를 위해 존재한다 그 무엇이 하나가 되고 결국 게임이 되는 걸 생각하면 비슷하다고 느낍니다
@rbs0628642 ай бұрын
영상을 보니 김실장님이 말했던 간지나는 액션을 위해 리소스를 액션과 간지에 때려박은 검은신화 오공이 생각나네요 ㅋㅋ
@1207_박현수2 ай бұрын
젤다랑 할로우 나이트 모두 좋아하는 게임이라서 굉장히 흥미로운 영상이었어요. 덧붙이자면 할로우 나이트에서는 긴장감을 유지하되 게임을 포기하지 않도록 디자인한 것 같아요. 돈을 전부 앗아가되 해당 지역까지 다시 도달하면 돈을 돌려주는 방식으로요. 만약 돈을 영구적으로 잃었다면 플레이어는 탐험할 동기를 잃고 '긴장감 있는' 탐험이 아닌 긴장만 넘치는 게임이 되었겠죠.
@그킬2 ай бұрын
생존크래프팅 게임 덕후 입장에서 공감되는 이야기네요. 난 생존하고 집지으려고 겜하는데 갑자기 난이도 좀 있는 플랫포머나 퍼즐이 튀어나오면 짜증이 팍! 나더라구요.
@고동호-g9j2 ай бұрын
게임 디렉터가 꿈이며 지금은 기획자로 취준을 앞두고 있습니다. 너무 좋은 영상인 것 같습니다. 어쩌면 이 브랜딩이라는 것은 의도애 따라 나온다고 생각합니디. 내가 이게임을 만든 기획적인 의도는 무엇인가? 에서부터 시작되어 모든 시스템이 유기적인 연결을 한다고 생각합니다. 너무 좋은 설명인 것 같습니다. 저도 개발을 진행 중이지만 개발자와 플레이어의 시선을 둘다 느낄 수 있었습니다.
@Pneo012 ай бұрын
리뉴얼이 되었군요 이건? 잘 보고갑니다 :D
@budi.drawing2 ай бұрын
선택과 집중, 구체적 시각화
@EMBER.TREE.STUDIOS2 ай бұрын
이번영상은 진짜 게임개발이 꿈인사람들한테는 도움 많이됄것같다 (일단 나부터)
@비모비모댐뭄미2 ай бұрын
콤므님 정말 오랜만이에요!! 오래전에 봐서 잊고 있던 내용이었는데 처음 보는 것처럼 재미있게 봤어요. 이 영상의 핵심은 게임을 개발하는 사람이라면 꼭 알아야 하는 부분인 것 같아요!
@jwp76382 ай бұрын
인사이트가 좋으시네요 잘보고갑니다
@shootingstaa2 ай бұрын
창작을 한번이라도 해본 사람은 알죠. 컨텐츠의 가장 중요한, 본질적인 단 한가지가 가장 중요합니다. 해외에서도 게임 제작의 기본으로 core 가 무엇인가, 즉 제공하고 싶은 가장 핵심적인 경험은 무엇인지를 끊임없이 자문하라고 이야기합니다. 나머지 레벨 디자인이나 세부 컨셉들이 이 게임과 맞을지 아닌지의 여부는 곧 이 요소가 핵심 경험에 득이 되는가 방해가 되는가를 기준으로 삼게 되죠. 재밌는거 다 때려넣으면 좋은 게임이 되냐? 그건 그저 잡탕이고 초보적이죠. 오히려 게임을 만들 땐 더하는 것보다 덜어내는 것이 더 중요하기도 한 이유가 바로 이 때문이기도 합니다.
@이준우-x4o2 ай бұрын
올포원...
@davidryan70722 ай бұрын
통찰력있는 영상이군요!
@이경한-x5x2 ай бұрын
너무 오랜만이야ㅑㅑㅑㅑㅑ
@kimbaep2 ай бұрын
영상보기전에 예상ㅇㅇㅇ 써봄 디테일이 좋다
@Magolor-EX2 ай бұрын
그럼 별의 커비도 헤비 유저든 라이트 유저든 누구나 할 수 있는 게임이 목적이므로 쉬운 컨텐츠와 어려운 컨텐츠가 동시에 있는것이네요
@정정목-r7w2 ай бұрын
'모든 게임은 장르가 있다' 를 그냥 말을 바꾼 격
@김민호-i8l2 ай бұрын
그걸 못하는 게임이 많은 것도 사실이지
@슈리-c1q2 ай бұрын
1:25이건 브라더스가 아니라 오디세이....
@폴가이즈악령2 ай бұрын
폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?폴가이즈는 폴가이를 위해 모든 시스템이 돌아가니 갓겜 아닐까?
@레트리뷰2 ай бұрын
얼마전에 튜닉 엔딩봤는데 이 게임은 미스테리를 하나하나 파헤치는 탐험? 같은 느낌이 나서 재밌었습니다. 탐험게임 좋아하시는 분들 추천드려요
@Michael_3252 ай бұрын
요즘은 무조건 그래픽이 좋아야함
@이서준-u7c8eАй бұрын
이 형 어디갔어
@끼광-i8v11 күн бұрын
돌아오시오....
@김은성아범17 күн бұрын
언제 돌아오시나요 ㅠㅠ
@nwz36622 ай бұрын
서론이 1분이라,,
@ryuonsama2 ай бұрын
영상 비트레이트가 좀 낮은 거 같네요...
@mihoツ2 ай бұрын
조회수가…😱
@grape00132 ай бұрын
우와
@와우-j8k2 ай бұрын
이 영상 요약 :올포원
@폴립테루스-g1i2 ай бұрын
근데 트위치 할나 유입인데 할나유입이라 그런가 할나 골수까지 빨아서 설명한다 생각되넹. 갓겜이기도 하고 설명하기 적절해서 자주 인용하는 건가 아님 내가 할나 유입이라 그렇게 느끼는건가
@augryhatban97522 ай бұрын
너무 우려서 국물도 안나올듯..
@Joshua-hyeon2 ай бұрын
정답이 오타쿠인줄
@KKO_SYK2 ай бұрын
혹시 롤은 뭐임? 경쟁? 협동? 배신?
@권우철-j6t2 ай бұрын
아 웰케 늑게 왔숴요?
@콤므2 ай бұрын
너무 많은 일이 있었어… 힘들다 진짜..
@patnensu2 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@patnensu2 ай бұрын
외쳐 대콤므
@nanttuk_11132 ай бұрын
라오루는 무엇을 위한 게임이죠?
@Newmoonhana2 ай бұрын
주사위를 위한 게임이면 괜찮지 않을까 싶네요 전체적인 시스템이 주사위의 값(=합)에 따라 승패가 갈리는 방식이고, 무엇보다 오프닝에서 곡과 배경도 도서관보단 카지노 느낌에다 대놓고 주사위 굴리는 장면을 크게 보여주니까?
@Mins_Melon_Slice2 ай бұрын
책을 위한 게임일수도...
@vakion12 ай бұрын
스토리와 서사 특이한 컨셉과 디자인, 진행방식등 대부분의 기반이 스토리몰입에 집중되도록 유도했죠 그래서 게임성보다는 각 캐릭터, 이야기에 집중할수있고, 추가적인 인격 이라는 시스템으로 해당 캐릭터의 다른 측면또한 보여줌으로 더욱 다양한 맛을 즐길수있는 구조 주사위, 합 또한 실전 전투의 변수를 간접적으로 표현한 것이기에 이 또한 몰입감을 유도하는 장치 특이한 디자인, 컨셉때문에 잘 모를수있지만 뜯어보면 타 모바일게임과 꽤 비슷한 구조