CIVILIZATION: Interview with Bruce Shelley

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Күн бұрын

🇬🇧: As part of the research for the episode on Civilization, Christian had a conversation with the game's co-designer: Bruce Shelley. Together with Sid Meier, who of course led the project, Bruce formed the core of the development team. Thank you, Bruce, for taking the time!
Please note: The interview is in English, but the video starts with a few German words - and ends with a German-language wrap-up of what was said.
Ah, and if you're into Civ: We have also done an interview with Michael Haire, Microprose's Art Director: • CIVILIZATION: Intervie...
🇩🇪: Im Rahmen der Recherche für die Folge zu Civilization hat Christian ein Gespräch mit dem Co-Designer des Spiels geführt: Bruce Shelley. Bruce bildete mit Sid Meier, der aber natürlich „den Hut aufhatte“, den Kern des Entwicklungsteams.
Ausschnitte aus diesem Interview kamen bereits in der Civ-Folge vor. Hier dokumentieren wir das komplette Gespräch. Es wurde geführt in englischer Sprache, am Ende kommt eine Zusammenfassung des Gesagten auf deutsch, die man direkt per Kapitelmarke anspringen kann. Wir danken nochmal Bruce, dass er sich für uns Zeit genommen hat!
Hinweis: Wir haben auch ein Interview mit Michael Haire gemacht, dem Art Director von Microprose. Klick: • CIVILIZATION: Intervie...
00:00:00 Einleitung
00:01:16 Begrüßung von Bruce Shelley
00:02:12 Bruce's Vorgeschichte
00:05:53 Was ist Avalon Hill?
00:09:17 1830 (1986)
00:12:58 Patton's Best (1987)
00:14:55 Bruce wechselt zu Microprose
00:17:35 Was war Bruce's Aufgabe bei Microprose?
00:20:20 Die Arbeit mit Sid Meier
00:21:27 Sid Meiers Situation in der Firma
00:25:27 Bruce Shelley haut Bill Stealey um
00:28:09 Die Büros von Microprose
00:29:40 Wie kam es zur Idee für Civilization?
00:32:34 "Design durch Spielen"
00:34:18 Railroad Tycoon 2 wird abgesägt
00:35:08 Sid Meier und Bill Stealey
00:37:54 Was war speziell an Civilization?
00:39:48 Wie war Bruce's Beziehung zu Sid Meier?
00:41:42 Railroad Tycoon und Covert Action
00:43:05 Wie kam Civilization in der Firma an?
00:44:50 Die Grafik in Civilization
00:51:51 Warum kann man das Spiel nicht aus der Partie heraus laden?
00:53:16 Wie wäre Civilization ohne Bruce Shelley geworden?
00:55:54 Der Erfolg von Civilization
00:57:26 Bruce's Abschied von Microprose
01:03:38 Christians deutsche Zusammenfassung
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Пікірлер: 3
@florianbreitenbach8633
@florianbreitenbach8633 6 ай бұрын
Danke für eure kontinuierliche Arbeit! Umso länger das "Spiele-Business" läuft, umso wichtiger werden Aufzeichnungen über die Zeitgeschichte der Videospiele. Irgendwann wird es nicht mehr möglich sein, Menschen aus den Anfängen der Videospielzeit zu befragen. Macht weiter so! 🙂
@TerraB.
@TerraB. 5 ай бұрын
Vielen lieben dank für euer Interview mit Bruce Shelly, ich habe es sehr genossen. ^^
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