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Faala, Render People! Hoje é dia de falar sobre um dos PILARES para um render realista!
Neste vídeo rápido, o Breno vai te mostrar como é fácil adicionar e ajustar câmeras usando o CineCameraActor do UE5. Ao final, além de aprender a criar 3 tipos diferentes de câmeras, você ainda vai pegar umas dicas maneiras para obter os melhores resultados nos teus projetos de visualização arquitetônica.
Tá preparado para criar suas cenas 3D sem erro? Bora pro vídeo, então!
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Dale Render! 🔥
00:00 introdução
01:10 criando câmera no Unreal
02:32 cinematic viewport
03:50 configurando câmera
05:29 enquadramento de câmera
07:30 criando câmera de foco
09:15 configuração de foco
11:01 câmera 3
11:40 clipping
13:33 finalização
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#Renderização #Archviz #Arquitetura