como me cagué de risa con el perro kajsdkasd más allá de eso: alto video, es bastante piola escuchar a alguien hablando de NFT de una manera más criolla
@jahadoom6662 жыл бұрын
Como arruinar tu canal:
@Axelzj2 жыл бұрын
O nooo es pana de Willy rex
@bmpmxnbs96202 жыл бұрын
Nunca creí que tu te hubieras unido a esta campaña de scam de dinero
@oetamxd2 жыл бұрын
Aun me pregunto que le paso a este canal, para unirse en este barquito de pobreza y contaminación.
@Malvaxolotl2 жыл бұрын
Los nfts están alcanzando la realidad yo de ahí consigo buenas ganancias
@angelbyclouds2 жыл бұрын
gracias por este VIDEOOOO, joya.
@maxu38592 жыл бұрын
Hola felicitaciones por los 10 000!!!!!!✨🎊🎊🤯
@ToronjaGB2 жыл бұрын
Graciaaas
@DaKoTa_St2 жыл бұрын
como que tu voz se escucha medio diferente a comparacion de tu video anterior
@ToronjaGB Жыл бұрын
Es probable que hayas visto un video en el que usaba otro microfono
@TATA_PIXEL2 жыл бұрын
"ME GUSTA MUCHO COMO DIBUJAS... ME LO VOY A PONER DE FOTO DE PERFIL" XD
@ToronjaGB2 жыл бұрын
XD
@jhoanmarin72612 жыл бұрын
Ya me hice la coleccion pero no me siento listo para esto aun :C
@miriamlucerocarpiomamani71042 жыл бұрын
Hola, todos tus videos son muy buenos, pero tengo aún el desconocimiento de subir los NFT creados en ASSEPRITE, en forma de colección me encantaría que hagas un vídeo de cómo hacerlo sin pago sería genial y cómo podríamos mantenerlo activa la venta años, mese y mas, esto para mantener siempre las comisiones....... Y un gran saludo y gracias por compartir.
@ToronjaGB2 жыл бұрын
Hola Miriam, no creo que en mi canal haga un video de eso ya que es muy técnico, lamento no poder ayudarte pero estoy seguro que en youtube vas a poder encontrar tutoriales de eso
@Luis-zd4xe2 жыл бұрын
Hola bro, me agradan bastante tus videos, eres de los pocos que suben buena información y bien explicada , tengo un par de dudas sobre el pixel art, en los sprite, que aun no e podido resolver, crees que prodias ayudarme a resolverlas ? son duidas que me hacen sentir bastante limitado a la hora de crear un sprite y me molesta no saber si realmente son factores importante, ya que me limito al tratar de no exceder... 1- ya comprendo bien como usar los colores, enfocado al sector de videojuegos, respecto a la parte tecnica y la variedad gamas de dispositivos, ¿el uso de muchos colores en un sprite grande, alenta o disminuye la fluidez del juego? por ejemplo un BOSS, y supongamos que se *llena la pantalla de Bosses*, que también tienen muchas animaciones y muchos colores, 16, 22, 30 colores c/u... (Sé que lo recomendado es usar pocos, pero, me gustaría hacer sprites grandes con muchos colores aplicándolos bien, no se si es buena idea, no se, si afectaría mucho, en la fluidez) 2- similar a la anterior, pero es con la cantidad de frames y layers, e visto sprites grandes con 60 frames, y hasta con 99 frames en una animacion... considerablemente simple, debido al tamaño y forma (ejmeplo del boss) Que impacto tienen estos factores en el desempeño y/o procesamiento de estos, si se usan en cantidad... poco, mucho o nada? si lo tiene, cual seria un limite aceptable para el sprite? estas preguntas me estan comiendo la cabeza ya que no e podido experimentar con muchos colores y frames por miedo de se vuelva un sprite pesado... Saludos desde Mexico bro, muchas gracias por los videos que haces =)
@ToronjaGB2 жыл бұрын
Hola Morgann como estas? encantado de responder tus dudas, las respondo en orden: 1- Si estas desarrollando un juego para pc o alguna consola de aprox 6ta generacion en adelante no vas a haber problema en la cantidad de colores que pongas en el personaje, eso no va a relentizar tu juego. La limitacio tan estricta de color se daba en las primeras consolas que tenian muy poco espacio y el tema del color era una limitacion y era importante para la optimizacion, hoy en dia la optimizacion no pasa por la cantidad de colores de tu sprite, le es muy facil a una computadora o consola mostrar un sprite. 2- Los frames que le pongas a tu animacion hoy en dia no va a bajar el rendimiento de tu juego, ya que la tecnologia actual supera por mucho la potencia que necesita el pixel art Para que te quedes tranquilo te cuento que el pixel art pesa muuuuy poco, kilobytes y si llega a megabytes suele ser muy poco tambien, el poder de procesamiento hoy en dia permite juegos 3d muy detallados y demas. Los juegos pixel art 2d suelen pedir muy pocos recursos y es porque el pixel art es muy liviano, pero no es liviano porque hayan muchas limitaciones al hacerlo, sino porque es liviano de por si, sin magias. Agrega los colores que quieras y frames que quieras que no va a perjudicar tu juego, posiblemente un modelo 3d de un juego actual tenga el peso de todos los sprites de tu juego Saludos para vos tambien y espero que te haya ayudado
@Luis-zd4xe2 жыл бұрын
@@ToronjaGB Wao bro, gracias, enserio, te lo agradezco =)
@vhckpec2 жыл бұрын
Grande Toronja🤑
@gregorimieses14562 жыл бұрын
Ya has tenido algun trabajo, colaboracion o comisiones?
@ToronjaGB2 жыл бұрын
Colaboraciones he hecho como artista, no en comisiones. En cuanto a las comisiones actualmente estoy negociando una y esperando la respuesta de otra
@gregorimieses14562 жыл бұрын
@@ToronjaGB Que bien, yo tengo un amigo que ya a echo varias, es interesante todo esto y el arte es muy con demaciado bueno me encanta realmente. y gracias a tus videos he avansado bastante, cuando desarroyo mis dibujos ni me creo el nivel que he alcansado y tambien agracias a #FastBit Que nos lo recomendaste en otro video que subiste a tu canal.
@ToronjaGB2 жыл бұрын
Aaaah yo crei que te referias a comisiones nft, comisiones normales si he hecho varias pero no es de mis cosas favoritas, me alegro mucho que hayas estado mejorando mucho tu pixel art tanto gracias a mi como a fast bit 💞💞
@gregorimieses14562 жыл бұрын
@@ToronjaGB Gracias a usted, sos unos genios 🙌✨
@Jeann_F2 жыл бұрын
Denle me gusta a este comentario para que lo vea Espero me respondas o alguien que tenga el conocimiento. Como hago para definir tiempos distintos de cada capa? Quiero que mi personaje parpadee a una velocidad distinta al resto de capaz pero cuando seleccionó los tiempos se selecciona todas las capaz 😭
@ToronjaGB2 жыл бұрын
Hola Jean, no se le puede asignar velocidad a las capas individualmente, solo a los frames. Vas a tener que usar los multiplos, por ejemplo si todos tus frames van a 100ms y una capa queres que vaya a 200ms vas a tener que poner cada frame dos veces para que dure el doble de tiempo. Saludos
@alexdavidmedinamachado2 жыл бұрын
Eyyy... Saludos desde Cub4😉 ...
@TATA_PIXEL2 жыл бұрын
Pr|MeRR0 🥵
@Sebkir.2 жыл бұрын
Toronjita porfa no te hagas Willyrex 2 que me caes muy bien y me gustan tus vídeos
@ToronjaGB2 жыл бұрын
Hola Sebkir, no te preocupes, los nft son una via mas de monetizacion para nuestro arte, el canal es de pixel art
@Malvaxolotl2 жыл бұрын
@@ToronjaGB estas libre para hacer colaboración o un trato monetario?
@ToronjaGB2 жыл бұрын
@@Malvaxolotl Hola, depende del tamaño del proyecto, por dónde podemos hablarlo?
@z0ne6882 жыл бұрын
Quién necesita capas cuando tengo a una is haciendo me 20 millones de convenciones distintas ou yeah, la guita es guita no importa de donde venga, deahhh que decía.
@elkirbyaweonao2722 жыл бұрын
Noooo toronja
@KennyJ.Begazo2 жыл бұрын
Cuarto 🥵
@sunstr71502 жыл бұрын
PRIMERO
@Zh_Enz062 жыл бұрын
No entren al discord, decis algo en joda y se enoja xD, en pocas palabras: Es de la generacion de cristal.
@Zh_Enz062 жыл бұрын
Y sus precios en el itch.io estan mal manejados
@rocketmoon27172 жыл бұрын
Te ardiste por que te sacaron u.u
@Zh_Enz062 жыл бұрын
@@rocketmoon2717 u.u = 🤡 Y no me ardi, lo de los precios es cierto, hasta hay comentarios diciendolo y que se ofenden por cosas que van en joda también es cierto.