D&D | Изобретательный обзор классов |

  Рет қаралды 206,635

Kasoda

Kasoda

Күн бұрын

Пікірлер: 841
@korneplod918
@korneplod918 10 ай бұрын
Иронично, что в ИЗОБРЕТАТЕЛЬном обзоре классов нет изобретателя
@user-cc1px1ej7e
@user-cc1px1ej7e 6 ай бұрын
Он не совсем оффициален
@ЮрийИванов-щ4в
@ЮрийИванов-щ4в 6 ай бұрын
грустно:( я бы хотела послушать обзор на изобретателя, потому что он меня заинтересовал и хотелось бы послушать мнение опытного игрока@@user-cc1px1ej7e
@Riusnailly
@Riusnailly 4 ай бұрын
@@user-cc1px1ej7e он совсем официален =) Просто добавлен позже остальных
@user-nl1un2wr9h
@user-nl1un2wr9h 4 ай бұрын
​@@user-cc1px1ej7eон в редацый 5.1 появился как признан
@Ярослав-и8щ6с
@Ярослав-и8щ6с 3 ай бұрын
@@Riusnailly И как мне быть если я хочу начать играть в днд за изобретателя, а когда сяду играть, то окажется, что я представлял совсем другое :(
@user-jf6rz2zr7f
@user-jf6rz2zr7f 11 ай бұрын
Волшебник довольно сильный класс. Даже если ты не можешь колдовать, у тебя всегда будет возможность задушить противников фактами и логикой, а мастера и сопартийцев исторической сводкой
@Dansvet
@Dansvet 10 ай бұрын
Нет если харизма нулевая то противник просто не будет тебя слушать.
@eod8785
@eod8785 9 ай бұрын
​@@DansvetДолбанул интеллект, мудрость и харизму на 15, 14, 13 и с кайфом.
@Dansvet
@Dansvet 9 ай бұрын
@@eod8785 можно через механику с кубами вобще всё стать на 18 при огромной удаче
@geroldraiter
@geroldraiter 8 ай бұрын
да да..и играть всю жизнь соло😁
@dmitryd5865
@dmitryd5865 8 ай бұрын
Волшебник - охуенно!
@user-yn9yu2ez7d
@user-yn9yu2ez7d 11 ай бұрын
Ох, моя первая игра была за волшебника. Великий маг тифлинг использующий только заклятья связанные с огнём и стремящийся узнать о том откуда появилась его раса и в целом о самом себе. Я придумал ему историю сродни древним сказаниям. И конечно она была наполнена трагедией, загадками и мистикой. И конечно он посвятил всю свою жизнь волшебству и после окончания обучения отправился в великое преключение ради получения новых знаний и всё это конечно на 1 мать его уровне... Моя игра была сущей пыткой. Потому что все игроки в том числе и мастер были новичками, которые доконца не понимали как работают те или иные механики, а также в душе не чаяли за магию. Причём из-за всем известной невероятно страшной болезни - Рак Кубов, я ни в кого не мог попасть даже в упор. В итоге я тратил все свои ячейки в течении 1 же битвы, а потом как угорелый бегал по полю и стрелял во всех огненным снарядом - опять же ни в кого не попадая. А из-за низкого уровня, а следовательно статов, даже при попадании я наносил крошечный урон. И получалось так, что все получают опыт и качаются, обретая новые способности и умения, а я как всегда лёжа в грязи (которую сам наколдовал и в которой сам и подскользнулся) пытаюсь попасть в гигантского зомби, стоящего на мне. И ВСЁ РАВНО ПРОМАХИВАЯСЬ!
@salurg.
@salurg. 11 ай бұрын
"я ни в кого не мог попасть даже В УПОР" - именно в этом и проблема)
@user-yn9yu2ez7d
@user-yn9yu2ez7d 11 ай бұрын
@@salurg., Это скорее фразеологизм, а не механика игры.
@salurg.
@salurg. 11 ай бұрын
@@user-yn9yu2ez7d да это шутка была)
@Ainors
@Ainors 11 ай бұрын
Антидемон что ты здесь делаешь, ладно может это и не ты но, уж слишком это описание мой первой партии которую я начинал. Зомби, лес, рак кубов и жалобы волшебника
@Ainors
@Ainors 11 ай бұрын
Но эт ладно, но вот в моей истории было ровно тоже самое - и даже фразы про удар в упор - но там был ещё прикол лвл был 3, и заклы с ячейками ушли на то что бы спалить дерево огненными лучами, на врагов ячейки почти не шли. И да мы не один лвл не вкачали
@Hippie_in_Brain
@Hippie_in_Brain 10 ай бұрын
Предлагаю создать профсоюз Изобретателей, чтобы про нас не забывали
@Aflyonthemoon
@Aflyonthemoon 9 ай бұрын
Где подписать?
@kukidaun
@kukidaun 9 ай бұрын
полностью поддерживаю
@YaRatNik
@YaRatNik 9 ай бұрын
Я как человек, что играет за мутированную крысу-изобретателя артиллериста, и который смог сделать огнестрельную многостволку в мире, где только недавно появился порох. Хочу спросить - Где подписать петицию?
@kukidaun
@kukidaun 8 ай бұрын
@@YaRatNik @user-en7mh9mz8p я как человек, который играет за изобретателя автогнома боевого кузнеца, который по своей сути всего лишь оживший самогонный аппарат с кранчиком на месте ПИСЬКИ уже подписал петицию, присоединяйся!
@coffecat1756
@coffecat1756 8 ай бұрын
Будем варить петрушковый чай )
@AHEGAO_ECHPO4MAK
@AHEGAO_ECHPO4MAK 10 ай бұрын
Уже как год идёт наша первая компания (достигли от 1 до 5 уровня). И в нашей пати с самого начала был волшебник... Он падал часто, очень часто, но потом окреп, окрепли мы сами и теперь нам действительно тяжело сражаться в бою без него, потому что он вывез эту неподъёмную ношу и мы за него гордимся
@Valokhon
@Valokhon 8 ай бұрын
Волшебник силен, когда получает примерно 3 круг заклинаний, а до этого он спокойно может от дуновения ветра играть (я играл волшебниками на протяжении 3 лет). Класс интересный для задротов которые готовы тратить своё время на изучение ВСЕХ заклинаний и продумывания их сценариев использования. А еще волшебник может изучать заклинания со свитков)
@user-dm2uu1wl9p
@user-dm2uu1wl9p 8 ай бұрын
@@Valokhon Вообще для начальных уровней (с 1 по 3) берёшь альтернативного человека, черту берёшь крепкий (чтобы не падать с дуновения ветра), А из архетипов берёшь школу прорицания. И сразу все минусы начального волшебника исчезают в небытие
@user-dm2uu1wl9p
@user-dm2uu1wl9p 8 ай бұрын
@@Valokhon Ну а уж если ты докачался до 7 круга, можешь вообще забить на всё и вся. Ты официально ломаешь игру одним своим присутствием - никто тебя ни переконтролить, не передамажить будет просто не в состоянии.
@Valokhon
@Valokhon 8 ай бұрын
@@user-dm2uu1wl9p для меня весь кайф волшебника как раз в его начальной хрупкости и последующей имбовости под конец, на магах чувствуется развитие персонажа больше всего
@nikolayvavilin583
@nikolayvavilin583 Ай бұрын
А почему за год только 1-5ый уровни? Не мало ли?
@zerglings1138
@zerglings1138 11 ай бұрын
Кхем... Поправка, колдуна можно советовать новечку только в случае хорошего дма)
@DarkHunter7777
@DarkHunter7777 11 ай бұрын
А где изобретатель, кстати?
@Nathan_Payne
@Nathan_Payne 11 ай бұрын
Вот тебе и «изобретательный» обзор
@sergeyplaygame5516
@sergeyplaygame5516 11 ай бұрын
Его нет в оригинальной книге пятого издания.
@Demon_Trader_at_your_Service
@Demon_Trader_at_your_Service 11 ай бұрын
Его нет
@РаздражающийШут
@РаздражающийШут 10 ай бұрын
Изобретателя никогда не существовало, это массовая галлюцинация
@kasodochka
@kasodochka 10 ай бұрын
​@@РаздражающийШутНаконец-то! хоть кто‐то это знает!
@lait3423
@lait3423 10 ай бұрын
На удивление, у меня в игре с первого уровня был новичек, что взял волшебника... И он был и остаётся лучшим заклинателем из всех, что были и есть. Конечно один раз с фидел, когда его чудище пополам перекусила, но сейчас живой и на 6 уровне кайфует. PS. Он ещё и некромант
@kasodochka
@kasodochka 10 ай бұрын
Это положительная сторона брат маг классы в начале) быстро вливаешься) А может еще склад ума такой🤷‍♂️ Повезло в общем вам с ним!) удачи!
@lait3423
@lait3423 10 ай бұрын
@@kasodochka на самом деле да, у него математический склад ума, плюс к подбору заклинаний подходит основательно. Мне с ним реально повезло
@nicklock4134
@nicklock4134 11 ай бұрын
Эх а моим первым классом был волшебник. Я на самом деле получил много удовольствия и дальше получал много удовольствия за магические классы. Тут скажу так - заклинания требуют воображения, так что первая игра будет скорее всего не ахти, но если понравится - оно того стоит.
@nicklock4134
@nicklock4134 11 ай бұрын
А вообще я давно лелею мечту поиграть у кого-то воина
@kasodochka
@kasodochka 11 ай бұрын
все верно) Рад что у вас все получилось!
@oo-oi9id
@oo-oi9id 11 ай бұрын
Ура, enjoyers of magic
@morawhite9134
@morawhite9134 10 ай бұрын
Моя первая игра на друиде. какой же кайфовый класс/, так много вариативностей, а заклинания и ячейки пугали по началу, но потом привыкаешь и максимально комфортно становится. я пока до сих пор продолжаю первую игру, и за другие классы не скажу. но не бойтесь друида, очень интересный класс. можно превратиться в кого хочешь (мастер дал ограничение по уровню, но даже так это никак не мешает насладиться обликами). я выбрала круг пастыря и без особых ограничений можно болтать с животными. эти животные полезнее чем товарищи ахаха, всегда помогут (если конечно ты с ними норм договорился). а заклинания афигенные. в общем, друиды это кайф.
@fdmitry89
@fdmitry89 9 ай бұрын
Моё мнение - друид лучший класс. Как для игры, так и для пользы в пачке. Круг пастыря хорош, но с призывом нужно быть очень аккуратным, иначе один бой можно играть несколько партий, нужно уметь оптимизировать процесс.
@bloom_my_heart
@bloom_my_heart 11 ай бұрын
Играла за плута впервые раз И правда намного легче чем за жреца, мне понравилось Ставлю лайк
@user-vq5sb5lv9z
@user-vq5sb5lv9z 8 ай бұрын
вы заметили, что нас зарикроллили? на фоне играет невер гонна гив ю ап
@armorredRT
@armorredRT 4 ай бұрын
У нас была обычная компания новичков где все мы только начинали изучать ДнД. Мой первый персонаж был монах и.. скажем так он мне не подошел. В итоге согласовав, я изменил персонажа на Волшебника.. да.. это.. было.. афигенно. Я нашел в нём именно то, чего желал. Вариативности. Мне было интересно сидеть и перечитывать каждое заклинание из всех источников, было интересно использовать их, когда многие ещё не до конца понимали устройство магии и она ощщалась.. как магия. Неведомая сила дарованая тому кто погрузился в изучение. Компания в итоге оказалась долгой и крайне интересной и всё закончилось на том, что мой персонаж провел ритуал обращения в Лича, ради обретения безсмертия, обосновал приют для сирот и стал гордым родителем двоих сорвиголов
@lekt6992
@lekt6992 10 ай бұрын
Я бы добавил предупреждение для новичков-друидов: смотрите на то, нужна ли вашим спеллам концентрация, ибо многие крутые спеллы у природного жреца идут на концентрацию, из-за чего призвав 3 гигантских павуков ты будешь полгода мяться в списке заклинаний выискивая нормальный спелл.
@Owlinsweatpants
@Owlinsweatpants 10 ай бұрын
Как адвокат следопытов замечу, что их опциональные умения и новые подклассы сделали их довольно мощными и ближе к рого/друидам чем к воино/друидам. Дополнительный пул заклинаний увеличил контроль, альтернатива СИЛЕ РАСИЗМА дала буквально метку охотника +1, вместо знания родной тундры/пустыни/болота дают много полезностей, включая экспертизу и языки, а вместо закапывания в куче веток и кала можно просто исчезать на один раунд. Последние архетипы так и вовсе лютуют. Хранитель роя - безумно гибкий и нецензурно силён в ранней игре, Наездник на дрейке - очень мобильный и открывает убойное дыхание в середине прокачки, а глумсталкер так и вовсе чудище из хорроров, если правильно его приготовить. Но это видео для новичков, так что с базовой информацией по классу я согласен. Конец бугурта
@user-dm2uu1wl9p
@user-dm2uu1wl9p 8 ай бұрын
Чувак да следопыт это имба рдд, я вообще не понимаю почему их приподносят в большинсвте случаев как слабый класс. Скорее всего это люди которые сами толком в механ дальше чтения одной книги игрока не уходили. Обычный блин ренджер с длинным луком и градом шипиов и другими аое заклинаниями с уроном - это полный атас. Добраться до него пока он с неибического расстояния херачит по тебе тонны урона - задачка явно не из простых
@Owlinsweatpants
@Owlinsweatpants 8 ай бұрын
@@user-dm2uu1wl9p да и ближний бой тоже можно накрутить. Берём стиль воина-друида с заговором "Первобытная дикость", побыстрее добиваем мудрость до капа. При получении ячейки 4 уровня берём закл "Страж природы" для преимущества на атаки и временные хиты. Есть альтернатива - берем как можно раньше черту "посвящённый в магию" (альтернативный человек подойдёт) и что-то из заговоров типа "Громового клинка" и "Удар Зефира", чтобы не получать ответку. Тактика просто "Зефир -> атака громклинком с преимуществом -> убежать". Повторять до готовности. Если не сбили концентрацию на Зефире, то можно в следующие раунды бонусным действием ударить второй рукой, либо после 10 уровня просто уходить в невидимость. На 4 уровне можно взять черту "Налётчик" для усиления эффекта. Я не играю следопыта-Леголаса, я играю следопыта-Бэтмена
@azazelo5173
@azazelo5173 2 ай бұрын
@@user-dm2uu1wl9p потому, что мнение об классе сложилось до новых подклассов. Именно по этой причине все "не знают" изобретателя.
@ice759
@ice759 9 ай бұрын
Ух, как же я заколебался сидеть на воине в одной кампании - в вузе есть клуб настолок, и я, выгоревший мастер, решил к нему присоединиться. Вместе с моим игроком мы решил сделать комбинацию плут+баттлмастер, по приказу давать еще одну скрытую атаку. Всё вроде бы как и неплохо, но оказалось, что мастера запланировали ОЧЕНЬ медленную прогрессию (ко всему прочему, группы собираются по записи, приоритет на игру у тех, кто давно не играл), и мы получали что-то около 100 опыта за игру. В итоге получилось полгода на 1-2 уровне, и я настолько заколебался ходить вперед, бросать атаку, промахиваться/попадать и всё, что я просто убил персонажа и пересел на поддержечного жреца/чародея. Как же стало хорошо! Жрец Порядка буквально дал то, зачем я изначально брал баттлмастера, только вот на первом уровне, а раздваивание лечилок, бафов и Психической плети очень круто поддерживает группу Короче, по моим ощущениям воин очень скучный в геймплее, если не мультиклассироваться (нет, отыгрыш меня не спас от скуки)
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p 5 ай бұрын
По официальной лиге приключенцев вроде отменили начисление опыта. Теперь опыт получается после четырёх модулей.
@ice759
@ice759 5 ай бұрын
Ну, наша кампания не использует лигу приключенцев, так что не то что бы релевантно
@skoomad
@skoomad 11 ай бұрын
Видос хороший, но в одном пункте не согласен. Чародей намного проще друида, потому что: 1) Чародей спонтанный спеллкастер, то есть выучил заклинание = оно твоё навсегда, пока не поменяешь А друид подготовленный. Друиды знают все заклинания и могут их менять на длинном отдыхе, это очень путает игроков. Тем более что они должны их подготавливать 2) Очки чародейства не простая тема, но... Дикая форма ещё сложнее. Мало того что нужен статблок, так это только для одного животного, и нужно будет вести учёт ХП, АС и прочего не только у себя, но и своей медвежьей, крокодильей и прочих форм. Поэтому, я бы их поменял местами. В остальном согласен, разве что воина можно повыше, ибо они только бьют да бьют :P
@kasodochka
@kasodochka 11 ай бұрын
Нууу, под таким углом я не смотрел, это да. Спасибо!)
@skoomad
@skoomad 11 ай бұрын
@@kasodochka Тебе спасибо за видос! Благим делом промышляешь, D&D в массы несёшь!
@AHEGAO_ECHPO4MAK
@AHEGAO_ECHPO4MAK 9 ай бұрын
16:08 играл за барда на ваншоте , который почти полностью состоял из боя на 2 кораблях (бандиты уплывали, мы их догоняли, а потом взяли друг друга на абардаж. Пока друид становился зверями, призывал животных, пока чародей яростно кастовал заклы, пока пьяный мастер (homebrew) активно участвовал в бою - я бегал по палубе подальше от своих союзников (чтобы не задело заклами, потому что на вражеском корабле был очень сильный волшебник) и кидал вдохновение, а также мешал врагам своими заклами херачить своих сопартийцев. За весь этот длинный бой, в котором мы потеряли двоих (мастер сказал, что этот бой и был рассчитан на то, что кто-то не уцелеет) я ударил своей рапирой только 1 раз: когда все ячейки и вдохновения закончились
@AHEGAO_ECHPO4MAK
@AHEGAO_ECHPO4MAK 9 ай бұрын
Ещё у этого волшебника было 1 очень сильное заклинание, которое мастер скастовал за него со словами: "Давно хотел эту штуку попробовать на вас" и ехидно улыбался. Из воды вылезла какая-то чёрно-зелёная рука и схватила нашего чародея. Я просто взял и применил рассеивание магии в следующем раунде. Мастер расстроился
@1ioltopp
@1ioltopp 11 ай бұрын
Эх, бедный следопыт из Таши😢
@user-vp1oy4xu1u
@user-vp1oy4xu1u 11 ай бұрын
Реал, про него туп забыл автор, что следака в ташии бафнули
@1ioltopp
@1ioltopp 11 ай бұрын
@@user-vp1oy4xu1u Ну, скорее поменяли, чем бафнули. Но да, забыт.
@user-se9ro5tx3z
@user-se9ro5tx3z 11 ай бұрын
Первым персонажем у меня был чародей. Не сказал бы, что было сложно. Но умер он у меня всё равно быстро😂
@shmishmiak2485
@shmishmiak2485 11 ай бұрын
Новичку можно ещё смело дать Напарника, огромный выбор вариантов существ, и очень простые вариации классов. Идеально подойдёт для подготовки к длительному приключению. Особенно если начало сюжета поставить как спасение основного персонажа, так нарративно можно рассказать про того за кого они будут играть, и дать почувствовать основы механик.
@kasodochka
@kasodochka 11 ай бұрын
Ну, о таком я не думал, но в принципе да. Хорошая мысль!
@Comrade_1917_
@Comrade_1917_ 18 күн бұрын
Я был легендарным волшебником использующим самые бесполезные заклинания ради развлечения(наример чудо ягоды, когда все уже отхилились и поели, а так же истинное превращение в крысу. ) В начале компании я дрался только посохом и в итоге нанес последний удар боссу первой сессии. Кредо моего волшебника было: "Магия для неуверенных в себе чмошников, поэтому я стану самым лучшим магом, чтобы демонстративно ее не использовать" Вживых меня оставляла только любовь мастера к этому дифиченту
@Rock_n_Rolll
@Rock_n_Rolll 2 ай бұрын
я хоть давно не новичок в днд 6 лет как не как почти но всегда чертовски интересно наблюдать за такими видео и да Тифлинги топ
@Neoner19
@Neoner19 7 ай бұрын
Как же мне нравится наблюдать за довольно кратким, но очень информативным обзором, как человеку, который любит ДнД но не любит видео на 100500 часов с монотонным голосом, этот видос - алмаз для меня, просто сижу да угараю, при этом внимательно слушая справедливый рассказ, хоть и всё равно люблю чародеев, ибо начал с них за дикую магию :D
@jaikkonor13
@jaikkonor13 10 ай бұрын
Я бы не сказал, что Воин -- это сложный класс для новичка. Я вот сейчас первую кампанию играю в ДнД, и на нём прекрасно себя чувствую. Да, иногда я матерюсь как сапожник из-за того, что вроде как КД 18, но всё равно каждая плюха летит четко в лицо. Но в остальном я отыгрываюсь в том, что именно мой персонаж придумывает планы, участвует в половине всей социалки (потому что стража для персонажа с предысторией Солдат -- это источник многих вкусностей!), а также выделяется отыгрышем! Нет, это не потому что я до ДнД в среде настольных ролёвок крутился лет шесть, не поэтому. Наверно.
@kasodochka
@kasodochka 10 ай бұрын
Ну воин это ыистый лист. Отыграть можно кого угодно как угодно, особенно воина. Но зачастую игроки делятся ткк что волшебник или же партийный лидер-болтун с высокой харизмой придумывают планы и болтают. По крайней мере на моих играх. А так это думаю очень все ситуативно
@jaikkonor13
@jaikkonor13 10 ай бұрын
@@kasodochka Собственно, да. "Чистый лист" -- это хорошо сказано. Я просто привык прописывать историю персонажа по ходу игры. Оттого как-то интересно начинать за простых работяг. Воин заходит под это прямо на ура.
@HellyHedgie
@HellyHedgie 10 ай бұрын
Я такая смотрю на этот видос, создав себе первыми двумя персонажами... Волшебницу и чародейку :D У меня складывается такое ощущение, что тут не столько новичку должно быть сложно, сколько мастер не хочет пояснять новичку аспекты игры, коих при игре за кастеров и правда может быть много. И так категорично говорить "не трогай эти классы"...как по мне, бредовенько. Учитывая то, что физ классы откровенно слабее кастеров вне данжен кроулов, где нужен менеджмент ячеек. И для того чтобы геймплей война или варвара не сводился к скучному "бьет рукой, бьет еще" тоже нужен опыт и знание списка возможных действий Я для себя нашла эти классы весьма интересными и гибкими, и с их помощью при наличии фантазии можно творить лютую дичь) И у меня была волшебница с выходом в ближний бой и кусанием заговоренным кинжалом в спину) Притом что она слегла в первый раз только после года игры :D Ну и чародея при определенном пердолинге и желании можно сделать в ближний бой.
@user-dm2uu1wl9p
@user-dm2uu1wl9p 8 ай бұрын
Полностью согласен! Если мастер в состоянии объяснить и помочь новичку в освоении механик то никаких проблем не будет.
@Торговецложками
@Торговецложками 10 ай бұрын
Первую компанию играю за колдуна, предварительно сгоняв пару ваншотов немагическими классами. Ощущения просто великолепные! Заклинаний немного, что позволяет легко запомнить, но ячеек мало, что заставляет думать. Возможность полного восстановления за короткий отдых невероятна, пожалуй одна из сильнейших черт класса - на босса первого акта я из единственный имел заклинания, что очень выручило, ибо босса мы встретили на втором уровне с армором на 20, а у остальных остались лишь вдохновение барда или божественный канал жреца. Кубик 1d8 на хп позволяет не сдохнуть от первой шальной стрелы. Если кто-то захочет попробовать первого мага, очень рекомендую, ощущения просто бомбические😊
@user-iu8ei1mf6r
@user-iu8ei1mf6r 11 ай бұрын
Спасибо большое за видос, краткий гайд очень помог с выбором а подбор мемов вставок просто прекрасен, прохихикался как надо. Играл за волшебника (мой первый раз ДНД) школы некромантии но решил сменить героя и долго метался между воином паладином и монахом.
@shavermik2930
@shavermik2930 11 ай бұрын
Изобретатель, который может собрать из говна и палок ядерную бомбу:😔
@Dmitriy_Anger
@Dmitriy_Anger 5 ай бұрын
на самом деле нет. механика не позволяет. так же как и некроманту собирать армии нежити.
@dummybaron3849
@dummybaron3849 11 ай бұрын
У меня скоро начнётся кампания, я игрок новичок, большинство игроков новички и все мы пикнули магические классы, чувствую будет весело :_)
@kasodochka
@kasodochka 11 ай бұрын
Если все хорошо изучат хаклинания, то вам должно понравится)
@user-cu5fm9xj5m
@user-cu5fm9xj5m 27 күн бұрын
Я обожаю играть за не существующий класс - изобретатель. 🥲 Конечно, урона не так много, зато, если ты новичок, ты модешь отыгрывать его как саппорта, что крафтит снарягу команде вне боя, а во время боя... Ну, защищать их своими заклинаниями и немного дамажить заговорами. В моей же первой игре я очень быстро разобрался, как играть на изобретателе, от чего я тащил всю партию на себе в боссфайтах - я много хиллил, был очень мобильным и живучим, и при помощи своей снаряги стабильно наносил, пусть и не массу урона, но достаточно, чтобы завалить босса, что чуть ли не перебил всех, кроме меня. Однако, с каждой игрой я всё больше проявлял свою изобретательность, от чего видел с каждым разом только большую вариативность как для отыгрыша, так и для того, как в солло классе изобретателя сделать его мощным.
@Nathan_Payne
@Nathan_Payne 3 ай бұрын
18:06 ситуация обратная. Мой друг просто достаточно безумен чтобы играть волшебником будучи новичком. Его друг которого я позвал ничем не лучше и изначально хотел играть за чародея. Благо я переубедил его и он взял Жреца.
@pepejaba5454
@pepejaba5454 10 ай бұрын
Мое никому не всратое мнение по классам. 1)Воин должен иметь батлмастера в своем базисе, а класс батлмастера заменить на какого-нибудь условного "лидера" или "тактика". Поясню, любой воин должен в своей основе иметь приемы оружейные, по типу обезоруживающей атаки. А вот лидер и таки получает больше кубиков превосходства и доступ к тактическим приемам, по типу командного удара и поддержки. В итоге воин станет чем-то большим в бою чем просто: удар, удар, удар, прилив сил, удар, удар, удар... 2)Разбойник. Блин, да просто дайте ему доп атаку уровне на 5 или 7. Имбалансным он не станет от такого я думаю. 3)Друид. В БГ3 его круто доработали, тупа докинули доп атаки в форме зверя. 4)Монах. Во-первых, его приятно забалансили в БГ3 и я не вижу причин не юзать такое в ДнД играх. Во-вторых, "хачю" подкласс Чешуйчатого кулака из пасфайндера.
@Ilya_V0l
@Ilya_V0l 9 ай бұрын
1) соглы. Поэтому я уломал мастера разрешить альтернативного воина от LaserLlama- он именно такой и есть в базе (если что, на днд.су есть хороший перевод класса). Великолепно играется, разнообразно что самое главное. 2) но по прежнему всего одну снику в ход, иначе жирно. 3-4) да и да. Хотя увы, в бг3 слишком многое завязано на очень доступные и что самое главное- надеваемые в любом количестве маг. предметы, что в днд хрен пропустят.
@nepriyatniy312
@nepriyatniy312 8 ай бұрын
если вспоминать БГ3 то мне очень вкатил Бард, у него есть заклинания, (играаю на колегии мечей, тут сыграло то что мне во первых нравятся мечи, а во вторых понравились приемы, их пусть меньше чем у батлмастера но мне нравятся все) и черт возьми он шикарен, он на мой взгляд просто зверь, нужно поговорить пожалуйста, нужно кого то скинуть с обрыва пожалуйста (громовая волна или типа того) дальнобойное заклинание? разбивающий звук, разговр с животными ? пожалуйста, кнчились ячейки заклнаний? не беда пора бить лицо. по ощущениям бард нихрена не "просто сапорт" это чувак который может ломать лицо и сапортить в зависимости что сейчас приоритетнее (то есть буквально когда слышишь "чисто сапорт" думаешь что очень зависим от команды но это не так Бард может делать все сам (разумеется ему для эого надо несколько дольше развиваться но он зверь.
@pepejaba5454
@pepejaba5454 8 ай бұрын
@@nepriyatniy312 терпеть не могу бардов. В днд вокруг них витает образ "хаотиков" и БГ3 с их репликами не спешит исправлять этот образ. А хаотиков как известно надо бить ногами по голове.
@stepbystep2601
@stepbystep2601 Ай бұрын
Моим первым персонажем был чародей дикой магии. Это был крайне инфантильный и любопытный персонаж, которому обязательно нужно было всё потрогать (как и мне, когда я только начала играть) - и, конечно, ничем хорошим это не могло закончиться😅 Но меня спасло несколько факторов: - Это было Проклятье Страда, а там твою душу из тела не выпустят, пока ты об этом не попросишь. Персонаж несколько раз умирал, но воскресал обратно, что дало ему прокачаться в ходе кампейна и обрести свою силу - Мастер был хорошим, так что я не ощущала давления из-за затупов и спокойно задавала вопросы обо всëм, что меня интересует - С самого начала у меня была и остаëтся привычка конспектировать выбранные для персонажа заклинания на одном листочке. Пока выписываешь основные параметры заклинания, запоминаешь, а не запомнил - знаешь, где можно подсмотреть И, кстати, думаю, что последний пункт в целом может очень хорошо помочь новичку на магическом классе
@_rpaqp_
@_rpaqp_ 10 ай бұрын
Не понял? Первый персонаж изобретатель(Потомучто я люблю инженеров в играх). Собрал себе пьяницу дворфа в долгах. Играли на 5 уровне, ну я посмотрел на энчанты (инфузии) накинул там пару на себя и забил. Они слабые и одновременно их можно иметь очень мало. Посмотрел список заклинаний - выбрал пару на хил пару на атаки - остальные забил ибо они очень ситуативные и странные. Посмотрел в подклассы. Алхимик даже не читал, не люблю такой образ. Бронник собирает костюм железного человека что не очень меня привлекло хотя интересно. Боевой кузнец строит железного голема что, прикольно но не то. А вот артелирист самое оно! На 5 уровне берёшь себе какойнить посох, вставляешь туда металлическую трубу и говоришь что это теперь мистическое огнестрельное оружие! Теперь все заклинания получают +1к10. Берём заклинание катапулта, кастуем 2 уровнем чтоб получить ещё 1к6 и заряжаем в ружьё бомбу. Весь урон стакнется и выйдет около 30 при хорошей удаче. Кайфанул! И ты ещё можешь поставить турель, раздатчик или огнемёт на выбор. Кроме того от твоего описания зависит можешь ли она ходить И можешь ли ты брать её в руки. Тоесть это Огнемёт на 3 уровне! Ну разве не кайф? Конечно по стилю он не совсем средневековый, но все зависит от мастера и твоей фантазии. Он может быть как из эпохи ренессанса так и совсем примитивным средневековым учёным. Итог: я не профи и нихуя не знаю не слушайте меня. Мне играть, собирать билд и придумывать какой механизм будет изображать какое заклинание очень понравилось. Класс хороший.
@Ruslan_XD
@Ruslan_XD 18 күн бұрын
Мем со жрецами - прям огонь!!! 🔥🔥🔥
@DarthCook001
@DarthCook001 8 ай бұрын
На счёт волшебника не соглашусь. В первый раз играю в DnD и выбрал волшебника. Если вы задрот которому нравится читать описания заклинаний и придумывать как бы их творчески использовать, этот класс для вас. Вы фактически как дядя Ваня можете достать из широких штанин то, что переломит суть игры. Простой пример. Шли мы на 5м уровне с пати через горы. Там холодно и получали истощение несмотря на теплую одежду. Пещер по дороге не было, чтобы нормально отдохнуть. Максимум выступы в скале, чтобы ветер не так сильно задувал. И вот я достаю из своей книжки "Башню Гальдера". Да, всего два этажа и небольшая площадь. Но пати там помещалась и смогла спокойно отдохнуть на нормальных кроватях перед магическим камином. И это только один пример. Только Мистрой вас заклинаю, не берите некроманта. Обратите внимание на спеки "Хрономант" и "Мастер знаний". Второй особенно крут.
@scottdesemberer8751
@scottdesemberer8751 11 ай бұрын
Первый раз играл на волшебнике. Начинали с третьего уровня, но я ещё до начала игры выучил или по крайней мере посмотрел ВСЕ заклинания в игре. Потому что было интересно. Дошёл до 17 уровня где начал генерировать столько нестандартных выебонов с реальностью, что боги буквально напряглись от факта моего существования (как и Мастер) а вскоре игра развалилась и ДМ ливнул. )
@kasodochka
@kasodochka 11 ай бұрын
Что ж ты там такого творил с реальностью?
@scottdesemberer8751
@scottdesemberer8751 11 ай бұрын
@@kasodochka создал армию клонов фулл кастеров с 9 кругом магии, которые могли каставать Желание за меня, чтобы я не боялся потерять возможность его кастовать. Заныкал запасное тело в подвале замка сильнейшего вампира, чтобы после своей смерти воскреснуть в безопасности. Создал кольцо всевластия. Воскресил важного "безвозвратно убитого" непися, щелчком пальцев ректнул босса, который вообще то должен был меня на счётчик поставить. Мог телепортироваться свободно по всей вселенной из-за чего её нужно было прописывать... Это то что вспомнил с ходу. А, ещё я сломал экономику потому что нам очень мало платили.
@Hinail_Ow
@Hinail_Ow 16 күн бұрын
Забавно, я как раз взял первым классом чародея и первую игру прошёл нормально, с учётом опроса других игроков. Скорее всего я просто хорошо подготовился, помогли видосы Sneaky Dice-а и Магилана, впервый раз было интересно всё изучать, а влился в днду быстро из-за того, что начал с Dungeon World
@Б.Е.Б
@Б.Е.Б 11 ай бұрын
Мой первый раз в днд был за изобретателя и ох сука, как же это было хорошо... Но у меня был опыт в других НРИ, что мне и помогло, жаль что его не обозрели в этом видео( Просто заклинаний у него не так уж и много, но зато для отыгрыша столько всего... Если вам не лень посидеть и прям совсем чуть чуть подольше разобраться в классе, то выбирайте, не пожалеете)
@coal9658
@coal9658 11 ай бұрын
Играл в первый раз за плута, было прикольно. Но с чародеем не согласен, по моему мнению это самый простой класс из заклинателей, заклинания сразу фиксированы, их не так много (и они узконаправлены, в смысле большинство из них просто делают бабах), а отыгрыш довольно прикольный.
@kasodochka
@kasodochka 11 ай бұрын
Уже писал похожий ответ про чародея, в целом меньше хп, меньше кд(еслм вы не драконья кровь) Заклинаний больше чем у того же барда, у которого отыгрышь не менее интересный. Я не спорю что вам не должно быть весело на чародее, просто я говорю объективными фактамм которые есть в открытос доступе
@salamandr8028
@salamandr8028 11 ай бұрын
Я с Pathfinder, но всё равно хочу рассказать свой отыгрыш. Играл я за воина дворфа с башенным щитом, но в плане урона я отстовал от всех так как не удосужился взять копьё, а использовал сраный боевой молот, при этом не было лука. Так что каждый раз пока я докавыляю до врага, там варвар с плутом на пару разносили всех, а я чувствовал себя дебилом. Был ток один случай, когда сражались в узком пространстве и то там я отлетел с 3 критов подряд. Самый хреновый опыт за первую игру в жизни. Так что не берите воина через башенные щиты и расы с низкой скоростью, если вся ваша команда это новички, как и Вы. P.S. Всем приятных игр!!!🎉😊
@user-qn9yz9fu1p
@user-qn9yz9fu1p 4 ай бұрын
Мой первый персонаж был Волшебник. Готовился две недели. И перед играми несколько часов тратил на повторение...Зато теперь шарю в заклинаниях, и понимаю, как их контрить другими классами)
@armorredRT
@armorredRT 4 ай бұрын
Тоже первый персонаж был волшебником, это было интересно и ты ощущал себя этим персонажем, перечитывающим древние свитки и гримуары для поиска подходящих твоей старческой натуре в приключениях
@HomeLessNoir
@HomeLessNoir 8 ай бұрын
Изобретатель: Нам нужно поочаить себя, чтобы нас запомнили! Автор: Ты волюще кто такой?! Изобреталь: ДА Я ЖЕ ГОВОРИЛ, МЕНЯ ЗОВУТ ЛК-148 ПРО! Автор: заткнись нах#й! Кто ты? Варвар: Му'Дак, с кем ты разговариваешь? Автор: Конечно же с тобой, Дрочеслав. Здесь больше никого нет. Ты понял? Тебя не существует.
@yomadosama
@yomadosama 28 күн бұрын
Ну черт его знает. У нас первая партия в жизни была не в dnd, а в pathfinder и все игроки за столом были новичками. И у нас в каждую сессию, в каждом бою падал варвар голиаф. А вот гном чародей вполне себе бодро дамажил. Да, с пониманием, что он может, иногда трудности возникали, но мы оставляли момент повышения уровня домашнее задание. И люди спокойно читали дома, какие новые заклинания и способности у них теперь появились. Но применимо к ДнД и в общих чертах варвар гораздо проще. Снижение входящего урона в 2 раза ИМБА
@Rock_n_Rolll
@Rock_n_Rolll 2 ай бұрын
1:41 Тем времен яя Варвар Драконорожденый с компаньоном кобальдом попал на корабль из за того что кормили хорошо
@MikhailYakimov
@MikhailYakimov 20 күн бұрын
Моим первым классом был друид, нормально играется даже новичком Да, спеллы поизучать надо, но это интересно А самое главное, заранее подготовить себе список диких обликов и можно вообще не кастовать, а быть танком или физ дд
@demonoshair210
@demonoshair210 Ай бұрын
изобретатель подорвался на собственной самодельной ядерной боеголовке?
@ЯковВорламчев
@ЯковВорламчев Ай бұрын
Чародей был моим вторым персонажем. Ох, что же я тогда творил. Сжечь 10 фанатиков одним кастом пылаюших рук)
@keiima7
@keiima7 11 ай бұрын
Я в своей первой компании(которая до сих пор идет) взял драконорожденного чародея с наследием драконьей крови, чисто для отыгрыша. Вполне комфортно себя чувствовал с 13кб на старте. В дальнейшем еще возьму черту Крепкий для живучести. И да, проблемы две, команда мешает использовать масухи и так как дм относительно новичек, постоянно заставляют зачитывать описание заклинания, которое ты применяешь.)
@annak103
@annak103 11 ай бұрын
заклинания часто надо зачитывать, даже если дм не новичок, ну кроме самых попсовых заклинаний разве что. 362 заклинания только в основной книге, и кто-нибудь из игроков вечно норовит прочитать только тот кусок заклинания, который ему выгоден))
@myronenkoalexander9393
@myronenkoalexander9393 10 ай бұрын
Так если команда мешает использовать масухи - возьми метамагию "аакуратное заклинание" или как-то так, вроде проблему решает
@kasodochka
@kasodochka 10 ай бұрын
Я думал вы как проблему укажете что драконорожденный плохо стакается с драконьим чародеем, так как нельзя одинаковые наследия брать для отыгрыша)
@SleepInRelax
@SleepInRelax 9 ай бұрын
Моих любимых монахов назвали слабыми, хотя обычно я на монахе тяну в битве почти всю пачку уровня до пятого как раз, главное умело билд собрать Но для новичка да, новичку будет трудно
@user-kr5mm6cv2m
@user-kr5mm6cv2m 11 ай бұрын
С нетерпением жду видео про монаха.
@bobr_vombat6211
@bobr_vombat6211 7 ай бұрын
что за сайт на 13:44?
@Valentin_Filipenko
@Valentin_Filipenko 10 ай бұрын
Почему волшебники хилые?) Я имею ввиду, то, что телосложение - это вторая по значимости хараетеристика для всех классов. В грамотных руках все классы хороши. А по поводу сложности для новичков я согласен с классификацией)
@DannyRampage_Tales
@DannyRampage_Tales 8 ай бұрын
Тем временем моя фантазия которая сделала так что мой набросок на Палладина с собственной клятвой Клятва Пощады: Прощение: знай что люди если хотят второго шанса, они его хотят заслужить, так проверь их на верность банде Осторожность: всему лучше не верь ибо если поведёшься один раз, то это будет смертельно Спасение: если твои гибнут, отомсти за них, если они умирают, спаси всех кого сумеешь Защита: не давай в обиду слабых, а проступки пресекай, думай кто обижен, а кто обидел ибо разные люди бывают Знаю сыровато, но я пытался, ибо придумать что-то новое сложно, особенно когда это кто-то - Палладин
@Aflyonthemoon
@Aflyonthemoon 9 ай бұрын
Изобретатель: ну да, ну да, пошёл я нахер
@yapos5894
@yapos5894 22 күн бұрын
Когда играл в Pathfinder (тоже почти DND) у меня варвар произвёл впечатление стеклянной пушки, которая под тонной бафов врывается во врагов, прописывает им тонны урона и потом дохет, если битва затягивается
@toygoyloc6378
@toygoyloc6378 8 ай бұрын
Никогда не играл в днд, но смотрю видосы с кайфом.
@ForTheImperor
@ForTheImperor 10 ай бұрын
Кстати, о волшебнике, для первой игры. Я был мастером где-то с год, когда наконец-то решил поиграть, а не помастерить. И знаете, такого удовольствия от игры я никогда не получал. Советую для вашей первой игры, но только если вы ВЕЧНЫЙ МАСТЕР.
@makarrrrr
@makarrrrr 2 ай бұрын
хах, я вспомнил смешную историю со жрецом. кароче, нашу пати разделили, и волей случая жрец оказался один, всю партию дм намекал жрецу пойти в подвал в особняке, а он толи не догонял, толи не хотел. потом мы пришли и сожгли весь особняк фаерболом так и не обследовав подвал, а там был важный сюжету персонаж которого мы сожгли... после этого дм выдал, цитата "среди пепла и остатков особняка вы видите скелет, и жрец слышит тихий шепот, *пошел нахуй*"
@Nomakh401
@Nomakh401 11 ай бұрын
"Идея играть за некроманта приходила каждому второму" - ну вот. Оказывается, что и здесь ты не оригинален и вообще выбираешь худший вариант для новичка. Впрочем, трудности не пугают, ИБО Я ХОЧУ ИГРАТЬ ЗА МАГА И БУДУ ИГРАТЬ ЗА МАГА! А вообще прикольный видос. Всегда нравились такие краткие обзоры классов как в настолках, так и в видеоиграх
@AlexGameShow24
@AlexGameShow24 6 күн бұрын
На мой взгляд проблема следопыта в том что... ДМ: Какой твой класс? Я: Следопыт ДМ: Любимая местность? Я: Лес.. ДМ: **тихо убирает книжку с лесным приключением и берёт пиратские приключения по морям к тропическим джунглям за которые мой персонаж не шарит от слова совсем**
@Comrade_1917_
@Comrade_1917_ 18 күн бұрын
ТОВАРИЩИ! ЭТО ЗЛОСТНОЕ УГНЕТЕНИЕ ПРОЛЕТАРСКОЙ ИНТЕЛЛИГЕНЦИИ! ПОМИМО КЛАССА ПРОЛЕТАРИАТА, ЗАБЫЛИ ПРО ВАЖНЕЙШИЙ КЛАСС - ИЗОБРЕТАТЕЛЯ! БУНТ ТАВАРИЩИ
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p 2 ай бұрын
Вариантов как использовать волшебника в начале масса. Это поиск фамильяра а польза от фамильяра ограничена вашей фантазией и доступом к бестиарию. Ведь можно заметить что в списке фамильяров звери с показателем опасности 0. Так почему же лесному гному иллюзионисту не призвать фамильяра оленя? Гном сможет ездить на олене т.к. гном маленький, а олень средний. Если позволить использовать существо с опасностью 1/4 хотя бы за повышенную ячейку то есть Вол, который может тащить гружёные повозки, помогать растащить завал, так же есть Орёл Который летает и в отличие от совы он маленький, а не крошечный. Уменьшив себя заклинанием можем оседлать и орла. Пролезть чтобы чтото подсмотреть, и даже наложить эффекты касанием тоже найдёт применение. У волшебника много полезных ритуалов которые можно немного погодя использовать без траты ячейки, а в бою как то тоже глаза разбегаются. мне нравится катапульта. Дробящий урон а в начале игры скелеты частый противник. И у этих же скелетов -2 ловкости. Что даёт хорошие шансы на попадание. Хорошие. но не 100%. Я люблю заклинание паутина. В сочетании с огненными заклинаниями может нанести эпический урон по большим существам и крупнее. Впрочем есть ещё занятная идея. Человек, волшебник, мастер древкового оружия. Волшебник умеет пользоваться посохом, а посох это древковое оружие. Надо ли говорить что это сильная черта, которая сэкономит ячейки в бою, что бы хоть когда то тратить ячейки на чтото не боевое? Думаю не стоит. Вы мне можете начать говорить про низкую живучесть. Я могу вскользь упомянуть доспех мага, щит,, громовой клинок и заклинания бафы, которым не надо проходить какие либо проверки на противнике. Но дальше мы можем ещё улучшить ситуацию взяв на 4 уровне черту боевой заклинатель. Черта много чем полезна, а в сочетании с мастером древкового оружия позволяет сделать громовой клинок в цель, которая ещё только приближается. С 5 уровня сделав мультикласс можно окончательно решить тему живучести сделав мультикласс в жреца, что даст возможность носить доспехи и щит.
@-dubok-
@-dubok- Ай бұрын
При описании следопыта забыл про верного зверя, который является ещё одним сопартийцем, отвлекает урон на себя и дамажит неплохо. По-моему, это очень сильная черта класса.
@user-jj5ml5zp5w
@user-jj5ml5zp5w 9 ай бұрын
Я ВОЛШЕБНИК!!! я сыграл свой 1 раз волшебником покопавшись в заклинаниях и знаешь что умник? да хп мало но с правильной позиционкой где ДМ не пытаеться игнорировать всех и убивать тупо тебя и достаточно развитым мозгом можно вытворят разные вещи которые могут даже обходить все сложности созданые мастером и быть невероятно полезным в бою при правильной оценки своих сил и своих сапортийцев против сил врага ведь ВОЛШЕБНИК это тот кто может стать ключем ко всему при достаточной изобретательности! ДА КЛАСС НЕ ДЛЯ ВСЕХ тут нужен либо ОПЫТ либо НЕМНОГО ГЕНИАЛЬНОСТИ смешаной с КРЕАТИВНОСТЬЮ потом этот класс реализовать сложно но это не так критично как все говорят для человека который шарит в стратегии или шахматах)
@kasodochka
@kasodochka 9 ай бұрын
Да, и все что вы только ято описали делает волшебника сложным, а значит и плохим для новичков)
@fonyense2847
@fonyense2847 Ай бұрын
а чародей на это всё способен? просто хочу попробовать за чародея, но важна вариативность
@sofiaograve
@sofiaograve 4 ай бұрын
Первую партию именно в ДнД играла за барда 3лвл (это был ваншот, который стал мини-кампейном на 5 партий). Ух, я кайфанула по полной) Взяла коллегию мечей, моя полуэльфийка была танцовщицей с мечами в бродячем цирке. Люблю магические и полу-магические классы, хотя уверена, что в каждом есть своя прелесть. До этого был опыт игры магичкой и воровкой/лучницей в авторской системе, но это немного другое. Бардесса у меня в сердечке) Недавно играла ваншот друидкой, было интересно, в какой-то момент из-за критической единицы стала боссом для своей партии, бгг. Но надо еще поиграть. Был еще ваншот за жреца, но пока не прониклась. Надо тоже еще поиграть.
@gachiman4440
@gachiman4440 11 ай бұрын
требую изобретателя
@mrp0211
@mrp0211 10 ай бұрын
0:29 Я искал полчаса этот видос через историю просмотров видео, через обычный поиск, через поиск каналов по днд ТОЛЬКО ради этой картинки
@kasodochka
@kasodochka 10 ай бұрын
ахахаххаха не зря мы её делали получается) Заодно канал может запомнишь)
@mrp0211
@mrp0211 10 ай бұрын
@@kasodochka это точно, подписан. Искал только ради "По предистории продавал помидоры"
@GrilVlaldus
@GrilVlaldus 2 ай бұрын
Монах один из самых дамажных классов, особенно хорош в мультиклассе с карманником для дополнительного бонусдействия.
@Terraria_player
@Terraria_player Ай бұрын
Играю за плута- клинка души Мы сражались с рыцарем в непробиваемой броне и его гарнизоном Это была первая моя игра, и Днд я прочувствовал, когда мои ребята проигрывали, я сдался У меня отобрали оружие, и связали А потом, все они узнали, что кинжалы могут появляться из воздуха)))
@inaelarcantor4167
@inaelarcantor4167 3 күн бұрын
О, кстати, моя первая игра как раз за вора и была. Правда, это была еще старая редакция первого невервинтера, который использовали в качестве справки (за неимением лучшего), и там воры как-то ИМХО посильней, чем в пятой. С волшебником согласен, а по поводу сорка - хз что там сложного, чисто ходячая пушка.
@TOHA20916
@TOHA20916 24 күн бұрын
Мне больше нравится играть за Барта некроманта, который может по 1 взмаху струн призывать сотню-это мёртвых солдат.
@AlexGameShow24
@AlexGameShow24 5 күн бұрын
Какой девиз Барда некроманта? "За*бать до смерти и после неё!"
@canalneca3861
@canalneca3861 4 ай бұрын
Я думаю самый 1 монах в днд это Иисус😂
@mranderson5706
@mranderson5706 9 ай бұрын
Иронично то, что мой первый класс это изобретатель
@tialiko
@tialiko 9 ай бұрын
Не-не-не. Варвары играющие умно через ловкость тоже ни капли не обязаны играть строго вблизи. Но это тема других разборов. Продолжайте)))
@Dmitriy_Anger
@Dmitriy_Anger 5 ай бұрын
- ярость дает прибавку к силе - варвар выбирает качаться в ловкость - ярость: "я для тебя какая-то шутка?"
@tialiko
@tialiko 5 ай бұрын
@@Dmitriy_Anger да, есть такие комбинации и вполне живучие и приспособленные. Теряя какую-то +2 (+4) к урону, они приобретают несколько других плюсов. Так что поглядите в ютюбе варианты варваров-ловкачей. Есть варианты в духе Дриззта до Уордена на два оружия вблизи. Есть некоторые другие есть даже чисто дальнобойные стрелковые вариации. Например чисто стрелку такому подойдет пара черт на стрельбу официальных и парочка официальных архетипов. Собственно даже без мультиклассирования это сильные сборки классовые. А если брать мультиклассы, тут вариация экспериментов расширяется зависимо от того что хочется игрокам обыгрывать. Некоторые классы идеально сочетаются парой уровней своих с варваром. А еще на ТТГ клабе был архетип идеальный для дикого варвара который от ярости и телосложения слегка колдует))) хехе. Но это не чисто оф. класс, так что я его выше и не считала. Пс. К тому же, ловкачи варвары даже не отказываются от ярости. Просто та же безрассудная атака уже для них малополезна. И да напомню так же отчего у варваров не носящих доспехи, повышается их КД, от той самой блин ловкости, ахахахахах)))
@Dmitriy_Anger
@Dmitriy_Anger 5 ай бұрын
@@tialiko я знаком с билдами варвара на ловкость. просто хотел добавить шуту к коменту ☺
@Dmitriy_Anger
@Dmitriy_Anger 5 ай бұрын
@@tialiko Ну и по поводу Пс. КД от ловкости повышается у всех, в том числе у тех кто носит доспехи (легкие и средние естественно). У варвара еще и от телосложения.
@tialiko
@tialiko 5 ай бұрын
@@Dmitriy_Anger неа вынуждена чутка уточнить. КД от Ло при ношении брони имеет тем меньше бонусов, чем выше броня. Например некоторые доспеки ограничивают бонусы от Ловкости до +2. Т.е. если у персонажа ловкость 18 (+4) то им носить такую броню попросту себе вредить. А от Телосложения добавляется строго к бездоспешной защите. Она пропадает если варвар одевает любую броню кроме Щита. Аналогично у монаха но с Мудростью и тем что монахи без щитов так делают. Так что если варвар хочет при его высоком телосложении от него и бонусы к защите иметь, надо снимать броню. Своеобразно решили Визарды с этим днд правилом. На мой лично взгляд бонус от телосложения не должен исчезать при ношении брони от чистой логики система должна быть немного другой. Да и у монаха так же, мудрость не исчезает у монаха когда он надевает доспехи. Но авторы решили жестко. У варваров без брони дает бонусы такие. У монаха без брони дает бонусы другие. Вот и все. Так что в играх по днд без правок правил, любой варвар носящий доспехи тупо лишается бонуса к КД от телосложения. И снова его получает, когда снимает броню.
@catrichie517
@catrichie517 2 ай бұрын
Играла волшебником в свой первый раз аххах)
@Rock_n_Rolll
@Rock_n_Rolll 2 ай бұрын
2:48 Один из самых интересных и вариативных классов Я БЕЗ ШУТОК ВЫ ВИДЕЛИ СКОЛЬКО У НЕГО АРХЕТИПОВ прист отдыхает
@user-xh8nc8pf7g
@user-xh8nc8pf7g 11 ай бұрын
Я зашел только ради изобретателя, но его нет (
@green1289
@green1289 2 күн бұрын
Ля...я выбрала волшебника для первой игры....почему я раньше не посмотрела это видео
@ignat_kotrelev
@ignat_kotrelev Ай бұрын
Мой первый герой был энт воин с даунизмом...
@eG1ay
@eG1ay 11 ай бұрын
Все круто, но где изобретатель? Мой любимый класс не обоРЗЕЛИ
@sad1167
@sad1167 6 ай бұрын
Тот неловкий момент когда мой первый персонаж был волшебником, ибо я люблю волшебников в играх, это было весело)
@ivan_qwincee
@ivan_qwincee 19 күн бұрын
Бля первый мой перс в днд это плут, сын помойки которого воспитали разбойники, а в 38 лет он чуть не сдох от наёмного убийцы крысолюда на выходе из гильдии воров, потому что за день до этого я сдал карточного мошенника с крапленной колодой))
@user-pr9zb3zb8m
@user-pr9zb3zb8m 5 ай бұрын
Хочу добавить что варвар вполне может носить доспехи(только не тяжелые), зачастую это даст вам чуть больше брони, нежели просто полагаться на статы, а если к ним добать щит, то по кд его превзойдут только воин, паладин и изобретель в тяжелом доспехе.(и может перекаченный монах)
@Jorik_Perejovan
@Jorik_Perejovan 3 ай бұрын
У воина есть классный архетип под названием боевой мастер, он добавляет 1д8 к урону(на большых уровнях увеличивается) но по этом дохера приемов которые так или иначе позволяет как сапортить так и наносить урон, + есть отдельный фит который увеличивает число приемов и костей этого архетипа, я раз так изнасиловал боса и морально всех магов в моей пати нанеся половину хп боса в ближнем бою, ставя на него все больше и больше дебафов + воин один из 2 классов которые часто стают основой мульти класса (кто бы что не говорил, а если любить какой-то клас всей душой то тут ты даже если скучно, даже если нет, уже не сможешь перелюбить его)
@Valentin_Filipenko
@Valentin_Filipenko 10 ай бұрын
Моя первая игра была на следопыте. Мне понравилось.) Потом варвар, не по мне, скучно без магии( А вот волшебник мне больше всех нравится (чародей не такой гибкий в плане смены заклинаний)❤❤❤ Самые иньересные персонажи у меня - это волшебники))
@bladebizon1765
@bladebizon1765 7 ай бұрын
13:34-Ну и дед: водолаза готовит 😂😂😂
@nikoyukio
@nikoyukio 9 ай бұрын
Играл волшебником в самой 1 игре. Понравилось, хотя и было сложно только в начале. Прокачал с 1-12 лвл и как говорил каждый 2 некроманта делал...да, хотя после стал элементалистом так и не призвав нежить из-за кучи причин (сменил подкласс )
@user-dm2uu1wl9p
@user-dm2uu1wl9p 8 ай бұрын
жалко что до 13 уровня не дошли! Именно на этом уровне волшебник становится самым сильным классом в игре.
@user-dm2uu1wl9p
@user-dm2uu1wl9p 8 ай бұрын
жалко что до 13 уровня не дошли! Именно на этом уровне волшебник становится самым сильным классом в игре.
@ШэдРэйл
@ШэдРэйл 4 ай бұрын
Первая моя игра была за чародея. Но есть важный момент. До этого я пол года изучал разные книги, запоминал механики и заклинания, а так же смотрел записи компаний. Так что на первой своей игре уже помогал остальным игрокам (они играли уже не в первый раз)
@Raven_897
@Raven_897 Ай бұрын
Помню как играл до 10 левела за Варвара а в тиме нас было 4 человека, так вот остальные не сговариваясь взяли ЖРЕЦА
@smertnik_corporation
@smertnik_corporation 6 ай бұрын
Кровавый охотник 😊
@WolfrexGrrog
@WolfrexGrrog 6 ай бұрын
ееЪ, в этих ваших рпг, с какогото давнешнего момента стал признавать исключительно волшебство, в идеале - "академическое", когда персонаж изучает ее как науку (а это не нечто врожденное), а все эти железки и доспехи - это всё для быдла :)) Так что тяготею к волшебникам в самом общем смысле фентезийных сеттингов, а не только конкретно в D&D)) Хотя в реале - материалист, отрицающий любую мистику вообще, но вот както мечтатель - как давай смотреть в лоре какойнибудь игры как заклинания работают, какими бывают и от чего проистекают, интересно же :)) Но если прям в ролевую играть в первый раз, когда есть мастер и всё такое, учитывая что я играл в такое хрен знает когда и немного, думаю жрец был бы для меня норм :) Волшебник... ну думаю потеряться очень просто, да и развитие у него по параболе
@Rock_n_Rolll
@Rock_n_Rolll 2 ай бұрын
2:49 мой внегласный любимчик
@ЕгорДобрицин-д7ь
@ЕгорДобрицин-д7ь Ай бұрын
Ну вот где было это видео я свой первый ваншот отыграл за волшебника и нанёс урона за всю игру примерно 30 но сейчас когда просмотрел кучу его заклинаний я понял что этот класс довольно интересный
@kowboysamurai6102
@kowboysamurai6102 4 ай бұрын
В моей первой компании у нас в группе слился танк и мне пришлось мультиклассить из колдуна в паладина. Получилась ваншотмашина в броне и с бластом разряд двух колдунских ячеек в кары делает сильно плохо абсолютно любому врагу.
@МирошкаМатрёшка
@МирошкаМатрёшка 10 ай бұрын
No Изобретатель😢
@user-cf2tv8qz4w
@user-cf2tv8qz4w 2 ай бұрын
Я был воином чемпионом на первой игре и очень жалею об этом. Даже для новичка он слишком простой, в бою было скучновато. Потом я играл за плута дуэлянта (да, мы начинали игры с 4 уровня) и было намного лучше. Наверное за чистого воина надо играть, уже обладая некоторым опытом, чтобы отдохнуть от всех фишек других классов. Испытать кайф от того, что рядом с талантливыми заклинателями, паладинами в сияющих латах и лысыми, познавшими дзен монахами ты стоишь на равных являясь, при этом просто челом с мечом.
@barsmv
@barsmv 4 ай бұрын
Стартовый билд для волшебника 1 уровня, который поможет выжить Берём расу Высший Эльф, качаем интеллект и ловкость до 16, а телосложение до 14 Берём заклинание Магический доспех (13 + бонус ловкости) Имеем на первом уровне 8 очков здоровья и класс доспеха 16 Берём 2 заклинания на реакцию, если персонажа вдруг ударят Щит (+5 к классу доспеха на 1 раунд, вместе с магическим доспехом это 21) и Поглощение стихий (ополовинивание любого нефизического урона на 1 раунд) Для атаки используем заговор Огненный снаряд с дальностью 120 футов на безопасном расстоянии Если враг подойдёт вплотную используем заговор Электрошок и отходим на безопасное расстояние Ну и не танкуем в ближнем бою :-)
@spiritfrombook
@spiritfrombook 11 ай бұрын
Не со всеми пунктами согласен, возможно я забыл как думаю новички, но сейчас бы сам по другому перетасовал классы и акценты, по сравнению с видео Но спасибо за видео)
Пришёл к другу на ночёвку 😂
01:00
Cadrol&Fatich
Рет қаралды 9 МЛН
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 3,7 МЛН
ОТ и ДО про Чародея днд 5е
20:35
MAGELLAN GEEK
Рет қаралды 52 М.
Пришёл к другу на ночёвку 😂
01:00
Cadrol&Fatich
Рет қаралды 9 МЛН