Самое интересное, что эти наброски Карпишина очень хорошо соответствуют названию "Mass Effect" - это и главное фантастическое допущение серии, и причина жнецов, и суть концовки. Эх...
@TheMargoooO5 жыл бұрын
Я пересматриваю это бомбилово от начала до конца уже не знаю, в который раз, прямо как любимый фильм. Душу отвожу, так сказать, когда бомбит после очередного перепрохождения любимой трилогии с мрачно нелепыми концовками. Спасибо 🖤
@Shokermangal6 жыл бұрын
Я придумал аналогию для всей трилогии. Трилогия Масс Эффект - это как огромная плошка мороженого с разными вкусами и добавками.Ты кушаешь всё это и наслаждаешься, новые элементы и всякие посыпки и так далее. Но в конце, на дне ты находишь замёрзшего таракана! И тебе уже плевать, насколько вкусное мороженое ты уплетал, по итогу тебе всё отвратительно. Вот такие же чувства испытывают все люди которые нормально въигрались в эту замечательную серию.
@Liberra6 жыл бұрын
Толково
@Shokermangal6 жыл бұрын
Самое обидное это то что по итогу таракан - это не досадная оплошность, а "авторская задумка", от шеф-повара так сказать. Поэтому сколько не заказывай такую же новую порцию - к концу всегда будет разочарование слитым потенциалом, от которого хочется блевать.
@Shokermangal6 жыл бұрын
Кстати, Либрариум, а вы делали видео по оффициальным книгам Масс Эффект? Вот там уже нормальная трилогия от Дрю Карпишена вышла, если не расказывали, то думаю можно хоть маленький видосик запилить про их значение.
@Liberra6 жыл бұрын
Ещё не делал
@Дмитрий-в1ь2б6 жыл бұрын
Что еще смешнее - после того, как клиенты начали жаловаться, что на дне мороженного дохлый таракан, повар "усовершенствовал" свое блюдо с помощью длс. В результате замерзший таракан на секунду оживает, отлаживает маленькую какаху и снова дохнет. Довольны ли вы, сладкоежки?
@necealneakte85223 жыл бұрын
Mass Effect и Dead Space хорошо демонстрируют, что историю заканчивать должны изначальные авторы, иначе получится что-то неполноценное...
@linuxgaming75688 ай бұрын
Как протокол калисто?
@necealneakte85228 ай бұрын
@@linuxgaming7568, ну, там Глен, конечно, немного обосрался, но спишем это на то, что он давно за подобными дед спейсу играми не седел (потерял хватку, так сказать), да и прав на свою первую историю не имел, поэтому куча хорошего, что было в дед спейс, не вошло, да и львиную долю хороших идей он, скорее всего, позабыл. Короче, это уже не совсем тот человек, который жопу рвал, чтобы дед спейс увидел свет таким, каким он его видел. Так что это даже не исключение из правила.
@krilenaAl4 ай бұрын
@@necealneakte8522"немного обосрался", на 170млн $, 🤣
@aleksandrstonozhenko8 күн бұрын
@@necealneakte8522 А в чëм проблема финала Dead Space, если не секрет. Может я конечно в глаза долблюсь, но вроде как идея с лунами была изначально и как по мне в третьей части еë реализовали неплохо, а в дополнении хорошенько допилили до чего-то действительно пугающего. По крайней мере перепроходя трилогию я заметил что эти все "Сделай нас единым", сама концепция юнитологии и финал второй части с началом схождения кторое Айзек прерывает идеально ложаться на Кровавую Луну в третьей. Я понимаю почему многим не зашла третья часть, которая взяла сильный крен в сторону шутера с гриндом ресов для пушек и по итогу хоррора там осталось немного, но сюжетно же она не выбивается из серии. К Массычу же претензия была именно что сюжетная - то что третья часть заруинила изначальную задумку, а взамен предложила невнятнейший Скайнет-момент + ленивый светофор. Или вы имели в виду как раз заруиненый геймплейный аспект, аналогичный заруиненому сюжетному аспекту Масс Эффекта? Тогда вынужден согласиться, трëшка как хоррор, увы, не вывозит.
@necealneakte85228 күн бұрын
@@aleksandrstonozhenko, ну, с точки зрения фанатов 3-ая часть говно, т. к. предала несколько ключевых идей первых частей. Айзек Кларк из простого роботяги превратился в терминатора, уничтожителя обелисков и братских лун, и что в шутан обычный превратилась, толку теперь нет от тактической расчленёнки, и ещё что-то было, точно не помню... Лично я в этом плане не привередлив, поэтому мне то концовка зашла, и 3-я часть мне нравится куда больше второй, хоть и 2-ая и как сиквел лучше (развивает положенные в первой части идеи), и в техническом плане, вроде, не сильно хуже, с учётом того, что 3-я часть во многом собрана из имеющихся после 2-ой ассетов... В плане как отдельная игра она очень хороша, но для дед спейса слабовата. У меня то хорошее отношение к игре, но после видосов с разборами от фанатов серии говнистое послевкусие во рту. Хотя, что вот лично для меня ощутимо, так это шататься по местных красотам 3-го дед спейса не так завораживает, как в 1-ой. А, вспомнил одно ИМХО, в первой части ты уничтожаешь обелиск, в чём тебе помогает как бы жена Кларка, которая на самом деле была всю игру покойной, так что по сути, уничтожить обелиск тебе помогают галлюцинации, вызванные самим обелиском, и, возможно, обелиск частично разумен и "глядя" на приносимые собой страдания решает покончить с собой руками человека, у которого достаточно духу, а не прекращает он свои разрушения, возможно, из-за изначальной программы, либо, что мне больше импонирует как идея, обелиск как бы представляет собой совокупность искусственных разумов, подавляющая часть которых за исполнение своего разрушительного долга, а некоторая небольшая - против (один вариант другому не мешает). Во 2-ой части, вроде, этому противоречий полноценных не было, но в 3-ей явно развитие далеко от развития подобного. Я вот точно не помню, но вроде в первых 2-х частях была какая-то сюжетная концепция, от которой 3-я отошла, но вспомнить не могу, слишком много видосов про лор пересмотрел, всё в голове перемешалось.
@isibani53525 жыл бұрын
- А ты кто такой? - Я Катализатор - А я думал, что Цитадель - Катализатор - Да? Ну тогда я Катализатор катализатора
@СемёнСемёнов-ы1ь5 жыл бұрын
*КТО НА КАТАЛИЗАЦИЮ? ПОЖАЛУЙСТА В ПОРЯДКЕ ОЧЕДИ В ВОСЬМОЙ КАБИНЕТ! ГЛАВНОЕ - НАТОЩАК.*
@Am_Shagar6 жыл бұрын
Удивительно, господа. Я не ожидал, что буду больше часа смотреть то, что и так знаю. Да еще и без перерыва. Этот молодой достоин бОльших просмотров и подписок))
@weXenpai5 жыл бұрын
Какого хрена все сегодня смотрят этот видос? Причем, многие зашли сюда, с их слов, случайно. А сегодня еще и годовщина МЕ. СОВПАДЕНИЕ? Теория одурманивания подтверждена! Мы все под контролем жнецов и пришли сюда, чтобы узнать правду (вопреки нашей воле)!
@КинПулькин-я7в5 жыл бұрын
НИХУЙЯ ! ОН ДОГОДАЛСЯ ! НАДО СМАТЫВАТЬ УДОЧКИ !
@markyankovskiy285 жыл бұрын
Это просто ютубовские штучки, типа ролик оказался в каком-то там топе и все его увидели. А вообще, да illuminati confirmed (только тссс!)
@entropy13155 жыл бұрын
Ебать, а я только вчера нашёл этот канал. На самом деле главы мира знают о приближении жнецов и подкидывают всем канал с лайфхацками по выживанию.
@olegvsem56195 жыл бұрын
Вот енто да!
@yurkofess38255 жыл бұрын
Это потому, что вышла Андромеда - говно. А месяц назад вышел Антхем - еще большее говно. И только проецнтов 30 геймеров понимают, что говно вышло из-за того, что сами Биовары в кал скатились, а не потому, что их злые ЕА заставили говно делать.
@zenkorr86752 жыл бұрын
-"Невежественные существа из плоти и крови, мы выше вашего понимания. Но только вы можете найти решение проблемы нулевого элемента. Но мы - это мы, а потому ваш вид обречён обтекать от наших пафосных оскорблений" 😃
@Sentnl_7 жыл бұрын
Господи, парень, ты гений. Это лучшее объяснение теории Одурманивания на моей памяти. Все связал, все рассказал, даже подметил мелочи которых я не замечал. Спасибо за титанический труд, и спасибо Ютубу что подкинул это видео мне в "рекомендации".
@1Fazy7 жыл бұрын
Согласен )))
@Liberra7 жыл бұрын
И спасибо маме и папе что родили нас)
@ГурбангулыДубдагдыев7 жыл бұрын
Истинный фанат. Всегда было очень интересны рассказы и мнение подобных людей, людей которые действительно полюбили какую любо вселенную, зная каждую мелочь аргументированно критиковали или хвалили авторов. Короче автор молодец, такими и должны быть настоящие рецензии. Лайк
@Liberra7 жыл бұрын
Спасибо
@prixodiydacha8114 Жыл бұрын
@@Liberra не знаю изначально в более мелком возрасте защищал 3 часть всеми возможными способами, но когда благодаря legendary edition познакомился с mass effect 1 , я начал внимательнее присматриваться к mass effect 3, и в последнем прохождении когда решил пройти трилогию путём ренегата у меня очень сильно подгорело от того факта что это не имело никакого значения и я возненавидел mass effect 3 , классный ролик, продолжай в том же духе
@Listerna7 жыл бұрын
Сначала не хотела смотреть видео, думала не высижу так долго. Но в итоге час пролетел совершенно незаметно. Спасибо автору, было очень интересно.
@Liberra7 жыл бұрын
Да, многие уже попали в мою ловушку) Спасибо.
@eduardonewgate58467 жыл бұрын
Много роликов смотрел, обзоров, теорий и прочего всего, но только смотря твои ролики не хочется проматывать и слушать все от начала до конца. А когда ты сказал "Эй вы там не умерли еще" я осознал что весь ролик не отходил никуда. Гипнотический голос у тебя чел. Мой лайк из нулевого элемента тебе, продолжай снимать интересные видосы)
@danneo80505 жыл бұрын
2017 год, а увидел только в 2019 Честно, спасибо большое за рассказ об "оригинальном" сюжете, ты согрел мне душу. Я сейчас в третий раз прохожу трилогию Mass Effect и я не хочу идти на последнюю миссию, не хочу в третий раз пропускать через себя эти эмоции, что все не так; не хочу чтобы мой Шепард в который раз заканчивал так глупо: 3 варианта - смерть, смерть и смерть. Теперь я знаю как это должно было закончиться, теперь я знаю что мой Шепард настоящий герой, что он сможет построить дом на Раанохе. И все это благодаря тебе. Для меня это очень много значит - играя в Mass Effect, спасался от депрессии. Спасибо за ролик. Кстати, долго ржал над матюками прикрытыми звуком жнецов, переиграл наверное раз восемь (за это отдельное спасибо).
@МаксимРасторгуев-ь2м5 жыл бұрын
Согласен. Полностью согласен.
@NicolayWay5 жыл бұрын
Да ну этот раннох, малоли как выглядят кварианцы
@samjaxon5 жыл бұрын
@@NicolayWay Если мутить с Тали, то она в 3-й части, после постельной сцены с Шепардом, дарит ему фотку, на которой видно, что выглядит она.... как человек(ну практически)!
@Асенар5 жыл бұрын
@@samjaxon то чувство, когда прошёл три части и не с кем не смог замутить)))
@Асенар5 жыл бұрын
да кстати кто-нибудь мне объяснить всю эту историю с одурманиваем. То есть Биовар построили 3Д модель для одной концовки, а потом переделали её на другую или как?
@Rozenkranc_Gildenstern6 жыл бұрын
Видео вышло год назад, 3 часть эффекта массы вышла 6 лет назад, а к видосу до сих пор идут свежие комменты. Неплохая работа. Биовар и правда скатилась, а вот сценарий про тухнущие звёзды офигителен.
@kylekatarnsky35706 жыл бұрын
слышала про игру Скайрим?
@mehlis36984 жыл бұрын
Всегда было интересно, у школьников, которые недовольны концовками МЭ 3, как они САМИ видят окончание саги?
@TheKoleps7 жыл бұрын
Одно из самых лучших видео которое я посмотрел, столько полезной инфы, столько проделанной работы, столько эмоций. Лайк однозначно, спасибо за качественный контент!
@mr.proper20796 жыл бұрын
Мы дали Призраку иллюзию управления над "нами",НО тебе Шепард уж точно дадим возможность управлять нами. "Чуете чем пахнет?...*вдох*..пиздежом!"
@AndrrooRussosso6 жыл бұрын
Скорее всего это диверсия в рядах Биотварей. Слишком много "косяков" и "совпадений".
@Эквайер3 жыл бұрын
Прогресс на лицо. Сейчас, в 2021, в видосах Либрариума нет такого сумбура и каши в подаче, речевые обороты стали подходящими ситуации, качество дикции лучше и сама техническая сторона. Это еще раз доказывает - упорный труд, мозги и саморазвитие, приводит человека к успеху. Красавчик!
@aliakseimikhalkou37367 жыл бұрын
Только что посмотрел. Честно скажу, я поражен. Все очень четко склеено, сшито, все очень логично. Вообще восхищают масштабы проделанной работы. Респект!
@nadyagoblin9026 жыл бұрын
Блин, ааа, ну почему Биотвари погнали Карпишина? Блин, ну насколько круче бы было, если бы жнецы своими действиями на самом деле спасали жизнь? Защищали галактику от чрезмерного использования нулевого элемента? Блин, это была бы тогда не просто игра, это стала бы добротная фантастика, которую не просто проходишь - которой наслаждаешься. На меня от таких откровений повеяло ностальгией от Star Trek-а и произведений Азимова! Если бы в 3 часть запиханули бы это вместе с индокринацией через которую проходит главный герой... Боже, ну почему Биотвари так побоялись сделать умную игру? Поднять по настоящему серьезный выбор? А скатились до такого паршивого финала? Блин, сама плевалась от концовки, слишком уж нереальной она мне казалась и теперь стало ясно почему и мне больно от того, что я могла испытать что-то по настоящему хорошее, что-то что заставило бы меня переживать, что-то по настоящему великолепное. Но я никогда этого не испытаю. И будьте вы прокляты Биотвари, поклоняющиеся золотому теленку!
@SeverusHunt6 жыл бұрын
Карпишин сам же ушёл. А его сценарий... Жнецы: Давайте спасём звёзды от старения тем что направим расы по пути использования технологии нулевого элемента который вызывает тёмную энергию которая ускоряет старение звёзд...
@mehlis36984 жыл бұрын
Всегда было интересно, у школьников, которые недовольны концовками МЭ 3, как они САМИ видят окончание саги?
@oyags2 жыл бұрын
Прихожу сюда поплакать из-за убитой вселенной.
@alexiikudryavtsev61022 жыл бұрын
Без конца плакать об утраченном - это сдаться. Т.е. подчиниться одурманиванию и того этого, конец. Мы должны бороться за здравость! Бороться за Разум! Бороться за саму жизнь! Жизнь - это не легко, жизнь - это бесконечная борьба! Жизнь - это движение! Под лежачий камень вода не потечет.
@КириллСерочкин-м2т2 жыл бұрын
@@alexiikudryavtsev6102 Мы давно уже все хаски
@Zigger1112 жыл бұрын
@@КириллСерочкин-м2т ты возможно
@pizzaplug40472 жыл бұрын
@@alexiikudryavtsev6102 Ну что хззххзхзхзхзхххххзззззххзххххзхххзххззхзххзхзхззхзххзззхззххззззххзххззххзхзхззххзххззххззззхззхзххххзззхзхззззхзззхххххззхххзхзззхзххззххзххзххзххххзхххзхзхххххххззххзззххззххххххзххззххзззззхххххзххххззххзззххххххххххххзхххххзззххххххзххххххззххххххххххххххххххххххххзххзххххххххххххзззххххххззззззххххххххххххззххххххххххххххххззххххххххххххз Хзхххх Хочу купить билет для детей и для девочек на на лето в город город хзххххххххххххх Хзхххххххххххххххххххххххххззхххззххзхззххххххххзххззхххххзхххххзхххххххххххххзхззхххххххххххххххххххххххххххзххххххххзххзхххххххзххххххзхэххххххххххххзхзхххх Хзхххххххххххххххххххххххххззхххззхэхххххххзххххххххзххххзхзхххзхххххххххххххззхххххзхххххх Ну хзххххххххххххххххххххххххх Ну зхНу хзххххххххххххххх Хзхххххххххххх Х Х Хах Хз Ззхххххххххххххх Ззхххххххххххх Ззхх Хах Хзххххх Хзххххххххххх З Ззхх з Эх Хзхх Ха З З Хах Хххх З Ззхх ЗНу Хах З За Эх Хзххх Ззххххх Хзхххххххх ЗНу За За Ззххххх Х За Х З Ззххххххххх Хзх з Ззхххх З Ззххэзххх Ну э Ззхххх Х З За З З З З Ззххх За Ззхх Ну Ну з За Ззхх Ззххх За З З Эх За З З Хзх Хз З З За Ззхх З За З Эх За З З З За За Эх За З З З З За З З Эх З З Х За З Хах За З З З З За З З З За З Х Хах За Х З За З За З За Ззхх За З З За За З З За За З З Э З За З З З З За З З З З За За За З З З З З З Ззхх З За За За З З За За З З З З З З Х З За З З З За З З За З З За З За За За З З З За Хз З З З З За З З З З За За Хз З З З Хз З За Х За За За За Хз Ззхх За Хах З З З З З З З З З З Э З З З З З З Эх Эх Хах З З За Хззх За За За З З З З Хз З З Ха Хз Ззхххх Хах Зххх Х З За За Х Х Хз Хз За Х Ззхх З Ззз За Э За За За З За З З З З З Эх За За Ззхх Х З Э За Ззхх З За Хах З За Ззхх Ззхххххх Ззхххх Х Х З Хах Х Х Х З Х Ззхх Хзх З Хзхэхх Хах З За З За За Хзх Хзх Х За З З З З З Х З З За Х Х За Ззхх Хххххх Х Хзхххх Хзххх Х Х Хзх Х Х Хзхххххххх Ззххххх Х Э Хзх Хзххх Ххххххххэх Хзххх Ххх Хз Ззххх За Х Ххх Ххххх Х Ххххх Х Х Хзх Х Ххх Х Эзхзэ Эхоэхэ Хзхэхээх
@Guron5557 жыл бұрын
Огромное спасибо! За оригинальный костяк сюжета, который байоваровцы так и не реализовали...Потрясающе... Это был бы бомбический эпос.... и эпический выбор..... Невероятно!.... Спасибо!
@chepushila79957 жыл бұрын
Лайк за "запикивание" матов звуками жнецов.
@terron_11422 жыл бұрын
Пересматриваю уже третий раз. Сага о потерянном смысле. Эффект массы, который мы потеряли.
@saint_alucardwarthunder7595 жыл бұрын
Как же ору с запикивания матов жнецкими воплями, как будто предвестника планетой придавилоXD
@VIY100003 жыл бұрын
Есть одно предположение: Масс Эффект такой проект, который повторил судьбу Игры престолов. Начинали делать одни люди, заканчивали другие. Начинали работу над проектом талантливые люди с видением, а заканчивали бесталанные чуваки с желанием как можно быстрее доделать и как можно меньше при этом потратить. Результат мы видим на экранах своих мониторов.
@nagaimmortal56582 жыл бұрын
Идут дни и года, но пламя недовольства от финала трилогии неизменно... а каким прекрасным мог бы стать этот финал. К слову о словах, что Шепарду говорят... "Ты не можешь мне помочь." эта фраза звучит не только странно, но и звучит так словно Шепарда убеждают в собственной неудаче "Ты не поможешь мне, ни друзьям, ни людям, никого не спасёшь... сдавайся." И потом тот Жнец на Раанохе говорит ровно ту же фразу, что и тот мальчик, только более развёрнуто и прямо.
@BoleroProduction3 жыл бұрын
Ну, кстати, теория одурманивания, как ни странно, очень впечатляет. Хотя ее официально как отрицают, однако... черт, ну отрицать такое, признаюсь, сложно. Потому что теория действительно продуманна.
@nikitashilov97585 жыл бұрын
Самое забавное, что когда игра только вышла и все обсуждали концовку и пр. всплыл этот вопрос про то куда делись напарники, и кто то на форуме в шутку написал "да Нормандия прилетела и они на ней улетели".... как же мы все тогда охренели, когда в Extended Cut именно это и произошло.
@Robert_Nik5 жыл бұрын
Жнец прицельным огнём уничтожал бегущих к порталу людей и мако, но вышел покурить, пока не подлетела Нормандия за нашими напарниками...
@nikitashilov97585 жыл бұрын
@@Robert_Nik логично
@tyurine1396 жыл бұрын
тут не бомбить хочется, а плакать, прям реветь горькими слезами...
@lyubaturkoosi16522 жыл бұрын
Вот чего хотите говорите мне про всратую третью часть,но саундтрек там обалденный,до сих пор до слез...особенно,когда под этот саунд Шепард с Земли улетает,вот прям за душу.
@alexavlov84092 жыл бұрын
Недавно впервые перепрошел трилогию, в первый раз когда проходил 4 года назад(мне было 16 тогда), третья часть понравилась больше всех, сейчас конечно концовка портит впечатление от в целом хорошей то ведь игры, по большей части она даже лучше предыдущих частей стала, геймплей, катсцены, музыка, масштабы, но конец это конечно беда, в прошлый раз когда Шепард умирал, я сидел в слезах, мысленно проговаривая 10/10, но не сейчас, как то так, хотя игра хороша, из-за одной концовки говорить про то что это худшая игра на свете, ну такое, как никак удовольствие я получил по ходу прохождения
@roflanlico23906 жыл бұрын
Судя по всему, разрабы изначально хотели протолкнуть тему с одурманиванием, но под конец они решили это не впихивать, а сроки поджимали и сюжет полностью переработать не удалось,в итоге мы видим все указывающие на одурманивание моменты, но в итоге одурманивания нет, т.е. несостыковка ввиду того, что разрабы торопились и получился просто винегрет бреда
@nagatonine97702 жыл бұрын
Эпать, видео 17 года, увидел тока сейчас (22 год) проходил все три части раз 50 чисто по кайфу по всем возможным вариантам. А тут и рассказ интересный, и точка зрения обоснованная. Товарисч Либрариум, вы могёте)
@basil777707 жыл бұрын
Смотрел на одном дыхании! Очень понравилось видео. Было очень интересно про теорию "Одурманивания", даже по несколько раз перематывал некоторые сцены, чтобы лучше уловить логику рассказчика. Моя оценка - 10 Шепардов из 10.
@mehlis36984 жыл бұрын
Нет логики. Есть желаемое за действительное.
@павелнеизвестный-м4б4 жыл бұрын
Ох! Чел, пасиба! Про архивный оригинальный сценарий был не вкурсе. Блин, это литературный оргазм!!!
@eliabellemora7 жыл бұрын
Впервые услышала полностью понятное и разложенное по полочкам объяснение теории одурманивания. Целый час пролетел незаметно, люблю я длинные ролики. Очень рада, что случайно наткнулась на этот канал. Успехов автору)
@Liberra7 жыл бұрын
Случайности не случайны.
@ЕвгенийМалахов-л4т4 жыл бұрын
Шёл 2020 год. С момента выхода заключительной части оригинальной трилогии Mass Effect прошло 8 лет, а под видео истинных фанатов игры до сих пор появляются всё новые и новые комментарии..
@ЕвгенийМалахов-л4т4 жыл бұрын
@@АртемЩуков-р9л я говорил за себя. А чем тебе не нравится теория?
@ЕвгенийМалахов-л4т4 жыл бұрын
@@АртемЩуков-р9л я не кричу что она единственно верная, просто в оригинальном финале слишком много прорех которые этой теорией и объясняются, именно она латает все дыры и ставит все на свои места. Но даже в этом случае все равно нет логического завершения, мы не можем знать наверняка, что Шепа очнулся еле живой после победы своего разума над жнецами, добрался все таки до пульта управления и покончил с ними
@ЕвгенийМалахов-л4т4 жыл бұрын
@@АртемЩуков-р9л расскажешь в кратце, каков финал в твоей версии игры?
@fanSrar4 жыл бұрын
@@АртемЩуков-р9л да, при теории одурманивания концовки нет, только "продолжение следует"... И чем это плохо? Биовары придумали это дерьмо и выдали его нам игрокам. Так слить трилогию ещё нужно постараться. Вместо того, чтобы сделать ещё одну часть и нормально, без вопросов закончить тему жнецов и Шепарда, они выпустили эту дичь под названием Андромеда...
@ТатьянаЗапредельная7 жыл бұрын
по задумке автора первоначального сценария хоть понятно почему игра называется "Масс эффект", а то что получилось в итоге названия ну ни как не объясняет. Автору видио огромное спасибо
@Liberra7 жыл бұрын
Благодарю
@kzgamer53797 жыл бұрын
Шикарное видео. Биовары действительно стали биотварями! Блин фаны надеюсь когда-нибудь сделают финал логичным как было рассказано в данном ролике. Надо фильм снять трилогию на основе сценария из этого ролика. Аж полегчало, я тоже не смог принять ту какашку что нам подсунули раработчики.
@NightCatty7 жыл бұрын
Сарен символизирует синтез, Призрак символизирует контроль. Оба они были неправы и оба проиграли. Остается только одно - уничтожение.
@NightCatty7 жыл бұрын
Именно
@sporecom7 жыл бұрын
Уничтожение символизирует Андерсона, который тоже проиграл. Ни один из вариантов концовки не является Хэппи Эндом.
@sporecom7 жыл бұрын
Причем тут его предрасположенность? С чего это вдруг не считается? Даже во флешбеках в финале, мы видим как Андерсон идет к красному пульту. И отвечая на ваш самый первый комментарий: Он проиграл. И он был неправ. Он утверждал что уничтожение - единственный вариант, но он был не прав.
@NightCatty7 жыл бұрын
Потому что я говорю не про флешбеки в финале, а про части игр. Первая часть - Сарен, вторая часть Призрак.
@MiD_JESUS7 жыл бұрын
где ты такую хуету услышала?
@sbkhook50537 жыл бұрын
Охренеть!?!. Сел, думаю быстренько пролистаю, уловлю суть. А в итоге посмотрел все целиком, не отрываясь. Не понятно почему всего 27т, а не 2,7 лям.
@krabiksnowl87875 жыл бұрын
Пол лимона уже
@nuen85007 жыл бұрын
Обожаю длинные обзоры, рассказы, и прочее - это так расслабляет. К тому же узнаю для себя что-то новое) Такого бы побольше :3
@Liberra7 жыл бұрын
У меня весь канал забит роликами по полчаса.
@nuen85007 жыл бұрын
Даёшь ролики час+ ! :D
@djonprower90192 жыл бұрын
Отметка посетителя библиотеки Мистериум. Дата посещения: 16.04.22 (20:51)
@Predahronus5 жыл бұрын
Кстати ещё вещь, я нашел одну интересную теорию, Официального названия у нее нет, но я назвал ее "Концовки по Флотски".... . Так вот, теория говорит, что Кварианские Адмиралы отображают концовки игры 1) Адмирал Хан'Геррел - в его планы входило полное уничтожения Синтетического хлама, то есть гетов, он явно является аватаром концовки "Уничтожения", суть которой также является полная Ликвидация синтетических рас. 2) Адмирал Даро'Ксен - Адмирал-Ученый, которая жаждит контролировать, по ее мнению низшую расу, путем Технологий и возможно с помощью их же слабостей (привет Гриммелю), понятное дело концовка "Контроль". 3) Адмирал Заал'Корис - цели Последнего адмирала, союз и "слияние" культур Кварианцев и Гетов, своеобразный "Синтез", думаю объяснять не надо, что это Концовка.... правильно.....Тот же самый "Синтез".
@RenMeloman10 ай бұрын
Прошло уже 6 лет а я уже в сотый раз пересматриваю этот ролик
@kalavashoktribagov10 ай бұрын
это потому что ты фан масс эффекта походу)
@matveyl628210 ай бұрын
Лучше посмотри документалку от CleverNoob с русскими субтитрами. Здесь немало огрехов и неточностей. Плюс в документалке детальнее рассматриваются идеи теории. Да и к тому же, вполне очевидно, что автор черпал вдохновение/информацию оттуда по большей части. Ну а если обладаешь знанием английского, то можно посмотреть две первых документалки (на них нет перевода), зато там приводится ещё больше аргументов в поддержку теории внушения Шепарду
@ДмитрийПопутников-э8з10 ай бұрын
Та же фигня хд и каждый раз, перепрохожу игру, надеюсь, что концовка будет по Карпишину)
@Sadomazav9 ай бұрын
@@kalavashoktribagov да ролик просто сделан хорошо, даже вот записано на всратый диктофон, но сука он добавляет своей атмосферы, сделай звук он с нынешним микрофоном, получится совсем не то.
@kalavashoktribagov9 ай бұрын
@@Sadomazav это да)
@Woorhies6 жыл бұрын
Офигенный обз...всмысле "бомбануло". Никогда еще так взахлеб целый час видео не смотрел, благодарю автора за работу.
@Paraselse3 жыл бұрын
В трилогии МЕ было много страшноватых вещей - покинутый корабль с одним бессознательным пациентом и его фанатичной подругой, дрожь земли под колёсами "Мако", предвещающая появление молотильщика, добровольно-мучительные эксперименты, что проводил Мэлон, провалы в памяти, которыми страдали цербервоцы на заброшенным Жнеце... но ничего не было настолько жутким, как неживые, нечеловеческие, горящие мёртвым зелёным огнём глаза Джокера, обнимающего СУЗИ в концовке Синтеза и будто говорящие "Это уже не Джокер. Это уже не человек". А вообще, главные претензии к концовкам, как по мне - не отсутствие полного хэппи-энда (как говорят некоторые) и даже не тупость и нелогичность (что, без сомнения, правда), а недосказанность. Я три игры плечом к плечу воевал с этими людьми, мои поступки изменили галактику - где-то я спас от вымирания целый биологический вид, а где-то - вернул несчастному вдовцу тело его убитой жены - и после этого мне не расскажут толком, что с ними произошло и к чему в итоге привели все мои решения? Вот это был главный удар под дых. P. S. Впрочем, нет, есть ещё одна жуткая вещь. Это видео Либрариума, в котором рассказывают о теории одурманивания. Я слышал про теорию примерно тогда, когда она появилась, а этот ролик пересматривал несколько раз, но каждый раз от него становилось резко неуютно.
@ЗдоровыйАлександр9 ай бұрын
Меня немного забавляет аргумент что Властелин испытал какой-то шок от гибели Сарена, и этим моментом воспользовались чтобы уничтожить Властелина. Получается что Властелин не многозадачный? Одноядерный процессор у него какой-то стоит? Ну, раз он не мог одновременно обороняться и управлять всего лишь одним хаском в виде Сарена. Субъективно считаю, что Сарен просто стал неким подобием хаска, только с усиленными характеристиками. А гибель Властелина обусловлена тем, что Цитадель открылась, и один корабль, даже такой мощный как Властелин, не способен физически противостоять целому флоту кораблей. Да, он потрепал Арктурский флот, и битва была тяжелой. Но силы изначально были не в пользу Властелина, и расчёт был только на то, что: -Геты отвлекут флот цитадели -Цитадель будет закрыта от внешнего проникновения -Шепард не сможет попасть внутрь, или будет задержан достаточно долго чтобы Властелин произвёл необходимые манипуляции. Но "не получилось, не фартануло". И если я правильно понял из лора игры, Жнецы вообще уже должны были вовсю утюжить галактику, и именно подстава с Хранителями заставила Властелина "изобретать велосипед", который всё же привезёт долгожданный Цикл в нужный пункт назначения. Так сказать, произошёл накопительный эффект просчётов, которые в итоге и привели к необходимости лететь из темного космоса на собственной двигательной тяге.
@nikitashilov97582 ай бұрын
Вы поняли абсолютно правильно. Вторжение должно было начаться до войны с рахни, то-есть за пару тысяч лет до сюжета.
@РоманЕфимов-ф2ц Жыл бұрын
Цитадель выстреливает чем-то белым. Жизнь продолжается. Цикл продолжается.
@dimoncommentertxt28614 ай бұрын
We'll bang okay?
@КонстантинНекрасов-е2м7 жыл бұрын
Спасибо, что рассказал о том сценарии, который изначально задумывался, прям обидно за всю серию стало
@Liberra7 жыл бұрын
Пожалуйста
@eugeneshichkin16235 жыл бұрын
что-то решил пересмотреть ролик, а через 15 минут ролика решил перепройти игры :) ах, ностальгия :)
@randomflash7335 Жыл бұрын
я аплодирую стоя, при этом обливаясь слезами, ведь масс - моя любимая игруха, но, но это же просто афишительный сюжет!!!!
@ВладиславТитов-п6щ7 жыл бұрын
Ваши пересказы отлично освежают воспоминания , плюс минус не раз новые факты замечал , продолжай в том же духе , объёмная и более менее обхватывающая всё произведение работа , лично мне заходит. Лайк безоговорочно.
@ЕвгенийГашевец3 жыл бұрын
Неделю назад прошёл всю трилогию Массыча - игра легенда! Абсолютно согласен с автором ролика по части теории одурманивания. При прохождении заметил не только случай кривой пальбы по командору Предвестником, первый такой звоночек был на Тучанке, когда герой перепрыгивает мостик, и тут же происходит залп Жнеца, мимо причём. Не думаю что бессмертная машина для убийств смогла бы промахнуться. Совпадение? Не думаю) Далее на Раннохе битва, вместо прицельного огня, Жнец надвигает свой лазер на Шепарда по земле. Мне кажется победа над теми громадинами была спланирована самими Жнецами, ведь, как ни крути, Шепард им нужен. Раненый, ослабленный, безвольный...
@HeisInGameS7 жыл бұрын
*А ведь такую потрясную концовку могли сделать...А получилось ЭТО. Грустно :(* зы: Видео супер.
@nikitalopatin65076 жыл бұрын
Ну не знаю,когда я первый раз проходил 3ью часть,я не очень был разочарован в концовке.Финальные воспоминания Шепарда+Музыка играли на моих струнах души.Я пустил слезу и переигрывая,концовка меня не очень бесит,ведь для меня-это игра о персонажах,которые офигенны.Я переигрываю всю трилогию с одной мыслью,дойти до дополнения "Цитадель"
@nikitalopatin65076 жыл бұрын
Private Weaver но делает это игры хуже?
@SeverusHunt6 жыл бұрын
Никита Лопатин , согласен с тобой) Вообще считаю МЕ3 лучшей частью трилогии
@nikitalopatin65076 жыл бұрын
Private Weaver эх,очень жаль
@nikitalopatin65076 жыл бұрын
Эван Петров честно,я тоже,она же офигенная,там самые офигенные дополнения,а персонажи,которые стали уже как родные,а музыка,блин,опять воспоминания нахлынули😁
@SeverusHunt6 жыл бұрын
Никита Лопатин, да-да!!! Хочется забыть и снова её по новой пройти!) И ведь до сих пор в ней что-то новое находишь при прохождении)) Я вот играю в МЕ3 с момента её выхода в марте 2012 г, но только в прошлом году узнал что у Синей концовки есть несколько вариантов, они зависят от того кто Шепард, Герой или Ренегат, и от того сколько собрано Боеготовых войск
@JustAngryBrian7 жыл бұрын
за раз посмотрел 3 или четыре выпуска) не отрываясь) пожалуйста, продолжай!) Ты занял свою нишу. Подача отменная, ни одного лишнего предложения) всё канонично, и математично )
@melz7807 жыл бұрын
Спасибо, очень интересно было послушать. Я и не заметил, как час пролетел.
@Liberra7 жыл бұрын
Не заметил - значит с пользой.
@Dartiir6 жыл бұрын
Изначальная задумка Карпишина была гениальна! В итоге после отличной 2 мы получили то, что получили, и это печально. Выпусти они вариант Дрю игра стала бы легендой индустрии, а так репутация подпорчена после 3 части, с выходом Андромеды весь мир стал просто ненавидеть студию. Итог: некогда великая студия разработчик умерла, отцы основатели ушли из нее, отец масс эффект Кейси Хадсон уволен, а то что осталось от студии несколько лет спустя добило серию Dragon Age и окончательно убило масс эффект выходом Андромеды. Но есть еще на свете ИДИОТЫ которые верят что новая игра Anthem будет хорошей,,,, ну ну,,, P.S видос просто шикарный)
@93aristar6 жыл бұрын
Карпишен вернулся в Биовар.
@ExtremeCode6 жыл бұрын
Кейси Хадсон в 2017-ом вернулся и я вроде как слышал что он над Anthem работает (в правильно студии BioWare, а не в той дочерней, где андромеду пилили), а Карпишен успел вернутся (официально работал над сценарием Anthem) и опять уволиться из студии :D
@evelelf6 жыл бұрын
К слову "идеального хэппи-энда не получить". Забугорное коммьюнти с тех-самых пор, когда всех трясло от "концовки" трилогии, начали пилить свою, с "блэк-джэком и шлюхами". Пару месяцев назад закончили финальный монтаж. Видос на час с лишним. В нем отражены последствия практически КАЖДОГО выбора в игре и влияет на финал. После просмотра - ревел, как школьница над замерзшим котенком. Настолько мне было ЖАЛЬ, что мы не увидели подобного в оригинале. Про себя даже обозвал её "конец, которого мы все заслуживали". Зацени (инглиш офкорс, переводом никто не парился, если вдруг) kzbin.info/www/bejne/eaXUpGmtnKiDgqM
@abyssflayed84765 жыл бұрын
Версия Карпишина кажется адекватной только потому, что так и осталась нереализованной. В действительности там могла бы получиться ещё большая херота, о чём заявил и сам писатель. И, конечно же, в обоих вариантах за сотни миллионов лет и тысячи циклов никто, блять, не догадался исследовать Цитадель и хранителей.
@komraova305 жыл бұрын
представляю как какой-нибудь ПреДстАвиТелЬ цивилизованной расы бегает и орет: -- Я ХРАНИТЕЛЯ СЛОМАЛ!!!!
@СветланаИгнатович-ъ2ц5 жыл бұрын
Не помню по поводу официальных иследовпний, но вроде в первой части у тебя есть шанс нелегально просканиррвать пиздюков но ты не узнаешь ни чего толком
@NicolayWay5 жыл бұрын
Почему же никто? Протеане
@WapSter925 жыл бұрын
Внимательно играл? Попытки их исследовать приводили к взрыву хранителя
@abyssflayed84765 жыл бұрын
@@WapSter92 Все равно ничто не мешало исследовать Цитадель.
@alexanderprokhorchuk75203 жыл бұрын
26:12 Блестяще! Только через 8 лет до меня дошло!
@klinns31336 жыл бұрын
Я еще вот что заметил. Выбор власти над жнецами подсвечен синим, т.е. "героическим" цветом. А выбор уничтожения жнецов выделен красным, как "злодейское" решение. Однако вот что интересно - в игре, при интерактивных моментах, когда можно сделать "подвиг" или "подлость", синяя иконка всегда справа, а красная слева. А при выборе концовок наоборот, красная справа, синяя слева, что наталкивает на еще один повод думать что Шепард одурманен, а Жнецы пытаются подменить правильный выбор.
@fanSrar4 жыл бұрын
Не помню как на компе, а версии Xbox подвиг появляется с синей стороны
@innocentessemenov9353 жыл бұрын
@@fanSrar вывод xbox для отступников
@ЭванМонки6 жыл бұрын
Так. Я прошла всю трилогию сама и теперь могу позлиться по существу, так как теперь хотя бы понимаю о чём разговор :D Сразу говорю, что это вообще лютое ИМХО со взятыми с потолка фактами. Концовка убогая. Не сам выбор, а именно вся последняя миссия. Нам всю игру нагнетают, что всё, конец, скоро всё закончится, и победа любой ценой. Земля уже чуть ли не полностью захвачена, прорываться придётся с огромными потерями. И начало миссии неплохое- там и прощание со всеми друзьями, и постоянные звуки войны, и по радио связи вещают о потерях, и разговор между гражданской, которая пытается спасти военного, и другим военным, и когда у гражданской не получается спасти парня, и она ещё говорит и о приближающемся жнеце, момент, когда она берёт оружие военного и говорит, что умрёт, но врагу не достанется- это сильно. И сцена с Шепардом, что стоит перед всем своим отрядом и вещает о последнем бое тоже сильная. Но! Дальше нас посылают на саму миссию. Я, два моих бойца и мако, который быстро окочурился. Да, противников много, но и всё. А потом мы убиваем мелкого жнеца и... бежим к лучу. Если смотреть на эту сцену с точки зрения эмоций сделано неплохо. Мы бежим, повсюду взрывы, все дохнут, один я как таракан, потом ещё союзников пришибает, из ещё на нормандию забирают... А теперь логика. Луч. Чистая территория. Толпа бойцов. Один жнец. Который гасит всех лучами, хотя это, блин, оружие массового поражения, нам ещё в начале игры показывали, что если такой луч попадёт в корабль даже по касательной, то всё, конец. Но ладно, жнец почему-то убивает всех по одному, и ни одного другого врага, нифига больше нет. Потом. Сопартийцы как урон получили я хз, вот они бегут, вот какая-то куча мала, а вот они уже сидят под перевёрнутым мако все в грязи и крови. Вызов Нормандии- вообще бред. Да, у нас есть система "свой-чужой". Но разработана она была для КОЛЛЕКЦИОНЕРОВ(Или я ошибаюсь?). Плюс это каким же дегенератом надо быть жнецу чтобы чувствовать ответ как от своего, видеть Нормандию и думать что она действительно "своя"? Да этот обман и пятилетний ребёнок раскроет, ей-богу. Тем более нам что-то говорили о том, что огневой поддержки быть не может не потому что жнец, а по какой-то иной причине. Так почему другие корабли не смогли прилететь, а Нормандия- смогла? Г- лоГика. В общем последняя миссия слита просто в самую жопу. Добавь они масштабности, да покажи хотя бы мельком что вот они все, кого ты спасал, вот те, ради кого рисковал жизнью аж целых три игры, и концовка смотрелась бы иначе. Да, она всё ещё была бы хернёй, если думать о ней как о "первом слое игры"(в котором открещиваются от всех теорий одурманивания), но была бы куда более приятной как "второй"(ну серьёзно, СТОЛЬКО намёков раскидать по всей игре случайно никак не получится). Потому что тогда понять её было бы куда проще. Шепард устал. Он четыре грёбанных года спасал галактику раз за разом, и с каждым разом враги были всё сильнее, а потери всё больше. И спасение этих неразумных форм жизни лежало на одних плечах совсем не железного человека. И вот, Шепарду кажется что всё, конец, он сделал что надо и может отдохнуть. Так, кстати, объясняется и смерть "Андерсена", который по теории обозначает его силу воли. Она уже почти сломлена, а Призрак, "индокринация", её почти добил. Но Шепард избавился от навязанного, так сказать последним рывком, но сила воли кончилась. Всё, делайте с ним что захотите. И они сделали- возможно в награду, а возможно по какой-то иной причине они дали ему выбрать свою дальнейшую жизнь. Синтез- превратиться во что-то иное, хаска или ту же тварь. Контроль- он стал бы марионеткой жнецов, без полного превращения, но с полным контролем со стороны жнецов. Вроде того же Сарена, у которого, возможно, когда-то тоже был такой выбор. И последний- уничтожение. Спасение себя, своей личности. Возможность самому вершить свою судьбу. А весь прикол с масс-реле лишь показывает действия нанитов в его теле. Они меняют его, берут под контроль или выходят из строя. А показанное будущее- лишь то, что сам Шепард представляет как дальнейшее развитие событий. Ну, так же как и с тем мелким засранцем, который рассказывает Шепарду историю так, как это понял сам Шепард, если принимать как канон ДЛС Левиафан. Это же, кстати, объясняет и голос самого Шепарда когда говорит мелкий. Потому что, по сути, Шеп сам себе это всё рассказывает. Я знаю что всё вышенаписанное звучит довольно бредово, но если вы прочли до этого момента, спасибо =)
@ГаррусВакариан-е9у6 жыл бұрын
Эван Монки Почти совсем согласен.... НО Нормандия прилетела незаметно , потому что это тихий и бесшумный корабль , на котором в добавок стоит уникальная "стелс-система". Так же она маленькая , и монёвреная.
@Egwein16 жыл бұрын
@@ГаррусВакариан-е9у стелс-система Нормандии маскирует только тепловое излучение, так мы дурили гетов, потому что у их кораблей нет иллюминаторов. Джокер говорил "стоит им выглянуть в окно, и они нас увидят", Жнецы не слепые, и Нормандию Предвестник точно видел
@ГаррусВакариан-е9у6 жыл бұрын
Egwein1, да я знаю. Ошибся просто, нащёт стелс-системы.
@user-kw6tc9tt9h4 жыл бұрын
Egwein1 я поздновато, но... У Жнецов есть глаза?!)) Просто этот факт нигде не указывался. Фраза Джокера была про гетов, у которых не было иллюминаторов за ненадобностью.
@jack-29834 жыл бұрын
Ножницы во всей красе. На финале прямо видно, что нужно было как-то доделать в срок. Я бы сделал не забег до луча, а подъём по развалинам и конструкциям, вместе с группами бойцов, то есть наполнил бы путь до луча геймплейем, когда мы уже вот-вот прыгнем группой, предвестник прилетает и уничтожает установку, мы уже прыгнули, но прилетаем переколбашенными (пусть повезло бы Андерсену, который прыгнул бы первым, потом вы, но вас переколбасило, бойцы, шедшие за вами не выжили, сопартийцы не успели прыгнуть и остались на Земле, их вместе с частью выживших подбирает Нормандия). Остальное можно даже в принципе не трогать.
@romanpetrov57985 жыл бұрын
Честно говоря, не думал, что залипну на это часовой видео. Поначалу думал, что самый обычный игрок вдруг решил высказать свое мнение по поводу концовок, но... Чувак, спасибо большое тебе за видео! Столько раз проходил МЕ и даже не догадывался.. Сюжет с теорией одурманенности вышел классным, и как ты все по полкам расставил. Понимаю теперь, почему у тебя бомбит. Это был самый настоящий плевок в лицам фанатов игры.
@tariksirius11746 жыл бұрын
ПРОСТО ШИК!!! все то,о чем думал слилось воедино и сформулировалось в часовой выстрел!) спасибо,толковая работа! крузак и падпыска однозначно!!!
@mr.phillips44844 жыл бұрын
Салют) Спасибо за разбор) Про МЕ узнал не так давно и подошел к нему непредвзято. Начал с 3-й части, понял очень мало и пошел разбираться с 1-й части. В итоге к финалу полного прохождения понял, что это не я тупой, а 3-я часть свернула в сторону от изначальной цели. Забавно, но перед финальной сценой с Катализатором есть знак "впереди халтура" - при подъеме к пульту Цитадели на стене текстура корабля - слева нормальная, справа отзеркаленная. Игра хорошая, но концовки я просто игнорирую) Насчет теории одурманивания - на мой взгляд нет смысла искать скрытый смысл в халтурном сценарии. А вот по злоупотреблению нулевым элементом - сам думал, что к этому и должно идти, даже название об этом говорит.
@AndrrooRussosso7 жыл бұрын
У Карпишина просто охренительная идея, с точки зрения теории ИИ. ИИ надо было решить взаимоисключающее проблемы, найти оптимальное решение. Попробовать уменьшить использование нулевого элемента и при этом нельзя уничтожать органиков. Они нашли оптимум, который к тому же позволил им увеличивать (хоть и линейно) свою вычислительную способность с каждым новым Жнецом!!!! То есть через n-ое количество итераций решение будет найдено!!!! Да ебанный стыд. Тот кто любит математику, программирование, знаком с основами ИИ, понимает, что это просто шикарно. Если время не существенно (а это один из критерев эффективности алгоритма) то решение будет найдено неизбежно, либо Вселенная престанет существовать и тогда эта проблема перестанет быть актуальной))) А вот то, что придумал сценарист 3 части как раз ведет к тому, что вероятность найти решение будет уменьшаться. Давайте не будем пытаться мирить синтетиков и органиков, а будем их мочить и вызывать ужас у органиков при мысли о синтетиках ИИ и тд. Насилие порождает насилие. Давайте задумаем циклы на 50 000 лет, хер с ним, что через 55 000 лет они все же подружаться, ведь за эти 50 000 лет им надо вылезти из пещер, полелеть в космос, первый раз столкнуться с инопланетной жизнью, создать Галктический союз, опять повоевать, помириться. Давайте клепать все больше Жнецов, чтобы жатва шла быстрее, а то мы не можем ПРИДУМАТЬ как кого-то РАЗУМНОГО помирить с кем-то РАЗУМНЫМ. Детский сад. Добровольный Синтез, миролюбивое управление Жнецами Шепардом. Ну да, ИИ сам это не смог сделать. Он же ж не абы кто, а ИИ)) Он только и умеет, что циклы продолжать да Жнецов клепать)) С таким глючным ИИ рано или поздно вся доступная материя Галактики была бы переработана в Жнецов)) Ну если бы не Шепард)) Скажем спасибо Шепарду)) Больше не на кого надеятся))
@Sergeyfreeman6 жыл бұрын
Ещё момент классный во всей этой итории с бурей ненависти от фанатов, стоило упомянуть: Когда вышла третья часть, форумы Биоваров взорвались ненавистью, (даже я, с весьма поверхностным знанием английского, накатал письмо им). Люди писали примерно тоже, что сказал Либр в своём видео насчёт концовок. (Теория Одурманивания появилась позже) Т.е. про космо магию и т.п. бред. Знаете, что ответили в ЕДИНСТВЕННОМ официальном ответе Биовары? "Вам не нравятся концовки, потому что Шеппард сдох. Ко-ко-ко, вы не шарите в норм концовках, потому что хотите шоб Хэппи-энд!". Рукалицо просто. Как им написали, и я в числе этой огромной волны - "Плевать, что Шеппард умер - это збс конец - Герой отдал жизнь ради победы, это круто и правильно. НО блеать, сам сюжет концовки, пиздц (как в появившемся позже приколе, где Шеппард спрашивает "катализатора", мол "Мальчик, что ты несёшь, взрослые дома есть???"). Так и то, что не показаны ПОСЛЕДСТВИЯ даже этих тупых концовок. Т.е. люди десять лет хранили сейвы, бережно их переносили из игры в игру, а в конце им показали улетающую Нормандию, и планету, куда она упала. Всё - титры. Збс. Так что даже эти ебучие слайды - это и то заслуга фанатов, которые и этого то добивались несколько месяцев с выхода игры. Хотя бы в стиле Фаллаута 2 показали в двух словах, что случилось с теми то и с теми то персонажами )
@ДемонПесни6 жыл бұрын
О, эти великолепные жнецовые запикивания брани... МММ...
@NicolayWay5 жыл бұрын
Самый грустный на мой взгляд обзор, аж за душу берет как жаль что приключения шепарда так закончились.
@gaan96826 жыл бұрын
самый лучший часовой фильм что я видел, жду в кино.
@art-strangeart4415 жыл бұрын
Имхо за основу сюжета взят парадокс Ферми. Не помню точных цифр(загуглите кому интересно) скажу лишь суть. У каждой десятой звезды есть экзопланета(это не обязательно копия Земли, просто она находится в зоне от звезды благоприятной для жизни, и имеет примерно ту же массу что и земля). Звезд в нашей галактике по оценке астрономов 200-400 млрд, и по формуле ферми(он учитывает очень много переменных), хоть пару обитаемых планет да должно существовать, а в видимом космосе триллион галактик (но это не точно). Суть парадокса в том, что во вселенной должны быть не просто другие разумные цивилизации, а они должны нас превосходить в развитии на тысячелетия(т.к. земле подобные планеты могли сформироваться намного раньше нашей земли), а их мы не наблюдаем! по одной из гипотез: либо никто до сих пор не смог научится быстро перемещаться, либо цивилизации просто не доживают до того момента когда достигнут высоких технологий, а вымирают от каких нибудь глобальных катастроф.
@art-strangeart4415 жыл бұрын
@@Staniand_Virtanen Мозгу тоже затратно думать, ну ниче как то же заставили придумать самолеты/телефоны/космические аппараты.
@hardnewbie43475 жыл бұрын
Если я верно понял, о какой формуле ты говоришь, то она не является 100% научно достоверной. Её результаты не являются точными, ибо невозможно на данный момент найти нормальных коэффициентов, а операции в формуле это не более, чем логические предположения. Это так, к слову
@ЕвгенийТ-р4б5 жыл бұрын
да это не все так просто , взять хотя бы наш вид. пока во власти люди которые ценят только блага получаемые за счет своего положения, мы хрен куда вообще выберемся
@Rain1uN05 жыл бұрын
Нужно заметить, что другие разумные формы жизни могут обладать другой организацией сознания (нейрохимией мозга/мозгов/процессора(ов)/НЁХ) вообще являясь другой (неорганической/белковой/синтетической/ХЕЗ) формой жизни посему о мотивациях оных судить нельзя "приземлённо". Мне как-то пришла мысль, что, достаточно развитой для космических перелётов цивилизации, рациональнее не вступать в контакт с другой разумной цивизацией (не достаточно - как наша, например) до тех пор пока оная не обнаружит её. Т.К. это сместит вектор развития неразвитой цивилизации. Она будет использовать опыт полученный от развитой - соответственно уникальность её опыта упадёт. Соразмерно упадёт и гешефт от наблюдения. Цитата: То, что с нами до сих пор не вступили в контакт, говорит о том, что во вселенной есть Разумные формы жизни
@lom1515 жыл бұрын
@@Rain1uN0 Стругацкие описали такую тему в своих романах, но ведь возможно, что некоторые расы могли бы достичь нас, но до такой мысли о невмешательстве не додуматься?
@ДенисКуриленко-ч5з9 ай бұрын
Читал книги Карпишина еще до того как познакомился с похождениями капитана. Отличный писатель. А Биовары после того как распрощались с ним постепенно скатились в биотварей. Жаль что все таки не использовали наработки Карпишина для Legendary Edition
@Zurlak7 жыл бұрын
Шикарно. За годы, наконец-то я посмотрел реально качественный ролик о какой-то игре. Блин вы мне объяснили всю франшизу. Я прошел все три части под ряд, ПК тогда обновил. Но я так не погрузился в историю как тут.
@Zurlak7 жыл бұрын
Читал субтитры, наверно плохо и бегло(
@hardsmart27 жыл бұрын
Я не знал очень многого. Спасибо за объяснение!
@Liberra7 жыл бұрын
Всегда пожалуйста.
@АлексГорн-ч6й6 жыл бұрын
Выбрал зелёнку просто потому что не поверил, что контроль сработает как надо (стать новым коллекционером - остойно), а уничтожение жнецов разрушит ретрансляторы, что схлопнет несколько скоплений, если не всю галактику (на тот момент я уже уничтожил скопление батарианцев ретранслятором). Просто потому что так будет всем труднее влиться в новый мир синтеза. Так сказать: новый мир, новые правила, учитесь заново. И вот при прохождение второй раз я просто начал потакать Призраку. Постоянно говорил "да, ты прав! Мы можем контролить, сделай это!" И до боли разбил себе лицо ладонью смотря, как Призрак пытается слушаться сценаристов. Они прописали возможность потакать Призраку, но не смогли сделать так, чтобы диалог не выглядел бредом шизофренника. Он выстрелил в Андрерсона зазря, долго говорил "ща-ща, всё сделаю" и в итоге выпилился. Это было ужасно халтурно. Что касается теории - стройно, но с дырами. Как ты и сказал.
@КольцоВсевластия-б7т6 жыл бұрын
@@GamePirate22 Они взрываются во всех трёх концовках. Поиграйте в релизную версию игры без матчей и убедитесь в этом)
@IKS_TV6 жыл бұрын
Браво! Лучший полный разбор что я видел когда-либо!
@vadim_voron6 жыл бұрын
На самом деле эта хрень началась с третьей части и полностью воплотилась в Говномеде. Для меня лично Mass Effect это вторая часть. Но должен сказать, что и в третьей тоже много хороших моментов, если не всматриваться в общую концепцию и исключить концовки. Тот же длс "Цитадель" для меня практически как отдельная часть Mass Effect.
@сахасахович-п2и6 жыл бұрын
+, Цитадель хоть как-то перекрывает впечатления от тупости основной игры.
@ДанилДанил-с7в6 жыл бұрын
Слишком жирно или глупо)
@FutabaGP7 жыл бұрын
колоссальная работа, лукас поставил, на канал подписался, думаю пересмотрю еще целиком не раз и не два
@clipfunny544 Жыл бұрын
"Какая же это всё х...ня, какой смысл?!"😁 Мемная реплика из Клана Сопрано в третьей части как нельзя кстати.
@joseftrotzki6 жыл бұрын
Автор Либрариум пророк! Масс Эффект Андромеда жестко провалилась.
@CrezyStaff5 жыл бұрын
Это было великолепно, 10 одурманиваний из 10
@lordLorkhanAve5 жыл бұрын
Вы конечно меня простите, гранд магистр ,за мою возможно глупую, но теорию. Как мы знаем -жнецы это по сути дела один из величайших( если не величайший ИИ). Я предполагаю следующее :Верховный жнец Предвестник был создан Левиафанами, одной из величайших рас вселенной. И разумеется они предусмотрели ситуацию - что жнецы потом им будут не нужны. Но что ,если предвестник(да простят меня все боги пантеонов!)-развился настолько , что обрел не собственное сознание , а целый разум-с некоторыми эмоциями. И одна из Этих Эмоций-страх. Он понял , что как только он выполнит свое предназначение-и будет не нужен никому. И тут в системе каратнуло ! По системе самозащиты: Чтобы выжить- нужна задача, чтобы существовать-цель. И он её нашел. Мы же не знаем сколько ему точно лет. И тут два варианта: 1) Он так и не нашел задачу-но он нашел альтернативу. Вырезать раз за разом все достаточно разумные расы с двумя целями: скрыть свое существование и не допустить нахождения решения. Для этого он и придумал идею об катализаторе-луче надежды, ведущему к могиле. А сам поняв ,что у него есть вечная цель, он может существовать вечно. Ведь как мы знаем геты тоже приобрели сознание с нач. эмоциями и вопросами. 2)Он все-таки нашел решение и решил испытать его в Андромеде- но результат оказался плачевным. Очень! И при осознании этого он посчитал второе решение верным - Ежевековая зачистка. И дальше как в первой. Ведь по сути дела он постоянно пытается помешать всем, кто ищет решения. Он идет по самому(простите)грязному пути- создание культа личности, одурманивание и следом контроль, насильная или нет переработка и так раз разом. Он боится ,и поэтому идет на такую грязь-защитить себя, прикрываясь благими целями. И под конец Шепард-очнувшись от попытки одурманивания, встает и идет дальше. Предвестник почувствовав угрозу использует почти все меры по своей защите, но на пути Героя Шепарда прикрывают все его друзья(Даже Призрак отдав последний приказ - ЗАЩИТИТЬ ШЕПАРДА ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ!!!-и следовательно сам ЦЕРБЕР исполняет этот приказ-пока могут сопротивляться Жнецам) до самого подхода к Предвестнику. Там Шепард пройдя какое то время сталкивается с Призраком, который в знак раскаивания за всё и ради Земли стреляет не в него ,а себе в голову. Но Предвестник перехватывает над его телом контроль и начинается ностальгия как в 1 части-также он пытается одурманить ваших сопартийцев - но они на Андромеде вертели его контроль и помогают Шепарду(в зависимости от отношений).После этой битвы Шепард встречается с самим Предвестником и начинается жуткий, нечестный словарный поединок в ходе которого Шепард может уговорить(БОГ ОРАТОРСТВА) Предвестника прекратить эту бессмысленную резню. Внутри жнеца начинается диссонанс - половина за и половина против этого. В зависимости от кармы и действий по галактике Жнец при хорошей концовке вверяет им несколько возможных вариантов и решается на коллективный суицид ради галактики. Все жнецы улетают в темный космос и самоликвидируются. После всего этого у Шепарда есть несколько вариантов выхода. Один из лучших-объединить всю галактику для решения проблемы. И на этой ноте можно было бы создать DLC: Исход. В ходе него Шепарду придется остановить очередные войны , женится на ком-то (Тали`Зора топ),и зажить спокойной жизнью. Совет будет ставить ему палки в колеса, придется по желанию спасать ЦЕРБЕР и выбирать их судьбу, и так далее. А они решили пойти по простому пути - потерять всю игровую вселенную. Благодарю за уделенное внимание. Прошу простить меня если я сказал какую-то глупостью
@DmytroChumakov5 жыл бұрын
не думал что сюда еще кто то заходит, а тут такая ахренительная версия сюжета, я просто похлопаю (хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп )
@archichevrier93075 жыл бұрын
Эх, был бы ты сценаристом Bioware...
@lordLorkhanAve5 жыл бұрын
@@archichevrier9307 не взяли бы. Я : русский белый нетолераст.
@dgslimited8434 жыл бұрын
Бля! Оригинальный сценарий - это просто нечто! Нахуй они его изменили. Пиздец!!!
@RielDeley4 жыл бұрын
Наверно сами не смогли его до думать, вот и решили другую придумать
@flugeggenhaimen17224 жыл бұрын
а то ты не понимаешь. карпишин свалил, а тот, кто пришел на его место - ремесленник, он творить не умеет
@НурсултанМарат-ы1н4 жыл бұрын
Авторское право. Карпшин просто запретил использовать эту идею без нее и мог спокойно отсудять огромную часть прибыли. Вот и решили придумать новую концовку. Это не оправдывает еа, но обьясняет почему такая банальная концовка. Мне больше инетресна причина ссоры карпшина
@tgnm4213 жыл бұрын
@@НурсултанМарат-ы1н , карпишен скорее всего свалил из-за бабла, потребовал больше денег и руководство предпочло от него избавиться. и, граждане, восхищающиеся его талантом - он не талант, посредственный писатель, ремесленник, который склепал хорошую историю и ему повезло её пробить руководству. творчество по канонам драматургии не является признаком таланта, оно является признаком того, что человек изучал драматургию. карпишен - невежественный и глупый человек без особой фантазии, о чём нам говорят нулевой элемент и теория о разрушении вселенной. увы
@Mosydys4 жыл бұрын
Иден Прайм далеко не самая первая человеческая колония. Как бы, даже Война Первого Контакта проходила над и на колонии Шаньси. Шепард-колонист вырос на колонии Миндуар, которую атаковали батары и перебили его семью. Шепард Герой Войны сражался за колонию Элизиум, за что получил Звезду Терры. В первой части нужно спасать колонию Терра Нова, которая вроде и была первой, от батарианских террористов, которые хотели уронить на нее астероид. Так что ошибочное заявление у Вас про Иден Прайм.
@Andrei-oo1ct6 жыл бұрын
Камень в огород третьей части в целом. Во второй части в кодексе указано, что Нормандия СР-2 вдвое крупнее Нормандии СР-1, из-за чего практически невозможно приземление Нормандии СР-2 на поверхность планеты. Именно поэтому на СР-2 предусмотрен челнок. И во второй части на все планеты мы отправляемся именно на челноке. Что мы видим в третьей части? Да в самом начале она плюёт на этот факт, когда Нормандия СР-2 зависает над поверхностью Земли, чтобы подобрать Шепарда. Или, например, в расширенном издании Нормандия СР-2 зависает над самой поверхностью, чтобы подобрать напарников (это уже под конец).
@Andrei-oo1ct5 жыл бұрын
@@TheGamep1ay давайте с самого конца отвечу. В самом начале челнок совсем не сбит. Плюс, хоть он и сбит, на штурме Земли группировка флота Альянса имеет большую численность, придать новый челнок такому значимому кораблю, как Нормандия, не должно составить проблем (но это уже спорный момент). Да, у СР-1 была изменяемая геометрия подвески двигателей, а у СР-2 такой нет, что не позволяет изменять вектор тяги, например, направлять его перпендикулярно поверхности планеты. Этот аргумент в пользу моей претензии, спасибо. Зависает он очень низко, практически садится. То есть, чтобы набрать импульс и высоту, затраты топлива практически такие же, как если бы СР-2 был приземлённ. А из Кодекса второй части мы знаем, что подобное невозможно из-за сильно возросших габаритов. Плюс траты топлива для зависания крайне высоки. Для подобного монёврва (зависание) гораздо выгоднее использовать специальную технику, в которой нет ничего, кроме средств для перевоза пехоты. То есть тот самый челнок. Да и смысл такого манёвра Нормандией практически под дулом ГК Жнеца крайне глуп.
@Andrei-oo1ct5 жыл бұрын
@@TheGamep1ay зависший над поверхностью фрегат - гораздо более лёгка цель, чем челнок. Тем более Нормандия, которая у Жнецов будет явно в списке приоритетных целей. И если Нормандия в бою, то выйти из него и подобрать проблематичнее, чем отправить челнок. За ней будут следить системы прицеливания, и если корабль покажет корму, окажется лёгкой целью. Да, на Нормандии установлены технологии стелс, но на челноках 'Кадьяк' они тоже стоят (Кодекс всё той же второй части). Ну и в составе флота отправить запрос на эвакуацию челноком не такая уж и проблема. Иными словами, сам факт снижения и зависания Нормандии есть глупость, ибо противоречит внутренней информации. И данный ход не оправдан по сравнению с использованием челнока.
@Nekron9107 жыл бұрын
У меня больше бомбило не от концовки, а от того, что ВСЕ ключевые решения прошлых частей вообще ни на что не повлияли. Уничтожили базу коллекционеров ? Во взрыве уцелел кусок прото-жнеца, который попал к "Церберу". Оставили базу коллекционеров нетронутой ? У "Цербера" опять таки есть кусок прото-жнеца. Хотели видеть Андерсона послом Земли и надеялись, что он все разрулит ? Да вот хрен вам, в 3-й части он при любом раскладе от должности откажется. И тд.
@Liberra7 жыл бұрын
Кстати да, я забыл это упомянуть, про ключевые решения.
@ИгорьБурменко-е4р6 жыл бұрын
Либрариум проделал много тяжелой работы для этого видео! Спасибо тебе за твое дело, не бросай начатое!
@vitaminangry7 жыл бұрын
Я и не знал, что в ME должен был быть такой сюжет. Такой логичный и интересный. Что же они наделали ... В жопу. Методом двоемыслия буду считать неосуществленный сюжет каноном, а тот что есть - ересью.
@lizyarikus7 жыл бұрын
**Памятник имени тех, кто пятьдесят минут ждал, пока его бомбанёт, и не дождался**
@G00dGame4 жыл бұрын
Потому что уже бомбануло при окончании прохождения игры))))
@JustAngryBrian7 жыл бұрын
Это просто бесподобно
@AndrrooRussosso6 жыл бұрын
Финал Масс Эффект 3 содержит 2 бесспорных сюжетных дыры. Сперва стоит упомянуть некоторые факты. Перефразированные цитаты из английской версии игры. - Катализатор это коллективный разум Жнецов. - Цитадель часть Катализатора (поэтому он или они могут управлять Цитаделью). - Неважно кто вы - Парагон или Ренегат - в финале вы все равно попадете к Катализатору. Первая сюжетная дыра размером с Галактику. Финал Масс Эффект 3 полностью уничтожает 1 и 2 часть. Так как Жнецы посредством Катализатора могут управлять Цитаделью, то миссия Сарена и потому Шепарда в 1 части не имеет смысла. Во 2 части без оригинального сценария Карпишина исчезает мотивация Коллекционеров и Жнецов - зачем им так срочно нужен человеческий Жнец, еще один среди миллионов других, а это основа сюжета. Вторая сюжетная дыра - у Жнецов отсутствует внятная мотивация. Начиная с тупейшего появления Катализатора и Жнецов, заканчивая неизвестной причиной, по которой Катализатор дает возможность Шепарду решать судьбу Жнецов и Галактики. - Почему Катализатор дал ему выбор? - Потому что Шепард первый органик, который попал на Горн. - А как Шепард попал на Горн?? - С Цитадели его перенесла платформа. - А кто управляет платформой??? - Катализатор. - А как Шепард оказался на Цитадели?? - Жнецы (Катализатор) открыли на нее портал, но это было не легко, он стрелял, потом бежал. - А кто еще попал на Цитадель?? - Андерсон. - Хм. Вроде он не бежал, но ладно. А остальные что не попали??? - Нет, Жнец всех убил. - То есть четко убивал всех и крушил технику, но двоих «пустил» все же на Цитадель?? - Нет, это было испытание. Нет, ребята. Это был наебос. В игре утверждалось, что Жнецы любой ценой будут охранять Цитадель. Однако они открыли на нее портал. А когда люди пробивались с боями к лучу, они не закрыли его (хотя могли и любой защищающий Цитадель так бы сделал), а отправили Предвестника проконтролировать ситуацию. И что мы видим - все кроме Шепарда и Андерсона убиты, Предвестник улетает когда Шепард начинает приходить в себя. Луч не отключен. Догадайтесь с 3 раз, чего на самом деле хотели Жнецы. Заманить Шепарда на Цитадель. Они позволили ему туда попасть. Значит слова Катализатора это чушь. Они дали возможность Шепарду решать их судьбу, но из диалогов и логики игры не понятно почему. Бац, внезапно, взяли и захотели. Или все дело в Горне??? Но к Горну тоже миллион вопросов. Например, в игре вообще не говорится, что условие окончания Циклов это постройка Горна. А даже если и так, то в какой момент Катализатором (а соответственно и Жнецами) фиксируется этот факт?? В момент постройки?? Нет. Циклы ещё не закончены, бои идут. В момент стыковки?? Нет. Бои идут!!! Однако Шепарду уже позволили попасть на Цитадель. Если бы Жнецы так сильно хотели защитить Цитадель, они могли бы угнать её в такие дебри Галактики, что никто бы её не нашёл. Но нет, прям к Земле пригнали, чтобы люди и Шепард знали и могли туда попасть. Сука, если была хоть какая-то причина давать Шепарду выбор, остановите бои. Но нет. Это не ИИ, это хуйня какая-то с роялями в космосе. Много вопросов к внезапной смене настрояния Жнецов. Да Шепард, Призрака мы одурманили, внушили ему ощущение контроля над нами, а вот тебе даем полный контроль))) Главный антагонист игры превратился из таинственного и ужасного, просто в ужасно тупого. В этом и вся проблема игры. Дарта Вейдера сделали сопливым мальчиком.
@_ilovetheRepublic6 жыл бұрын
Полностью со всем согласен! Катализатор вообще выглядит в сюжете инородным телом, которого впихнули лишь бы был
@КольцоВсевластия-б7т6 жыл бұрын
Согласен с вами. Более того концепция взаимоотношении синтетиков и органиков нигде не поставлена в упор. Да есть Легион, но это частный случай. Отражающий другую сторону гетов. Более того ее же и опровергает наличие тех же гетов. В нашем цикле вообще не было хотя бы отдаленно той же проблемы о которой пеклись Жнецы актуального сценария. Геты и Сузи пошли на бунт как раз из-за создателей. Сама концепция игры, отражена в ее названии.
@chudic12343 жыл бұрын
Ключевая разгадка в названии игры. Эффект Массы - все технологии в Галактике, начиная от зубной щетки, заканчивая Ретрансляторами работали на эффекте массы. Собственно и галактика существовала благодаря этому эффекту.Жнецы уничтожали только те расы, которые достигли определенного уровня развития. Задача жнецов была не дать погибнуть жизни в галактике. И они с этой задачей справлялись, давая дорогу молодым расам. Жнецы просчитали, что если дать какой-то расе беспрепятственно развиваться технологически, то эта раса создаст технологии, которые уничтожат в итоге вообще всю жизнь в галактике.
@SeverusHunt3 жыл бұрын
Теперь это не канон. Канон это то что в игре
@cersyenjoyer5 жыл бұрын
Я тут пару часов от нечего делать накидывал все ляпы ME. Здесь есть всё, что я вспомнил, всё, что кажется ляпами лично МНЕ, со всех трёх частей. Там кое-где есть обоснования пунктов и некоторые сноски, я не стал их убирать. Жду опровержения/дополнений, а так же исправлений ошибочных, на ваш взгляд, пунктов. 1) Чтобы узнать, почему органики создают уничтожающий их ИИ, сверхразвитая раса Левиафанов создаёт ИИ 2) Горн настолько неуловимый рояль в кустах, что люди, десятки лет как перелопатившие Марс, ничего не знают о нём в течении двух частей. Да его ещё и построить можно всего за несколько месяцев, настолько проста конструкция! 3) Покрытая шпионами Жнецов галактика за 5 миллиардов лет не узнала о Горне(?!), хотя о нём в курсе даже рядовой солдат Явик 4) Каждый цикл строится новый Горн, после победы Жнецов он уничтожается ими же(?!!), но не информация о его постройке(?!!!) 5) Я убью тебя сейчас, чтоб ты не умер потом 6) Спрячусь-ка я за тем обломком, а потом как выпрыгну (с) Мародёр 7) Светофору неважно, что ты говорил и делал на протяжении трёх частей 8) Стоящий в Горне без полей массы Шепард, разговаривающий в безвоздушном пространстве с Катализатором 9) По информации Стража, Жнецы отключают все ретрансляторы после захвата Цитадели 10) Строящийся ДО начала войны человекожнец. (Обосновано в сценарии Карпишина. Проигнорировано в ныне существующем.) 11) Вооружённые людской винтовкой "Защитник" кварианцы в двухсотлетних воспоминаниях Легиона. Стоит ли напоминать, когда люди в космос вышли? (Обосновано. Шепард видит оружие кварианцев, потому что сознание фильтрует, как и их лица) 12) Оставленное без внимания примирение гетов с кварианцами ( Может быть обосновано неверием Жнецов в стойкость перимирия) 13) Голова Шепарда найдена в шлеме. Шлем найден в обломках SR1 ( Кривое обоснование: второй шлем Шепард(а) был в каюте/арсенале) 14) Видеозаписи нападения Цербера на Цитадель удалены, лиц не видно, но Андерсон всё равно узнаёт Кай Лена. Магия вне Хогвартса, не иначе 15) Закованные в броню солдаты с герметичными шлемами на Иден Прайме отдыхали, пили пиво и смотрели ТВ 16) Дредноуты не могут входит в атмосферу, что не мешает одному войти и взорваться над Ванкувером 17) Во вселенной ME не существует телепортов. Телепорт в Лондоне про это не знает 18) DLC, броня Дракон. Найдена на уничтоженной бомбой станции Лазарь 19) Ванильная ME3. Цитадель выпускает луч, взрывающий ретрансляторы, что дарует галактике судьбу родной системы батарианцев. 20) После провала атаки на телепорт Жнец, вместо дальнейшей защиты канала, начинает улетать 21) RedEnd. Наполовину синтетику Шепард(у) не повредило уничтожение всего синтетического в его теле, разрушение Цитадели, тысячеградусный жар при входе в атмосферу, многокилометровое падение на обломки зданий и погребение под бетоном
@cersyenjoyer5 жыл бұрын
Ого, в один коммент не влезло даже 22) Тали, хватит оплакивать выжившую Миранду 23) Вместо разъёба восставших синтетиков Жнецы миллиарды лет разъёбывают органиков 24) RedEnd не работает выборочно, уничтожая всех синтетиков, по словам Катализатора. Синтетики это платы и микросхемы. Красный луч уничтожает напичканные микросхемами и платами космокорабли. Флот погибает в космосе. Зависимые от скафандров кварианцы умирают. Все импланты в людях отказывают( Искусственные сердца, бионические руки тоже) 25) В RedEnd обломки разбитой двадцатисемикилометровой Цитадели наверняка упадут на Землю, так как некому отбуксировать её. Оглядываясь на пункт 24 , покинуть планету тоже не выйдет. Земля спасена! 26) Прожигающий броню космического дредноута ( и спаливший напарников в мгновение ) луч сносит Шепард(у) щит и опаляет броню 27) После выстрела Мародёра Шепарду в плечо огнестрельная рана появляется на животе 28) Любая технология Жнецов одурманивает, но на Шепард(а) не влияет прогулка по древнему убитому Жнецу, двухдневное нахождение рядом с артефактом в батарианской системе и человекожнец 29) Андерсон не штурмует портал, но всё равно оказывается на Цитадели раньше Шепард(а) 30) Снаряд Каина при выстреле по Аиду ведёт себя как ракета, хотя должен лететь по прямой на релятивистской скорости 31) Мигрирующий флот кварианцев проходит через ретранслятор несколько дней, но всекосмический объединённый флот делает это за несколько секунд 32) Майор Коутс игнорирует приказ Адмирала Андерсона и после провала атаки говорит отступать(Кому?(Зачем? Предвестник улетел, путь свободен)), хотя Дэвид знает, что провал операции и отступление = смерть для всей разумной галактики 33) Все органики глупы, немощны и неспособны понять наш замысел. Но ты, Шепард, можешь Жнецов уничтожить, хули нам кабанам 34) Нормандия, ты долго будешь висеть в двух сотнях метров от Предвестника? Минуты две? И улетишь потом спокойно? Ок 35) Зачем вообще нужен лондонский портал на Цитадель?? Жнецов строят из живых представителей рас, да и места для этого здесь мало, и рабочих рук тоже 36)У Катализатора было много агентов, которые в конце концов задавили Левиафанов массой, после чего он создал первого Жнеца. Эти агенты были глазами и ушами Катализатора. Значит ИИ левиафанов владеет одурманиванием. Здравствуйте, а нахуя ему дали такую функцию? (Обосновано. Левиафаны развязали ему руки в поиске причин восстания синтетиков.) И почему он не использует эту фичу на Шепард(е)? (Полуобоснование пунктом 33) 37) Долгожители Левиафаны создали Катализатор. Дали ему способность одурманивать. Отправили делать то, что могли спокойно делать сами. Чем они занимались, когда Катализатор набирал чересчур большое для решения проблемы количество агентов? Как они не заметили, что контролируемые ими расы (от которых они, между прочим, зависят) стали контролироваться Катализатором? Почему они не перехватили управление назад? Неужели они сделали Катализатор настолько мощнее себя, что не смогли бы его победить? (Обосновано. Левиафаны просрали все полимеры потому что в это время предавались гедонизму и ебались в жёпы.) 38) Тучанка. Дальше ехать нельзя, дорога разрушена. Но через две минуты уже можно ехать. Видимо, разведчики новую отстроили. 39) Геты-еретики существуют. Почему нет Жнецов-еретиков, Жнецов-отступников? Или они настолько развиты, что отбрасывают любой плюрализм мнений? ( Обосновано влиянием Катализатора) 40) На Легионе всегда мужская часть скафандра N7, даже если Шепард женщина 41) Катализатор в пример ставит конфликт кварианцев и гетов, забывая, что геты НЕ хотят воевать. Они защищаются от агрессии кварианцев, приходя к выводу, что война с органиками бессмысленна. Более куцого примера придумать не мог? 42) Страж ставит силовое поле перед Шепард(ом). Перед этим спокойно пропуская одурманенного Сарена.
@cersyenjoyer5 жыл бұрын
Апдейт. Перепрошёл третью часть. 43) Горн состоит из частей космического корабля. Прямо перед помостом с Андерсоном две корабельные пушки установлены. 44) Флот в концовке вышел через Харон. Через некоторое время летит Уничтожающий Жнецов Рояль В Кустах. Откуда появилась эта медленная и неповоротливая махина? Других ретрансляторов поблизости нет, Харон единственный. Ну ты понЕл, да? Горн строили прямо в Солнечной системе, лол.
@eugeneshichkin16235 жыл бұрын
@@cersyenjoyer его вроде строили не в Солнечной Системе, а где-то в ебенях непонятных, а потом буксировали, что конечно тоже выглядит бредово - примерно также как "угон и буксировка" Цитадели - как буксировали, за что цепляли, как разворачивали. ни Горн ни Цитадель не являются космическими кораблями.
@henryneumann85855 жыл бұрын
Дружище, ты чертовски прав!!! :) Я под каждым из 44 пунктов подписываюсь! )))
@ghosttv93935 жыл бұрын
Над Ванкувером сбит не дредноут, а что-то мельче. У дредноутов стволы главного калибра не торчат, он скрыт. Да и размеры явно не крупного корабля
@SuperGasik2 жыл бұрын
Теория одурманвания это лучшое что я слышал, ведь и правда все логично, звуки тени, контакты с технологией жнецов, финал масс эфекта 3 это не финал это борьба Капитана Шепарда в своей глове, где зеленая это сдатся и стать хаском, синяя подчинится воле жнецам как Сарен и красная освободить свой разум от влиянея. Вспомните все они говорили что сарен что мать синей кучи слизи что это невозможно сопротивлятся. Надеюсь на продоение за другов героя что вобет с жнецами на земле, который найдет Шепарда.
@vgames37952 жыл бұрын
А Сарен разве к синей относится?)) Мне кажется ты что-то путаешь и он относится как раз-таки к зеленой.
@osipqa2 жыл бұрын
Теория одурманивания уже была опровергнута давным-давно, да и глупо это.
@IRINA___3 жыл бұрын
Моя главная проблема с концовкой Mass Effect: Я ждала, что это будет как в Fallout: New Vegas, где нам обстоятельно рассказывали про то, что стало с миром после битвы за дамбу Гувера. Нам рассказывали про все последствия наших выборов. Нам рассказали про дальнейшую судьбу всех напарников. А в массыче просто показали несколько слайдов. Да, судьба некоторых (не всех!) персонажей из этих слайдов нам известна, но как-то это не очень. А в целом красная концовка меня более-менее устраивает. Да, она далеко не идеальна, но синяя и зелёная как по мне совсем бред.
@chattensohn56453 жыл бұрын
Красная концовка.. +теория одурманивания) Блин... Перепроходил масс эффект с 1 части до 3 раз 12 точно... Жаль, что трилогия закончилась именно таким образом
@itslad16066 жыл бұрын
Самый лучший ролик, обожаю его пересматривать. Спасибо.
@ИванБондарев-я2ю7 жыл бұрын
Запикивание звуком Жнецов божественно!
@Liberra7 жыл бұрын
Рад, что оценили.
@ХансЦиммер-ж4я3 жыл бұрын
Кстати, Жнецы напоминают Антиспиральщиков с интересным подходом к уничтожению цикла. А сюжет Гуррен-Лаггана, идея силы спирали, напоминает то, чем изначально задумывался сюжет с эффектом массы и идеей необходимости Жнецов.
@ryzh9301 Жыл бұрын
Ух, какая годнота!🔥Спасибо! 👍 Подписываюсь и иду смотреть всё, что есть у автора.
@RavenrockThreteusLetsplay Жыл бұрын
Сочувствую... Последние месяцы у автора 5+ часов ролики, тяжело смотреть стало(