Связь между Иритиллом (Анор Лондо) и королевством Лотрик очень тесная по лору. Например Гвиневер ушла именно в Лотрик и стала женой Оцейроса. Лотрик, Лориан, Гертруда, Оцелотт и возможно Танцовщица - их дети. Плюс по паре описаний предметов складывается ощущение что бог огня Фланн это и есть Оцейрос. Саливан действительно изображён на статуе возле крылатого рыцаря с мечом скверны, его легионеры (Вордт, Танцовщица, пара минибоссов), находятся в Лотрике, один даже стережет секретную комнату в Великом Архиве, где в описании чуда намек на то что Саливан был первым учёным, наставлявшим Лотрика не зажигать пламя. Ну и мантия у Саливана такая же, как у учёных архива, только более статусная.
@Liberra6 жыл бұрын
А я вот не верю, что Гвинивер ушла в Лотрик. Есть определённые указания на это, но я бы так утверждать не стал. Как по мне она ушла в Хейд. И Фланн уж точно не Оцейрос, это разные персонажи. Оцейрос человек, Фланн великан (бог). Про статую - возможно. Присутствие легионеров в Лотрике не говорит напрямую, что Саливан связан с принцами. Вот намёки на то, что он мог быть учёным, уже говорят. Хотя, в любом случае, я уверен, что без Кааса тут так или иначе не обошлось. Ну а в целом, под "отсутствие связи" я подразумевал разные эпохи.
@AshKingChannel6 жыл бұрын
Либрариум не факт, что Оцейрос человек, Гвиневер же как то совокуплялась с ним, а для этого он должен быть с ней соответствующего размера. В описании кольца Гвиневер сказано что она покинула Анор Лондо и вышла замуж за бога огня Фланна, а в 3 части в описании ее кольца сказано что она покинула родной дом с кучей других богов, стала женой и матерью и родила несколько небесных детей. Гертруда как раз называется Небесной Дочерью. Ну и сравнив описания небесного благословения в 1 и 3 частях, мы приходим к выводу что жена Оцейроса это однозначно Гвиневер. Видать, в Анор Лондо изначально жили только боги, по вполне убиваемым Йоршке и Гвиндолину становится понятно, что боги здесь - просто раса крупных и чуть более мощных "людей", так что Оцейрос вполне мог быть одним из мелких богов, а титул "бог огня" - формальность. Безымянный Король вон аж бог войны, но это не мешает нам его убить.
@Liberra6 жыл бұрын
Что значит "не факт"? С чего ты взял, что Гвинивер с ним трахалась? Я допускаю, что женой Оцейроса могла стать одна из дочерей Гвинивер, но уж точно не сама Гвинивер. О существовании как минимум Гвиндолина в Лотрике знали, значит должны были знать и о его сестре. Раз она была королевой, где хоть одна статуя? Не то что бы это показатель, но всё же. С чего ты взял что Оцейрос это Фланн? Оцейрос это Оцейрос, Фланн это Фланн. Откуда ты такую однозначность взял? И боги не люди, даже не близко. Люди - только носители тёмной души и никак иначе, на этом держится концепция мира. Боги это боги. Великаны или нечто вроде того, но точно не люди. А протитул "бога огня" это уже спекуляция, так про что угодно можно сказать. И что тебя смущает в убийстве богов в ДС? Драконы вон вообще бессмертны, это не помшало их убить. Боги не неуязвимы, только как это соотносится с твоей теорией - на знаю.
@AshKingChannel6 жыл бұрын
Либрариум потому что богиня щедрости и плодородия, которой изначально почиталась королева Лотрика, была Гвиневер, а не ее дочери. Никакой однозначности в моих словах не было по поводу Фланна, ты сам ее выдумал, мы лишь обсуждаем теории. Однако зачем отрицать что королева Лотрика это Гвиневер я не понимаю, это действительно однозначно и об этом тебе скажет не просто любой лоровед, а сами сценаристы игры. Не понял примера с темной меткой. У Оцейроса никакой метки или намеков на нее не наблюдается, как ты тогда заключил, что он точно человек? Ты кстати как раз однозначно это утверждаешь.
@Liberra6 жыл бұрын
Ну а ещё есть слёзы Каифы и богиня Эвлана, дальше что? Мало ли кем считалась королева Лотрика (кстати, запамятовал, действительно ли она таковой почиталась). История искажается от цикла к циклу. По поводу Оцейроса я может и неверно понял "однозначность", а вот по поводу Гвинивер ты сам это утверждаешь. Если сценаристы действителньно говорили что жена Оцейроса - Гвинивер, я бы очень хотел это увидеть лично, если есть такое, скинь ссылку, я же не исключаю, что не знаю всего. А что там "лороведы" говорят - пройди ниже и почитай, а лучше сильно ниже, чтобы вовсю ощутить вкус лороведения. И я же специально в конце ролика сказал, что если я не говорю в каждом предложении "я так думаю", это не значит, что я не делаю зазор для ошибки. Насчёт метки не знаю, но сам согласись, Оцейрос персонаж не обычный, будь он кем угодно. Он не просто стал человекодраконом, он преобразился в нечто большее.
@YarGolubev6 жыл бұрын
В релизе игры - всегда будет в лучшем случае 40% от изначальных задумок и еще 5% можно найти в файлах игры - которые забыли почистить. С другой стороны любая разработка - это итеративный процесс - когда сюжет и персонажи создаются одновременно с игрой. Поэтому большая часть оставшихся задумок всегда так и останутся задумками - о которых вспомнят в лучшем случае -- потом. И конечно - то что есть в DS3 - много лучше явика в ME который был изначально в файлах игры - но за которого требовали доплатить.
@Tiareia Жыл бұрын
Почитала комменты... В общем все хотят 3в1. -Атмосферу,лор и резисты брони и колец из DS1. -Более менее норм пвп, без спама перекатов, из DS2 -Движок и графон из DS3. И чтоб это всё было в одной игре.
@maelradec14626 жыл бұрын
Ну... У всех свои проблемы, а я вижу член в небе ( 8:24 )
@Liberra6 жыл бұрын
Не переживай, я тоже его вижу.
@dakzrt33536 жыл бұрын
Собрание клуба глазастых объявлено открытым!
@alexandrtsoy40275 жыл бұрын
До сих пор не добрался до этой вселенной. Но очень интересно смотреть такие ролики (особенно на этом канале). Привлекает то, с какой любовью и рвением автор рассказывает!
@stardustcrusader75064 жыл бұрын
Начни знакомство с Demon's Souls, потом серия скатывается в плагиат и самокопирование
@КириллМайков-е9о4 жыл бұрын
@@stardustcrusader7506 Не серия с катилась в плагиат после ДС3 в первой и второй части, были свои оригинальный идеи.
@snowflame99184 жыл бұрын
Эт чё получается, Demon's Souls так и останется единственной Souls-Borne игрой с цельным сюжетом ?!
@iwantddie2 жыл бұрын
Нет. Там не доделали дверь
@AMNESS_6 жыл бұрын
2011 год - Йоу, это же копирка с Демон Солс, что за фигня? Что за абсурдная подача истории, в игре вообще есть сюжет? Верните Дес!!! 2012 год - Йоу, что это за говно? Лора нет, сюжета нет, локации кишки, боссы говно! А еще все такое медленное! 2015 год - Йоу, так это же тот же Дарк Солс только быстрее!!! Что за говно? Мультиплеер никакой, а игра дико простая! 2016 год - Йоу, где ответы на вопросы? Где концовка? Что за говно? Лора нет, копирка с Бладборна!!! Все говно! А разработчики тупые и криворукие аутисты, что не могут сделать все, как я хочу!
@jkimblee68286 жыл бұрын
В целом лор DS3 хорош, но на некоторые моменты можно было и не зажимать информации. Тема про ангелов, Гертруду, клетку в великих архивах и все с этим связанное - информации кот наплакал. Тема Лондора не раскрыта. Зачем в городе за стеной повсюду натыканы символы Лондора ? Не понятно. И больше не узнаем, жаль ((((
@Liberra6 жыл бұрын
Блин, ребят, да что с вами не так? Как вы игру проходите, если такое городите? На половину ваших вопросов есть вполне внятные ответы.
@jkimblee68286 жыл бұрын
Мне все-таки кажется, что Город за стеной изначально и был Лондором. Возможно, что и Филионора была третьей сестрой. Просто с чего бы тогда на улицах и храме города были символы Лондора ? Но потом то ли времени не хватило то ли еще чего и мы получили очередного ребенка Гвина, и множество невнятностей. Грустно ((
@Красно-розовыйДракон6 жыл бұрын
Мита зверолюдь, как и присцилла и девочка-дракон, они явно из одного мира.
@БледныйДракон6 жыл бұрын
Сомневаюсь, что девочка-художница могла играть с трусами хавеля :) А вот то, что у ребёнка может быть воздушный змей - вполне вероятно. Тем более, что девочка эта явно не простая и быть может умеет смотреть сквозь время и пространство, что и позволило ей увидеть земляной пик и миту, а после нарисовать игрушку в виде неё и воплотить в реальность. Вообще эту тему (про змей) миязаки явно недокрутил. Ни кааса, ни объяснения картин со змеями в комнате арианделя, ничего дельного о лондоре. К сожалению, данный полимер был просран японцем, ничего уже не поделать.
@Павел-м2х1в6 жыл бұрын
1. Статуя Саливана находится на стене Лотрика, где ходит первый крылатый рыцарь. В правой руке у неё меч скверны и браслеты Саливана. Статуя находится на постаменте, который держат горгули из осквернённой столицы. Одежда этого "молодого" Саливана практически полностью идентична сету молитвы, который носит принц Лотрик. Так что Саливан это тот самый ученый. 2. Бабка-торговка в Храме огня, узнаёт тебя, если ты первый раз пообщался с ней в Забытых могилах, что абсолютно не логично если считать это место безвременьем. Чемпион Гундир это Гундир прошлого, не успевший возжечь пламя. И после после посещения тёмного храма огня, становится понятно почему по всем локация, даже там где светло, расставлены свечи. В прошлом весь мир уже погружался во тьму и забытые могилы часть прошлого. 3. Что касается змеев то тут всё сложно. Во-первых Юрия говорит о смерти Кааса, во-вторых на кольце Лудлета можно разгледеть рожу первозмея, в описании говориться, что тварь из которой было сделано это кольцо убита. В- третьих на картине, которая находится на арене битвы с Арианделем-Фридей изображены два убитых змея, их головы не похожи на головы первозмеев, но картина символична. Какой-то другой пары змеев нам не известно.
@Liberra6 жыл бұрын
Если не говорить с торговкой в обычном храме, она не "узнает" тебя в тёмном. Эту версию давно уже проверили. То же со змеиным кольцом. Змеев может быть гораздо больше двух, а кольцо могло быть сделано из кого угодно.
@Павел-м2х1в6 жыл бұрын
Там сложнее. Нужно не говорить с торговкой в светлом храме, первый раз с ней поговорить в тёмном и только потом в светлом, и только тогда она тебя узнает. Да и из описания брони Гундира ясно, что тёмный храм прошлое. Что касается змеев, то не понятно зачем делать скрытую отсылку на змея ноунейма,. Да и вообще сколько их и кто они не ясно. Так как когда они присягают тёмному повелителю, они не говорят "мы первозмеи", они говорят "Каас и Фрамт готовы служить тебе" Так же во всех частях есть щит кадуцей на нём изображен парный змей, то есть две головы одно тело. Возможно указание на первозмеев. В общем как-то так...
@Liberra6 жыл бұрын
Из описания ясно, что состояние Гундира прошлое, а не то, что храм прошлом. И ты забыл о сущности света. Что на это скажешь?
@Павел-м2х1в6 жыл бұрын
В описании Гундировских доспехов сказано, что некто побил его, после чего он стал ножнами. Гундира мы бьем в один момент времени, Гундира-ножны встречаем в другой момент. Соответственно первый момент должен происходить раньше второго. Или ты имеешь ввиду, что Гундир так же во времени(безвременье) путешествует? Тогда слишком запутанная версия получается,+бабулю и свечки по всему миру никуда не вставить. Если бы существовал какой-то особенный не привязанный ни к чему храм, то тогда да. Но здесь имеются троны с именами конкретных исторических персонажей, замок Лотрик, который вряд ли был построен в безвременье. Под сущностью света ты видимо имеешь ввиду описание починки. Это можно трактовать довольно-таки широко. Что значит свет это время? Если нет света время исчезает, но как, что-либо может существовать без времени? Или если света нет , то время останавливается, но потом может быть снова запущенно? Так же нужно понимать, что Эра Тьмы это не исчезновение света, а преобладание Тьмы над Светом. Так как при Эре Огня существовала Тьма и соответственно в Эру Тьмы может существовать и Свет. Поэтому говорить, однозначно, что в забытых могилах время остановилось или вообще не существует нельзя.
@Liberra6 жыл бұрын
Так и может. Мир ДС не первый, существовавший в безвременье. А вообще твоя аргументация мне нравится. Трактовать можно как угодно - многие этим без перерыва и занимаются, без оглядки на факты.
@logz74446 жыл бұрын
Да что вы знайте о том что мы потеряли? В далеком 2009 вышла демон соулс от тех же парней. Там по сюжету было 6 регион, 5 из которых мы проходим по сюжету, а путь к шестому был разрушен. Так вот спустя лет пять датамайнеры покопались и нашли тот самый шестой мир - многих мобов и даже крупную локацию ( черновой вариант естественно). И это не что-то типа " альтернативно имеющемуся", а последний кусок изначального плана. Хер пойми из-за чего вырезали, но у многих до сих пор есть надежда что демонов ремастернут и мы получим свой 6 мир. #вернитемойDemon'sSouls
@corey44486 жыл бұрын
Пусть хотя бы на 4 плойку перенесут, а то покупать 3 ради одной игры, ну хз.
@лежанка5 жыл бұрын
Даже не знаю чего больше жду, вторых демонов или второго бладика. Да даже ремастернутых демонов был бы очень рад перепройти
@ЛМорнингстар5 жыл бұрын
Они потом этот уровень добавили во 2 часть,превратив его в Эллеум Лойс.
@ЛМорнингстар5 жыл бұрын
@@Darkhards Частично.Но все же основная часть Эллеум Лойс была сделана из наработок 6 мира.Мобов ясное дело повырезали(Даже Вьялда😢).
@ЛМорнингстар5 жыл бұрын
@@Darkhards Сравнил вырезанную локацию и Эллеум Лойс.Во 2 части очень много вырезанного и не только контента из прошлых игр. Те же полые-пауки из 1 части.Карта была 1 в 1.Даже начиналась на том же месте и могилы там были(правда другой формы).
@bloodyjarl69396 жыл бұрын
возможно опоздал с каментом но всё же: Людвиг это один из сложнейших Боссов Бладборне, если не ошибаюсь первый босс ДЛС. Один из самых интересных боёв и в Лоре очень важный персонаж... так же именно с него в Бладборне падает меч лунного света(если правильно вспомнил название, не использовал его)
@АртурАхметзянов-у1ж6 жыл бұрын
Скорее всего под сменой времени суток подразумевалась аналогия с бладборном и смены времени после убийства определенных боссов (от заката до глубокой ночи). При этом в том же бладборне после убийства одного босса - луна становилось красной и мир сильно менялся, но некоторые локации это не затрагивало (луна оставалась прежней и ничего не менялось), что смотрелось странно и глупо - наверное из-за аналогичной проблемы в дс3 они решили и избавиться от этого возможного нововведения.
@Sun_Br06 жыл бұрын
Нормально это смотрелось. А в третьем дарке и так есть нечто похожее, только менее радикально
@William_Kee3 жыл бұрын
Нормально смотрелось - некоторые локации на другом плане бытия вот и все.
@КьюБелл3 жыл бұрын
Самое обидное, что вырезали много оружия: мой любимый меч серебряного рыцаря, да и все остальное их оружие, меч признания, как оружие, а не ключевой предмет, и многое другое
@rilles44444 жыл бұрын
Странно то что в файлах ничего не было сказано про локацию Пик древних драконов и Безымянного короля. Неужели разработчики все сделали правильно с первого раза 🤔
@leeder34844 жыл бұрын
Альфа версия Пика была абсолютно другой. Поищи на канале Lance McDonald.
@dragonunity62735 жыл бұрын
Касательно Саливана в Лотрике, то на него намекает статуя вокруг которой ходит крылатый рыцарь (на меч смотри) и 2 ближайших босса - Вордт и Танцовщица.
@ЛМорнингстар4 жыл бұрын
Это может быть и статуя самого Лотрика.
@dragonunity62734 жыл бұрын
@@ЛМорнингстар навряд ли ибо меч не подходит
@ЛМорнингстар4 жыл бұрын
@@dragonunity6273 Одежда и лицо,как у Лотрика.А меч этот церемониальный.
@dragonunity62734 жыл бұрын
@@ЛМорнингстар но ведь он повторяет меч правосудия Салливана. Да и церемониальным в лирике являются мечи рыцарей лотрика, которые лежат везде на верхних уровнях
@ЛМорнингстар4 жыл бұрын
@@dragonunity6273 Меч Скверны(который большой) также является церемониальным мечом,который тот отобрал при захвате власти в Иритилле,который был братским городом Лотрика. Двуручные мечи рыцарей немного другой формы. Да и как мне кажется,если бы Саливану и установили статую,то нынешнюю,когда на нем одежда Понтифика и два меча.
@beckett3126 жыл бұрын
Небольшой оффтоп по поводу возжигания огня в 3й части (хз, может кто-то уже писал это, но мне лень проверять). Очень нравится в этом плане теория ваативидия (не знаю в какой степени она авторская, но я услышал о ней у него). 1)В 3й части игрок не андед, как в 1й части, а пепел, который уже когда-то не смог возжечь первородный огонь. 2) судя по катсцене 1й части после возжения огня происходит огромный взрыв, начинающий новый цикл, а в 3й части персонаж просто начинает слабенько гореть. Ваати сделал вывод, что возжигая огонь мы просто перезапускаем нынешний цикл, а не начинаем новый. К этому он еще подвязал лотрика, у которого есть фраза что-то вроде "запомни мои слова, эшен оне, ты останешся среди проклятых" и который отказался возжигать планя. Ваати предположил, что лотрик осознал невозможность начать новый цикл, поэтому и отказался от возжигания. Да и я где-то слышал, что миядзаки сам считает концовку, в которой пламя гаснет каноном.
@Liberra6 жыл бұрын
1) Теория? Это прямым текстом говорится в игре. 2) Теория? Это прямо показывается в игре. 3) А как иначе то?
@beckett3126 жыл бұрын
ну... может я все выдумал, но, как МНЕ ПОКАЗАЛОСЬ, в ролике так расставлены акценты, что при возжигании пламени история не заканчивается и все в таком духе, а это уже противоречит "а как иначе то", на мой взгляд по поводу прямым текстом пишется в игре я такого не помню... вероятно я что-то упустил, ведь всего два раза прошел... по поводу прямо показывается... вродь как единственное что показывается, так это то, что взрыва нет, а не то, что новый цикл не начинается, а на этом можно спекулировать. по поводу как иначе то... в целом как угодно... миллионы самых обоснованных теорий, построенных по первой части оказались пшыком после выхода третей.... ну а если это действительно прямым текстом говорится и прямо показывается и акценты ролика мне привиделись то в этом случае... эммм... ничего не меняется т.к. мой комментарий не был претензией к автору
@Liberra6 жыл бұрын
Я, кажется, вообще про возжигание и концовки прямо не говорил. Я здесь не обсуждал лор.
@beckett3126 жыл бұрын
практически в самом начале ролика, минуты с 4й
@ЛМорнингстар5 жыл бұрын
Не гаснет,а становится единым с тьмой.То бишь концовка Узурпации.
@СаняМузыкант-ъ7ц6 жыл бұрын
Не всё вырезанное обязательно не нужно, идея с летучей мышью в изалите например мне очень понравилась, звучит прикольно. Людвиг...думаю тебе уже написал кто это и откуда но я всё же поясню: Людвиг - первый босс дополнения "Старые охотники" для Bloodborne, первый охотник церкви, после окончания охоты угадивший в кошмар и ставший одним из самых опасных и страшных чудищ в игре (и в мире игры тоже, в принципе). В первой фазе ведет себя как бешенный зверь с лошадиными повадками (и в целом похож на лошадь, копыта там, морда), бегает, лягается, таранит, прыгает под потолок с последующим падением и т.д. Однако лишившись половину здоровья немного приходит в себя и даже подает признаки своей старой личности, достает из-за спины свой меч (это Клинок лунного света кстати, он и как пасхалка, и видимо выступает как связь с Оцейросом, вроде как свет луны свел Людвига с ума а Оцейрос двинулся этого света не увидя, просто слух в общем). Вторая фаза - бой с уже пришедшим в себя Людвигом, вооруженным этим мечом, он становится более человекоподобным и не скупится на атаки магией по области. После его убийства остается его голова, с которой можно поговорить и получить этот самый меч (если ты одет в соотв. одежду, если нет то Людвига придется добить). Как-то так, это классный босс но в одиночку мне его завалить никак не получилось. Послесловием скажу, что мне лично хотелось бы видеть больше мелких вещей в DS3, имеющих больше отсылок к 2 части, ну или хотя-бы побольше подробностей о лоре в целом. Спасибо за внимание и извиняюсь за грамматические ошибки.
@Liberra6 жыл бұрын
Так летучая мышь есть в игре. И она в старом Храме Огня.
@СаняМузыкант-ъ7ц6 жыл бұрын
Я не играл в 3 часть и знаю о тамошних локациях и боссах по большей части из видосов на ютубе, так что могу быть не точен во многих аспектах, прошу прощения
@АлексФедченко-я6ы6 жыл бұрын
Уважаемый Либрариум. Благодарю вас за еще одно прекрасное видео по столь замечательной и очень глубокой вселенной. Для меня как для человека что еще не прошел первые две часть но очень хочет в компании с кем то кто так же пояснит лор как и вы, очень познавательно, еще раз спасибо. Так же я согласен с вашим мнением: всегда найдутся люди что будут ныть о том что "Там трава зеленее и небо более синее", это если образно выражаться, надеюсь моя метафора не глупа. Не известно каким бы был лор Темных Душ, сделай Миядзаки по другому. Может быть если бы он поменял лор на тот который должен был быть это перечеркнуло бы все что мы узнали из предыдущих частей игр и случился бы свое образный раскол вселенной и фанатов (Что вряд ли конечно, разработчики не дураки а мы вовсе не всезнайки что бы знать что у них в головах творилось). Еще раз благодарю за столь познавательное и приятное видео, желаю вам творческих успехов и хорошего заработка)
@michaelkopotov39916 жыл бұрын
Если не ошибаюсь, статуя Саливана находится там, где первый раз встречается крылатый рыцарь. Я точно находил её, но не помню где точно. Там стоит на одном колене человек в рясе, опираясь на меч, который выглядит точь в точь, как огненный меч понтифика. Кстати, по поводу змеев. Маловероятно, что в Лотрике статуи именно кааса. Говорилось, что королевская семья была одержима идеей возжигания огня. Не думаю, что Лотрик за своё правление приказал посносить статуи фрампта и поставить на их место статуи кааса, да ещё и при живом оцейросе.
@kanzler66336 жыл бұрын
3-я часть полное отражение 1-й, внимательные заметят. По моему ДС 3 должен был быть 2-й частью в плане сюжета, а 2-я это как "спин-офф" какой-то.
@merlincopenhahen6 жыл бұрын
Дима Kanzler, мне лор 3 части понравился куда меньше чем 2 ой, все перемешано как то, только Nameless King очень был интересен в плане Лора. Во второй части лор мне больше нравится. А так да, я не раз замечал что геймплейные механики второй части даже сильно отличаются от 1 и 3; даже передвижение какое то другое.
@ЛМорнингстар5 жыл бұрын
2 часть непрямое продолжение,ибо происходит в том же мире,но на другом материке.Да и сюжет несильно затрагивает тему возжигания.
@Идущий-к-горе2 жыл бұрын
отражение в смысле всё перевёрнуто? Или типа очень похожи?
@citodenlotaren71656 жыл бұрын
Оперативно! Удачи с будущими роликам!
@IvanovGeorgiy6 жыл бұрын
Some think that the sword that some robbed statue, in the area with winged knight with halberd holds, looks like Profane Greatsword, that is why they think that must be young Sulyvanh. But indeed, in the first dlc, we are able to find two spells, that say that they were made by young Sulyvanh, before he left the painting. The description of those, say that he was born in Ariandel, but because he never lost anything in his life, he had no place there, and left the painting. Both spells are the frost spell, one for weapon buff, and another I believe is something that the witch trees use on you.
@deachaos56564 жыл бұрын
Мне попадалась где-то информация, что Юрия намекала на то, что Каас умер. Выходит, первозмеи все-таки не бессмертны?
@tesstrall4 жыл бұрын
Ее предсмертная фраза с японского буквально переводится как "не исполнила твое предсмертное желание", или как-то так.
@deachaos56564 жыл бұрын
@@tesstrall Наталкивает на мысли. Спасибо за уточнение!~
@Игролюб_Обыкновенный6 жыл бұрын
Насчёт статуи Саливана, некоторые лороведы пришли к выводу по внешнему виду мечей, они идентичны мечам Саливана. А ещё есть упоминание о том что Саливан пришел из нарисованного мира, я не лоровед но может это тоже играет некую роль насчёт погружения мира во тьму
@Liberra6 жыл бұрын
Я знаю
@TheMegaDanny16 жыл бұрын
Людвиг - это босс из Bloodborne, а связаны они с Оцейросом мечём Лунного Света.
@nekroo915 жыл бұрын
Пасхалка в виде облака, от самого Хуетаки Миадзаки на 8:24
@АлексейПростой-щ2ч3 жыл бұрын
Почитал комментарии, а можно видео с озвучкой диалога между Эш и Либрариумом
@citodenlotaren71656 жыл бұрын
Привет, Либр! В Анор-Лондо так и должен был быть Олдрик, только именовался он Саливаном. Получается, что (оригинальная версия-релизная версия): -Вырезанная Чёрная Жижа в Гробу на арене Дьяконов - вырезанный Олдрик на арене Дьяконов; -Саливан в Соборе Анор-Лондо - Олдрик в Соборе Анор-Лондо; -Старый Чёрный Король в финале игры - Понтифик Саливан в Иритилле. На эту тему есть ролик с вырезанным контентом на канале Sanadask (ссылку с телефона прикрепить не могу, но если надо, позже с ПК добалю). При таком не ясно, кто должен был быть на том месте, где сейчас стоит Понтифик Саливан, да и зачем нам вообще в Иритилл идти, если Олдрик был в Храме Глубин, а в Осквернённую Столицу можно было бы добраться другим, более коротким путём (разве что и история с Лордами Пепла и необходисостью их возвращения на Троны была изменена/выдумана позже) . И тут ещё встаёт вопрос, кто должен был быть на месте нынешнего Вольнира, в Катакомбах? P.S.-скриншот с Вольниром, что ты показал, является скриншотом из трейлера к игре-в нём видно, что Йорм в обличии Вольнира находился там же, где сейчас Йорм-Гигант, просто там было темнее.
@arzoron10134 жыл бұрын
Это знаете как я представляю: блин, жалко как то, все такие классные. Кого на обучение пустить? Ладно, давайте этого. Спустя некоторое время. Блин, ну так жалко такого классного босса пустили на самого первого. Мы же старались! Ну, давайте ещё разочек, а?..
@Chingis_Bastarov6 жыл бұрын
Спасибо мудрейший Архимаг и хранитель Либрариума за лекцию!
@rikkerd20753 жыл бұрын
Я бы хотел посмотреть на готовую версию этой игры
@farernightway89176 жыл бұрын
2:10 я не полый,я все еще сохранил свою человечность
@nuage12916 жыл бұрын
Видела где-то, что изначально у Оцейроса должен был быть его сын на руках, а в переходе на вторую фазу он его ронял и сам давил посохом. Выводы были сделаны на основе звуков боя и текстурки младенца в файлах. По-моему это чем-то интересно, да и трагично
@Liberra6 жыл бұрын
Да, был.
@ЛМорнингстар4 жыл бұрын
@@Liberra Насчет статуи.Она стоит на Выс.стене,вокруг нее еще крылатый рыцарь ходит. Однако нигде не указано,что это статуя Саливана.Схожие у них только мечи.Вот только дело в том,что это меч не конкретно Саливана,а церемониальный меч(вероятно подчеркивающий принадлежность к кор.роду (можно предположить,что королева,которая является потомком Гвиневер(перевод благословения был некорректный,в описании говорили,что королеву сравнивали с богиней плодородия из за ее способностей к врачеванию,плюс некоторые чудеса принадлежали самой Гвиневер и ее последователям) родом из Иритилла и может родственницей Танцовщицы и Розарии).Плюс сам юноша одет в сет молитвы,как и сама статуя,а как известно,ничего другого он не носил. Людвиг и Оцейрос связаны лунным светом и безумием.
@Liberra4 жыл бұрын
@@ЛМорнингстар я знаю, спасибо.
@ЛМорнингстар4 жыл бұрын
@@Liberra Да так.На всякий случай.Просто бывает порой,что часто упускаешь из виду важные детали.
@ЛМорнингстар4 жыл бұрын
@@Liberra Помню,как мы с Они по этому поводу общались.
@blacksmith_Vakula6 жыл бұрын
кстати, где-то читал что по сюжету мы должны были быть тёмным лордом, убивать претендентов на возжигания огня и их предположительную замену, а бонфайеры мы сами должны были делать с помощью ограниченного числа мечей для костра
@blacksmith_Vakula6 жыл бұрын
жаль, интересная механика бы получилась
@Liberra6 жыл бұрын
Нет, это тебе так кажется.
@malkavian40766 жыл бұрын
15:00 - да это одна из лучших особенностей дс 1/2!!!
@Alexvilg6 жыл бұрын
Классное видео, меня очень сильно заинтриговало!
@sovinice68966 жыл бұрын
Кстати Либр - все же по возможности ознакомься с Бладборном. Тебе должно понравиться.
@zeronsham3 жыл бұрын
Очередное доказательство что лор солса пишется на коленке, и переписывается просто так
@IezeldrirWhiteDragonoftheIce2 жыл бұрын
И все равно получилось что-то вполне вменяемое как по мне.
@FoxRory2 жыл бұрын
Тут есть лор?))
@h-e-r-b-a-t-n-i-k Жыл бұрын
@@FoxRory у меня такой вопрос возник только в дс2 лол
@arthurkurbedzis3 жыл бұрын
Сегодня пол дня проходил третий соулс, попутно слушая лорные видео. Итог: дошёл до длц и победил двух демонов принцов.
@Zeron6766 жыл бұрын
Насчет описания брони Гундира - она отсылается не к Оцейросу, а к персонажу Demons souls (Старый король Доран)
@Liberra6 жыл бұрын
Да с чего бы вдруг?
@Liberra6 жыл бұрын
А, и правда, как я мог забыть.
@Павел-м2х1в6 жыл бұрын
Кобольд из Златоземья потому что у фромов в каждой следующей игре масса отсылок к предыдущим.
@Zeron6766 жыл бұрын
Не совсем в плане лорной отсылки - броня Гундира повторяет внешним видом сет Дорана + в английской версии описания дан намек на него ("древняя броня, на которой изображен бывший король"). Понятно, что в рамках лора речь о правителях Лотрика, но референс явно в сторону сета древнего короля и его владельца (тот, кстати, тоже хранил важный для сюжета меч)
@Liberra6 жыл бұрын
Если они изначально хотели поменять их местами, то именно что на Оцейроса.
@mordecaitheengineerbird75216 жыл бұрын
Что касается попытки повторить опыт боя с Людвигом Проклятым из Bloodborn за счёт добавления Старого короля Оцейроса. По-моему,это хорошая идея. Имхо,саундтрек боя с Людвигом один из лучших за историю игр и отсутствие подобного боссфайта в DS III мне кажется действительно печальным.
@ЕвгенийИгнатьев-ь4ф6 жыл бұрын
Сделай лоровое видео по Age of Decadence!
@ДмитрийБехтольт-щ5и4 жыл бұрын
Может змеиная душа это душа, которая могла выпадать с змей из локации с безымянным?
@ЛМорнингстар4 жыл бұрын
Возможно и Гигантская Гниль(что вылезала из Гундира и Полых).
@leeder34844 жыл бұрын
Возможно, это был змей, который есть на одном из слитых ранних скриншотов.
@Narutopioner6 жыл бұрын
Спасибо за видео, интересно!
@patecreighton75856 жыл бұрын
Хз...настолько быстро убил Салливана, что даже не заметил его проработаности))
@dbtch6 жыл бұрын
Спасибо тебе , чел , очень приятно тебя послушать
@nagaimmortal56586 жыл бұрын
Жаль что Людвига не знаешь... Шикарный босс в Bloodborne)
@jkimblee68286 жыл бұрын
Кстати! Такая игра, такой лор, а Либрариум совсем не в теме ?! Как же так ??? Я бы его видео по бладборну взапой смотрел !
@nagaimmortal56586 жыл бұрын
J Kimblee Согласна, я бы тоже хотела( Была так удивлена услышав, что он не играл в Бладик( Кащюнство наверно скажу, но лором мне Бладборн даже больше нравится...в нем тайн и вещей которые можно интерпретировать по-разному такое множество... Материя снов такая не ясная ;3 А какая там атмосфера... Постоянное чувствло, что ты мышка в лаберинте, а сверху кто-то наблюдает...
@nagaimmortal56586 жыл бұрын
Minecraft World Да понятно, раз такое дело, иначе бы вряд ли упустил из виду такую игру( жаль просто очень(
@Liberra6 жыл бұрын
Высылай плойку-4 с диском, буду в теме.
@ДиманЖуков-щ5щ6 жыл бұрын
Писать видосы по ДС и не сыграть при этом в Бладборн - это еретик, сжечь его!
@torraferr22036 жыл бұрын
Бездну в хату, эстутс в сладость. Остановите мой ор.
@axel_rouch6 жыл бұрын
Хм, интересная теория про разное время в разных локациях. Как будто, игрок движется по игре назад во времени. В Анор-Лондо и осквернённую столицу, которые существовали задолго до Лотрика. А Храм огня существует во многих реальностях одновременно, поэтому там и персонажи Андрэ и бабка из 2 дарка. Очень интересно все это, хочется развития этой теории)))
@ReenP6 жыл бұрын
Алексей Бабак а ниче, что из иритилла видно Лотрик?
@Phantom_of_Legion4 жыл бұрын
Типа когда пламя затухает пространство и время перемешиваются.
@Zaslanetz5 жыл бұрын
Когда не играл ни в одну игру серии, но смотришь ради автора ролика.
@Jurgir095 жыл бұрын
Неее,)) ну ты индеец)) я балдю)))))))))) БОМ БОМ)))))))))))))))))))))))))
@dima_keller5 жыл бұрын
При том что автор унижает все вырезанные идеи лишь из-за "супер крутости" релиза...
@InedibleGingerbread5 жыл бұрын
я всё души прошел и вам советую
@delsinrowe7426 жыл бұрын
Людвиг это босс из длс Бладборн. Он там самый первый, и чуть ли не самый лучший босс самого блада. Длс там шикарное.
@farernightway89176 жыл бұрын
А причем здесь это?
@delsinrowe7426 жыл бұрын
12:43 он не знает кто такой Людвиг, вот я и подсказал
@АртёмШамбурский6 жыл бұрын
Расшифруйте фразу: "Гротеск, не уместный в мире Dark Souls". Это про мир, который не про гротеск, а из гротеска состоящий?
@Liberra6 жыл бұрын
Гротеск гротеску рознь.
@ИванБондарев-я2ю6 жыл бұрын
Рискну предположить, что имеется ввиду гротеск, контекстуально не подходящий к ДС.
@Liberra6 жыл бұрын
Именно
@АртёмШамбурский6 жыл бұрын
В ДС вместо сюжета тот самый нипонский гротеск, сюжет успешно заменяющий.
@Liberra6 жыл бұрын
Если ты его не понял, это не его вина.
@d34htr186 жыл бұрын
В бладборне была смена времени суток, но не динамическая, а по сюжету.
@akinia53166 жыл бұрын
Ну 3-я часть не выгладит как незаконечный продукт всей серии в плане лора. Даже Дс 2 со своей альтернативной концовкой и то больше похож на конец серии про души, хоть и оставляет за собой продолжение сюжета, хоть и не про эру огня, а уже про эру тьмы. Каноничная концовка 3-ий же части, говорит нам о том, что мы стали подобием Гвина, но уже в эре тьмы, ибо теперь мы лорд первичного огня. А это уже очень большой намек на продолжение.... Которого, как сами разработчики говорили - "Не будет и серия завершена."
@ДмитрийБехтольт-щ5и6 жыл бұрын
Бред сумасшедшего (то что я напишу), но прикинь будет не тёмные души, а светлые. Игра станет сложнее, цены выше (в игре) и будем пытаться запустим первородные пламя
@ВладимирКолесников-п5м5 жыл бұрын
Как раз-таки каноничная концовка это когда герой с хранительницей тушат огонь и наконец-то начинается эра тьмы.
@MarcusDevereaux_M6 жыл бұрын
приятно слушать, спвсибо
@0Warpsmith6 жыл бұрын
Саливан был именно квинтесенцией. огня. Короче, душа пепла с моделью саливана.
@Liberra6 жыл бұрын
Какой Саливан? Изначальный или итоговый?
@ЛМорнингстар5 жыл бұрын
@@Liberra Никакой.Сама роль Саливана,как одного из главных антагонистов(и главного злодея) 3 части осталась,но место фин.босса он потерял.
@TenkatsuQ6 жыл бұрын
Если что, то Последний Гигант 1, с ним 2 боя, да. Но ведь второй бой с ним происходит в памяти, во время событий войны Вендрика с Гигантами, а значит Тот наряженный Гигант, и есть Последний Гигант, так как мы забираем там душу не с самого гиганта, а с более мелкого трупа гиганта. То есть мы заходим не в память самого Последнего Гиганта, потому что мы его убиваем, а по времени он тупо не успевает прорости в виде дерева. Значит в памяти мы бьёмся с более молодым Последним Гигантом, следовательно персонаж 1, всего-лишь боя 2
@Liberra6 жыл бұрын
Это по лору, а технически это два гиганта.
@DmitrySSS6 жыл бұрын
Ну, это как бы и в Вики написано. Является единственным персонажем в Дарк Соулс 2, который выступает в роли двух разных боссов: Последний гигант и Повелитель гигантов. Является поверженным Повелителем гигантов, о чем говорится в описании его души. Этим также объясняется его ярость при виде игрока.
@TenkatsuQ6 жыл бұрын
Спасибо за поправку (не сарказм). Я не претендую на великого знатока, просто в видео это выглядело как-будто автор считает его двумя разными персонажами (но не отрицаю того что я мог косячно трактовать его слова). И я в вики не лез, мне больше по душе разбираться в лоре внутриигровыми инструментами. Даже если не читать описание души и вики. можно провести линию, что убивая Последнего Гиганта, персонаж типа в шоке "шО ща Нах!", а сам факт того что идентичный гигант находится в ПАМЯТИ - уже наводит на мысль что не зря босс имеет название "Последний Гигант", и что в памяти и есть тот "первый" гигант.
@DmitrySSS6 жыл бұрын
TenkatsuQ - молодец, что сам доходишь. А Вики нужна всё равно для проверки информации, хотя бы после прохождения игры. Только вот гиганты не идентичны. Рожи их "дырки" почему-то разной формы абсолютно. Это смущает, когда не знаешь наверняка, а лишь строишь догадку. Также странно, что этого гиганта назвали последним. При том, что в игре есть ещё 2 гиганта воина в темноте перед гниющим.
@TenkatsuQ6 жыл бұрын
Мне кажется что в Чёрной Расселине гиганты немного ниже классом, то есть какбэ они более низкой расы по отношению к таким гигантам как Последний. А вот что касается различий во внешнем виде гигантов, то тут явная линия времени, то есть гигант в памяти - просто младше по возрасту, а в "настоящем" времени он старше, и впоследствии старения он естественно изменился, как и люди собсна
@ГеральтизРивии-ж9ю6 жыл бұрын
Ребят, объясните пожалуйста, куда делись змеи в 3 части
@deathrider45256 жыл бұрын
Судя по предсмертной фразе Юрии на японском, Каас умер.
@velferian10296 жыл бұрын
Мне 3я часть понравилась, НО я понимаю негодование других игроков, игра отличается от 2й и 1й части ( которые сильно похожи ) кроме этого игра изменила в тоне , пропала безисходность , салеван мог быть финальным боссом только если б ему прибавили 3-4 удара ибо то что есть легко защищается щитом и так же легко уклонится
@Sun_Br06 жыл бұрын
Первая и вторая сильно похожи, а третья от них отличается? Интересная теория
@malkavian40766 жыл бұрын
Максим Фролов. Попробую грубо описать. В третьей не чувствуется мрачной атмосферы умирающего. Когда играл во вторую и первую (играл я в таком порядке, дс2, дс3 и дс1) было ощущение что мир игры понемногу умирает и это не нормально. В дс3 было видно что стены давно не ремонтировали, а в остальном мир в нормальном состояние. Если быть точнее, в дс3 атмосфера что-то вроде смеси дс и bloodborn (вроде правильно написал), да и то атмосфера дс в малой степени. Про сам процесс игры вообще молчу.
@Sun_Br06 жыл бұрын
Очень уж эфемерна ваша атмосфера. Один говорят, что дс3 - прямая приемница дс1, а дс2 сосет в сторонке, оные утверждают описанное этим комментатором. На мой взгляд дс3 - это dark souls : the gratest hits, игра, в которой они методом ctrl+c/ctrl+v сделали большую часть игры. Можешь начать перечислять локации и считать, сколько из них "навеяно" предыдущими частями. Но вот утверждать то, что она сильно отличается от дс1-2 при том, что она же опирается на историю первой части обоими ногами..... И одновременно с этим дс2 сильно похожа на дс1, при том, что сюжетной связи у них нет от слова совсем
@malkavian40766 жыл бұрын
Ты прав. Ближе к эпику. Меня, как меланхолика, очень зацепил мир ДС, и я частенько скучаю по некоторым местам из ДС1/2. Но ДС 3 это просто обложка ради того что бы фанаты из-за "Bloodborne" не говорили "куда делся дс?". Я не увидел грубого копирования дс1, это скорее похоже на слишком явные пасхалки, потому что то же Анор Лондо в ДС1 выглядел как часть мира, а теперь это "смотрите! Это было в первой части!!!!". Послесловие. Ну может последнее DLC относительно ещё норм выглядит.
@ГлебКочетков-т1ш6 жыл бұрын
Malkavian 407 в брукбонд, гейпорн или как там его, постоянно забываю, не лезь. Там своя атмосфера, хоть они сюжетно и связаны, но игра ощущается кардинально иначе. Ни в одной дс нет такого чувства превозмогания и купания в реках крови чудовищ. Ни в одной дс нет той загадочности космоса и глубин океана, что пронизывают лор и мир брукбонда. Игра сильно выделяется из соулс серии.
@torgath50886 жыл бұрын
Разумно все рассказываете.
@nagaimmortal56586 жыл бұрын
Та статуя в Лотрике, у неё меч похожий на меч Салливана и браслеты на руках как были у Салливана... Но меня может память подводить, я давно в игру не заглядывала(
@danilamorozov52906 жыл бұрын
Naga Immortal статуя в начале игры где ходит кругами крылатый рыцарь. Прямо по середине. Он с мечом скверны
@s1me0ne6 жыл бұрын
взялся перепроходить игру без призывов на боссов .. саливан был довольно трудным до тех пор пока я не узнал что его можно парировать ...
@ЛордИвор6 жыл бұрын
Весьма интересно
@venin39526 жыл бұрын
дс3 одна из любимых моих игр и единственный значительный минус - она маленькая. Как по мне - локаций и боссов реально мало.
@rezo3add6 жыл бұрын
Там на скринах графен даже круче
@324greg6 жыл бұрын
Немного не понял, почему Аллия был бы идеальным боссом для третьей игры? Если есть про это какой то видос, то скиньте плиз
@Liberra6 жыл бұрын
Про "это" нет, это просто моя мысль.
@324greg6 жыл бұрын
Либрариум а на чем она основана? Чем Алдия так важен? Или я не уловил что то?)
@Liberra6 жыл бұрын
Да, не уловил.
@ЛМорнингстар5 жыл бұрын
@@324greg Тип он бессмертый кукловод.
@ЛМорнингстар5 жыл бұрын
@@АндрейАфонькин-ы2ц Это уже дело вкуса
@dice-mobilegaming90852 жыл бұрын
Людвиг один из боссов Bloodborne
@ReenP6 жыл бұрын
Автор не догнал суть. Его (Саливана) переместили в Иритилл и назвали "Саливаном". Так что эта модель просто была бы другим персонажем, если бы все оставили, как было.
@Liberra6 жыл бұрын
Конечно не догнал, ты же один тут умный.
@ReenP6 жыл бұрын
Либрариум вместо того, чтобы обижаться, лучшеб признал, тут ситуация, как с гундиром и оцейросом. Он был оцейросом, но стал гундиром, тут тоже самое. Он был Черным королем, а стал Саливаном.
@Daddy22mad6 жыл бұрын
Уж больно гладко модель подходит под персонажа. По лору, Саливан пришел в Лотрик с Profaned Greatsword (Оскверненный меч), и стал учителем принца Лотрика, наставив того на отказ от возжигания. После чего пришел в Иритилл и провозгласил себя понтификом, взял себе меч, олицетворяющий правосудие темной луны, и осквернил своими кольцами-глазами не только рыцарей, но и дочь Гвиновир. Так что мне кажется что моделька изначально его и история тоже, а вот название могли скрыть, как, например, имя Фараам у Безымянного Короля. P.S. Статуя может быть Фрампта, потому что Лотрик был просто посвящен возжиганию огня, и статуи рыцарей показывают жертву ради огня.
@ReenP6 жыл бұрын
Daddy Knight безымянного короля не факт, что зовут Фараам, это догадки чистой воды, а еще понтифик родился в Арианделе. Опять же, его звали "черный король" и он был ласт боссом.
@Daddy22mad6 жыл бұрын
Первый сын Гвина - бог войны, разве не так? На шлеме рыцаря Фараама изображена сцена битвы с драконом. Хм, черный король? Намек на черный цвет человечности?
@oleguzumaki2 жыл бұрын
В общем, посмотрев половину видео, я понял, что есть два мнения-мнение автора и неправильное. Ругает игроков за то, что они набросились на разрабов, при этом, сам набрасывается на игроков. Это гениально. Доводы на уровне ролика в защиту ДС2. То есть, никакие, в духе "я сказал, что смена дня и ночи не нужна", "я сказал, что три храма огня не нужны", "да и кто в здравом уме будет говорить, что..." Вот не понравилась тебе локация, игрок, автору понравилась? Ну все, иди лечись тогда.
@tairrdelbach2 жыл бұрын
А ты набрасываешься на него. Цикл возжжения сраки.
@oleguzumaki2 жыл бұрын
@@tairrdelbach набрасыванием это можно назвать с очень большой натяжкой, но даже если так, это ничего не меняет.
@ЕвгенийИвченко-ы8х Жыл бұрын
Полностью с тобой согласен. Мало того, что воду льет, так ещё и выставляет себя умнее остальных, ругая этих самых остальных. Пол видео посмотрел и все
@АндрейРыжанков-я4ц6 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста. В видео есть спойлеры к сюжету, локациям и персонажам дарк соулс 3? А то я ещё её не прошёл.
@PhantomG0d6 жыл бұрын
Сначала пройди игру ибо все равно не поймешь о чем идет речь , и да , тут есть спойлеры
@Liberra6 жыл бұрын
Разумеется, есть.
@de-wilson26096 жыл бұрын
ееее, ликориззз
@dartharkadius78356 жыл бұрын
Довольно полезное видео, я как-то пропустил это событие в комьюнити, хотя до сих пор активно играю в третью часть. Вопрос к автору. Что за арт на kzbin.info/www/bejne/fnqmo353eN92qLsm58s? Отдаленно напоминает мильфанито из Dark Souls 2, но даже мильфанито-переросток перед входом к демону песни имеет значительно меньшие размеры. По андеду в доспехах Фараама я сперва подумал, что это какой-то арт ко второй части, но вроде архитектура больше напоминает Храм Глубин. Это Розария в каком-то другом виде (она ведь вроде как имела статус пленницы в Храме Глубин)? Вообще откуда арт? А то я даже не знаю как его погуглить.
@dartharkadius78356 жыл бұрын
Нашел уже на реддите. Короче Розария, которую мы потеряли. В таком виде она мне больше по душе. Или мне просто нравятся женщины в цепях, не пойму. Но арт интересный.
@Liberra6 жыл бұрын
Не розария это, и никогда ей не была. Просто арт, таких полно.
@АлександрСемикрас6 жыл бұрын
Пантифик Саливан... Как долго же игра нагнетала, какой это эпичный должен быть босс... Забил с первого захода кривым оружием ( я за воина играл, решил как раз перед боссом сменить палаш на клеймору. Редкостный кисель, на самом деле, а не оружие). Конечно, у меня билд под живучесть заточен, и мне вполне хватало жиру и щита продерживаться настолько долго, чтобы выучивать атаки боссов еще на первом заходе, но все-же.
@Liberra6 жыл бұрын
Это просто ты каток паровой, не оценил всей красоты и эстетики)
@ИванБондарев-я2ю6 жыл бұрын
Ну, если честно, на НГ-1 Салли реально слабоват. Но красив и эстетичен, да.
@ЕвгенийБатькович-н6ш6 жыл бұрын
Просто 3 часть многих разочаровала. Мне почти все друзья говорят, что от заключительной части серии ожидали большего. Я, к слову, не согласен, мне трёшка очень понравилась, но есть такое мнение. Вот люди и хватаются за соломинку, пытаясь оправдать недополученное ВАУ внесёнными в изначальный концепт изменениями.
Как всегда идеально. Даже идеальнее идеального. Очень идеально,великолепно!
@Liberra6 жыл бұрын
Боже, какой контраст. Я заинтригован!
@Freefire-tt7dh6 жыл бұрын
Я вообще лора игры не знаю,но мне кажется всё идеально
@milkman51506 жыл бұрын
Правда, как это обычно и бывает, где-то ближе к центру )
@Nekropl6 жыл бұрын
Это конечно замечательно, но почему ты забросил трактат о тёмных душах?
@Liberra6 жыл бұрын
Время
@bromshotgun46685 жыл бұрын
18:03 а это еще кто?
@VladTurkey4 жыл бұрын
Я бы очень хотел увидеть заледеневшую версию Архивов герцога в Дарк Соулс 3. Но мне любопытно куда они вообще исчезли то. Скажите пожалуйста...
@Rover-ranger4 жыл бұрын
Судя по всему, на их месте замок Лотрика стоит. Как минимум часть архивов могли перенести в Великий Архив замка Лотрика.
@Romnjo4 жыл бұрын
Куда вообще делся весь Анор Лондо? Почему осталась лишь малая часть с Собором?
@VladTurkey4 жыл бұрын
@@Romnjo на месте вокруг Анор Лондо теперь Иритилл Холодной Долины
@ЛМорнингстар4 жыл бұрын
@@Romnjo Время ничего не щадит.
@0Warpsmith6 жыл бұрын
Ты сказа... Lioriks. Я смотрел его видео. Почему ты раньше не говорил о нём?
@Liberra6 жыл бұрын
Раза три как минимум говорил.
@Nyat-Lon6 жыл бұрын
Просто люди хотят больше ДС, поэтому и негодуют об утраченном.
@ИванБондарев-я2ю6 жыл бұрын
Эх, а я в своей глупости надеюсь, что когда-нибудь будет Age of Darkness. которая станет формальным продолжением ДС.
@soul_archive6 жыл бұрын
Людвиг - босс в длс Bloodborne
@Vlad1106944 жыл бұрын
Во всех частях есть "каноничная" концовка, в которой идет эра тьмы.
@IezeldrirWhiteDragonoftheIce2 жыл бұрын
Вот только в прошлых частях огонь не гас. Герои просто оставляли все как есть.
@lethalerection15702 жыл бұрын
@@IezeldrirWhiteDragonoftheIce ну да, на третий раз уже третий по счету ГГ наконец-то понял, что "продолжать жизнь человеку, чья жизнь из дня в день является сущим адом" - так себе идея (вау)
@Идущий-к-горе2 жыл бұрын
@@lethalerection1570 хотел бы, чтобы мир завтра был уничтожен тепловой смертью? Или ты хотел бы как можно сильнее оттянуть этот момент? Или такая риторика работает только в компьютерных играх, где ты не живёшь?
@Oniliker Жыл бұрын
@@lethalerection1570 так гг, как такового, нет. Все игроки, включая сетевую игру, представляют толпы нежити, которые стремятся стать "избранным". А лорно никто из игроков им может и не остановиться. В первой части, например, если Солер доживёт до этого момента, его можно будет призвать на бой с Гвином. Вот чем не кандидат на первого возжигателя пламени? У него ещё и символика и бэкграунд соответствующие.
@simplexsokolovskiy1931 Жыл бұрын
Мне кажется, что Эра тьмы, как и Эра огня - это не нормальное состояние мира. Этому море подтверждений: от бездны, до концовки "узурпация огня" в дс3, где, походу, весь мир поглотила бездна и мы устроили конец света во всех смыслах. Каноничной я считаю секретную концовку третьей части (на то она и секретная))), в которой в первородное пламя наконец вернули частицу темной души и наступил баланс между светом и тьмой, стартовав новую Эру.
@RedCrazy4126 жыл бұрын
Вот дерьмо,почти весь ролик смотрел на прекрасные пейзажи дс 3,из-за чего где-то половины ролика не уловил,придется пересматривать)
@weraxsril94376 жыл бұрын
Первый раз познакомился с каналом...Как ты быстро говоришь,я не могу это слушать)
@Liberra6 жыл бұрын
Да вроде не очень быстро. Я могу и быстрее.
@weraxsril94376 жыл бұрын
Ну,занимайся)
@rizennaz27836 жыл бұрын
Куда едет башня? 7:45
@Liberra6 жыл бұрын
Туда
@NirNiobis6 жыл бұрын
Как легко считать всех идиотами и давать искрометные ответы на их жалобы исходя из этого. Все прекрастно понимают, что простое напихивание контента не улучшает игру. Проблем, на мой взгляд, в другом. Мы имеем картонный мир-коридор с невнятным сюжетом, наплевательским отношением к лору, испоганенной боевой системой с которой так и не смогли определиться: копировать бладборн или ДС1, да ещё и бесящий фан-сервис. Хуже сделать было сложно, вот реально вообще любое изменение дает хоть какую-то надежду, что изначально, хотя бы в проекте, над игрой работали адекватные люди.
@Эдуард-ь4г6 жыл бұрын
Какой же бред ты несешь. Похоже игра просто сломала тебя, вот ты и исходишь тут ядом. Лучшая игра серии, даже первая так не затянула.
@ЛМорнингстар5 жыл бұрын
В смысле непонятный сюжет.Во всех 3 частях он простой,как 3 копейки.С историей мира же все неоднозначно. Ибо там встречаются порой непонятные моменты.Лично для меня таковым является Драконоборец в ДС2,ибо кто это там нормального объяснения нет,кроме того что он древний и был воспет в легендах.
@Rost14036 жыл бұрын
Ну только теперь узнал что ты не ознакомлен с bloodborne, рекомендую побыстрее исправить это, ведь игра действительно что-то невероятное.
@Liberra6 жыл бұрын
Высылай консоль с игрой, обязательно ознакомлюсь.
@MrPatrul6 жыл бұрын
Либрариум ну хотя бы по гайдам у своих коллег))))
@лютыйога-ь5й6 жыл бұрын
саливан покрайней мере для меня довольно изичный босс. (упераясь вмою тактику ведения боя) через щит чёрного рыцаря его урон почти не проходит. и одалеть его для меня не праблемма.
@Sun_Br06 жыл бұрын
Нуууу, есть такие люди, которые играют БЕЗ щита, ибо какой интерес так облегчать игру
@mikel56886 жыл бұрын
Понтифику могли легко порезать характеристики, чтобы для тебя он был изичным на нынешнем его местоположении, а будь он финальным, мог бы и унижать, кто знает. Ну и душа пепла тоже не сложный босс, раз уж на то пошло
@Sun_Br06 жыл бұрын
В третьем дарке реально магия не нужна. Огребать от всех и вся до кристал соул спира - как то не гут. А про броню согласен, броня для слабаков!!!
@nikkurl1236 жыл бұрын
Вот я слушаю и у меня вопрос, а почему бы не привлекать все эти доводы про "переделку игры" к Масс Эффекту? То есть буквально по МЕ ты на стороне тех кто мечтает о "вырезанной игре" а тут на стороне того что получилось.
@Liberra6 жыл бұрын
Потому что сюжет и концовка третьей части хороши, а сюжет и концовки МЭ3 - параша.
@КозликГеббельс6 жыл бұрын
Как удобно.
@Liberra6 жыл бұрын
Что удобно? Что концовка МЭ3 - параша?
@КозликГеббельс6 жыл бұрын
Я безусловно понимаю что "двойные стандарты" в жизни это норма, так как при разных условиях одно и тоже явление может попасть под взгляды человека или нет. Но слышать в одном видео, что как бы было бы хорошо если бы разработчики оставили бы изначальный вариант о котором кроме концепции неизвестно ничего, а все остальное спекуляции, и в другом видео слышать вопрос о том почему люди хотят изначальный вариант о котором неизвестно ничего, а остальное всего лишь спекуляции.
@ИванБондарев-я2ю6 жыл бұрын
Геноссе, это не двойные стандарты, это разный контекст.
@andrewright43706 жыл бұрын
откуда такой сочный графен? я прошёл 3ю часть 2жды на максималках в 1080р и у меня игра выглядела не настолько классно. Или я не обращал на это внимание?
@Yokusumi6 жыл бұрын
С контрастностью играл?
@Liberra6 жыл бұрын
Свит-ФХ
@GlebofRussia5 жыл бұрын
правда правда
@alexeyandreev2356 жыл бұрын
Сними про Бладборн плиз. По мне это творение превосходит Дарксоулз.
@DmitrySSS6 жыл бұрын
Превосходит третью часть. А вот насчёт оригинала, можно поспорить. DS и атмосферная, но, также более ламповая игра, когда в BB всё примерно монотонное, беспросветное, вроде всяких персонажей как Соляр, стоящий на балконе замка, смотрящий в даль на пробивающиеся сквозь облака загадочные лучи солнца. Это как сравнивать охеренно вкусное кондитерское изделие с охеренно вкусно приготовленным мясом, допустим. Лично для меня.
@skyrider119106 жыл бұрын
Dmitriy S а по не так нет. ДС3 и бладик гораздо лучше первых двух соулсов.
@DmitrySSS6 жыл бұрын
Khozhik - ББ вообще сравнивать нельзя, другая игра. А БС3 чем? Поломанным ЛОРом, испоганеной механикой и графончиком?
@Phantom_of_Legion4 жыл бұрын
@@Darkhards я так понимаю ты даже его не запускал
@МихаилПанкеев-х2р3 жыл бұрын
Так интересно порой смотреть ролики разных годов, тут Саливан вообще возможно никто, а в Перекрёстках миров он уже практически точно наставник, причём вышел из картины, буду смотреть дальше, может узнаю как на такой вывод вышли. А ещё если такие разительные отличия даже через пару лет, что говорить о разработке игр, может изначально и лора особо широкого не было, а добавляли по мере создания интересные идеи. Тот же ДС 2 вообще крайне плохо вписывается в какой бы то ни было лор, кроме собственного. А в Третьем могли многое добавить только ради фансервиса или какой-нибудь связи. В любом случае интересно посмотреть структурированные теории, спасибо за разборы, а то для меня ДС 3 - просто игра о том, чтобы вернуть угли, а все неосновные боссы просто обстоятельства мира. Типа ну понтифик и понтифик, значит тут так было заведено и т.д. Надеюсь хоть в Элден сам теории построить, а потом сравнивать, первая моя Миядзаки игра на релизе. А про потерю игры вообще бред паникёров, игра лучшая в серии и для меня лично даже ДЛЦ лишние.
@МихаилКанаев-и1о2 жыл бұрын
Про то что понтифик из картины прямо говорится в длс, а про наставника там сложнее, перечислять не буду, скажу только что статуя вокруг которой ходит крылатый рыцарь держит меч Саливана.
@МихаилПанкеев-х2р2 жыл бұрын
@@МихаилКанаев-и1о ну не спойлери :)
@MrPatrul6 жыл бұрын
Однозначно вселенная Dark Souls как-то да и пересекается с Bloodborne. И, если больше игр по Dark Souls больше не будет, то эта взаимосвязь должна быть отражена в Bloodborne 2 (если она будет).
@vinnisnx79986 жыл бұрын
Вообще никоим образом не пересекаются.
@Phantom_of_Legion4 жыл бұрын
Единственное чем они пересекаются прямо явно это эрой глубинных вод из видений Олдрика. В дополнении к бладику мы как бы находимся под огромным океаном. Хотя я верю в связь вселенных, но прямых доказательств тут нет
@Roman0ff_494 жыл бұрын
Я бы без раздумий бы вырезал босса Древнюю Виверну. Абсолютно неинтересный, босс с самыми кривыми хитбоксами во всей серии, а способ его убийства любой нормальный гейм-дизайнера на смех этого босса поднимет. Душа пепла с точки зрения лора третьей части и всей серии неинтересен. Что я должен чувствовать кроме раздражения, когда он своим выпадом достаёт меня через половину арены? Что я должен чувствовать, когда я побеждаю его? Это просто безликая машина, работающая на авто-режиме . Мой самый нелюбимый босс в плане лора во всей серии. Хотя бы где-нибудь по сюжету слово бы сказали о его существавании, а то убивать мясо, которое красиво выглядит, но которое не имеет вкуса это такое себе.
@ЛМорнингстар4 жыл бұрын
Кому как.Лично для меня Воплощение Повелителей(и бессмысленности Возжигания) любимый босс в серии.Да и для конца сюжета 3 части он вполне подходит,ибо является финальным испытанием для ГГ перед Возжиганием Огня. О его существовании делается намек в конце,когда Хранительница отдает нам силу 5. Виверна же неплохой мини-босс.И этим все сказано.
@Roman0ff_494 жыл бұрын
@@ЛМорнингстар, ну ладно воплощение всех, кто возжигал пламя, ладно, что он использует разнообразные стили боя это даже очень хорошо, даже идеально. Я понимаю, что это имхо и то, что безликость души пепла это его фишка, но каждый раз когда дохожу до него я думаю "Вот же @$#& это мясо слишком опасно, надо научиться нормально уходить от его выпадов и атак с задержкой". Но это же не тренировочная груша, а финальный босс игры. В прологе он появляется, но я что такой глазастый что ли? Можно же где-то по сюжету намекать на него,, а при встрече с ним игрок уже сам поймёт что к чему. Хотя, трилогия уже несколько лет как завершена и горевать, и ныть по чему-либо уже не имеет смысла.
@ЛМорнингстар4 жыл бұрын
@@Roman0ff_49 Я бы назвал его Экзаменатором.Учитывая то,что Возжигание Огня-это испытание,то смотрится логично. Аватар не является даже антагонистом.Он преследует ту же цель,что и Чемпионы(в том числе и мы(опционально) до него-Продлить Эру Огня. Главными антагонистами же являются Повелители (Лотрик в частности,т.к. с него началась вся эта чехарда) и их подсос Саливан(у которого,впрочем,свои цели,и как антагонист он в целом неплох,хотя и не дотягивает до Дуняши из двойки). Гаэль же,как и Аватар,не является антагонистом,но тем не менее,он хороший протагонист своей небольшой истории,вплетенной в сюжет 3 части,с горько-сладким концом.
@Roman0ff_494 жыл бұрын
@@ЛМорнингстар, так то если посудить, то душа пепла - это экзаменатор (каждый хороший финальный босс и есть экзаменатор), который проводит экзамен, о котором игроку ничего не было известно (всё равно, что прийти на ЕГЭ, даже не зная о его существовании). Как мне во время прохождения сюжета понять, что сразится придётся именно с ним, а не с кем-то другим. Такой подход меня не очень устраивает, но признаюсь лучше чем есть я бы не смог придумать.
@ЛМорнингстар4 жыл бұрын
@@Roman0ff_49 Про Алдию,Нашандру(в облике Хелы) и Иссина на пике сил можно тоже самое сказать,что нам не говорят,что мы с ними сразимся.Да и о многих других боссах не говорится.
@ОрангутанДжон4 жыл бұрын
Я не намекаю на то что дс 2 плох , он офигенен , но когда ты говоришь что в дс 1 и дс 3 , тоже есть повторы , но их за это не критикуют , поверь, ещё как критикуют , и тем более в дс 3 повторы - Гундир ( но у них немного разные мувсеты и Чемпион явно сложнее ) то вот в дс 1 и 2 , гораздо больше повторов . 1 часть - почти все демоны которые только есть , 2 часть , демон плавильни , 2 драконьих всадника ( а точнее 3 ) куча стражей руин и куча гибких часовых и причём если повтор Гундира обоснован лором , то вот драконьи всадники - нет . Ну и в школяре есть повтор колесницы , а точнее лошади и её появление в Дранглейке совершенно не обоснованно . И опять же, я не утверждаю что дс 2 плох , он точно лучше чем 99,99999% всех существующих игр на свете !!
@ОрангутанДжон4 жыл бұрын
И это я ещё про питомцев Белого короля не говорил , и к тому же, Чемпион Гундир не обязательный босс , и все локация тоже
@КириллМайков-е9о4 жыл бұрын
@@ОрангутанДжон Два дополнительных кота, с дополнительным Демоном тоже не обязательно.
@КириллМайков-е9о4 жыл бұрын
@@noia3938 но это ведь, не обязательные зоны. А Гундира можно запарировать досмерти.
@КириллМайков-е9о4 жыл бұрын
@@noia3938 В первой части парировался только Гвин, во второй части боссы парировались, но это практически ничего не давала. И да, если игра позволяет мне запарировать босса, глупа этим не пользоваться. Особенно это смешно на Понтифики.
@КириллМайков-е9о4 жыл бұрын
@@noia3938 Да мне тоже, не нравится эти Опциональные кооп зоны.
@Rover-ranger6 жыл бұрын
Жаль, что из гиганта Йорма сделали задроту убогую. Он же ГИГАНТ. Почему его уменьшили, сделав очередным рыцарем в доспехах, который нажрался тьмы?
@ИванБондарев-я2ю6 жыл бұрын
Уменьшили? Он метров 8 ростом!
@ЕвгенийБатькович-н6ш6 жыл бұрын
Я и так обделался, когда его увидел. А когда увидел, какой урон ему наношу, обделался еще раз. Думаю, если б сделать его еще больше, то с кривой камерой DS с ним вообще было бы невозможно драться.
@AshKingChannel6 жыл бұрын
Судя по описанию человек вообще пишет про Судию Гундира, так как тот как раз заражён бездной (внешне), в отличие от Йорма. Видимо он каким-то непонятным образом перепутал Гундира и Йорма, услышав в ролике что изначально разрабы хотели Йорма вставить в начало игры как первого босса вместо Гундира, и человек каким-то образом забыл что в реальности этого не произошло и первый босс Гундир, и у него сложилась в голове впечатление, что Судия Гундир это и есть Йорм, а самого Йорма в игре вообще нет...
@ИванБондарев-я2ю6 жыл бұрын
Кстати да, похоже на то, спасибо, Эш.
@Rover-ranger6 жыл бұрын
Нет, я пишу про Йорма. Вы видели, какой он был в ролике? Вы видели, какие здоровые гиганты были во второй части? А он по лору больше любого своего сородича.