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神ゲーとクソゲーは紙一重
Күн бұрын
Пікірлер: 217
@神ゲーとクソゲーは紙一重
3 ай бұрын
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします! 【お品書き】 0:00 ~はじめに 1:12 ~ゲーム内容 5:51 ~改善点&人を選ぶ点 9:11 ~良かった点&オススメ層 11:46 ~みんなの声 13:01 ~現時点での評価
@stardustlast7686
3 ай бұрын
ゲーム性もグラフィックも悪くないし決してつまらないソシャゲではない ただドット絵SRPGやりたいんなら据え置きの方が安上がりだし十分満足出来るという問題がね……
@XX-qn5gz
3 ай бұрын
10連ガチャ1〜2回分で満足に遊べるゲーム多々ありますしねぇ… セール時期を狙えば半額以下で買えるコトもザラ
@kanipain
3 ай бұрын
SRPGの楽しさって育成リソースを考えたり絶妙なバランスで戦略して攻略することだからソシャゲとバチクソ相性が悪いと思ってる 負けた理由が強キャラ持ってなかったり凸ってないから~とかSRPGとして面白いわけない
@Takaminokenbutu
Ай бұрын
凸は100日コツコツやれば3キャラ確定で無課金でできますし、割とガチャ石の配布も大きいので相性は良かったですよ〜
@seihirayan6203
3 ай бұрын
単純にこういうゲームがやりたいという一点
@砂の女王
3 ай бұрын
タクティクスオウガを楽しんでいた40代ですが、コツコツストーリーを楽しめるので継続していきます
@斗和-g6d
3 ай бұрын
2日プレイして数時間遊んでるけど無無課金で問題なく遊べてる。 この後きつくなってくるのかもしれかいけど現状無課金でも全然楽しめてるしリセマラしなくても現状問題なし。 逆にどこでマネタイズできてるのか心配になる。 それくらい無課金に優しい良ゲーでした。
@ペリーさんの大ファンです
3 ай бұрын
普通に神ゲーだわおもろすぎる
@オールドビッグ
3 ай бұрын
昔のゲームを思い出してすごくおもしろかった。応援したい。
@すていしす-d1v
3 ай бұрын
これは期待できるよ 育成もピックするところがあって個性でるし
@Re_AGN
3 ай бұрын
FEHやってるから自分はこういうのハマれそう
@miyaken-karutepengin
3 ай бұрын
お願いやから爆死しないで。 ガチで楽しんでる。 課金しなくても楽しくやれるゲーム、ほんまに少ないねん。 いやー仕事中にぎっくり腰になって良かった(たぶん違う)
@Okasi_tabetai
3 ай бұрын
本気で応援してる
@lostwing0011
3 ай бұрын
アークナイツは基本的に自分で編成作って攻略すること自体とストーリーが面白いから先行の欠点がうまく消えてるから先行要素が利点にもなってるくらいな気がする。このゲームもsrpg系好きをうまく引っ張れれば行けそうな気はする
@hjkmn63
3 ай бұрын
個人的にはリバース1999ルートになる予感しかしいない 見た目もゲーム性も悪くないのにウケない
@神ゲーとクソゲーは紙一重
3 ай бұрын
やっぱりコア層向けのゲームってどうしても広告映えしにくいんですよねー... 正直、人気が出てくれるならドット勇者みたいに釣りまくっちゃってもいい気がします。
@XX-qn5gz
3 ай бұрын
このテのジャンルをガッツリ遊びたいって人は据え置きを選びますしねぇ結局 スマホはスマホでFFT獅子戦争が買い切りで売ってるからそれやればいい説 (操作性とか難アリだけどセール時期を狙えば爆安で買える神ゲー)
@345soralis8
3 ай бұрын
コア層向けとソシャゲの相性が微妙な気がしています 買い切りならな~って思うこと結構あります
@もち-j1r
3 ай бұрын
Switchで買い切りでやりたい作品
@nanapino
3 ай бұрын
やるか悩んでたけど本当にリバース1999ルートならやりたいかも 他のソシャゲってスマホ用に味付けされた内容薄いゲームが多くって1週間もしたら飽きるのよね もし運営に体力があってリバース1999みたいにジワ売れしていくならやる価値あるかも リバース1999も公式のKZbin動画がいまだに新PVは再生数6万前後いくしこのゲームも期待度が高いのをみるにソシャゲのボリューム層が入れ替わりつつある時期なのかなって思ってるよ、コア層向け好きはそこまで旧ソシャゲ文化への愛着もなくてサイレントマジョリティーだから声が届きにくいだけで ライト層向けはとりあえず落とすかってなるけど旬が過ぎたら腐りやすいから食傷気味だよ ライトゲーム疲れというかね
@くるまえび-z9z
3 ай бұрын
ドット絵ストーリー重視ゲーム大好きだし戦闘も手応えがあってよかった! ただ立ち絵はあまりみる機会ないしドット絵だと魅力が伝わりにくい所はあるから、性能で引く人多くてガチャはあまり回らないかもなーと思ったり…
@ゴンザレス-l1c
3 ай бұрын
ランモバもそうだけど長く続くと説明文がカードゲームのそれになってくるんだよなぁ
@god-rt6
3 ай бұрын
FFTが大好きな人としてはかなりおもしろいしめちゃくちゃ楽しい…だからこそソシャゲとの相性の悪さが悔しいか応援したい。クソ広告打ちまくりゲームに負けるの、世も末って感じ つまらないと仰っていた本編も、好みの問題なのかもしれませんが個人的には最初から面白かったです
@dotukuzo1000
3 ай бұрын
1番参考になったコメントありがとう。 DLします。
@wannabe-u3n
3 ай бұрын
レビュー聞くとおもしろそうって思えてきた…事前登録しときゃよかった
@ああ-u8y6f
3 ай бұрын
ソシャゲ文化のせいで数々の才能が後世に残されないのほんと勿体無い。
@ponta-who-returned-100-souls
3 ай бұрын
ソシャゲのボリューム層ってほんとはゲームに興味ないしな 遠足でトランプをやるのと同じでただの暇つぶし そこに基準合わせてるとゲーム業界も衰退の一途を辿るだけかと
@ponta-who-returned-100-souls
3 ай бұрын
まぁソシャゲに限ったことではないが 〇〇がコンテンツを腐らせるって言葉もある通りライトな層ってそこにあった文化とかお構いなしに踏み込んでくるからコンテンツの繁栄を助けてた大事な部分が知名度が上がると失われがち その上、ビジネスチャンスとみてお金儲けのために作り手側にもコンテンツを過剰消費する奴らが押し寄せてくる 似た業界にいるからソシャゲビジネスやってる経営者ともよくお会いするが愛があるのは一握りなんだなって
@pp-gk4it
3 ай бұрын
広告で気になってたんですけど、「スマホで横画面のストラテジ…紙一重さんだ!」って思って来たらやっぱり動画あって安心
@gumi0000
3 ай бұрын
正直SRPGあまりプレイした事がない自分でも難易度は優しいと感じるのにゲーマー向けゲーマー向けって連呼されると無駄に敷居高く思われるんじゃないかって...。
@takakosu5851
3 ай бұрын
正直クッソオモシロイ。 ただ、初期からコンテンツが多過ぎるのがこの手のゲーム経験者じゃないとかなり詰み要素となっていて不親切には思う。 シナリオも普通に面白い。 多分ゲームバランスを重視したからか、インフレを極端に抑えている弊害がどう出るか。 動画でも言っているが、合法リークにより一年先行しているverでも初期プールキャラ4人がほぼスタメンというのが知られている。 デイリークエで凸素材は回収出来るので、初期からそれらを所持していると先行版と同時新実装が無い限りガチャを引く事が無い。 その分ガチャが渋いが、運営が初期投資で遊んでねという方針で運営しているのかだけが気になる。
@obikoBIS
3 ай бұрын
アークナイツが半年本国先行されていても安定しているのは、 シナリオでの掘り下げやキャラのスキルで変わったこと出来たりするって気付くと、 回す予定なくても回したくなる魅力とゲーム性があるから……かな。 スキルが一個しかない☆3はベーシックな使い方しかないけど、 ☆4以上は癖が出て来るから色んな攻略を試したい人は揃えたくなるし、 実際に攻略の幅が広がるゲーム性がかなり大きい(ステージギミックに潰されがちではあるけど)
@ip9591
3 ай бұрын
SRPG結構好きだから長続きして欲しいけどソシャゲだとイマイチ受けないのが辛い…
@タカアキ-v4r
3 ай бұрын
タクティクスにかなり似てていい感じ もうgumiのSRPGはやらね
@Re_non_k
3 ай бұрын
ホームの移動、実は長押しすると仮想スティック出てくるんだよねw
@リルch
3 ай бұрын
鈴蘭トレンド入りしてたんや……
@harut-mt5ff
3 ай бұрын
連日トレンド入りしてるじゃん 結構凄いな
@VVV_15
3 ай бұрын
面白そう!トライアングルストラテジーやるわ
@gorzewaros39
3 ай бұрын
向きが変更できないのが意外
@小曽露紫亜
3 ай бұрын
そこ本当に改善してほしいですね。特に段差の多いマップは進むべきマスに行けないことがあってストレス溜まる。
@Zweihander_7
3 ай бұрын
こんにちは、本チャンネル兼スマホ太郎のファンです 彼の開幕の挨拶がとても大好きです
@モグタン将軍-t9d
3 ай бұрын
このゲームコンソール版で出てれば大ヒットしてたろうね ソシャゲでこれは流行らない
@Pおか-p7n
3 ай бұрын
買い切りで出してくれ
@bu34_e2
3 ай бұрын
買い切りで出したところでこんな無名なゲームが売れるわけないから
@riohhhh8245
2 ай бұрын
神ゲーだぞ普通に
@GoriGori123
3 ай бұрын
運命の螺旋に触れないのか 兵団を運営する無課金コンテンツだから栄冠ナインやセブンみたいなゲーム好きなやつ一生ハマりそう
@sakuraakane8713
3 ай бұрын
とにかくストーリーが良くて話も分かりやすいし演出も凝ってる。ただ紹介にもあった通り攻撃された際に反撃出来なくて戦闘のテンポが悪い。PvPもあるしでまぁランモバみたいに細々と続いていくとは思う
@めるびな
3 ай бұрын
海外先行あるゲームって新規立ち上げと違って 翻訳以外の経費がかからないのがメリット(鯖台は新規だろうがかかる) それ以上の稼ぎ出てれば切られないと思ってる あとはどこかのタイミングでブレイクしたら勝ち 普通に楽しめてるからのんびり継続
@坂崎音也
3 ай бұрын
めっちゃ面白そうなのになって思ってたのに広告でエセ日本語聞いて「あぁ……」ってなって迷ってたところで助かる。
@中瓶子裕明
3 ай бұрын
ありがとうございます!
@神ゲーとクソゲーは紙一重
3 ай бұрын
ありがとうございます! お昼ご飯代にさせて頂きます🙇♀️
@takenoko5528
3 ай бұрын
SRPGをプレイする層は流行った時の30~40代が多いと思うがその層はわざわざオリジナルのSRPGに手を付けるかと言われたら…まあ…うん… 若い世代はやりこむなら別ゲーやると思う…
@AS-qq1ds
3 ай бұрын
個人的にブラダス2より遊びやすく感じてますね。長いことCS遊んでないから逆に新鮮
@apatmtm3011
3 ай бұрын
このゲーム、ソシャゲあるあるの凸らないと性能発揮できない問題に対して、本体さえ取れれば無課金100日程度で完凸できる(1日3個くらいの凸素材が貰える)という特長あるんで、序盤は特に凸狙って同じの回すんじゃなくて1体確保を目的に回して行った方がいいですよー
@趣味-v7l
3 ай бұрын
残念なのは、視点かな 見づらい場面が多々あるから真上からの視点切り替えがほしかった
@Ksama-j2z
3 ай бұрын
いや普通に面白い
@jobfull6757
3 ай бұрын
おもしろいし毎日やってるんだけど、課金する気が起きにくい値段設定なのが
@raisen3
3 ай бұрын
ゼンゼロ、鳴潮より続けたいと思ったので、始めてます。 この作品のスタミナの仕様でも使い切れないくらいゲームやる時間がないですが、長くお付き合いできればと思ってます。
@しまあじ-p9d
3 ай бұрын
たまたまこのゲームの広告流れた時に出てきたノノヴィアってキャラがグラブルの風アリアに似ててびっくりした
@いちろみ
3 ай бұрын
PC版も同時リリースしてくれたのでスマホ版もDLしたけどPCゲームとしてやってます
@shitou410
3 ай бұрын
3章攻略まで遊んだけど、いにしえのSRPGと比較してエピックキャラだけでも十分に楽しめる難易度。
@Xi091
3 ай бұрын
サモンナイトが好きな人にはオススメかな。 ただ、ストーリーが重厚なSRPGは戦略的思考するから腰を据えてやりたいっての考えると『コンシューマで良いかな?』になる
@maxi8203
3 ай бұрын
Steam版で遊んでますが、人を選びますし所謂ソシャゲーなので人にはオススメしにくいですね。 主人公は最初は扱えますがいつの間にか指揮官ポジションに収まり扱えなくなったたり、説明不足な点が多々あるのもオススメ出来ない点です。
@yuzusawa_yt
3 ай бұрын
楽しくプレイしてるからサ終しないラインで売上維持してほしいなー。月パスは買いました。
@headrokoko1
3 ай бұрын
もう10連分ガチャチケくれればSSR確定なんだからそこケチられてリセマラ長くなるのがなー
@yamzakura
3 ай бұрын
CM見てオウガかVPみたいなのかなとかなり気になったけどSRPGを遊ぶ時間がないんだよなぁ…
@和泉-d5w
3 ай бұрын
このゲームは「リバース1999」のプロデューサー(P業ではなく兼任ディレクターとして) と翻訳班が開発に参加してるから ストーリーも本気で面白いしバランス調整も相当良好 なんだけど…全く興味のない人に訴求力が皆無なのと 此処でも言われてるがスマホゲーって媒体とSRPGのゲーム性が噛み合わない事なのよな SRPGはゲーム内容ってよりストーリーとキャラ魅力が勝負だけど 肝心のキャラがガチャなんで好きになったけど入手がなぁ…で避けられん問題が生じてくる リバース1999と違って本国でも売上伸びてないけど頑張ってほしい
@神ゲーとクソゲーは紙一重
3 ай бұрын
参考になります🙇♀️ ステージ画面のUIがもろリバースだったり、雰囲気とかも結構近いものを感じていたので合点がいきました!
@bagg7168
3 ай бұрын
ドット絵だからか、ユニットの区別がつきにくくて敵と味方の区別もいまいち分かりにくい 慣れたらそこまで気にしないのかな? ドット絵はそろそろ厳しい気がしてきましたね 総合68点の採点は的確だと思います
@鈴木河童
3 ай бұрын
これこそ買い切りにした方が良さそう
@からくりあるるかん
3 ай бұрын
アクナイやってるから中国で先行してるのってそんなに悪いイメージないな。 自分は最初の20連で強いと言われてるグロリア引けたからリセマラもしないですんだし、この手の古き良きシミュレーションゲームは好きだから続けたい…がやってるゲームが多くなりすぎて正直きつい
@ht-rh9qt
3 ай бұрын
面白いけどせめてリセマラで30連引けたらなぁー。2回目以降チュートリアルスキップとかもないのもキツイ。。若干リセマラ妥協して始めた。
@マコト-z5c
3 ай бұрын
SRPGは買いきりでSwitchとかで遊びたいんだけど、 ガチャを入れたいからソシャゲにするしかないのかなぁ
@mt.182
3 ай бұрын
個人的には好きなタイプのゲームなんだけど、こういうのって定期的な更新がどうなるのかが懸念点。毎月なのか3ヶ月に1回なのか‥。更新が遅いならイベントとかで引っ張らないとならないだろうが‥出来るのかなぁ‥ってのがね。 操作性の不便とかAI操作のコレジャナイ感はまあ棚上げしとくとして、ストーリーがやり直し可能の周回ゲームなのに毎回時間がかかるのが難点で飽きられたり面倒ってなってしまわないか微妙なところ。キャラがあれこれ実装しすぎている感じも良くないかなぁって思っていて‥この後の陣営毎のキャラ追加とか大丈夫なのかなぁって思ったりもする。
@犬マン-u4x
3 ай бұрын
課金圧低すぎて心配になるゲーム
@tyororin6103
2 ай бұрын
本来ならスクエニが出すべき作品。ソシャゲあまりしないから動画内の懸念点は俺には関係なかった。むしろ戦闘が物足りなさ過ぎたわ こんだけの完成度なら買い切りでガッツリ遊べるバージョンがほしい あと、ガチャだけど、いわゆるガチャを引く石が全然たまらない。普通ならコツコツログインボーナスで稼ぐとか戦闘で稼ぐとかだと思うけど、このゲームではどうやって手に入るのか分からん あー、もちろん無課金派
@ひろすい
3 ай бұрын
スタミナ重すぎてやること無くなる ストーリーは主人公が操作できたから使えるのかと思いきや序章終わってBOX開いたらいなかったし主人公の背景や能力が謎だった引き込まれない
@abcfftgr
3 ай бұрын
Tやオウガと言った圧倒的にcsで 強いゲームがあるジャンルだと言うこと 特に1つのステージに時間がかかる srpgっていうのも 隙間時間にスマホで誰でも気軽にできる のがメリットであるソシャゲでは厳しいよな 単純にスタミナって言う制度が問題なのもあるけど 上でも言った通りsrpgは1回のステージに時間がかかるから ある程度まとまった時間にするものなのにそこでスタミナと言う概念に足止め食らわされると モヤるからスタミナよりかは ステージの難易度自体を調整して貰うほうがまだ評価が変わるのになぁと
@oz7560
3 ай бұрын
面白いのだけどデイリー更新が0時という謎 何故4~5時じゃないんだ
@Chasuke247
3 ай бұрын
フラッシュパーティーのXDじゃねえか幅広いなぁ
@兄弟放浪
3 ай бұрын
同じジャンルのアスタタのサ終が最近あったからなぁ。 買い切りで売るかというとかなり売らないといけないし。
@高菜クイナ
3 ай бұрын
SRPGソシャゲで対人要素が無ければボチボチ続きそう SRPGで対人要素バリバリのアルケランドとか、キャラ、武器、防具全てに課金要素あるし、課金しないと通常ステージ攻略すらまともに出来ないからな… その点、鈴蘭の剣は対人要素も無いから、変にガチャでバランスぶっ壊す必要も無ければ先行版を見れば初心者でも攻略できそうではある ワンチャン、SRPG版のアークナイツに収まるポテンシャルはある気がする
@atdusk6308
3 ай бұрын
TOやFFTは凡庸ユニットでも活躍できたけど、鈴蘭はガチャで最初からネームドキャラが来ちゃうから、なんか違うなって思いました。 戦闘に出せる人数も少ないしワチャワチャ感が無いのも寂しいです。コンシューマーで遊びたかったです。
@mugi-x4e
3 ай бұрын
気になってたけど横持ちかぁ…で敬遠
@ソーマ-v2o
3 ай бұрын
SRPGはソシャゲと相性悪いと思うんだよなぁ…
@かっしょく-l7p
3 ай бұрын
この手のゲームは好きで期待してたんですが…やっぱりソシャゲと相性悪いんですかね これならマーセナリーズシリーズやるかなって
@きゐ-f1u
3 ай бұрын
楽しいです
@Solsolsoil
3 ай бұрын
メインシナリオよりキャラクエのほうが面白いゲームって結構多いからifが受けるのはわかる
@春雷-d7v
3 ай бұрын
鈴蘭はクローズのイメージが強すぎる
@apatmtm3011
3 ай бұрын
頭突きキャラにアロンアルファ渡すの面白かった記憶笑
@マット-n3v
3 ай бұрын
面白そうだけどソシャゲだからなあ、買い切りなら買ってた
@bonbon_newworld
3 ай бұрын
ストーリーは正直、最初にそれほど引き込まれなかったんだよな。 自分で運命を切り拓くってよりは、勝手に操作されてる印象。 そこの導入部分がいまいち弱いと感じた。 それなりに進めるとストーリー楽しめそうな感はあるかもだが、その前にあきらめてしまう人達が多そう。 30分やればストーリーの先がみたくてしょうがないという作りにしとけば、また印象は違うかもしれないが、まだそこまで進める気が起きない。 買い切りでじわうれする作品とかで出した方がいいきも。
@アカツアキラ
3 ай бұрын
ガチャ確率が高くて天井も100と180連は結構優しい。 素の確率が3%ならより良かったな。ホヨバゲーは天井以外でない前提なのが糞なのでそこの調整はいいと思った
@魔王-j5o
3 ай бұрын
正史がこんな事になっちゃたから 謎の力で修正版正史にするみたいな感じ?
@Mintberryjuceirasshai
3 ай бұрын
トライアングルストラテジーやったほういいよ
@karasutengu5122
3 ай бұрын
ストラステラ振りにソシャゲのSRPG遊ぶわぁ。 サクッと戦闘済ませたい時のオートモードのAIはちょっと頭悪いけど俺よりは頭いいから助かるわぁ。
@Rayさん
3 ай бұрын
悔しくないのか...?
@karasutengu5122
3 ай бұрын
@@Rayさん ストラステラサ終は悔しかったなぁ😭
@JUN-yj7yq
3 ай бұрын
SRPGはやっぱりスマホには色々な意味で向かない様な気がする、合間でちょっとて言うゲームではないからねー、やるならSwitchでやりたい!Switchで安く出るなら速攻買う👍
@たげたけ
3 ай бұрын
ベーダーテスト1年間やった人からしたら無課金で結構いけるらしい
@Gchan2nd
3 ай бұрын
たぶん正史から先に作って、作り手がスキルアップしてからIFを作ったんでしょうね。 「FF14は2章からがマジで面白い」と同じ現象かと。
@user-hxatho53s6g
3 ай бұрын
10年選手の黎明期ソシャゲ以外だと、RPG系のオリジナル作品ってほとんど長生きできないからなぁ… 現行の有名なRPG系のソシャゲで5年以上生きてるのってなんかあるんかな…
@エトガーマヌカリアン
3 ай бұрын
アナザーエデン
@nnmore5810
3 ай бұрын
SRPGはやはりスマホには合わないね…やってみていいゲームなんだけどテンポが悪すぎる…特に敵の攻撃ターンがだるい…あと限界突破育成有りでガチャ最高レアが2%はなかなかキツイ 追記=オート機能がゴミですね…周回オートしたくてもギミックの樽や延焼、罠に平気で突っ込んで倒されてる始末…
@くっすー-x8r
3 ай бұрын
ゲームは、まんまファイナルファンタジータクティクスを丸パクリした感じですね。 今の40〜50台には刺さると思う。勿論良ゲー。そこに上手くソシャゲ要素組み合わせてきたな感がある。 課金しても良いかなと感じた点は以外の2点 交差する世界の記憶の奪還で出撃したキャラの欠片が落ちる。体力40消費で1日1回かな。プレイ期間が長くなれば個性の星ランクが上げられるのが良い 戦闘も高速自動戦闘機能が用意してある点が良い。もちろんaIはお馬鹿だけど、勝てない時には、離脱して手動で再挑戦できるし、体力も殆ど戻ってくるのも良い 課金は、キャラ指定出来る奴だけ。イナンナゲットだぜ(笑)
@YesoH-k1b
3 ай бұрын
タクティクスオウガ思い出した
@nukutoi-kotatsu
3 ай бұрын
私はサモンナイトシリーズのファンなのですが、もう新作は出ないのでしょうか…
@Regi-Taro
3 ай бұрын
メインストーリーは3ヶ月に1回ペースの更新と聞いて心折れた 海外先行ゲーでワクワク感もないし戦闘面も倍速にしてももっさりしすぎててまあ他のコメントにもある通りリバース 1999ルートをたどりそう
@mabel_4974
3 ай бұрын
ゲームとしては面白いけど、人気出んからなあ サ終が怖すぎる
@TT-re5yj
3 ай бұрын
主人公の立ち絵デザインがどちらも気に入らないのだが・・・
@Tom-jn8jj
3 ай бұрын
本国と一年遅れで進むのが、どうしても手を伸ばしにくくしてるんだよなぁ。 未来が見えちゃうのは、やっぱりワクワク感がなくて。
@懐猫-h2k
3 ай бұрын
専門用語バチくそ多い遠回しで難解なストーリー大好きだからそういう系ならやってみたい
@怒裏留ドリル
3 ай бұрын
動画、コメントどっちを見ててもやっぱりFEの壁が高すぎる
@くまの-v4t
3 ай бұрын
タクティクスオウガにハマってたので興味あるけど今のライフスタイルでスマホでじっくりプレイできる気がしない
@暴れ猫p
3 ай бұрын
お疲れ様です。 これ戦闘は中断することはできますか?それが気がかりです。
@神ゲーとクソゲーは紙一重
3 ай бұрын
ポーズもせずにアプリを落としてみたのですが その場面のまま再開されたので、アプデ等を挟まない限り大丈夫かなと...!
@暴れ猫p
3 ай бұрын
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 ありがとうございます。
@天明絮憑
3 ай бұрын
結局幻影戦争とかダガタメで良いになりそう。
@下垂
3 ай бұрын
0:19 ブルーアーカイブは横画面のSRPGのソシャゲですよ。 ストーリー読むだけならほとんどの所がキャラ育成しなくても進めることができるのでやってみて欲しいです。
@うんち-t6o
3 ай бұрын
ブルアカってSRRGとは全然違う気がする、、、
@下垂
3 ай бұрын
正直それは自分も思いますけど、WikiなどではSRPGと書かれているので、SRPGとさせて頂きます。 ジャンルとしてはリアルタイムシミュレーションのSRPGですね
23:39
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【禁呪法】一週間で半額に…クソゲーを売り逃げする呪法をまとめてみた
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