디아4는 유저 때문에 실패했다. 일을 안 했던 블리자드의 변명

  Рет қаралды 635,569

펭귄몬스터

펭귄몬스터

8 ай бұрын

Пікірлер: 3 000
@AhoyPark
@AhoyPark 8 ай бұрын
아이스크림가게에서 약팔고 샐러드 팔다가 욕먹더니 손님탓 하는 가게가 진짜 있었다
@Yangpa2
@Yangpa2 8 ай бұрын
추가로 아이스크림응 맛이 없음 ㅋㅋ
@den_Jang_gook
@den_Jang_gook 8 ай бұрын
쟤들이 하고 싶었던 말은 모든 회사는 신메뉴를 매번 출시하지만 전부 다 성공 할 수는 없다..를 말하고 싶었던게 아닌가 싶음
@user-ff6zi6kh3w
@user-ff6zi6kh3w 8 ай бұрын
곰곰히 생각해보니 디아4 개발진 수내부들이 너무 옛날 사람들이라 그런 듯 예전이였으면 우린 분명 저정도 컨텐츠면 만족했을거임. 디2, 디3 처럼 있던 던전 뺑뺑이 도는것만 해도 충분히 재미있었으니까 근데 디4 나온 시점은 이미 다른 게임들을 많이 해본 사람들로서는 만족이 안되는거임. 이미 좋은 게임들을 너무 많이 해봐서 눈이 높아졌기 때문에 디아4 가격도 비싸게 측정 된 것도 기존 디2, 3 에서는 볼 수 없는 컨텐츠들이 많이 들어가있으니 높게 측정한거고 근데 현실은 이미 예전처럼 재미없는 뺑뺑이로는 만족 못 할만큼 우리가 눈이 높아져버렸음. 그러니 욕을 오지게 하는데도 개발진 수내부 입장에서는 이해가 안될꺼임. 뺑뺑이에다가 몇개나 추가했는데 왜 뭐라고 하는지를
@Chan31649
@Chan31649 8 ай бұрын
​@@user-ff6zi6kh3w아님 그냥 객관적으로 별로임. 눈이 높아져서 성에 안찬다고 느낀다는건 착각임. 레저렉션의 성공이 그것을 증명함. 심지어 레저렉션은 하나 하나가 게임을 터트릴 수준의 이슈가 시작과 동시에 수도 없이 터졌고 그게 개선되지도 않고 수 주를 이어갔지만 래더 1 시즌 오픈과 동시에 서버를 다시 터트리는 기염을 토함. 참고로 돈 복사 버그는 게임사 자체적으로 진행했고 디2에 특화되어 거의 AI수준을 자랑하는 봇들은 아예 잡지도 않고 산재해 있지만 여전히 시즌이 새로 열리면 사람들이 다시 찾아와서 함. 수준이 높아져서 이것저것 준비했지만 기대에 미치지 못하는게 아니고, 지들 생각에만 맛있을거라고 준비한 음식들이 맛이 없을 뿐임.
@user-sh9cr7sy1e
@user-sh9cr7sy1e 8 ай бұрын
*응 아니야 예시가 틀렸어~*
@user-dx5ov9jn5w
@user-dx5ov9jn5w 8 ай бұрын
명작은 게임에 인생을 걸고 달려드는 사람들에 의해 만들어지는 것인데, 어느 순간부터 게임 자체에는 큰 관심 없는 IT업계 개발진들이 단순히 쓰는 도구가 비슷하다는 이유만으로 업계에 들어와서 게임을 만들고 있다는 느낌이 강하게 듭니다. 무엇이 게임의 재미를 결정하는지, 게이머들이 어떤 심리를 가지고 게임을 선택하는지에 대한 고찰따위는 없고, 나아가 정치적인 메시지만 들이대면서 미개한 자들을 계몽하겠다려는 모습까지 보이니 원..
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
열정만으로 게임을 만들기에는 업계가 너무 커지긴 했습니다 게임 하나를 만드는데 들어가는 돈도, 단위가 달라졌고... 그래도 말씀하신 것처럼, 명작은 인생을 걸고 달려든 개발자들에 의해 완성되는 것 같습니다 물론 명작을 만들지 못 해도 괜찮죠 다만 명작을 만들지는 못 하더라도, 유저에 대한 존중은 어느 정도 하는 게 좋지 않나... 싶더라고요
@user-lk6ku5wr9x
@user-lk6ku5wr9x 8 ай бұрын
반대로 게임의 철학이 뚜렸하고 꺽이지않는 똥고집을 가지고있는 뉴질랜드 너드 빡빡이가 직접개발하는 POE는 겜창력이 오히려 너무 투머치해서 사람들이 많이 안모임 이러나 저러나 중간놈이없음 ㅋㅋ
@AdmiralAlexeiStukov
@AdmiralAlexeiStukov 8 ай бұрын
​@@user-lk6ku5wr9x 눈 앞에 총구 들이밀어도 소리 지르면서 노드 찍는 거 포기 못할 그 대머리..복귀했는데 액트 다 밀고 아틀라스 노드창 보자마자 경악을 금치 못하긴 했다 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
@PMS4090
@PMS4090 8 ай бұрын
@@user-lk6ku5wr9x 그래도 취향만 맞음 개꿀잼임 ㅋㅋ 철학없이 돈으로만 보는 회사들 보단 차라리 저게 남 ㅋㅋ 다맞출려다가 죽도밥도 안되느니 소규모라도 저격해주는 겜이 많아지는게 유저한테도 이득임 맞는 겜만 하면 되니까
@user-mv6ey1wr8z
@user-mv6ey1wr8z 8 ай бұрын
​@@user-lk6ku5wr9x그 게임은 불지옥 짬뽕맛 가게임 맛있는데 맵다고 덜 매운맛 내달라고해도 말 안들음 그 주인장은 불지옥 매운맛 인생을 바친사람이라 그것만 좋아함
@user-qs3wb7yj5l
@user-qs3wb7yj5l 8 ай бұрын
"단것만 먹을수는 없다. 약도 먹어야 한다" 아니 재밌으려고 게임을 하지 그럼 뭐하려고 게임을 하겠습니까? 시장에 제품 한개를 팔아도 고객의 니즈를 반영해서 고객이 제일 만족할만한 물건을 만든다는게 기본적인 제조업 마인드인데 아예 그것을 정면으로 부정하는 대단한 회사가 되었네요. 블리자드 참 대단합니다.
@user-bk6de2op2n
@user-bk6de2op2n 8 ай бұрын
진짜 하나 하나 너무 공감 되네요 게임에서 즐거움을 찾는게 아니라 하면 피곤한 게임이라니... ㄷㄷ 디아4를 하고 나서 이젠 앞으로의 블리자드 게임은 기대가 하나도 안돼요
@user-hw4ss5gd5k
@user-hw4ss5gd5k 8 ай бұрын
디아4 얼티밋 예약구매해서 10일쯤하고 때려침.... 디아2 레저렉션 개꿀잼 ㄹㅇ.. 스토리는 재밋엇음 근데 엔딩보고나니까 노잼..
@sadaricha82
@sadaricha82 8 ай бұрын
​@@user-hw4ss5gd5k저도요 발더스3 나오자마자 때려침 발더스가 100배는 잼나게 했네요 전 턴제 게임도 않좋아하는데 ㅋㅋ
@gsg5482
@gsg5482 8 ай бұрын
게임 만든 회사가 유저들 불만에 샐러드 드립을 시전한건 진짜 두고두고 레전드일듯...
@pepperofpepper
@pepperofpepper 8 ай бұрын
넌 휴대폰도 없니? 이것도 레전드죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅄ 들
@youn1323
@youn1323 8 ай бұрын
언론탓, 국민탓하는누구랑 비슷하넹. 혹시 블리자드 CEO 윤모씨임?
@user-ds9zj5ux4h
@user-ds9zj5ux4h 8 ай бұрын
왜 같은 국민이라고 묶어ㅠㅠ 재매이햄 추종자들은 좌좀 종북 짜짱과 너거같은 뇌평평이나 돈이라면 오랑우탄과 딥키스도 마다하지 않는 넘들의 합성물이지 그게 어떻게 국민이라고 할수있어 나 너무 슬퍼ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@user-tv8fo8ct3s
@user-tv8fo8ct3s 8 ай бұрын
@@youn1323 아저씨 그거 정신병이야 병원가
@user-il3fx3go5y
@user-il3fx3go5y 8 ай бұрын
뇌가 정치로 가득찬 정치충 극혐@@youn1323
@YunkiJung
@YunkiJung 8 ай бұрын
15년 전에 디아블로 2를 시작하고 디아블로 3이 나왔을때도 모든 캐릭터 만렙을 찍을정도로 좋아하던 시리즈였습니다. 리포지드때부터 시작해서 블리자드라는 회사에 기대 자체를 안하게 되고 결국 디아블로 4는 예약구매를 하지 않게 되었는데 옳은 선택 같습니다.
@user-rg5gx4ix8d
@user-rg5gx4ix8d 8 ай бұрын
맞습니다 디아3도 거래소 폐지하더라도 pvp가 있거나 개인간 아이템거래라도 됬으면 아직도 갓겜이었을수도...
@user-gg3dn2bx1h
@user-gg3dn2bx1h 8 ай бұрын
@@user-rg5gx4ix8d지금상황이면 3도 갓겜임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 4가 너무 엉망임
@user-ut8vd7de1n
@user-ut8vd7de1n 8 ай бұрын
​@@user-ut5th9yw4p 디3은 25시즌부터 시즌컨텐츠가 좋아서 26시즌빼고 준갓겜 소리들을만함 ㅋㅋ 특히 28시즌은 역대급이라서
@user-xh9gh4zz5e
@user-xh9gh4zz5e 8 ай бұрын
리포지드때 충격과 공포였죠... 리포때부터 춘장냄새 섞이지 않았나요? 블자 전체에 퍼지는 은은한 춘장냄새가. 물론 중국에 뭔가를 넘겨서 저작권 걱정없이 이것저것 죄다 섞을 수 있는 장점, 인건비와 비상식적 착취로 인한 효율 등등 있었겠지만 초기 블리자드의 그 신선한 느낌이 너무 사라진건 맞음. 이제 춘장향 많이 첨가했으니 다시 버터맛 발라서 좀 바뀌었으면 함.
@Duukbaeee07
@Duukbaeee07 8 ай бұрын
승리자시네 저는 4하다가 패치때 접었는대 진짜 3보다도 못합니다 ㅋㅋㅋ
@user-gs9pl2db3n
@user-gs9pl2db3n 8 ай бұрын
디2가 진짜 명작이야... 복제 버그템 이런것들만 아니면 좋은 기억들 밖에 없음
@user-ek4gm7ov6o
@user-ek4gm7ov6o 7 ай бұрын
그거도 추억인게 차태현 이러면서 꼇잖아
@user-ip4wi3jp4v
@user-ip4wi3jp4v 7 ай бұрын
빨검.. 청룡검 ..
@guns4604
@guns4604 8 ай бұрын
기존에 선임 던전 개발자 이야기 부분까지 쭉 플레이 하다가 시즌1은 더 이상 답 없다고 결론내리고 접었는데 그 이후로도 어마무시한 인터뷰가 있었네요 ㅋㅋㅋ 가장 충격받은게 [이 게임의 대부분의 개발자가 이번이 첫 게임 개발이다...] 그래서 그런거였군요? 저 말 한개로 모든게 이해가 되기 시작하더라구요. 선임 던전 디자이너가 왜 저런 영상을 아무런 거부감없이 공개했었는지 그 영상 속에서 저주받은신단(이미 전작에 존재하던거)을 후임이 제작하는데 도움을 줬다는 말과 본인들의 아이디어로 만들었다는 말투 즉 지금 디아4는 디아블로 라는 이름과 세계관만 들고온 뒤 완전히 처음 게임 개발하는 별도의 집단에 의해 만들어진 디아블로 이모탈과 아무런 차이가 없는 게임이였던거네요. 유저들이 원한건 블리자드가 만드는 노하우 가득한 디아블로4였지 왠 듣도 보도 못한 사람들이 블리자드와 디아블로라는 이름만 빌려 만든 게임이 아니였는데 말이죠
@user-nl8ps3om9t
@user-nl8ps3om9t 8 ай бұрын
라스트 오브 어스2의 디렉터가 했던 망언도 그렇고... 인어공주 때 디즈니나 감독이나 주연 배우가 했던 언행들도 그렇고... 디아블로 개발진들도 그렇고... 미국은 지금 '공급자 논리'가 지배하거나 최소한 우선시 되는 사회가 된 듯... "싫으면 하지마/보지마/먹지마" 식의 대응과... "그건 니들이 몰라서 그래" 식의 교조적 태도까지...
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
그에 따른 반발 심리도 커지고 있긴 한데... 지금 당장은 마땅히 해결책이 없다는 게 안타깝네요
@youwonsun1938
@youwonsun1938 8 ай бұрын
스티븐잡스처럼 획기적인 개념을 가지고 온 것도 아니고
@user_525mqwfgxbkxz
@user_525mqwfgxbkxz 8 ай бұрын
그래도 해주니까요. 욕하면서도 사주니까. 역대급 매출찍고 있으니... 뭐 우리들이야 그냥 호구,흑우되는거죠.
@user-bg3ng1ex2v
@user-bg3ng1ex2v 8 ай бұрын
@@subaragi_ 판매량이 잘 나올 수 밖에 없는게 결국 사람 심리상 내용물이 궁금하기 때문에;; 디아4도 어쨌건 명작이였던 디아1, 2의 후속작이기도 하고 라오어2도 명작 라오어1의 후속작이니.... 명작의 후속작 내지는 리메이크작이기 때문에 심리적으로 궁금해지기 때문에 찍먹이라도 해볼 수 밖에 없죠ㅠㅠ.
@jinj8902
@jinj8902 8 ай бұрын
​@@subaragi_라오어2 판매량이 엄청나진 않았을텐데?
@user-kq5kv3jo2u
@user-kq5kv3jo2u 8 ай бұрын
게임의 즐거움으로 아이스크림 / 사탕을 파는회사가 갑자기 때론 약/샐러드도 먹어야된다는 변종회사로 탈바꿈하게 만든 발언 레전더리 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@schoo3825
@schoo3825 8 ай бұрын
약이어도 단맛나게 만들어야할 업계인데말이죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-jg5kq2ir8z
@user-jg5kq2ir8z 8 ай бұрын
게임에서 무슨 약/샐러드 진짜 골때리네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@poro7266
@poro7266 8 ай бұрын
사탕/약 발언은 버프/너프 얘기임 버프만 할 수는 없고 너프도 해야한다 걍 예시를 무슨 유치원생한테 설명하듯 한게 문제지
@botplague8620
@botplague8620 8 ай бұрын
​​​@@poro72661. 그 서양에서도 사탕 준 적이 있긴 하냐고 비꼴 정도로 '사탕'을 너무 적게 품 2. 그 약이 상해서 오히려 몸에 나쁨 3. 아이스크림을 먹고 싶을 뿐인데 약 내놓고 처먹어 새꺄 하는 꼴임
@klimt8252
@klimt8252 8 ай бұрын
롯데리아에서 마즙, 홍삼 액기스, 녹즙 판다고 해보셈 걍 욕쳐하지
@user-sb4nh4jl7u
@user-sb4nh4jl7u 8 ай бұрын
오늘도 잘보고갑니다~ 좋은영상 감사드려용
@YOUTUBE_IS_ASHOLE
@YOUTUBE_IS_ASHOLE 7 ай бұрын
"스스로가 만족할 작품을 만드는게 아니라 소비자가 만족할 제품을 만드는 것임을 잊지 말라"
@user-ez3hk2jd1v
@user-ez3hk2jd1v 8 ай бұрын
이 죽일놈의 진정성 있는 사과하기가 그렇게 힘든가 싶어요. 아이스크림,샐러드드립도 그렇고 무슨 나르시스트집단인가라는 생각도 들었고요. 진정한 사과는 혓바닥 길게 변명하지않고 유저탓하지않는 온전히 게임을 ㅈ같게 만든 당신들의 책임이라고 깔끔하게 말하는거죠 오늘도 양질의 컨텐츠를 만들어주셔서 감사합니다! 항상 건강하시고 이런 영상들 많이많이 만들어주세요!
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
한국에서는 온라인 게임 운영의 역사가 워낙 길고, 이슈도 많았다보니 아예 무시 or 사과가 기본이 된 상태라고 봅니다 다만 해외 쪽은 이제 막 온라인 게임에 손을 대고 있다 보니... 다른 모습을 보여주는 것 같습니다 그리고 오늘도 찾아와 주셔서 정말 감사드립니다 효성님!!
@oaao3387
@oaao3387 8 ай бұрын
@@penguinmonster 블자가 온라인 게임 처음 만드는 것도 아니고 늘 같은 행동을 했죠
@user-fg7fc8fi8b
@user-fg7fc8fi8b 8 ай бұрын
블찬우ㄷㄷ
@JAKE-ty4ct
@JAKE-ty4ct 8 ай бұрын
진짜 근데 한국이 최악인줄 아시는분들 계시는데 까놓고 해외가 더 심함 팬층이 두텁지않아서 크게 이슈안된, 토탈워 회사도 너네가 이거안사주면 우리 게임 유기함 ㅎㅎ 이러고 앉아있는거보면...
@Ratel6
@Ratel6 8 ай бұрын
@@user-fg7fc8fi8b ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ba-uc8pv
@ba-uc8pv 8 ай бұрын
항상 유용한 정보 알려주셔서 감사합니다!! 게임을 직접 하지 않아도 어떤 문제점이 있는지 알기 쉽게 설명해주시고 게임사나 유저들 반응을 잘 정리해서 말씀해주시니까 보기 편해요. 펭귄몬스터님 최고 ㅋㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 b a님!!!
@visionk1705
@visionk1705 8 ай бұрын
대부분 개발진이 디아 시리즈 제작은 처음이라고 하니 안타까운 마음까지 드네요 이래서 어떻게 전작들의 명맥을 잊는 대작이 나오겠음
@user-hq6zu7no6s
@user-hq6zu7no6s 8 ай бұрын
잇는
@user-fu6vm1qg5l
@user-fu6vm1qg5l 8 ай бұрын
너무 맞는말. 열심히해서 내가 쎄지고나면 뭘 할건데? 가 디아블로를 일주일만에 끝내게 되는 이유.
@rltjr2
@rltjr2 8 ай бұрын
4과문 조차 아니고 그저 남탓문... 자기들이 잘못한걸 모르고 게임이 어떻게 굴러가는지도 모르는 사람들이 만든걸 직접 증명한 레전드 게임... 블리자드는 죽었습니다. 우린 그걸 너무 늦게 알았구요.
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
사실 사과문은 아니고 인터뷰이긴 합니다 사과할 생각은 아마... 유저는 아니고 투자자에 대해서 있었겠죠
@user-ue3ku1vv8d
@user-ue3ku1vv8d 8 ай бұрын
블리자드 개발진 다 나갔다고한게 꽤 오래된거같은데 제 생각에는 이 게임 산 사람들 70퍼는 다음게임 나오면 그대로 다 삽니다 다음시즌 나오면 1등할거라고 시즌패스부터 사고 캐릭터 생성할거구요
@user-xr9on7bf3s
@user-xr9on7bf3s 8 ай бұрын
죽었다고 몇년전부터 말했는데 안믿은게 아닌가요?
@rino0108
@rino0108 8 ай бұрын
@@user-xr9on7bf3s 그만큼 디아4랑 옵치2 pve를 마지막으로 믿은만큼 블리자드는 대형 ip 보유 회사였음...정말 조금만 잘해도 우쭈쭈해줄 충성고객을 이렇게 배신할거라고 생각했겠음?ㅋㅋㅋ 진짜 평범하게해도 기립박수 받을 게임인데
@ProQs
@ProQs 8 ай бұрын
늦게 알긴 개뿔 이미 알았으면서 애써 돈써주는 개돼지들만이 있을뿐이지..
@user-jy4we6fg6j
@user-jy4we6fg6j 8 ай бұрын
라이브 서비스를 해야한다고 하고 유저를 적으로 만들다니 ㄷㄷㄷ 오늘도 펭귄은 구독자 친화적인데요
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
사실 운영에 있어서 제일 위험한 순간이 '너프', '과금 유도', '진솔한 생각을 밝힐 때'인데 너프랑 발언이 너무 과감하달까요...ㅋㅋㅋㅋ
@rino0108
@rino0108 8 ай бұрын
@@penguinmonster 아ㅋㅋㅋ단거 말고 샐러드나 쳐먹으라고~~wwwww 이게 운영자가 한말이라니 ㅋㅋㅋㅋ
@Kalra1
@Kalra1 8 ай бұрын
선임 개발자 게임플레이 하는거보고 진짜 그때는 경악을 금치 못했네요. 심지어 거기서 하는 말이 저게 실화인가싶을정도로요 우리가 지금 플레이 하는것이 아마 라이트유저급들이 플레이하는 경험일것이다 ... 라고요 진짜 뭔가 게임을 1도 안해보고 개발만 해놓고 너희 왜그러는데 느낌이었죠. 그리고 친구랑 게임스컴을 보다가 무슨 엘든링 영상이 나오는데, 처음엔 뭐 다크앤다커3가 나오나 싶은 트레일러 영상이 나중에보니, 디아4 시즌2 를 보고, 뭐지 왜 벌써 냄? 시즌1 낸지 얼마 됬다고 하면서 벙쪘었는데, 이런 배경이 있었군요. 펭몬님 영상에서 나온 내용도 지금봤는데, 디아4를 첫 개발했다는것도 유저가 인내심이 없어서 디아4 패치를 문제삼는다는 말도.. 이 영상을 보고 난 뒤, 디아4를 삭제하러 가는게 마음에 편할거같아요. 블리자드는 이제 콜옵시리즈 " 스토리 " 컨텐츠만 기대해야될거 같아요. 멀티도 크게 데여서 기대도 안합니다..
@jung7041
@jung7041 8 ай бұрын
디아2가 진짜 명작이었죠. 디아4는 개똥망입니다. 기대도 하지말고 이미 발들이신분 아니면 추억으로 남기시는게 정신건강에 이롭습니다.
@shiningworld143
@shiningworld143 8 ай бұрын
일을 안하지는 않았요.. 열심히 일은 했죠.. 너프만.....ㄷㄷㄷ
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
아, 아앗.... ㅠㅠ 그렇죠. 너프도 일이긴 하죠...
@fecong
@fecong 8 ай бұрын
제일 편하거든요
@Fillinthecup
@Fillinthecup 8 ай бұрын
개발자가 패치로 핵앤쓸을ㄷㄷㄷ
@user-nr2ek7ln3c
@user-nr2ek7ln3c 8 ай бұрын
너프해도 게임이 너무 쉬워요...너프 안했음 진짜 발가락으로 하는겜이에요
@user-yj3xo5bn3e
@user-yj3xo5bn3e 8 ай бұрын
원래 멍청한데 부지런한게 최악이라고 했음 ㅋㅋㅋ
@user-cp9fv9qc3g
@user-cp9fv9qc3g 8 ай бұрын
제가 저번에 명작에 가까운 수작일것 같다고 했었는데 시즌1을 보면 완전 틀렸네요 심장으로도 대규모 너프를 완벽하게 커버하지 못했고 급하게 시즌2를 발표한것을 보면 아직 완성이 덜되어서 유저들의 의견을 계속 모니터링 하면서 게임을 다듬고있는 작업이 아닌가 싶습니다만 정작 저도 지쳐서 손놓고 발더스 게이트 열심히 달린거보면 디아4의 안정화에는 시간이 꽤 걸릴것같고 유저들을 계속 잡아놓을수 있을지 걱정되네요
@user-bp7ro1zf2n
@user-bp7ro1zf2n 8 ай бұрын
그냥 병신작임 유저평점이 증명함
@Yangpa2
@Yangpa2 8 ай бұрын
쓰레기에 가까운 망작이었어요 ㅠㅠ 애초에 기획 자체가 완전히 잘못됨
@user-wn1wp8iq5i
@user-wn1wp8iq5i 8 ай бұрын
게임 특히 온라인 게임은 너드들이 만들어야 함 블리자드 초창기도 그렇고 검사도 그렇고, 정말 자기들이 하고 싶은 게임을 만드는 장인정신을 가진 너드들이야말로 제대로된 게임을 만들 수 있음
@user-ol4hg8un3u
@user-ol4hg8un3u 7 ай бұрын
블레이드앤소울도 명작이엿는데 ㅜ 엔씨가 망쳐놧죠
@gojsh123
@gojsh123 8 ай бұрын
pc자드게임 죽어도 하고 싶지 않다. 도덕적 우월감에 빠져 유저를 가르쳐야할 존재로 취급하는 것들이다
@nox13230
@nox13230 8 ай бұрын
무슨 디아4를 아예 처음 내놓는 신작IP게임 처럼 대하는 느낌이 들었는데, 진짜 신인 개발자들끼리 만든 거였네...
@Kerast72
@Kerast72 8 ай бұрын
발매되기 전에 게임 개발일화 보여주길래 보면서 기대를 정말 많이 했는데, 개발진이 게임을 안한다는걸 몸소 보여주니 실망감을 감출 수가 없었습니다. 옛날에나 블리자드다 해서 치켜세워줬지 오버워치도 그렇고 이번 디아블로까지 이따위로 내는걸 보니 이젠 신작 나온다해도 옛날처럼 믿고 보는 게임사라고는 못 봐주겠습니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
개발자 영상은 솔직히 충격이었죠... 자신이 만드는 게임 안 하는 개발자분들이 있다는 걸 알고 있었는데, 그게 디아4였다니...
@tlcx9811
@tlcx9811 8 ай бұрын
@@JRK-ti5om블리자드 직원임?
@rino0108
@rino0108 8 ай бұрын
@@JRK-ti5om 디자인이 그림만 그리는곳인줄 아시나봐요 ㅋㅋ
@user-qd3et7kc2i
@user-qd3et7kc2i 8 ай бұрын
​@@JRK-ti5om지들이 게임 한다는걸 보여주는 자리인데 세팅도 안된 캐릭 깔짝대다 뒤지는거 뭐라 하는게 억까임??
@rino0108
@rino0108 8 ай бұрын
@@user-qd3et7kc2i 그전에 저 잼민이는 게임쪽 디자인이라 하면 그림만 깔짝거리고 폴리곤 조물조물 하는건줄 아나봄ㅋㅋㅋ
@user-rx7vl7ce3c
@user-rx7vl7ce3c 8 ай бұрын
요즘 디2 다시하고 있는데 꿀잼이에요 ! 디4하고는 비교할 수 없을정도로 더 재미있네요
@jaehyouklee8765
@jaehyouklee8765 8 ай бұрын
poe가 정신적 후속작인데 해보실래요?
@user-ol4hg8un3u
@user-ol4hg8un3u 7 ай бұрын
진짜 희대의명작인듯
@user-ol4hg8un3u
@user-ol4hg8un3u 7 ай бұрын
Cd아직도 집에있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 책이랑
@orclogin9703
@orclogin9703 8 ай бұрын
자신이 만드는 것에 애정을 가지고 만들게 되면 세세하고 꼼꼼하게 만들게 됩니다 그래서 정말로 잘만든 게임은 직접하면서 계속해서 감탄하게되면서 하게됩니다 디아4와 거의 동시에 출시된 스파6가 그런게임이엇고 뜨거운 화제거리엿던 발더스 게이트 3가 그런게임이죠 ㅋ 이 게임회사가 신용할수 잇는가? 없는가?를 볼려면 직접플레이해보면서 얼마나 이게임에서 애정을 가지고 만들엇나 이런걸 보면됩니다 ㅎ
@user-el5bx2ew9d
@user-el5bx2ew9d 8 ай бұрын
지금은 접엇지만 로스트아크할때 강선이형이 로아온인가 하면서 했던말이 생각나네.. 뭔가 패치가 딜레이 됐던가? 그런상황에서 왜 늦어지는지 설명하는 자리였는데 "이건 게임사 입장이지 여러분이 이해해주실 부분이 아니에요 저희가 잘못한게 맞습니다." 이 한마디가 진짜 멋있었음. 블리자드가 하는 말들 보면 게임사가 유저들에게 상품을 팔면서 자기들 입장을 이해시키려는것같아서 좀 추한것같음..
@insomnia1115
@insomnia1115 8 ай бұрын
블리자드는 이제 과거에만 살고있는 게임사인듯ㅎㅎ
@catwolf256
@catwolf256 8 ай бұрын
@@insomnia1115 사실상 이제 과거에 있던 개발진들은 다 떠나고 한 명도 안남음.
@user-zb3il3yk6r
@user-zb3il3yk6r 8 ай бұрын
근데 나중에 다른로아온들보면 개발사 입장 자꾸얘기함
@user-gf5um8bd5z
@user-gf5um8bd5z 8 ай бұрын
도라와... 카멘이야.
@GZone-ze6zz
@GZone-ze6zz 8 ай бұрын
​@@user-zb3il3yk6r개발사 입장을 얘기 할 순 있습니다. 하지만 유저에게 강제적으로 이해 시키려고 들지는 않죠. '나 잘못했어 미안해' 와 '나 잘못했는데 니가 좀 이해해'는 엄청난 차이죠.
@anierulsuga
@anierulsuga 8 ай бұрын
디아4는 레벨 디자인의 실패를 공부할 수 있는 게임중에 하나로 등극했습니다.... ㅠㅠ
@user-jp1kt4cw3w
@user-jp1kt4cw3w 8 ай бұрын
비슷한 오픈월드 시스템인 젤다 야숨 눈물이나 엘든 링을 보면 끊임없는 월드의 탐구와 엘든 링은 마술, 전회, 탈리스만, 무기의 배치나 스탯분배를 통한 다양한 빌드 젤다는 스크래빌드와 인게임 시스템을 통한 월드 내에서의 끊임없는 시도 그리고 해당 부분의 유저들간의 공유가 끊임없이 이루어지는데 이 게임은 왜 이런가.... 싶습니다......
@soong_y
@soong_y 8 ай бұрын
영상 내용 진짜 깔끔하네요 들어갈 내용은 다 들어갔다 ㅋㅋ 하... 애증의 디아4 이제는 어디까지 일을 못하냐 구경하는 컨텐츠임..
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
사실 게임 콘텐츠 쪽으로 좀 부족하더라도 유저 의견 듣는 모습 보여주면서, 계속 개선하는 모습을 보여주면 코어층 민심은 잡을 수 있을 텐데... 왜 이렇게까지 하는지 잘 모르겠습니다
@user-dk1ni7gj3u
@user-dk1ni7gj3u 8 ай бұрын
그 시절 장인정신의 블리자드는 더이상 없다.
@user-dg3nb1jp5s
@user-dg3nb1jp5s 8 ай бұрын
장인정신은 죽었지만 장잉정신을 가진 직원은 많이 있죠 그리고 그 장잉정신덕분에 블쟈는 죽어버렸죠
@ratriason5911
@ratriason5911 8 ай бұрын
그것을 찾으시려면 발더스게이트 3로 입문해보심은 어떤가요?
@zpzero8115
@zpzero8115 8 ай бұрын
뭘 더 이상 없다야 블리자드 망한지 한참됬는데. 단군 할아버지는 이제 죽었다냐?
@user-dk1ni7gj3u
@user-dk1ni7gj3u 8 ай бұрын
@@zpzero8115 ㅉㅉ
@user-ud5uh5fv6z
@user-ud5uh5fv6z 8 ай бұрын
장ㅇ인정신 블리자드
@mmg9421
@mmg9421 8 ай бұрын
여러의미로 레전드를 갱신해나가는 블리자드. 이래도 아직도 포기 안하냐는 듯한 마인드임 ㅋㅋ
@user-oe6qv8fv2h
@user-oe6qv8fv2h 8 ай бұрын
좋은 빌드 좋은 캐릭 있으면 바로 너프시키는거보고 진즉 알아봤다. 클로즈베타도 아니고 지 꼴리는대로 너프시켜버리는 운영 참 신박했어.. 디아도 그렇고 리니지도 그렇고 다들 이렇게 향수에 묻히는거 씁쓸하고만.
@user-ej7ps8we1z
@user-ej7ps8we1z 8 ай бұрын
아이스크림 가게에서 새로 나온 신제품을 돈 엄청 들여서 홍보했는데, 막상 사고 보니 샐러드이고, 그래 놓고선 '건강을 위해선 샐러드도 먹어야 하는 겁니다.' 이러고 환불도 안해주고 되려 가르치려 든다면 당연히 사기라고 봐야 하지 않을까요?
@user-oz1qm4ik2g
@user-oz1qm4ik2g 8 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ln3hp2tm7g
@user-ln3hp2tm7g 8 ай бұрын
샐러드도 맛있는 샐러드 많은데 , 이건 그냥 잡초 뜯어다 놓고 샐러드입니다 라고 하는거 같네요.
@MintPinkSalt
@MintPinkSalt 8 ай бұрын
던전구조 단순화도 진짜 깜짝놀란것중 하나였지 어느던전을돌든 비슷한경로를 해준다고했을때 좋아하지 않았어야
@kjm9036
@kjm9036 8 ай бұрын
진짜 던전이 그렇게 많은데 돌다보면 손가락으로 셀수있을 몇가지 패턴밖에없음
@fork615
@fork615 8 ай бұрын
무조건 내가 맞으니까 이상한건 너희들이야! 하는 미친사람같음
@user-dy3wd9qd3f
@user-dy3wd9qd3f 8 ай бұрын
다음시즌 영상각 1개 만들어주는 블리자드 그들은 신이야 ㅋㅋ
@source.of.income
@source.of.income 8 ай бұрын
애초에 개발이 덜 되서 나온 느낌이 게임에서 너무 찐하게 났는데ㅋㅋㅋㅋ 근데 던전 담당 개발자 라는 양반의 게임 이해도와 그걸 또 올린 디아4 + 약 드립으로 우리 역량은 여기까지밖에 안 되는 사람들입니다 라고 못 박아버린게 아닐까요..
@DuBbingPot
@DuBbingPot 8 ай бұрын
디아4 유저 때문에 늘어난 블리자드 개발진 의 변명.. 큰 사긴 터질때 더 커지지 않기를 빌어볼 수 밖에 없었습니다.
@user-zx1hg1xn5l
@user-zx1hg1xn5l 8 ай бұрын
2001년에 디아블로2 처음으로 접해보고 너무 재미있어서 지금까지 디아블로 열심히 해왔고 디아4도 13만원짜리 디럭스에디션 질러 프리시즌 1시즌 만렙찍고 이제는 현탐와서 떄려친 상태입니다. 다른 분들 의견도 정말 공감되는 것들 많은데 개인적으로 더 추가해보는 디아블로4의 문제점은 전혀 디아블로 같지 않다는 문제인 것 같습니다. 오픈월드까지도 어떻게든 뇌수 흘리면서 납득하겠는데 필드고 던전이고 몹이 너무 없어요. 성역이 난장판이라면서 너무 평화로워서 문제입니다. 지옥물결이라면서 실체는 지옥개천수준으로 악마들이 없고, 던전은 텅텅 비어서 적을 처치하면서 자원을 회복해야 하는데 몹이 없어서 자원이 회복이 안되요. 당장 에리두런을 왜 돌았는지, 선조런을 돌았는지 딱 2바퀴만 돌아도 납득할 수 있을 텐데 하다못해 똥3라고 욕했던 대균열만 봐도 지금 디아4의 던전과 어떠한 차이가 있는지 쉽게 알 수 있을텐데 참 아쉽습니다. 그리고 아이템 조합도 너무 아쉽습니다. 디아3 세트천국을 비판하고 디아2가 지금까지도 재미있는 이유라고 보는데, 조합이 훨씬 다양하다고 봅니다. 해머딘, 사신소서, 휠바바 같이 대세인 셋팅이 있지만 예능 셋팅으로도 얼마든지 재미를 볼 수 있는데 디아4는 너무 큰 차이가 나고 메인빌드가 아니면 플레이가 어려운 점이 문제인 것 같습니다. 처음 개발할때부터 설마 룬워드가 다시 돌아올까 생각했는데 현실은 디아3만도 못한 소켓시스템이고요... 운영진에 대한 문제는 이미 본문에서 나오고 스타2 분광사도천국 워3 깐포지드 사태 오버워치 pc문제같이 이제 블리자드 자체가 답이 없는 것도 문제이고요. 정말 초등학생때부터 블리자드 게임하면서 지금까지 왔는데 너무나도 아쉽습니다. 정말 파릇파릇하고 예쁘게 느껴졌던 첫사랑이 20년이 지나 세상풍파 다 겪고 그 아름다움이 꺾여나가 과거와 전혀 다른 모습을 바라보는 것 같아 안타깝습니다.
@hjRyu7009
@hjRyu7009 8 ай бұрын
디아블로 시리즈는 디아블로1 과 디아블로2가 끝입니다. 디아블로3 와 디아블로4는 디아블로1,2 와 전혀 다른게임 입니다. 이름만 같을 뿐 스토리와 아이템 스킬, 캐릭도 다릅니다. 블리자드에서 출시된 디아블로 시리즈 중에서 명작이라 하면 디아블로1, 2 가 끝이라는 것. 디아3는 망했죠. 디아4도 디아3의 길을 가고 있다고 봅니다. 비싼 돈 주고 클라이언트 구매 하신분들은 속이 쓰라리겠지만, 이미 산걸 어찌하겠어요? (ft. 디아4는 핵엔슬러쉬가 아니라고 하죠? 즉, 이름만 디아블로4 라는 겁니다.) 이걸 사서 하신분들은 낚이신거고요.
@user-dv5yu5cx2c
@user-dv5yu5cx2c 8 ай бұрын
디아2는 개명작.. 레저렉션도 해봤는데 그래픽이 달라지니 몰입감이 완전 달라져서 엄청 했었지용
@user-lx8pw1lv3u
@user-lx8pw1lv3u 8 ай бұрын
​@@hjRyu7009다른게임이 아니라 디아블로라는 이름을 달고 나오니까 우리가 기대하고 믿고 그런거지 .. 뭔 사과를 사과라고 말하지 말고 나무라고 말하세요 같은 논리임
@user-lx8pw1lv3u
@user-lx8pw1lv3u 8 ай бұрын
첫사랑이 20년 지났는데 5명의 다른 남자랑 사귀면서도 자꾸 나한테 찾아오니까 골치인거지 ㅠ 이걸 미워해 말어.. 엉엉
@user-xs5ut9wl3m
@user-xs5ut9wl3m 8 ай бұрын
후지바야시 - 유저들 행동패턴 예상하고 불판깔아줌 디아블로팀 - 유저들을 자기가 원하는대로 교육 하려함
@KRDemos
@KRDemos 8 ай бұрын
디아블로 4를 오픈 월드 MMORPG로 만들 생각이었다면 그에 걸맞은 시스템을 지원해 주었어야 했는데 예를 들어 시점 변환 및 유틸기 같은 것들인데 시점은 쿼터뷰 방식 그대로에 아무런 지원을 해주지 않으면서 오픈월드 MMORPG로 만들려고 하니까 반응들이 싸할 수 밖에. 거기다가 자신들이 만든 게임의 던전을 자신들이 잘 알고 있어야 하는 디자이너들이 하다못해 캐릭터 기술마저 그대로에 평타질만 하고 있으면서 도리어 유저들에게 자신들의 개똥철학을 설파하려고 하니 반감을 더 사지. 자신들이 게임을 많이 만들어서 잘 알고 있다고 생각하는 모양인데 유저들 역시 그동안 다양한 게임들을 경험해 보았기 때문에 유저로서의 입장 내공도 만만치 않은 상태인데 그러한 유저들을 이겨먹으려고 들었으니.... 향후 디아블로4 패치가 어떠한 방향으로 진행될지는 알 수 없지만 먹힐 수도 없는 아집에 빠진 개발자들을 보기 싫어서라도 디아블로 4 를 본격적으로 플레이 할 일은 없을 거다. 되지도 않은 정치적 올바름에 LGBT 요소가 들어가 있는 게임에 돈을 쓸 생각은 없음.
@user-qr8uh5lr3h
@user-qr8uh5lr3h 8 ай бұрын
"영원한 빛으로 날 보호하소서" "여기 빛은 없다"
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
앗... 아앗...
@7842evil
@7842evil 8 ай бұрын
진짜 개발진 싹 갈아엎어야함;;
@user-km7hu1sj6g
@user-km7hu1sj6g 7 ай бұрын
게임으로 사탕이 아니라 약을 먹이려고 하는 희대의 게임사... 약 먹고 싶으면 공부를 하고 책을 읽지 누가 게임을 합니까.. 진짜 희대의 명언이네
@akic7265
@akic7265 8 ай бұрын
멍청한데 부지런한 사람이 가장 무서운 법입니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
앗... 아아.... ㅠㅠ
@msk6230
@msk6230 8 ай бұрын
영상이 친절하고 주인장이 맛있어요
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
어... 예...???
@Collaintp
@Collaintp 8 ай бұрын
디아블로 4 사는 사람 어디 있냐 ?
@user-mk3lq2xm5m
@user-mk3lq2xm5m 8 ай бұрын
아무리 생각해봐도 유일신인줄 알았던 님폰없 선생님보다 '선임디자이너'라는 사람이 더 레전드인거 같음 개인적으로
@user-pu9yy3pp5w
@user-pu9yy3pp5w 8 ай бұрын
블리자드가 인수 됐을 때구터 예견 되었던일. 낭만보다는 수익 극대화에 더 치중둔다고 전 블리자드 개발자가 말했으니깐요.
@75757hjc
@75757hjc 8 ай бұрын
3때는 새시즌이 열려도 스토리를 정주행 했었습니다. 대화나 내용에 의미가 있어서라기보단 그것조차도 나름에 컨텐츠라고 생각했거든요 4에와서 시즌 열리기전 원소술사 74렙을 만든후 새 시즌엔 도적으로 했는데... 도저히 70렙까지 올리기가 버겁더군요. 캐릭에 문제가 아니라 그저 게임자체가 시간 노가다라는걸 알아버린이상 다시 접속하는 일이 없어지더라구요. 오히려 3을 다시 깔아서 해야할판 ㅎㅎ
@Shoner_Walk
@Shoner_Walk 8 ай бұрын
디아2도 렙업은 시간 노가다인건 마찬가지였죠. 다만 아이템 줍거나 만들거나 지인이나 부케용으로 거래하는 재미가 있었죠
@bwshin413
@bwshin413 8 ай бұрын
디2는 좋은템 먹긴 어려워도 트레이딩때매 폐지 줍는 동기부여가, 3는 거래는 못하지만 템이 쏟아지고 엔드템이 결국 나오게 해놔서 균열 노가다가 됐는데 디4는 거래는 못하면서 드랍은 디2처럼 해서 하드코어유저 아니면 너무 피곤함
@user-te7oz3xn1w
@user-te7oz3xn1w 8 ай бұрын
블리자드 게임은 한동안 안쳐다 볼 예정 ㅎ
@ljy6291
@ljy6291 8 ай бұрын
그동안 디아는 유저가 좋아하는 맵만 돌면서 노가다를 할수있어서 그렇게 거부감이 없었다면 디아4는 싫던 좋던 모든 던전을 돌아야해서 근방 지루해지고 억지로 해야됬던거 같네요 유령몹 진짜 싫은데 억지로 잡아야하니 던전1~2번하면 피곤해져서 근방 게임끄게되네요
@user-cr1yc7lx9b
@user-cr1yc7lx9b 8 ай бұрын
ggg는 디아블로 찐 팬들이 모여서 만든 회사니까 저런 깊은 빡침이 느껴지는 발언 가능함
@user-fx3oy4kw9q
@user-fx3oy4kw9q 8 ай бұрын
예약구매까지했는데 ㅠㅠ 손이 안가는 게임은 디4가 첨일듯ㅎㅎ
@CLAW2017
@CLAW2017 8 ай бұрын
저는 디아는 안하고 옵치하는 유저입니다. 옵치를 하면서 조금씩 디아에 관한 소식을 듣는데 개발자가 초급던전도 못깨는 몰상식한 사건이 터젔을때 블쟈 개발자들의 개발역량이 정말로 현저히 떨어젔구나 생각됬습니다. 옵치2 pve도 그렇고 맨날 버그로 터지는 디아4를 보고서 돈빨아먹는 괴물 nc와 ea의 노선으로 갈아타는게 조만간이라 생각이 됩니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
개인적으로 더 충격적인 건, 그렇게 죽는 영상이 편집을 통과해서 그대로 올라왔다는 점...이었습니다 이걸 왜 걸러낼 생각을 못 했을까?란 생각이 강하게 들더라고요
@lunar-zn9wo
@lunar-zn9wo 8 ай бұрын
​@@penguinmonster그걸 걸러낼 사람이 남아있지 않다는 뜻이겠죠
@coinkingRalph
@coinkingRalph 8 ай бұрын
​@@lunar-zn9wo욕받이로쓸생각이엿을수도
@shihoikeda2000
@shihoikeda2000 8 ай бұрын
이대로의 운영이면 디아5은 생각도 못할것 같은데 왜 분위기 나쁠때 굳이 언급했는지 모르겠네요… 아무튼 좋은 영상 감사합니다!
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
사실, 투자자를 겨냥해 한 말 같기도 합니다 우리 주가 부양책 충분하니 걱정말아라. 이렇게요
@user-er9tf8mi7r
@user-er9tf8mi7r 8 ай бұрын
확장팩 이라도 나올수나 있나 싶은
@ptc20022
@ptc20022 8 ай бұрын
회사입장에선 디아4 초반 초대박으로 조단위로 수입을 거둬들였으니 더이상 공을들이지 않는듯..ㅠ
@frederickk7320
@frederickk7320 8 ай бұрын
지역이 확장 되거나 스토리가 확장되는 것도 아니거.. 한 걸 처음부터 또 하라고 하니... 다 읽은 어려운 책 다시 읽는 느낌. 책은 줄이라도 그어 놓고 익숙해져 재미라도 있지. ㅁㅁ
@WhopperKing_
@WhopperKing_ 8 ай бұрын
학창시절부터 블리자드 게임 전부 즐겨온 성골유저지만 현재 블리자드는 신기할 정도로 블리자드의 단점만 남은 회사가 되었습니다. ㅋㅋ 정말 신기함 어떻게 고질적인 블리자드의 단점만 남아 있는지 결국 현재는 그 어떤 블리자드 게임도 하지 않고 있습니다. 불리자드 게임 시네마틱 영상 뜰 때 그거만 보는 상황입니다. 디아4 개발자들 실체를 보니까 앞으로도 블리자드 게임을 할 일은 없을 거 같습니다. ㅋㅋ
@user-kh1df1fb8f
@user-kh1df1fb8f 8 ай бұрын
디아블로의 아류작으로 시작했지만 이젠 디아블로를 poe 에 비비기도 미안한 수준임 '디아블로'라는 이름 때문에 유저들이 옛향수를 느끼기 위해 게임을 구매했는데 예전의 모습을 버리기 위해 노력하는 블리자드 참 대단합니다 존경스러워요
@user-jb2ut1yb2s
@user-jb2ut1yb2s 8 ай бұрын
지금할인할때 구매했었는데 다운로드속도 3메가 나오는거보고 바로 환불때렸습니다 서버관리도 똑바로 못하는 블리자드게임은 더이상 구매하지 않기로 맘먹었습니다
@cyberides
@cyberides 8 ай бұрын
유저들을 가르치려 든다는 부분에서 어디의 옮바름 주의자들 생각이.... 매니저 자리에 무능력한 사람이 포진되어 있는 것 하며 냄새가 풀풀 나요.
@uhappy3996
@uhappy3996 8 ай бұрын
우리 게임이 아무리 ㅈ같아도 유저들이 해줄거란 강한 자신감이 느껴지더군요 세상에 넘치는게 잘만든 게임인데 대체 뭘 믿고...
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
일단 당장 유저풀이 많이 줄어들기는 했어도 아직 탄탄...하니까요? 아직 국내에서도 점유율 11위기도 하고요
@g_g_bite2348
@g_g_bite2348 8 ай бұрын
디아4 지금은 접었지만, 접은 이유 중 가장 큰게 재밌는 빌드의 계속된 하향이였음 좀 재밌고 좋은 빌드를 타면 몇일 안되서 너프 먹고, 또 키워놓은 다른 캐릭으로 하자니 또 너프먹고 좋은 빌드가 있다면 그 빌드가 밸런스 붕괴급으로 사기적인 것이 아니라면, 다른 빌드를 버프시켜 서로 경쟁력 있게 만들어야햐는데 계속된 너프는 유저를 지치게 만들어버림. 자고로 RPG는 영수증 보는 맛이 있는데 딜 그래프가 너프로 박살이 나버리니 재미가 있을래야 있을 수가 없음...
@kjm9036
@kjm9036 8 ай бұрын
시즌 몇달하지도 않는거 일단 냈으면 다음시즌에 너프를 하던가 해야되는데 뭐 좀만 이상하다싶으면 빌드 핵심포인트들을 갈아엎어버리니 내가 정식출시 게임의 시즌을 하고있는건지 오픈베타를 하고 있는건지 생각 들때가 한두번이 아니네요
@user-nk4jw5ll9i
@user-nk4jw5ll9i 8 ай бұрын
시즌 끝나고 조정을 하는게 기본인데 그냥 게임을 안해서 모름
@saeba-ryo-xyz
@saeba-ryo-xyz 8 ай бұрын
심지어 시즌1 시작하기전에 또한번의 대규모 너프 패치를 해버려서 스탠은 쓰레기로 만들어 버린 ㅋㅋ
@user-mk2qm4qn4j
@user-mk2qm4qn4j 8 ай бұрын
재밋는 빌드 특 - 스킬연사가능 디아블로를 스킬쓰지말고 평타나 때리라는 말임 ㅋㅋ
@ez6815
@ez6815 8 ай бұрын
너프 위주 패치를 하는 이유는 엔드컨텐츠까지 가는 시간을 늘리기 위해서죠. 새로운 컨텐츠 개발을 게을리하는 개발자가 가장 편한 방법임.
@rerorehu
@rerorehu 8 ай бұрын
한때 블리자드니 ea니 이런것만 좋아하다 요즘엔 닌텐도 위주로 게임 하는 개인적인 이유중 하나가 여긴 유저들 가르치려 드는게 아니라 어떻게 하면 유저들이 게임을 재밌게 할까를 생각하는게 보임 아이스크림에 온갖 시럽에 팝핑캔디 토핑 등등 올리고 콘 내부에 아이스크림 더 채워주는 본분에 충실한 그런 느낌
@user-wg9ui5ph8w
@user-wg9ui5ph8w 8 ай бұрын
난 이 게임을 하지도 않는데 머리에 연기가 나는데, 디아블로 유저들은 얼마나 빡이칠지 쉽게 가늠이안됩니다.
@junkman9010
@junkman9010 8 ай бұрын
저런식의 서비스하는 게임들을 신용을 하지 않았는데. 역시는 역시군. 이라고 생각하고 스팀을 키겠습니다.
@user-xt4md5bk4n
@user-xt4md5bk4n 8 ай бұрын
블리자드 핵심 ip인 디아블로 시리즈의 보석같은 유산들이 널려있는데 왜 이걸 안쓰는지 모르겠다. 솔직히 디아2의 소켓, 큐빙은 적당히 복잡하면서 무궁한 재미를 줬다. 룬워드는 클래스 육성의 다방면을 보여줬고, 각종 빌드들이 태어날수있게 해줬다. 이런 위대한 유산을 외면하는건.. 지금 디아4팀들은 예전 디아블로를 알지도 못하는 사람들이기 때문이다.
@parank9
@parank9 8 ай бұрын
최고죠 ^^ 초기 레벨 전장에서 자주 나오는 템들 역시 하나도 버릴 게 없게 만드는 소켓과 큐빙 진짜 최고 최고 아무리 칭찬해도 부족함 ^^
@sunwookkim8454
@sunwookkim8454 8 ай бұрын
6월 2일 13만원 지르고 6월 6일까지 즐긴 후 다신 켜보지 않은 게임. 미련없이 블리자드를 내 맘 속에서 떠나보냈다. 더 이상 내가 알던 블리자드는 없다를 확신하게 만듬.
@user-hu3tz3xy3d
@user-hu3tz3xy3d 8 ай бұрын
그라인딩기어스가 정확히 파악하고 있네요. 역시 패오엑2를 기다리는게 답인가. 디아4..블쟈는 이제 없는거 같아요. 정말 자기들 변명, 자기들을 이해해라.. 딱 미국의 식당, 서비스관련직 같아요. 미국은 손님은 왕이다가 아니라 판매자가 왕이다..이런식이니 요즘같이 다양한 피드백을 원하고 소통을 중요시여기며 자기가 대우받고 있다고 느껴지지 않으면 떠나버리는게 유저들인데.. 한 번 잃은 민심은 두 배 세 배 잘해도 돌아오기 힘든 법이죠. 오래 관계를 유지하려면 그 사람이 좋아하는 말, 행동을 하기보단 그 사람이 싫어하는 짓을 안하는게 좋으니까요..
@pss250
@pss250 8 ай бұрын
옛날식 너프방법 이게 15년은 되고있는게 블리자드고 블빠가 블까가 되게한 이유 헥엔슬러시에서 쿨타임너프는 진심 개빡 스킬딜 너프 다인정해도 쿨타임 너프 하는거 보고서 답이 없다는걸 확 느낌 이젠 놓아줘야함
@user-tl1vm8ch5w
@user-tl1vm8ch5w 8 ай бұрын
지들이 콘솔 호환한다고 스킬 1~2개 밖에 못쓰게 만들고 쿨감 너프하는건 진짜 미칭놈인가 싶었음
@jaehyouklee8765
@jaehyouklee8765 8 ай бұрын
아니 댐지가 아니라 쿨타임을 너프했어요? 진짜?
@Fenrir_0
@Fenrir_0 8 ай бұрын
이 인간들 진짜 요즘 틈만 나면 소비자 탓 하던데 참 웃기네요ㅋㅋㅋ 게임판도 그렇고 영화판에서도 이건 니들 수준 때문에 수익이 안 난 거야! 라고들 우기던데, 그건 정말 예술성만 추구한 사람들이 해도 욕 먹을랑 말랑 한 소리고ㅋㅋㅋ 수익성과 시장성 고려해서 냈으면서 결과 안 좋으면 항상 고객 탓 하는 인간들 보면 요즘 참 기분이 나쁩니다. 니들한테 주는 돈은 소비자 말고 어디 다른데서 샘솟는 것 처럼 나오나보지? 정신 좀 차렸으면 좋겠네요ㅋㅋ 오늘 영상도 재밌었습니다! 9월 들어서는데도 아직도 덥네요ㅎㅎ 건강 조심하세요!
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
레딧에서는, 개발자들이 유저를 탓하는 게 사실 투자자한테 해명을 하고 있는 거라고 보더라고요 듣고 보니 말 됩니다 자기들이 무능했다고 하면 투자를 잘못한 거지만 유저들의 잘못으로 돌리면... 돈이 투자자 쪽에서 나오긴... 하니까...요? 어쨌든 오늘도 정말 감사드립니다 펜리르님! 말씀하신 것처럼, 갑자기 더워지네요 한동안 선풍기 꺼놨는데, 이제는 계속 틀고 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 펜리르님도 건강 조심하세요!
@GenDominion
@GenDominion 8 ай бұрын
스타1, 워3, 디아2까지 이어지던 낭만은 죽었다. 낭만이 난무하던 그 시절이 그립다.
@laurenkylian9974
@laurenkylian9974 8 ай бұрын
게임 패키지 가격 인상하고 사람들이 예약까지 하면서 구매해준 이유가 "그래도 디아블로니까..." 이거였는데. 무려 '디아블로'라는 IP를 가지고도 이렇게 처참하게 망했으니.... 블리자드는 이제 예약구매도 무조건 유저반응보고 사야하고 가격을 올리면 굳이 무리해서 구매할 이유도 없는 게임사가 되었다는걸 증명해냈음.
@dfdfsdfa
@dfdfsdfa 8 ай бұрын
시네마틱은 참 좋은데 게임도 그만큼 잘 만들어지면 좋겠네요
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
시네마틱은 몇 번을 봐도 전율이 돋더라고요 ㅎㅎㅎ
@ohseopkwon4889
@ohseopkwon4889 8 ай бұрын
여전히 귀여운 펭귄들~❤
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
펭귄보다 귀여운 동물은 존재하지 않습니다 땅땅!
@ArchAngel_of_valor
@ArchAngel_of_valor 8 ай бұрын
덕분에 제안에 잠들어있던 분노가 깨어났습니다. 발가락으로 마우스질해도 개발자들보다 더 잘할자신 있습니다.
@Nantua1
@Nantua1 8 ай бұрын
디아블로가 원하는 오픈월드, 필드사냥을 즐기는 유저를 보고 싶었다면 각 지역마다 고유한 장비, 특색있거나 지역의 특징을 살려줄 수 있는 장비를 드랍하게 만들었어도 좋았을 것 같다는 생각이 들어여... 어디서나 먹을 수 있는 장비를 두고 오픈월드를 즐기는건 납득이 안가더라구여 그 결과는 결국 효율좋은 던전 뺑뺑이가 되어서 그냥 전작들 보다 더 지루한 디아블로 그 이상 그 이하도 아니라는 생각이 들었어요 대응 자체도 비유하자면 음식점에 들어가서 음식을 시켰더니 너무 늦게 나와 따졌더니 음식 만드는데 얼마나 오래걸리는지 모르면 그냥 가만 있으라는 느낌쓰...(이게 맞는지 모르겠넹) 아무튼 결론은 10만원 넘게 주고산 게임을 한 달 즐기고 버렸다!
@user-ep8ev2ww4n
@user-ep8ev2ww4n 8 ай бұрын
동네맥주집에서 지인들과 안주두개에 호프몇잔 두세시간 먹어도 10만인세상에 한달놀고 10만이면 대성공이네요
@user-hu3tz3xy3d
@user-hu3tz3xy3d 8 ай бұрын
금액은 중요하지 않아요. 첫 단락에서 말씀하시는건 이뤄졌으면 좋겠네요. 개발자가 유저들이 오픈 월드를 다 돌면서 사냥하길 바란다면 정말 각 지역마다 고유장비나 특색있는 지역특산물같은게 있어야 각 지역마다 그걸 얻기 위해서 여기저기 다니는 재미가 있을텐데말이죠. 정말 디아4는 나아지지 않을 것 같아요. 저딴 마인드의 개발자들이 그대로 있는한.
@user-wr6zt9lh7n
@user-wr6zt9lh7n 8 ай бұрын
전 디아4 냄새가 구려서 안했지만... 필드 돌아다니게 하고 싶으면, 어짜피 래벨스케일링을 적용했으니 드롭율 높은 랜덤 준 보스급 네임드를 필드에 일정수 뿌리면 됨ㅋㅋ 그리고 일정수 유지하고 기존 네임드 잡아야 새 내임드가 딴 지역에서 나오는 식으로 하면 눈에 불키고 세계 곧곧 여행할걸요? 개발도 편할테구요. 보너스 같은거니 불만도 없을테고 말이구요ㅋㅋ
@user-wp4tz2vo7r
@user-wp4tz2vo7r 8 ай бұрын
시즌전에 너무 충격 받아서 시즌1 해볼 생각도 안들었음..
@user-cf9dn9of3i
@user-cf9dn9of3i 8 ай бұрын
바닥에는 더 바닥이 있다는 모 캐릭터의 명대사가 떠오릅니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
사실 게임 상태는 그렇다 쳐도, 운영이나 말 때문에 더 바닥으로 가고 있는...
@voila99luna
@voila99luna 7 ай бұрын
솔직히 이런 결정 실수들 최근에 여러 업계에서 보이는데 다들 똑같은 이유 같음 소비자가 왜 소비하는지 생각을 안해ㄷㄷ
@ArmySergtJess
@ArmySergtJess 8 ай бұрын
디아블로 정말 좋아하는 IP였는데 볼수록 열받네요.
@jagerbomb8752
@jagerbomb8752 8 ай бұрын
광고비 쓸 돈으로 개발비에 좀 썼으면 어땠을까 싶음
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
광고를 줄였으면, 어그로도 덜 끌렸을 거라 생각합니다 게임이 아직 부족한 게 많았는데, 광고는 사펑 이상으로 했으니...
@PatrickStar-xk7zs
@PatrickStar-xk7zs 8 ай бұрын
디아4 개발진이 유저들을 이해시킬려고 하는 이유 = 블자 개발진 대부분이 PC주의자로 구성되어 있는데 이 PC관련 사람들은 새로운 성 정체성에 눈을뜬자 즉 교육받은자 라고 생각하기 때문에 기존에 성 정체성을 가진 사람들을 교육못받은자로 보고 열등하게 생각함 게임계 예시로 찾아보면 배틀필드 5 언에듀케이티드 사건이 있음
@taiji2u
@taiji2u 8 ай бұрын
예전 블리자드가 아니라서 이번 디아4도 기대감 없이 구매도 안했는데…. 예상을 벗어나질 않네..
@KooWang
@KooWang 8 ай бұрын
나 진짜 게임 산 거 후회되는건 디아4가 첨이었음… 난 워크래프트 깐포지드도 안아까워했는데 디아4는 진짜 돈 아깝다고 느낀 인생의 첫 게임임…
@user-xe7mk1nt8f
@user-xe7mk1nt8f 8 ай бұрын
일을 너무 못하면 안하느니만 못하다는 걸 보여준 사례가 아닐까 라는 생각이 드네요. 영상도 잘 만드시고 늘 열심히하시는 펭귄님이랑 정말 비교가 많이 되는 모습 같아요. 오늘도 좋은 영상 감사합니다! 펭귄쪽 ~~!!
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
ㅎㅎㅎ 안녕하세요 라이프리님!!! 최근 저녁에 올린 적이 없어서 늘 불안했는데... 찾아와주셔서 정말 감사드립니다 ㅎㅎㅎ 디아4 같은 경우는, 유저를 위해서 일하고 발언을 한다기 보단 투자자에게 어필하고 있다는 느낌이 강한 것 같습니다 유저탓하는 것도 사실, 투자자에게 변명을 하고 있는 거라고 생각하면 말이 되긴 해요 그나저나 저는 일 열심히 안 합... 요즘 게임을 너무 많이 해서 영상 만들 시간이 부족한 것 같습니다 영상 만들어야 하는데!!!!!!!!!!!!!!!!! 그래서 밖에 안 나가고 있긴 합니다 ㅋㅋㅋㅋ 원래부터 안 나가긴 했지만요 밖에 나가면 힘들잖아요 어쨌든 오늘도 감사드립니다 라이프리님! 오늘의 쪽은... 썸네일에서 망연자실한 표정을 짓고 있는 블리자드 펭귄이 받습니다!
@ssalbab95
@ssalbab95 8 ай бұрын
@@penguinmonster 일을 열심히 안한다고 겸손떨기엔 참고자료가ㅋㅋㄱㅋㅋ
@user-mv6ey1wr8z
@user-mv6ey1wr8z 8 ай бұрын
최악의 상사 열정은 넘치는데 일은 못해서 일을 더 만듬
@CloudS2Luna
@CloudS2Luna 8 ай бұрын
정말로 화려했던 과거의 영광도 합병 이후에는 이젠 더 이상 남아있질 않나보네요. 저는 스타나 디아블로같은 게임은 한번도 안해봐서 크게 공감은 못하겠습니다만, 이 소식을 들으면 한동안 게임 안하고있던 제 블빠지인이 엄청 슬퍼할 것 같습니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
합병 자체는 오래 전에 이뤄지긴 했지만 CEO 교체가 정말 크지 않았나 싶습니다 성추문 이슈에 대한 잘못은 둘째치고 액티비전의 간섭에 대해 한마디 할 수 있는 입지를 지닌 사람이 나갔으니..
@oscarjeong9438
@oscarjeong9438 8 ай бұрын
개발진이 말하는 건강한 게임: 보스가 상대적으로 건강해지는 게임 0:45
@jaykim9969
@jaykim9969 8 ай бұрын
뜬금없지만.. 기차 이야기는 라이브서버팀, 시즌1팀, 시즌2팀 이런식으로 팀들이 각각 있어서 지금 제시해준 방안은 이미 작업을 하고 있는 시즌1팀이 아닌 그 다음으로 될거같다. 요런식으로 말했던거같음. 어느정도는 충분히 이해할수 있는 영역인거 같음.
@Kamielluna
@Kamielluna 8 ай бұрын
현직업자면 예측하는 부분이 하나있죠 디아4는 개발하는 거의 모든 기간이 자택 근무였습니다. 자택 근무의 문제가 뭐냐면 회의와 개발진 과의 소통 부재 작은 실수여도 수정할려면 몇일씩 걸림 등의 고질적인 문제가 있는데 그 와중에 회사의 사정이 어려움으로 인해 다소 급하게 출시하면서 미완성 게임으로 출시... 총채적 난국입니다.
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
아... 그럴 수도 있겠네요 그러고보니 자택근무 상태로 만들었던 게임들이, 출시 후에 보면, 버그나 완성도 문제가 늘 제기되곤 했었죠 디아4도 그럴 가능성이 높겠네요ㄷㄷ
@user-xl4td1vp7j
@user-xl4td1vp7j 8 ай бұрын
도중 성희롱 사태로 절반의 개발진이 하차하는등 문재가 많기는했어요
@listeria_922
@listeria_922 8 ай бұрын
완성도이슈는 사후 대처 및 립서비스로 어느정도 커버할 수 있었음. 근데 그 시기도 방법도 조졌고 지금은 개발진들의 사후 태도, 이해도 0 같은 인간적으로 이해 못하는 것들이 넘쳐서 폭발한거
@mczun666
@mczun666 8 ай бұрын
핵심인듯 예로 어크발할라도 그랬죠
@user-3p28ojoj12
@user-3p28ojoj12 8 ай бұрын
저도 현직업인데 자택근무는 큰문제는 아니었다고 보는입장이네요. 오히려 slack등의 오픈미팅으로 오프라인때보다 더 회의와 대화를 많이 하게됨.
@jinhokim5059
@jinhokim5059 8 ай бұрын
블리자드는 이제 죽은게 맞습니다. 그건 이제 시체가 맞고, 그 시체는 엑티비전과 바비콧틱에 의해 움직이고 있지요. 당연히 네크로멘서들 조차 꺼리는건 당연하고요....
@penguinmonster
@penguinmonster 8 ай бұрын
민심이 좋아질 날이 없네요 요즘 블리자드는 시즌2에 큰 거 온다고 하던데, 그때 뭔가 보여주면 다시 날아오를 수도 있지 않을까...?라는 생각을 합니다
@user-we5it6vg1k
@user-we5it6vg1k 8 ай бұрын
죽은 놈이 수십억벌고 쌩쌩이 돌아다니냐? 도덕적 딸딸이는 자제 해라.
@zpzero8115
@zpzero8115 8 ай бұрын
블리자드 죽은지 얼마나 오래됫는데 이제 죽긴 뭘 이제 죽어ㅋㅋ. 단군 할아버지도 이제 죽은거냐? ㅋㅋ
@wooramkim649
@wooramkim649 8 ай бұрын
시즌1도 적당히 재밌게 하고있는 유저로써 억까하나 없이 너무 맞는 말만 하는 컨텐츠는 처음 보네요
@1w2w3w4w
@1w2w3w4w 8 ай бұрын
이야... 그냥 좀 어렵더라도 패오엑 다시 해야겠다;; 할인 때 혹 했는데 안 사길 잘했쓰!
@BeginnerK
@BeginnerK 8 ай бұрын
난 아직도 왜 디아4가 오픈월드로 나왔는지 이해가안감 '오!!! 세상을 구할 용사님은 당신뿐이에욧!!! 릴리트를 막아주세요!!!!' 이런 느낌의 대화하다가 막상 마을가면 네팔렘 우글우글우글우글... 몰입감 바로 박살남 온라인 게임이 아니라 싱글 게임에 온라인 모드를 집어넣은 거 같음
@puntacana7550
@puntacana7550 8 ай бұрын
지금 하시면 사람 다 빠져서 우글우글우글 하진 않을거에요!
@MelonSlushie
@MelonSlushie 8 ай бұрын
저는 망작이라는걸 알고 있어도 구매했던 사람입니다. 왜? 스토리를 보고싶었으니까. 디아3의 스토리는 그때 저에게 굉장히 큰 만족감과 충격을 줬어요. 이렇게까지 할 수 있구나, 디아블로로 이런 연출과 감동을 줄 수 있구나. 단순히 스토리가 좋았다고는 못 하지만, 그 스토리를 맛 보는 데 있어 각종 연출과 방향성은 너무 좋았거든요. 그래서였어요. 디아4 스토리는 봐야지. 이번엔 어떤 이야기가, 연출이 날 기다릴까? 결과? 처참했죠. 재미없는 스토리에, 완결을 내지 못 하는 마무리에, 연출도 미흡하고...저질이였어요. 저는 그렇게 느꼈어요. 그래서 굉장한 배신감과 분노를 느꼈고, 발더스게이트3 플레이 이 후 내가 늙어서 오래 게임 플레이를 못 하는게 아니고, 내가 사회에 찌들어 더이상 게임으로 감동을 못 느끼는 줄 알았지만 아니라는걸 알게 되었어요. 게임에 미친 사람들이 만든 게임을 하고 싶어요. 게임을 수단으로서 예술작품 만드는 것 마냥 이상한 감성과 개념, 가르침을 넣은 그런거 말고요. 게임. 게임 그 자체를 원해요.
@jessicapark1381
@jessicapark1381 8 ай бұрын
늙은것과 사회에 찌든것이 예전의 생기에 비하면 어느정도 영향을 준건 있지만, 그렇다고 감동을 못느끼는 고철로봇이 된건 아니니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-bg8qx8hk7c
@user-bg8qx8hk7c 8 ай бұрын
돈만보고 장사하려는 경영진과 게임에 전혀 관심없는 옳음을 가르치려는 게임개발자코스플레이 정치병자들의 집합소임. 블리자드는 이미 망했음.
@dontknowyet8358
@dontknowyet8358 8 ай бұрын
저는 망작인거 알고 플레이도 안했는데...
@user-lx7vo4yw4x
@user-lx7vo4yw4x 8 ай бұрын
전에 누구였지, 한 유튜버가 지나가는 말로 한 말이 뇌리에 박혀있네요. “제발 게임의 재미를 느끼기 전에 지갑부터 열어달라고 하지마. 재미가 있으면 먼저 지갑열고 내 돈 가져가달라고 말하는게 게이머야” 게임 개발은 처음이겠지만, 아직 인성개발은 시작도 안한 제작진들 보면서 뇌 한구석이 저리네요
@jiminhan4333
@jiminhan4333 8 ай бұрын
??? "우리 게임을 발더스게이트3하고 비교하시는 건 에바, 치사한 겁니다. 괜히 유저들의 눈만 높여가지고... 부들부들~"
@bin_e
@bin_e 8 ай бұрын
망해가던 회사의 유일한 동아줄이였는데 이것도 스스로 잘라버린 우리의 블쟈..
@gurghdms323
@gurghdms323 8 ай бұрын
내가 뭘 듣고 있던 거지.. 이걸 영상 만든 분도 대단하네 ㅋㅋㅋ
@user-fv7qy3cb5g
@user-fv7qy3cb5g 8 ай бұрын
와우 하코 해보면 우리가 원했던 오픈월드rpg가 20년전에 이미 그들이 만들었다는걸 알수있음. 와우 별보고 달만 보고 있어서 설렌다. 등대만 보고 있어도 설레고... 어케된게 20년전 게임보다 못하냐?
전 세계에서 블리자드를 욕하는 이유 (feat. 디아4)
11:19
펭귄몬스터
Рет қаралды 610 М.
How did CatNap end up in Luca cartoon?🙀
00:16
LOL
Рет қаралды 7 МЛН
didn't want to let me in #tiktok
00:20
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 12 МЛН
꼬우면 접으라던 소니-헬다이버즈 사건 결말
8:47
펭귄몬스터
Рет қаралды 238 М.
메탈슬러그의 전설이 무너진 진짜 이유
7:34
펭귄몬스터
Рет қаралды 546 М.
공룡 최후의 날
11:26
Topic
Рет қаралды 10 М.
닌텐도 스위치2 곧 나옴!!...의 역사 - [전자오랏맨]
15:18
해외 유저들은 왜 이모탈을 극혐할까
13:55
펭귄몬스터
Рет қаралды 539 М.
디아4 재미없다하면 욕 먹는 이유
10:32
펭귄몬스터
Рет қаралды 465 М.
잘 나가던 NC, 넥슨, 넷마블 근황
10:36
펭귄몬스터
Рет қаралды 541 М.
Diablo Story Full Movie
1:53:19
GCL 지씨엘
Рет қаралды 8 МЛН
200IQ заключенный #фильм
0:57
CutTheStories
Рет қаралды 14 МЛН
MAIZEN But Everything is weird - MAIZEN Minecraft Animation #shorts
0:27
Kamui - Minecraft Animation
Рет қаралды 8 МЛН
suster ngesot salah culik #shorts #upinipin
0:22
Aska Boy
Рет қаралды 36 МЛН
COMPARE - GTA V Run Now Oh No #shorts
0:21
Socola Funny
Рет қаралды 7 МЛН