Dlaczego Wiedźmin 4 na UE5 tak POWINIEN wyglądać?

  Рет қаралды 97,859

Mestre

Mestre

Күн бұрын

Пікірлер: 311
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
13:41 Nie oglądać! 😉
@remigiusz3087
@remigiusz3087 Жыл бұрын
Czekamy na specjalny odcinek z „wpadkami” 🤣🤣🤣
@MrJacoob75
@MrJacoob75 Жыл бұрын
🤣
@animatiV9
@animatiV9 Жыл бұрын
Kultura pełną gębą :D Czekałem na jakieś standardowe ostre polskie słowo.
@reaper_pl
@reaper_pl Жыл бұрын
*Ja zawsze do końca oglądam.* 😋
@Dovakhin1992
@Dovakhin1992 Жыл бұрын
wręcz przeciwnie więcej takich wpadek :D
@StalZemsty
@StalZemsty Жыл бұрын
Przed chwilą przypadkiem trafiłem na ten kanał i coś czuję, że zostanę tu na dłużej. Bardzo mi się podoba, że prowadzący nie stara się dowcipkować na siłę, tylko przedstawia temat w sposób profesjonalny. Czułem się, jakbym oglądał reportaż o bardzo ważnej społecznie kwestii. Facet byłby świetnym prezenterem telewizyjnym.
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dziękuję i witam w takim razie 🙂
@tomaszp6737
@tomaszp6737 Жыл бұрын
Polecamy ten kanał. Mestre mówi jak jest .
@kijciu
@kijciu Жыл бұрын
Mestre same dobre materiały robi. Przemyślane i ciekawe. Bardzo dobry montaż, cenne informacje. Nie żadne pitu pitu.
@krzychus2435
@krzychus2435 Жыл бұрын
Ja też polecam jest dużo informacji
@VladIDrago
@VladIDrago Жыл бұрын
Ja myślałem, że to brat X-mena...na emeryturze... .
@sgpl856
@sgpl856 Жыл бұрын
Z tą dynamiką walki to trochę pojechałeś xd Wiedźmin wygląda pod tym względem zdecydowanie lepiej i nawet animacje postaci nie wyglądają aż tak staro w porównaniu z pierwszymi pokazówkami ue5
@Mangafluxgaming
@Mangafluxgaming Жыл бұрын
Cudownie ze ten kanal rośnie w siłę. Jak najbardziej zasłużenie. Normalnie mam wrażenie jakbym wrocil do 2005ego i oglądał telewizję Hyper. Życzę samych sukcesów i pozdrawiam serdecznie.
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dzięki wielkie! :)
@Liar587
@Liar587 Жыл бұрын
@@MestrePL Zgadzam się z Panem powyżej. Świetne materiały, gratuluję również odwagi w przejściu na format z przed kamery! Oglądam już od dłuższego czasu i miło widzieć rozwój, zamiast stagnacji.
@SKON1992
@SKON1992 Жыл бұрын
Za to Twój kanał rozwija się na coraz lepsze. W grach trzeba teraz tak uważać na wszelkie wczesne dostępy i przedsprzedaż, aby czasem nie przepłacić lub całkiem stracić, że nic tylko zacytuję "Remember, NO PREORDERS". Jak to jednak dobrze, że są ludzie jak Ty, którzy analizują temat, zamiast ślepo się czymś jarać, lub z miejsca czegoś nienawidzić ;)
@damianpatos
@damianpatos Жыл бұрын
Nie miałeś w planach tego odcinka ale dobrze że się pojawił 🙂🙂
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dziękuję ;)
@urumod1505
@urumod1505 Жыл бұрын
UE5 zniweluje popupy obiektów. W szczególności roślinności i innych dość powtarzalnych obiektów. Devów powstaje jak grzebów po deszczu i często właśnie korzystają z unreal engine, bo to po prostu świetne narzędzia, a ostatnie technologie jak nanite czy lumen są dość rewolucyjne. Coś niesamowitego, że 2 osoby są obecnie w stanie zrobić taką grę/demo gry jak Blight. Na wieśka obowiązkowo czekam.
@iloopcip494
@iloopcip494 Жыл бұрын
Jedyne obawy jakie można mieć to to czy uda się cdpr stworzyć nowe gry na UE5 tak by nie wyglądały jak inne gry na tym silniku + obawa o wrzucanie polityki do gier
@jamarti
@jamarti Жыл бұрын
Trochę śmiechłem jak zobaczyłem skradającego się a później czołgającego po cichu rycerza
@longinuspodbipieta3764
@longinuspodbipieta3764 Жыл бұрын
To jest akurat mit, zbroje rycerskie oferowały doskonałą mobilność, i wcale nie ważyły absurdalnie dużo, około 20 kg rozłożone po całym ciele nie sprawi że będziesz nieruchomy.
@longinuspodbipieta3764
@longinuspodbipieta3764 Жыл бұрын
@@_H-i-S_ zależy od spasowania elementu i tempa poruszania się, wiadomo że klekot robił by dużo hałasu przy dynamicznym ruchu.
@janwirkus1918
@janwirkus1918 Жыл бұрын
Wow. Dawno nie widziałem tak świetnie poprowadzonego odcinka. Skupiłeś się na wielu aspektach których próżno szukać u innych twórców. Oby tak dalej. Będę oglądać!
@Axiimate
@Axiimate Жыл бұрын
Chciałbym poruszyć dwie kwestie: 1. Wszyscy mówią o UE5, a ja bym jednak chciał pójść w drugą stronę i porozmawiać na temat redENGINE. Skonstruowanie autorskiego silnika nie jest proste i mogą sobie na to pozwolić jedynie giganci z branży. I tak redENGINE 3 w Wiedźminie 3 nie był przecież taki zły, pod względem grafiki do dziś prezentuje się całkiem nieźle, gameplay jest niezły, a świat bogaty. redENGINE 4, Cyberpunk - tu pojawiły się problemy. Silnik tak samo wizualnie jak i funkcjonalnie był naprawdę zadowalający. Niestety charakteryzował się też masą błędów, widoczną zresztą bezpośrednio w grze. I właśnie w tym momencie mnie "skręca", tyle lat pracy włożonej w projekt silnika i go od tak porzucają na rzecz UE. Według mnie Wiedźmin straci swój charakterystyczny "look". Moim zdaniem twórcy powinni stworzyć osobny team odpowiedzialny za rozwój i optymalizację silnika i powinni z niego w przyszłości korzystać, bo dobrze jest mieć własny silnik. RDR 2 działa na RAGE'u, Kingdom Come na CryEngine, Naughty Dog ma swój i tak dalej. 2. 6:45 "Geraltem steruje się topornie" - ktoś tu chyba nie grał w Wiedźmina 1. Według mnie system walki jest naprawdę dobry, tylko brakuje tu dynamiki i dobrej pracy kamery. Dokładniej mam na myśli brak płynności między przejściami z jednej animacji do drugiej oraz BRAK animacji. Jest ich naprawdę mało, każda walka wygląda tak samo, te same ruchy przez co staje się ona przewidywalna i powtarzalna.
@przbsz
@przbsz Жыл бұрын
5:00 Prezenter gamingowy, który przegapił ostatnie 10+ lat świetnie sprzedających się, relatywnie trudnych oraz dość przygnębiających soulsów i ciężkich (często nie tylko mechanicznie) soulslike'ów xd
@blackkx__9282
@blackkx__9282 Жыл бұрын
Najwazniejszy jest gameplay a nie grafika, przykład horizon forbidden west, gow ragnarok czy callisto protocol co z tego że są pięknie graficznie jak to są takie makiety gdzie nie da się prawie nic zniszczyć czy wpłynąć na otoczenie.
@michapeczek7649
@michapeczek7649 Жыл бұрын
No i to jest przykre niestety. Grafika upośledza interakcje z otoczeniem. Teraz ogrywam wszystkie części Crysis remastered i silnik cryengine był takim kompromisem. Graficznie ok, a no i zniszczyć się też da co nieco.
@Matiziom47
@Matiziom47 Жыл бұрын
Mestre jak zawsze świetny materiał, natomiast nie mogę zgodzić się z tym że system walki w W3 jest drewniany i przestarzały. Moim zdaniem jest płynny i intuicyjny, przypomina mi nieco ten z Batmanów serii Arkham. Dodając do tego eliksiry petardy kusze itd. robi się na prawdę ciekawie. Jeśli któryś system walki jest już przestarzały to np. ten z W2 gdzie no faktycznie występuje pewna toporność choć nadal się tam walczy przyjemnie. Tutaj poza tym są to jakieś wczesne materiały, nie wiadomo jak będzie to wyglądać w pełnej wersji gry ale i tak ta walka wygląda jak, o LPM uderzenie, coś tam z klawiatury do uniku, PPM kontra lub blok, no i dochodzą fajne finishery na koniec starcia. Zobaczymy jak będzie w finalnej wersji, pozdrawiam robisz super robotę.
@jan_metalhead_pl6639
@jan_metalhead_pl6639 Жыл бұрын
Co do 1 gry bardzo ciekawe szczerze system walki wygląda dla mnie tak przekonująco że byłbym zainteresowany tą produkcją, na pewno będę obserwował co się z nią dzieję. A co do wpadki na koniec trzeba zrobić taki materiał haha :D
@sakul9055
@sakul9055 Жыл бұрын
Przychodzę z roboty a tu taka niespodzianka :) jak zwykle PRO ;)
@mr.v4258
@mr.v4258 Жыл бұрын
Marzy mi się żeby jakieś polskie studio zrobilo gre w podobnych klimatach osadzoną w jakiś historycznych wydarzeniach związanych z Polską
@Bobson4
@Bobson4 Жыл бұрын
problem jest taki, ze jak tworzysz gre to na caly swiat wiec jest to po czesci nie oplacalne, bo ludzi spoza kraju Polska nie zainteresuje
@michastasinski2985
@michastasinski2985 Жыл бұрын
​@@Bobson4 Jeśli gameplay jest satysfakcjonujący, grafika dobra a marketing porządny to gra się sprzeda. Stalker dzieje się na zadupiu w Ukrainie ale sukcesu tej serii nie odmówisz.
@DrMrThe
@DrMrThe Жыл бұрын
@@Bobson4 to nie musi być czysto historyczna gra. Wiedźmin tez zahacza o klimatu Słowian. Liczy się ciekawa historia, dobre mechaniki, gameplay i grą by się mogli zainteresować i zagraniczni gracze.
@Bobson4
@Bobson4 Жыл бұрын
No to w takim razie CD RED musiałby wyjść z takim pomysłem, bo jest dużą korporacją a tego nie zrobią, dlaczego? Bo mają Wiedźmina
@michastasinski2985
@michastasinski2985 Жыл бұрын
@@Bobson4 Dobrych gier nie robią tylko duże i znane korporacje. Właściwie to powiedziałbym że ostatnio jest wręcz przeciwnie.
@danaan717
@danaan717 Жыл бұрын
A propos animacji.. Wiesiek nie może poruszać się ociężale, a jego ciosy nie mogą kosztować go tyle wysiłku ile innego nawet wyszkolonego rębajłę. Wiedźmini byli szkoleni do poruszania się i walki jak dym. Lekko i skutecznie. To tak na marginesie.
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
To tak na marginesie, chciałbym aby poruszał się tak Henry Cavill w pierwszym odcinku sezonu pierwszego ;) Wiedźmin 3 był na akceptowalnym poziomie pod względem jakości systemu walki ale w swoim czasie. Dzisiaj niestety mocno kłuje w oczy.
@danaan717
@danaan717 Жыл бұрын
@@MestrePL Ale ja nie bronię systemu walki z 3 Wieśka, właśnie min. dlatego nie ograłem tej gry i nie ukończyłem Wieśka numer 1. Po prostu ociężałość, wysiłek wkładany w zadawanie ciosów, pasuje książkowemu Wieśkowi jak siodło świni :P
@przemysawczernik3457
@przemysawczernik3457 Жыл бұрын
Porządny materiał z dobrym nagłośnieniem i ciekawymi przykładami. Fajnie budujesz napięcie ;)
@gawlak55
@gawlak55 Жыл бұрын
7:24 wydaje mi się, że kwestia "dynamiki walki" w tym konkretnym zestawieniu to wyłącznie praca kamery, nie animacji czy ogólnie systemu walki
@marcelpastek5073
@marcelpastek5073 Жыл бұрын
Dużo cennych spostrzeżeń. Nie wiem kto jeszcze zauważył podobieństwa do The Last of us. Oby odpowiednie osoby z CD Projekt Red posłuchały Twoich rad. Końcówka nagrania najlepsza :) Powodzenia
@mateuszxyz5909
@mateuszxyz5909 Жыл бұрын
Kocham Twój sposób prezentacji i przedstawiania materiałów a omawiane tematy ze świeca szukać na polskim youtube !!! :)
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dziękuję!
@Bobson4
@Bobson4 Жыл бұрын
7:00 no nie wiem czy jest ogromna różnica miedzy Wiedźminem. Moim zdaniem bardzo podobnie
@marcinziajkowski3870
@marcinziajkowski3870 Жыл бұрын
Pomyliłeś dynamike gry z aktywna pracą kamer. Toporna to właśnie jest ta gierka którą pokazujesz. Jakl by była skrojona pod konsole 3 generacji
@andrzejxu7659
@andrzejxu7659 Жыл бұрын
materiały jak zawsze spoko👍 szkoda tylko że nie w 4k...
@Bobson4
@Bobson4 Жыл бұрын
Cięzko jest znalesc materialy z gier w 4k z reszta kamera tez bylaby potrzebna, bo inaczej to nie ma sensu
@tomaszp6737
@tomaszp6737 Жыл бұрын
Wow co za klimat bardzo fajny odcinek. Chcemy oczywiście takich gier więcej. Kolorystyka klimat jak najbardziej na tak. Wiedźmin powinien tak wyglądać i koniec.
@btupalski
@btupalski Жыл бұрын
Dobra ta końcówka :) ❤❤
@mswietny7181
@mswietny7181 Жыл бұрын
Bardzo mroczny Wiedźmin pełny zła jak z książek
@emerwian83
@emerwian83 Жыл бұрын
Patrząc na to,że takie gry jak Elden Ring gdzie tworzysz historię od początku to CDP akurat mieli gotowy scenariusz w postaci książek Sapkowskiego. Sam fakt,że to Wiedźmin już zyskał na samym początku ciekawskich.
@De_Marko200
@De_Marko200 Жыл бұрын
Fajny film i zaskoczyłeś wszystkich opublikowaniem wpadek.
@foxim8010
@foxim8010 Жыл бұрын
Super materiał a co do Blight: Survival może się okazać że będzie niestety podpucha żeby wyciągnąć pieniądze. Assety które zostały tam wykorzystane możemy znaleźć na Marketplace i wystarczy dobrze zaimplementować a mapę odpowiednio ułożyć. Do tego pragnę zauważyć że podobieństwo do the last of us jest nie przez przypadek ponieważ wychodzi kapitalny serial a drugiej takiej gry nie ma. Oni pokazują że robią coś podobnego, uzbierają pieniądze po czym mogą zamknąć zbiórkę a słuch po nich zaginie. Już widzieliśmy takie przypadki. Oby tak nie było, obym się mylił ale niestety tak to wygląda.
@WiciuSJ
@WiciuSJ Жыл бұрын
Świetna analiza, Mestre! Oglądam dopiero teraz, bo kompa mam chwilowo niesprawnego (monitor bez HDMI i karta RTX wymagają pokombinowania i adapterów ;__;), ale kurde, jak dobrze się to oglądało! Mam bardzo podobne odczucia. Ja takim grom nie ufam, wyczuwam scum, choć początkowo imponują. Życie nas, szczególnie graczy, nauczyło, że zbyt piękne nie może byc prawdziwe. Ale Elden Ring przetarł szlak dla mrocznych gier AAA i to jest dobra wieść! Wgl końcówka genialna, ta koza hahaha 🐐 😂 szanuje za dystans do siebie! Pozdro Mestre
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Hej Wiciu! Dziękuję ogromnie🙂🍻
@bizoniusz1975
@bizoniusz1975 Жыл бұрын
ale Gierwalta to szanuj mordo :)
@PRZeMO1913
@PRZeMO1913 Жыл бұрын
Bardzo fajny materiał Mestre ☝️😃. Szczerze powiem,że raz po pokazaniu tej gry w materiale przez Ciebie skojarzył mi się przypadek The Day Beafore- jak się okazało słusznie.Jednak fajnie by było zobaczyć,nawet w remake'u Wieśka 1 podobne rozwiązania ,jednak raczej szanse są na to nie wielkie.Z drugiej strony zawsze warto mieć nadzieję.Fajnie ,że wystawiłeś na końcu odcinka blueprint'y z nagrywania -zabawnie to wygląda i tak swojsko-bo przecież każdy,nawet Ty,nasz ulubiony Specjalisto od FPS'ów popełniasz błędy.Jak dla mnie fajny humorystyczny akcent.Dzięki za bardzo fajny materiał, pozdrawiam serdecznie i dziana 👊😎
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Pomyślałem, że to będzie taki fajny dodatek :D Pozdrowionka!
@PRZeMO1913
@PRZeMO1913 Жыл бұрын
@@MestrePL i bardzo fajnie pomyślałeś 👌😃 ,fajnie by było gdybyś częściej takie ,,wstawki " wrzucał do materiału na koniec,to częściej by ludzie czytali napisy końcowe w materiałach,także serdecznie pozdrawiam i czekam na kolejne materiały,dziana 👊😎
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
@@PRZeMO1913 Również przeszło mi to przez myśl :D
@goqnogkowol
@goqnogkowol Жыл бұрын
czemu niewielkie skoro maja nawet w planach zrobić w pelni otwarty swiat w remake?
@Fei_PL
@Fei_PL Жыл бұрын
Zombie w średniowieczu? Jestem ZA! Kocham zombiaki a najlepsze inspiracje zombiakowe dla mnie to był początkowy sezon TWD, drugi sezon TWD:Beyond, Z nation (bardziej humorystycznie) no i oczywiście filmy Romero. Fajnie że ktoś odważył sie przenieść zombiaki w inne realia
@mswietny7181
@mswietny7181 Жыл бұрын
Czarna ospa zmieniająca ludzi w zombiaki 🙈 ciekawe
@exarius91
@exarius91 Жыл бұрын
Skradanie w zbroi płytowej wygląda trochę komicznie.
@cyryl7gugu
@cyryl7gugu Жыл бұрын
Fajna muzyczka na koniec odcinka
@nickross2000
@nickross2000 Жыл бұрын
Kamera jest w blight Survival ustawiona jak w ostatnich dwóch God of warach walka też bardzo przypomina ataki lewiatanem Kratosa inspiracja bardzo prawdopodobna i mi się podoba.
@adiii4207
@adiii4207 Жыл бұрын
Witam najlepszego youtubera na yt
@AdrianXQ
@AdrianXQ Жыл бұрын
Wiedzmin wyglądał idealnie, ani za bardzo kolorowy ani nie mroczny, bez obrzydliwych filtrów i bez zamydleń niedoskonałości, czysta ostra grafika z której wszyscy powinni brac przykład
@wiktorswiety2673
@wiktorswiety2673 Жыл бұрын
Mestre, jak ja rzadko komentuje cokolwiek. Tak Ty znów zasługujesz na komentarz! Masz świetne wyczucie tego, co gra powinna mieć. Moim skromnym zdaniem, twórcy gier powinni Cię zatrudniać.!
@protofleder
@protofleder Жыл бұрын
Trafiłem przez przypadek. Świetny i profesjonalny materiał. Daje suba. Pytanko : co to za Gierka jak z tym kolegą rozmawiałeś co autami jechaliście ?
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dziękuję🙏. Gra w tle to właśnie The Day Before -oficjalny gameplay trailer.
@dawidfrankiewicz8994
@dawidfrankiewicz8994 Жыл бұрын
6:46 - Trochę przesadziłeś, walka w wiedźminie 3 jest bardzo płynna, nie drewniana plus nie jest banalna a jednocześnie sterowanie jest bardzo intuicyjne na padzie (chociaż przyznam że na klawiaturze gra się okropnie). Oglądając blight survival mam wrażenie że będzie drewno, kamera strasznie mocno przyklejona do przeciwnika, nie wygląda to za dobrze. Zdaje się też że wyprowadzanie ataku włącza animację i odbiera kontrolę graczowi (chyba że możliwe są przerwania i tego typu akcje) ale tego po samym gamepleyu nie da się stwierdzić. Przydługie animacje które robią dużo za nas to nie zawsze dobra droga. Dorym przykładem dla mnie jest Skyrim, standardowo animacje ataku są kiepskie, ale nie odbierają nam kontroli nad postacią, cały czas możemy się poruszać, szybko zmienić akcję i użyć czaru lub cokolwiek innego. Jest natomiast mod do Skuyima który zamienia standardowe ataki na bardzo dobre animacje, łączące się w combosy, serie ataków - ale odbierają kontrolę, podczas wykonywania animacji nie można zrobić nic, zero poruszania się, następną akcję możemy wykonać dopiero po zakończeniu często właśnie przydługich animacji. W praktyce wygląda to dobrze, ale gra się znacznie gorzej. Blight Survival wygląda właśnie jak by wybrało tą drugą drogę, przydługie animacje odbierające kontrolę. Wiedźmin dobrze sobie z tym radzi tym że animacje są krótkie i można bardzo szybko przejść z ataku do uniku. Co do grafiki to Wiedźmin 3 wciąż dorównuje nowym grom, takim jak Blight Survival właśnie (oczywiście styl trochę inny). Tylko że wiedźmin potrafi wyglądać dobrze na GTX 1050Ti co doceniam naprawdę mocno i nowe gry wychodzą blado w tej kwestii, często chodząc gorzej nie wyglądają lepiej. Zbyt mocny sprzęt i twórcy się rozleniwiają w tej kwestii. 8:28 - The day before i Blight survival mają to do siebie że pokazują podobne rzeczy, czyli pustkę, przygotowany wycinek i zagrany filmowo - oraz co najważniejsze, widać drewno . Może nie każdy to wyłapuje od razu, ale sam gram bardzo dużo i takie rzeczy od pierwszego momentu rzucają mi się w oczy. Warto zaznaczyć że te wycinki i tak są już przygotowane, nagrane za pewne kilkadziesiąt razy, są poucinane, posklejane. Jeśli w takim przygotowanym fragmencie marketingowym da się zauważyć takie coś, to realny stan gry musi być znacznie gorszy. Oczywiście to jest bardziej wizja tego jak to ma być końcowo, ale szczegóły i wykończenie to znaczna większość pracy, drewniany prototyp z asetów można postawić w tydzień, dobra gra powstanie dopiero w kilka lat. Właściwie do przygotowania takiego demo wystarczy jeden przeciętny programista i kilku dobrych grafików żeby zrobić wrażenie. Mapa, modele postaci, animacje, kilka ataków i unik, to wszystko co jest potrzebne, często wzbogacone o assety :) Warto też też dodać że zrobienie gry ładnej jak Wiedźmin który chodzi w 10 FPS to też nie jest wyzwanie, wyzwaniem jest żeby gra wyglądała tak dobrze i chodziła tak dobrze jak np. Wiedźmin. Z tego samego powodu gry AAA na pokazówce wyglądają lepiej, a później gra dostaje downgrade a i tak jedyne na czym odpalisz max lub prawie max ustawienia to najnowsza obecnie dostępna karta graficzna i procesor na rynku. 13:00 - Opisałeś wiedźmina 3 :) jak najbardziej się sprawdza
@stefanjerzy5034
@stefanjerzy5034 Жыл бұрын
OK, nie slyszalem do tej pory o grze. Po ogladnieciu filmu zaintrygowalem sie i bede patrzyl w przyszlosc na to co z tego wyjdzie :)
@Kasztansky
@Kasztansky Жыл бұрын
Nie ma to jak skradanie w pełnej zbroi płytowej :D
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
WD 40 i ogień ;)
@VanDust
@VanDust Жыл бұрын
No nie przesadzajmy :) Niech jeszcze zrobią, ze zadrapie się o tą brudną zbroję, dostanie zakażenia, sepsy i zejdzie ;)
@zirko360p
@zirko360p Жыл бұрын
Czy mógłbyś proszę powiedzieć jaki mikrofon używasz do nagrywania? I czy jest to faktycznie ten widoczny od pierwszej sekundy? :>
@dominikjabonski5383
@dominikjabonski5383 Жыл бұрын
I że walka w Wiedźminie jest nieintuicyjna w porównaniu do tego? Tam naprawdę grając da się wszystkiego nauczyć, jaki miecz na kogo, kiedy zrobić unik a kiedy dalszy odskok. No prostota sama w sobie. A w ogóle porównanie walki w tym projekcie do walki w Wiedźminie jest bezsensowne bo wiedźmini byli niezwykle zwinni i szybcy co z tym "włożonym wysiłkiem w każdy cios" się nie ima. No generalnie musiałoby to najpierw wyjść i zobaczyć ten świat gry, jak ona działa, jaka jest mechanika, żeby cokolwiek porównać. Póki co można tylko grafikę czym ten projekt wygrywa bo oczywiście jest nowszy, gdzie to tylko kilka lokacji bo skoro robią to 2 osoby to nie ma się czego prędko spodziewać.
@quadowycelebryta8874
@quadowycelebryta8874 Жыл бұрын
4.05 - Seria Diablo 😁👌
@pabloszawe4726
@pabloszawe4726 Жыл бұрын
Immersja to ulubione słówko prowadzącego ;)
@NForceOne005
@NForceOne005 Жыл бұрын
Pożyjemy, zobaczymy.
@gadzbeer3840
@gadzbeer3840 Жыл бұрын
Widziałem ten krótki pokazowy gameplay i nie chcę się nakręcać ale nie powiem, że wygląda dość obiecująco. Zobaczymy co wyjdzie z tego w praniu
@kaczy0954
@kaczy0954 Жыл бұрын
Jaki powinien być wiedźmin 4 ? To zależy od tego w jakim czasie będzie pokazana historia, jeżeli będziemy grać w czasie wojny to świat musi być brutalny itp, jednak jeżeli historia będzie w czasie pokoju to już raczej świat nie musi być brutalny i ciemny
@rafagracz5031
@rafagracz5031 Жыл бұрын
Mestre mistrzu. Dziękuję za kolejny doskonały film.
@konandestylator768
@konandestylator768 Жыл бұрын
Wiem pewnie część odbierze to jako Januszowi gadanie w stylu "kiedyś to było" ale dziś gry właśnie przez angażowanie psychologów, narzucanie sobie wytycznych odnośnie projektu tylko po to żeby jak najwięcej osób kupiło grę i jak największej ilości osób się spodobało to totalna porażka, z prostej przyczyny im więcej osób chce się zadowolić tym bardziej rozmytą papką staje się gra (i wszystko inne, muzyka, filmy itd itp) kiedyś nie zważano na branże bo gry były zrobione pod konretna grupę odbiorców i tylko ci mieli być zadowoleni a nie wszyscy do okoła. Gry dziś są do bólu nijakie, dziś garstka ludzi zaczęła to widzieć i właśnie dlatego takie produkcję jak Elden Ring się wybiły, dlatego że były skierowane tylko i wyłącznie do hardcorowców.
@Vinci2012
@Vinci2012 Жыл бұрын
"OK, wszystko niby w porządku" ale końcówka najlepsza :)
@Szklana147
@Szklana147 Жыл бұрын
13:00 - zgadzam się w pełni!
@patriksejzi1681
@patriksejzi1681 Жыл бұрын
Każdy film na kanale to majstersztyk i nie mogę się doczekać kiedy pyknie pierwsze 100 tysi subskrypcji :D
@pawemichalak5744
@pawemichalak5744 Жыл бұрын
Kilku minutowe demo dość łatwo można spreparować. Już nie raz gra na krótkim filmiku wydawała się dobra a po premierze nagle downgrade. Więc jak zawsze trzeba na takie projekty patrzeć z dystansem. Poza tym trochę śmiechłem widząc postać w pełnej płytowej zbroi próbującą się skradać. Poruszanie się bezszelestnie w takim czymś jest praktycznie niemożliwe.
@Jahu388
@Jahu388 Жыл бұрын
Świetny materiał! Jak zwykle oglądam od początku do końca i czekam z niecierpliwością na następny! Pozdrawiam 😎
@PanDzikus
@PanDzikus Жыл бұрын
A mi się walka w tej grze całkowicie nie podoba bo jest bez sensu. Bezrozumne zombi biegną wprost na protagonistę a ten, zamiast po prostu wyciągnąć miecz przed siebie i pozwolić im się na niego nadziać, macha nim jak cepem. Miecz to broń stworzona do dźgania a cięcia są tylko pomocnicze. Wycieranie krwi też jest bez sensu. Po co sobie ufajdać rękawice krwią jak można podejść do grupa i wytrzeć krew z głowni o jego ubranie? Czy zakrwawiona rękawica daje równie dobry chwyt na rękojeści jak sucha? Nie sądzę. Chciałbym zwrócić również uwagę na fakt, że to już piąta generacja UE a przenikanie się modeli jak było, tak jest.
@kamilees6459
@kamilees6459 Жыл бұрын
Ludzie często unikają tego czego nie powinni. Trzeba im dać czego potrzebują, a nie czego chcą.
@lubekthc
@lubekthc Жыл бұрын
Brawa za film!
@Kondiqq
@Kondiqq Жыл бұрын
Wygląda prawie dokładnie tak jak Hellsplit: Arena, tylko że tamto to gra VR z bardziej brutalnym mechanizmem rozczłonkowywania wrogów.
@przemeknijaki6903
@przemeknijaki6903 Жыл бұрын
Super ...serdecznie pozdrawiam👌
@Pokerowy
@Pokerowy Жыл бұрын
Nie wierzę że ktoś nazwał wiedźmina 3 drewnianym i topornym. Jest przestarzały ale nie na tyle aby to nazywać drewnianym. Gothic, tak. Wiedźmin 3 nie. I Mestre, uwielbiam twoje materiały. Serio ale widzę że dużo nawiązujesz do Witchera 4 do którego jeszcze daleko. Aczkolwiek Blight Survival wygląda zacnie. Tylko będąc szczerym bez faworyzowania W3 to jednak mało widać skoku graficznego. Owszem, BS jest ładniejszy ale ten skok nie jest taki potężny. I szczerze powiedziawszy wolałbym 5 letnią grafikę i bardzo dobry gameplay niż aby grafika tryskała z monitora ze słabym gameplayem. Im dalej idziemy w te technologie RTX itp itd to ludzie zapominają że to gameplay i fabuła są ważniejsze niż grafika która nie musi być od razu oczko wyżej i możesz zostać na jedno oczko niżej poziomie. Wracając do BS to podoba mi się pomysł zombie i średniowiecznych klimatów. Hunt showdown mi sie spodobał to Blight Survival też mi siądzie tylko po prostu tutaj będą miecze i kusze, a nie bronie palne jak w Hunt.
@Kosiasz5
@Kosiasz5 Жыл бұрын
od razu zaznaczam że nie jestem od razu za tym że ta gra jest prawdziwa czy nie czy też każda inna tego typu ale kiedyś w czasach gdy wychodził Oblivion i Dark Mesajah była w produkcji gra tworzona doslownie w garażu przez około 2 czy 5 typów, mialo to być MMO z grafiką która przebijała Skyrima i chyba doppiero Wiedźmin 3 przebił ten projekt poziomem grafiki, to się nazywało roboczo Projekt Offset, gra nie wyszła bo ich przerosła, to nie były czasy patronite czy Kickstarterów czy też kupowana asetów, więc wszystko musieli tworzyć sami a porwali się z motyka na słońce bo nawet budując drogę robili ją z osobnych modeli, w sensie jedna cegła bruku to jeden model z własna teksturą, oraz każdy npc z własnym modelem i teksturą, nawet w dzisiejszych grach przy dużym budżecie i wielkim teamie nie robi się takiej szczegółowości w grze tak czy siak, jeżeli w garażu potrafił powstawać taki projekt to w dzisiejszych czasach przy dobroci dzisiejszej technologii i dostępności może powstawać taka gra co do podobieństw do the Last of Us, czy czasem ta gra nie miała afery że hakerzy wykradli jej kod źródłowy i wypuścili go do sieci? może twórcy go wykorzystali przy swojej grze i może dzięki temu pierwszy raz powstanie coś dobrego z takiej afery, a nie tylko Cheaty?
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Z tym kupowaniem assetów to ktoś rozpowiada bajki muszę napisać. Kupowanie gotowych "assetów" to norma na całym świecie i robią tak również największe firmy tworzące gry. To nie jest nic dziwnego/złego/kontrowersyjnego.
@Kosiasz5
@Kosiasz5 Жыл бұрын
@@MestrePL ale czy ja dałem znać że to coś złego? ja dałem tylko przykład że skoro kilku kolesi bez tych możliwości dawno temu mogło tworzyć grę z grafiką ponad tamte czasy to inna nieznana firma w dzisiejszych czasach też może tworzyć mając jeszcze to dobrodziejstwo jedyne o czym wspomniałem że może być kontrowersyjne to że the Last of Us miało kiedyś wyciek kodu źródłowego i że gra może się na nim opierać patrząc na podobieństwa
@habuger12
@habuger12 Жыл бұрын
Widziałeś roadmape enlisted zapowiedzieli nowy system progresji i nie będzie kampanii
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Uuu, muszę spojrzeć w takim razie :)
@VanDust
@VanDust Жыл бұрын
Jeśli ktoś myśli, że nagranie takiego materiału, to bułka z masłem, to.....chyba żyje w utopii ;) Nie raz człowiek zasepleni, przejęzyczy się, zatnie itp itd. A zmontowane, tak ładnie i prosto wygląda.... Pozdrawiam! P.S. Widziałem materiał "Blacka" , jak jechał z łaciną ;) . Też była jazda . . .
@trioz1819
@trioz1819 Жыл бұрын
animacja ruchu wyprowadzająca to drewno lecz spowolnienie ostatnich klatek to złoto jednym słowem uszustwo i na odpierdol 7:30 już bf v animacje dźgnięcia nożem to kosmos w porównaniu do tego kału
@iaysx_3710
@iaysx_3710 Жыл бұрын
Robiąc odpowiedni build w wiedźminie walka jest dość dobra ale jednak to przestarzała ewolucja systemu walki z wiedźmina 2 i przydało by sie coś całkiem nowego
@kassar___4948
@kassar___4948 Жыл бұрын
prawda jest taka ze branża produkcji gier jest rozpasana do granic. W wielkich korporacjach tabuny ludzi gdzie jedna osoba jest odpowiedzialna za źdźbło trawy i robi to miesiącami. Ale zgadzam się w jednym. Zgrać można ze sobą paru ludzi i wypuścić w 3 lata świetna pełna grę. A wracając do modnego ost. słowa krindż np. w EA i siedzenia po 12 godz. w pracy ale grając w sapera ... dziś młodsze pokolenie czyli większość w internecie bedzie narzekać nawet mając świetne warunki w pracy. Sumując to wszystko mamy wieczny sezon ogórkowy i festiwal early access.
@Mikolaaj.
@Mikolaaj. Жыл бұрын
Ten film trochę nie ma sensu. Rozumiem tą propozycję, że nowy wiedźmin powinien być mieszanką mroku i piękna i zgadzam się z tym. Tak jak powiedziałeś dodało by to realizmu. Ale co ma do tego The Day Before? Co ma do tego mocna "inspiracja" Bligth: Survival machanikami z The Last of Us 2? Sugerujesz że CD Project też sie tak będzie inspirował czy może że powinien? Nie rozumiem czemu służy przywołanie tego w rozwinięciu tematu filmu. Troche to takie odklejone jest od głównego tematu. A jeśli ja źle zrozumiałem i tematem filmu nie jest wiedźmin tylko Bligth: Survival to fajnie by było wspomnieć chociaż o tym w tytule, bo to nie jest film o wiedźminie tylko o Blight Survival. Poza tym podoba mi się format filmu. Pokazujesz sceny które aktualnie omawiasz, jakość audio bardzo dobra i ten profesjonalizm też bardzo na plus. Pozdrawiam.
@adeyadi1699
@adeyadi1699 Жыл бұрын
Mestre.. chciałbym coś zauważyć, włącz sobie ten film w 9:00, porównaj sobie tę grafikę.. czy unreal 5 to jest aż taki przeskok? w mojej ocenie, to mimo wszystko TLOU wypada w tym rozstawieniu zdecydowanie lepiej, mroczniej, bardziej immersyjnie.
@PiotrSzewczykPL
@PiotrSzewczykPL Жыл бұрын
Gra wygląda świetnie 🔥👏
@kobayashi436
@kobayashi436 Жыл бұрын
Moim skromnym zdaniem jest to najlepszy kanał poświęcony grom no i ten głos lektora
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dziękuję!
@AdamsjPriah
@AdamsjPriah Жыл бұрын
Pisałem to już u Ciebie wiele razy i napiszę jeszcze raz. Masz doskonały gust muzyczny. 👍😎💪
@renowator16
@renowator16 Жыл бұрын
Super materiał. Interesuje się tego typu rzeczami od strony technicznej. Dzięki za materiał
@Arditi1922
@Arditi1922 Жыл бұрын
Moim zdaniem powinni wrócić do korzeni, do pierwszej części - gdy noce były naprawdę ciemne, a przeciwnicy faktycznie stanowili wyzwanie :)
@UltherEgo
@UltherEgo Жыл бұрын
Znając życie był to pokaz możliwości Blendera a dwójka zajawkowiczów strollowała wszystkich :)
@lukaszdelimata253
@lukaszdelimata253 Жыл бұрын
A tyle co pomyślałem że ja to w życiu bym tak dykcji w sobie nie wyrobił 😅
@M-W8inG4DeatH
@M-W8inG4DeatH Жыл бұрын
Jeśli CD-Project ich jeszcze nie zatrudnił, to znaczy, że Wiedźmin 4 będzie lepszy.
@Call_me_pierre
@Call_me_pierre Жыл бұрын
Akurat system walki we wiedźminie nie zestarzał się w ogóle moim zdaniem, cały czas jest to jeden z najlepszych jak nie najlepszy model walki, nie zgodzę się żeby był on jakkolwiek drewniany
@chrisschrigiel1057
@chrisschrigiel1057 Жыл бұрын
nie zgadzam się z tym ze we Wiedźminie jest drewniany system walki
@zabawojownicza348
@zabawojownicza348 Жыл бұрын
coś mi się wydaje ,że ta gra nie wyjdzie ,jak większość gier robione na ue5 przez jedną osobę czy małą grupkę + optymalizacja będzie okropna , wielkie studia mają problem z optymalizacją gier ,a co dopiero własnie gra robiona przez jedną osobę czy małą grupkę
@perezlysy
@perezlysy Жыл бұрын
Super jak zawsze pozdrawiam serdecznie. 😇
@jimmyvegas5208
@jimmyvegas5208 Жыл бұрын
Czy to jest fake czy nie, ktoś musiał temu czemu poświęcić czas. Masę czasu. Jeżeli jest to gra, no to wow... jeżeli to render, to też niesamowicie cieszy oko! Brawo dla twórców, kimkolwiek jesteście :)
@panwilkupl1699
@panwilkupl1699 Жыл бұрын
Jak zawsze świetny materiał pozdrawiam serdecznie 👍👍
@WerterPC
@WerterPC Жыл бұрын
Dla mnie może wyglądać nawet jak pierwsze Mount & Blade. Byleby fabuła była dojrzała, ciekawa i zapadająca w pamięć. Grafika w dobrej grze to najmniej istotna rzecz.
@johnymnemonic4657
@johnymnemonic4657 Жыл бұрын
Jest tak dlatego,że wszyscy robią na tym samym silniku.The Last of Us też jest pewnie na UE5.Nie muszą pisać całego silnika od początku.
@rogalsonus9129
@rogalsonus9129 Жыл бұрын
Pierwszy chyba raz się z tobą nie zgodzę. Ta gra wygląda jak dla mnie tylko poprawnie. Owszem zawiera fajny miks średniowiecza i zombie, czy inni nieumarli, fajne finishery, czy to że rycerz zakuty w zbroje się dajmy na to czołga. Jednak już sam ruch kamera tak klatkujacy że może powodować mdlosci, czy czołganie się w nieruchomej trawie wygląda jak 10 lat temu. Reasumując setting fajny, to fakt, ale reszta wygląda już normalnie biorąc pod uwagę Unreal 5, plus to że nie wiadomo kiedy to wyjdzie. Dodatkowo, studio bez doświadczenia, kilka osób w produkcji i moze się finalnie okazać że tej gry nie poznamy, że to co widzimy, to mokry sen twórców, czy wrecz może ich marzenia senne, dodatkowo średnio jestem zainteresowany kooperacyjnym klimatem, wole rozgrywkę dla singli na długie godziny. Liczę jednak ze jesli w ogole powstanie nowy Wiedmin, będzie wyglądał znacznie lepiej niż powyższa gra, ba osobiście mam większą podjarke technicznymi aspektami gry Black Myth Wukong. Moim zdaniem wygląda znacznie lepiej pod każdym jednym względem. Od efektów cząsteczkowych, po oprawę graficzną. Powyższa to raczej ciekawostka, tyle. Oczywiście materiał świetny, zasłużony plusik.
@lajkan9357
@lajkan9357 Жыл бұрын
Witam, można się dowiedzieć co to za tytuł piosenki pod koniec filmu?
@numernabispopulus2534
@numernabispopulus2534 Жыл бұрын
Można prosić tytuł utworu wykorzystanego na samym końcu materiału?
@xkasiax7142
@xkasiax7142 Жыл бұрын
Genialny materiał Zresztą jak wszystkie twoje materiały bardzo wciągające 😍😁
@DEVINZITSAN
@DEVINZITSAN Жыл бұрын
4:52 No widzisz, a jak dla mnie to właśnie gracze mają już dość tych cukierkowych gierek dla dzieci, gdzie niby mamy przedstawioną np. wojnę, a jednocześnie słodkie jednorożce skaczą po tęczy, a żołnierze biegają w kolorowych skinach w różowe kwiatuszki, gracze chcą w końcu powrotu do normalności i realistycznych/autentycznych gier, to właśnie ci "psychologowie", "behawioryści", a w szczególności same w sobie firmy tworzące gry, nie wiedzą co mówią, oraz co faktycznie chcą gracze... Właśnie dlatego sukces odnoszą takie gry jak The Last of Us, Elden Ring, czy właśnie takie indyczki jak ten przedstawiony w tym materiale.
@madraskrux4425
@madraskrux4425 Жыл бұрын
Oni wiedzą co mówią. Bo dalej ogromne pieniądze zarabiają gry pokroju fortnite czy gta online.
@DEVINZITSAN
@DEVINZITSAN Жыл бұрын
@@madraskrux4425 Tak, bo zarabiają na dzieciach i są to gry kierowane do dzieci, ale nikt nie chce kolorowych skinów np. w grze która powiedzmy działa by się podczas aktualnej wojny na Ukrainie, zresztą danie takich rzeczy, czy jakichkolwiek mikrotransakcji do takiej gry byłoby zupełnym brakiem szacunku i napluciem na ryj weteranom/bohaterom, tak jak np. zrobiło to CoD Vanguard tym co walczyli podczas WW2. Poza tym jest różnica miedzy tym, że 20% osób kupuje takie rzeczy (ale nawet nie koniecznie lubi), a pozostałe 80% nigdy nie kupowało mikrotransakcji i brzydzą ich takie rzeczy, które się odwalają w dzisiejszych grach
@lechistanskiswit320
@lechistanskiswit320 Жыл бұрын
Niby tak ale trzeba brać poprawkę, ze CDPR to nie ta firma co 10 lat temu tylko absolutny Januszex nie ogarniający technologii - konwersja 7-letniego Witchera3 na XSX ze spadkami do 40fps w trybie performance to żenada. Od premiery Wiedźmina3 nie wydali nawet dobrej gry. Biorąc pod uwagę, ze praktycznie każda ich gra to ogromne problemy techniczne, zła optymaliacja, bugi a potem łatanie tego szrotu latami ja tego nie widzę. Będzie piękna klapa.
@Bobson4
@Bobson4 Жыл бұрын
Ja to mam wrażenie, że nowy Wiedźmin to będzie mała ewolucja w świecie gier, zwłaszcza że CD RED po Cyberpunk'u ma brązowe galoty i wiedzą, iż poprzednie błędy nie mogą się wydarzyć
@Gerwantos
@Gerwantos Жыл бұрын
Jakby co to remake Demon's Souls nie jest produkcji From Software (oni stworzyli oryginał wydany na PS3).
@Misiek_Fury
@Misiek_Fury Жыл бұрын
Świetny odcinek. Jako fan gier od From Software, odnieśli sukces między innymi dlatego, że twardo i konsekwentnie szli w swoim kierunku, nie robiąc nie wiadomo jakich rewolucji a dokonując ewolucji. Stopniowe rozwijanie już wcześniej sprawdzonych pomysłów z innych gier. Każda gra była mroczna jak jasna cholerna. Co do tego Blight, ciężko wymjyslic coś nowego. Fajnie to wygląda ale myślę że to może być taki sam fake jak the Day before. Czekam na więcej info o tej grze!!
@didek999
@didek999 Жыл бұрын
4:15 tu mi się przypomniał manhunt
@SS-ug2rk
@SS-ug2rk Жыл бұрын
Przyklejenie do omawianej treści Wiedźmina 4 wydaje się być zrobione na siłę dla klików.
@prostychopak4777
@prostychopak4777 Жыл бұрын
Już?
Jak BARDZO realistyczne będą wkrótce GRY?
12:58
Mestre
Рет қаралды 47 М.
Netflix Witcher is officially dead
12:19
Neon Knight
Рет қаралды 895 М.
МАИНКРАФТ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ!🌍 @Mikecrab
00:31
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 35 МЛН
ПРИКОЛЫ НАД БРАТОМ #shorts
00:23
Паша Осадчий
Рет қаралды 5 МЛН
Magic or …? 😱 reveal video on profile 🫢
00:14
Andrey Grechka
Рет қаралды 81 МЛН
KTÓRY KRAJ W WIEDŹMINIE JEST NAJLEPSZY?
18:15
LANCA
Рет қаралды 148 М.
Gra w której DOŚWIADCZYSZ zatonięcia TITANICA
13:53
Mestre
Рет қаралды 55 М.
Czy mamy erę ŁADNYCH ale GŁUPICH gier?
13:59
Mestre
Рет қаралды 44 М.
Jak MOŻE działać celowanie w grze UNRECORD?
9:40
Mestre
Рет қаралды 55 М.
When Gamers Turn Into Voice Actors!
10:42
GameSprout
Рет қаралды 1 МЛН
Monsters that a Witcher would refuse a contract on
16:54
GifGafGavin
Рет қаралды 313 М.
WIEDŹMIN - JAK MOŻE WYGLĄDAĆ SZKOŁA CECHU RYSIA?
10:01
Czego NIE WIEDZIELIŚCIE o Call of Duty: Modern Warfare II
15:55
МАИНКРАФТ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ!🌍 @Mikecrab
00:31
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 35 МЛН