Волшебник: долго и упорно учится ради 5 Чародей: сдал ЕГЭ по химии на максимальный балл, думая, что это самостоятельная работа по окружающему миру Колдун: оказывает интимные услуги учителям
@RayneRaily5 ай бұрын
Так в этом и суть! Ммм, тентакли!
@Торговецложками6 ай бұрын
Ситуация с недавней компании за драконорожденого колдуна, перс шестого уровня. Место действия - лес с проклятыми энтами и деревьями. - КТО ЗАКАЗЫВАЛ СЕДЬМОЙ ОГНЕННЫЙ ШАР ЗА ДЕНЬ? ДА МНЕ ПЛЕВАТЬ, ЧТО Я В ЗОНЕ ДЕЙСТВИЯ! "Мало ячеек" говорили они. Я жег эти деревья до того момента, пока им не начало это нравится и они не начали просить ещё)
@cd_stone44675 ай бұрын
По моему опыту игры, самый чилловый для игры класс среди кастеров. Превратить можешь в кого хош, надо имбу - берешь в покровители Клинок, не хочешь запариваться - взял, не ошибешься. Не такой душный как Друид/Жрец/Волшебник/Чародей, при этом краткий базис основы предыстории персонажа можно склепать на коленке, так как за тебя уже почти все готово. Так что как никогда и не понимал хейта в сторону колдунов, так и не понимаю до сих пор( А автору двойной лайкосик за то, что не задушил мой любимый подпивасный класс :3
@romul39rus6 ай бұрын
Чародей: я готов ко всему Волшебник: ФАЕРБОЛ Колдун: Когда отдых?
@92375 ай бұрын
Сделал свитков и не паришься, а урон уничтожает вселенные
@pandemonium21055 ай бұрын
Перепутал)
@jojochansaw5 ай бұрын
Ага, ага, давайте возводите фаербол во абсолют. О да о да о да фаерболчик сладенький фаерболчик. Особенно спасибо вам скажут со партийцы, когда будут пинать вашего перса ногами. Самое переоцененное эффективное боевое заклинание. Мощное, но пздц как редко можно с умом его использовать. Про здоровье волшебника я молчу. Колдуна можно отыграть, как искусного обманщика и интригана, ведь его базовая характеристика ХАРИЗМА, а что же у задрота волшебника? Интебуээээээ🤮🤮🤮🤮🤮лэээээкт, от которого зависит только анализ, история и религия. Ахренеть как полезно.... Самое объективное: в бою сосут, что колдуны, что волшебники. Слабый перс ≠ мёртвый перс. Кто сказал, что боевые сцены обязательны? Просто все дрочат на боевую магию, но когда сами получают урон, забывая про своё кд и милиписенькое хп все волшебники на моей памяти либо убегали, либо пук пук варвар памаги
@92375 ай бұрын
@@jojochansaw волшебник самый сильный класс потому что на любой вопрос у него есть ответ в виде заклинания. В том числе на тонкое ХП и броню.
@Renado22 күн бұрын
@@9237. Волшебник: кастует доспехи мага. Чародеи драконьего происхождения: Посмотри, на что им приходится идти, чтобы получить частицу нашего КД!
@hitomiarts9762 ай бұрын
А для меня колдун интересен отыгрышем. Он же не с нифига получает свои силы, у него есть покровитель, который дарует ему эти силы. И какой кайф, когда ДМ берет на себя отыгрыш твоего покровителя и дает личные задания. Что-то по типу, когда вы две сессии потратили на поиск реликвии, потом является к тебе покровитель и такой "дай мне эту реликвию, иначе по попе дам и ячейки отберу!". И тебе нужно решать, что сделать и как сделать, чтобы и сопартийцев не настроить против себя, и покровителя ублажить
@SpeedLighting6 ай бұрын
Харизма в Инициативе решил снимать видосы про Харизматов. Канонично и локанично
@sglive35526 ай бұрын
Вы первый блогер, который хвалит колдуна
@КонрадРеван4 ай бұрын
Элдрич бласт настолько крут, что я брал черту "меткий заклинатель" бардом, чтобы его получить и фигачил лучами из глаз!
@RamGaal5 ай бұрын
шо такое мистический снаряд? 2 года отыгрываю колдуна и знаю только потусторонний ВЗРЫВ!
@ЛетягаАй бұрын
Потусторонний взрыв? Что это?
@goblin435728 күн бұрын
А как насчёт потустороннего разрядаXD
@zafl82216 ай бұрын
Ура! Человек который хорошо отзывается о током хорошего классе а то игроки посмотреть всяких штампом. Очень интересный ролик.
@grifona3 ай бұрын
Когда только начинала играть не знала ничего вообще. Мастер сунул мне колдуна. И вот уже 3 года мы вместе. И пошли все остальные классы! Нам вдвоем хорошо. (Сейчас играю уже у третьего мастера. Все персонажи колдуны. Все четверо разные)
@user-kg5yo4uu1e5 ай бұрын
то все говорят, что колдун плохой, то все говорят, что хороший. определитесь.
@sharmelfattakhov50415 ай бұрын
Любимый класс, хотя и больше тематически. Ну и, честно говоря, подкласс клинка все же выделяется - приятная реализация совмещения оружия и магии. Хотя есть и другие крайне достойные подклассы, есть и откровенно плоховатые. Тестовая версия нынешняя немного переборщила с договором клинка, но в целом мне очень по нраву.
@Burlesque_Aeon6 ай бұрын
Орнул из-за текста описания, взятого из Гримуара, но исправленного Демиургом этого канала
@evgenyonegyn98866 ай бұрын
Наконец-то не нужно защищать колдуна в комментах.
@har_in_init6 ай бұрын
Нужно, просмотры набираются и появляются новые комменты!
@evgenyonegyn98866 ай бұрын
@@har_in_init выезжаю
@92375 ай бұрын
А что с ним не так?
@har_in_init5 ай бұрын
@@9237 хз
@RayneRaily5 ай бұрын
Он нужен ради оргии в чайнике. Профит.
@slowwittedsong34375 ай бұрын
Кратко и по фактам
@МаркКикст-ъ2щ3 ай бұрын
В самом начале видео автор будто описал барда
@mysterioking22586 ай бұрын
Что происходит, почему второе видео меньше чем за месяц? Так и знал, что кто-то его запер в подвале... без моего участия(
@har_in_init6 ай бұрын
Здраствуйте, это Нейро-Егор, спец разработка Тимура. Егор продал канал за бутылку текилы и теперь видео создает нейронная сеть, если вы не просекли фишку то спросите тимура.
@mysterioking22586 ай бұрын
@@har_in_init Нейро-Егор может работать больше Нейро-Егор ДОЛЖЕН работать больше ^_^
@har_in_init6 ай бұрын
@@mysterioking2258 Здраствуйте, это Нейро-Егор, спец разработка Тимура. Следующий ответ создан благодаря миллионам цепочек связей объектов и взаимодействий нейросетей: не обязан
@mysterioking22586 ай бұрын
@@har_in_init Обнаружено нарушение логической цепочки Правильный вывод: ДОЛЖЕН
@rgdgfd22816 ай бұрын
Единственное чего не может колдут так это сражатся древковым оружием. Хотя я умудрился использовать "Ведьмовский клинок" на длинное копье,и обычное копье,но я то хотел алебардой махать!!!!
@belerick14166 ай бұрын
Это почему он не может юзать древоковое?
@belerick14166 ай бұрын
Он же может если ты с договором клинка и ведьмовской клинок
@ProstoyPolzovatel4 ай бұрын
Так можно же получить нужные владения через черту, предысторию или мультикласс. Либо просто договориться с мастером.
@rgdgfd22814 ай бұрын
@@ProstoyPolzovatelПеречитал умение класса, оказывается можно с договором клинка. З*бись!!!
@kirya_fan_71982 ай бұрын
Ну да ну да сказали паладин и жрец
@shizueizawa519911 күн бұрын
Можно ли сделать колдуна у которого покравитель древняя сущность запечатаная в мече (допустим дракон) и желающий освободится?
@Abatronus5 ай бұрын
Вот гад заспойлерил синематик диабло4
@har_in_init5 ай бұрын
Аавоаовавовввоваовааоаао)))
@megamurzik13873 ай бұрын
Сделал билд на атаку преимуществом +2 на попадение и 2d6+17 урона по проклятой цели с 20% шансом на крит на четвёртом уровне и сижу кайфую
@ДианаСалтыкова-в6й2 ай бұрын
У меня колдун 5 уровня, +8 на попадание (мне повезло с харизмой), шанс крита 19% (с преимуществом), и урон 2к10+2к8+16)
@spiritfrombook25 күн бұрын
Колдун, мой любимый класс. Чисты или мультикласс
@Kostos55 ай бұрын
Автор 5 минут пытается убедить себя, что колдуны полезны)
@cyber_cat.5 ай бұрын
Мистический заряд доказывает, что ячейки не важны
@epicmaster31155 ай бұрын
ну с ним строятся лучшие билды на урон в мультиклассах на средних уровнях(8-14)
@Алкир-у2т5 ай бұрын
Мистический заряд с воззванием + сглаз + проклятье ведьмовского клинка + воззвание на психический урон проклятой цели. Урон с 1 выстрела = 1к10 + харизма + 1к6 + бм Бонусным действием проклятая цель и враги в 5 футах от неё получают урон психикой равный харизме колдуна. Проходим Авернус и колдун вносит дичайший урон тратя всего 1 ячейку на сглаз с концентрацией 8 часов)
@АнастасияДЕйкин4 ай бұрын
Я убеждаю тебя что иметь бесконечные ячейки 5-го уровня топ тема. Кофелоки сила
@Kostos54 ай бұрын
@@АнастасияДЕйкин если мастер позволяет делать неограниченное количество коротких отдыхов за день, то это мастер раздолбай. И у такого мастера можно выпросить что-то еще более крутое и интересное)
@rodmuravey4245 ай бұрын
Всегда умилялся от людей которые не оптимизируют персонажей. Говорят отыгрышь приоритенее механики. Только вот проблема, мёртвые не отыгрывают.
@RayneRaily5 ай бұрын
Ну почему же, мертвый волшебник второго уровня это классика рпг! Ваншот, можно сказать!
@dmytrozavtur2764Ай бұрын
Ну, лично я не раз выступал дмом Мне реально намного проще бафнуть человека который слабоват, чем заставить отыгрывать очень утилитарного человека По этой же причине большинство людей которые со мной играют ставят выше отыгрыш, ибо знают что я бафну, помогу и т.д
@rodmuravey424Ай бұрын
@@dmytrozavtur2764 Ну получается ты играешь в поддавки, это не правильно. Каждый должен быть в ответе за свои действия. И если игрок сделал слабого персонажа и получает пизды из раза в раз, значит это его учесть и часть его отыгрыша.
@МихаилГерасименко-в3п18 күн бұрын
@@rodmuravey424Пусть играет, ему правильно. Проблема создания оптимизированных персов в том, что ДнД не сбалансирована и есть сильные билды/классы/черты/расы, а есть слабые. И если игрока зацепила комбинация, которая узкоспециализированная или не такая сильная как те, что у его союзников, он будет страдать. А в ДнД мы приходим не для того, чтобы страдать (я, как минимум, прихожу ради отыгрыша). То есть, ключевая задача - позволить игрокам выбирать не только "сильные" варианты, при этом, чтобы они не чувствовали себя ненужными или слабыми.
@rodmuravey42418 күн бұрын
@@МихаилГерасименко-в3п А смысл играть тогда, если персонаж умрёт в ближайшем бою? Днд, особенно пятёрка, это максимально боевая система, ибо всё в ней можно решить кубом. Начиная от атаки, заканчивая заклинанием.
@Alexey-IVI6 ай бұрын
Когда гайды для Фаундри?
@har_in_init6 ай бұрын
Скоро
@electricguitarrofl61945 ай бұрын
Вопрос. Может ли Колдун в архетипе хексбрингера взять полуторный меч и бить им в двуручном хвате ?
@RayneRaily5 ай бұрын
Это к тому что кастерам нужна свободная рука? В принципе полуторки для этого и созданы, конда надо ты используешь их как одноручки.
@Nikitis._Ай бұрын
❤
@ImHolyJester6 ай бұрын
А потом он зашел в игру на куколдуне и понял что это воин только с +
@PinkMurloy3 ай бұрын
Но в конечном итоге мы получаем самого слабого персонажа по мимо кастера, конечно. Как бы это ни было прискорбно, Колдун является одним из самых слабых классов в игре. Он абсолютно не сбалансирован, если играть с покровителем исчадие хотя бы комфортно, то, не все но, многие другие подклассы абсолютно неиграбельна и не могут предложить хоть какую-либо конкуренцию другим классам. Да за колдуна играть очень интересно в плане истории морали и отыгрыша, но при этом почти любй колдун исходя из своих кастов и статов, будет чувствовать себя неуместным и слабым по сравнение с другими членами партии. Так что вывод один, есть в мире хорошие вещи, а есть не очень и колдун, к сожалению, не очень
@yksarthur135612 күн бұрын
Ну да какая-то возможность на 5 лвле критануть 2 ужаром с карой с 20% шансом) влдаение любым видом оружия просто потому что захотел и ваншот практически любого босса на маленьких-средних лвлах) а с 10 уровня большинство рукопашных атак не попадут с 50% шансом)
@yksarthur135612 күн бұрын
Не говоря уже о миллионе и одном воззвании которые буквально делают тебя универсальным
@ruangosling.6 ай бұрын
Брат когда стримы?
@har_in_init6 ай бұрын
Омагад, райан гослинг Не знаю, что же стримить на канале с днд...
@ruangosling.6 ай бұрын
@@har_in_init можно просто пообщаться на стриме
@har_in_init6 ай бұрын
@@ruangosling. идет, будь на неделе может надумаю
@har_in_init6 ай бұрын
@@ruangosling. ты мне не поверишь брат
@ruangosling.6 ай бұрын
@@har_in_init что такое?
@АндрейРоманин-ъ8н5 ай бұрын
Народ, кто-нибудь может посоветовать какой-нибудь дискорд по днд, где новичков принимают. А то хочу попробовать себя в игре, а начинать не с чего.
@mentorbb5 ай бұрын
наверное DnD su
@mentorbb5 ай бұрын
если поискать в тт то найдешь очень много
@RHPGerk6 ай бұрын
Эй, делай видео!)
@har_in_init6 ай бұрын
нет
@RHPGerk6 ай бұрын
@@har_in_init Эй, делай видео)
@har_in_init6 ай бұрын
@@RHPGerk нет!)
@mysterioking22586 ай бұрын
@@har_in_init Эй, делай видео!)
@har_in_init6 ай бұрын
@@mysterioking2258 Эй! нет!)
@Ацуши-з1о6 ай бұрын
Народ кто собирает компанию для Днд? Я хочу сыграть в ДнД в нормальной компании, но найти не могу
@har_in_init6 ай бұрын
я дал запрос в дс
@har_in_init6 ай бұрын
МОжешь зайти и сам спросить тоже
@RayneRaily5 ай бұрын
Два заклинания до 14 уровня делают это класс исключительно гибридным. Поскольку фокусы растут вместе с уровнем персонажа, а не класса, то реальное развитие пятерочного колдуна заканчивается на 3 уровне. Максимум пятом-шестом для милишников. Та же история что и с вором в этой кривой редакции, на бумаге выглядит норм, на деле мусор, после пятого уровня вообще пыль. Зато паладинов, друидов и бардов перебафали вне всякого баланса. Сразу видно за кого гоняют разработчики.
@ИванАндрианов-э5п6 ай бұрын
Ты сам-то до 20-го уровня играл?
@har_in_init6 ай бұрын
я проводил пачке 20 уровня игру, если я управлял тараском считается?
@alfredoscorfano70266 ай бұрын
В Pathfinder 1 класс колдун слабый😤
@har_in_init6 ай бұрын
О нет, только не это нееет нееееееееееееет нееееееееееееееееееееееееееееееееет)))))
@RayneRaily5 ай бұрын
В пасфайндер нет колдуна. А нет, есть. Это чародей через лучи) И да, не надо сравнивать кинетика с кастрированным чернокнижником из пятёрки. Вариант из 3,5 уделает обоих.
@SpeedLighting6 ай бұрын
Да ладно Видос
@Уробо́рос-м1й6 ай бұрын
мне понравилось ! накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
@pepejaba54546 ай бұрын
Одна проблема. Колдун - ЛОХ. Буквально. Кукич и попуск. Который прогибается под мастера. Жрец на 20ом уровне ходит к своему богу в гости и дает ему пятюню при встрече. Маг знает все заклинания мира. Паладин становится воплощением своей клятвы. А колдун... ну он может встать на колени и начать умолять своего покровителя чтобы тот ему восстановил ячейки. А еще мастер может в любой момент взять и ПРОГНУТЬ колдуна. Вы можете сказать такое и про жреца, но жрец как бы на длинном поводке, а вот колдун - нет.
@har_in_init5 ай бұрын
"Жрец на 20ом уровне ходит к своему богу в гости" это когда умер?
@pepejaba54545 ай бұрын
@@har_in_init "Образное выражение - это выражение, которое говориться в переносном смысле."
@har_in_init5 ай бұрын
@@pepejaba5454 справедливо
@noobitos49696 ай бұрын
это всё конечно интересно и весело, но давай не будем никого обманывать, и дружно признаем, что колдун сосёт. У него есть 1,5 эффективных билда, а вся его разнообразность умирает на 3-м раунде. Хотелось бы, конечно, чтобы классы были хотя бы примерно равны по силе, но реальность сурова.
@evgenyonegyn98866 ай бұрын
Всё так, за варлока играть интересно и весело, для этого игры и существует. То, что минмаксеры после классических кастеров видят лишь билд через бласты, не проблема класса.
@alexeytg36136 ай бұрын
Проблема класса в классических кампейнах, где с завидной регулярностью нужно сразить врага по имени N с X хп. А то и нескольких за раз. Практически без вариантов для "мирного" прохождения. И в таких ситуациях чистый колдун-не-ведьмовской-клинок на низких уровнях выглядит... Слабо. Короткий отдых перед "финальной битвой" далеко не всегда возможно совершить. А как итог... Не редки будут случаи, когда колдун будет доходить до босса уже без ячеек. Или вся группа будет вынуждена тратить куда больше ресурсов на рядовых врагов, что колдун сохранил свои ячейки и боевые воззвания до босса. И тут всё уже упирается в мастера, который ведёт кампейн. Позволит ли он альтернативные пути прохождения, которые вы придумаете с вашими воззваниями. Подыграет ли он вам, подкинув артефакт, что облегчит ношу колдуна. И т.д. Насколько колдун идеален для мульти класса. Настолько же ему тяжело быть самостоятельным классом. У всех остальных есть навыки и для боя и для "мирной" части игры. И только колдун должен сам выбирать либо дополнительное воззвание для битвы на благо группы или воззвание на социалку для отыгрыша. И самое обидное: сменить выбор можно только на следующем уровне. Про 20-ые уровни молчу. Большинство игр буксует от 1 до 12 уровня не достигая высот в принципе. Как итог: колдун прекрасный и интересный класс, но только тогда, когда гм готов с ним играть и быть его покровителем. Иначе, у вас будет только половина от персонажа, которая либо вписывается в кампейн, либо висит как 5-е колесо... В группе из 4-х игроков...
@noobitos49696 ай бұрын
@@evgenyonegyn9886 вообще-то проблема. Если класс не может предложить больше одного жизнеспособного билда, то это ещё какая проблема. Как инструмент ГМа варлок хорош за счёт обязанностей пакта, но во всём остальном он плох. Тот же чародей может намного больше и лучше, играть за него интереснее почти всегда. Он может всё то же самое, и ещё немного сверху. Или бард, он вообще всё может. На их фоне варлок бесполезен. Зачем тебе класс, возможности которого итак повторяют другие классы, так те при этом ещё и большим количеством своих обладают? Назови хоть одно реальное преимущество варлока, которого не было бы у чародея и барда. Спойлер: их нет. Это класс чисто для закрытия области отыгрыша. Если у тебя нет стояка на то, чтобы симпить патреону, то колдуна тебе брать вообще незачем. И это проблема. Я не понимаю, зачем закрывать глаза на проблему, когда можно её озвучить и решить, хотя бы хоумрулами.
@noobitos49696 ай бұрын
@@alexeytg3613 колдуну не нужны ячейки для боя, по-сути. Он просто берёт и бьёт мистическим зарядом под сглазом (который на 5-й ячейке висит целые сутки) до талого. В этом и проблема - это неинтересно. Если же он будет пытаться использовать ячейки для боя, то он заметит, что нормальные кастеры вроде жреца, чародея и волшебника, которые, кстати, тоже частично ячейки на коротком отдыхе восполнять могут, намного выносливее, и его восстановление ячеек на коротком отдыхе вообще не помогает с ними сравняться.
@evgenyonegyn98866 ай бұрын
@@noobitos4969 повторюсь: то, что большинство игроков не могут ничего придумать кроме бластов, не проблема класса. Но, потратив чуть больше минуты на раздумья, можно найти интересные варианты (иллюзионист, билд через призывы). Что есть особенного у колдуна в сравнении с чародеем ? Ну, он в детстве питался лучше и может носить что-нибудь тяжелее трусов, есть инвокации, крутые фамильяры, способность в ритуалы, наличие самого сильного заговора в игре , а самое главное - оплачиваемый отпуск в течение 30 дней в году.