Привет! Спасибо за урок. Было бы здорово, если бы ты разобрал работу с анимацией оружия
@Proshliy Жыл бұрын
Спасибо. Было бы здорово, если бы я умел работать с анимацией))
@Actalety Жыл бұрын
Привет, мега крутое видео, а я всё с привязкой не мог разобраться, спасибо.
@L_3_O_N_I_D Жыл бұрын
Привет, видео полезное, я пытался так на сайгу глушить ль одеть и чтобы он был съëмным, я заметил что там есть кость wpn_ silincer к которой относится несьëмный пламегаситель и у меня встал вопрос: получается глушитель нужно было привязать к этой кости?
@Proshliy Жыл бұрын
Да, wpn_ silincer это кость глушителя, чтобы он был съёмным, в конфиге пушки нужно поставить значение silencer_status = 2
@L_3_O_N_I_D Жыл бұрын
@@Proshliy понял, большое спасибо!
@most34-g7w Жыл бұрын
Как сделать так что-бы на ствол можно было поставить 2 разных обвеса, например: можно на ак поставить как ACOG, так и какой нибудь SUSAT.
@Proshliy Жыл бұрын
Только 2-мя разными моделями, и их скриптовой подменой как в STCOP WP, Аномали и т.п. Движок не поддерживает больше одного обвеса одинакового класса на одной модели
@ЛАГАРИУМ Жыл бұрын
получилось добавить в тч прицел с гауски на m249 но когда перезаряжаюсь то прицел стоит на месте не двигается с верхней крышкой пулемета , а сйомний прицел чот не получается я поменял с body на wpn_scope и все назначил и при експорте ошибка вискакует
@Proshliy Жыл бұрын
Посмотрите, к какой кости привязана крышка пулемёта, и привяжите прицел к ней.
@ЛАГАРИУМ Жыл бұрын
@@Proshliy я уже решил проблему я подсмотрел как в шокер пак ето зделано и там назначено типа джоин9 и так я сделал на свое оружи и норм
@JamesMiller-xx7bm Жыл бұрын
А возможно ли каким-то образом импортировать в Blender модели из Gunslinger mod? При попытке сделать это программа намертво зависает, хотя с оружием из других модов, например B&S для Anomaly, никаких проблем не возникало...
@Proshliy Жыл бұрын
Я не проверял, не знаю. Но скорее всего нет, т.к. у Ганслингера свой скелет рук и костей оружия, а плагин рассчитан на ванильный GSC скелет
@JamesMiller-xx7bm Жыл бұрын
Понятно... Придётся искать другие способы. Спасибо вам за ролик, он очень помог мне при создании нового оружия для собственной сборки.
@futurewarrior4509 Жыл бұрын
Осталось только понять как повесить прицел в самой игре, в блендере всё сделал (вроде правильно), но повесить прицел возможности нет
@Proshliy Жыл бұрын
В конфиге scope_status = 2 для съёмного и = 1 для несъёмного прицела
@tankistsdivana Жыл бұрын
А возможно таким образом достать 3д модель из мода на сталкер( хочу научиться текстурить оружие)
@Proshliy Жыл бұрын
В принципе да, вытащить модельку из сталкера/модов не представляет ничего сложного. Находятся они по пути gamedata/meshes/dynamics/weapons/. А вот с текстурированием не подскажу, не занимался.
@tankistsdivana Жыл бұрын
@@Proshliy спасибо!
@tankistsdivana Жыл бұрын
@@Proshliy эти модели для личного пользования, текстурить буду в отдельной проге.
@jeisonmunoz6726 Жыл бұрын
tried to export but get this error digest: Not valid string: \\DESKTOP-PCFM7D5\Muñoz Full log: +-export-object(object='wpn_spas12_hud.ogf') | Not valid string: \\DESKTOP-PCFM7D5\Muñoz