В данном видео, мы добавим на АКСУ прицел от гаусс пушки. Спасибо за просмотр. Ссылки: Плагин: disk.yandex.ru... Версия 3D Blender: 3.2 Группа в ВК: stalker... Оригинальный видео гайд: • Добавление новых обвес...
Пікірлер: 14
@does_exist19 күн бұрын
Топовый гайд, реально. Спасибо
@quizyssss3 ай бұрын
ТЫ ПРОСТО ТОП!!! Благодаря тебе я теперь могу создать свой оружейный пак! Могу теперь в ганслингере добавлять свои пушки. Дай бог тебе здоровья
@Lolbit_ofc..11 ай бұрын
чувак, ты потрясающий, я хочу сделать новое оружие для сталкера «Зов Припяти», чувак, ты заслуживаешь 100 тысяч подписчиков, сделай больше этих видео
@user-km1pf9de9f Жыл бұрын
на 12:46 там ещё нужно вроде галочку поставить на HQ Eport чтоб не появлялись ошибки при экспорте ,я так делаю как чувак в другом видео показывал. хз у меня норм текстуры отображаются в Blender
@Actalety Жыл бұрын
Да скорее всего я и забыл про нее и текстура не отображается
@unknowdalbaeb Жыл бұрын
Хм 2 часа ночи самое время посмотреть как изменять оружие из сталкера в блендере каеееф
@joskiy_pon10 ай бұрын
Братан ты прям бог
@user-nr1li4ij5v Жыл бұрын
спасибо за урок
@xxx5711hdhdhdjd2 ай бұрын
А у меня такая проблема Я хотел сделать оружейную солянку для теней Чернобыля И с толкнулся с вылетом FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CSkeletonX::_Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\SkeletonX.cpp [error]Line : 380 [error]Description : [error]Arguments : Invalid vertex type in skinned model weapons\knife\wpn_knife_HUD Думал проблема с весами у модели, но в SDK все хорошо работает А в игре постоянный вылит Помню где-то на ютубе было видео как добавить новый ствол и анимацию, но найти не могу его Даже после перевода из Maya в sdk и в игру Тоже точно такой же вылит
@Infernis_YT6 ай бұрын
Впервые в жизни попробовал поработать с блэндером, этим плагином и твоим тутором, а не с милкой для которой приходилось бить все полигоны во время работы с моделькой, иначе она её тупо не загружала🤣🤣 И сдк, который потом ещё на выходе остаток полигонов убивал🤣 В итоге за час разобрался благодаря твоему тутору, как оказалось, самое сложное в перегоне моделек через блендер - это начальная настройка плагинов и импорт модели🤣🤣 Всё остальное просто легкотня лютейшая, перенёс Laugo Alien чешский на анимки беретты в сткопе. Модель вообще не побило в качестве, текстуры нормали всё работает как надо, результатом очень доволен, спасибище тебе огромное братан, теперь у меня в модах наконец-то будут модельки нормального качества
@Actalety6 ай бұрын
Очень рад что туториал вам помог, но по большей части вся информация взята из видео kzbin.info/www/bejne/hHSonqKcdrR2jdEsi=BBhd6IwFa0lALnUm
@Infernis_YT6 ай бұрын
@@Actalety мне главное было понять как насаживать меши на кости и какие есть особенности в экспорте) Я загуглил, первое что нашёл нормальное - твой видос) Так что норм, главное что нашёл то что нужно было и разобрался
@Unchained27Ай бұрын
А реально ли изменить прицел в P 90, а то он такой неудобный?
@pomrgite_mne_228 күн бұрын
из модов п90? тебе нужно с конфигами и текстурами работать, от того что ты поменяешь модель оружия, прицел не изменится