"Есть смысл DOOMать чем и во что ты стреляешь" (с) Литр
@corey44483 жыл бұрын
(c) Потом
@ДанилаТыринов3 жыл бұрын
Играть безDOOMно
@BatonyRobson3 жыл бұрын
после этой же фразы зашёл написать тоже самое, а ты тут уже написал. вот и нахуй я сюда спустился
@QRpeach3 жыл бұрын
@@BatonyRobson чтобы мне лайк поставить
@tobitop14393 жыл бұрын
Играя в Doom не заDoomывайтесь)
@NoColorFly3 жыл бұрын
Я крайне сильно соскучился по рубрике с добротной аналитикой и надеюсь, что фитбек от этого видоса будет максимальный, чтобы ты вдохновился и не откладывал следующее видео в долгий ящик. А поскольку комментарий уже написан, приятного мне просмотра 😊✊🏻
@QRpeach3 жыл бұрын
Дело в том, что later обычно делает такие видео, когда может сказать о игре, что ещё не говорили. А такое не часто встречается
@ktotoda1763 жыл бұрын
stopgame: ругает DOOM за то, что она заставляет использовать все механики игры. Later: хаха, майкровейв делает брррррррр
@sosiska_killer2 жыл бұрын
Вообще-то стопгейм за это не ругал, и вообще у него оценка изумительно и "наш выбор"
@Dayk19893 жыл бұрын
Вам кажется, что у вас мало денег. Это неверное мышление. Денег у вас дофига! Просто они хранятся в депутатах.
@vitalyogarkov7523 жыл бұрын
А ты хорош)
@Marvsterer3 жыл бұрын
*заводит бензопилу* Намёк понял!
@mrvvofram743 жыл бұрын
Гениально чувак, просто гениально
@Kamisexsy3 жыл бұрын
Надо донести это до всех
@artemgod78293 жыл бұрын
где зарядить кровавый удар?
@deadinside13yo803 жыл бұрын
"Нужно только перестать бороться и начать делать то что игра от тебя хочет" - как говорил один мудрец: "А почему я должен играть так как разрабы хотят, может я не хочу, тупой геймдизайн, игра мусор, если в жизни распилить демона пилой из него не выпадут патроны, нереалистична"
@bringeroflight99953 жыл бұрын
с ВЕЛИЧАЙШИЙ
@gorshok21313 жыл бұрын
VI KA
@Storm-Front3 жыл бұрын
Папаня вещи говорит
@raularos21823 жыл бұрын
В самом начале пример с марио тебе в помощь
@Панкри3 жыл бұрын
@@raularos2182 чел ты....
@mrmishgor65733 жыл бұрын
Фраза: "Тактические оголённые бицепсы для устрашения врага" убила)
@тупамолодой3 жыл бұрын
Когда я купил дум для себя, мой отец - подпивасник сразу же хотел его попробовать пройти сам. Это не забываемое зрелище когда через некоторое время он выходит из за компа и говорит "какая то перемудрённая хуйня"
@satepan4ik3 жыл бұрын
Отец что то знает
@EirichSeifert3 жыл бұрын
Ну подпиво только очереднярские продукты типа геншина, посоветуй хуйли
@sydorovich25323 жыл бұрын
@@EirichSeifert геншин очереднярский? Найс вброс
@Zhir4fik3 жыл бұрын
Крутого Сэма поставь, ему понравится
@nothingwrong22933 жыл бұрын
@@sydorovich2532 очереднярский
@lighrenberg3 жыл бұрын
Твои видосы прям как DOOM, они предназначены для повторных пересмотров. Мое уважение сударь, это один из лучших роликов на канале, если не самый лучший.
@judgement72793 жыл бұрын
Почему люди играют в игры так, будто это их вторая работа а то и жизнь? А потому что игры это не что-то отдельное от жизни, так же как и любое другое занятие. Никто же не спрашивает почему человек так любит свою работу, увлечение или любимого человека, что посвящает им так много времени? Вот и игры не надо отделять от жизни. И только вам решать, что имеет вес для вас в вашей жизни. Рано или поздно это станет очевидным, но пока все еще игры считаются чем то инородным, хотя это все та же жизнь. Та же прогулка, работа, рисование, сон или процесс поглощения пищи. Игры как и пищу поглощают для удовлетворения потребностей, которые немного сложнее изучать, чем процесс пищеварения.
...не может определиться, к какому шутерному гендеру он относится...
@lekseichannel3 жыл бұрын
который что ? Мужик,ты давай договаривай, не молчи...
@АндрейВатах3 жыл бұрын
...ну нормальный такой, чтобы оно, да...
@sartheym3 жыл бұрын
...не любит,если в него играть безДУМНО
@Soloman2743 жыл бұрын
@roflaez это какой-то показатель?
@RokhanKMT3 жыл бұрын
"А пила всегда должна пилить" Пила: *нет цели*
@Zeljorn3 жыл бұрын
В серьезном семе 2 первых частях был идеальный баланс Когда конейскелетов было выгоднее убивать в упор двухстволкой А гарпий пулеметом итд При этом никто не заставлял на прямую, скорее ты сам приходил к понимаю и это было здорого.
@ВалерийЦветиков-ф9ы3 жыл бұрын
Меня больше угарает Батлмод, а точнее ситуация с ним. Именно в нём становится понятна настоящая суть Дума, что мы не Роршах из той сцены в тюремной столовой, мы тот негр, который получил кипящим маслом в лицо. Именно в нём становится понятно, что Думгай - это зайчик, который бегает в охотничьих угодьях волков. Когда мы играем в сингл, даже на самой высокой сложности, игра так или иначе нас жалеет, как Later правильно заметил, демоны вне экрана действительно снижают свой рейдж в сторону игрока, а в батлмоде этого нет, там демоны не тормозят + на карте есть 2 демона под управлением игроков, которые = по силе вам, то есть два Думгая против одного. Поэтому абсолютно никто, кроме единиц, не хочет играть за Думгая. Вот когда вы заходите в батлмод и выберете Думгая, то за 5 секунд подберётся игра и поехали, а вот если хотите за демона, то ожидание сессии затягивается на минуты, иногда даже на десятки минут, так как все игроки сидят на демонах и ждут свою жертву в лице Думгая, которого они просто разорвут на мелкие куски. Особенно меня угарнула реакция разработчиков на эту ситуацию, они искренне не понимали почему так происходит. Почему в батлмоде невозможно играть за Думгая как в сингле? Сразу вспоминается мем, где в сингле ты Сайтама, а в мультиплеере ты Соник, который пахом падает на кулак Сайтамы. Именно после игры в Батлмоде я понял насколько же тяжко быть Думгаем на самом деле, ведь и правда, он слабый маленький чувак, которого окружает легион чудовищ, которые сильнее и выносливее его, он жертва, которая строит из себя охотника, чтобы просто не впасть в депрессию. А в батлмоде это невозможно делать, так как против двух игроков, даже не особо скиловых, играть крайне тяжко. А однажды я нарвался на скиловых игроков, играя за Думгая. Это были два Манкубуса, два толстячка, которые бегали синхронно и явно держа связь в Дискорде. Они меня не просто уничтожили, они меня изнасиловали, причём они издевались надо мной, они не убивали меня быстро, нет, они делали это играючи. После этого боя я бросил игру на 2 месяца и больше не заходил в батлмод, они меня сломали, я понял насколько я ничтожен. И напротив, когда я сам играл за Элементаля или Мародёра и видел как в диких припадках паники игрок бегал от нас за Думгая, я искренне получал удовольствие от этого процесса, как маньяк, который прижал к стенке лифта школьницу. Это явно какая-то нездоровая х*рня, чуваки. Наверное в этом суть человека, мы не хотим быть слабыми, мы хотим доминировать. В сингле Думгай крошит демонов, а в мультиплеере Думгая крошат демоны. Если бы Дум был реален, то Думгай бы погиб в первом же бою, а человечество было бы уничтожено, ведь демонов больше и они сильнее, реальность суровее любой даже самой тёмной игровой вселенной. Думаете в Dark Souls суровый мир? Сгоняйте в Южный Судан или в Сомали, чуваки, там круче. Батлмод в Дум Итёрнал - это частичка реальности в игре, это как чайник с холодной водой утром от любящего бати, который прерывает ваш сон, где к вам на колени села девушка вашей мечты. Это как пощёчина, напоминание, что тебя звать так-то, ты работаешь тем-то, живёшь так-то, ты не Думгай, проснись, поплачь, ты никто, ты один из, всегда есть люди круче тебя. Именно такие эмоции дарит этот режим. Я не знаю какой *банат из разрабов придумал этот режим и посчитал его отличной идеей, где два игрока в два ствола имеют третьего. Что это за х*йня?
@stavkinasport23043 жыл бұрын
Лучшее описание этого мультиплеера, что я видел!
@almosthappysandwich39243 жыл бұрын
Разве думгая в этой игре серафим не наделил силой Давота, сделав из него по сути бога?
@ВалерийЦветиков-ф9ы3 жыл бұрын
@@almosthappysandwich3924, возможно, но батлмод докажет, что даже God May Cry.)
@alekseysviglo57193 жыл бұрын
Ну в принципе, это докторская по психологии на примере дума.
@Жойлес3 жыл бұрын
Мысль задвинул интересную, но Oyff с ней не особо согласен
@cutmadrabbit3 жыл бұрын
Как же надоели эти бездумные короткие недовидео на Ютуб. Очень хочется чего-то такого крупного и серьезного как это.
@evilman743 жыл бұрын
Как же он охуенно рассказывает... Просто 36 минут удовольствия
@shokavo22383 жыл бұрын
мне этого чувака слушать не менее приятно, чем какого-нибудь civvie11 или gmanlives'a. русское коммьюнити бумер-шутеров давно нуждалось в таком человеке
@ДанилаСоколов-к6я3 жыл бұрын
Чел, если бы не ты, то я бы даже не заметил, что видео идёт 36 минут.
@gachilord30923 жыл бұрын
Как же я ждал вставки, где Папич орёт про разрабов - даунов на моменте про навязывание стиля прохождения))
@johnstrider2893 жыл бұрын
геймдизайн же как из жопы, тупые разрабы
@-miromax-53493 жыл бұрын
по его мнению секиро говно только потому, что навязывают механики, вот он клоун
@i.w.t38563 жыл бұрын
@@johnstrider289 ну да ну да, бла бла бла
@british_punk_16563 жыл бұрын
"На экране вы видите.." Думслеера танцующего танец из фортнайта..?
@user--11033 жыл бұрын
DMС: да кому надо это позерство скиллом и набивание очков комбо-ударами? Doom Eternal: дрочерство на скилл и комбо с помощью разных пушек просто офигенная вещь!!!
@dnlonme3 жыл бұрын
Лейтер, суть в том, что ультра-найтмэр для дума как дмд для дмс. Разнообразность комбух в дмс на дмд это уже не просто красивое зрелище, а базовый скилл без которого просто не выжить. Особенно это чувствуется на Данте, где чтобы использовать форму син девил триггера эффективно нужно держать трипл с ранг, а чтобы въебать по вражине риал импактом, его нужно разогреть в бою. Поэтому твоё сравнение дмс с простой дрочкой ранга совсем неуместно, ибо повторюсь, чтобы хорошо играть, тебе нужно использовать большую часть скиллов из арсенала Данте, иначе гейм овер. На дмд точно так же есть враги, которых нужно пиздить определенным способом и на высоких скоростях геймплея и при высоком скилле ты точно так же уже не замечаешь этого
@Nekropl3 жыл бұрын
@@m.z6610 не правда, этот аргумент касается и дмс 4 и дмс 3 всецело
@dnlonme3 жыл бұрын
@@m.z6610 тройка на дмд это один из самых сложных слэшерных экспириенсов в принципе, о чём ты?
@bringeroflight99953 жыл бұрын
@@dnlonme даже в перезапуске есть специальный режим, где ты обязан набивать комбо, что бы хотя бы урон демону наносить, так же синие и красные демонюги, которые заставляют тебя осваевать весь свой арсенал
@dnlonme3 жыл бұрын
@@bringeroflight9995 ну эт немного натянутые требования как по мне, слишком в лоб, хотя и в тройке был подобный режим. Но вот за красных и синих врагов в том числе ребут и похоронили (имхо зря)
@moshi27353 жыл бұрын
@@dnlonme сложный он не из-за того, что нужно уметь делать комбы или какие-то механики для них же. Знание врагов, оптимальные патерны зачистки энкаунтеров и тому подобное - да, но комбы не нужны для дмд. Максимум, что в голову приходит - это жк килерби на вергилии из неочевидных механик, и то абсолютно необязательно. Ну и в итоге могу сказать, что комбомкйкинн в дмц - это время досуга "для своих", а комбо комунити это открытый клуб, в который почти никто не заходит. Как-то так.
@Laovenx83 жыл бұрын
Я буду показывать это видео своим внукам. Игрок внутри меня наливается благостными слезами, настолько прекрасный материал получился. Я увековечу его и даже буду использовать в своей работе как пример лучшего копирайтинга в истории. Спасибо.
@catsolike3 жыл бұрын
"Doom игра не для всех... Очень может быть, что он для вас" Я не создан для таких игр. Но играть я в них всё равно хочу
@shmekelfreckles81573 жыл бұрын
Так ты попробуй, может затянет.
@catsolike3 жыл бұрын
@@shmekelfreckles8157 безусловно, затянет. Как только комп потянет x)
@shmekelfreckles81573 жыл бұрын
@@catsolike ну в этернале абсолютно волшебная оптимизация, он на встроенной видюхе может работать.
@catsolike3 жыл бұрын
@@shmekelfreckles8157 мне говорили, что у него как и в Doom 2016 оптимизация. А тот у меня в 15 фпс только
@shmekelfreckles81573 жыл бұрын
@@catsolike не, получше. Но да, там минимум 60 фпс стабильно надо для комфортной игры
@kekwasd3 жыл бұрын
25:20 "игра предлагающая пройти себя с одной жизнью просто не может позволить себе так работать" - хк режим в PoE радостно машит вам ручкой
@MrPreparator3 жыл бұрын
Да ты поехал? Это чё за исследовательская работа, слыыышь? я пол тетради исписал, а то вдруг на экзамене будет
@turron39632 жыл бұрын
Слова в конце ролика в данное время актуальны как никогда. Я смотрел этот ролик еще на выходе, но наткнулся сейчас и пересмотрел заново. Единственное, что поменялось с тех пор, так это то, что я оставляю комментарий с благодарностью. Спасибо тебе за творчество!
@muratbolatov51213 жыл бұрын
Ролик 10/10 И как же мне нравится простенький 8-ми битный остик под твои размышления и Doom на фоне ( 18:10 ; 33:35 )
@ИгорьСуратов-с1ц3 жыл бұрын
Этот остик не восьмибитный. Это Song of Storms из The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
@_blackbird_3 жыл бұрын
Отличный разбор. Спасибо. Я осилил сам Eternal но первый dlc прямо еле-еле. Для меня камнем преткновения стала механика эта с быстрым переключением оружия. Не хватает концентрации, наверное уже старый. )
@fox266013 жыл бұрын
оч смешно было смотреть это расхваливание после выхода последнего дополнения )
@urkot793 жыл бұрын
Doom 2016 прошёл за день с удовольствием... (потом перепроходил на кошмаре пару дней) от Ethernal устал через 2 часа игры (когда начались прыжки аля Марио) и не тянет дальше играть... Вовремя успел вернуть средства
@hehe-ly8rd3 жыл бұрын
ЫЫЫЫЫЫ ПРЫЖКЫ ИЗ МАРИО ЭТО НЕ СЕРЬЕЗНО ИГРА ДЛЯ ДЕТЕЕЕЕЕЙ
@Гробовщик-к3о Жыл бұрын
Отъебитесь от человека. Если ему не заходит игра, то и ладно
@huyaisekclark7665 Жыл бұрын
@@hehe-ly8rd он имел ввиду что платформинг там блевотный и нахер не нужен, в дум 16 патронов больше и играть можно как хочешь, а в этёрнале вечная нехватка
@dastovY5 ай бұрын
@@huyaisekclark7665Ну ну, держи в курсе. Может играть надо уметь просто?
@dobletime66702 жыл бұрын
Играя в дум, у меня появляется чувство, что мне суют все механики с ходу. Етернал - хорошая игра, но она не в моем вкусе, я больше люблю Ультракилл за его свободу на первых стадиях игры, я просто успеваю привыкнуть к темпу игры, опробовать интересные механики, а потом уже тестить свои навыки в Кибер гринде, где игра вываливает нереальные комбинации из врагов. Дум делает все то-же самое, но без свободы на ранних стадиях игры, даже илюзии выбора нет, если не делаешь, как сказала игра - ты умер.
@YADOLBAYOB3 жыл бұрын
Очень понравился дум 2016 года в плане истории. Очень понравился геймплей дума етернал. Надеюсь в следующей игре они смогу объединить эти два аспекта : )
@mr_spirit2 жыл бұрын
Это вполне невозможно
@almosthappysandwich39243 жыл бұрын
Пс, парни, там существует мод, увеличивающий количество боеприпасов вдвое :)
@ambassador_adidasa3 жыл бұрын
как-то приятно этот ролик смотреть, как будто бы снова смотрю ролик по фури)
@Kupidon143 жыл бұрын
Объективный, интересный взгляд. Не соглашусь только с тем, что игра про погружение. Doom 2016 - это игра по погружение. Doom Ethernal - это игра про бесконечную смену оружия и платформинг.
@8KB3 жыл бұрын
пока единственный Дум, который я не прошёл, и механика пилы и уязвимых точек мне в принципе понравилась, на ПАРКУУУР, как меня достали эти попрыгушки по платформам!!! если я захочу попрыгать-я в Марио поиграю, а тут мне надо крошить демонов, менеджмент пушек кровище и рубилово, вмместо этого я по пол часа ПРЫГАЮ без единого выстрела
@hlebushek31313 жыл бұрын
Вроде видео длится 36 минут, а чувствуется как 10. Это настолько прекрасно, что мне аж хочется поиграть в это, будто я маленький мальчик, стоящий у витрины с видеоиграми!
@shenkoku18073 жыл бұрын
Офигенный ролик, было очень интересно. Думаю стоит когда нибудь заценить наконец DOOM. Надеюсь, что следующее столько же крутое видео выйдет не через 2 месяца
@peanutzsz3 жыл бұрын
жалко, что игры по типу ultrakill остаются в темноте, а ведь они во многих моментах не хуже дума
@cookiebaker26603 жыл бұрын
26:51 - что забавно, на самом деле всё было наоборот. В видосе noclip'а про Eternal, Хьюго говорил о том, что демо, которое показывали на презентации, было фейковым. Демоны в нём были гораздо слабее, медленнее и тупее. На уровне Дума 2016. "Я играл так, чтобы игра выглядела такой, какой я её вижу" - что-то вроде этого сказал Хьюго. ИИ перелопатили только ПОСЛЕ того, как разработали арсенал игрока. 29:41 - только вот духов менее хреновыми это не делает. "Ууу посмотри на меня, я СИНИЙ демон, на меня работает только 1 оружие и у меня резист к стагерам и дамагу" - я такой байды от грайндовых ММОРПГ жду, а не от нового Дума. Тот же самый мародёр, которого ух как не взлюбили многие обзорщеки, в этом плане был куда лучше. Тут же, имеем невероятно ленивый дизайн, срущий на половину механик в игре, всё ради попытки пропихнуть плазмаган в мету(тот же самый underthemayo её и до этого использовал, как и я, хехмда). И дело даже не в самой сложности - в большинстве случаев, забафаный демон не становится чрезмерно опасным, если следить за своим движением и грамотно зачищать локацию. Да он быстрее, но можно запросто кайтить синяка по всей арене, подстанивать анимациями перехода между вертикальными плоскостями и т.д. Да он толще и иммунен к стагерам - но это всего лишь значит, что я буду стрелять в него чуть дольше, чем обычно. Это слишком тупой и очевидный способ создать сложность. Ещё один минус - эта фигня зависит от рандома. Синяк может вселиться в манкубуса, а может в обычного зомбака. В итоге получаешь вместо более трудного сражения обычное, но потом приходится добивать синую фиговину с плазмы. АТМТА, да и только.
@infoolspate52613 жыл бұрын
Я пробовал играть на кошмаре. 90% геймплея это деши вокруг арены в попытках отхилить немного хп. Не чувствуешь себя хищником, что должен всех рвать и метать
@АртемийПарилов3 жыл бұрын
Так ты сначала играть научись
@infoolspate52613 жыл бұрын
@@АртемийПарилов каким образом умение играть исправит то, что одна тычка 70 хп снимает
@АртемийПарилов3 жыл бұрын
@@infoolspate5261 Всё просто! То, что тебе снимает хп, умирает за пару секунд и не успевает нанести урон.
@infoolspate52613 жыл бұрын
@@АртемийПарилов если это не демон-герой, которого нужно всей обоймой фаршировать
@infoolspate52613 жыл бұрын
@helloimgif я не стою, а дешусь вокруг арены. Ты читать умеешь?
@Ultra_rasist4 ай бұрын
Запомните: когда вы покупаете DooM(любой), вы покупаете музыкальный плейлист, а в бонус идёт игра
@bigwolf31103 жыл бұрын
Блин ты наверное первый чувак на русском сегменте ютуба который рассказал столько нюансов нового дума, мое почтение!
@slashbetween3 жыл бұрын
Вот именно за такие видео мне и полюбился твой канал! Интересно, аналитично и, не побоюсь этого слова, умно!
@alexander_smnv3 жыл бұрын
Лучший обзор на Doom Eternal, именно благодаря тебя я смог вкусить эту игру.
@Assurtienhot3 жыл бұрын
Бро, большое спасибо за видео) обожаю дум, перепрохожу его раз за разом и не могу остановится, это эталон игры как игры, а не просто хорошей истории. То количество комбинация и вариантов того как её можно играть паражает, на кошмаре она бесподобна, локации - любовь. Дум 16 после eternal - кажется таким медленным и тягучим.
@tyu81783 жыл бұрын
Частью МОБОбоя делает, мясной шутер с элементами платформера и развитием косоглазия, так как один всегда должен быть над цифрами боеприпасов. P.S убогими маленькими аренками и отличным вечным респом нежити, пока не забьешь минибосика, лол
@HexenStar2 жыл бұрын
Скорее наоборот: платформер с элементами шутера.
@AlFoxru2 жыл бұрын
А костюм единорога даёт радужную ауру пугающую демонов...
@FAU423 жыл бұрын
Атмосфера етёрнала неповторима. Дарксайдерс: я для тебя шутка какая то?
@Pohui-u3v3 жыл бұрын
ждём обзор на дарксайдерс
@Jackfromshack3 жыл бұрын
@@Pohui-u3v в нее лучше самому играть, чем через чью-то призму слушать
@Pohui-u3v3 жыл бұрын
@@Jackfromshack а я играл, много раз причём, поэтому хочется ещё и обзор
@tonyaddams3 жыл бұрын
Дарксайдерс просто совсем уже херовая игра на фоне DOOM
@electro_223 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Я понял наконец, что дум это не мое и могу перестать себя мучать Возьму среднюю сложность, пройду наконец и забуду, как страшный сон, чтоб не искушал лишний раз
@VexOb3 жыл бұрын
Отличный обзор, всё по фактам. Без нытья, господи, шикарно. Спасибо!
@bodyat36303 жыл бұрын
Второе ДЛЦ действительно вывело иконки снаряжения в центр экрана :) И еще теперь глаза-турели убиваются легче: стрелой+баллистой
@midnight_alchemist3 жыл бұрын
Это лучшее видео не только на тему дума, а и на тему современного досуга в целом. Спасибо.
@СергейДегтярёв-з3н3 жыл бұрын
Классный ролик и ты прогрессируешь в тонкости восприятия и способности формулировать мысли. В принципе и раньше не сказать, что хуёво было с этим, но щас стало уж совсем хорошо. дай бог здоровья
@masher22863 жыл бұрын
Аоаоа, пожалуйста больше аналитики и видосов с советами, что почитать посмотреть
@sqwarden3 жыл бұрын
Очень нравятся твои ролики! Жду с нетерпением новых! Нравится наблюдать за скилловой игрой и слушать, по моему мнению, глубокую аналитику.
@Old_Gamer_UA2 жыл бұрын
DOOM Eternal не для казуального геймера. Эту игру надо начинать и заканчивать не переходя на другие меду нею. Нужно проникнуться темпом боя. Я слишком стар и ленив для этого дерьма. Мейби сделают что-то новое в сеттинге дум3. Чтоб было чутка страшно и не так резво. )
@Alensru2 жыл бұрын
Мужик, ты делаешь очень крутые видео за что только не возьмёшься, дай Бог тебе запала продолжать, смотреть тебя - настоящее удовольствие
@sympozium45513 жыл бұрын
Буквально час назад завершил свое прохождение дум этернал на кошмаре и скажу вот что: это самый крутой шутер эвер, в который я играл. И все после того ролика. Когда игра вышла, она мне понравилась, но разбираться, как и все, я в ней поленился. И это и есть главная ошибка казуала. Когда ты просто жрешь все игры подряд и бежишь по ним, не успевая оглянуться и обдумать сей опыт. Дум этернал - шедевр. Версию 2016 года даже не то что играть не хочется, ее даже вспоминать не охота, после такого.
@user-db8tm2ex9j3 жыл бұрын
36 минут прошли как 1 - великолепное мини-эссе в видеоформате, лайк однозначно, да и наконец-то кто-то ещё, кроме, наверное, булджать, понимает зачем и для чего были сделаны изменения и чем они прекрасны. Было бы интересно посмотреть похожий разбор про другую игру-любимецу хардкор-экшена (этакую реинкарнацию хотлайн майями) - ghostrunner. Лично для меня она вызвала едва ли не те матерные эмоции, что и первая встреча с палачом в игре и едва ли не большее ощущение собственного прогресса, как после полного прохождения на ультра найтмере)
@l_evo3 жыл бұрын
Дум - игра про всплывающие подсказки и лор в отдельной вкладке, гениально
@davidzaydullin3 жыл бұрын
ААХАХХАПХАХАХВХАХА
@protudorin3 жыл бұрын
Так лень было включать получасовой ролик, но включив, оторваться я не смог. Спасибо за видос!
@kameous3 жыл бұрын
Сделай обзор на Serious Sam, я чувствую это будет шедеврально)
@Dz77777Dz3 жыл бұрын
4 часть? Она уныла на фоне этёрнала
@scratchgames80703 жыл бұрын
@@Dz77777Dz По визуальной части да, но по геймплею не сказал бы
@amateurtyan92213 жыл бұрын
Я осуждаю youtube ,почему он не кидает это видео в тренды.Я считаю что видео заслуживает больше просмотров и лайков . Спасибо Later ,буду ждать новых видео:3
@Chelovek913 жыл бұрын
Я выкинул деньги на ветер. 5 часов игры не дают сделать рефанд. Игра не виновата, виноват маркетинг, практически ни в каких обзорах не был сделан акцент, что задрачивать слабые места, кулдауны и прочее моба дерьмо теперь необходимо. Но спасибо игре, на своей шкуре понял как влияет хайптрейн и почему предзаказы - зло.
@Matt-le6hz3 жыл бұрын
та же херь
@metalkefir5913 жыл бұрын
@postmotremat - она вообще не требует комбодроча. При правильной игре можно разваливать просто выбирая нужные пушки.
@van90523 жыл бұрын
После прохождения долго не мог понять как относиться к игре С одной стороны геймплей стал гораздо глубже и интереснее, а с другой всрались все остальные аспекты, за которые я любил предыдущую часть И мне нравится атмосфера дума 16 года также как геймплей этёрнала Думаю после твоего видео я определился со своим отношением: я рад что дум стал тем, чем стал Пожалуй стоит перепройти игру и заценить длс
@shpek_shpek3 жыл бұрын
Я рад, что встретил наконец-то человека, который понял смысл этернала и выразил это в словах наиболее подробно и понятно. Надеюсь этот идиотский хейт когда-нибудь кончится
@Jackfromshack3 жыл бұрын
Возможно вас удивлю, но западным хардкорным фпс-игрокам этернал очень понравился. У нас же аудитория всегда попроще, показуальнее, и не любит вникать с головой в вещи сложнее перекатов в Дарк Соулс. Хз зачем таких людей вообще слушатт
@Redemption1493 жыл бұрын
@@Jackfromshack а ты хорош, я прям с попкорном жду ответов на твой вброс
@Jackfromshack3 жыл бұрын
@@Redemption149 так я не вбрасывал, а сказал как есть. Заагрятся только дураки. Остальные кто следит за индустрией и так в курсе
@NuAreD3 жыл бұрын
@@Jackfromshack похоже что весь хейт в Этёрнал идёт от СНГ казуалов и я наконец понял почему все говорят что Doom 2016 лучше и т.д и т.п-она казуальная,очень казуальная да и там можно пройти даже с 2 пушками
@shpek_shpek3 жыл бұрын
@@Jackfromshack Вообще, R25 прав. Если посмотреть в комментарии к любой новости или статье по этерналу на русском, то обязательно встретишь комментарии о том, что игра плохая. А плохая потому, что патрон мало, слишком быстро, не получается играть. Люди особо то и не понимают глубины игры.
@ИванЗматченко Жыл бұрын
Один из лучших шутеров в который я играл, иногда не замечал как я мог играть по 5-6 часов настолько увлекательно
@sergeykirichenko89653 жыл бұрын
Вроде бы знаком с каналом целую вечность, но не перестаю удивляться твоей самоотдаче при создании роликов по интересующим тебя темам. Просто потрясающий и комплексный подход к анализу интересных и не менее комплексных тем. Подход, результатом которого становятся такие видео-эссе, которые интересно, приятно и познавательно смотреть ка к людям мало осведомленным в отношении конкретной темы, так и опытному зрителю, которому самому есть что сказать по ней. Можно сказать, что это тот нечастый случай, когда автор озвучивает уже сформированные тобою тезисы и мысли так, что ты приходишь к новому их осознанию. А это и правду дорогого стоит. Великолепная работа, later.
@laterv3 жыл бұрын
спасибо, друг, приятно тронут
@maestroponasenk55543 жыл бұрын
Приветствую бусти-баронов!
@themansonbrother013 жыл бұрын
Гребаный паркур - худшее, что могло попасть в дум имхо. Я наигрался в платформеры в детстве, в думе же все эти прыжковые части в картах просто заставляют плеваться. В остальном же вполне себе сносно. Прошел и забыл. 2016 дум был более запоминающимся что ли. ДЛЦ куплю на распродаже просто чтобы были в коллекции. За ролик спасибо.
@themansonbrother013 жыл бұрын
@helloimgif криворукость - когда с одной платформы на другую скакануть не можешь. Здесь же на лицо просто скукота. Когда дерешься с демонами - это весело, но когда добираешься из точки А в точку Б как Тарзан, становится скучно.
@Fedor_Kisliakov3 жыл бұрын
У канала с таким качеством контента должны быть миллионы подписчиков.
@takoo78293 жыл бұрын
Мне нравятся лёгенькие игры, которые не напрягают, но всё равно так интересно слушать, как человек говорит о том, чем он горит
@gatchenko_as3 жыл бұрын
Напомнило видосы Under The Mayo. Отлично, что подобные видео появляются и в русском сегменте ютуба.
@MrDizel9693 жыл бұрын
Боже ну наконец то хоть кто то в рунете, внятно и доходчиво, рассказал почему новый дум великолепен. Жаль только, что второе длс упростили.
@Beka2007gaming3 жыл бұрын
у Whyme в целом плюс-минус те же мысли были, но менее подробно
@deadspicy25573 жыл бұрын
первое тоже занерфили с последним патчем.
@Baloo1063 жыл бұрын
@@deadspicy2557 Справедливости ради, не сильно занерфили. А вот второе - да. Молоток сломаный нахер, абузить легко, зато угарно.
@jetstreamhohlina67513 жыл бұрын
Он великолепен только для определенной группы людей. Как по мне Дум куда больше похож на Секиро, чем на ДМС. Принцип геймплея и выбора протезов на боссов ровно такой же как и выбор пушек на разных врагов. Не нужно превозносить концепцию "играй как надо, а не играй как хочешь". Это медаль с двумя сторонами, кому-то нравится, кому-то нет и это нормально. Но в контексте дум такая концепция смотрится так себе, если вспоминать задумку первой части и слова самого Ромеро. Дум был веселым и сложным шутером, Дум етернал сложный и веселый для определенной группы игроков. В принципе, нишевость проекта это не минус, но момент, который нужно учитывать, потому кидать камни в огород тех, кому не нравится навязывание игрой "правильного" геймплея не шибко то и правильно, учитывая, что в играх люди часто хотят просто мясного и веселого рубилова, что предостовлял дум 1, дум 2 и дум 2016, но в етернал нам сказали. А вот все, а вот надо было раньше, вонючий казул, а теперь учись играть в нашу игру или иди лесом, обидно, знаете ли
@deadspicy25573 жыл бұрын
@@jetstreamhohlina6751 тупейший аргумент любого казуала, который написал негативный обзор в стиме. "Свободы" в этих играх никогда не было, а было мало механик. Игры - это правила, а правила - это ограничения. И ограничения эти в этернале очень гибкие. Всегда есть несколько способов решения любой задачи. Одного ответа на какую либо ситуацию не бывает. Это сказал даже сам латёр в видео, а ты просто даже не смотря видео зашел срать в коменты чтобы оправдать свою неспоспособность делать что нибудь сложнее чем отстреливать демонов из-за укрытия в дум 1 и 2 и бегатни по кругу в 2016. Я в эти игры много играл и знаю, что именно так они оптимально и играются. Оригинальные думы такие простые банально потому что они старые и раньше ещё не умели делать сложные механики (даже технически сложно было это сделать) а в 2016 так всё просто потому что САМ ГЕЙМ ДИРЕКТОР СКАЗАЛ, что в 2016 они только только учились делать сложные сложные механики как в этернал.
@StekloeD3 жыл бұрын
Очень занимательное видео с интересной инфой по механикам. К сожалению отношусь к людям которые сделали рефанд в первый день продаж в Steam так как счёл сочетание игровых условностей неприемлемым, что как следствие не позволяло получить чувство потока от игры на раннем этапе ознакомления и добраться до этапа освоения когда поток бы пришёл)) Тут скорее проблема сомнительности геймдизайна для разных категорий игроков и периодах освоения. В моём понимании эталонный геймдизайн когда игра способна приносить удовольствие и дать поток независимо от этапа освоения и скилла самого игрока. Я тут заметил в каком-то отрезке видео едва уловимый саундтрек одного из уровней Streets of Rage 4 и вот как раз таки это одна из игр которая прекрасно заходит как новым игрокам неопытных в жанре beat’ em up, так и хардкорным задротам игры закрывающим всю аркаду на S на сложности «для маньяков». Один тот факт что моя жена изначально играла на дилетантском уровне, но спустя хренову тонну часов и прохождений не заскучала и спокойно закрывает босс раш в соляново при условии что она не увлечённый игрок (за исключением конкретно SoR4) уже говорит о прекрасно сбалансированном геймдизайне и глубине механики, которые не отпугнули, а только развили навык игры. Увы, DE в силу своих особенностью подобным похвастаться не может и потому получил и получает такие неоднозначные отзывы. Прелесть и глубина безусловно есть и вы в видео это объясняете и показываете, но от этого DE не становится менее нишевой вкусовщиной, а жаль((
@gabenewell75053 жыл бұрын
Нишевой вкусовщиной точнл не назовёшь
@amorfall3 жыл бұрын
0:12 - 0:15 вы тоже это услышали?)
@gigabyte98313 жыл бұрын
Да ты чо)
@amoru58983 жыл бұрын
@@gigabyte9831 БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
@MsElmariaci3 жыл бұрын
Я насколько помню бензопила в 16-м нужна была бдля сильных противников, а не для патронов.
@CkpuIIa443 жыл бұрын
Один из немногих ютуберов, видосы которых пересматриваешь со временем
@ОлексійСацердотов3 жыл бұрын
Спасибо за видео по думу, ожидал с нетерпением. Как всегда лайк и репост с меня. Есть 1 момент который меня смущает - это невидимые демоны, я считаю что в этой игре такого быть не должно и хотелось бы подискутировать на эту тему.
@celinelil83283 жыл бұрын
"он просто...ебошит демонов..."
@Lumaa_Lex3 жыл бұрын
Божешь мой! Видос - Просто услада для ушей и глаз! Спасибо, желаю подняться в топы и держаться в космосе!
@darkdragonbladgood89553 жыл бұрын
Как по мне хотелось бы больше платформинга в битвах , вертикального , а то банальный высокий прыжок .... Такое .
@ПетрПетрович-п8р3 жыл бұрын
Мне понравился Doom Eternal, я проходил его 2 раза, как и первый Doom, на средней и высокой сложности. Я не могу сказать, что первая часть хуже сиквела, да, она попроще, однако... Как по мне, сравнивать первый и второй дум не совсем правильно, ибо это немного разные игры. Оригинал более спокойный, камерный, приземленный. Мне тяжело выбрать, какая игра лучше, для меня обе эти игры хороши по-своему.
@Livesey648 Жыл бұрын
на протяжении 35 минут later говорит, что если ты не играешь как сын маминой подруги, не можешь аимить как симпл, то в думе тебе делать нечего
@ivanych623111 ай бұрын
Если играть в одни калофудтики и прочие казуалки, лишь делающие вид, что они сложные, то естественно. Когда игрок - аути- нюня-казуал, не желающий руки выпрямлять, это его проблема, а не игры.
@leonkiller57998 ай бұрын
@@ivanych6231 а если я не хочу каждые пол секунды искать патроны, юзать пилу, менять гранаты и убивать врагов одинаковыми анимациями? Недавно купил DOOM, Eternal надоела за 3 часа. И тут дело не в сложности, а именно скуке. 50% игры - это поиск патронов и смена оружия, 30% попрыгушки по уровню, 10% добивания (зачем-то добавили туда смехуёчки) и только оставшиеся 10% это убийство монстров.
@dastovY5 ай бұрын
@@leonkiller5799то есть тебе надоело играть, ну класс, а игра чем виновата?
@Sub_Gun3 жыл бұрын
Литр, спасибо за реально качественный разбор игры, которую я сильно люблю.
@liquid2283 жыл бұрын
Сижу такой чиллю, пью чаёк и тут... *DOOM music kicks in*
@gutter91293 жыл бұрын
Что за чудо канал) Надеюсь на больше видео, спасибо
@Kuler5511 ай бұрын
31:30 что?! Это хуйня была еще жёстче? Недавно проходил и чуть ли не получил броню со своего стула.
@goshak4513 жыл бұрын
22:25 Сижу, смотрю ролик по DooM, ничего не предвещает беды, и тут в меня кидают S.T.A.L.K.E.R. Думал, что хоть тут отдохну от S.T.A.L.K.E.R.'а до 26 марта, а он меня даже тут нашел!
@shiiiet3 жыл бұрын
Лейтер, ты просто объясняешь фишки задротства определенной игры, они есть почти для каждой
@Jackfromshack3 жыл бұрын
Просто вокруг этой игры дохрена шума что она хуже версии 16 года. Кто-то должен был объяснить глупцам что они глупцы.
@Jackfromshack3 жыл бұрын
Хотя согласен. Я про Серьезного Сэма могу такое же количество опыта игры на Серьезной сложности в эссе перевести. Только мне лень, и похуй на мнение остальных.
@shiiiet3 жыл бұрын
@@Jackfromshack вот про что я и говорю!)
@МаксимИринчеев3 жыл бұрын
Уже второй раз слышу термин ясность (впервые от тиджоя про недостатки loop hero) и теперь от тебя.
@lazyholl0w8313 жыл бұрын
Это видео кое-что для меня прояснило. Играть в этернал я, конечно же, не буду.
@karfagenkun62503 жыл бұрын
огромное спасибо за видео тебе и донатерам, завтра скачаю и буду проходить ! пили ролики почаще, очень годно как всегда :)
@MGSilencerTV3 жыл бұрын
Приветствую всех зрителей с развитым чутьем! Остальным соболезную
@Anunaxyi3 жыл бұрын
Судя по нику на чутье тебе приходится полагаться чаще чем на зрение)))
@РаисМавлютович2 жыл бұрын
Смотрю это видео в 4 раз. Все красиво, расписано, но в то же время полезно. Только на 4 просмотр обратил внимание на музыку на заднем плане. За Mechanicus респект
@NN-jp7ei Жыл бұрын
Спасибо, но я люблю Ultrakill
@vaermh63843 жыл бұрын
литр: выпускает видос сабы: LET'S FUCKING GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO Обожаю как ты строишь видосы. Одно правильное слово вставленное в правильное место хватает, чтобы я разьебался полностью
@justanotherparasite29813 жыл бұрын
Не знаю на сколько это актуально, но будешь ли делать когда-нибудь разбор/обзор Disco Elysium? Думаю было бы интересно услышать от тебя мнение по поводу этой игры.
@kingfish39163 жыл бұрын
Наконец-то кто то разложил всё по полочкам. 16ый дум хватает пройти на один раз, в арсенале оружия нет просто никакого смысла, лично я проходил юзая первый дробовик с гранатами, супершотган и рельсу, всё. Этернал прошел уже раза 4 туда сюда (кстати, в сложностях кроме УН и кошмара воще нет смысла), и до сих пор в него хочется переигрывать, это наверное самая геймплейно-насыщенная игра 2020-2021 года.
@onerxowns22023 жыл бұрын
Привет от БУЛДЖАТЬ
@ПавлоидРептилоид3 жыл бұрын
16:05 Обожаю)) Вряд ли это так и подразумевалось, но если вдуматься, то каламбур-то даже имеет смысл: "Это нужно для того, чтобы игрок не использовал патроны безDOOMно".