DOOM Перерожденный

  Рет қаралды 379,175

later

later

Күн бұрын

Пікірлер: 1 300
@QRpeach
@QRpeach 3 жыл бұрын
"Есть смысл DOOMать чем и во что ты стреляешь" (с) Литр
@corey4448
@corey4448 3 жыл бұрын
(c) Потом
@ДанилаТыринов
@ДанилаТыринов 3 жыл бұрын
Играть безDOOMно
@BatonyRobson
@BatonyRobson 3 жыл бұрын
после этой же фразы зашёл написать тоже самое, а ты тут уже написал. вот и нахуй я сюда спустился
@QRpeach
@QRpeach 3 жыл бұрын
@@BatonyRobson чтобы мне лайк поставить
@tobitop1439
@tobitop1439 3 жыл бұрын
Играя в Doom не заDoomывайтесь)
@NoColorFly
@NoColorFly 3 жыл бұрын
Я крайне сильно соскучился по рубрике с добротной аналитикой и надеюсь, что фитбек от этого видоса будет максимальный, чтобы ты вдохновился и не откладывал следующее видео в долгий ящик. А поскольку комментарий уже написан, приятного мне просмотра 😊✊🏻
@QRpeach
@QRpeach 3 жыл бұрын
Дело в том, что later обычно делает такие видео, когда может сказать о игре, что ещё не говорили. А такое не часто встречается
@ktotoda176
@ktotoda176 3 жыл бұрын
stopgame: ругает DOOM за то, что она заставляет использовать все механики игры. Later: хаха, майкровейв делает брррррррр
@sosiska_killer
@sosiska_killer 2 жыл бұрын
Вообще-то стопгейм за это не ругал, и вообще у него оценка изумительно и "наш выбор"
@Dayk1989
@Dayk1989 3 жыл бұрын
Вам кажется, что у вас мало денег. Это неверное мышление. Денег у вас дофига! Просто они хранятся в депутатах.
@vitalyogarkov752
@vitalyogarkov752 3 жыл бұрын
А ты хорош)
@Marvsterer
@Marvsterer 3 жыл бұрын
*заводит бензопилу* Намёк понял!
@mrvvofram74
@mrvvofram74 3 жыл бұрын
Гениально чувак, просто гениально
@Kamisexsy
@Kamisexsy 3 жыл бұрын
Надо донести это до всех
@artemgod7829
@artemgod7829 3 жыл бұрын
где зарядить кровавый удар?
@deadinside13yo80
@deadinside13yo80 3 жыл бұрын
"Нужно только перестать бороться и начать делать то что игра от тебя хочет" - как говорил один мудрец: "А почему я должен играть так как разрабы хотят, может я не хочу, тупой геймдизайн, игра мусор, если в жизни распилить демона пилой из него не выпадут патроны, нереалистична"
@bringeroflight9995
@bringeroflight9995 3 жыл бұрын
с ВЕЛИЧАЙШИЙ
@gorshok2131
@gorshok2131 3 жыл бұрын
VI KA
@Storm-Front
@Storm-Front 3 жыл бұрын
Папаня вещи говорит
@raularos2182
@raularos2182 3 жыл бұрын
В самом начале пример с марио тебе в помощь
@Панкри
@Панкри 3 жыл бұрын
@@raularos2182 чел ты....
@mrmishgor6573
@mrmishgor6573 3 жыл бұрын
Фраза: "Тактические оголённые бицепсы для устрашения врага" убила)
@тупамолодой
@тупамолодой 3 жыл бұрын
Когда я купил дум для себя, мой отец - подпивасник сразу же хотел его попробовать пройти сам. Это не забываемое зрелище когда через некоторое время он выходит из за компа и говорит "какая то перемудрённая хуйня"
@satepan4ik
@satepan4ik 3 жыл бұрын
Отец что то знает
@EirichSeifert
@EirichSeifert 3 жыл бұрын
Ну подпиво только очереднярские продукты типа геншина, посоветуй хуйли
@sydorovich2532
@sydorovich2532 3 жыл бұрын
@@EirichSeifert геншин очереднярский? Найс вброс
@Zhir4fik
@Zhir4fik 3 жыл бұрын
Крутого Сэма поставь, ему понравится
@nothingwrong2293
@nothingwrong2293 3 жыл бұрын
@@sydorovich2532 очереднярский
@lighrenberg
@lighrenberg 3 жыл бұрын
Твои видосы прям как DOOM, они предназначены для повторных пересмотров. Мое уважение сударь, это один из лучших роликов на канале, если не самый лучший.
@judgement7279
@judgement7279 3 жыл бұрын
Почему люди играют в игры так, будто это их вторая работа а то и жизнь? А потому что игры это не что-то отдельное от жизни, так же как и любое другое занятие. Никто же не спрашивает почему человек так любит свою работу, увлечение или любимого человека, что посвящает им так много времени? Вот и игры не надо отделять от жизни. И только вам решать, что имеет вес для вас в вашей жизни. Рано или поздно это станет очевидным, но пока все еще игры считаются чем то инородным, хотя это все та же жизнь. Та же прогулка, работа, рисование, сон или процесс поглощения пищи. Игры как и пищу поглощают для удовлетворения потребностей, которые немного сложнее изучать, чем процесс пищеварения.
@laterv
@laterv 3 жыл бұрын
Гениальный шутер, который... (Автор превью: vk.com/neiroval )
@Royyel3003
@Royyel3003 3 жыл бұрын
...не может определиться, к какому шутерному гендеру он относится...
@lekseichannel
@lekseichannel 3 жыл бұрын
который что ? Мужик,ты давай договаривай, не молчи...
@АндрейВатах
@АндрейВатах 3 жыл бұрын
...ну нормальный такой, чтобы оно, да...
@sartheym
@sartheym 3 жыл бұрын
...не любит,если в него играть безДУМНО
@Soloman274
@Soloman274 3 жыл бұрын
@roflaez это какой-то показатель?
@RokhanKMT
@RokhanKMT 3 жыл бұрын
"А пила всегда должна пилить" Пила: *нет цели*
@Zeljorn
@Zeljorn 3 жыл бұрын
В серьезном семе 2 первых частях был идеальный баланс Когда конейскелетов было выгоднее убивать в упор двухстволкой А гарпий пулеметом итд При этом никто не заставлял на прямую, скорее ты сам приходил к понимаю и это было здорого.
@ВалерийЦветиков-ф9ы
@ВалерийЦветиков-ф9ы 3 жыл бұрын
Меня больше угарает Батлмод, а точнее ситуация с ним. Именно в нём становится понятна настоящая суть Дума, что мы не Роршах из той сцены в тюремной столовой, мы тот негр, который получил кипящим маслом в лицо. Именно в нём становится понятно, что Думгай - это зайчик, который бегает в охотничьих угодьях волков. Когда мы играем в сингл, даже на самой высокой сложности, игра так или иначе нас жалеет, как Later правильно заметил, демоны вне экрана действительно снижают свой рейдж в сторону игрока, а в батлмоде этого нет, там демоны не тормозят + на карте есть 2 демона под управлением игроков, которые = по силе вам, то есть два Думгая против одного. Поэтому абсолютно никто, кроме единиц, не хочет играть за Думгая. Вот когда вы заходите в батлмод и выберете Думгая, то за 5 секунд подберётся игра и поехали, а вот если хотите за демона, то ожидание сессии затягивается на минуты, иногда даже на десятки минут, так как все игроки сидят на демонах и ждут свою жертву в лице Думгая, которого они просто разорвут на мелкие куски. Особенно меня угарнула реакция разработчиков на эту ситуацию, они искренне не понимали почему так происходит. Почему в батлмоде невозможно играть за Думгая как в сингле? Сразу вспоминается мем, где в сингле ты Сайтама, а в мультиплеере ты Соник, который пахом падает на кулак Сайтамы. Именно после игры в Батлмоде я понял насколько же тяжко быть Думгаем на самом деле, ведь и правда, он слабый маленький чувак, которого окружает легион чудовищ, которые сильнее и выносливее его, он жертва, которая строит из себя охотника, чтобы просто не впасть в депрессию. А в батлмоде это невозможно делать, так как против двух игроков, даже не особо скиловых, играть крайне тяжко. А однажды я нарвался на скиловых игроков, играя за Думгая. Это были два Манкубуса, два толстячка, которые бегали синхронно и явно держа связь в Дискорде. Они меня не просто уничтожили, они меня изнасиловали, причём они издевались надо мной, они не убивали меня быстро, нет, они делали это играючи. После этого боя я бросил игру на 2 месяца и больше не заходил в батлмод, они меня сломали, я понял насколько я ничтожен. И напротив, когда я сам играл за Элементаля или Мародёра и видел как в диких припадках паники игрок бегал от нас за Думгая, я искренне получал удовольствие от этого процесса, как маньяк, который прижал к стенке лифта школьницу. Это явно какая-то нездоровая х*рня, чуваки. Наверное в этом суть человека, мы не хотим быть слабыми, мы хотим доминировать. В сингле Думгай крошит демонов, а в мультиплеере Думгая крошат демоны. Если бы Дум был реален, то Думгай бы погиб в первом же бою, а человечество было бы уничтожено, ведь демонов больше и они сильнее, реальность суровее любой даже самой тёмной игровой вселенной. Думаете в Dark Souls суровый мир? Сгоняйте в Южный Судан или в Сомали, чуваки, там круче. Батлмод в Дум Итёрнал - это частичка реальности в игре, это как чайник с холодной водой утром от любящего бати, который прерывает ваш сон, где к вам на колени села девушка вашей мечты. Это как пощёчина, напоминание, что тебя звать так-то, ты работаешь тем-то, живёшь так-то, ты не Думгай, проснись, поплачь, ты никто, ты один из, всегда есть люди круче тебя. Именно такие эмоции дарит этот режим. Я не знаю какой *банат из разрабов придумал этот режим и посчитал его отличной идеей, где два игрока в два ствола имеют третьего. Что это за х*йня?
@stavkinasport2304
@stavkinasport2304 3 жыл бұрын
Лучшее описание этого мультиплеера, что я видел!
@almosthappysandwich3924
@almosthappysandwich3924 3 жыл бұрын
Разве думгая в этой игре серафим не наделил силой Давота, сделав из него по сути бога?
@ВалерийЦветиков-ф9ы
@ВалерийЦветиков-ф9ы 3 жыл бұрын
@@almosthappysandwich3924, возможно, но батлмод докажет, что даже God May Cry.)
@alekseysviglo5719
@alekseysviglo5719 3 жыл бұрын
Ну в принципе, это докторская по психологии на примере дума.
@Жойлес
@Жойлес 3 жыл бұрын
Мысль задвинул интересную, но Oyff с ней не особо согласен
@cutmadrabbit
@cutmadrabbit 3 жыл бұрын
Как же надоели эти бездумные короткие недовидео на Ютуб. Очень хочется чего-то такого крупного и серьезного как это.
@evilman74
@evilman74 3 жыл бұрын
Как же он охуенно рассказывает... Просто 36 минут удовольствия
@shokavo2238
@shokavo2238 3 жыл бұрын
мне этого чувака слушать не менее приятно, чем какого-нибудь civvie11 или gmanlives'a. русское коммьюнити бумер-шутеров давно нуждалось в таком человеке
@ДанилаСоколов-к6я
@ДанилаСоколов-к6я 3 жыл бұрын
Чел, если бы не ты, то я бы даже не заметил, что видео идёт 36 минут.
@gachilord3092
@gachilord3092 3 жыл бұрын
Как же я ждал вставки, где Папич орёт про разрабов - даунов на моменте про навязывание стиля прохождения))
@johnstrider289
@johnstrider289 3 жыл бұрын
геймдизайн же как из жопы, тупые разрабы
@-miromax-5349
@-miromax-5349 3 жыл бұрын
по его мнению секиро говно только потому, что навязывают механики, вот он клоун
@i.w.t3856
@i.w.t3856 3 жыл бұрын
@@johnstrider289 ну да ну да, бла бла бла
@british_punk_1656
@british_punk_1656 3 жыл бұрын
"На экране вы видите.." Думслеера танцующего танец из фортнайта..?
@user--1103
@user--1103 3 жыл бұрын
DMС: да кому надо это позерство скиллом и набивание очков комбо-ударами? Doom Eternal: дрочерство на скилл и комбо с помощью разных пушек просто офигенная вещь!!!
@dnlonme
@dnlonme 3 жыл бұрын
Лейтер, суть в том, что ультра-найтмэр для дума как дмд для дмс. Разнообразность комбух в дмс на дмд это уже не просто красивое зрелище, а базовый скилл без которого просто не выжить. Особенно это чувствуется на Данте, где чтобы использовать форму син девил триггера эффективно нужно держать трипл с ранг, а чтобы въебать по вражине риал импактом, его нужно разогреть в бою. Поэтому твоё сравнение дмс с простой дрочкой ранга совсем неуместно, ибо повторюсь, чтобы хорошо играть, тебе нужно использовать большую часть скиллов из арсенала Данте, иначе гейм овер. На дмд точно так же есть враги, которых нужно пиздить определенным способом и на высоких скоростях геймплея и при высоком скилле ты точно так же уже не замечаешь этого
@Nekropl
@Nekropl 3 жыл бұрын
@@m.z6610 не правда, этот аргумент касается и дмс 4 и дмс 3 всецело
@dnlonme
@dnlonme 3 жыл бұрын
@@m.z6610 тройка на дмд это один из самых сложных слэшерных экспириенсов в принципе, о чём ты?
@bringeroflight9995
@bringeroflight9995 3 жыл бұрын
@@dnlonme даже в перезапуске есть специальный режим, где ты обязан набивать комбо, что бы хотя бы урон демону наносить, так же синие и красные демонюги, которые заставляют тебя осваевать весь свой арсенал
@dnlonme
@dnlonme 3 жыл бұрын
@@bringeroflight9995 ну эт немного натянутые требования как по мне, слишком в лоб, хотя и в тройке был подобный режим. Но вот за красных и синих врагов в том числе ребут и похоронили (имхо зря)
@moshi2735
@moshi2735 3 жыл бұрын
@@dnlonme сложный он не из-за того, что нужно уметь делать комбы или какие-то механики для них же. Знание врагов, оптимальные патерны зачистки энкаунтеров и тому подобное - да, но комбы не нужны для дмд. Максимум, что в голову приходит - это жк килерби на вергилии из неочевидных механик, и то абсолютно необязательно. Ну и в итоге могу сказать, что комбомкйкинн в дмц - это время досуга "для своих", а комбо комунити это открытый клуб, в который почти никто не заходит. Как-то так.
@Laovenx8
@Laovenx8 3 жыл бұрын
Я буду показывать это видео своим внукам. Игрок внутри меня наливается благостными слезами, настолько прекрасный материал получился. Я увековечу его и даже буду использовать в своей работе как пример лучшего копирайтинга в истории. Спасибо.
@catsolike
@catsolike 3 жыл бұрын
"Doom игра не для всех... Очень может быть, что он для вас" Я не создан для таких игр. Но играть я в них всё равно хочу
@shmekelfreckles8157
@shmekelfreckles8157 3 жыл бұрын
Так ты попробуй, может затянет.
@catsolike
@catsolike 3 жыл бұрын
@@shmekelfreckles8157 безусловно, затянет. Как только комп потянет x)
@shmekelfreckles8157
@shmekelfreckles8157 3 жыл бұрын
@@catsolike ну в этернале абсолютно волшебная оптимизация, он на встроенной видюхе может работать.
@catsolike
@catsolike 3 жыл бұрын
@@shmekelfreckles8157 мне говорили, что у него как и в Doom 2016 оптимизация. А тот у меня в 15 фпс только
@shmekelfreckles8157
@shmekelfreckles8157 3 жыл бұрын
@@catsolike не, получше. Но да, там минимум 60 фпс стабильно надо для комфортной игры
@kekwasd
@kekwasd 3 жыл бұрын
25:20 "игра предлагающая пройти себя с одной жизнью просто не может позволить себе так работать" - хк режим в PoE радостно машит вам ручкой
@MrPreparator
@MrPreparator 3 жыл бұрын
Да ты поехал? Это чё за исследовательская работа, слыыышь? я пол тетради исписал, а то вдруг на экзамене будет
@turron3963
@turron3963 2 жыл бұрын
Слова в конце ролика в данное время актуальны как никогда. Я смотрел этот ролик еще на выходе, но наткнулся сейчас и пересмотрел заново. Единственное, что поменялось с тех пор, так это то, что я оставляю комментарий с благодарностью. Спасибо тебе за творчество!
@muratbolatov5121
@muratbolatov5121 3 жыл бұрын
Ролик 10/10 И как же мне нравится простенький 8-ми битный остик под твои размышления и Doom на фоне ( 18:10 ; 33:35 )
@ИгорьСуратов-с1ц
@ИгорьСуратов-с1ц 3 жыл бұрын
Этот остик не восьмибитный. Это Song of Storms из The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
@_blackbird_
@_blackbird_ 3 жыл бұрын
Отличный разбор. Спасибо. Я осилил сам Eternal но первый dlc прямо еле-еле. Для меня камнем преткновения стала механика эта с быстрым переключением оружия. Не хватает концентрации, наверное уже старый. )
@fox26601
@fox26601 3 жыл бұрын
оч смешно было смотреть это расхваливание после выхода последнего дополнения )
@urkot79
@urkot79 3 жыл бұрын
Doom 2016 прошёл за день с удовольствием... (потом перепроходил на кошмаре пару дней) от Ethernal устал через 2 часа игры (когда начались прыжки аля Марио) и не тянет дальше играть... Вовремя успел вернуть средства
@hehe-ly8rd
@hehe-ly8rd 3 жыл бұрын
ЫЫЫЫЫЫ ПРЫЖКЫ ИЗ МАРИО ЭТО НЕ СЕРЬЕЗНО ИГРА ДЛЯ ДЕТЕЕЕЕЕЙ
@Гробовщик-к3о
@Гробовщик-к3о Жыл бұрын
Отъебитесь от человека. Если ему не заходит игра, то и ладно
@huyaisekclark7665
@huyaisekclark7665 Жыл бұрын
@@hehe-ly8rd он имел ввиду что платформинг там блевотный и нахер не нужен, в дум 16 патронов больше и играть можно как хочешь, а в этёрнале вечная нехватка
@dastovY
@dastovY 5 ай бұрын
@@huyaisekclark7665Ну ну, держи в курсе. Может играть надо уметь просто?
@dobletime6670
@dobletime6670 2 жыл бұрын
Играя в дум, у меня появляется чувство, что мне суют все механики с ходу. Етернал - хорошая игра, но она не в моем вкусе, я больше люблю Ультракилл за его свободу на первых стадиях игры, я просто успеваю привыкнуть к темпу игры, опробовать интересные механики, а потом уже тестить свои навыки в Кибер гринде, где игра вываливает нереальные комбинации из врагов. Дум делает все то-же самое, но без свободы на ранних стадиях игры, даже илюзии выбора нет, если не делаешь, как сказала игра - ты умер.
@YADOLBAYOB
@YADOLBAYOB 3 жыл бұрын
Очень понравился дум 2016 года в плане истории. Очень понравился геймплей дума етернал. Надеюсь в следующей игре они смогу объединить эти два аспекта : )
@mr_spirit
@mr_spirit 2 жыл бұрын
Это вполне невозможно
@almosthappysandwich3924
@almosthappysandwich3924 3 жыл бұрын
Пс, парни, там существует мод, увеличивающий количество боеприпасов вдвое :)
@ambassador_adidasa
@ambassador_adidasa 3 жыл бұрын
как-то приятно этот ролик смотреть, как будто бы снова смотрю ролик по фури)
@Kupidon14
@Kupidon14 3 жыл бұрын
Объективный, интересный взгляд. Не соглашусь только с тем, что игра про погружение. Doom 2016 - это игра по погружение. Doom Ethernal - это игра про бесконечную смену оружия и платформинг.
@8KB
@8KB 3 жыл бұрын
пока единственный Дум, который я не прошёл, и механика пилы и уязвимых точек мне в принципе понравилась, на ПАРКУУУР, как меня достали эти попрыгушки по платформам!!! если я захочу попрыгать-я в Марио поиграю, а тут мне надо крошить демонов, менеджмент пушек кровище и рубилово, вмместо этого я по пол часа ПРЫГАЮ без единого выстрела
@hlebushek3131
@hlebushek3131 3 жыл бұрын
Вроде видео длится 36 минут, а чувствуется как 10. Это настолько прекрасно, что мне аж хочется поиграть в это, будто я маленький мальчик, стоящий у витрины с видеоиграми!
@shenkoku1807
@shenkoku1807 3 жыл бұрын
Офигенный ролик, было очень интересно. Думаю стоит когда нибудь заценить наконец DOOM. Надеюсь, что следующее столько же крутое видео выйдет не через 2 месяца
@peanutzsz
@peanutzsz 3 жыл бұрын
жалко, что игры по типу ultrakill остаются в темноте, а ведь они во многих моментах не хуже дума
@cookiebaker2660
@cookiebaker2660 3 жыл бұрын
26:51 - что забавно, на самом деле всё было наоборот. В видосе noclip'а про Eternal, Хьюго говорил о том, что демо, которое показывали на презентации, было фейковым. Демоны в нём были гораздо слабее, медленнее и тупее. На уровне Дума 2016. "Я играл так, чтобы игра выглядела такой, какой я её вижу" - что-то вроде этого сказал Хьюго. ИИ перелопатили только ПОСЛЕ того, как разработали арсенал игрока. 29:41 - только вот духов менее хреновыми это не делает. "Ууу посмотри на меня, я СИНИЙ демон, на меня работает только 1 оружие и у меня резист к стагерам и дамагу" - я такой байды от грайндовых ММОРПГ жду, а не от нового Дума. Тот же самый мародёр, которого ух как не взлюбили многие обзорщеки, в этом плане был куда лучше. Тут же, имеем невероятно ленивый дизайн, срущий на половину механик в игре, всё ради попытки пропихнуть плазмаган в мету(тот же самый underthemayo её и до этого использовал, как и я, хехмда). И дело даже не в самой сложности - в большинстве случаев, забафаный демон не становится чрезмерно опасным, если следить за своим движением и грамотно зачищать локацию. Да он быстрее, но можно запросто кайтить синяка по всей арене, подстанивать анимациями перехода между вертикальными плоскостями и т.д. Да он толще и иммунен к стагерам - но это всего лишь значит, что я буду стрелять в него чуть дольше, чем обычно. Это слишком тупой и очевидный способ создать сложность. Ещё один минус - эта фигня зависит от рандома. Синяк может вселиться в манкубуса, а может в обычного зомбака. В итоге получаешь вместо более трудного сражения обычное, но потом приходится добивать синую фиговину с плазмы. АТМТА, да и только.
@infoolspate5261
@infoolspate5261 3 жыл бұрын
Я пробовал играть на кошмаре. 90% геймплея это деши вокруг арены в попытках отхилить немного хп. Не чувствуешь себя хищником, что должен всех рвать и метать
@АртемийПарилов
@АртемийПарилов 3 жыл бұрын
Так ты сначала играть научись
@infoolspate5261
@infoolspate5261 3 жыл бұрын
@@АртемийПарилов каким образом умение играть исправит то, что одна тычка 70 хп снимает
@АртемийПарилов
@АртемийПарилов 3 жыл бұрын
@@infoolspate5261 Всё просто! То, что тебе снимает хп, умирает за пару секунд и не успевает нанести урон.
@infoolspate5261
@infoolspate5261 3 жыл бұрын
@@АртемийПарилов если это не демон-герой, которого нужно всей обоймой фаршировать
@infoolspate5261
@infoolspate5261 3 жыл бұрын
@helloimgif я не стою, а дешусь вокруг арены. Ты читать умеешь?
@Ultra_rasist
@Ultra_rasist 4 ай бұрын
Запомните: когда вы покупаете DooM(любой), вы покупаете музыкальный плейлист, а в бонус идёт игра
@bigwolf3110
@bigwolf3110 3 жыл бұрын
Блин ты наверное первый чувак на русском сегменте ютуба который рассказал столько нюансов нового дума, мое почтение!
@slashbetween
@slashbetween 3 жыл бұрын
Вот именно за такие видео мне и полюбился твой канал! Интересно, аналитично и, не побоюсь этого слова, умно!
@alexander_smnv
@alexander_smnv 3 жыл бұрын
Лучший обзор на Doom Eternal, именно благодаря тебя я смог вкусить эту игру.
@Assurtienhot
@Assurtienhot 3 жыл бұрын
Бро, большое спасибо за видео) обожаю дум, перепрохожу его раз за разом и не могу остановится, это эталон игры как игры, а не просто хорошей истории. То количество комбинация и вариантов того как её можно играть паражает, на кошмаре она бесподобна, локации - любовь. Дум 16 после eternal - кажется таким медленным и тягучим.
@tyu8178
@tyu8178 3 жыл бұрын
Частью МОБОбоя делает, мясной шутер с элементами платформера и развитием косоглазия, так как один всегда должен быть над цифрами боеприпасов. P.S убогими маленькими аренками и отличным вечным респом нежити, пока не забьешь минибосика, лол
@HexenStar
@HexenStar 2 жыл бұрын
Скорее наоборот: платформер с элементами шутера.
@AlFoxru
@AlFoxru 2 жыл бұрын
А костюм единорога даёт радужную ауру пугающую демонов...
@FAU42
@FAU42 3 жыл бұрын
Атмосфера етёрнала неповторима. Дарксайдерс: я для тебя шутка какая то?
@Pohui-u3v
@Pohui-u3v 3 жыл бұрын
ждём обзор на дарксайдерс
@Jackfromshack
@Jackfromshack 3 жыл бұрын
@@Pohui-u3v в нее лучше самому играть, чем через чью-то призму слушать
@Pohui-u3v
@Pohui-u3v 3 жыл бұрын
@@Jackfromshack а я играл, много раз причём, поэтому хочется ещё и обзор
@tonyaddams
@tonyaddams 3 жыл бұрын
Дарксайдерс просто совсем уже херовая игра на фоне DOOM
@electro_22
@electro_22 3 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Я понял наконец, что дум это не мое и могу перестать себя мучать Возьму среднюю сложность, пройду наконец и забуду, как страшный сон, чтоб не искушал лишний раз
@VexOb
@VexOb 3 жыл бұрын
Отличный обзор, всё по фактам. Без нытья, господи, шикарно. Спасибо!
@bodyat3630
@bodyat3630 3 жыл бұрын
Второе ДЛЦ действительно вывело иконки снаряжения в центр экрана :) И еще теперь глаза-турели убиваются легче: стрелой+баллистой
@midnight_alchemist
@midnight_alchemist 3 жыл бұрын
Это лучшее видео не только на тему дума, а и на тему современного досуга в целом. Спасибо.
@СергейДегтярёв-з3н
@СергейДегтярёв-з3н 3 жыл бұрын
Классный ролик и ты прогрессируешь в тонкости восприятия и способности формулировать мысли. В принципе и раньше не сказать, что хуёво было с этим, но щас стало уж совсем хорошо. дай бог здоровья
@masher2286
@masher2286 3 жыл бұрын
Аоаоа, пожалуйста больше аналитики и видосов с советами, что почитать посмотреть
@sqwarden
@sqwarden 3 жыл бұрын
Очень нравятся твои ролики! Жду с нетерпением новых! Нравится наблюдать за скилловой игрой и слушать, по моему мнению, глубокую аналитику.
@Old_Gamer_UA
@Old_Gamer_UA 2 жыл бұрын
DOOM Eternal не для казуального геймера. Эту игру надо начинать и заканчивать не переходя на другие меду нею. Нужно проникнуться темпом боя. Я слишком стар и ленив для этого дерьма. Мейби сделают что-то новое в сеттинге дум3. Чтоб было чутка страшно и не так резво. )
@Alensru
@Alensru 2 жыл бұрын
Мужик, ты делаешь очень крутые видео за что только не возьмёшься, дай Бог тебе запала продолжать, смотреть тебя - настоящее удовольствие
@sympozium4551
@sympozium4551 3 жыл бұрын
Буквально час назад завершил свое прохождение дум этернал на кошмаре и скажу вот что: это самый крутой шутер эвер, в который я играл. И все после того ролика. Когда игра вышла, она мне понравилась, но разбираться, как и все, я в ней поленился. И это и есть главная ошибка казуала. Когда ты просто жрешь все игры подряд и бежишь по ним, не успевая оглянуться и обдумать сей опыт. Дум этернал - шедевр. Версию 2016 года даже не то что играть не хочется, ее даже вспоминать не охота, после такого.
@user-db8tm2ex9j
@user-db8tm2ex9j 3 жыл бұрын
36 минут прошли как 1 - великолепное мини-эссе в видеоформате, лайк однозначно, да и наконец-то кто-то ещё, кроме, наверное, булджать, понимает зачем и для чего были сделаны изменения и чем они прекрасны. Было бы интересно посмотреть похожий разбор про другую игру-любимецу хардкор-экшена (этакую реинкарнацию хотлайн майями) - ghostrunner. Лично для меня она вызвала едва ли не те матерные эмоции, что и первая встреча с палачом в игре и едва ли не большее ощущение собственного прогресса, как после полного прохождения на ультра найтмере)
@l_evo
@l_evo 3 жыл бұрын
Дум - игра про всплывающие подсказки и лор в отдельной вкладке, гениально
@davidzaydullin
@davidzaydullin 3 жыл бұрын
ААХАХХАПХАХАХВХАХА
@protudorin
@protudorin 3 жыл бұрын
Так лень было включать получасовой ролик, но включив, оторваться я не смог. Спасибо за видос!
@kameous
@kameous 3 жыл бұрын
Сделай обзор на Serious Sam, я чувствую это будет шедеврально)
@Dz77777Dz
@Dz77777Dz 3 жыл бұрын
4 часть? Она уныла на фоне этёрнала
@scratchgames8070
@scratchgames8070 3 жыл бұрын
@@Dz77777Dz По визуальной части да, но по геймплею не сказал бы
@amateurtyan9221
@amateurtyan9221 3 жыл бұрын
Я осуждаю youtube ,почему он не кидает это видео в тренды.Я считаю что видео заслуживает больше просмотров и лайков . Спасибо Later ,буду ждать новых видео:3
@Chelovek91
@Chelovek91 3 жыл бұрын
Я выкинул деньги на ветер. 5 часов игры не дают сделать рефанд. Игра не виновата, виноват маркетинг, практически ни в каких обзорах не был сделан акцент, что задрачивать слабые места, кулдауны и прочее моба дерьмо теперь необходимо. Но спасибо игре, на своей шкуре понял как влияет хайптрейн и почему предзаказы - зло.
@Matt-le6hz
@Matt-le6hz 3 жыл бұрын
та же херь
@metalkefir591
@metalkefir591 3 жыл бұрын
@postmotremat - она вообще не требует комбодроча. При правильной игре можно разваливать просто выбирая нужные пушки.
@van9052
@van9052 3 жыл бұрын
После прохождения долго не мог понять как относиться к игре С одной стороны геймплей стал гораздо глубже и интереснее, а с другой всрались все остальные аспекты, за которые я любил предыдущую часть И мне нравится атмосфера дума 16 года также как геймплей этёрнала Думаю после твоего видео я определился со своим отношением: я рад что дум стал тем, чем стал Пожалуй стоит перепройти игру и заценить длс
@shpek_shpek
@shpek_shpek 3 жыл бұрын
Я рад, что встретил наконец-то человека, который понял смысл этернала и выразил это в словах наиболее подробно и понятно. Надеюсь этот идиотский хейт когда-нибудь кончится
@Jackfromshack
@Jackfromshack 3 жыл бұрын
Возможно вас удивлю, но западным хардкорным фпс-игрокам этернал очень понравился. У нас же аудитория всегда попроще, показуальнее, и не любит вникать с головой в вещи сложнее перекатов в Дарк Соулс. Хз зачем таких людей вообще слушатт
@Redemption149
@Redemption149 3 жыл бұрын
@@Jackfromshack а ты хорош, я прям с попкорном жду ответов на твой вброс
@Jackfromshack
@Jackfromshack 3 жыл бұрын
@@Redemption149 так я не вбрасывал, а сказал как есть. Заагрятся только дураки. Остальные кто следит за индустрией и так в курсе
@NuAreD
@NuAreD 3 жыл бұрын
@@Jackfromshack похоже что весь хейт в Этёрнал идёт от СНГ казуалов и я наконец понял почему все говорят что Doom 2016 лучше и т.д и т.п-она казуальная,очень казуальная да и там можно пройти даже с 2 пушками
@shpek_shpek
@shpek_shpek 3 жыл бұрын
@@Jackfromshack Вообще, R25 прав. Если посмотреть в комментарии к любой новости или статье по этерналу на русском, то обязательно встретишь комментарии о том, что игра плохая. А плохая потому, что патрон мало, слишком быстро, не получается играть. Люди особо то и не понимают глубины игры.
@ИванЗматченко
@ИванЗматченко Жыл бұрын
Один из лучших шутеров в который я играл, иногда не замечал как я мог играть по 5-6 часов настолько увлекательно
@sergeykirichenko8965
@sergeykirichenko8965 3 жыл бұрын
Вроде бы знаком с каналом целую вечность, но не перестаю удивляться твоей самоотдаче при создании роликов по интересующим тебя темам. Просто потрясающий и комплексный подход к анализу интересных и не менее комплексных тем. Подход, результатом которого становятся такие видео-эссе, которые интересно, приятно и познавательно смотреть ка к людям мало осведомленным в отношении конкретной темы, так и опытному зрителю, которому самому есть что сказать по ней. Можно сказать, что это тот нечастый случай, когда автор озвучивает уже сформированные тобою тезисы и мысли так, что ты приходишь к новому их осознанию. А это и правду дорогого стоит. Великолепная работа, later.
@laterv
@laterv 3 жыл бұрын
спасибо, друг, приятно тронут
@maestroponasenk5554
@maestroponasenk5554 3 жыл бұрын
Приветствую бусти-баронов!
@themansonbrother01
@themansonbrother01 3 жыл бұрын
Гребаный паркур - худшее, что могло попасть в дум имхо. Я наигрался в платформеры в детстве, в думе же все эти прыжковые части в картах просто заставляют плеваться. В остальном же вполне себе сносно. Прошел и забыл. 2016 дум был более запоминающимся что ли. ДЛЦ куплю на распродаже просто чтобы были в коллекции. За ролик спасибо.
@themansonbrother01
@themansonbrother01 3 жыл бұрын
@helloimgif криворукость - когда с одной платформы на другую скакануть не можешь. Здесь же на лицо просто скукота. Когда дерешься с демонами - это весело, но когда добираешься из точки А в точку Б как Тарзан, становится скучно.
@Fedor_Kisliakov
@Fedor_Kisliakov 3 жыл бұрын
У канала с таким качеством контента должны быть миллионы подписчиков.
@takoo7829
@takoo7829 3 жыл бұрын
Мне нравятся лёгенькие игры, которые не напрягают, но всё равно так интересно слушать, как человек говорит о том, чем он горит
@gatchenko_as
@gatchenko_as 3 жыл бұрын
Напомнило видосы Under The Mayo. Отлично, что подобные видео появляются и в русском сегменте ютуба.
@MrDizel969
@MrDizel969 3 жыл бұрын
Боже ну наконец то хоть кто то в рунете, внятно и доходчиво, рассказал почему новый дум великолепен. Жаль только, что второе длс упростили.
@Beka2007gaming
@Beka2007gaming 3 жыл бұрын
у Whyme в целом плюс-минус те же мысли были, но менее подробно
@deadspicy2557
@deadspicy2557 3 жыл бұрын
первое тоже занерфили с последним патчем.
@Baloo106
@Baloo106 3 жыл бұрын
@@deadspicy2557 Справедливости ради, не сильно занерфили. А вот второе - да. Молоток сломаный нахер, абузить легко, зато угарно.
@jetstreamhohlina6751
@jetstreamhohlina6751 3 жыл бұрын
Он великолепен только для определенной группы людей. Как по мне Дум куда больше похож на Секиро, чем на ДМС. Принцип геймплея и выбора протезов на боссов ровно такой же как и выбор пушек на разных врагов. Не нужно превозносить концепцию "играй как надо, а не играй как хочешь". Это медаль с двумя сторонами, кому-то нравится, кому-то нет и это нормально. Но в контексте дум такая концепция смотрится так себе, если вспоминать задумку первой части и слова самого Ромеро. Дум был веселым и сложным шутером, Дум етернал сложный и веселый для определенной группы игроков. В принципе, нишевость проекта это не минус, но момент, который нужно учитывать, потому кидать камни в огород тех, кому не нравится навязывание игрой "правильного" геймплея не шибко то и правильно, учитывая, что в играх люди часто хотят просто мясного и веселого рубилова, что предостовлял дум 1, дум 2 и дум 2016, но в етернал нам сказали. А вот все, а вот надо было раньше, вонючий казул, а теперь учись играть в нашу игру или иди лесом, обидно, знаете ли
@deadspicy2557
@deadspicy2557 3 жыл бұрын
@@jetstreamhohlina6751 тупейший аргумент любого казуала, который написал негативный обзор в стиме. "Свободы" в этих играх никогда не было, а было мало механик. Игры - это правила, а правила - это ограничения. И ограничения эти в этернале очень гибкие. Всегда есть несколько способов решения любой задачи. Одного ответа на какую либо ситуацию не бывает. Это сказал даже сам латёр в видео, а ты просто даже не смотря видео зашел срать в коменты чтобы оправдать свою неспоспособность делать что нибудь сложнее чем отстреливать демонов из-за укрытия в дум 1 и 2 и бегатни по кругу в 2016. Я в эти игры много играл и знаю, что именно так они оптимально и играются. Оригинальные думы такие простые банально потому что они старые и раньше ещё не умели делать сложные механики (даже технически сложно было это сделать) а в 2016 так всё просто потому что САМ ГЕЙМ ДИРЕКТОР СКАЗАЛ, что в 2016 они только только учились делать сложные сложные механики как в этернал.
@StekloeD
@StekloeD 3 жыл бұрын
Очень занимательное видео с интересной инфой по механикам. К сожалению отношусь к людям которые сделали рефанд в первый день продаж в Steam так как счёл сочетание игровых условностей неприемлемым, что как следствие не позволяло получить чувство потока от игры на раннем этапе ознакомления и добраться до этапа освоения когда поток бы пришёл)) Тут скорее проблема сомнительности геймдизайна для разных категорий игроков и периодах освоения. В моём понимании эталонный геймдизайн когда игра способна приносить удовольствие и дать поток независимо от этапа освоения и скилла самого игрока. Я тут заметил в каком-то отрезке видео едва уловимый саундтрек одного из уровней Streets of Rage 4 и вот как раз таки это одна из игр которая прекрасно заходит как новым игрокам неопытных в жанре beat’ em up, так и хардкорным задротам игры закрывающим всю аркаду на S на сложности «для маньяков». Один тот факт что моя жена изначально играла на дилетантском уровне, но спустя хренову тонну часов и прохождений не заскучала и спокойно закрывает босс раш в соляново при условии что она не увлечённый игрок (за исключением конкретно SoR4) уже говорит о прекрасно сбалансированном геймдизайне и глубине механики, которые не отпугнули, а только развили навык игры. Увы, DE в силу своих особенностью подобным похвастаться не может и потому получил и получает такие неоднозначные отзывы. Прелесть и глубина безусловно есть и вы в видео это объясняете и показываете, но от этого DE не становится менее нишевой вкусовщиной, а жаль((
@gabenewell7505
@gabenewell7505 3 жыл бұрын
Нишевой вкусовщиной точнл не назовёшь
@amorfall
@amorfall 3 жыл бұрын
0:12 - 0:15 вы тоже это услышали?)
@gigabyte9831
@gigabyte9831 3 жыл бұрын
Да ты чо)
@amoru5898
@amoru5898 3 жыл бұрын
@@gigabyte9831 БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
@MsElmariaci
@MsElmariaci 3 жыл бұрын
Я насколько помню бензопила в 16-м нужна была бдля сильных противников, а не для патронов.
@CkpuIIa44
@CkpuIIa44 3 жыл бұрын
Один из немногих ютуберов, видосы которых пересматриваешь со временем
@ОлексійСацердотов
@ОлексійСацердотов 3 жыл бұрын
Спасибо за видео по думу, ожидал с нетерпением. Как всегда лайк и репост с меня. Есть 1 момент который меня смущает - это невидимые демоны, я считаю что в этой игре такого быть не должно и хотелось бы подискутировать на эту тему.
@celinelil8328
@celinelil8328 3 жыл бұрын
"он просто...ебошит демонов..."
@Lumaa_Lex
@Lumaa_Lex 3 жыл бұрын
Божешь мой! Видос - Просто услада для ушей и глаз! Спасибо, желаю подняться в топы и держаться в космосе!
@darkdragonbladgood8955
@darkdragonbladgood8955 3 жыл бұрын
Как по мне хотелось бы больше платформинга в битвах , вертикального , а то банальный высокий прыжок .... Такое .
@ПетрПетрович-п8р
@ПетрПетрович-п8р 3 жыл бұрын
Мне понравился Doom Eternal, я проходил его 2 раза, как и первый Doom, на средней и высокой сложности. Я не могу сказать, что первая часть хуже сиквела, да, она попроще, однако... Как по мне, сравнивать первый и второй дум не совсем правильно, ибо это немного разные игры. Оригинал более спокойный, камерный, приземленный. Мне тяжело выбрать, какая игра лучше, для меня обе эти игры хороши по-своему.
@Livesey648
@Livesey648 Жыл бұрын
на протяжении 35 минут later говорит, что если ты не играешь как сын маминой подруги, не можешь аимить как симпл, то в думе тебе делать нечего
@ivanych6231
@ivanych6231 11 ай бұрын
Если играть в одни калофудтики и прочие казуалки, лишь делающие вид, что они сложные, то естественно. Когда игрок - аути- нюня-казуал, не желающий руки выпрямлять, это его проблема, а не игры.
@leonkiller5799
@leonkiller5799 8 ай бұрын
​@@ivanych6231 а если я не хочу каждые пол секунды искать патроны, юзать пилу, менять гранаты и убивать врагов одинаковыми анимациями? Недавно купил DOOM, Eternal надоела за 3 часа. И тут дело не в сложности, а именно скуке. 50% игры - это поиск патронов и смена оружия, 30% попрыгушки по уровню, 10% добивания (зачем-то добавили туда смехуёчки) и только оставшиеся 10% это убийство монстров.
@dastovY
@dastovY 5 ай бұрын
@@leonkiller5799то есть тебе надоело играть, ну класс, а игра чем виновата?
@Sub_Gun
@Sub_Gun 3 жыл бұрын
Литр, спасибо за реально качественный разбор игры, которую я сильно люблю.
@liquid228
@liquid228 3 жыл бұрын
Сижу такой чиллю, пью чаёк и тут... *DOOM music kicks in*
@gutter9129
@gutter9129 3 жыл бұрын
Что за чудо канал) Надеюсь на больше видео, спасибо
@Kuler55
@Kuler55 11 ай бұрын
31:30 что?! Это хуйня была еще жёстче? Недавно проходил и чуть ли не получил броню со своего стула.
@goshak451
@goshak451 3 жыл бұрын
22:25 Сижу, смотрю ролик по DooM, ничего не предвещает беды, и тут в меня кидают S.T.A.L.K.E.R. Думал, что хоть тут отдохну от S.T.A.L.K.E.R.'а до 26 марта, а он меня даже тут нашел!
@shiiiet
@shiiiet 3 жыл бұрын
Лейтер, ты просто объясняешь фишки задротства определенной игры, они есть почти для каждой
@Jackfromshack
@Jackfromshack 3 жыл бұрын
Просто вокруг этой игры дохрена шума что она хуже версии 16 года. Кто-то должен был объяснить глупцам что они глупцы.
@Jackfromshack
@Jackfromshack 3 жыл бұрын
Хотя согласен. Я про Серьезного Сэма могу такое же количество опыта игры на Серьезной сложности в эссе перевести. Только мне лень, и похуй на мнение остальных.
@shiiiet
@shiiiet 3 жыл бұрын
@@Jackfromshack вот про что я и говорю!)
@МаксимИринчеев
@МаксимИринчеев 3 жыл бұрын
Уже второй раз слышу термин ясность (впервые от тиджоя про недостатки loop hero) и теперь от тебя.
@lazyholl0w831
@lazyholl0w831 3 жыл бұрын
Это видео кое-что для меня прояснило. Играть в этернал я, конечно же, не буду.
@karfagenkun6250
@karfagenkun6250 3 жыл бұрын
огромное спасибо за видео тебе и донатерам, завтра скачаю и буду проходить ! пили ролики почаще, очень годно как всегда :)
@MGSilencerTV
@MGSilencerTV 3 жыл бұрын
Приветствую всех зрителей с развитым чутьем! Остальным соболезную
@Anunaxyi
@Anunaxyi 3 жыл бұрын
Судя по нику на чутье тебе приходится полагаться чаще чем на зрение)))
@РаисМавлютович
@РаисМавлютович 2 жыл бұрын
Смотрю это видео в 4 раз. Все красиво, расписано, но в то же время полезно. Только на 4 просмотр обратил внимание на музыку на заднем плане. За Mechanicus респект
@NN-jp7ei
@NN-jp7ei Жыл бұрын
Спасибо, но я люблю Ultrakill
@vaermh6384
@vaermh6384 3 жыл бұрын
литр: выпускает видос сабы: LET'S FUCKING GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO Обожаю как ты строишь видосы. Одно правильное слово вставленное в правильное место хватает, чтобы я разьебался полностью
@justanotherparasite2981
@justanotherparasite2981 3 жыл бұрын
Не знаю на сколько это актуально, но будешь ли делать когда-нибудь разбор/обзор Disco Elysium? Думаю было бы интересно услышать от тебя мнение по поводу этой игры.
@kingfish3916
@kingfish3916 3 жыл бұрын
Наконец-то кто то разложил всё по полочкам. 16ый дум хватает пройти на один раз, в арсенале оружия нет просто никакого смысла, лично я проходил юзая первый дробовик с гранатами, супершотган и рельсу, всё. Этернал прошел уже раза 4 туда сюда (кстати, в сложностях кроме УН и кошмара воще нет смысла), и до сих пор в него хочется переигрывать, это наверное самая геймплейно-насыщенная игра 2020-2021 года.
@onerxowns2202
@onerxowns2202 3 жыл бұрын
Привет от БУЛДЖАТЬ
@ПавлоидРептилоид
@ПавлоидРептилоид 3 жыл бұрын
16:05 Обожаю)) Вряд ли это так и подразумевалось, но если вдуматься, то каламбур-то даже имеет смысл: "Это нужно для того, чтобы игрок не использовал патроны безDOOMно".
DOOM Eternal: The Ancient Gods | Сюжет НЕ_Вкратце
45:49
When mom gets home, but you're in rollerblades.
00:40
Daniel LaBelle
Рет қаралды 156 МЛН
The Singing Challenge #joker #Harriet Quinn
00:35
佐助与鸣人
Рет қаралды 35 МЛН
СКОЛЬКО ПАЛЬЦЕВ ТУТ?
00:16
Masomka
Рет қаралды 2,5 МЛН
ЛУЧШИЙ ФОКУС + секрет! #shorts
00:12
Роман Magic
Рет қаралды 34 МЛН
Обзор Sekiro и мысли о Dark Souls
1:09:56
later
Рет қаралды 541 М.
Cамый лучший обзор Doom Eternal
23:49
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,7 МЛН
История OUT OF HELL (НЕИЗВЕСТНЫЙ ШЕДЕВР)
1:06:54
Jonathan Sheridan
Рет қаралды 15 М.
Я прошёл ВСЕ части DOOM и это НЕ ШУТЕР
54:48
КАК ULTRAKILL ПЫТАЛСЯ НЕ СТАТЬ DOOM, НО СТАЛ DOOM
24:55
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 719 М.
Обзор ELDEN RING
25:20
later
Рет қаралды 234 М.
DLC для Doom Eternal - это плохо
15:38
StopGame
Рет қаралды 527 М.
When mom gets home, but you're in rollerblades.
00:40
Daniel LaBelle
Рет қаралды 156 МЛН