【ドラゴンズドグマ2】ついに発売!間違いなく前作からパワーアップした最新作!しかし…【レビュー】

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koikoi

koikoi

Күн бұрын

Пікірлер: 28
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
【金策動画出しました!】 動画: kzbin.info/www/bejne/mIbNoGiJfa-tmMU #ドラゴンズドグマ2 不便さも含めて本作の魅力だと思います! しかしながら前時代的な課金要素などもあり含めて楽しめない方は買わないほうがいいかな…といった感じです! (バグなどは直してくれる前提ですが…) 追求:キャラメイクのやり直しは転身の秘術で種族以外実施可能でした。
@日々利一
@日々利一 9 ай бұрын
無印経験者ですが、ドグマの冒険の無骨さ(重量やリスクを考えて準備をする)が好きだったので、本作はめちゃくちゃ楽しめてます。が、昨今の親切なゲームに慣れすぎている人は脱落しちゃう可能性が高いですね。ただドグマは安易にコンセプトを変えず、この路線で頑張ってコアなユーザーを地道に作っていって欲しいです。
@as-sf8tf
@as-sf8tf 9 ай бұрын
古参の不便さは魅力は ただの意地としか思わない しかもその不便さは集金する為にあるんだよ? それも含めて魅力に感じてんの?
@arcurd00
@arcurd00 9 ай бұрын
現状の問題点を挙げつつ、ゲーム自体をしっかり評価してくれるのはさすがコイコイさん
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
ありがとうございます!
@omochi_fun
@omochi_fun 9 ай бұрын
背景のプレイ映像が終始プチフリーズしまくっているのは何なのでしょうか?
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
自分の設定がバグかPC版だと序盤すごくカクつくのでその影響ですね…
@omochi_fun
@omochi_fun 9 ай бұрын
@@koikoich ありがとうございます。他の動画では見なかったので気になりました。ずっとこうならストレス過ぎてプレイできないですね…
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
@omochi_fun 多分僕の設定が見合ってなかったかと! 現在はほぼカクつき無しなので別の要因かな?ともおもっています!
@号号-b7f
@号号-b7f 9 ай бұрын
俺も最初は最近のゲームに慣れすぎてたから、え?ドグマってこんな不便だったけ?って思ってしまった。 でも続けるうちにその不便で、ストレスが世界観を構築していて良い要素なんだよね。ゲームの楽しさを思い出させてくれた一作だと思う。 実は最近のゲームはクリアして無いのが多い。快適すぎて眠くなるのよ😂良いストレスまで剥ぎ取ってしまってるなーって思う。 ドグマにはこれからシリーズが続いて、方向性変えずに頑張って欲しい。 グラフィックの問題、ニューゲーム問題(追加するか検討してるらしい)は改善して良いと思う。 後メインポーン入れ替え出来たらなー。3人位ストックできたらと思う。キャラクリが良いだけに勿体無い。
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
適度なストレスもリアルさを生みますからね!
@アルトバイエルン
@アルトバイエルン 9 ай бұрын
セーブデータ1つのみ、fps(やや酔いやすくなる)以外に不満はほぼ無い。
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
ドグマ適正があったって事ですね!
@73-Diphylleia__
@73-Diphylleia__ 9 ай бұрын
セーブデータが1つなのも敢えてそうしてるようです。キャラクリもそうですが、一期一会の冒険をということで簡単にやり直せないようにしてるらしいです。 まぁこだわりが強すぎるので人を選ぶゲームですね。個人的には神ゲーです!
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
そうですね! 人を選ぶのは間違いないですが神ゲーだと僕も思います!
@ファキナウェイ
@ファキナウェイ 9 ай бұрын
オンラインゲームで良かったんじゃね?ってぐらいの完成度やね
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
あえてオフラインにする所にカプコンさんのこだわりを感じますね〜
@NINJAPAN4649
@NINJAPAN4649 9 ай бұрын
ファストトラベルはあえていらないと思うな!そこが旅の面白さであり、発見であり、道中の野営場所を発見できた安堵感、突然の強力なモンスターの登場など刺激に満ちた作りとなっている!これで気軽にファストが気軽に出来てしまえばそこいらのお使いマンネリRPGになってしまうと思う
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
あえて差別化させてるのはドグマの個性ですよね! それを楽しめれば買って良いかと!
@yamada-no-oka-san
@yamada-no-oka-san 9 ай бұрын
キャラクリのやり直しがほぼ有料なのは、モンハンワールドから想像はできた あんまり不満じゃない
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
モンハンワールドも有料でしたね… まあ結局作ってしまえば愛着湧きますしね!
@山山-n7w
@山山-n7w 9 ай бұрын
重量制限対策の為なのはわかるけどデカポーンばっかりなのが萎える。うちのは一番小さい子と日本人ぽいおっさんとでチート無し異世界転生ごっこ楽しい😂
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
デカ痴女ポーンが跋扈してますからね…そんな時はリムの検索機能で男性を選ぶとムサいパーティになりますよ!
@yukina-hd3zb
@yukina-hd3zb 9 ай бұрын
面白いんだよ!NPC一体一体に個性が合ってイベントも名前もあってちゃんと生きてるみたいに、だからこそ!ニューゲームが無いのが悔やまれる…試したいのに安易に試せないー(ToT)
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
楽しむのだ…!一度きりの冒険を!
@セブルス-y8j
@セブルス-y8j 9 ай бұрын
もう少しゴールド稼ぐ手段が多ければ100点なんだけどな、サイドクエストが偶発的にしか発生しないから稼ぎたくても稼げんし。モンスターの素材売るのが手っ取り早いのか。あとやっぱりセーブポイントとして使いたい宿代とヘアカットとかのオシャレが高すぎる。
@koikoich
@koikoich 9 ай бұрын
モンスターの素材➕ベットで寝て周回がオススメです! 新作動画で解説してるのでぜひ!
@KONEKO0521
@KONEKO0521 9 ай бұрын
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