【ドラクエ7】ユーザーの心を折りまくった理由

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てつお / ドラクエ考察&解説ch

てつお / ドラクエ考察&解説ch

Күн бұрын

PS版発売当時は賛否両論があったドラクエ7はユーザーからどんな評価を受けていたのか?
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Пікірлер: 3 000
@pi.pi.tannnn
@pi.pi.tannnn 9 ай бұрын
小学生だった当時の俺は石版が見つからなさすぎてエニックス社に電話したのを覚えてる。「絶対、教えません」って言われて泣いた
@通りすがりの使い魔
@通りすがりの使い魔 16 күн бұрын
かわいい
@ごんちゅん
@ごんちゅん 15 күн бұрын
あかんそのエピソードおもろすぎる
@EscritoJP
@EscritoJP 14 күн бұрын
行動力すごい!
@tomo-os5cq
@tomo-os5cq 11 ай бұрын
クリア後の壊れた石版を崖の宝箱に入れるのを自力発見した人は尊敬する
@パチンカーZ
@パチンカーZ 11 ай бұрын
当時中学生、自力で発見しましたぜ(隙自語
@ichimako
@ichimako 11 ай бұрын
自力で発見しました(途中親に口出しされかけた) あの時は小2だったから親が口出ししたくなるのも今ならわかるw
@tomo-os5cq
@tomo-os5cq 11 ай бұрын
@@ichimako そもそも小2で数々のギミック解いたのがすごいわ!
@ネオファームDリュー
@ネオファームDリュー 11 ай бұрын
7のあるきかた‼️と言う書籍で未だプレイ出来る内にやれましたよ❗今はもうプレイ出来ませんが😨😰😱。
@tomo-os5cq
@tomo-os5cq 11 ай бұрын
@@ネオファームDリュー 私ほその攻略本見て知りました たしかキーファがコスタール編まで同行してる画像もありましたね
@ぶるぶる-u6c
@ぶるぶる-u6c 2 ай бұрын
ドラクエ7は他のナンバリングと違って大きな使命や目的がなく純粋に遊びの延長で冒険していって、行く先々でお悩み解決っていうのが自分の感覚にあってた。 その遊びの冒険から世界の解放にあわせて神や魔王の情報もジワジワと開示されていって壮大な戦いに向かっていく話の展開のされ方も、クロノトリガーみたいでめちゃくちゃ好み。
@hikarusakihara6567
@hikarusakihara6567 8 ай бұрын
生まれて初めてのドラクエが7なので思い出深いです。一年に一つだけゲームを買ってもらい 次の誕生日までそのゲームだけを遊ぶ子供にとって 大ボリューム大長編は大歓迎でしたし、よく言われる石板探しが大変などということもありませんでした。他にやるゲームがなかったためじっくり時間をかけて丁寧にプレイできたからです。ちゃんと町の住民の話を聞いて マップを丁寧に探索すれば 石板を見落とすことはありません。初戦闘までの長さも「何も事件が起きない平和すぎる世界に飽き飽きして冒険を求める主人公たち」の境遇をプレイヤーに共有させるには充分の構成でしたね。スライム3匹との初遭遇には「ついに冒険が始まった!」と大興奮でした。
@takdec
@takdec 6 ай бұрын
FC版のDQⅠも同じでしたよ。 ラダトームのお城とその町でしっかり話を聞きさえすれば、自分が何をすればいいのかをすぐに理解することができました。 手間を惜しまない丁寧さがあれば進めるのがDQの良いところだと思います。
@marietadano3813
@marietadano3813 6 ай бұрын
ゲームプレイのスタイルでこうも違う感想w この配信者は親がブルジョワでカネチカラで次から次にソフト買ってもらってたんでしょうw すぐ攻略しないとこのゲームはダメだみたいな変態w 或いは最速攻略こそゲームの真髄みたいな変態w だからわざわざこんな動画まで作って本人は十分視聴者の事を考えた様な体を取り繕いながら、自分の価値観で喋り散らかすw ネタバレ警察やってた人の言動なのが良く分かるw
@hanatosi2834
@hanatosi2834 4 ай бұрын
僕はきつかった。ドラクエ6まで全シリーズをやっていると堀井雄二の世界観が分かっているので、見えないエリアにドアがあったりノーヒントでアイテムを使わないといけないギミックがあるのは感覚で知っていました。だからドラクエ7が一度石版やイベントを発生しそこなうと、それこそ現代と過去の世界をすべての世界を1エピソード終わるたびに回らないといけないという事実に驚愕したのを覚えています。「めんどくさい」
@juggernaut0d
@juggernaut0d 3 ай бұрын
私も初めてのドラクエで、その後ナンバリングを10以外プレイしましたが、個人的には11が出るまで最高のドラクエでしたわ。
@lone2617
@lone2617 3 ай бұрын
自分が初めてやったRPGはFF2でしたが、どんなに世間に糞ゲーと言われようと、初めてやったロープレには特別な思い入れがありますよね。
@user-mh3vx1rw3h
@user-mh3vx1rw3h 11 ай бұрын
石版探しは確かに面倒だったけど、当時子供だったから1本のゲームソフトやり込まないといけなかったし、攻略本見ながらやる楽しみもあって今思えば楽しかったな。
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi 11 ай бұрын
確かに一本をやりこむと言う意味ではかなり良かったですよね!
@paruparu88
@paruparu88 9 ай бұрын
当時は人が敵である展開が多いのと、キーファが離脱して戻ってこないこと、主人公が道具屋みたいな服装わしてることから自分の好きなドラクエの感じじゃないというイメージがあったなあ
@なんかまるくてゆるい
@なんかまるくてゆるい 5 ай бұрын
そこから強くなって「何か(何者か)になる」のを想像するのが楽しいのにな。一般的なユーザーもこういう主人公みたいな姿してるかもだし、その投影とかんがえれば。
@0ikewaa
@0ikewaa Ай бұрын
オムニバス形式の一本道で、テキスト量も多くて、冒険してる感もなくて、かまいたちの夜のようなライトノベルかよ。 って当時は思ってた。冒険…ではないよなあ。と当時は思ってた。 ドラクエ3のような冒険感が欲しかったなあ。
@hokuto_nikukyu
@hokuto_nikukyu 11 ай бұрын
ネットもろくに無く、次に進む場所と石板がどこにあるのか分からず、地道に家族でメモリーカードを分けて学校帰りや仕事終わりにそれぞれがプレイし徐々に進めていくあの感覚はあの時代にしか味わえなかった最高の感覚です
@jow.dosaneko
@jow.dosaneko 11 ай бұрын
解約最高やな笑@@user-yy6md2vr7z
@cleeseginette4609
@cleeseginette4609 11 ай бұрын
@@user-yy6md2vr7z 当時のネット回線はADSL時代やっと来た感じで場所によっては通信量で値段上がる場所なんかもまだまだあったからなぁ、エロサイトって見るの地味にめんどいわスパムっぽいの踏むとマジでやべぇわ、素人の何とも言えない写真とかを掲示板系の奴で見る位しかなかった気がするがそんな物を探し出して見てるってのも中々のツワモノやなwww 攻略も基本は個人の趣味で作られたサイトばかりでアイテムデータはあっても攻略自体はそこまでじゃないってこともあったしMAPが載ってないとかもあったしわかりにくかったんよな。
@tosa1990
@tosa1990 11 ай бұрын
インターネットなかったから、メモ書きしたり、全員のモブキャラと会話して、街の隅から隅まで探索して、攻略サイトなかった時代の最後のドラクエ。神ゲーですよね。
@吐瀉物-j3t
@吐瀉物-j3t 11 ай бұрын
このコメ見ると自分が小さい時よく攻略見ないでクリアできたなって思うわ。今だとほとんどのゲームで分かんないことあるとすぐ攻略見ちゃう
@user-bm7uv4fc6r
@user-bm7uv4fc6r 11 ай бұрын
分厚い攻略本を本屋で買って学校で回し読みしたものだ
@RetasuTaroo
@RetasuTaroo 11 ай бұрын
一部のストーリーイベントでダーマ神殿に行けなくなってHPの少ない職業にしてると進行が困難になるのがいただけなかったな。今のドラクエだと考えられないほど意地の悪いイベントが多くてしんどかった
@01tkt63
@01tkt63 10 ай бұрын
このゲーム、何が怖いって魔物なんかより人のほうがよっぽど恐ろしい存在だってこと。 人の心の弱さや醜さを突きつけてくるシナリオばかりで本当に陰鬱な気分になったけど、子供心に考えさせられた作品でした。
@takuko8581
@takuko8581 7 ай бұрын
初めて手に取ったドラクエ。 予約して地元のゲーム屋に並んだ時のことは今でも覚えてる。 店内に短い階段があるお店で商品を受け取った直後、興奮して階段をつまづいて早くもケースにヒビが入ってショックだったのを鮮明に思い出せる。 それでも家に着いてからプレイして初戦闘に行くまでが長いなんて微塵も感じなかった。 暗いストーリーなど、ドラクエとはこういうものだと思い込んで夢中でプレイしてた。 中学生時代なけなしの大枚をはたいて買ったゲーム。 悪い点など見つける気すら起こらなかった。 ドラクエシリーズ自体数えるくらいしかプレイしてないが、間違いなく自分のドラクエ史上ナンバーワン。
@aamaster0509
@aamaster0509 11 ай бұрын
なんとか神との闘いまでやったけど、石板探すのがめんどくさすぎた記憶しかない…
@tomoyaokazaki9013
@tomoyaokazaki9013 4 ай бұрын
エンディング中限定の探索+セーブが必要なのは中々気付かなかった人大多数な気がします......
@どすこい酒造-c6m
@どすこい酒造-c6m 3 ай бұрын
過去グレージュの畑の石板がわからず1週間彷徨った思い出 最高の神ゲーです
@HUMA-uz6to
@HUMA-uz6to 11 ай бұрын
ダーマ神殿の回が話的にも難易度的にもめちゃくちゃ盛り上がりましたね。 呪文が封じられてる条件で手ごわい雑魚やボスのオンパレードで苦戦しながらクリアしたのを覚えてます。 クリア後の盗賊4人衆が強すぎて何回も埋められたのもいい思い出。
@外の人001
@外の人001 9 ай бұрын
どうにもならないので全員にメラミを覚えさせて強引に通り過ぎたのもいい思い出。
@なんかまるくてゆるい
@なんかまるくてゆるい 5 ай бұрын
メラミで中級呪文のコスパの良さのイメージが(個人的には)ついちゃったんだよね……。
@聖也松田-p1u
@聖也松田-p1u 11 ай бұрын
ジャンプの懸賞に当たって発売日前日にドラクエ7をプレイできたのは良い思い出😊
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi 11 ай бұрын
すげぇ
@stolia9338
@stolia9338 6 ай бұрын
途中で止めたしドラクエ引退するきっかけになったのがこの作品だったわ
@debukatsu1213
@debukatsu1213 10 ай бұрын
自身はゲーム自体も好きでしたが、各BGMがオーケストラを使った本格的なのが魅力でした。確かにあまりにゲームに感情移入してしまうと矛盾が感じられる事もあるかもしれませんが、よく考えられたゲームだと思います。初期のPSではCDが2枚で面倒でしたが、任天堂3DSに移行してからでも買い換えましたし。お気に入りのゲームでした
@sat-9077
@sat-9077 11 ай бұрын
プレイヤーが旅の目的を何度も見失うゲーム
@こうじこうじ-u5f
@こうじこうじ-u5f 11 ай бұрын
自分は占い婆さん?の所に何度も何度も通い何とかクリアまで進め神様も倒しました
@einsfia
@einsfia 11 ай бұрын
分かる 何のために冒険してるのかすら途中から割とどうでも良くなってたw RPGのシナリオに期待しない派だから特にどうとも思わなかったけど、シナリオも石版集めも冗長だとは思う
@アパレル君マックイーン
@アパレル君マックイーン 11 ай бұрын
伝説の勇者、、チビぃ!
@non5837
@non5837 11 ай бұрын
@@アパレル君マックイーン 大人の都合で途中で終わる物語w
@eno2668
@eno2668 7 ай бұрын
序盤に戦闘が全然ない展開は目新しかったしそのぶんはじめての戦闘のインパクトが凄かったので私は好きでした。 石板集めがただただ苦痛でしたね、、、動画にある通り3Dマップぐるぐる回して見つけなきゃいけないのが、3D酔いする自分には本当にきつかった
@常夏-g4d
@常夏-g4d 11 ай бұрын
最初のスライムに出会うまで3時間近くかかったせいか、日常に突如魔物が現れたようなリアルな恐怖を感じたのを覚えてる
@6shippo322
@6shippo322 11 ай бұрын
Bgmが好き過ぎるのと、チビィのストーリーで普通に泣いてた(笑) 忘れられない作品やわ❤
@yumisan0404
@yumisan0404 4 ай бұрын
レブレサックは子どもたちが真実を受け継いでくれるのが救い
@yad1an
@yad1an 11 ай бұрын
僕も、「フリーズと石板の行方」がめっっちゃくちゃ辛かったのを覚えてます。 リアルタイムのとき、精霊が集まったときに疲れ果てて辞めてしまった記憶があります。
@user-cw4do7zn9v
@user-cw4do7zn9v 11 ай бұрын
発売当時は学生だったので時間があったけど、時間をかけなければ飽きてくる。 リメイクで石板レーダーがあって少しは楽になったけど、過去の世界でルーラを使えれば少しは違った評価だったと思う。
@ti8723
@ti8723 6 ай бұрын
自分はとても好きです。 特に悲哀にあふれる数々のストーリーが秀逸でした。
@daiyoshi9874
@daiyoshi9874 11 ай бұрын
石板を10時間くらい探し回ったが見当たらずに諦めた記憶
@あかいきつね-x2k
@あかいきつね-x2k 11 ай бұрын
クリアー後にもう一回やろう!って思えなかったドラクエは7が初めてだったなー
@プップッ
@プップッ 6 ай бұрын
ドラクエ7は神ゲーです(断言)
@Mozuku971
@Mozuku971 6 күн бұрын
自分もドラクエシリーズを一通りプレイした上でドラクエ7は神ゲーだと思います
@NARUMAJI
@NARUMAJI 11 ай бұрын
30歳のワイ。小学2年生の時に初めて自分で最後までクリアしたRPGです。 大人になってから改めてPS1買い直してクリアしました。 思い出補正もありますが、ボリューミーなストーリー、戦闘曲、オルゴデミーラのデザイン、全てが最高なシリーズでした。
@ten-q2p
@ten-q2p 11 ай бұрын
肯定的意見ばかりで違和感。思い出補正を否定したいわけじゃないけど、良作・駄作と評価するなら絶対評価ではなく相対評価であるべきと思う。 発売当時の他ゲーと比べても、シリーズ内の他作品と比べても完成度低いと思います。 石板ルーティンの繰り返しでテンポ悪い、延期しまくった挙句バグまみれ、当時として相対的に低グラ。DS版凡作、PS版は駄作。
@ふくべー大元帥
@ふくべー大元帥 6 ай бұрын
自分的にはセブンが1番好き… ドラクエらしくは無いかもだけど勇者と言う枷に縛られない純粋な少年少女の冒険が自分にはとても刺さった笑  刺さりすぎて小さい頃ガチで家出しかけて親に怒られたこともあるくらい笑
@みや-m7j
@みや-m7j 11 ай бұрын
小学生の時にリアルでPS版を遊んだときは、中盤にもいけず石板詰み。親が物凄くハマっていた覚えがあります。 大人になってリメイク版を遊んだときには、サクサク進められたうえに、考えさせられるストーリーにハマり、最後まで遊ばせてもらいました。ほとんどのドラクエ作品やりましたが、私は駄作だとは思わないです。
@E46.M3
@E46.M3 6 ай бұрын
高校3年生の時に石板の場所を教えるアルバイトで2万円くらい稼いだ。それがバレて退学になった。NEETの職に就いてマスターした。でも転職出来てない。というか就職出来てない。ちなみに初恋はヤリベル。
@istanbulthefinal2005
@istanbulthefinal2005 11 ай бұрын
PS版発売当時、社会人となっていてオムニバス形式で一日2〜3時間ずつプレイするには丁度いいスタイルだったような記憶があります。 ただ、終盤になってくると過去の石板世界に戻ったりするときしっかりメモを残しておかないとさっぱりわからなくなって挫折しました…。 ドラクエ3を小学生で知ったユーザーだった自分がちょうど社会人になって最初のドラクエが7で非常にしんどかった思い出です。 その後、DSリメイクは優しい設定で楽しめる神ゲーでしたね!
@ほわほわ椎名
@ほわほわ椎名 10 ай бұрын
個人的には面白かった。少なくともクソゲーや駄作とは思いません。
@アパレル君マックイーン
@アパレル君マックイーン 6 ай бұрын
糞じゃねーし!俺は忘れない! 勇者チビィうを!!
@ねこ-r6e
@ねこ-r6e 6 ай бұрын
いや普通に駄作やろ
@沙流汰彦
@沙流汰彦 6 ай бұрын
駄作じゃなく蛇足、長過ぎた
@そう-x2x
@そう-x2x 5 ай бұрын
​@@沙流汰彦ちょっとだらだらしすぎだったよな
@ppa110
@ppa110 5 ай бұрын
わいも
@ryo-sh1n277
@ryo-sh1n277 7 ай бұрын
アルテマソード習得した時はめちゃくちゃ嬉しかった🎉
@makoto259
@makoto259 11 ай бұрын
暗めのストーリーは大好物だし「血路を開け」のイントロを聞いた瞬間にやってよかったって素直に思った でも過去と未来を往復しての石板集めや過去のルーラ制限でくじけそうになった あと3DSの避けられないシンボルエンカウントも害悪すぎる ドラクエシリーズ全部の中でもトップ3に入るくらい好きだけど2度とやりたくない
@otukaregowasu
@otukaregowasu 3 ай бұрын
7は好きと嫌いがきれいに分かれるよな 俺はめちゃくちゃ好き
@tuyoshifutamura6356
@tuyoshifutamura6356 11 ай бұрын
7が悪いのではない。 5が素晴らし過ぎた、6も5に及ばないとも素晴らしかった。 5、6の感動が無いのが7、どこかで再び出会うのではとか期待して、、、んで結局「無しかよ!」とかね。 売れてるとか売れて無いではなく、5,6から見ると色あせているとしか思えない。
@Hilotaka2649
@Hilotaka2649 6 ай бұрын
誰が何と言おうと、おれにとってのドラクエ最高傑作はエデンの戦士たち ただ唯一不満を言うならドラゴスライムじゃなくてスライムナイトがよかったモンスター職
@みんち-b5x
@みんち-b5x 4 ай бұрын
いまだにぺぺの事が無念で寝れない
@ヨシユキ-t5z
@ヨシユキ-t5z 11 ай бұрын
リメイク版は熟練度が上げやすくなって、すぐに上級職になれて、強くなりすぎてボス戦が楽勝すぎるようになったけど、ボスは人の心を弄び、人の幸せを踏みにじり、人を不幸にして嘲笑う外道ばかりだから圧倒的力でねじ伏せるのは快感でした。
@悪行斬舞
@悪行斬舞 10 ай бұрын
石板の居場所が全然ワカらず、途中でプレイ放棄して近所の ゲームショップに売りに行きました。
@なんかまるくてゆるい
@なんかまるくてゆるい 5 ай бұрын
売りに行ったのって歳いくつの時よ?ってなるわい。
@タケ-l5f
@タケ-l5f 3 ай бұрын
5、6の完成度が高すぎて7でテンション下がったの覚えてる
@freedomkamome
@freedomkamome 11 ай бұрын
ドラクエ7大好きだからsteamで出してほしい、お願いします
@古川K
@古川K 11 ай бұрын
ドラクエ7を途中でギブアップした結果、8以降のドラクエも遊ばなくなった。 この解説動画のお陰で自分だけじゃなかったのが分かって、ある意味安心しました。ありがとう
@tacosi2876
@tacosi2876 4 ай бұрын
3D化が新たにユーザに与えたゲーム体験が「なんかめんどくせえ!」だけなのがなー
@林檎-n5u
@林檎-n5u 11 ай бұрын
ドラクエ7はFF7Rみたいな感じで原作のシナリオとは違うリメイクを作って欲しい作品なんだよなぁ…あまりにも容量とか時間不足で作れなかったのではって思う部分が多すぎる
@ajizi7
@ajizi7 11 ай бұрын
ガボがおっさん大神官ではなく、フォズ大神官のダーマ神殿で転職したい!と叫んでて物凄く共感した。会話システムは偉大
@スケィス-c6l
@スケィス-c6l 7 ай бұрын
ウッドパルナのボスを討伐した後の 塔から出た時のBGM"魔塔の響き"が流れた時の やり場のない何とも言えぬ感情。 石版の世界を救った事で変わる景色の哀しい美しさに、子供ながらに色々と考えさせられた思い出があります。 ただ、水没する街の詰み要素は許してない。 水没する旅の扉。回復職育成中の僧侶たち4人。 主人公の代わりに穴に入ってレバーを操作する が、増殖しフリーズを呼び込むバグスライム。 今となっては良い思い出です。
@ポコンガ
@ポコンガ 11 ай бұрын
当時は学生で、ゲーム時間が親に決められていたこともあって石版探しに時間をとられることがきつかったな ドラクエシリーズではつまらない部類かなと思っていたけど、大人になってから定期的に遊びたいと思うドラクエはこれが一番
@runtatanru
@runtatanru 11 ай бұрын
使わない特技や呪文が多すぎたのが一番の問題点だと個人的には思います。 ドラクエ3や6ではそれぞれ色んな特技や呪文を使いながら戦っていく感じでしたが、7はそもそも数がありすぎて使わないものもたくさんあったんですね。 さらに7はつるぎのまいやどとうのひつじなどぶっこわれわざが複数あったので大半のユーザーはこればっかりやってたと思います。自分も覚えた中で実際に使用していたのは全体の1割未満くらいでしたね。
@ひかげ-j9i
@ひかげ-j9i 11 ай бұрын
その辺考慮してかどうかはわからないけど、3DS版では関連しない職に転職しちゃうと前職での特技は使えなくなってた
@einsfia
@einsfia 11 ай бұрын
特技に関しては6からもう破綻してたと思う 回し蹴りと正拳突きと灼熱と輝く息だけになってしまうし使えない特技の多さでも7とどっこいどっこいでしょう
@あそる-y3g
@あそる-y3g 10 ай бұрын
正直つるぎのまいとかどとうのひつじメインで進んでいくの結構好きだった
@みつ健
@みつ健 2 ай бұрын
発売した時期が比較的多忙な時期だったのもあって冗長な部分に耐えられず未クリアで投げてしまった。良さも多いのは間違いないからこれ発売の時に時間がある子供だった人が羨ましい
@rush3726
@rush3726 11 ай бұрын
クソゲーでしかない。 同じことの繰り返しで、3Dで画面酔いする。
@はやと-r8y
@はやと-r8y 11 ай бұрын
他の作品と比べて7は全体的に戦闘が難しいってのもあるかも。 特にPS版だとスクルトやフバーハといった本来なら中盤あたりで覚える強力な防御呪文を全然覚えなくて苦労した記憶がありますw
@あそる-y3g
@あそる-y3g 10 ай бұрын
ダーマ神殿とグラコスが鬼門やった記憶 グラコスとか街が浸水した後やと現代もどれなくて下手したら積むレベル
@はやと-r8y
@はやと-r8y 10 ай бұрын
@@あそる-y3g PS版は現代に戻れなくて一時的に転職できなくなるからキツいですよね。
@Itsukiemori
@Itsukiemori 5 ай бұрын
僕はドラゴンクエストVII エデンの戦士たちを小学生の時にプレイしましたが、大好きな思い出がいっぱいあります。
@shunshunsan
@shunshunsan 11 ай бұрын
ごめんなさい、私は他コメントの皆さんとは違くて7はあまり好きではありません。 私はドラクエ3から入り、4が大好きで、5も6も子供の頃から凄く思い入れがあります。 7は初めてのプレステになりff7みたいにスゲーのかなと思って楽しみにしてました。 ストーリーは覚えてますが、やはりストーリーが長く、街づくりもあり、新技も多く、神様まで倒すまでに結果120時間かかりました。 360°ビューがやりにくかった記憶はあります。ただ、楽しめなかったのはたぶんそこじゃないんすよね。 ストーリーは充実してましたが、感情移入する胸熱シーンが少ないんです。鬱展開とも言われてますが、その鬱展開も実は私はあまり印象に残ってないんです。 たぶんそれは、その鬱展開が何に繋がってるのかが見えなかったからだと思います。主人公がラスボスを倒す理由、鬱展開が現在の時代にどんな影響を及ぼしてるか。そのあたりが見えなかったんです。 てつおが他動画で解説してるような、キーファラスボス説、アイラの背景がわかればもう少し印象は変わってたでしょう。ただ、何故漁村生まれの主人公がラスボスに挑まなきゃいけないのか、という動機づけがやはり私には見えないんです。 ドラクエシリーズは生まれながらに勇者だったり、勇者でなくともラスボスを倒す理由が見えました。 ただ、7にはそれが見えず、ラスボスも神も倒す理由が本人の意思や境遇ではない気がして、入り込めかったのが私が7をあまり好まない理由です。
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi 11 ай бұрын
120時間はすごい...!
@庭尾水冠-s6q
@庭尾水冠-s6q 11 ай бұрын
動機付けが見えないのすごいわかる。漁村生まれの子供と野生児の3人で物語を引っ張っていくことの力の弱さを感じた。
@西瓜棒
@西瓜棒 11 ай бұрын
鬱展開って瞬間的な威力は高いけど何度もやられると続ける気力まで持っていかれるんだよね😭
@もちゅ-o9e
@もちゅ-o9e Ай бұрын
スマホ版買ったんだけど、唐突にホーム画面に戻ってしまうバグが多くて「ここまで忠実にリメイクしなくても…」って思った…。
@KURO942
@KURO942 11 ай бұрын
プレイ当時マリベルの性格が好きでそれだけでも楽しかったw陰鬱な物語だったけど仲間との会話が終始楽しかったなぁ。
@リーバル-v2b
@リーバル-v2b 11 ай бұрын
大学受験とかぶってしまい、発売直後はプレーできず。現役合格諦めて正月からセンター前日までやってクリアーした思い出。神ゲーでしたね
@救世主-x1n
@救世主-x1n 11 ай бұрын
ん!??w 二度見して笑ってしまいました
@ちよめむ
@ちよめむ 11 ай бұрын
同じく二度見して笑ってしまった
@iwashuNEXT
@iwashuNEXT 11 ай бұрын
センター捨ててて草 それぐらい面白かったってことやな...
@HeatCurry
@HeatCurry 11 ай бұрын
わたしはセンターと前期まではガマンできたんだけれど、後期試験はガマンできず、捨てて7やって私立行った…その後親が離婚して学費の重さが自分に返ってくる自業自得を味わいましたw
@-aaak73mt
@-aaak73mt 2 ай бұрын
ドラクエシリーズで一番好き! 一番やったドラクエだな ストーリーも面白いし難易度が高くて本当に面白かった
@user-rg8mu2sn1b
@user-rg8mu2sn1b 11 ай бұрын
ちょうど今3DS版をやっていてタイムリーな動画でした。 リアルタイムでプレイしていた当時は子どもだったこともあり、こういうゲームなんだと素直に受け入れて没頭していた記憶があります。 特に移民の町がとにかく楽しくて、友達と情報交換しながら遊んでいました。 ネットもあまり普及していなかったので、不評だったと大人になってから知って驚くくらいにはいいゲームでしたね。
@お螻蛄
@お螻蛄 11 ай бұрын
俺は一番好きかもしれんな あの雰囲気は素晴らしいよ
@顔真っ赤で草-c2r
@顔真っ赤で草-c2r 8 ай бұрын
当時は結構なゲーム少年だった僕だけど、本筋では一切行かない洞窟の奥に石板がぼっ立ちしていたのには流石にブチ切れた。
@録者
@録者 11 ай бұрын
正直ドラクエナンバーの中では面白くない方だと思ってる 長い謎解きや移動と言った無駄が多い序盤、順番すら曖昧になるぶつ切りストーリーの中盤、世界を回り終えたと思ったらもう一周しろと言われる終盤、ストーリーに関わりの薄い仲間達、ルーラ無しで歩かされ続ける石板世界、暗い雰囲気に拍車をかける一本道と閉塞世界、ボスの大半は味気ないただの嫌な奴 そして「歩かされる」「レベルを長時間上げざるを得ない」「読まさせられる」と言ったやらされ感万歳 よくあるやり応えのある大人向けゲームという評価は正直な話、良い風にとらえられることは少ないだろう
@ヒッキー-n5d
@ヒッキー-n5d 11 ай бұрын
確かにドラクエは名作揃いだからな ナンバリングだけでいったら上位にはならんかも、むしろ下の方かもw 個人的には神ゲーに変わりはないけど
@録者
@録者 11 ай бұрын
@@ヒッキー-n5d まあそうですね ここまで文句並べたけどぶっちゃけPSと3DS版合わせて4周してるし 大好きですとも
@harusada3889
@harusada3889 11 ай бұрын
オムニバス式のエピソードの一つ一つが好きです。特にロボットのエリーが。何度も繰り返しプレイしました。
@hknmax
@hknmax 8 күн бұрын
人間の良さ悪さをこれでもかというほど体験できるゲー厶もなかなかない ドラクエの中でもベスト3に入るほど好き。長いけど定期的にやりたくなる。
@セイファーシルムス
@セイファーシルムス 11 ай бұрын
延々とドラクエ2の王子のお使いをや去られてる感じ、ただ只管石板の欠片を求めて彷徨うのは本当に苦痛だった。 ストーリーは悪くなったのだがお使いゲーが全てをダメにした。 必死になって石板を揃えて次のマップへ→次の石板集め!(ガチの苦行) 2のラーの鏡探しか3のピラミッド地下探索の100倍酷いと思えばいい。
@ルミナス-p4o
@ルミナス-p4o 11 ай бұрын
個人的には主人公に一切魅力を感じないキャラデザで受け付けなかった思い出
@ピピピピ-e3q
@ピピピピ-e3q 2 ай бұрын
小学生の時に兄のやつを借りてやってたけど難しすぎてやめた。 小学生で攻略情報0でクリアできる人はガチで賢いと思う。
@ぐーたらぐーすけ
@ぐーたらぐーすけ 11 ай бұрын
1 イケメン 2 イケメン 3イケメン 4イケメン 5ギリイケメン 6イケメン7漁師の息子 コレに限る
@ta-nc3xu
@ta-nc3xu Ай бұрын
わかる笑 ただ、本当のところは5が一番のイケメンなんだろうと思う。ゲームの中でもハンサムとか言われてるの一度じゃなかったし、マリアにもビアンカにも惚れられ、フローラも初見ぼーっと見とれちゃってたしね。相当なイケメンだろうという説が根強い。
@山兎-i3h
@山兎-i3h 11 ай бұрын
初めてやったドラクエだから逆に楽しめたな ぶっちゃけ一番楽しかったまである
@22minoruhihe
@22minoruhihe 10 ай бұрын
自分の選択次第で村が滅びたり繁栄したり移民の町追加したり、6と比較するとかなり冒険心あふれる意欲作だと思ったんですけどね。実際長時間遊べたし 仲間の離脱や石板集めとかはもうちょい調整必要だったかもすね 3DSで改善されたのはうれしい
@takacchi7772
@takacchi7772 11 ай бұрын
クソゲーというより当時攻略本に頼るしかない時代で、頼りたくなくて石板集められなくなって詰んだ苦い思い出…
@nzyt1
@nzyt1 11 ай бұрын
ストーリーに関しては「ポートピア連続殺人事件」や「オホーツクに消ゆ」などのアドベンチャーを作っていた堀井さんのテイストがよく出ていると思う。本当かどうかわからないけど堀井さんがすべてのテキストを書いていたのはこの7までだと聞いたことがある。メディアがCDになって容量を埋めるべく必要以上にボリュームに拘ってしまったのではないかと邪推してしまう。
@ta-nc3xu
@ta-nc3xu Ай бұрын
もしそうだとしたらものすごく納得です。8以降、全然ストーリーのテイスト変わりましたから。8を終えた時どれだけガッカリしたか。ドラクエと思わなければよくできたゲームだしキャラクターは良いんですけどね。
@user-uh7fo1dy8s
@user-uh7fo1dy8s Ай бұрын
話し方がとても聞きやすくてこの手の解説動画見やすくて好きです
@こて-p3b
@こて-p3b 11 ай бұрын
学生時代に表ボスまで、おっさんになってから裏ボスクリアまで楽しまさせてもらった。 確かにフリーズや石板探しに苦労した感はあったがストーリーややり込みに関しては個人的には良ゲーだと思う。 次は3DS版でやりたい。
@xojig9062
@xojig9062 11 ай бұрын
町のアフターが過去と現代の2パターンっていうのが天才だと思った。
@みすたーらいおん
@みすたーらいおん 8 ай бұрын
切ないストーリーが多いのと初めてのドラクエということもあり5の次に好きな作品です。ドラクエはランダムエンカウントのままにしてもらいたかった。
@yta8443
@yta8443 11 ай бұрын
PS版はクリアするだけで精魂尽き果てましたが、3DSでは隠しダンジョンやすれちがい通信などやりこむ気力がでてきました。暗い話の多さや仲間キャラにマリベルくらいしか思い入れがないとか不満点はありますがね。
@dkpp9182
@dkpp9182 11 ай бұрын
ゲーム性は神ゲーだけどマイナス要素は動画で言ってくれてる通りですねー あと個人的にはキャラクターに魅力を感じなかったな 敵味方モブ全体的に キャラデザの方向性?がDQ1~6と若干違うのも当時違和感あったかも
@鰰この漢字の読みを答えなさい
@鰰この漢字の読みを答えなさい 10 ай бұрын
人生初のドラクエが7でした ダーマ神殿の過去のところが1番楽しかったですねー ザジのイオにどれだけ助けられたか ザジが本当に大好きでした
@高木智哉-e1u
@高木智哉-e1u 11 ай бұрын
間違っても神ゲーではないな。 あと、ドラクエ7単独だとFF7の売り上げを超えたけど、発売までに5年以上かかっていて、その間にFFは7.8.9と出しているから、売り上げ面でも実質的にFFに負けている。 FF7とドラクエ7を比べた時、映像、ストーリー、音楽、ゲーム性、キャラデザ、全ての面でFF7が勝っていた。
@松井宏樹-f4q
@松井宏樹-f4q 11 ай бұрын
否、すべてとは言わないが総合的にはドラクエ7が勝ってます。
@高木智哉-e1u
@高木智哉-e1u 11 ай бұрын
@@松井宏樹-f4q 総合的にドラクエ7がFF7に勝てるわけなくて草 音楽ですら完敗だよ笑 逆にドラクエ7が勝ってる要素なんてあるか?
@松井宏樹-f4q
@松井宏樹-f4q 11 ай бұрын
@@高木智哉-e1u 街の数
@三井涼介
@三井涼介 11 ай бұрын
@@松井宏樹-f4q ストーリー、映像、演出、キャラ、音楽、ゲーム性、インパクト、バグの少なさ、ありとあらゆる面でFF7はドラクエ7に勝っている。
@松井宏樹-f4q
@松井宏樹-f4q 11 ай бұрын
@@三井涼介 人それぞれ。ドラクエ派にはFF的な演出やストーリーが苦手な人も一定数いる。
@gan2742
@gan2742 11 ай бұрын
面白いのは面白いけど鬱ストーリーが多くて胸が苦しくなるから余り好みでは無い。
@hkzhkz-ul4gp
@hkzhkz-ul4gp 8 ай бұрын
石板集め→当時大学生だったからだろうが苦になった記憶無し 短編寄せ集めの暗いストーリー多数→むしろ大好物 プレイアブルキャラ魅力なし、性能非個性→シリーズで一番嫌い、誰一人愛せなかった バグ→自分はならなかったがなってたら発狂してるな
@hknmax
@hknmax 8 күн бұрын
発売当時は中学生だったけどほぼ同じ感想だw
@とある田中-e2q
@とある田中-e2q 10 ай бұрын
過去と未来に行くことがメンドウくさ過ぎました。。
@yo11111111111
@yo11111111111 10 ай бұрын
初めて途中で投げ出したドラクエでした
@xnfq_d
@xnfq_d 3 ай бұрын
俺は神ゲーだと思う 8年前はキーファがいないことでクリアした時悲しかったです でも今は胸を張ってこの話で良かったと思う
@user-bf3eq8kb9q
@user-bf3eq8kb9q 8 ай бұрын
全然言われてないけど、仲間モンスターシステムが廃止になってしまったのが残念すぎた。
@yhidebu1192
@yhidebu1192 11 ай бұрын
個人的には神ゲー ただし不満点を挙げるとしたらマリベルの離脱期間が長すぎ。 仲間会話が一番良いマリベルが居ない中鬱ストーリーを進むのがちょっと…。絶対マリベル離脱はなかった方がよかった。
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi 11 ай бұрын
ツンデレを時代より先取りしてましたしね。
@yたろすけ
@yたろすけ 6 ай бұрын
発売日に購入してクリアまで110時間かかったけど、これ水戸黄門みたいなゲームだな~ と思いながら旅してた。2時間くらいの違うシナリオを何十回もさせられる、メインストーリーが全く記憶に残らないゲームだった。終盤は兎に角面倒くさかった。漁村の息子がなんでラスボスと戦わないといけないことになったのか全く思い出せない。7が好きな方ごめんなさいね。7と9以外は全て5 周以上しているドラクエオタクなんですけど。相性の問題かもです。
@kazx7182
@kazx7182 2 ай бұрын
他のシリーズと比べてオムニバス感が強いからあんまり記憶に残ってない。
@himetanu
@himetanu 8 ай бұрын
7があまりにも駄作すぎて以降のナンバリングは殆ど買ってない。 正直、これをやたら褒め称えるおじさんは逆張りで気持ち良くなるタイプの方々だと思ってる
@user-yi6pj5bt1v
@user-yi6pj5bt1v 7 ай бұрын
個人的に1番の不満は「仲間キャラの魅力の無さ」でした😂
@hanzouyoshiga7490
@hanzouyoshiga7490 11 ай бұрын
やたらボリュームが求められた頃だから制作も応えたんだろうが、いかんせんメインストーリーが長すぎた。何よりもゲームテンポを重視する堀井氏らしからぬ調整だったと思う。とはいえストーリーや音楽はとても良かったです。
@かなしいプラスチック
@かなしいプラスチック 11 ай бұрын
初体験のドラクエシリーズが7だった。 なんか全体の印象が「しんどかったー」っていう印象だった。物語もシステムも。
@Ryu-qm3tp
@Ryu-qm3tp 7 ай бұрын
何故ドラクエを止めたか思い出した。
@yan6746
@yan6746 10 ай бұрын
世界を救った勇者に対して父親の漁師を継げと強制してくる王様が最悪だった
@magichand311
@magichand311 10 ай бұрын
ドラクエ7はクリアはしたが2度とやりたくはないかな。 石板集めがとにかく苦行だった。
@ひらふぅ-v5x
@ひらふぅ-v5x 3 ай бұрын
中学生の頃に挫折したけど、これを見るとまたやってみたくなりました^ ^
@BLACKHEART8801
@BLACKHEART8801 9 ай бұрын
自分も途中でやめてしまったクチで、今となっては「つまらなくて苦痛でやめた」というおぼろげな記憶しか無いのだけど (延々同じ様な事を繰り返してるだけ、というRPGで感じさせてはいけない事を感じたような記憶はある) この動画のおかげで、ある程度理由が具体的に見えてきた感があって、有り難かった(?)です。 あと動画にはない、個人的な密かな要素として、すぎやま先生のネタ切れ?もあったかな〜と。 実際、曲の記憶や曲は良かったな〜とかって印象とかが全く残ってないですもん。
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