【ドラクエ7】ユーザーの心を折りまくった理由

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てつお / ドラクエ考察&解説ch

てつお / ドラクエ考察&解説ch

Күн бұрын

Пікірлер: 3 100
@pi.pi.tannnn
@pi.pi.tannnn 11 ай бұрын
小学生だった当時の俺は石版が見つからなさすぎてエニックス社に電話したのを覚えてる。「絶対、教えません」って言われて泣いた
@通りすがりの使い魔
@通りすがりの使い魔 2 ай бұрын
かわいい
@ごんちゅん
@ごんちゅん 2 ай бұрын
あかんそのエピソードおもろすぎる
@EscritoJP
@EscritoJP 2 ай бұрын
行動力すごい!
@ありおっち
@ありおっち Ай бұрын
私も全てのマップの全てのマスを調べても石盤が見つからなくて電話したらバグ報告として受け付けただけで挫折しました
@美-e1n
@美-e1n Ай бұрын
エニックス社人間くさってきてるからー。嫌いな身内働いてたもんで
@hikarusakihara6567
@hikarusakihara6567 10 ай бұрын
生まれて初めてのドラクエが7なので思い出深いです。一年に一つだけゲームを買ってもらい 次の誕生日までそのゲームだけを遊ぶ子供にとって 大ボリューム大長編は大歓迎でしたし、よく言われる石板探しが大変などということもありませんでした。他にやるゲームがなかったためじっくり時間をかけて丁寧にプレイできたからです。ちゃんと町の住民の話を聞いて マップを丁寧に探索すれば 石板を見落とすことはありません。初戦闘までの長さも「何も事件が起きない平和すぎる世界に飽き飽きして冒険を求める主人公たち」の境遇をプレイヤーに共有させるには充分の構成でしたね。スライム3匹との初遭遇には「ついに冒険が始まった!」と大興奮でした。
@takdec
@takdec 8 ай бұрын
FC版のDQⅠも同じでしたよ。 ラダトームのお城とその町でしっかり話を聞きさえすれば、自分が何をすればいいのかをすぐに理解することができました。 手間を惜しまない丁寧さがあれば進めるのがDQの良いところだと思います。
@marietadano3813
@marietadano3813 8 ай бұрын
ゲームプレイのスタイルでこうも違う感想w この配信者は親がブルジョワでカネチカラで次から次にソフト買ってもらってたんでしょうw すぐ攻略しないとこのゲームはダメだみたいな変態w 或いは最速攻略こそゲームの真髄みたいな変態w だからわざわざこんな動画まで作って本人は十分視聴者の事を考えた様な体を取り繕いながら、自分の価値観で喋り散らかすw ネタバレ警察やってた人の言動なのが良く分かるw
@hanatosi2834
@hanatosi2834 6 ай бұрын
僕はきつかった。ドラクエ6まで全シリーズをやっていると堀井雄二の世界観が分かっているので、見えないエリアにドアがあったりノーヒントでアイテムを使わないといけないギミックがあるのは感覚で知っていました。だからドラクエ7が一度石版やイベントを発生しそこなうと、それこそ現代と過去の世界をすべての世界を1エピソード終わるたびに回らないといけないという事実に驚愕したのを覚えています。「めんどくさい」
@juggernaut0d
@juggernaut0d 5 ай бұрын
私も初めてのドラクエで、その後ナンバリングを10以外プレイしましたが、個人的には11が出るまで最高のドラクエでしたわ。
@lone2617
@lone2617 5 ай бұрын
自分が初めてやったRPGはFF2でしたが、どんなに世間に糞ゲーと言われようと、初めてやったロープレには特別な思い入れがありますよね。
@paruparu88
@paruparu88 11 ай бұрын
当時は人が敵である展開が多いのと、キーファが離脱して戻ってこないこと、主人公が道具屋みたいな服装わしてることから自分の好きなドラクエの感じじゃないというイメージがあったなあ
@なんかまるくてゆるい
@なんかまるくてゆるい 7 ай бұрын
そこから強くなって「何か(何者か)になる」のを想像するのが楽しいのにな。一般的なユーザーもこういう主人公みたいな姿してるかもだし、その投影とかんがえれば。
@0ikewaa
@0ikewaa 3 ай бұрын
オムニバス形式の一本道で、テキスト量も多くて、冒険してる感もなくて、かまいたちの夜のようなライトノベルかよ。 って当時は思ってた。冒険…ではないよなあ。と当時は思ってた。 ドラクエ3のような冒険感が欲しかったなあ。
@どら-c6j
@どら-c6j Жыл бұрын
石版探しは確かに面倒だったけど、当時子供だったから1本のゲームソフトやり込まないといけなかったし、攻略本見ながらやる楽しみもあって今思えば楽しかったな。
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi Жыл бұрын
確かに一本をやりこむと言う意味ではかなり良かったですよね!
@hokuto_nikukyu
@hokuto_nikukyu Жыл бұрын
ネットもろくに無く、次に進む場所と石板がどこにあるのか分からず、地道に家族でメモリーカードを分けて学校帰りや仕事終わりにそれぞれがプレイし徐々に進めていくあの感覚はあの時代にしか味わえなかった最高の感覚です
@jow.doraneko
@jow.doraneko Жыл бұрын
解約最高やな笑@@user-yy6md2vr7z
@cleeseginette4609
@cleeseginette4609 Жыл бұрын
@@user-yy6md2vr7z 当時のネット回線はADSL時代やっと来た感じで場所によっては通信量で値段上がる場所なんかもまだまだあったからなぁ、エロサイトって見るの地味にめんどいわスパムっぽいの踏むとマジでやべぇわ、素人の何とも言えない写真とかを掲示板系の奴で見る位しかなかった気がするがそんな物を探し出して見てるってのも中々のツワモノやなwww 攻略も基本は個人の趣味で作られたサイトばかりでアイテムデータはあっても攻略自体はそこまでじゃないってこともあったしMAPが載ってないとかもあったしわかりにくかったんよな。
@tosa1990
@tosa1990 Жыл бұрын
インターネットなかったから、メモ書きしたり、全員のモブキャラと会話して、街の隅から隅まで探索して、攻略サイトなかった時代の最後のドラクエ。神ゲーですよね。
@吐瀉物-j3t
@吐瀉物-j3t Жыл бұрын
このコメ見ると自分が小さい時よく攻略見ないでクリアできたなって思うわ。今だとほとんどのゲームで分かんないことあるとすぐ攻略見ちゃう
@高杉猿男
@高杉猿男 Жыл бұрын
分厚い攻略本を本屋で買って学校で回し読みしたものだ
@yumisan0404
@yumisan0404 6 ай бұрын
レブレサックは子どもたちが真実を受け継いでくれるのが救い
@takuko8581
@takuko8581 9 ай бұрын
初めて手に取ったドラクエ。 予約して地元のゲーム屋に並んだ時のことは今でも覚えてる。 店内に短い階段があるお店で商品を受け取った直後、興奮して階段をつまづいて早くもケースにヒビが入ってショックだったのを鮮明に思い出せる。 それでも家に着いてからプレイして初戦闘に行くまでが長いなんて微塵も感じなかった。 暗いストーリーなど、ドラクエとはこういうものだと思い込んで夢中でプレイしてた。 中学生時代なけなしの大枚をはたいて買ったゲーム。 悪い点など見つける気すら起こらなかった。 ドラクエシリーズ自体数えるくらいしかプレイしてないが、間違いなく自分のドラクエ史上ナンバーワン。
@ぶるぶる-u6c
@ぶるぶる-u6c 4 ай бұрын
ドラクエ7は他のナンバリングと違って大きな使命や目的がなく純粋に遊びの延長で冒険していって、行く先々でお悩み解決っていうのが自分の感覚にあってた。 その遊びの冒険から世界の解放にあわせて神や魔王の情報もジワジワと開示されていって壮大な戦いに向かっていく話の展開のされ方も、クロノトリガーみたいでめちゃくちゃ好み。
@ti8723
@ti8723 8 ай бұрын
自分はとても好きです。 特に悲哀にあふれる数々のストーリーが秀逸でした。
@debukatsu1213
@debukatsu1213 Жыл бұрын
自身はゲーム自体も好きでしたが、各BGMがオーケストラを使った本格的なのが魅力でした。確かにあまりにゲームに感情移入してしまうと矛盾が感じられる事もあるかもしれませんが、よく考えられたゲームだと思います。初期のPSではCDが2枚で面倒でしたが、任天堂3DSに移行してからでも買い換えましたし。お気に入りのゲームでした
@tomo-os5cq
@tomo-os5cq Жыл бұрын
クリア後の壊れた石版を崖の宝箱に入れるのを自力発見した人は尊敬する
@パチンカーZ
@パチンカーZ Жыл бұрын
当時中学生、自力で発見しましたぜ(隙自語
@ichimako
@ichimako Жыл бұрын
自力で発見しました(途中親に口出しされかけた) あの時は小2だったから親が口出ししたくなるのも今ならわかるw
@tomo-os5cq
@tomo-os5cq Жыл бұрын
@@ichimako そもそも小2で数々のギミック解いたのがすごいわ!
@ネオファームDリュー
@ネオファームDリュー Жыл бұрын
7のあるきかた‼️と言う書籍で未だプレイ出来る内にやれましたよ❗今はもうプレイ出来ませんが😨😰😱。
@tomo-os5cq
@tomo-os5cq Жыл бұрын
@@ネオファームDリュー 私ほその攻略本見て知りました たしかキーファがコスタール編まで同行してる画像もありましたね
@佐山聡-s3y
@佐山聡-s3y 2 күн бұрын
7が1番の名作。ストーリーが断片的かと思いきや、要所でダーマとか魔王が神に化けてたりしてるところとか面白すぎる。ただドラクエらしくないのは認める。
@makoto259
@makoto259 Жыл бұрын
暗めのストーリーは大好物だし「血路を開け」のイントロを聞いた瞬間にやってよかったって素直に思った でも過去と未来を往復しての石板集めや過去のルーラ制限でくじけそうになった あと3DSの避けられないシンボルエンカウントも害悪すぎる ドラクエシリーズ全部の中でもトップ3に入るくらい好きだけど2度とやりたくない
@runtatanru
@runtatanru Жыл бұрын
使わない特技や呪文が多すぎたのが一番の問題点だと個人的には思います。 ドラクエ3や6ではそれぞれ色んな特技や呪文を使いながら戦っていく感じでしたが、7はそもそも数がありすぎて使わないものもたくさんあったんですね。 さらに7はつるぎのまいやどとうのひつじなどぶっこわれわざが複数あったので大半のユーザーはこればっかりやってたと思います。自分も覚えた中で実際に使用していたのは全体の1割未満くらいでしたね。
@ひかげ-j9i
@ひかげ-j9i Жыл бұрын
その辺考慮してかどうかはわからないけど、3DS版では関連しない職に転職しちゃうと前職での特技は使えなくなってた
@einsfia
@einsfia Жыл бұрын
特技に関しては6からもう破綻してたと思う 回し蹴りと正拳突きと灼熱と輝く息だけになってしまうし使えない特技の多さでも7とどっこいどっこいでしょう
@あそる-y3g
@あそる-y3g Жыл бұрын
正直つるぎのまいとかどとうのひつじメインで進んでいくの結構好きだった
@スケィス-c6l
@スケィス-c6l 10 ай бұрын
ウッドパルナのボスを討伐した後の 塔から出た時のBGM"魔塔の響き"が流れた時の やり場のない何とも言えぬ感情。 石版の世界を救った事で変わる景色の哀しい美しさに、子供ながらに色々と考えさせられた思い出があります。 ただ、水没する街の詰み要素は許してない。 水没する旅の扉。回復職育成中の僧侶たち4人。 主人公の代わりに穴に入ってレバーを操作する が、増殖しフリーズを呼び込むバグスライム。 今となっては良い思い出です。
@KURO942
@KURO942 Жыл бұрын
プレイ当時マリベルの性格が好きでそれだけでも楽しかったw陰鬱な物語だったけど仲間との会話が終始楽しかったなぁ。
@aamaster0509
@aamaster0509 Жыл бұрын
なんとか神との闘いまでやったけど、石板探すのがめんどくさすぎた記憶しかない…
@tomoyaokazaki9013
@tomoyaokazaki9013 6 ай бұрын
エンディング中限定の探索+セーブが必要なのは中々気付かなかった人大多数な気がします......
@どすこい酒造-c6m
@どすこい酒造-c6m 6 ай бұрын
過去グレージュの畑の石板がわからず1週間彷徨った思い出 最高の神ゲーです
@ポコンガ
@ポコンガ Жыл бұрын
当時は学生で、ゲーム時間が親に決められていたこともあって石版探しに時間をとられることがきつかったな ドラクエシリーズではつまらない部類かなと思っていたけど、大人になってから定期的に遊びたいと思うドラクエはこれが一番
@01tkt63
@01tkt63 Жыл бұрын
このゲーム、何が怖いって魔物なんかより人のほうがよっぽど恐ろしい存在だってこと。 人の心の弱さや醜さを突きつけてくるシナリオばかりで本当に陰鬱な気分になったけど、子供心に考えさせられた作品でした。
@-aaak73mt
@-aaak73mt 5 ай бұрын
ドラクエシリーズで一番好き! 一番やったドラクエだな ストーリーも面白いし難易度が高くて本当に面白かった
@オレガノ-k8e
@オレガノ-k8e Жыл бұрын
ちょうど今3DS版をやっていてタイムリーな動画でした。 リアルタイムでプレイしていた当時は子どもだったこともあり、こういうゲームなんだと素直に受け入れて没頭していた記憶があります。 特に移民の町がとにかく楽しくて、友達と情報交換しながら遊んでいました。 ネットもあまり普及していなかったので、不評だったと大人になってから知って驚くくらいにはいいゲームでしたね。
@みや-m7j
@みや-m7j Жыл бұрын
小学生の時にリアルでPS版を遊んだときは、中盤にもいけず石板詰み。親が物凄くハマっていた覚えがあります。 大人になってリメイク版を遊んだときには、サクサク進められたうえに、考えさせられるストーリーにハマり、最後まで遊ばせてもらいました。ほとんどのドラクエ作品やりましたが、私は駄作だとは思わないです。
@E46.M3
@E46.M3 9 ай бұрын
高校3年生の時に石板の場所を教えるアルバイトで2万円くらい稼いだ。それがバレて退学になった。NEETの職に就いてマスターした。でも転職出来てない。というか就職出来てない。ちなみに初恋はヤリベル。
@stolia9338
@stolia9338 8 ай бұрын
途中で止めたしドラクエ引退するきっかけになったのがこの作品だったわ
@守政樹
@守政樹 Ай бұрын
自分も11迄はやらなくなりましたねかお😢。
@聖也松田-p1u
@聖也松田-p1u Жыл бұрын
ジャンプの懸賞に当たって発売日前日にドラクエ7をプレイできたのは良い思い出😊
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi Жыл бұрын
すげぇ
@レタスタロウ
@レタスタロウ Жыл бұрын
一部のストーリーイベントでダーマ神殿に行けなくなってHPの少ない職業にしてると進行が困難になるのがいただけなかったな。今のドラクエだと考えられないほど意地の悪いイベントが多くてしんどかった
@yoppy7945
@yoppy7945 3 күн бұрын
キーファはドラクエライバルズ(カードゲーム)での効果が「死亡時:このユニットに使った特技カード(種)は全て手札に戻る」。笑 ライバルズでは種還元マンとして使われてたんだよねぇ。それも懐かしい
@HUMA-uz6to
@HUMA-uz6to Жыл бұрын
ダーマ神殿の回が話的にも難易度的にもめちゃくちゃ盛り上がりましたね。 呪文が封じられてる条件で手ごわい雑魚やボスのオンパレードで苦戦しながらクリアしたのを覚えてます。 クリア後の盗賊4人衆が強すぎて何回も埋められたのもいい思い出。
@外の人001
@外の人001 11 ай бұрын
どうにもならないので全員にメラミを覚えさせて強引に通り過ぎたのもいい思い出。
@なんかまるくてゆるい
@なんかまるくてゆるい 7 ай бұрын
メラミで中級呪文のコスパの良さのイメージが(個人的には)ついちゃったんだよね……。
@常夏-g4d
@常夏-g4d Жыл бұрын
最初のスライムに出会うまで3時間近くかかったせいか、日常に突如魔物が現れたようなリアルな恐怖を感じたのを覚えてる
@ごんちゅん
@ごんちゅん 2 ай бұрын
悲しすぎるエピソードの中にも感動があって、登場人物たちも他のナンバリングより断然人間味があって大人になってから好きな作品です
@6shippo322
@6shippo322 Жыл бұрын
Bgmが好き過ぎるのと、チビィのストーリーで普通に泣いてた(笑) 忘れられない作品やわ❤
@shunshunsan
@shunshunsan Жыл бұрын
ごめんなさい、私は他コメントの皆さんとは違くて7はあまり好きではありません。 私はドラクエ3から入り、4が大好きで、5も6も子供の頃から凄く思い入れがあります。 7は初めてのプレステになりff7みたいにスゲーのかなと思って楽しみにしてました。 ストーリーは覚えてますが、やはりストーリーが長く、街づくりもあり、新技も多く、神様まで倒すまでに結果120時間かかりました。 360°ビューがやりにくかった記憶はあります。ただ、楽しめなかったのはたぶんそこじゃないんすよね。 ストーリーは充実してましたが、感情移入する胸熱シーンが少ないんです。鬱展開とも言われてますが、その鬱展開も実は私はあまり印象に残ってないんです。 たぶんそれは、その鬱展開が何に繋がってるのかが見えなかったからだと思います。主人公がラスボスを倒す理由、鬱展開が現在の時代にどんな影響を及ぼしてるか。そのあたりが見えなかったんです。 てつおが他動画で解説してるような、キーファラスボス説、アイラの背景がわかればもう少し印象は変わってたでしょう。ただ、何故漁村生まれの主人公がラスボスに挑まなきゃいけないのか、という動機づけがやはり私には見えないんです。 ドラクエシリーズは生まれながらに勇者だったり、勇者でなくともラスボスを倒す理由が見えました。 ただ、7にはそれが見えず、ラスボスも神も倒す理由が本人の意思や境遇ではない気がして、入り込めかったのが私が7をあまり好まない理由です。
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi Жыл бұрын
120時間はすごい...!
@庭尾水冠-s6q
@庭尾水冠-s6q Жыл бұрын
動機付けが見えないのすごいわかる。漁村生まれの子供と野生児の3人で物語を引っ張っていくことの力の弱さを感じた。
@Hilotaka2649
@Hilotaka2649 8 ай бұрын
誰が何と言おうと、おれにとってのドラクエ最高傑作はエデンの戦士たち ただ唯一不満を言うならドラゴスライムじゃなくてスライムナイトがよかったモンスター職
@セイファーシルムス
@セイファーシルムス Жыл бұрын
延々とドラクエ2の王子のお使いをや去られてる感じ、ただ只管石板の欠片を求めて彷徨うのは本当に苦痛だった。 ストーリーは悪くなったのだがお使いゲーが全てをダメにした。 必死になって石板を揃えて次のマップへ→次の石板集め!(ガチの苦行) 2のラーの鏡探しか3のピラミッド地下探索の100倍酷いと思えばいい。
@かなしいプラスチック
@かなしいプラスチック Жыл бұрын
初体験のドラクエシリーズが7だった。 なんか全体の印象が「しんどかったー」っていう印象だった。物語もシステムも。
@みんち-b5x
@みんち-b5x 6 ай бұрын
いまだにぺぺの事が無念で寝れない
@山兎-i3h
@山兎-i3h Жыл бұрын
初めてやったドラクエだから逆に楽しめたな ぶっちゃけ一番楽しかったまである
@sat-9077
@sat-9077 Жыл бұрын
プレイヤーが旅の目的を何度も見失うゲーム
@こうじこうじ-u5f
@こうじこうじ-u5f Жыл бұрын
自分は占い婆さん?の所に何度も何度も通い何とかクリアまで進め神様も倒しました
@einsfia
@einsfia Жыл бұрын
分かる 何のために冒険してるのかすら途中から割とどうでも良くなってたw RPGのシナリオに期待しない派だから特にどうとも思わなかったけど、シナリオも石版集めも冗長だとは思う
@アパレル君マックイーン
@アパレル君マックイーン Жыл бұрын
伝説の勇者、、チビぃ!
@non5837
@non5837 Жыл бұрын
@@アパレル君マックイーン 大人の都合で途中で終わる物語w
@みつ健
@みつ健 4 ай бұрын
発売した時期が比較的多忙な時期だったのもあって冗長な部分に耐えられず未クリアで投げてしまった。良さも多いのは間違いないからこれ発売の時に時間がある子供だった人が羨ましい
@nzyt1
@nzyt1 Жыл бұрын
ストーリーに関しては「ポートピア連続殺人事件」や「オホーツクに消ゆ」などのアドベンチャーを作っていた堀井さんのテイストがよく出ていると思う。本当かどうかわからないけど堀井さんがすべてのテキストを書いていたのはこの7までだと聞いたことがある。メディアがCDになって容量を埋めるべく必要以上にボリュームに拘ってしまったのではないかと邪推してしまう。
@ta-nc3xu
@ta-nc3xu 4 ай бұрын
もしそうだとしたらものすごく納得です。8以降、全然ストーリーのテイスト変わりましたから。8を終えた時どれだけガッカリしたか。ドラクエと思わなければよくできたゲームだしキャラクターは良いんですけどね。
@お螻蛄
@お螻蛄 Жыл бұрын
俺は一番好きかもしれんな あの雰囲気は素晴らしいよ
@カラシ-t7b
@カラシ-t7b 8 ай бұрын
占いおばばのヒントはかなり役に立ちましたよ!ただ占いおばばのいるところが、変な中央の広場の真ん中に立っていて、そこに行くまでに迷路状になってる通路があり、行き来するのか凄くめんどくさかった記憶がありますね。
@xojig9062
@xojig9062 Жыл бұрын
町のアフターが過去と現代の2パターンっていうのが天才だと思った。
@リーバル-v2b
@リーバル-v2b Жыл бұрын
大学受験とかぶってしまい、発売直後はプレーできず。現役合格諦めて正月からセンター前日までやってクリアーした思い出。神ゲーでしたね
@救世主-x1n
@救世主-x1n Жыл бұрын
ん!??w 二度見して笑ってしまいました
@ちよめむ
@ちよめむ Жыл бұрын
同じく二度見して笑ってしまった
@iwashuNEXT
@iwashuNEXT Жыл бұрын
センター捨ててて草 それぐらい面白かったってことやな...
@HeatCurry
@HeatCurry Жыл бұрын
わたしはセンターと前期まではガマンできたんだけれど、後期試験はガマンできず、捨てて7やって私立行った…その後親が離婚して学費の重さが自分に返ってくる自業自得を味わいましたw
@ホルモン太郎-m4o
@ホルモン太郎-m4o 8 ай бұрын
懐かしいな。セブンを途中で止めてドラクエをしなくなった。
@kimehachi
@kimehachi Жыл бұрын
ドラクエ7大好きだからsteamで出してほしい、お願いします
@harusada3889
@harusada3889 Жыл бұрын
オムニバス式のエピソードの一つ一つが好きです。特にロボットのエリーが。何度も繰り返しプレイしました。
@hkzhkz-ul4gp
@hkzhkz-ul4gp 10 ай бұрын
石板集め→当時大学生だったからだろうが苦になった記憶無し 短編寄せ集めの暗いストーリー多数→むしろ大好物 プレイアブルキャラ魅力なし、性能非個性→シリーズで一番嫌い、誰一人愛せなかった バグ→自分はならなかったがなってたら発狂してるな
@hknmax
@hknmax 2 ай бұрын
発売当時は中学生だったけどほぼ同じ感想だw
@どりーむきゃすと
@どりーむきゃすと Жыл бұрын
当時ps版でやってのからくり兵のところで2時間くらいレベル上げしてフリーズしたのはきつかった。そこのボス戦も倒した後フリーズしやすかった思い出があります。石板集めも大変だったけどそこ以外は悪くなかったと記憶してます。
@はやと-r8y
@はやと-r8y Жыл бұрын
他の作品と比べて7は全体的に戦闘が難しいってのもあるかも。 特にPS版だとスクルトやフバーハといった本来なら中盤あたりで覚える強力な防御呪文を全然覚えなくて苦労した記憶がありますw
@あそる-y3g
@あそる-y3g Жыл бұрын
ダーマ神殿とグラコスが鬼門やった記憶 グラコスとか街が浸水した後やと現代もどれなくて下手したら積むレベル
@はやと-r8y
@はやと-r8y Жыл бұрын
@@あそる-y3g PS版は現代に戻れなくて一時的に転職できなくなるからキツいですよね。
@プップッ
@プップッ 8 ай бұрын
ドラクエ7は神ゲーです(断言)
@Mozuku971
@Mozuku971 2 ай бұрын
自分もドラクエシリーズを一通りプレイした上でドラクエ7は神ゲーだと思います
@dkpp9182
@dkpp9182 Жыл бұрын
ゲーム性は神ゲーだけどマイナス要素は動画で言ってくれてる通りですねー あと個人的にはキャラクターに魅力を感じなかったな 敵味方モブ全体的に キャラデザの方向性?がDQ1~6と若干違うのも当時違和感あったかも
@hakamekisakura
@hakamekisakura Жыл бұрын
初めてやったのが3ds版だったけど移民の町含めドラクエの中でもかなり好きになった 石板で出てくるデッドセーラーとかベテラン兵は他作品にいないのにかなり印象ある
@tacosi2876
@tacosi2876 6 ай бұрын
3D化が新たにユーザに与えたゲーム体験が「なんかめんどくせえ!」だけなのがなー
@こて-p3b
@こて-p3b Жыл бұрын
学生時代に表ボスまで、おっさんになってから裏ボスクリアまで楽しまさせてもらった。 確かにフリーズや石板探しに苦労した感はあったがストーリーややり込みに関しては個人的には良ゲーだと思う。 次は3DS版でやりたい。
@NARUMAJI
@NARUMAJI Жыл бұрын
30歳のワイ。小学2年生の時に初めて自分で最後までクリアしたRPGです。 大人になってから改めてPS1買い直してクリアしました。 思い出補正もありますが、ボリューミーなストーリー、戦闘曲、オルゴデミーラのデザイン、全てが最高なシリーズでした。
@みすたーらいおん
@みすたーらいおん 10 ай бұрын
切ないストーリーが多いのと初めてのドラクエということもあり5の次に好きな作品です。ドラクエはランダムエンカウントのままにしてもらいたかった。
@西瓜棒
@西瓜棒 Жыл бұрын
鬱展開って瞬間的な威力は高いけど何度もやられると続ける気力まで持っていかれるんだよね😭
@おさかなプリーズ
@おさかなプリーズ Жыл бұрын
4、5、6と馬車システムでたくさんの仲間と旅するのが好きだったからパーティキャラが少ないのが残念だったな。
@Hagio2938
@Hagio2938 Жыл бұрын
わかる 人数も中途半端に5人だったから、誰か一人だけハブらなきゃいけないの心苦しかったわ
@あそる-y3g
@あそる-y3g Жыл бұрын
フォズ大神官仲間になってくれてたらもっと評価上がってた
@高速マヨ吸引機
@高速マヨ吸引機 9 ай бұрын
短気でオラオラ系の父がコツコツと石板集めしてたのをよく隣で見てたな 自分が小さかったからストーリーとか細かいことはあんま覚えてないけど石板をはめこんでるシーンがすごく印象に残ってる あんなタイプの人でも多分ちゃんと最後までクリアしてたので好きな人には苦にならないんだろう
@takacchi7772
@takacchi7772 Жыл бұрын
クソゲーというより当時攻略本に頼るしかない時代で、頼りたくなくて石板集められなくなって詰んだ苦い思い出…
@ふみふみ-p1t
@ふみふみ-p1t Жыл бұрын
発売当時は学生だったので時間があったけど、時間をかけなければ飽きてくる。 リメイクで石板レーダーがあって少しは楽になったけど、過去の世界でルーラを使えれば少しは違った評価だったと思う。
@ウエポン-t2v
@ウエポン-t2v Жыл бұрын
職業の多さは高評価の一つだと思ってます。 どんどんマスターしていくワクワク感とモンスターの職まであるとかムネアツでしたね! ドラクエモンスターズ大好きなのでモンスター職はホント良かったです(モンスターの姿になれたしw)
@なんかまるくてゆるい
@なんかまるくてゆるい 7 ай бұрын
なんか就活ドラクエに聞こえるw
@ルミナス-p4o
@ルミナス-p4o Жыл бұрын
個人的には主人公に一切魅力を感じないキャラデザで受け付けなかった思い出
@hanzouyoshiga7490
@hanzouyoshiga7490 Жыл бұрын
やたらボリュームが求められた頃だから制作も応えたんだろうが、いかんせんメインストーリーが長すぎた。何よりもゲームテンポを重視する堀井氏らしからぬ調整だったと思う。とはいえストーリーや音楽はとても良かったです。
@rum10230109
@rum10230109 11 ай бұрын
リメイク版で最初の謎解きがなくなってたのはかなり残念でした。不満の人も多かったみたいですが、謎解き自体も面白かったですし、あの長い時間をかけてからの初めての戦闘のワクワク感は子供心に最高でした。 あと個人的には謎の神殿のBGMが神秘的でめちゃくちゃ好きなのですが、リメイク版ではアレンジされてテンポが速くなっていて、何か違う...という感じが強かったです。 この2つを除けばリメイク版は文句無しでした。
@はぐれへたる
@はぐれへたる 10 ай бұрын
PS版の謎解きにこそ冒険の雰囲気があって良かったんですよね…3DSのリメイク版買ったものの、あの変な妖精とシンボルエンカウント要素がどうも当時の雰囲気に浸れなくて積んだままになってます…
@yta8443
@yta8443 Жыл бұрын
PS版はクリアするだけで精魂尽き果てましたが、3DSでは隠しダンジョンやすれちがい通信などやりこむ気力がでてきました。暗い話の多さや仲間キャラにマリベルくらいしか思い入れがないとか不満点はありますがね。
@yo11111111111
@yo11111111111 Жыл бұрын
初めて途中で投げ出したドラクエでした
@ファンタオレンジ-h3q
@ファンタオレンジ-h3q 3 ай бұрын
話し方がとても聞きやすくてこの手の解説動画見やすくて好きです
@tomoyu6281
@tomoyu6281 6 ай бұрын
7が一番面白いよ。石板をはめて新しい世界へいけるときがワクワクするw
@虎3号
@虎3号 Жыл бұрын
懐かしい。 必死になって全職業のマスターと全モンスターを牧場に送ったなぁ。 シリーズを通して最もハマり、やり込んだドラクエです。
@wawonaeon4910
@wawonaeon4910 7 ай бұрын
上からの俯瞰図を主人公パーティーが一列に並んで移動する7までが本当のドラクエだった。
@istanbulthefinal2005
@istanbulthefinal2005 Жыл бұрын
PS版発売当時、社会人となっていてオムニバス形式で一日2〜3時間ずつプレイするには丁度いいスタイルだったような記憶があります。 ただ、終盤になってくると過去の石板世界に戻ったりするときしっかりメモを残しておかないとさっぱりわからなくなって挫折しました…。 ドラクエ3を小学生で知ったユーザーだった自分がちょうど社会人になって最初のドラクエが7で非常にしんどかった思い出です。 その後、DSリメイクは優しい設定で楽しめる神ゲーでしたね!
@0kxn741oae
@0kxn741oae Жыл бұрын
初期メンバーがいなくなった後2つ目の石板転移先あたりでこのゲーム投げた思い出。 初めてのドラクエ、初めてのRPGだったから、初期メンバーの2人には思い入れが強かった。 この2人と世界を救うんだって、エンゴウあたりはすごいワクワクしてた。 なのに2人ともいなくなった。 アイラもメルビンも愛着湧かなくて虚無感凄かった。 はなすコマンドもそんなに使わなくなった。 それぐらいキーファとマリベル離脱が精神的に辛かった だから俺にとっては初ドラクエだけどクソゲーだなぁ。
@里芋-g8i
@里芋-g8i 7 ай бұрын
初ドラクエでした。神ゲーだと思います。 過去でのシナリオも良いし、過去から帰ってくると、マップに新しい陸地が追加されてるのを見て、そこへ船で向かうのが楽しかった。
@yhidebu1192
@yhidebu1192 Жыл бұрын
個人的には神ゲー ただし不満点を挙げるとしたらマリベルの離脱期間が長すぎ。 仲間会話が一番良いマリベルが居ない中鬱ストーリーを進むのがちょっと…。絶対マリベル離脱はなかった方がよかった。
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi Жыл бұрын
ツンデレを時代より先取りしてましたしね。
@ryo-sh1n277
@ryo-sh1n277 10 ай бұрын
アルテマソード習得した時はめちゃくちゃ嬉しかった🎉
@otukaregowasu
@otukaregowasu 6 ай бұрын
7は好きと嫌いがきれいに分かれるよな 俺はめちゃくちゃ好き
@金麦-t3p
@金麦-t3p Жыл бұрын
2周しましたが、シリーズで一番嫌いと言ってもいいくらいの作品です。 個別のストーリーが暗くても心に残るし色々考えさせられるのは間違いないですが、それらが全くメインストーリーの伏線になっていないし、意味のないイベントも多くて全体的に雑すぎるような気がします。 雑な部分がキーファ=オルゴデミーラ説を当てはめることで消化不良の部分が全部綺麗に収まるんですよね。 もしも本編がその流れで進んでいたならドラクエシリーズどころかゲーム史上でも一番好きな作品になっていたと思います。
@ikahagesan
@ikahagesan 9 ай бұрын
やり込み好きな自分としては最高のシリーズでした。ストリーのみをクリアする系の人は確かに苦行ですね。 一概に神なのかクソなのかは判断できませんね。
@みんみん-y4g
@みんみん-y4g Ай бұрын
小学生の頃に母がドラクエ始めるぞ!!と言って最初にプレイしたのがドラクエ7で、私も一緒に遊んだり横で見ていたので思い入れがある7だけど、小学生にとっては重過ぎてあまり理解できてないところもあったと思う 母との未知と壮大な冒険で、私にとっては神ゲー
@黒柴-w7h
@黒柴-w7h Жыл бұрын
良くも悪くもドラクエらしくない作品だと思う
@tuyoshifutamura6356
@tuyoshifutamura6356 Жыл бұрын
7が悪いのではない。 5が素晴らし過ぎた、6も5に及ばないとも素晴らしかった。 5、6の感動が無いのが7、どこかで再び出会うのではとか期待して、、、んで結局「無しかよ!」とかね。 売れてるとか売れて無いではなく、5,6から見ると色あせているとしか思えない。
@kumayouchannel
@kumayouchannel 6 ай бұрын
動画の内容は勿論の事、個人的にリメイクで救われたのは移民の町要素(アレこそ3DSリメイク最大の改善点)
@あかいきつね-x2k
@あかいきつね-x2k Жыл бұрын
クリアー後にもう一回やろう!って思えなかったドラクエは7が初めてだったなー
@ちゅんちゅん-v3v6x
@ちゅんちゅん-v3v6x Жыл бұрын
初めてのドラクエ。何をすれば良いか分からず、遺跡クリアまで10時間以上。ウッドパルナで全滅を繰り返し、仲間1人を生き返らせるのに必要なゴールドが210ゴールドを超え絶望した記憶。それでも面白くて時間を忘れてプレイしたな~
@ch-mj8xi
@ch-mj8xi Жыл бұрын
最初から歯応えがすごいw
@mkpk3wgatm2567
@mkpk3wgatm2567 Жыл бұрын
初のドラクエが7は相当凄いよ
@くろ-x6p
@くろ-x6p 3 ай бұрын
ドラクエとして見ると過去作に比べて〜とかなるけど(雰囲気とか) 単発のゲームとして見ると本当に神ゲーだと思う
@Agnesnoyabaihou
@Agnesnoyabaihou Жыл бұрын
自分にとってはドラクエ内最高傑作。聞かれた時はいつも7と答える。 しっかりしたストーリーが好きな人・キャラの年齢を考慮した上での個性を許せる人には名作だと思う。 あとヌルゲーではなく、且つクリア後のお楽しみだけじゃなくゲームそのものをやり込みたい人。 でもそういうのを重視すると、ゲーム性やシステム的にはあまり良くないのかも。
@火炎-n9l
@火炎-n9l Жыл бұрын
第7作目と言う事で今までなかった要素が 理由として多く挙げられてたけど、 殆ど『8以降の作品でも取り上げなかった要素』でもある辺り、 開発側も思い当たる節があったのかなぁって(汗)
@user-obaaaachan
@user-obaaaachan 6 ай бұрын
①最初の戦闘まで長すぎる ②おつかい要素があるのは良いけど、石板→過去→未来の繰り返しが多すぎる ③PS版+攻略サイト無しはキツい ④とりあえず長え。当時、他にエンタメも豊富でなく、時間が有り余ってる学生ならギリ楽しめる
@チーダ-c9g
@チーダ-c9g Жыл бұрын
まぁ・・・度重なる発売延期によってハードルが天高く上がったんだろうな 分業分担、後進の指導を怠り、ワンマンすぎた堀井の責任
@zweitokt0083
@zweitokt0083 Жыл бұрын
ボリュームがありすぎること自体は良かったのですが、新マップに行って新しい敵と戦っても得られる経験値にあまり差がないのがストレスだった。敵は着実に強くなっているのになかなかレベルは上がらないから、レベルアップのために旧マップに行ってメタルを駆るのがだるかった。
@冬スズメ
@冬スズメ Жыл бұрын
冒険が長丁場になるためか、モンスターからの経験値とお金を露骨に抑えていたのは確かに不満でしたね
@donikura9529
@donikura9529 10 ай бұрын
ドラクエ7はリメイクだけでやったからかもだけど、ドラクエシリーズで2番目に好きな作品初めてゲームで感動した。 一応1位は11です
@悪行斬舞
@悪行斬舞 Жыл бұрын
石板の居場所が全然ワカらず、途中でプレイ放棄して近所の ゲームショップに売りに行きました。
@なんかまるくてゆるい
@なんかまるくてゆるい 7 ай бұрын
売りに行ったのって歳いくつの時よ?ってなるわい。
@南無三-y6n
@南無三-y6n 9 ай бұрын
石版の場所のリストを見ながらやれば十分神ゲーだよ!! ちなみにやり慣れると、キーファよりも一時離脱するマリベルの方がイラつくようになる笑。まぁマリベルの性格とかは好きなんだけどね…。 リメイク版は上級職で覚えた特技を転職すると忘れるとかいう謎システム以外は良かった。
@名無しごんべい-v4m
@名無しごんべい-v4m 10 ай бұрын
全然言われてないけど、仲間モンスターシステムが廃止になってしまったのが残念すぎた。
@こばかつ-k6x
@こばかつ-k6x Жыл бұрын
PS版で挫折したけど、DS版で裏ボスまでクリアできた派です。過去と現在の絡みがワクワクして好きでした。長く遊べるのも高評価です。
@福山-t9m
@福山-t9m Жыл бұрын
キーファの離脱が残念すぎた。 離脱しなかったらカミュみたいな相棒になったのに。
@なんかまるくてゆるい
@なんかまるくてゆるい 7 ай бұрын
気持ちは同じだけど、だから主人公の采配が重要になってくるんでしょ。純粋戦士枠でリーダーのキーファがいなくなって、残った幼馴染みや年下(ではない可能性もあるが)のガボらと一緒にパーティーをやりくりしなきゃいけない。 主人公はホイミが使える魔法戦士くらいに思ってたけど、いよいよその能力リソースをフルに注ぎ込まないたとパーティーは半壊する、そういうのは面白い塩梅だとは思ったよ。 現実だったら純粋戦士より魔法戦士とるだろけどな……キーファの性格はいいけどさ……。後のドラクエシリーズでも魔力も魔法も一個もないキャラはそこまでいなかったはずだし。 だいたいが主人公の(実父ではないといえるのかもしらないが)父親からしてキーファみたいな感じじゃん。その時点で色々示唆してた気はするんだけどな(ボルカノがキーファ説とかそんなじゃなくて)。
@kokusaiun7282
@kokusaiun7282 20 күн бұрын
アリーシャ「どうしてもやるのか?」 キーファ「…今更命乞いか」
@そーたろ-f3q
@そーたろ-f3q 8 ай бұрын
はじめてやったドラクエが7の3DS版だったけど、小学生だった自分には難しすぎた笑 一からやり直してやっと全クリしたけど、本当に味わい深い物語だった。
@megane03
@megane03 Жыл бұрын
7は相当やり込んだけどフリーズしたこと一度もないんですよね、、、対策されたバージョンだったのかしら
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