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ドラクエ3製作者がRTAに挑戦!その6 ついに完結編!※ネタバレあり
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Жазылу 27 М.
内藤かんチャン
Күн бұрын
Пікірлер: 86
@anibarururun7403
3 жыл бұрын
RTAの内容よりも、EDで寛さんが語ってる思い出と文章で感動しました。 3はあれだけ売れたんだから、大人数で作ってたんだと思ってました。 しかも、FCの開発がほぼほぼ初めての状態で伝説的なヒットまで結びつけてたとは、流石です。
@Hitshee_Hotplate
3 жыл бұрын
製作者側から一番面白いことしてくれてめっちゃウケけましたw 書き換えパッチ事前製作、開発環境部門1位記録おめでとうございます🎉 今でも色々な方法で遊び続けられるDQ3を作り出してくれて本当に感謝しています。
@MrBASIC2012
5 ай бұрын
15:57 すぎやまこういち先生も鳥山明先生も亡くなってしまいましたね。 時代の流れは非情な物です・・・
@unacyo
3 жыл бұрын
FC購入してから初めてプレイしたのが、このDQ3でした。 エンディングを見て感動してしまったが運の尽き。プログラム組めればこういうものが 作れるのかと当時中学生だった私には刺激的で、家にあったMSXでプログラムを始め、 結局、エンジニアの仕事に就いて飯を食ってました。 DQ3は私の人生を大きく方向転換させたゲームでしたw パッチ充て等は古い装置の組込み系に携わった私には興味高く、1バイトを削る苦労も 共感できます。 製作者自身がソフトを魔改造する、というのはとても興味深く見せて頂きました。 このDQ3RTAチャレンジ、見せて頂けて有り難かったです。 チャレンジお疲れ様でした。次も期待しています! 長文失礼しました
@nyan-mk2
2 жыл бұрын
寝たまま世界を救ってた
@tubruce4519
3 жыл бұрын
何故かオープニングでは鳴らなかった序曲 ゾーマを倒して「さあ故郷に帰ろう!」とルーラ一覧をみてもアリアハンがない とりあえずラダトーム王室に行きそこで初めて鳴る序曲 そして帰ることが出来ない地を振り返るエンディング ガキの足りないアタマながらでも「そして伝説へ」の意味が全て理解出きた瞬間でもあり 喜びというよりは茫然としながらスタッフロールを眺めていた記憶が甦りました 制作サイドとしては容量との戦いで泣く泣く削いだものが私には最高の演出となり 楽しい思い出として中年になった今でも湧き上がってきます ありがとうございました
@noahcat1977
Жыл бұрын
爆笑からの感動動画ありがとうございます。エンディングの内藤さんの回想でウルウルしてしまいました。当時小学校5年生でしたが、10歳も変わらない人がDQ作っていたなんて思いもしませんでした。素晴らしいゲームを作ってくださってありがとうございました。
@sa-qb1ui
3 жыл бұрын
長年ラジオンズを聴いてきた者ですが、ドラクエについてはあまり語れなかったのは大人の事情なんだろうなと思っていました。 RTAをきっかけに、こうして寛さんの想いを知ることが出来て、なんだがよくわかりませんが、とても嬉しかったです。 ありがとうございました!
@森裕之-v8y
3 жыл бұрын
「出来ればこのまま永遠にデバッグし続けたい・・・」 やっぱりみんな同じ事思うのねw
@くまホン-s2k
7 ай бұрын
出来ればこのまま永遠にデバックしていたい、、想像を絶するプレッシャーをこれ以上なく表現する名言ですね。。
@くまホン-s2k
7 ай бұрын
桁がふたつみっつ違いますが、 献花させてください!
@KanNaito
7 ай бұрын
どうもありがとう〜!変態プログラマーですが〜
@peacehope5274
3 жыл бұрын
記録もさることながら、開発時の貴重なお話を知れて、改めてすごい方だと分かりました。
@yoyoyo3307
3 жыл бұрын
泣いちゃったじゃんか、、、 人生の時間+RTA、感動巨編いや感動短編?最高でした!!!!
@スィーナス
3 жыл бұрын
寝たままエンディングは思わず声が出てしまいましたwwwwwww そしてエンドロールのシーンは、寛さんの当時の思いを綴った文章や発言に本当にウルウルと来てしまいました。・゚・(ノД`)・゚・。 新たな視点からのDQ3のエンディングを目撃する事ができて、感動で胸がいっぱいです! 素敵な動画作品をありがとうございました!
@motoitoma6075
3 жыл бұрын
寝たままED入るの面白すぎるw 所でEDのナレーション出てましたけど20歳でドラクエ3作ったんですね、凄いなあ
@モンドリアン-k8x
2 жыл бұрын
製作者RTAお疲れさまでした!エンディングでの内藤さんの当時の振り返りコメントや字幕を見て、非常に感動しました・・素晴らしいゲームを生み出してくださって、本当にありがとうございます!
@ohoh9383
3 жыл бұрын
なぜこんなに面白いのか誰か教えてくれ。 どれだけリメイクされても、やっぱりファミコン版が至高。
@一-r4o
11 ай бұрын
容量がなく仕方なくと仰っておられますが子供の頃あのエンディング演出に感動したことを思い出します。 派手なタイトルロゴじゃなくシンプルな黒バックに白の文字だけのオープニングもスタイリッシュで他とは違う大人のゲームの雰囲気があって好きでした
@loopene9278
Жыл бұрын
容量の無さを如何に工夫しながら作成に携わられたこと。そして当時の若きプログラマーが今の時代になり何を考えながら制作されていたのかを垣間見れてとても感慨深い動画だと私は思いました。ありがとうございました。
@richie666
2 жыл бұрын
かっこいいプログラマ人生だなぁ・・
@takapad0123
2 жыл бұрын
先日初めてDQ3プレイしました。エンディングまで最高で最後には泣いてしまいました笑 HD2D版が出ますが、SF版もやりたくなりました。 本当に最高の作品を出してくれてありがとございます。
@shirou9237
3 жыл бұрын
勇者が寝てるオチ最高でした🤣🤣 そして16秒で世界を平和にしても感動できる神エンディング
@トト-c9l
3 жыл бұрын
エンディングを眺めてるシーンを見て、なんかこちらも感動してしまいました。一連の企画はとても面白く、また、趣味でファミコンプログラムを去年から始めた身としては、大変勉強になりました。ありがとうございます。
@NEK_Kazumi
Жыл бұрын
プレイしたいと思ってくれるユーザーを発売日に目で直接見ることのできた時代。 大変な環境ではあったと思いますが、幸せな時代でもあったのですね。
@y.hattori_list33
3 жыл бұрын
チャレンジお疲れさまでした。 何度もみたエンディングですが、内藤さんはじめ開発スタッフの皆さんの生み出す苦しみを思うと、感動してしまいました。
@h.i.9825
3 жыл бұрын
勇者が16歳になった朝、世界が16秒で救われた
@bictaka29
3 жыл бұрын
Z80のプログラム経験しかない若造をチーフプログラマに抜擢って、当時の開発チームは思い切ったことをしましたね。まず6502に習熟することも大変だったでしょうに。
@baltanbeam
3 жыл бұрын
世界最速&寝たまんまクリア世界初!おめでとうございます!!開発者本人とエンディングみられるなんて感動すぎて本気の涙が😢😢😢!!!
@くまホン-s2k
7 ай бұрын
この動画に取れつかれがなから(笑)、 何度も思うのが、 この黎明期に心血注いでいただいた先人の皆様! 内藤さんも結構な変態ですが、 携わった皆さんも、存分傑物だったんだなぁ。と。
@kn4443
3 жыл бұрын
FC版の音源は心に刺さる
@neil--1323
3 жыл бұрын
昨年末のRTAイベントでは「ファミリーベーシックでコードを書いてエンディング」がアリだったんだから、ぼうけんのしょ作成開始時からコード書き始めるというのであれば、これも記録がつく方法として許されるかと思います。お見事!
@どん-y1g
3 жыл бұрын
予想通りの最速クリアと、まさかの夢オチ!ありがとうございました
@Soul-bo8ty
3 жыл бұрын
またドラクエ3に新たな記録が生まれたのは感慨深いですね。 勇者が寝て起きたら、魔王討伐していたという新たな伝説
@amechikaru
2 жыл бұрын
終わると思いきや全然終わらずw、年を跨いでまで見てきたこの企画が終わるのが嫌で やっと最後を見たのですが感動して泣きながら見ました笑 エンディングの世界巡りの演出、少ない容量の中に広大な世界。本当に大好きです。 ありがとうございました。 それにしても内藤選手、世界記録作ったりドーピング失格したり無茶苦茶ですね笑
@おたぽん-r2v
7 ай бұрын
EDに名前の載ってるスタッフをなるべく集めて同窓会(飲み会)する企画やって欲しい
@田中洋介-v9u
3 жыл бұрын
いやあ、面白かったです。IIIのエンディングは雑誌を読む限り容量ギリギリという情報が事前に流れていて、期待はそんなにしていなかったので。行った場所を使用しての演出は最高でした☺️。今でも初見を思い出します。上の世界に戻れなくなるというのは、子供ながらに寂しい想いを持ちました、懐かしい。冒険の書別保存データで楽しめるので、やり込みしながら何度も何度もエンディング観ました🤣。また懐かしシリーズ、開発者だから出来る企画、楽しみにしています!
@たけちゅう-q9s
3 жыл бұрын
目が覚めたら王様の前で魔王討伐勇者になっていた異世界転生物という結末が最高でした いまのところ世界最速じゃないですかねw 感動をありがとうございました
@ryukawa
Жыл бұрын
泣けたけど、オチが笑えたw
@ayu_CREA
3 жыл бұрын
お亡くなりになったのはすぎやま先生以外にもいらっしゃったんですね ドラクエ3のそして伝説へ(エンディングテーマ)と勇者の挑戦(ゾーマ戦闘曲)はドラクエで1番好きな曲でしたし、小学3年のころ聞いた時は勇者の挑戦とそして伝説へのゲーム音源をラジカセでカセットに録音した記憶があります すぎやまこういちさんがこれらの曲をはじめとした素晴らしい曲を残してくれたのは、本当に伝説になると思っています
@wai-hasegawa
3 жыл бұрын
この動画が真のエンディングだ
@gossa1374
3 жыл бұрын
子供のころ手に汗握ってやってました。何回もプレイしてエンディングも数えられないぐらい見ました。もちろんバグでも遊びましたよ。ありがとうございます。
@inunekogogo
3 жыл бұрын
RTA新部門「開発者うろおぼえ部門」
@hm-026
2 жыл бұрын
動画で感動してコメ欄でも感動 みんな当時のキッズたちだよね。 もちろん僕もそうです
@一文字-g1g
3 жыл бұрын
魔王に支配されている夢から目覚めたら王様に褒めらた件。 新しいラノベが生まれた瞬間だ!
@fine23cimaify
2 жыл бұрын
最速達成おめでとうございますっ!! 王様が母親だったんですね。 大笑いさせていただきました。
@涼宮アキ
3 жыл бұрын
寝たまま世界救ったのが面白かった!最高でしたww
@sonkyu2000
3 жыл бұрын
この演出が、すごく良かったです。。。
@ryunosukeoji
3 жыл бұрын
寝て起きたら王様の前に居て、世界を救ってくれて有難うと感謝されて まるで勇者ヨシヒコのような展開だなぁ。 ヨシヒコ「いや、王様、ぼくはまだなにもしていませんが・・・」
@makoto9078
3 жыл бұрын
おつかれさまでした! とても楽しく最後まで見させてもらいました!
@田中洋介-v9u
3 жыл бұрын
そう言えば若い方は知らないと思うんですが、サプライズがある様に当時エンディングは情報統制して攻略本すら確かあの方向が変化するビス床?以降は見られなかったんですよね。こうやってボカシありながらも(笑)ゾーのマーさん付近やエンディングが30年以上経過し気軽に観られる様になったのも、プログラマー始めとする製作者や版権を持つ関係者の皆様の計らい。我々ユーザーと共に大事に思っているからですよね。改めて感謝です😄。皆んなが皆んなゲームが上手い家族や友人が居た訳でもなし。エンディング観られなかった当時子供の方も多い筈。リアル世界の仕事が忙しくて出来なかった6もいつかやってみようかな🤣。
@norik2023
3 жыл бұрын
最近ファミコンで何かしたいと思って仕様書読みましたが…挫折。8bitパソコンさえ贅沢だと知りました。これで自由自在にグラフィックを操りゲーム作るなんて当時のプログラマ本当に尊敬します。
@kikuniverse
2 жыл бұрын
開発を偲んで感極まったのは源平のED以来だなぁ
@user-mitt_E531
3 жыл бұрын
寝たままクリアしてしまうのは草 ・・・という夢だったのさ。 というAAを思い出した。
@kumagoro717
3 жыл бұрын
感動しました。当時は少数精鋭だったのですね!
@catpurring
2 жыл бұрын
爆笑しました🤣
@龍美咲
2 жыл бұрын
横になってるのはオルテガと同じく最後のちからを使い果たしたって事にしましょう
@wonderland2007jp
Жыл бұрын
10:38 はいよーいスタート 10:55 ドラゴンクエスト3 なんでもあり プログラマー部門 マップ番号・座標・クリアフラグ書き換えパッチ適用チャート 記録は16秒97でした 完走した感想ですが、夢で世界を救った直後の二度寝はとても気持ちいいです。
@リュウ_レッドマウント_RyuRedmount
3 жыл бұрын
おつかれさまでした。16秒凄かったです!凄かったのと主人公横になったままで大笑いしました!ドラクエ3っていったらあの国産二大RPGの一つで超爆発大ヒットで社会現象ですもんね。ドラクエ3が発売したばかりの頃の堀井さんがテレビ番組で露木さんとおしゃべりしている所の動画がKZbinにあってその動画をキャプチャーして何回も見てます。 僕もドラクエ11や最新作のドラクエ12と同様、アンリアルエンジンを使って2DのRPGを作ってます。ドラクエ1ぐらいのサイズを目標にして日々制作中です。今年中に完成させたいです。
@weyfey
3 жыл бұрын
こんなことしたらピロ彦がまたひらめきそう
@Linerjpn
3 жыл бұрын
即興で組んだプログラムのソースがわかっていれば、打ち込むところから始めても30秒切りできるのかもしれませんね…。
@中川良一-w3i
3 жыл бұрын
今RIJwinterのピロ彦チャートで21秒まで来てるよ
@レインエドガー
3 жыл бұрын
感動しました。
@めんどくさいめんどい
3 жыл бұрын
てか、これクリアしたのお母さんぢゃね?
@masnak724
3 жыл бұрын
次は普通にドラゴンクエスト3をプレイして欲しいです。途中苦労話や昔話してくれると嬉しい\(^o^)/
@zidane201110
3 жыл бұрын
素晴らしゅうございました。 出来れば「オルテガがキングヒドラに勝った時のメッセージが一応用意されてる」と言うのを無理矢理にでも勝たせて見させて下さい(笑)。 ファミコンの実機は動くのが今でもあるのですが、チート出来ないので…。
@OKE_kyu-kenn
3 жыл бұрын
ぞーのまーさんとの激しい戦いで寝たきりになったのかな?
@ta2ya218
3 жыл бұрын
次はドラクエ4ですね
@新城直衛-d6r
Жыл бұрын
おすすめ動画から来たけど・・・究極のクソゲーを見たw 小学生の頃クリアーして感動したゲーム。今回の製作者のトンデモ企画と 当時の貴重なエピソードを聞けて爆笑と感銘を受けた・・・複雑な心境です(´・ω・`)
@razime7896
3 жыл бұрын
5.77がありますよ。
@loopene9278
Жыл бұрын
ねまきで草
@kujira-keiji
3 жыл бұрын
誤) よくぞ だいまおうを たおした! 正) よくぞ だいまおうを たおした フラグを たてた! ですねー😊 RTAおめでとうございます🎉
@tomohironarita3675
Жыл бұрын
一瞬「よくぞ だいまおうを だました!」に見えて焦りました…が、あんまり間違ってない気も(汗
@sonkyu2000
3 жыл бұрын
似たようなことを、チートコードでやりまして。 結果、実現できたのですが、 マーさん倒したフラグが立っていると、城(のスプライト)が消えるという演出があるじゃないですか。 エンディングにおいてもそれが有効で、城が消えたエンディングが楽しめちゃいますww これは中々に面白い副産物でして。なんかこう、滅ぼされてしまった的なww
@ynakosi
3 жыл бұрын
RTAは失格ですか。 残念です。 何はともあれ、見たいからといって、 そう簡単に見られないものを見せていただき、ありがとうございます!
@マキノ-g6i
3 жыл бұрын
やっと終わるのかw
@korp0620
3 жыл бұрын
ネタバレ…? ドラクエだけにDQ(失格)か…
@skanegons
3 жыл бұрын
こんばんにゃーん
@yamaru80
3 жыл бұрын
寝たきりw
@益荒猛男
3 жыл бұрын
途中ホントにグタグタやったけど、最後は良かった。
@cs7l4viw
3 жыл бұрын
まあこれ(ROMパッチ)が許されちゃうと、PARなどの改造コードを使ってフラグを立てちゃえば同じことが出来ちゃうから、面白くもなんともないからねぇ。でもROMカートリッジにスイッチを付けたりするのはOKって事は、PARはレギュ違反にならないのか?!
@Hitshee_Hotplate
3 жыл бұрын
コード入力も計測時間に含めていただければOKなので参戦お待ちしています。
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