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【ドラクエ3】闇の王ゾーマ秘められた衝撃の真実
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てつお / ドラクエ考察&解説ch
Күн бұрын
Пікірлер: 448
@ほぼボストロール
Жыл бұрын
DQ3発売当初はインターネットなんてものはなく、攻略本もソフト発売後一定期間過ぎてから発売されるのが通例だったからほぼ攻略情報やネタバレなしでプレイした。 バラモス倒した後にアレフガルドに足を踏み入れ懐かしいBGMが聞こえてきたときの興奮は今でも忘れられない。
@ニャース-n5v
2 жыл бұрын
勇者が勇気を持って立ち向かっていったのは、人々の心の闇だった… 何だかちょっと悲しいですね。
@子持ちししゃも-w4u
2 жыл бұрын
指が4本になったり5本になったり魔族になったり元人間になったりする大魔王様
@破壊神-m6m
2 жыл бұрын
巨大化もする大魔王
@ケントワン
2 жыл бұрын
ドラゴンボールのピッコロみたい!
@thx3279
Жыл бұрын
指の数は時代の流れなんで仕方ない むしろ時代に合わせなきゃいけない魔王ってすごない?
@Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkl
Жыл бұрын
@@thx3279でも時の番人は指四本だよね
@悠-l8f
11 ай бұрын
@@thx3279実は時代に合わせたんじゃなくて昔はドット絵で情報量が限られてたから五本指にはできなかったんやで(わかりにくくなる)
@motomu9662
2 жыл бұрын
人間の負の感情を餌にする「存在」が居るということが、現実世界そのものですね。 昔から今も、私達にゲームや映画のような娯楽を通じて世の仕組みを暗に教えてくれていたんだなと改めて感じます。 ありがとうございました。
@暁隼人
2 жыл бұрын
絶望という言葉を、子どもたちに教えた偉大なラスボス。 闇の衣の圧倒的な防御力、攻撃力。 それを解除してからも、バイキルト、スクルトを吹き飛ばす、凍てつく波動の衝撃。 まさに、大魔王にふさわしい。
@yuuzitomizawa
2 жыл бұрын
16:16 魔王の爪痕が何処に繋がっているのかはエンディングで判明しているはずですよ ゾーマを倒した勇者一行は、城の最深部の生け贄の祭壇が崩れる際に、出来た亀裂に呑まれてしまいますが、何故か出口が魔王の爪痕です あまりにも距離が遠すぎるので、もう旅の扉で繋がってるくらいしか可能性がないと思います 生け贄の祭壇の先が実は非常口? 考察のやりがいある所だと思うですがどうでしょう
@はろーわーるど
2 жыл бұрын
スリッパみたいな靴履いて、さり気ない可愛さアピールしてるのも良き。
@吉瀬誠司
2 жыл бұрын
ルビスは負けて封印されたわけではなくルビスが戦ってしまうとアレフガルドそのものが崩壊しかねないため戦えなかったてことみたいですね、ゾーマの恐れていたのは光そのものだったんでしょうかね?だから自らは表の世界に出ていかなかったのかな?
@publicroadsinjapanriri9668
2 жыл бұрын
当時ファミコン版プレイしたときピコピコ音なのにラスボスBGMがかっこよすぎて震えました 同時にいてつくはどうの演出も素晴らしかった ゾーマは永遠の憧れのラスボスです
@うす汚いクルタ族
2 жыл бұрын
ファンの中で最強の魔王の話になると、世界を9割掌握したオルゴ・デミーラがよく挙げられるけども よく考えたら、ゾーマは一つの世界を完全に掌握した上で別の世界にも手を出してるんだよな。 人類が完全に敗北した世界で、突如別世界から現れて大魔王を倒した3勇者が、他の勇者とは一線を画した伝説の存在として語られるのもわかる気がする。
@ヒナ-i3p
2 жыл бұрын
大魔王ゾーマは大いなる闇の根源との契約によって一番最初に大魔王になった魔族の皇帝
@enjiro
2 жыл бұрын
確かアベル伝説ではゾーマも闇の精霊という風にいわれていたと思います。 神様が信仰を持って存在を維持しているような描写はよく目にしますので、同様に恐怖の対象という信仰がゾーマを維持する力になるということですかね。ゾーマのやられたときのセリフも、そんな感じのことを言っていたような気がします。 僕もこの説に同感です。勇者のように世界を照らす光とまではいかなくても、せめてそういった闇を信じることに繋がる絶望や嘆きやぐちに加担することのない生き方をしたいと思いました。 楽しい思考の時間に感謝します。
@秋ヤマトシ
Жыл бұрын
アベル伝説のゾーマは世界征服をしようとした古代エスターク人達の怨念じゃありませんでしたっけ?
@ぐりん-p5g
2 жыл бұрын
大好きな大魔王ゾーマ様の考察にワクワクした。ありがとうございます😭☺️やっぱりドラクエの大魔王っていたらゾーマ様だよなぁ………ゾーマ様かっこいい
@ぶるぅ-d2y
Жыл бұрын
まとめが上手すぎる……
@シキガミ-f2i
2 жыл бұрын
自分が小学校3年の時に秋葉原に行ってドラクエ3を買って直ぐに家に帰って直ぐにやりました、あの頃の秋葉原のゲームショップに凄い行列ができてたのは覚えてます、今でも楽しいですよねドラクエ3😄
@na3057
2 жыл бұрын
触れたら最期、日本全土がハルマゲドン。
@taka-on7be
2 жыл бұрын
めちゃくちゃ面白かったです!
@masamiz9463
11 ай бұрын
ナレーション上手すぎる 面白かったです
@ピグモン-x9j
2 жыл бұрын
話し方が丁寧で聴きやすくスピードも丁度よく 分かりやすい。 それでいて どこかワクワクさせてくれる語り方。 更に心地よい声。 ドラクエ愛が伝わってきて 聴き手もドラクエがプレイしたくなる。 もっと多くの人に聴いてもらいたいですね。 ちなみに初めてプレイしたのはfcドラクエ3です。
@ひであきたけばやし
Жыл бұрын
闇の衣という最強装備、その装備を暴いた者こそ本物の勇者
@イシヒデキ
2 жыл бұрын
後発の出典ですが、化物語の怪異の存在意義等…日本の妖怪信仰に通ずる、人間の負の感情有りきのラスボスってコンセプトは単純な最強を体現する素晴らしいテンプレだと思います。人間がいる=人間を脅かす邪悪の存在は純粋に良いラスボスの立ち位置。
@儚無みずき-m8r
2 жыл бұрын
東方の妖怪の設定もそうでしたね 人間は必要な存在
@ポリさん-e5u
2 жыл бұрын
ゾーマ城に居たカンダタの正体の考察もして欲しい。
@紅ズワイ蟹海老美-f4n
2 жыл бұрын
動画の締め方マジで好きです
@ganngaru2
2 жыл бұрын
自分は魔王は文明衰退装置、勇者は魔王破壊装置だと思っています。 ドラクエの世界はどれだけ時がたとうとも一切文明が発展した様子が見られない それは定期的に表れる魔王によって衰退し、ある程度衰退した段階で勇者が魔王を討伐という サイクルを繰り返しているからだと。
@少佐-y1r
2 жыл бұрын
DQ2に登場したメタルハンターをあの世界に召喚したのはゾーマでありメタルハンター解析中に勇者と戦い倒され数百年後にハーゴン配下がそれを発見し量産したとかなんとか。ゾーマは勇者に敗北しけなければ天界や異世界に侵攻する予定だったらしいですね。今度出るリメイク版ではアスラゾーマに変身して欲しいw
@へのへのもへじ-v3y
2 жыл бұрын
バラモスを倒した時点でプレー時間が短すぎる気がして まだ続きあるんじゃね?って思ってたら 突然いかずちが… キターってなった!
@Terry.I-w7g
4 күн бұрын
3の開発スタッフだったか バラモス戦で 通常の戦闘曲を使ってしまったのは ちょっと失敗 とか言っているコメントを 確か 雑誌で見た記憶が有る プレイヤーに続きが有ると悟られちゃったからねぇ
@5460TENGO
Жыл бұрын
なんでこの人はこんなに話しかたがうまいんやろ。尊敬します
@いかなのね
9 ай бұрын
この動画見て気付いたけど、ゾーマを倒した時のゾーマの一部台詞が11のEN聖龍の発言と同じなの怖すぎる。。
@LmaololXD_
2 жыл бұрын
ほんっとに、毎回締めくくりが綺麗すぎて鳥肌立つ
@大魔王スライム-n4p
2 жыл бұрын
ゾーマが一番魔王らしい見た目だし、カリスマ性を感じる。
@tnematset
Жыл бұрын
「人々の負の感情」がゾーマにとって糧になるのであれば、もしゾーマが勇者を倒した場合、「あの魔王バラモスを討伐した勇者ですら敵わない存在」という事になり、より一層負の感情は増える事になる。だからゾーマは自ら名乗って存在を認知させた?
@hirokane6308
4 ай бұрын
ま、ゲームだからメデタシメデタシなのだが、現実は勇者が次の権力者、畏怖の対象になると笑 初代は兎も角、3代目辺りで度し難い暴君が生まれたりね。 ゲームの中のラスボスは、正論ちゃ正論と言う。 それもアリか? と考えれるから怖い。
@キャプミノ
2 жыл бұрын
ゾーマは1番好きなラスボスですね! ボスの考察楽しいです!自分はダークドレアム好きなのでいつか考察していただけると嬉しいです!!
@中村謙一-k4z
2 жыл бұрын
ゾーマはドラクエ史上最高傑作ですな。
@pishatto
2 жыл бұрын
ゾーマは人間でした。そして勇者の友人でした。2人ともが愛する人、それはルビスでした。 勇者に敵わないと思ったゾーマは心に闇を抱えます。 そういった話が漫画ロトの紋章で語られます。その話もオススメです。
@tatsusnow
2 жыл бұрын
すごい! そこまで考えないでいました。 当時は小学生、ただのゲームとしてやってました。 今45歳、あらためて冒険を始めてみます。
@daich24
2 жыл бұрын
ゾーマが何者か、なんて考えたことが無かったです。FFと違ってDQはわりと勧善懲悪で、悪は悪、みたいなイメージがあるので、倒すための存在としか見ていなかったです。 なので今回の考察はとても興味深かったです。 あと、他の動画でも毎回思っているのですが、プレゼン力が高すぎてぐいぐい引き込まれます!
@MaHomura
2 жыл бұрын
ロト(Ⅲの勇者ではなく称号の元となった者)の異母兄弟にして、第7のオーブ、ブラックオーブの所有者。 すべての禍の元凶であり、かつての大地の精霊の一族の長。(なお作中では精霊ルビスは自身を大地の精霊と称している) ……という認識でした。 精霊ルビス伝説より
@ビネガードッピオ
Жыл бұрын
11が発売されて主人公が実はロトだったとなっている現在、主人公に異母兄弟は出て来ず また、オーブも登場していない… 12の制作が発表されてますが、これがロトの次なる冒険なのか?ロトの子孫の冒険なのか? 発表が楽しみですね!
@olympuscamp1422
2 жыл бұрын
人の心に住み付く憎悪の具現化が ゾーマ→憎魔→憎悪らしいです。
@龍也不動寺
2 жыл бұрын
毎回動画の完成度半端じゃないっす。
@みどりマキバオー-c4v
2 жыл бұрын
ゾーマとは、 人の闇を全て兼ね備えた、全ての人が行き着く先の成れの果てである。
@sugu1340
2 жыл бұрын
あー3リメイクをSwitchで早くやりたくなったw
@ペロロンチーノ-14t
2 жыл бұрын
バラモスが滅びた後に上の世界に現れた目的としては上の世界を絶望に叩き落とすことと勇者達への宣戦布告、そして竜の女王の卵も目的の1つだったのでは?と思ってます その卵にゾーマが闇を植え付けて生まれたのが1のラスボスである“りゅうおう”なんじゃないかと…つまり竜の女王の卵から生まれてくる“りゅうおう”をバラモスの変わりの配下にしようとしていたんじゃないかと思いますね あと関係ないけど気になることとしてアレフガルドの精霊であるルビスが何故6にも登場するのか、そしてリメイクからではありますが3にゼニス王が登場するのも非常に気になる もしかしたら3のアレフガルドが6の下の世界なのでは?なんて思ってしまいますね
@伸二小川
2 жыл бұрын
ゾーマについての考察は色々な方がされてるけど、一番しっくり来たのはオリハルコンの件で神々によって滅ぼされたムー帝国の人々の怨念の集合体説かな
@Dugesia0522
Жыл бұрын
それだと没になった第二形態も納得いく
@だいこん整体院
2 жыл бұрын
ゾーマとニズゼルファの関係性を考察、ぜひよろしくお願い致します🙏 てつおさんのが聴きたいです!
@MyForestStudio
Жыл бұрын
やはり何か関係ありそうですね
@umesourncp51v68
11 ай бұрын
ドラクエは6までしかやった事無いけどゾーマのカッコよさは色褪せませんね。BGMも最高です。
@yurau1849
2 жыл бұрын
もしゾーマが人間の心の闇から生まれた化身と考えると…… 「光あるかぎり、闇もまたある」 というセリフもしっくりくる…
@ケンしもん
11 ай бұрын
なんだそのベルセルクのゴッドハンドみたいな設定は
@テイト-h6p
2 жыл бұрын
色んなゲームして色んなラスボスの台詞聴いたけど ゾーマの最終戦直前のあの台詞に勝るラスボスの台詞は 自分の中ではまだ無いですね
@yossy_guitar
2 жыл бұрын
ゾーマ、デスピサロは超インパクトあるラスボスでした✌️✌️逆にミルドラース以降は影薄い感半端なかった🤣🤣🤣
@山下仁士-y1q
2 жыл бұрын
上の世界にはカンダタをはじめ牢獄が満員御礼なくらい悪人がはびこってるのに、アレフガルドの牢獄には1オマージュの太陽の石おじさんしかいない。 人々の負の感情を貪り食った末に人々の心は善性を取り戻したのかもしれませんな
@Ken-ov2sg
2 жыл бұрын
「滅ぼす」という言葉の意味を深掘りするといいですね。
@龍カルチャーパーク2世
2 жыл бұрын
ゾーマて魔王オブ魔王ですね、リメイクDQ3が楽しみですね、追加要素が有るといいてすよね、声優のボイスとか追加シナリオとか新職業など有るといいですね❗
@poatarouyamada6581
2 жыл бұрын
私はDQ2は不完全なゲームだと思っており「真DQ2」の発売を永年望んでいまして・・・ 不利過ぎる3人パーティ(バランス悪過ぎ) 滅びてしまった数々の町や村の謎(本当は容量の関係でしょうけど) 不滅のオリハルコン製なのに劣化したロトの剣(攻撃力40のまま) 他にも沢山不満点はありますがそれらを解決する方法を私は知っています クリア後竜ちゃんを4人目に加える(あの方のひ孫) かつて存在した町や村を全て復活させる ラスボスは復活した真ゾーマ 妄想ですけどほりいさん作ってくれませんかねぇ・・・
@孫堅-u4w
2 жыл бұрын
バラモスを倒してクリアだーと思ったプレイヤーは多かったのではと思いますね😅村人がバラモスなどゾーマの部下の1人にすぎないと言われてましたよね、もしかしたら竜王もゾーマと関係あるかも、人間の負の感情から生み出されたならハーゴンも竜王も破壊神シドーも人間の負の感情から生み出されてゾーマが生み出したものかも😱
@user-yamatagaogao
2 жыл бұрын
すくなくともっ竜王につぃては 上の世界の竜神族・"竜の女王"の、 おそらく 「命を賭して産み落とした」あの 卵の長じた姿だと思うます…。 (問題は、かれが"闇に堕ちた" 理由だと思うますが)
@松本葵-g3f
2 жыл бұрын
始めて拝見させて頂きました。 語りが非常に上手く、ナレーションか何か仕事でしてます?って率直に思いました。 構成もわかりやすく、プレゼンも上手そう(笑) 仕事っぽい言い方になっちゃいましたが心地よい時間でした。ありがとう御座いました。
@まっくす-f8e
2 жыл бұрын
最後の締めのコメント、 想像すると怖いですが、 少しロマンも感じました 確かに、 この物語を創造したのは 現世の人間だし、 人間が存在する限り 負の感情は失くなることはない しかし、それに打ち勝つのも また人間の力、 つまり現世の自分たち=勇者、 そんなふうに感じました❗
@健利石原
2 жыл бұрын
ゾーマの正体や目的の考察、面白いです😄僕は、補足みたいですが、ゾーマがバラモスに地上征服をさせた目的は、地上も闇と絶望に満たすこと、そして恐怖に支配した地上とアレフガルドの人間の仲違い、そしてそこから、人間同士の戦争、に発展させ、より多く濃厚ね負の感情を手に入れ、更に広い世界に乗り出そうとしていたように思いました。ゾーマにとって人間は糧、そして、魔物に代わる新たな手駒と考えていたかもしれないです…。
@mors3713
2 жыл бұрын
めっちゃ面白い考察やん!素晴らしい
@臆病な卑怯者と傲慢な怠け
2 жыл бұрын
大魔王ゾーマは、最も生命に向き合った存在な気がします。 「滅びこそ我が歓び、死にゆく者こそ美しい。」 全ての生き物が必ず死を迎えます。 死する事、生物として滅ぶ必定をも愛する大魔王ゾーマは、生と死の両方の状態を持つ生命そのものを賛美した魔王ではないでしょうか。 故に、抗い抜いた末の結果として、自らの死も滅びも潔く受け容れた。 そうすると、 「なにゆえ、もがき生きるのか。」 この言葉の目的と意味が少し変わって、より深みが増す気がします。
@kazuhitoguitar2941
2 жыл бұрын
ゾーマ、本当に名悪役ですよね。 ネーミングも素晴らしい。
@じゅんじゅん-m9i
2 жыл бұрын
更にあの神BGMね。 何もかも最高ですなぁ。
@りょういち-c2b
2 жыл бұрын
憎魔って感じがしますよね
@世利智英
Жыл бұрын
@@りょういち-c2b様。 ゾーマってそんな漢字を使うのね。
@りょういち-c2b
Жыл бұрын
@@世利智英 いやいや、なんとなく漢字をあててみただけです。
@世利智英
Жыл бұрын
@@りょういち-c2b 様。 なんとなくでゾーマを的確に表す。素晴らしいです。では私も。薔薇モス。ん〜そこはかとなくLGBT感が拭えない。
@さいごのかぎ-d4d
Жыл бұрын
魔王の中でも特に威厳があって好き
@hilow3394
2 жыл бұрын
今回も素晴らしい考察をありがとうございます。何かと世知辛い世の中ですが、負の感情に飲み込まれてしまわない勇者でありたいと思います!
@Artemis77
2 жыл бұрын
人間の負の感情の化身だったら怖いわ...まさに最強ボス😭
@世利智英
2 жыл бұрын
人が作り出した負の化身なのね。
@赤い彗星の再来の再来-q3j
2 жыл бұрын
凄く解りやすい説明感謝! 思い出のゲームなんで嬉しいです ゾーマの曲は神曲ですね ファミコンで薬草とベホマで倒したのは良い思い出
@80fire71
2 жыл бұрын
成程。6のデスタムーアにも通ずるものあると思える デスタムーアは3のグリンラッドの老人という都市伝説もあるし いろいろつながってくる…こない…?
@マシックス
2 жыл бұрын
プレゼンがうますぎるし、締めが完璧すぎる!現代は戦争や疫病、自然災害など絶望の闇に覆われつつあるからこれを心に留めて光の心を持てるようにしようって気持ちになりました!
@しょう-f8m8o
2 жыл бұрын
おおー!魔王の爪痕にも触れてくれたのがとても感動で震えた!!
@シュンシュン-z6j
2 жыл бұрын
ドラクエ一番好きなラスボス
@aono_yukue
2 жыл бұрын
面白いです。 そして何より、声が好き
@ch-mj8xi
2 жыл бұрын
ありがとうございます!
@あこ-y8g
2 жыл бұрын
ゾーマが偉大に感じるのは勇者の成長を待つところかなと思いました!
@S2CA_XD
Жыл бұрын
ゾーマは戦闘BGMがカッコよすぎた
@世利智英
Жыл бұрын
すべてを滅ぼすものなのに、ゲームをしてくれるお友達に配慮する紳士だね。
@塵芥じゃんく
2 жыл бұрын
知る人ぞ知るゾーマの最終形態の没グラフィック。 まるで5のエビルスピリッツのような見た目をしていましたね。 この動画での解説をに結び付く見た目をしているなぁと沁々思いました。
@1974zix
2 жыл бұрын
私も同じことを思い出しました。世界中の人々の心の闇が凝縮されて実体を持ったものがゾーマ、 故にその糧は人々の心から生まれるさらなる闇・・・そう考えると今回の考察にピッタリきますね。
@ナナコ-x3r
2 жыл бұрын
ドラクエ1〜5ファミコン当時から遊んでいました。 ただ、当時もう大人だったのと、周りにこういう話しが出来る友人も少なく、当然SNSもなかったので、1人で色々想像していました。こういう場はありがたいです☺️ 2のハーゴン→シドーの流れから、バラモスの次がいるだろうとは思っていましたが、お互いの存在感や流れが違っていて面白いですよね。夜の世界のフィールドのBGMがなんか悲しかった記憶があります。 「そして伝説へ…」という副題は、ロトシリーズとしても、11からの繋がりとしても意味深いですね。当時行列で購入した事でも、伝説だなぁーと思っていました。
@おから-w2f
2 жыл бұрын
憎悪と魔王を組みあわせてゾーマなんでしょうかね 魔王の爪痕と呼ばれる亀裂、それは心の隙間?心の傷?そんなものでしょうかね
@臆病な卑怯者と傲慢な怠け
2 жыл бұрын
大魔王ゾーマは、勇者が普通の人間と一線を画す存在である事を強調するキャラクターであると思っています。 「絶望を啜り、憎しみを喰らい、悲しみの涙で喉を潤す」 この通りなら普通の人間が勝機を見い出せないはずである。 なぜならば、普通の人間がゾーマに立ち向かうとすれば、それは憎しみによって発露されるものである。 そうすると、戦いの中では、多くの絶望や悲しみ、怒り、恐怖、そして、更なる憎しみが生まれる。 つまり、普通の人間がゾーマを倒そうとすればする程に大魔王ゾーマは強大な力を手にしていく。 普通の人間では、ゾーマを倒せないのも頷ける。 であるからこそ、勇者が大魔王ゾーマを打倒できる存在となった。 勇者が戦うのは、憎しみなどではなく、正義と世界の為、希望を抱き、絶望を振り払う心から。 要するに、大魔王ゾーマに対して、普通の人間は闇に闇を持って抗おうとしたが、勇者は闇を光で照らし救おうとした。 勇者が勇者たる所以は、単に大魔王を倒せる程に戦闘能力が高いからではなく、普通の人間よりも心が強い点にある。 勇者だからこそ・でなければ、大魔王ゾーマを倒せない。 そこに勇者と普通の人間の違いを対比する象徴としての役割が大魔王ゾーマにはある。 ……とか、だといいな〜♪
@ch-mj8xi
2 жыл бұрын
めっっっちゃ熱い考察ありがとうございます!その設定凄い好きw
@早川隆幸
Жыл бұрын
勇者アルスが、アリアハンで国民達に石を投げつけられても、ただ一人グノン軍に挑む姿が勇者の姿と同じような物。
@ztmokeke1856
2 жыл бұрын
だがその時お前は年老いて生きてはいまい!は負け惜しみみたいなもんなのにカッコ良すぎる
@so8661
2 жыл бұрын
負け惜しみというか、皮肉ですね。 世界の本質として、同様な事は繰り返される。勇者とは、そのタイミングを変えるだけで、恒久平和を維持できるだけの長寿ではなく、数百年先には手を出せない。 お前の影響力は、せいぜい数百年、直接的にはお前の老いるまでの数十年の意味しかないぞ…と。
@パナイ-j6o
2 жыл бұрын
勝手な妄想ですが 「魔を憎む者」憎魔→ゾーマになったと思ってます 人が言う悪魔はモンスターではなく、人そのものが本物の悪魔ですからね・・・
@零月夜-u7x
2 жыл бұрын
ニズゼルファの正統後継者ゾーマ ビルダーズから、ゼルダのような世界線の概念が加わり ドラクエの考察要素は深まりました。
@coffe-sukio
2 жыл бұрын
まとめ美しすぎて草
@ch-mj8xi
2 жыл бұрын
ありがとうございます!
@mas88jp
2 жыл бұрын
面白い考察でした。 個人的な考察なんですが、上の世界を闇に落とそうとしてたゾーマの狙いは竜の女王が産み落とした次世代の王だったんじゃないかな?絶望という負の感情を蔓延させて女王の跡目に影響を与えたかったとか?
@たっちん-e7x
2 жыл бұрын
あくまで作中だけの設定での考察なのですかね? 漫画、ロトの紋章の続編でゾーマの正体、魔王へ至った経緯やルビスとの関係を描かれてます。
@あっさんあっさん-c7t
2 жыл бұрын
このヘルメットどうやって被るんだろうか ツノがひっこむのか、ツノは飾りなのか
@na3057
2 жыл бұрын
ヘルメットを被る時、額の上のデカい目が引っかかって痛いのではないだろうか。
@maejimasauto-bikeelectoric3289
2 жыл бұрын
おつかれさまでしたー なるほどなー ドラクエ モンスター物語とかでも 出てくるよなー
@空歩亭兵衛太郎
2 жыл бұрын
キングオブラスボス、だと思ってます!! バラモス討伐後の初登場しかり、BGMしかり、そしていつの間にか指が5本になったこと(ピッコロもですが)🎶
@rinkusu5266
2 жыл бұрын
憎しみや悲しみを食らうなら、人を滅ぼしたら自分が飢えて死ぬ。 大魔王バーンと違い、ゾーマは憎しみ悲しみ負の感情を喰らう為の人間ファームを作りたかったのね。
@tukise_emu
2 жыл бұрын
ゾーマの存在については、無印の竜王→真の姿を現した竜王、2のハーゴン→シドー……と、前作前々作でボスの後に真のボスが出てきていたので、3がバラモスで終わりだとアッサリしすぎ…ゾーマの名前が出てきたとき【やっぱりね】と思った人も割といたのではないかと思います
@ミメットはセーラームーンのいとこ
2 жыл бұрын
声も大塚明夫さんなんですよね ゼハハハハって笑いそうw
@user-yamatagaogao
2 жыл бұрын
ゾーマ・ 「ゼハハハハハ‼‼‼‼ 闇に沈めェ勇者どもォ‼‼‼‼」
@浅井優也
2 жыл бұрын
確か『ルビス伝』で正体が書かれていたはずだが。
@toshiyahukasawa
2 жыл бұрын
ドラクエモンスターズでの、ゾーマの作り方でも、何か見えてくるのでは❓出生の秘密はモンスターズで、何のモンスターとなんのモンスターを配合したら生まれるのかというのが鍵になってくるかもですね。
@dondon1973aug
2 жыл бұрын
ルビスに関してはFCとリメイクだと解釈が変わるからな 破壊神シドーと闇の王ゾーマの関連性も考査するのも面白そうだけど
@匿名-x6d
2 ай бұрын
ピッコロ大魔王といい、魔王と言われるものは人の心の負の部分や欲望、暴力、破滅に繋がるものというのも一つの象徴な気がしますね。それを防ぐという願いも込められている気がします。
@匿名-x6d
2 ай бұрын
身近なところでは犯罪組織や世界規模の大きな環境問題や貧困戦争など流れもそうだしもし、裏で操ってるのフィクサーがいればそれも当てはまる。
@ちくわたけのこ
2 жыл бұрын
てつおさんの語り口調と声がとても心地良く動画を拝見出来ます!ありがとうございます!
@oroslabo
2 жыл бұрын
一説では、イオナズンは戦術核兵器クラスの威力だそうだ。 ゾーマのHP考えたら、アメリカ一国で事足りそうだな。
@beckyshigh
2 жыл бұрын
とある一説では、「ゾーマ」はアレフガルドへ来る前は、 ドラクエ4に登場する「だいまどう」または「エビルプリースト」ではないか? と言われていますね。 両腕を前に出して4本の指を広げているのは、その名残りだとか。
@user-yamatagaogao
2 жыл бұрын
あちきしは後者の 「エビルプリースト」(ジャコーシュ) 説の"変型版"をを支持して まつが、 ゾーマの「本体」は、かつて 4の世界で怒りと憎しみの 究極進化を遂げ天空の勇者たちに 倒されたあのデスピサロが、 5で(自身のアイデンティティと ロザリーの悲惨な最期の記憶を 失った上で)"エスターク"として 復活し、さらなる遠未来にて 「総ての記憶を取り戻した末に、 極限まで増大した怒りと憎しみの その尖鋭化した部分が、 "究極の肉体"を突き破り外界に 噴出した」その結果誕生した 新たなるパーソナリティ・ [ 純粋憎悪精神体ゾーマ ]であり、 精神体・ゾーマが世界線を 遡り悲劇の糸を引いていた エビルプリーストこと ジャコーシュの精神を簒奪して 新たなる存在となったのが 『大魔王ゾーマ』の誕生で あったと考察しておりまつ…。 (リメイク版4の通常エンディング での世界線ではエビルプリースト が"精神体ゾーマ"に憑依されて 「別の存在」と化したので、 ピサロに代わって究極進化を 遂げることもなかったかと…) なお6の裏ボス・ダークドレアムは 「自らをエスタークだと思い込み 眠り続ける復活デスピサロが 夢見たみずからの"理想の魔神像"」 だったと思うます。
@beckyshigh
2 жыл бұрын
@@user-yamatagaogao めっちゃ詳細に解説ありがとうございます! なるほど、細かい経緯から行くと、そういうことがあったんですね! 4だけでなく、5と6も絡んで来てるとは! これらもぜひ、てつおさんに考察してもらった動画を、改めてアップしていただきたい!w
@久遠-v5i
2 жыл бұрын
考察を聞いてアレフガルドを夜に閉ざした理由も人間に絶望を与えると共に闇一色の方が美しいという美学からかも、と思いました 闇の化身だから光の結晶たる光の玉だけが唯一の弱点というのもシンプルだけど説得力がありますよね それにしてもラストバトル前の台詞は本当に凄みがあっていいなあ…
@臆病な卑怯者と傲慢な怠け
2 жыл бұрын
大魔王ゾーマは、「時間」の象徴だったりもするのでしょうか。 ・老いて滅ぶ、生命が時間によって持つ性である死について美学を持つ程、入れ込んでいる。また、生を熱(肉体を生命活動を維持する分子の熱運動)とした時、その熱を失う(熱運動の停止)事が死である。熱運動が変化し、低下していく過程を生から死へ向かっていく生命の流れと言える。熱を奪い、熱の対になる象徴の代名詞は、氷。 そして、ゾーマが得意とする能力には、ヒャド系の呪文や特技が多い。 (熱こそを生命とすれば、メラ系などが適当ですが、そうであれば、ゾーマは生を与える事もできるはず。時間は、一方通行であり、止めたり、遅らせる事はできても逆に戻す事はできない。故に、生命に対する時間を象徴すれば熱を失っていくヒャド系が相当である。) ・精霊ルビスを石に変える。石灰化の様な意味ではなく、ルビスの時間が止まる事、あるいは、全ての循環が止まり、動けないという意味。(または、極限まで遅くなる。) ・アレフガルドが闇に包まれたのは、「永遠に朝が来ない」から。すなわち、朝が無くなった訳でも、光が届かない闇に覆われた訳でもない。つまり、アレフガルドの時間を夜の段階で止めている表現になっている。 ・今際の言葉で不穏な未来を暗示する予言を残している。実は、「わしには見えるのだ。」は、負け惜しみの捨て台詞でも、比喩表現でもなく、実際に見えていた。 ・「象徴」であり、「司る」訳ではないが故に、時間を巻き戻す事はできないから負けたゾーマは復活しなかった。 随分とこじつけ臭いですが、こんな部分もあったりするのでしょうか。
@木暮亮介-d2m
2 жыл бұрын
とりあえず、エニックス公式(当時)の精霊ルビス伝説(久美沙織 著)を読んで頂きたいな、と。
@とよっち天災アミバ君
2 жыл бұрын
いのまた氏のルビスが描かれた表紙が綺麗でしたね😊
@Stardust_Comet
2 жыл бұрын
ドラクエ7のオルゴデミーラがエスタード島を封印する前に姿を消した理由(及び後半の魔物が強くなった理由)の設定で、人間の負の感情が魔物の素になるというのがあったような。 ゾーマが人間を全員根絶やしにしようとしたら、ゾーマが自然に弱くなって消えてしまうのかもしれない?
@とんぬら-b3w
Жыл бұрын
悪がいなければ英雄もいないのと同じかもしれません。 善がなければ悪を行使する事が出来ない故のものではないでしょうか。
@悪魔将軍-m8b
2 жыл бұрын
ドラクエラスボス=ゾーマ。まさにその通り👍 圧倒的な強さももちろんあのBGMがまたゾーマが大魔王たる所以みたいな♫ てつおさんの考察は説得力あって聞き入ってしまう😊
@山見楽太郎
2 жыл бұрын
ゾーマの強さ、と言うよりも、何度も冒険の書が消え、精神的に鍛えられた
@おま-g1x
2 жыл бұрын
しらんがな
@可愛くてごめん-e2i
2 жыл бұрын
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