【ドラクエ3リメイク】先ほど出た、、スクエニがMicrosoftに買収される話の真相について、、、、、、【攻略/FF7リバース/ドラクエ12/3リメイク/公式/ドラクエ12/ドラクエの日

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6 күн бұрын

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■権利元
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
■ストーリー
壮大なロト3部作完結編。
更に進化したパーティシステムや転職システムを加え、ロトシリーズ中最大の世界で、魔王バラモスを倒すべく、冒険の旅が始まる。
ロト伝説の全ての謎がここにある。
人気ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの新情報が発表された。『ドラゴンクエストIII』のリメイク版『HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が、11月14日にSwitch・PS5・Steamなどで発売されることが決定した。『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。TVCMのキャッチコピーは「触れたら最後、日本全土がハルマゲドン」。
物語は、ロトシリーズ3部作の完結篇と位置づけられており、前2作『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』の物語中に名が登場した伝説の勇者「ロト」、および舞台となった世界「アレフガルド」の秘密が本作で判明する[注 1]。
パッケージなどに記載されているタイトルロゴはロゴ全体が剣の鍔と持ち手を模したものであるため、ナンバリングタイトルで唯一「DRAGON QUEST」の「T」が剣の形になっていない[注 2]。また、『ドラゴンクエストVI 幻の大地』までの作品の中では唯一数字と重なっていない作品でもある。
発売後には、ゲームブック化や小説化、ドラマCD(CDシアター)化も行われた。
その後、リメイクとして1996年に『スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』、2000年に『ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ゲームボーイカラー専用)が発売されているほか、2009年より携帯アプリ版も配信されている。2011年9月15日発売のWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』にFC版およびSFC版が第1作『ドラゴンクエスト』や『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』と共に収録された。2017年8月24日からはPlayStation 4、ニンテンドー3DS版[5]が、2019年9月27日からはNintendo Switch版がダウンロードで配信されている。
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5/steam/プレステ5/発売日/ベネディクタ・ハーマン・シドルファス・テラモーン/Find the Flame/アルティマニア/トルガル/ジル・ワーリック/ジョシュア・ロズフィールド/ファミ通.com/クライヴ・ロズフィールド/ロザリア公国/召喚獣シヴァ/トレーラー/PV風の召喚獣ガルーダ/雷の召喚獣ラムウ/氷の召喚獣シヴァ/火の召喚獣フェニックス/アビリティポイント/ストーリーフォーカス"モード/リスキーモブ掲示板/隠れ家/リスキーモブ」の手配書/軍事学者ヴィヴィアン/ハルポクラテス/ヴァリスゼアの世界/「アレテ・ストーン」/ヴァリスゼア/クリスタル/鍛冶屋/最強武器/最強装備/防具/属性/ヴァリスゼア各国/回復/マザークリスタル/
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Пікірлер: 50
@user-tg9vx1ev4z
@user-tg9vx1ev4z 4 күн бұрын
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@user-tg9vx1ev4z
@user-tg9vx1ev4z 4 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/a4LdaImlnKqml80
@ryo316
@ryo316 4 күн бұрын
始めは好意的な買収でも次第にポリコレの圧をかけられるのが目に見えてる
@user-lj7dv1hf6e
@user-lj7dv1hf6e 4 күн бұрын
Microsoftより任天堂に買収された方が絶対良くないか?
@salt5214
@salt5214 4 күн бұрын
いくら任天堂でもそんな資金ある?
@user-pl2zl9bt8d
@user-pl2zl9bt8d 4 күн бұрын
任天堂は総資産だけで言うなら3兆1000憶以上保有してるから、5900憶ぐらいの企業価値のスクエニだったら、買う事は出来る。実際にやるかどうかは別して。
@Wiiaretheworld
@Wiiaretheworld 3 күн бұрын
任天堂は基本的に買収しない企業だしね。しても、実質子会社みたいなところを改めて所属させる程度の話で。
@LL-mj7gs
@LL-mj7gs 3 күн бұрын
任天堂にメリットがない笑
@user-lm2dx3xj8o
@user-lm2dx3xj8o 4 күн бұрын
マイクロソフトの現状見て買収されてクオリティが上がるなんて普通は思わないだろ
@user-sm6vo8oj7s
@user-sm6vo8oj7s 4 күн бұрын
なぜそう思う?
@user-lm2dx3xj8o
@user-lm2dx3xj8o 4 күн бұрын
@@user-sm6vo8oj7s 買収されて良かったことがないからだよ
@user-il1zq7hr7j
@user-il1zq7hr7j 4 күн бұрын
海外資本に食われてポリコレへの謎配慮と洋ゲー臭漂うX箱専売ゲームになるのでなければ好きに買ってくれて構わんが
@kazu-ii7wn
@kazu-ii7wn 4 күн бұрын
ドラクエ12がX-box限定されたら、大炎上するよ!
@user-jj9jw8wx1y
@user-jj9jw8wx1y 3 күн бұрын
でもそうなりそう
@user-ql5ye6eo5c
@user-ql5ye6eo5c 4 күн бұрын
マイクロソフトに買収された途端女性キャラが漏れなくブスにされるのでやめて欲しい所だ(マイクロソフトは女性キャラを魅力的にしないようゲーム会社各社に通達してるので)
@RiceBird5000
@RiceBird5000 4 күн бұрын
以前も同様の話はあったけど、いまのスクエニ・・・いる?
@user-vs6tm7to4d
@user-vs6tm7to4d 3 күн бұрын
MSの日本企業買収はずっと昔からある話 任天堂の買収狙ってた話もあったし MS社長代替わりしてもずっとある計画 セガアトラスはMSとの距離感近年かなり近くしてるから買収現実的なんよな Xboxゲーパスでのラインナップしかり WindowsPCゲーマー日本でも増えてるしPSハード提供なくなってもユーザー移行スムーズだろう
@user-nx8zt7eu3m
@user-nx8zt7eu3m 4 күн бұрын
スクエニなんて普通に無理だから 海外ではゲームオンリーの会社だと思われてるのか
@0_a123z_0
@0_a123z_0 3 күн бұрын
ガンガンコミックスの存在を知らない外国人もいるのかな。ソウルイーターとか鋼の錬金術師とか有名だけど。
@user-su8jl6lh9p
@user-su8jl6lh9p 4 күн бұрын
コールオブデューティの会社買収したんだっけか、予算あっても箱が成功すると思えないし。マイクロソフトはポリコレ押し企業なので日本企業が買われてもファンは離れるだろうな
@user-oc4gb4ww2v
@user-oc4gb4ww2v 4 күн бұрын
スクエニにそんな動きあったらソニーが黙って無いよ、むしろその流れ出た時点でソニーに買収されそう。 セガは、系列会社のアトラスのペルソナシリーズの方に旨味有りそうかな?
@user-rh5rf3sp8o
@user-rh5rf3sp8o 4 күн бұрын
マイクロソフトって ソニーに買収合併を逆にされそうw
@cleaner9773
@cleaner9773 4 күн бұрын
時価総額が20倍もあるので、ほぼ不可能。もしMicrosoftがソニー買収のために市場で起債したら、確実にソニーを買収できる。ちなみにMicrosoftは時価総額が3.3兆ドル、ソニーは1100億ドル。
@fill_me247
@fill_me247 4 күн бұрын
マイクロソフトの規模を買収できる企業は地球上にないぞ
@daikendepi7820
@daikendepi7820 3 күн бұрын
スクエニ外国人の感覚から見て買う価値あるかな? 外国人から見たらFFもドラクエもソニック以下だぞ
@user-vv5jq5ty5w
@user-vv5jq5ty5w 3 күн бұрын
マイクロソフトはグーグルと戦ってくれ こっちくんな
@user-fe4lp3cz6g
@user-fe4lp3cz6g 4 күн бұрын
クソ化待ったなし😄☝️
@user-rw8et3oj5k
@user-rw8et3oj5k 4 күн бұрын
スクエニはダウンロードコンテンツ多すぎるからそこのところ自重して欲しい
@user-ql5ye6eo5c
@user-ql5ye6eo5c 4 күн бұрын
言うほど多いか?
@user-vv6kt9qm1n
@user-vv6kt9qm1n 3 күн бұрын
これから日本はドンドン買い叩かれるね(´・ω・`)
@user-kd3rv2pc3f
@user-kd3rv2pc3f 2 күн бұрын
2、30年前と違ってゲーム業界自体が再編中だし、スクエニの株価はコロナで上がった分を返しただけの状態。任天堂は買収したいだろうけど、純粋にゲーム会社と呼べるのはカプコン、スクエニだけで他はゲーム事業売却が現実的でしょうか。
@mosyasu-ym1es
@mosyasu-ym1es 4 күн бұрын
MicrosoftってXBOXのメーカーだっけ?
@salt5214
@salt5214 4 күн бұрын
日本の会社の買収はないだろ
@user-fh4iv7xt3m
@user-fh4iv7xt3m 3 күн бұрын
買収されるだろう普通にまともな物作れないから
@user-kk7en9dj4l
@user-kk7en9dj4l 4 күн бұрын
そう言えば ゲーフリ、株式会社ポケモン、任天堂の関係って何? あれって子会社?
@user-fe4lp3cz6g
@user-fe4lp3cz6g 4 күн бұрын
ゲーフリはゲーム制作会社で別物、ポケモンは版権管理の為に色んな会社の出資を受けてできたものみたいです😄☝️ ポケモンは実質子会社ですね😄☝️
@Wiiaretheworld
@Wiiaretheworld 3 күн бұрын
任天堂、ゲーフリ、クリーチャーズの3社が株式会社ポケモンを3分の1づつ所有してるんです。ちなみにカービィのワープスターは任天堂とハル研究所で折半。
@machan8375
@machan8375 4 күн бұрын
ドラクエ3って今どうなってんだ?
@user-cz1ev1vl5m
@user-cz1ev1vl5m 4 күн бұрын
11月14日発売だぞ。
@user-wo1uz5fv8c
@user-wo1uz5fv8c 3 күн бұрын
スクエニは買収して救ってやってくれ、カプコンとワーナーブラザーズは流石に無理やろうけど、セガとKONAMIは別路線に行くと思う。
@nobunobu8628
@nobunobu8628 Күн бұрын
Xboxにしかゲームでなくなってもいいのか?
@srmc001
@srmc001 3 күн бұрын
Xbox事業売却の方がまだ可能性がある
@Burajiru-san
@Burajiru-san 3 күн бұрын
マイクロソフトのアトラスかぁ。。。😰
@user-cx3dm3wz4y
@user-cx3dm3wz4y 4 күн бұрын
独占よりゲーパスに入れやすくとかかも
@user-tc2yn1vd6m
@user-tc2yn1vd6m 4 күн бұрын
ドラクエは任天堂が買収するのがふさわしい
@user-gs5ic5gx5g
@user-gs5ic5gx5g 4 күн бұрын
でも買収された方が都合がいいんちゃうかな?
@user-kt6jc7wb4j
@user-kt6jc7wb4j 4 күн бұрын
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