Drogi Nrgeeku, to że inni o tą grę nie pytali nie znaczy, że na ten odcinek nie czekali :) Pozdrowienia i oby "to było grane" zostało twoją ulubioną serią, do której nie stracisz zapału i serca.
@subarumitsubishi6973 жыл бұрын
"Głowy krogulców" xD
@piopio91769 жыл бұрын
Ja byłem tą jedną osobą! Moje modły zostały wysłuchane! ^^
@mackal839 жыл бұрын
Grałem w tą grę na psx-a .Po wielu trudach udało mi się ją przejść(dzięki skorzystaniu w ramach wyjątku z solucji). Jak na tamte czasy było to naprawdę dobra i klimatyczna przygodówka.
@CrazyChemistPL9 жыл бұрын
Gargulce, nie krogulce :) Krogulce to ptaki. Sam nie miałem okazji zagrać w drugą cześć, ale pierwszą doskonale pamiętam. Grało się ;) A moja wampiryczna faza skupiła się na Underworldzie (z chyba wiadomego powodu :)) i Legacy of Kain.
@Haler1025 жыл бұрын
Pamiętam doskonale obie części i obie przeszedłem bez żadnych solucji ,zresztą wtedy nie miałem jeszcze internetu to i nie było skąd wziąć podpowiedzi.Ale przyznać muszę że na niektórych zagadkach spędziłem grube godziny a czasami dni.Dla mnie najgorszą zagadką z drugiej części była jedna z ostatnich z łańcuchami które trzeba było ciągnąć w odpowiedniej kolejności,chyba z tydzień nad tym siedziałem :)
@GrapHix_PL9 жыл бұрын
NRGeek będzie w To było grane gra Atlantis lub MYST ?
@l0r4kpl9 жыл бұрын
Jeżeli "Zmierzch" jest o wampirach, to "Titanic" jest o statku walącym w bryłę lodu. :P
@VarnasL9 жыл бұрын
Nie słyszałem o nikim kto kiedykolwiek wiedział, że ta gra istnieje ;) Dalej mam płyty w oryginale ;)
@3mortis9 жыл бұрын
Z ostatnich lat z przygodowek to chyba tylko darknes within mnie zaciekawil ze wzgledu na lovecrafta a lata temu syberie, longest journey itp mam nadzieje ze teraz dzieki silnikom ala amnesia, penumbra itp powstanie wiecej gier przygodowych ale poza dreamfalem nie widze zeby kogos to interesowalo :( no poza dreamfalem i kolejnymi odslonami penumbra/amnesia/SOMA itp
@JulesBlues1229 жыл бұрын
Fajnie by było gdyby to zremasterowali
9 жыл бұрын
Mój kumpel się w to zagrywał, ale mnie nie porwało :)
@astat19 жыл бұрын
Postapokaliptycznie PRZEZ ŚWIAT I słusznie.
@mateuszlitwa80869 жыл бұрын
Nrgeju czy imie twojego kota Peper wzieło się z imienia złotej rybki Ludwiczka bo ona też była Peper ?
@lukmu-yf7jf9 жыл бұрын
Za Nekroskopa masz łapę:)
@deathcandance3 жыл бұрын
Ogladalem precenzje 1.. i 'niedlugo pojawi sie druga czesc' minal rok haha ;D
@p6mkq9 жыл бұрын
Te śmierci były często zaskakujące... i męczące.
@girlgamer97139 жыл бұрын
Nrgeeku czekam na kolejne to było grane console editon :)
@Pawelos9 жыл бұрын
Ale jedziesz,bez przesady, gra moze nie trzyma poziomu co jedynka, ale niektore zagadki w niej byly ciekawe.
@Julius_Vandelf9 жыл бұрын
7:20 Oj NRGeeku To w gry Sierry chyba nie grałeś. Tam śmierć bohatera jest standartem w takich seriach jak Kings quest, Czy quest for glory
@TonyMontanaLWP9 жыл бұрын
Gierka przypomina mi Necronomicon, słyszałeś o tej gierce? :)
@TonyMontanaLWP9 жыл бұрын
Jest gameplay na YT, ja też się w nią zagrywałem, ale bugów nie miałem
@GlinianyZakalec9 жыл бұрын
Necronomicon świt ciemności, genialna gra
@hellbehemoth12359 жыл бұрын
Dracula: Zmartwychwstanie to taki przygodowy horror z thrillerem ,miało to swój urok :) Polecam zaznać się z Dracula: Origin,nie jest to coś wow,ale dla fanów zawsze coś zjadliwego :)
@JackTHPS9 жыл бұрын
Polecałbym zrobić jakiś odcinek o TENCHU
@michaolszewski97909 жыл бұрын
Co Ty mówisz w tym filmiku. Path of the dragon to jedna z najlepszych przygodówek point and click w historii.
@mrooch9 жыл бұрын
NRGeeku, jak już jesteśmy w przygodówkach, to może The Secret of Monkey Island? Szczególnie, że niedawno wyszedł remake :) Ewentualnie Syberia albo mniej znane Secret Files (trzy części + spin off)? :)
@jannowak68506 жыл бұрын
Dzięki za film.
@korki11239 жыл бұрын
A może "to było grane Gothic"? O ile grałeś w gothica ;)
@Magoichiable9 жыл бұрын
Z tym jaraniem się wampirami to zgadzam się z tym w 100% :]
@friopytkowski49659 жыл бұрын
NRGeek będzie w "To było grane" czwarta część Onimushy?
@rymus919 жыл бұрын
Drogi NRGeeku, a może pamiętasz taki, swojego czasu, głośny tytuł "Traitors Gate. Brama Zdrajców"? Nawet nie wiem czy bardziej nadawałoby się do Zagrajmy w crapa, czy To było grane
@vicek839 жыл бұрын
Celnie wypunktowałeś wady gry. Dla mnie największą bolączką drugiej Draculi był pixel hunting, który z powodu śmiesznie małych pól interakcji sprawił mi mnóstwo problemów. W grach FPP, gdzie kamera porusza się wraz z ruchami myszy, pola interakcji powinny być znacznie większe, a przedmioty lepiej widoczne. Szukanie w panice miejsc, w które należy kliknąć podczas czasówek, to po prostu koszmar. Według mnie Dracula 2 zasługuje jedynie na ocenę 4/10.
@SuperStareGry9 жыл бұрын
Pudelko ciekawe. Druga czesc niestety nie za ciekawa. Pamietam ze dostalem to gdzies kiedys z gieldy komputerowej. Byla na tej samej plycie co heroes of might and magic 2 dla ktorej kupilem te plyte.
@ChatotPl9 жыл бұрын
Zagraj bo może jednak coś się zmieni bo to jak powiedzieć że zjadłeś kilka przesolonych zup i już nigdy nie zjesz żadnej zupy.
@McZibi9 жыл бұрын
Męczyłem kiedyś obydwie części i faktycznie dwójka była mierna. Nie udało mi się jej nawet ukończyć, bo jakaś idiotyczna zagadka ze schodami przerosła mój poziom cierpliwości i logicznego rozumowania. Nie zgodzę się natomiast, że śmierć w przygodówce jest jej wadą. Przykładowo w TR 4 miałem na liczniku trzycyfrową liczbę zgonów i bawiłem się dobrze, w przeciwieństwie do późniejszych tworów Crystal Dynamics, w których z braku tego elementu, szło zejść, ale z nudy.
@vicek839 жыл бұрын
+McZibi Tomb Raider nie jest przygodówką, lecz grą action-adventure. W tego rodzaju tytułach możliwość śmierci jest czymś normalnym (bo gra wymaga od nas zręczności, więc jesteśmy nieustannie przygotowani na ryzyko utraty życia). W klasycznych przygodówkach, gdzie rozgrywka jest niespieszna i zwykle pozbawiona jakichkolwiek elementów zręcznościowych, śmierć bohatera często obija się negatywnie na grze (choć oczywiście są wyjątki, jak choćby Beneath a Steel Sky, Broken Sword czy pierwsze Black Mirror).
@McZibi9 жыл бұрын
"Głównym warunkiem porażki w grach przygodowych, jest śmierć gracza". Tak powiada wikipedia. Zresztą przygoda bez niebezpieczeństw i konsekwencji, to tak naprawdę żadna przygoda.
@vicek839 жыл бұрын
+McZibi Skoro cytujesz wikipedię (swoją drogą śmierć gracza kończy każdą grę, autor miał zapewne na myśli śmierć bohatera), to bądź łaskaw przeczytać cały tekst. Znajdziesz w nim między innymi fragmenty: 1) "W grach przygodowych walka i elementy akcji są zredukowane lub nawet nieobecne, co odróżnia je od gier akcji.". 2) "Istnieją co prawda produkcje, w których akcja i elementy przygodowe współistnieją w ramach doznania z nich płynącego. Te gry, określane mianem przygodowych gier akcji, zawierają więcej wyzwań zręcznościowych aniżeli czyste gatunkowo gry przygodowe, jak również mają szybsze tempo." 3)"Termin „gra przygodowa” jest tłumaczeniem pojęcia adventure game. Wywodzi się ono od komputerowej gry tekstowej Adventure, która stała się pierwowzorem pod względem stylu rozgrywki, naśladowanym powszechnie i inicjującym osobny gatunek. Gatunek gier przygodowych jest zatem zdefiniowany przez jego mechanikę, nie zaś przez gatunek literacki, do którego istnienia wymagany jest wspólny temat. Do niezbędnych składników gier przygodowych należą opowiadanie historii, eksploracja oraz rozwiązywanie zagadek. Gry z gatunku są określane mianem gier logicznych o podbudowie narracyjnej" Ostatni fragment jest najistotniejszy. Nazwa gatunku nie oznacza w tym wypadku gry, w której przeżywa się przygody. Powstała ona na podstawie tytułu jednego z prekursorów (czyli gry Collosal Cave Adventure, znanej także pod krótszą nazwą Adventure). Zdaję sobie sprawę, że nazwa jest w tym wypadku myląca, ale powstała wiele lat temu i przyjęła się w takiej postaci, więc raczej już nie ulegnie zmianie. Specjalizuję się w przygodówkach od lat i wielokrotnie zgłębiałem ten temat, na forach przygodówkowych też toczyły się o tym dyskusje z niektórymi nowymi użytkownikami. A co do śmierci bohatera, to owszem, innych możliwości porażki w grach przygodowych zwykle nie ma. Jeśli nie potrafimy rozwiązać zagadek, to po prostu zacinamy się na amen i gra nie przepuszcza nas dalej. Jeśli więc w grze można zginąć, to jest to jedyna możliwość, byśmy ujrzeli napis "Game over". Ale skoro już posiłkowaliśmy się wikipedią, to przytoczę jeszcze jeden cytat: "W przypadku braku wyraźnie zdefiniowanych przeciwników z innych gatunków możliwość śmierci w części gier przygodowych budzi kontrowersje. Wskutek tego wielu współczesnych deweloperów unika jej implementacji, ograniczając się do przestrzegania gracza przed czynami ją zapowiadającymi".
@McZibi9 жыл бұрын
Widzę, że się sumiennie nawklejałeś z wikipedii, a przecież można to streścić w 1 zdaniu. Śmierć w grze przygodowej może występować, ale nie musi. Mnie bardziej odpowiada opcja z konsekwencjami dla gracza, bo przynajmniej daje minimum adrenaliny i bardziej zmusza do myślenia.
@Tomaszek00199 жыл бұрын
Syberia
@skunshine9 жыл бұрын
Będzie Atlantis albo Myst?
@bartoszstarnawski58189 жыл бұрын
Wybacz, że się wtrącę, ale nie można się cofną jakiś czas do przodu, więc to do tyłu można spokojnie pominąć (to się chyba nazywa pleonazm). Lubię Cię słuchać, ale kiedy trafię na taką rodzynkę, to możesz mi wierzyć... uszy krwawią. Pozdrawiam.
@zielenszy19 жыл бұрын
Postacie są bez życia bo to wampiry. :-P
@mirekjanusz63259 жыл бұрын
pierwszy
@llYuki0okami9 жыл бұрын
Polskie sentinel bedzie?
@morbidconsperacy50969 жыл бұрын
Znam to uczucie z tym, że czekasz na jakąś grę a potem okazuje się, że to kupa gnoju.
@86smoke9 жыл бұрын
Hej, kiedy następny stream?
@mateusz1358135819 жыл бұрын
Kiedy lajw???
@buldog7899 жыл бұрын
nie rozumiem o co ci chodzi gry zadziałały jak powinny jak sam powiedziałeś wyssały z ciebie całe szczęście jak czyż nie tak robią wampiry
@heisthunt11939 жыл бұрын
Przykro mi, gimby, ale GTA V ssie. I to niestety mocno.