[Blender water] How to make liquid!

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e3D

e3D

Күн бұрын

I explained how to simulate a liquid with Blender, a 3DCG software.
It includes everything from basic modeling operations to video output.
Making liquids with blender is surprisingly easy!
I hope it helps you in using Blender.
I think that if you can express liquid, you can apply it to various things.
I hope I can continue to post videos that are as easy to understand as possible.
* Blender 2.92 is used.
【chapter】
00:15 Creating a model
01:32 Liquid creation (physical calculation)
02:32 Liquid collision detection setting (effector)
03:05 Bake settings (burning settings)
04:19 Material settings
05:26 Light source setting (light, shadow, environment map)
06:25 Preferences (rendering)
[Channel overview]
Nice to meet you, my name is e3D. I would like to post a video about 3DCG software Blender on this channel.
【twitter】
/ e3d93297354
【Related Links】
I am using the texture (HDRI) downloaded from this page
polyhaven.com/
[Use BGM]
Plastic adventure from musmus
Cyber ​​drift record from musmus
Jingle & Loop 008 from musmus
[Software used]
Blender2.92, Aviutil, YMM4
#blender # 3DCG #Modeling #Tutorial # b3d #Physics #Liquid #liquid #Beginner #Simulation #Fluid #Water #water

Пікірлер: 49
@五月雨-q4t
@五月雨-q4t 2 жыл бұрын
ドメインが立方体の形に固定されてしまうのですが、解決策などありませんか? あと、画像付きで質問したいのですが、Twitter固定ツイのリプ欄に書き込んでも大丈夫でしょうか?
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
質問ありがとうございます Twitter経由でも問題ないです
@アナスイ-v7v
@アナスイ-v7v Жыл бұрын
参考になります!ありがとうございます。 自分で試してみたところ設定などを済ませた後、ワイヤーフレーム状態などでのシミュレーションが表示されないです。 ですがドメインに液体が満たされている結果だけ確認できます。 もし良ければ返信いただけると嬉しいです。
@e3d998
@e3d998 Жыл бұрын
質問ありがとうございます! 解決方法として流体シミュレーション時に作成されるキャッシュファイルがあるのですがそのファイルを削除してベイクしなおすと上手く行く場合があります。またパーティクル表示では流体のアニメーションができている、ベイク設定は行ったでしょうか 返答して頂ければとおもいます
@pokopokoohuro
@pokopokoohuro 2 жыл бұрын
編集モードからオブジェクトモードに切り替えると青い球がなくなってしまうのですが、解決策を教えていただけると嬉しいです
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
恐らく設定に不備がある可能性があります。一度キャッシュを削除すると治るかもしれないです。ベイクをしてもそのような状態になるのでしょうか?
@spacemmd8064
@spacemmd8064 2 жыл бұрын
すごい技術力だ… もっと練習しよ
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
嬉しいコメントありがとうございます
@生姜-v1j
@生姜-v1j Жыл бұрын
高校生です。今ブレンダーでシミュレーションをしているんですが、流体で物体を流すことは可能ですかできればやり方も教えてください
@e3d998
@e3d998 Жыл бұрын
返信が遅れてしまい大変申し訳ございません。また私では回答ができない結果になり申し訳ありません。以下参考のため記述します。物体に当たり判定をつけるためにリジットボディを用いる方法を試したのですが同時に使用するとなぜかうまくいかずできませんでした。水槽の貫通現象が課題点になります。
@生姜-v1j
@生姜-v1j 7 ай бұрын
再びごめんなさい 流体シミュレーションでカーブな容器に水を流したいんですがどうすればいいですか?
@ぐりーぐ
@ぐりーぐ 2 жыл бұрын
動画の4:05秒からの通り、レンダーにするとブレンダーが強制終了してしまうのですが、パソコンのスペックの問題ですか? ちなみに cpu corei9-10900F メモリ 8GB VGA RTX3070 という感じです! 回答貰えるとありがたいです!
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
質問ありがとうございます PCスペックは私のより遥かに高いので別の要因だと考えられます。レンダーをEeveeにして試してみて欲しいです。またサンプル数が高く設定している可能性もあります。PCの問題もあるかもしれないためblender起動時にメモリ・CPUの稼働率が異常に高くないかタスクマネージャーで確認してみて欲しいです。
@ぐりーぐ
@ぐりーぐ 2 жыл бұрын
レンダーをEevee、サンプリングのレンダーを64ビューポートを16で試しているのですが、落ちてしまいます。 タスクマネージャーはbrender起動時10%程度です 落ちてしまう時はGPUの3Dが100%になって落ちてます 他にも色々試してみます! 回答ありがとうございました!
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
GPUとblenderの間に何かしらの問題があるかもしれないです。有効な解決策が出せずにすいません...
@ぐりーぐ
@ぐりーぐ 2 жыл бұрын
いえいえ、ご丁寧にありがとうございました! 色々と試してみたところ、クイック液体を使わずにそれぞれをフロー、ドメインと設定していったところ、レンダーにしても落ちることはなかったです! 問題は解決したので主さんの動画を色々と見てbrender上達していきたいです!
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
なるほどですね、そんな互換性の問題だったとは... 私の動画が参考になれば大変うれしいですね!
@amachan_007
@amachan_007 2 жыл бұрын
水が無色透明で確認が出来ないですどうしたらいいですか?
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
質問ありがとうございます ドメインのマテリアルは設定されたでしょうか? またアウトライナーの液体モデルのビューが有効になっているでしょうか?
@h.p.6717
@h.p.6717 2 жыл бұрын
3:43の場面で拡散にチェックを入れたいのですがチェックができません、どうすればいいでしょうか?
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
一度ベイクしている可能性があるのでベイクを一旦削除して拡散にチェックが入れられるか確認をお願いします。またキャッシュも削除して試してみて欲しいです。
@うり-s5k
@うり-s5k Жыл бұрын
なぜか水が、パイプの底に向かって落ちます。その上、パイプの中が水でいっぱいになって溢れるというわけでもなく、容器の中に溜まるのですが、どうすればいいのか分かりません
@e3d998
@e3d998 Жыл бұрын
質問ありがとうございます! ドメインのキャッシュを一度削除してもう一度やり直してみて欲しいです
@user-ne9ci7id7t
@user-ne9ci7id7t 2 жыл бұрын
モデル容器をドメイン内に収まるように動画のように調整したのですがオブジェクトモードに切り替えると物理演算プロパティの内容が反映されませんどうすればいいですか? すいません。バージョンは2.93.6です
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます ドメインのキャッシュにあるベイクは実行されたでしょうか またうまくいかない場合は流体キャッシュファイルを削除してもう一度ベイク,分割の解像度を一度変えるとうまくいく場合があります
@user-ne9ci7id7t
@user-ne9ci7id7t 2 жыл бұрын
@@e3d998 ベイクのことを考えていませんでした。分かりやすい返答ありがとうございます。どの動画もとても勉強になる動画なのでいつも助かります。
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
解決できて良かったです 嬉しいコメントありがとうございます
@user-xt7fs5gt3l
@user-xt7fs5gt3l 3 жыл бұрын
レンダリングするところまではうまくいったんですが、いざレンダリングしてみると画面が終始真っ白の動画ができてしまうんですが、何か解決方法ありませんか?
@e3d998
@e3d998 3 жыл бұрын
恐らくライトが強すぎるか、ベイクができていない、カメラの設定(オブジェクトをカメラ設定にしている、焦点距離・撮影終了範囲が小さい)、シーンコレクションのオブジェクト・カメラが無効になっていることが考えられます。
@user-xt7fs5gt3l
@user-xt7fs5gt3l 3 жыл бұрын
@@e3d998 その辺の問題は自分でもチェックしてみたんですが、どれも問題なかったんですよね... 他に考えられる原因ってありますか?
@e3d998
@e3d998 3 жыл бұрын
レンダービューでは問題はない感じでしょうか? あとはレンダーエンジンをEevee以外に設定している blenderのメモリー設定がおかしい、またはレンダリング設定が統合ではなく深度になっている可能性が考えられます。
@user-xt7fs5gt3l
@user-xt7fs5gt3l 3 жыл бұрын
@@e3d998 レンダーエンジンがEeveeのまま、上のタブのcompositingのノードを使用にチェックが入っていたために、画面が真っ白になっていたようです。チェックを外したところ、正常にレンダリングできました。返信ありがとうございました!
@e3d998
@e3d998 3 жыл бұрын
コンポジットは盲点でした...自分はその機能はあまり使ったことがないので勉強になります。無事にレンダリングができて良かったです。
@Kuroneko.exe_desu
@Kuroneko.exe_desu 2 жыл бұрын
動画参考に練習してる者です!  流体の設定で拡散にチェックができないのですがどうすればいいでしょうか、?
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
ドメインタイプは液体で設定してますか、また動画と異なる設定にはしてないでしょうか
@Kuroneko.exe_desu
@Kuroneko.exe_desu 2 жыл бұрын
@@e3d998 設定は同じでした! 何度かPC再起動したらできました! お手数おかけしましたm(_ _)m
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
解決できてよかったです
@Kuroneko.exe_desu
@Kuroneko.exe_desu 2 жыл бұрын
@@e3d998 立て続けに質問申し訳ないのですが、ドメインの立方体のせいで中が見えなくなってしまうのですがどうすればいいでしょうか、
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
ベイクを実行しても立方体が見えてしまう感じでしょうか
@もっつあるとっつぷるぷる
@もっつあるとっつぷるぷる 2 жыл бұрын
1:46 落下しないのですがどうすればいいですか?
@もっつあるとっつぷるぷる
@もっつあるとっつぷるぷる 2 жыл бұрын
タイムラインの終了の数値を2にしたら動いたんですけどそういうものですか?
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
クイック液体から作成したでしょうか?,ベイクを一度したら直る可能性があります,また再生終了時間が短くなっていることも考えられます
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
タイムラインの数値で動いたことに関しては勉強不足ですいません分からないです
@もっつあるとっつぷるぷる
@もっつあるとっつぷるぷる 2 жыл бұрын
@@e3d998 クイック液体から作成しました しかしうまくいきません ベイクもしましたが、うまくいきませんでした。 ありがとうございました。
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
有用な回答が出来ず申し訳ないです
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