[мини-урок] Как сделать плитку пэчворк в 3ds Max с помощью floorgenerator

  Рет қаралды 12,957

Станислав Гадельшин

Станислав Гадельшин

5 жыл бұрын

Продолжение небольшой серии мини-уроков про floorgenerator для 3ds Max. В этом видео показываю, как с нуля можно сделать реалистичную плитку пэчворк в 3ds Max, используя floorgenerator.
Архив со сценой - yadi.sk/d/xYQScBT0diXpuA
Плейлист со всеми уроками про floorgenerator - bit.ly/31Xmkj6
Рассылка уроков во ВКонтакте (только уведомления о новых уроках, без рекламы и спама) - easy3dsmax?w=app589818...
Методичка по 3ds Max - easy3dsmax.com/lp/method/?utm...
Плейлист с бесплатным курсом "С нуля до профи. Light 2019"- • С нуля до профи. Light...
Скачать архив с бесплатным курсом по 3ds Max можно тут - easy3dsmax.com/lp/light2019/?...
Профессиональный курс по 3ds Max - easy3dsmax.com/lp/uls/?...
Есть вопросы, предложения или пожелания? Стучись в личку:
Вконтакте - spetz_rus
Facebook - / xspetzx
Instagram - / stanislavgadelshin
Ну и обязательно подписывайся на канал, ставь лайк, комментируй и делись с друзьями! =)

Пікірлер: 60
@user-mj1mm9sb9x
@user-mj1mm9sb9x 2 жыл бұрын
Вот и я добралась до твоих уроков (раз уж мы на "ты") :) Всё очень живенько, интересно и понятно! Спасибо огромное!
@evgeniaj.9325
@evgeniaj.9325 4 жыл бұрын
Станислав!!!! Очень большое спасибо))) Вы круто объясняете и доступно, и все ваши отступления от темы в тему!!! Лично для меня )))
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв)
@user-uh2sq9dq7b
@user-uh2sq9dq7b 5 жыл бұрын
Станислав, большое спасибо!Очень полезные и подробные уроки!
@easy3dsmax
@easy3dsmax 5 жыл бұрын
всегда пожалуйста)
@raisamarii3712
@raisamarii3712 Жыл бұрын
Классные уроки. СПАСИБО
@dilshodsharipov9630
@dilshodsharipov9630 4 жыл бұрын
Очень классные уроки, благодарю вас.
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Всегда пожалуйста)
@user-gp7ry7nr4p
@user-gp7ry7nr4p 5 жыл бұрын
ВЫ ВСЁ ОЧЕНЬ ПОНЯТНО ОБЪЯСНЯЕТЕ, СПАСИБО)))
@Gamer-uc3oi
@Gamer-uc3oi 9 ай бұрын
Большое спасибо за массу полезной информации :)
@tibiawmz
@tibiawmz 5 жыл бұрын
спасибо! отличный урок!
@universalgroup1925
@universalgroup1925 3 жыл бұрын
Спасибо большое за урок!))) Вы круто объясняете
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв)
@sasha_falina
@sasha_falina 2 жыл бұрын
Спасибо за урок!
@Musaca
@Musaca 4 жыл бұрын
Отличный урок, большое спасибо
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Пожалуйста)
@nasibovvugar1784
@nasibovvugar1784 5 жыл бұрын
👍👍спасибо за урок
@sumayyabazarova4229
@sumayyabazarova4229 2 жыл бұрын
спасибо большое
@Gordankem
@Gordankem 4 жыл бұрын
Очень хороший урок. Станислав ты очень хорошо и понятно умеешь всё объяснять. Сделай видео про то, что создаёт реализм в интерьере.
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Обязательно сделаю. Или на каком-нибудь стриме подробно разберу. Спасибо за идею)
@Gordankem
@Gordankem 4 жыл бұрын
@@easy3dsmax у меня chamfer на рёбрах с модификатором edit poly не срабатывает, фаска не снимается, всё остаётся плоским.
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
@@Gordankem Это лучше в личку в вк напиши со скриншотами, там посмотрим, а то тут сложно ванговать)
@marioman8118
@marioman8118 5 жыл бұрын
Пх, бывает же) Вот только скинул,, а ты сам сказал)))
@margaritayvazyan3362
@margaritayvazyan3362 4 жыл бұрын
Spasibo!!!!!!!!!!!!!!!!
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Пожалуйста)
@almazionus
@almazionus 3 жыл бұрын
Станислав, спасибо за урок. Вопрос: Если в интерьере идут отдельные декор плитки? Тоесть вставки декор плиток в разных местах, то как их показать?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
Привет! Вставки разные бывают (другие плитки, металлические полоски и пр.) и делаются по-разному. Но в общем и целом можно к 3 вариантам свести 1) делать эту зону полностью ручками 2) обойти эту зону контуром, который делался под флургенератор и вставку опять же сделать ручками (отличие от ручного варианта в том, что не факт, что флургенератор красиво обрежет плитку в местах примыкания декора 3) делать декор чуть выступающим поверх плитки, буквально на 1 мм, чтобы этого не было заметно со среднего расстояния
@almazionus
@almazionus 3 жыл бұрын
@@easy3dsmax Спасибо большое!!!
@user-ew9ho4qr9o
@user-ew9ho4qr9o 4 жыл бұрын
Станислав здравствуйте,посмотрел ваш ролик,но ответ для себя не нашел, я через мультитекстуру загрузил пэтчворк, на флорген,но у меня одна плитка на всем поле отображается...? может подскажите что?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Привет! У меня 2 предположения: либо все плитки просто одной текстурой, либо поверх флургенератора накинут UVW Map (он не нужен)
@olenavyshniakova9342
@olenavyshniakova9342 3 жыл бұрын
нужно нарисовать плитку на полу, где одна плитка =1/4 рисунка. Нужно в определённом порядке разложить плитку или повернуть каждый квадрат. Можно ли это сделать во floorgenerator или нужно рисовать каждую плитку отдельно?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
крутой вопрос. Скажем так, "из коробки" такого функционала нет. Вариант попроще (для средних/дальних планов) - нарисовать 4 таких плитки одной текстурой и накидывать её на флургенератор (который будет размером с эти самые 4 плитки). Для крупных планов не очень пойдёт, потому что по глазам будут бить швы (будет заметна разница между швами текстурными и геометричными). Хотя, можно отрисовать текстуру с поправкой на швы и тогда будет очень даже неплохо Вариант более сложный (вкратце не опишу) - это повозиться с многоэтажной конструкцией из uvw randomizer / tiles / текстурированием с использованием разных каналов.
@olenavyshniakova9342
@olenavyshniakova9342 3 жыл бұрын
@@easy3dsmax Cпасибо! Это мой первый рендер) Сделаю пока первым способом. Но очень хочется поковыряться подольше и попробовать все варианты.
@konkooord
@konkooord 4 жыл бұрын
привет, подскажи, можно ли в multitexture рандомно вращать карты, чтоб плитка лежала то вдоль то поперек?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Привет! как вариант, если пользуешься короной, то мультитекстуру можешь спрятать в CoronaUvwRandomizer и там в строку W rotation вписать нужные параметры
@konkooord
@konkooord 4 жыл бұрын
@@easy3dsmax сейчас попробую
@konkooord
@konkooord 4 жыл бұрын
@@easy3dsmax Ты просто волшебник, все получилось!
@konkooord
@konkooord 4 жыл бұрын
@@easy3dsmax тогда еще один вопрос, а как хаотично раскидать одну текстуру на одном полигоне? Ну что бы не моделить плитку, но чтоб карта ложилась на соседних тайлингах по разному. До этого в фотошопе делал карту, вручную разворачивая, но хочется более продвинуто
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
@@konkooord в комментах на ютубе это я уже не объясню, это показывать надо)
@marioman8118
@marioman8118 5 жыл бұрын
Здаров, слушай, вот только подумал, а если в bump закинуть короновский round edge?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 5 жыл бұрын
Да, в большинстве случаев так будет намного практичнее)
@marioman8118
@marioman8118 5 жыл бұрын
Я не умничаю, Станислав, просто если жмякнуть ПКМ на стрелочках около параметра (тех же координат) они слетают на 0 или на дефолтное значение) Типа лайф хак
@easy3dsmax
@easy3dsmax 5 жыл бұрын
@@marioman8118 Ctrl+RMB (ПКМ). Да, знаю. Но всё равно спасибо) Как-то до автоматизма ещё не довёл, не так часто пользуюсь
@user-qq8un5yp7g
@user-qq8un5yp7g 4 жыл бұрын
Почему то не редактируются ребра при создании фаски. не подскажите в чем может быть дело?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Как именно не редактируются? через floorgenerator или через накинутый поверх edit poly?
@user-xx7cg5ch6j
@user-xx7cg5ch6j Жыл бұрын
@@easy3dsmax , тоже не редактируются. По какой-то причине фаска остается плоской, не срабатывает как нужно...
@easy3dsmax
@easy3dsmax Жыл бұрын
@@user-xx7cg5ch6j ещё раз, как именно должна редактироваться фаска?
@ashkhentadevosyan1405
@ashkhentadevosyan1405 4 жыл бұрын
А floor generator в 3 d max 2016 нету?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Есть же для всех версий, начиная с 2012. Вот с оф сайта описание: "Version 2.04 works with 3ds Max from 2012 up to the current 2020 release. It's compatible with scanline, Vray and Arnold with "Legacy 3ds Max Map support" turned on. "
@user-cx5jl8xw6d
@user-cx5jl8xw6d 5 жыл бұрын
Ссылку на сцену и текстуры можно?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 5 жыл бұрын
лови - yadi.sk/d/xYQScBT0diXpuA
@zhanellekeystocker6575
@zhanellekeystocker6575 4 жыл бұрын
а как можно просто цвет накинуть на флорген?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Если цвет один, то просто настроить диффузный цвет для материала. Если цветов много, то в диффузный цвет присоединить CoronaMultiMap (настройки как в уроке), просто не подгружать текстуры
@zhanellekeystocker6575
@zhanellekeystocker6575 4 жыл бұрын
@@easy3dsmax спасибо за быстрый ответ:)
@Vechniy_Kayf
@Vechniy_Kayf 6 ай бұрын
..монстр!
@violaakimova741
@violaakimova741 4 жыл бұрын
Мини-урок очень познавательный, спасибо) Но меня очень смутило обращение "на ты".
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Спасибо, учту
@RELAX-jn7rg
@RELAX-jn7rg 5 жыл бұрын
Спасибо за урок!
Прохождение курса Light на обучающей платформе Easy3dsMax
7:03
Станислав Гадельшин
Рет қаралды 3,1 М.
Дарю Самокат Скейтеру !
00:42
Vlad Samokatchik
Рет қаралды 8 МЛН
EVOLUTION OF ICE CREAM 😱 #shorts
00:11
Savage Vlogs
Рет қаралды 6 МЛН
Inside Out 2: Who is the strongest? Joy vs Envy vs Anger #shorts #animation
00:22
[мини-урок] как сделать текстуры паркета для 3ds max (floorgenerator)
13:05
Стык плитки и ламината. 3ds Max + FloorGenerator.
5:52
Уроки 3Ds Max от Ильи Изотова
Рет қаралды 17 М.
Как делают 3D полы или Дельфины в вашей ванной
7:06
Анастасия Рыжикова
Рет қаралды 2,8 МЛН
7.08 Floor Generator   Создание полов и плитки
28:12
Владимир Власов
Рет қаралды 22 М.
3D пол на тёплый пол по полусухой стяжке
14:39
Андрей Новоженин
Рет қаралды 110 М.
Как сделать плитку из 8-ми углов в 3dsMax?
11:58
Андрей Грачев 3D
Рет қаралды 965
Дарю Самокат Скейтеру !
00:42
Vlad Samokatchik
Рет қаралды 8 МЛН