El secreto de la LUZ en juegos estilo ANIME

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Guinxu

Guinxu

Күн бұрын

Пікірлер: 563
@Guinxu
@Guinxu 6 ай бұрын
🔌 Resuelve puzzles de electrónica en Linkito: bit.ly/Guinxu_Linkito
@MaxDev-618GF
@MaxDev-618GF 6 ай бұрын
Buenassss
@EmanuelCharlton
@EmanuelCharlton 6 ай бұрын
Linkito Link Chikito Miren al Link Chikito Todo chikito Todo bonito
@habib_pitusas
@habib_pitusas 6 ай бұрын
te amo
@habib_pitusas
@habib_pitusas 6 ай бұрын
🗣️😭‼️
@SearMoss
@SearMoss 6 ай бұрын
Estaría chulo si este juego fuera para dispositivos moviles. Jugarlo en una tablet tiene que ser increible.
@liriosdefuego4972
@liriosdefuego4972 6 ай бұрын
No pude evitar las carcajadas con la intro de linkito. XD
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl 6 ай бұрын
el linkito y los gadgets amarillos de dreams
@joaquinvaleri7022
@joaquinvaleri7022 6 ай бұрын
@@liriosdefuego4972 que es linkito?
@ERoS0_987
@ERoS0_987 6 ай бұрын
​@@joaquinvaleri7022 mira el vídeo
@benjaminfeltes2347
@benjaminfeltes2347 5 ай бұрын
​@@joaquinvaleri7022 Un Link chikito
@joaquinvaleri7022
@joaquinvaleri7022 5 ай бұрын
@@toma9704 que significa eso?
@EL_FRAN.
@EL_FRAN. 6 ай бұрын
3:23 naaaa que buena publicidad man alta transicion
@Chudres
@Chudres 6 ай бұрын
No me lo esperaba, un poco forzado por el chiste, pero eso lo hace mejor jaja
@EntidadLibre
@EntidadLibre 6 ай бұрын
Yo pensé que era parte del video hasta que arrancó con la publicidad! Un crack el Ginxu.
@profejavierichi8738
@profejavierichi8738 6 ай бұрын
Me encanta como metes la publicidad con algo que estamos viendo y zas! Eres demasiado ingenioso ( que conste que no estoy siendo sarcástico, me encanta tu trabajo!)
@javiervillalba9734
@javiervillalba9734 6 ай бұрын
Amo este canal.. No soy programador de nada pero me fascina conocer todos los trucos y secretos que enseñas amigo! Un abrazo desde Córdoba Argentina
@David-ht2nu
@David-ht2nu 6 ай бұрын
No me quedó claro si la promo es de Linkito o de Guilty Gear 🤣
@Laut123
@Laut123 4 ай бұрын
jaja
@joseo3266
@joseo3266 6 ай бұрын
linkito…. la pura comedia que barbaro
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl 6 ай бұрын
poder amarillo (si conoces los gadgets amarillos de dreams)
@MariaGonzalez-sl9cx
@MariaGonzalez-sl9cx 6 ай бұрын
Guinxu=empeño+trabajo duro+carisma+++===❤
@El_loquito_eXperimemtal
@El_loquito_eXperimemtal 6 ай бұрын
Pues;;;;;que;;;;buen;;;;;trabajo;;;;ase;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;🐶;;👍🏻
@Nekki_Deam_Official
@Nekki_Deam_Official 6 ай бұрын
3:02 Me recuerda muchísimo al estilo gráfico del Zelda Wind Waker
@SkullPop607
@SkullPop607 6 ай бұрын
XD
@jesteragr
@jesteragr 6 ай бұрын
Me ha encantado. Había muchas cosas que no sabía acerca de cómo funciona la iluminación para hacer que los personajes se vean más "anime", y con esta información ahora respeto todavía más a los juegos que optan por esos estilos.
@iluv3dcr
@iluv3dcr 6 ай бұрын
Guinxu, Muy bueno el recuento de tips, pero en el último es un poco más complejo, y reside en que la maya, es topológicamente exacta al dibujo. Esto quiere decir que los objetos, como el brazo, tienen esa geometría exacta, con sus separaciones y detalles, Así luego cuando hacen la UVmap, separan los pedazos, y conforme al mapa de tonos, que en otro caso sería el color map, van cuadriculando las UVS aprovechando el espacio negro entre cada color que sera el color del trazo. Espero se comprenda. Pero esa manera de trabajar los modelos en el juego Guilty Gear fue muy revolucionaria en su momento. Saludos!
@McPatoo
@McPatoo 5 ай бұрын
Si, en resumidas cuentas, las aristas de los modelos pueden forman las lineas interiores negras vectorizadas(si es que se le puede llamar así) con solo modificar la UV. El director de arte fue Junya Motomura y tal cual dices, fueron técnicas muy revolucionarias.
@XyOxAnX
@XyOxAnX 6 ай бұрын
2 videos sobre anime seguidos, creo que Guinxu se esta volviendo otaku 💀
@cerg3212
@cerg3212 6 ай бұрын
Ya lo era hace rato xd
@elnombrenooriginal
@elnombrenooriginal 6 ай бұрын
siempre lo fue *saca el arma
@ozymandias8523
@ozymandias8523 5 ай бұрын
Ser programador es como un aura del 99% de ser otaku
@derkesaurio.
@derkesaurio. 2 ай бұрын
Todos los frikis son otakus
@mati8426
@mati8426 6 ай бұрын
Justo pensaba averiguar sobre esto para implementarlo, gracias Guinxu!
@hackbeam
@hackbeam 6 ай бұрын
Esta genial este video. Las explicaciones en 3D ayudan un monton a entenderlo todo. Grande Guinxu!
@Chamito-El-Mito
@Chamito-El-Mito 6 ай бұрын
Un Sol chiquito que los acompaña??? Guinxu... es que tú pensabas que no pillaría la Jojo referencia de CHARIOT REQUIEM? 🦔🚬
@supergobgoblin424
@supergobgoblin424 6 ай бұрын
También es una referencia y juego de palabras ya que el personaje que aparece cuando dijo sol chiquito, se llana Sol de guilty gear
@wowhans9822
@wowhans9822 6 ай бұрын
Estos videos siempre me dan una emoción cuando los veo en mi feed
@Salmoreja3D
@Salmoreja3D 6 ай бұрын
Ta chachi el vídeo. Creo que con lo de las líneas negras al final del todo, lo que realmente pasa en el caso de guilty gear (por lo que veo en el modelo) es que esas líneas son polígonos muy finos cuyas UVs están en la zona negra. De hecho creo que en flatworld utilicé ese truco para las arrugas de la cara del viejo bailongo XD para que se vieran bien definidas, aunque no recuerdo si las líneas eran negras u de otro color.
@yotta-byte
@yotta-byte 6 ай бұрын
Guinxu, podrías hacer un vídeo de métodos o formas de saber qué requisitos o e componentes necesitamos para nuestro juego.
@ridelxd
@ridelxd 6 ай бұрын
Porfa Guinxu has más videos de consejos para desarrollar videojuegos ❤❤❤
@macb5707
@macb5707 5 ай бұрын
Está excelente tus animaciones en 3d.... Y tú comercial muy entretenido gracias guinxu... esperando el sgte video. Salu2 desde 🇧🇴🇧🇴🇧🇴 Bol. 😃👏🏻💯💯
@ridelxd
@ridelxd 6 ай бұрын
Muchas gracias Guinxu por tanto tiempo dándonos consejos sigue así te queremos❤❤❤
@daviddelpinoherrera2672
@daviddelpinoherrera2672 6 ай бұрын
El video teórico que necesitaba para intentar replicar el efecto. Ahora puedo dividir las partes a tomar en cuenta una por una en lugar de buscar el efecto de un todo.
@SDev
@SDev 6 ай бұрын
Que chulas las animaciones que has hecho para explicar las cosas! Quedan geniaaal
@Guinxu
@Guinxu 6 ай бұрын
Gracias! Le dediqué bastante tiempo.
@ianplusdev
@ianplusdev 6 ай бұрын
de hecho, hay un parametro de guilty gear que resume este video 🗿
@_.Bj0rk
@_.Bj0rk 5 ай бұрын
dondee
@Survi_LeRoi
@Survi_LeRoi 5 ай бұрын
@@_.Bj0rk vi tu nombre y como amo a Bjork pues decidí comentar no sé si es lo que buscas.....llevo algo de tiempo investigando y encontré este pdf explicado más a detalle sobre el estilo de guilty gear que en su época Xrd fue una revolución, espero te sirva de algo ia801309.us.archive.org/0/items/GuiltyGearXrd_CodigoPodcast_Programa12/GuiltyGearXrd-CodigoPodcast-Programa12.pdf
@Palcraft
@Palcraft 6 ай бұрын
Excelente video, como de costumbre. Y el sistema 3D de explicación mola bastante!
@GamesAndChill
@GamesAndChill 6 ай бұрын
Que hace Guinxu x Genshin? 🤯
@Gasotamayor
@Gasotamayor 6 ай бұрын
Que buen video guinxu podrias hacer un video de como se optimizan juegos gigantes para switch,un saludo🐀
@JakeTPB
@JakeTPB 6 ай бұрын
Como metio la promo😂😂😂😂😂😂😂😂 linkito😂
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl 6 ай бұрын
f por dreams (ni publicidad tuvo excepto por la misma sony)
@inigodot
@inigodot 6 ай бұрын
Que videazo!! Me encantan las animaciones en las explicaciones :)
@ElMarkOPOficial
@ElMarkOPOficial 6 ай бұрын
"Ves a este link?" Yo todo serio a punto de descubrir el mejor anuncio de la historia: 🤯
@jehufrayle
@jehufrayle 6 ай бұрын
Que buen vídeo Guinxu (se subió hace 9 segundos y apenas entré).
@MaxDev-618GF
@MaxDev-618GF 6 ай бұрын
Jajajaja
@JuanINieto-hp2dd
@JuanINieto-hp2dd 6 ай бұрын
Excelente Guinxu, como alguien que esta aprendiendo sobre modelado 3D para videojuegos esto me interesa mucho! gracias y saludos desde Argentina
@JoseRulo
@JoseRulo 6 ай бұрын
nunca me habia sentido tan engañado 3:27 😂😂😂🤧
@Kay_oken
@Kay_oken 6 ай бұрын
Exelente video 20/10 y goti Solo falta verlo
@EntidadLibre
@EntidadLibre 6 ай бұрын
Ginxu, maestro, necesito más sobre este tema.
@nope9344
@nope9344 6 ай бұрын
Me encanta tus explicaciones, siento que lo que aprendo en la universidad al fin tiene una aplicación útil
@TheBeeMai
@TheBeeMai 6 ай бұрын
Un vídeo cada 2 semanas 🥳🥳🥳🥳🥳 ( Edit) Gracias guinxu ❤
@miguelosses
@miguelosses 6 ай бұрын
Me explotó la cabeza con lo de las lineas horizontales y verticales de Guilty Gear 🤯🤯
@findemor
@findemor 6 ай бұрын
Me han encantado ambos videos. Super bien explicados y los trucos que usan son flipantes. Ahora se porqué no tengo un perfil favorecedor: no me acompaña mi propio sol.
@jcmsxd506
@jcmsxd506 6 ай бұрын
La calidad de estos vídeos es buenísima, muchas gracias por enseñarnos :)
@AXTON98
@AXTON98 6 ай бұрын
Cada vez que veo un video de Guinxu me desanimo mas de aprender a desarrollar videojuegos pero al rato se me pasa XD
@Im_Reaper
@Im_Reaper 6 ай бұрын
Necesito mas videos asi, grande Guinxu
@Acrancity
@Acrancity 6 ай бұрын
Me han parecido intersantes las tecnicas para dar un mejor acabo al modelos cgi los tomare en cuenta gracias guinxu
@1ZUNEX
@1ZUNEX 6 ай бұрын
Al fin enseñaras el line art
@srM4RC0S
@srM4RC0S 5 ай бұрын
Sin duda el mejor inicio para una promo
@miguel00err
@miguel00err 6 ай бұрын
Guinxu subiendo mas de un vídeo al año es nuevo 🗣️🔥
@MegaIlovemusic1
@MegaIlovemusic1 6 ай бұрын
Que pasadaaaaaaaaaaaaaa de video, me ha encantado. El juego de Linkito se ve tambien espectactular. Me lo apunto!. Muy buena investigacion 10/10
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl 6 ай бұрын
en el mundo negativo dirian que es la copia descarada de los gadgets amarillos de dreams
@nahuelnapoli
@nahuelnapoli 6 ай бұрын
No tenía idea de cómo Arc System Works lograba esos efectos de "anime" tan perfectos. Ahora sé que eso lleva mucho trabajo y lo aprecio aún más.
@overgastoru
@overgastoru 6 ай бұрын
Me aprece un vídeo estupendo. En cuanto al contorno, al menos en Unity, está la posibilidad de shaders y tienes muchos assets que realizan estupendamente el efecto de contorno, ya que el principal problema de duplicar la maya y hacerla más grande es, bueno, que duplicas la maya (por cada personaje u objeto con silueta, realmente tendrías el doble)
@Guinxu
@Guinxu 6 ай бұрын
Sí, es tal cual como dices, por eso digo "entre comillas" cuando lo explico. No quería entrar en tecnicismos que puedan confundir a gente que no esté metida en shaders. La técnica se llama Inverted Hull, y lo que hace el shader es crear un Pass adicional, que sería como si se renderizara el modelo una segunda vez.
@eljoagames
@eljoagames 6 ай бұрын
Urusei Yatsura referencia, soy feliz
@ArmandPlay97
@ArmandPlay97 6 ай бұрын
me encanto linkito al encoger a link
@RanBX
@RanBX 6 ай бұрын
Guinxu esperando una promoción para subir un video, es un grande.
@davidgamer86
@davidgamer86 6 ай бұрын
Guinxu todo un crack usando a lumine en genshin xd
@sniperdaoud
@sniperdaoud 6 ай бұрын
8:00 lamu de urusei yatsura 😍😍
@jasonborja9079
@jasonborja9079 5 ай бұрын
Muy buen formato y bien explicado el entorno 3d.
@SantiDevRBX
@SantiDevRBX 3 ай бұрын
3:23 JAJAJAAAJAJA, ES EL MEJOR SPONSOR QUE VI EN MI VIDAA JAJAJJAJAJJAJAJAJA
@elementalpixel7639
@elementalpixel7639 6 ай бұрын
Por fin entiendo el efecto fresnel
@Eduardox_GD
@Eduardox_GD 6 ай бұрын
La mejor introducción para un patrocinador XD 3:16
@NahuelBK01
@NahuelBK01 6 ай бұрын
Guinxu, lo del final. Es que también hay vectores, con los que Photoshop no maneja por lo que sé. Esos tienen mejor calidad y al reescalar se conservan perfectos. También si elijes dibujar con el lápiz para hacer pixel por pixel las líneas, obviamente habrán dientes de cierra, pero puede ser una buena alternativa, que con vectores se arregla. Gimp creo que usaba.
@ElLlorenc
@ElLlorenc 6 ай бұрын
Guinxu es de los mejores haciendo transiciones entre video y patrocinio
@rodrigoorregotorres1014
@rodrigoorregotorres1014 5 ай бұрын
El hecho de que tantos hayamos quedado fascinados con Linkito dice cuan bien haces las cosas a los publicistas :v
@DustyGoStudios
@DustyGoStudios 6 ай бұрын
Me encantó el video... yo también estuve investigando mucho del tema para el juego que estoy haciendo. Saludos
@SSamurai_98
@SSamurai_98 6 ай бұрын
Este vídeo es súper interesante, qué grande, gracias!
@santigc6226
@santigc6226 6 ай бұрын
Los guilty gear no los he jugado pero por el tema en como tratan la recreación anime tan bien siendo 3D todo tengo varios en mi biblioteca, solo por eso, es que son los mejores haciendo lo que hacen en lo visual. Por cierto me ha encantado la forma en como has colado lo de linkito XD
@Axenide
@Axenide 6 ай бұрын
La transición al sponsor fue tan buena que se infiere el nombre sin saber nada. xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
@scotthd3195
@scotthd3195 6 ай бұрын
Guinxu TE AMO, el contenido que haces es genial, hazme un hijo
@Midoriya-rc4hg
@Midoriya-rc4hg 5 ай бұрын
Video muy interesante la verdad, gracias por compartirlo 😊
@juanbelmonth1594
@juanbelmonth1594 6 ай бұрын
Ostras, pero si es guinxu, desarrollador de videojuegos, de confianza
@aaronmontilla2421
@aaronmontilla2421 6 ай бұрын
Pensé que era luz arcade xd, buen video estaría increíble que hicieras un vídeo hablando de mecánicas que fueron innovadoras de los juegos de play 2.
@TraductorCorrupto
@TraductorCorrupto 6 ай бұрын
guinxu gracias, me hiciste mi examen terminal del colegio con lo del producto escalar en esto
@stevencedeno7317
@stevencedeno7317 6 ай бұрын
Buenísima la transición a la promo 😂😂 10/10
@jorgemateus3452
@jorgemateus3452 6 ай бұрын
Me encantan tus videos Guinxu pero no se si me recupere de ese chiste en el segway al sponsor jaja
@joseruizperdomo2735
@joseruizperdomo2735 6 ай бұрын
Más videos este año llegamos al 1000.000
@pancho96suarezII
@pancho96suarezII 6 ай бұрын
Con esa publicidad, linkito ya quedó grabado en nuestra memoria xd
@heymigd216
@heymigd216 6 ай бұрын
Que buen video, ojalá pudieras hacer uno en donde explicaras como se proyectan las habilidades en un juego anime a mundo abierto sin que explote el teléfono
@familyfreedy
@familyfreedy 4 ай бұрын
Link= Linkito Nintendo viendo esto con una sonrisa en la cara y una denuncia en la mano 😂😂
@danielcarrionsalazar8158
@danielcarrionsalazar8158 3 ай бұрын
(Risaa malvada)
@AdrianMendez
@AdrianMendez 5 ай бұрын
En mi canal teneis el tutorial completo de como hacer el shader identico en Unity, de hecho un technical artist de hoyoverse me dijo que remodificó el shader que utilizan basándose en el mio por ser más optimo xD
@Eds_Gar41
@Eds_Gar41 6 ай бұрын
Fua, el mejor sponsor que he visto
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl 6 ай бұрын
y tanto, hasta quiero responder con referencias a los gadgets amarillos de dreams
@FrankyRomo2050
@FrankyRomo2050 6 ай бұрын
Bro me encantó la calidad del video las animaciones de las flechas y eso me gusta❤
@karoltorres2980
@karoltorres2980 4 ай бұрын
9:04 sal de mi cabeza por favor
@nathanaelvargas2600
@nathanaelvargas2600 6 ай бұрын
Comprare tu juego con el soundtrack, se ve interesante
@Tololo25
@Tololo25 6 ай бұрын
Que Chulada la explicación en 3D 👌👌
@Alejandro-md1ek
@Alejandro-md1ek 6 ай бұрын
Tremendo.Extrano los momentos Guinxu
@PepeWave123
@PepeWave123 Ай бұрын
La Promoción XD No Puedo Con Linkito Todo Chiquitito XD
@ItsDPR
@ItsDPR 6 ай бұрын
Eso de hacer las animaciones en Unity hace que queden muy bien
@KevinHernandez-rd1vh
@KevinHernandez-rd1vh 26 күн бұрын
En blender con un LineArt y un Nodo de shade to rgb con un color ramp en constante delante del nodo principal se puede obtener un resultado similar
@sergiogerard9786
@sergiogerard9786 6 ай бұрын
Los mejores youtubers son aquellos que te meten la publicidad en la garganta y te cierran la boca para q tragues
@boltok1732
@boltok1732 6 ай бұрын
otra manera de hacer cel shading es la que usa el motor grafico source engine (el motor de half life 2, l4d. etc) es usar un “lightwarp” basicamente reemplazar el sombreado por una textura, si quieres un sombreado suave usas una imagen con degradado de negro a blanco, si quieres cel shading haces la mitad negra y la mitad blanca, y asi un monton de derivados que puedes hacer
@Catfan85
@Catfan85 4 ай бұрын
Re bueno Guinxu hacia rato no me pasaba xD abrazo! 🤙🏻
@aneviv9675
@aneviv9675 6 ай бұрын
lo de las lineas del final casi me vuela la cabeza por ser tan obvio y que no lo pense
@enriqueschween6526
@enriqueschween6526 6 ай бұрын
debo decir que este vidio fue demasiado muy disfrutable
@xsemaforojhessx
@xsemaforojhessx 6 ай бұрын
3:25 QUE BUENA PROMO KAJSALKJDKNFJ
@iozkLive
@iozkLive 4 ай бұрын
Me vi la conferencia del ggxrd en el GDC del 2015 y no le entendi mas que usaban los normal vertices para la luz y sombra y que usaban un buen de capas de texturas para hacerlo ver anime, gracias a tu vidio ya entiendo, ahora solo necesito hacerlo en práctica
@link8a
@link8a 6 ай бұрын
ඞ 9:00
@XDDDDD265
@XDDDDD265 6 ай бұрын
oye guinxu podrias hacer un video explicando como funcionan los colores personalizados en los juegos? es que veo algunos sprites con colores azul verde y rojo que no se parecen en nada a los que se ve en el juego
@nappeywappey
@nappeywappey 6 ай бұрын
9:06 como alguien que solo ha tocado muy por encima el modelado 3d, hacer eso parece una tortura xdd
@pitico09766
@pitico09766 6 ай бұрын
hay, mucha informacion😵‍💫
@aldairmendoza3129
@aldairmendoza3129 5 ай бұрын
Oh todo poderoso, pudieras explicar como funciona la iluminación de escenarios en mario kart? Lava, interiores y demas? Me duele la cabeza de intentar y no encontrar el hilo de como le hacen
@thebestalcachofaninguno3342
@thebestalcachofaninguno3342 6 ай бұрын
Buen video, todo explicado muy claro!
@iriaizanami86
@iriaizanami86 6 ай бұрын
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