🔌 Resuelve puzzles de electrónica en Linkito: bit.ly/Guinxu_Linkito
@MaxDev-618GF6 ай бұрын
Buenassss
@EmanuelCharlton6 ай бұрын
Linkito Link Chikito Miren al Link Chikito Todo chikito Todo bonito
@habib_pitusas6 ай бұрын
te amo
@habib_pitusas6 ай бұрын
🗣️😭‼️
@SearMoss6 ай бұрын
Estaría chulo si este juego fuera para dispositivos moviles. Jugarlo en una tablet tiene que ser increible.
@liriosdefuego49726 ай бұрын
No pude evitar las carcajadas con la intro de linkito. XD
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl6 ай бұрын
el linkito y los gadgets amarillos de dreams
@joaquinvaleri70226 ай бұрын
@@liriosdefuego4972 que es linkito?
@ERoS0_9876 ай бұрын
@@joaquinvaleri7022 mira el vídeo
@benjaminfeltes23475 ай бұрын
@@joaquinvaleri7022 Un Link chikito
@joaquinvaleri70225 ай бұрын
@@toma9704 que significa eso?
@EL_FRAN.6 ай бұрын
3:23 naaaa que buena publicidad man alta transicion
@Chudres6 ай бұрын
No me lo esperaba, un poco forzado por el chiste, pero eso lo hace mejor jaja
@EntidadLibre6 ай бұрын
Yo pensé que era parte del video hasta que arrancó con la publicidad! Un crack el Ginxu.
@profejavierichi87386 ай бұрын
Me encanta como metes la publicidad con algo que estamos viendo y zas! Eres demasiado ingenioso ( que conste que no estoy siendo sarcástico, me encanta tu trabajo!)
@javiervillalba97346 ай бұрын
Amo este canal.. No soy programador de nada pero me fascina conocer todos los trucos y secretos que enseñas amigo! Un abrazo desde Córdoba Argentina
@David-ht2nu6 ай бұрын
No me quedó claro si la promo es de Linkito o de Guilty Gear 🤣
@Laut1234 ай бұрын
jaja
@joseo32666 ай бұрын
linkito…. la pura comedia que barbaro
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl6 ай бұрын
poder amarillo (si conoces los gadgets amarillos de dreams)
3:02 Me recuerda muchísimo al estilo gráfico del Zelda Wind Waker
@SkullPop6076 ай бұрын
XD
@jesteragr6 ай бұрын
Me ha encantado. Había muchas cosas que no sabía acerca de cómo funciona la iluminación para hacer que los personajes se vean más "anime", y con esta información ahora respeto todavía más a los juegos que optan por esos estilos.
@iluv3dcr6 ай бұрын
Guinxu, Muy bueno el recuento de tips, pero en el último es un poco más complejo, y reside en que la maya, es topológicamente exacta al dibujo. Esto quiere decir que los objetos, como el brazo, tienen esa geometría exacta, con sus separaciones y detalles, Así luego cuando hacen la UVmap, separan los pedazos, y conforme al mapa de tonos, que en otro caso sería el color map, van cuadriculando las UVS aprovechando el espacio negro entre cada color que sera el color del trazo. Espero se comprenda. Pero esa manera de trabajar los modelos en el juego Guilty Gear fue muy revolucionaria en su momento. Saludos!
@McPatoo5 ай бұрын
Si, en resumidas cuentas, las aristas de los modelos pueden forman las lineas interiores negras vectorizadas(si es que se le puede llamar así) con solo modificar la UV. El director de arte fue Junya Motomura y tal cual dices, fueron técnicas muy revolucionarias.
@XyOxAnX6 ай бұрын
2 videos sobre anime seguidos, creo que Guinxu se esta volviendo otaku 💀
@cerg32126 ай бұрын
Ya lo era hace rato xd
@elnombrenooriginal6 ай бұрын
siempre lo fue *saca el arma
@ozymandias85235 ай бұрын
Ser programador es como un aura del 99% de ser otaku
@derkesaurio.2 ай бұрын
Todos los frikis son otakus
@mati84266 ай бұрын
Justo pensaba averiguar sobre esto para implementarlo, gracias Guinxu!
@hackbeam6 ай бұрын
Esta genial este video. Las explicaciones en 3D ayudan un monton a entenderlo todo. Grande Guinxu!
@Chamito-El-Mito6 ай бұрын
Un Sol chiquito que los acompaña??? Guinxu... es que tú pensabas que no pillaría la Jojo referencia de CHARIOT REQUIEM? 🦔🚬
@supergobgoblin4246 ай бұрын
También es una referencia y juego de palabras ya que el personaje que aparece cuando dijo sol chiquito, se llana Sol de guilty gear
@wowhans98226 ай бұрын
Estos videos siempre me dan una emoción cuando los veo en mi feed
@Salmoreja3D6 ай бұрын
Ta chachi el vídeo. Creo que con lo de las líneas negras al final del todo, lo que realmente pasa en el caso de guilty gear (por lo que veo en el modelo) es que esas líneas son polígonos muy finos cuyas UVs están en la zona negra. De hecho creo que en flatworld utilicé ese truco para las arrugas de la cara del viejo bailongo XD para que se vieran bien definidas, aunque no recuerdo si las líneas eran negras u de otro color.
@yotta-byte6 ай бұрын
Guinxu, podrías hacer un vídeo de métodos o formas de saber qué requisitos o e componentes necesitamos para nuestro juego.
@ridelxd6 ай бұрын
Porfa Guinxu has más videos de consejos para desarrollar videojuegos ❤❤❤
@macb57075 ай бұрын
Está excelente tus animaciones en 3d.... Y tú comercial muy entretenido gracias guinxu... esperando el sgte video. Salu2 desde 🇧🇴🇧🇴🇧🇴 Bol. 😃👏🏻💯💯
@ridelxd6 ай бұрын
Muchas gracias Guinxu por tanto tiempo dándonos consejos sigue así te queremos❤❤❤
@daviddelpinoherrera26726 ай бұрын
El video teórico que necesitaba para intentar replicar el efecto. Ahora puedo dividir las partes a tomar en cuenta una por una en lugar de buscar el efecto de un todo.
@SDev6 ай бұрын
Que chulas las animaciones que has hecho para explicar las cosas! Quedan geniaaal
@Guinxu6 ай бұрын
Gracias! Le dediqué bastante tiempo.
@ianplusdev6 ай бұрын
de hecho, hay un parametro de guilty gear que resume este video 🗿
@_.Bj0rk5 ай бұрын
dondee
@Survi_LeRoi5 ай бұрын
@@_.Bj0rk vi tu nombre y como amo a Bjork pues decidí comentar no sé si es lo que buscas.....llevo algo de tiempo investigando y encontré este pdf explicado más a detalle sobre el estilo de guilty gear que en su época Xrd fue una revolución, espero te sirva de algo ia801309.us.archive.org/0/items/GuiltyGearXrd_CodigoPodcast_Programa12/GuiltyGearXrd-CodigoPodcast-Programa12.pdf
@Palcraft6 ай бұрын
Excelente video, como de costumbre. Y el sistema 3D de explicación mola bastante!
@GamesAndChill6 ай бұрын
Que hace Guinxu x Genshin? 🤯
@Gasotamayor6 ай бұрын
Que buen video guinxu podrias hacer un video de como se optimizan juegos gigantes para switch,un saludo🐀
@JakeTPB6 ай бұрын
Como metio la promo😂😂😂😂😂😂😂😂 linkito😂
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl6 ай бұрын
f por dreams (ni publicidad tuvo excepto por la misma sony)
@inigodot6 ай бұрын
Que videazo!! Me encantan las animaciones en las explicaciones :)
@ElMarkOPOficial6 ай бұрын
"Ves a este link?" Yo todo serio a punto de descubrir el mejor anuncio de la historia: 🤯
@jehufrayle6 ай бұрын
Que buen vídeo Guinxu (se subió hace 9 segundos y apenas entré).
@MaxDev-618GF6 ай бұрын
Jajajaja
@JuanINieto-hp2dd6 ай бұрын
Excelente Guinxu, como alguien que esta aprendiendo sobre modelado 3D para videojuegos esto me interesa mucho! gracias y saludos desde Argentina
@JoseRulo6 ай бұрын
nunca me habia sentido tan engañado 3:27 😂😂😂🤧
@Kay_oken6 ай бұрын
Exelente video 20/10 y goti Solo falta verlo
@EntidadLibre6 ай бұрын
Ginxu, maestro, necesito más sobre este tema.
@nope93446 ай бұрын
Me encanta tus explicaciones, siento que lo que aprendo en la universidad al fin tiene una aplicación útil
@TheBeeMai6 ай бұрын
Un vídeo cada 2 semanas 🥳🥳🥳🥳🥳 ( Edit) Gracias guinxu ❤
@miguelosses6 ай бұрын
Me explotó la cabeza con lo de las lineas horizontales y verticales de Guilty Gear 🤯🤯
@findemor6 ай бұрын
Me han encantado ambos videos. Super bien explicados y los trucos que usan son flipantes. Ahora se porqué no tengo un perfil favorecedor: no me acompaña mi propio sol.
@jcmsxd5066 ай бұрын
La calidad de estos vídeos es buenísima, muchas gracias por enseñarnos :)
@AXTON986 ай бұрын
Cada vez que veo un video de Guinxu me desanimo mas de aprender a desarrollar videojuegos pero al rato se me pasa XD
@Im_Reaper6 ай бұрын
Necesito mas videos asi, grande Guinxu
@Acrancity6 ай бұрын
Me han parecido intersantes las tecnicas para dar un mejor acabo al modelos cgi los tomare en cuenta gracias guinxu
@1ZUNEX6 ай бұрын
Al fin enseñaras el line art
@srM4RC0S5 ай бұрын
Sin duda el mejor inicio para una promo
@miguel00err6 ай бұрын
Guinxu subiendo mas de un vídeo al año es nuevo 🗣️🔥
@MegaIlovemusic16 ай бұрын
Que pasadaaaaaaaaaaaaaa de video, me ha encantado. El juego de Linkito se ve tambien espectactular. Me lo apunto!. Muy buena investigacion 10/10
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl6 ай бұрын
en el mundo negativo dirian que es la copia descarada de los gadgets amarillos de dreams
@nahuelnapoli6 ай бұрын
No tenía idea de cómo Arc System Works lograba esos efectos de "anime" tan perfectos. Ahora sé que eso lleva mucho trabajo y lo aprecio aún más.
@overgastoru6 ай бұрын
Me aprece un vídeo estupendo. En cuanto al contorno, al menos en Unity, está la posibilidad de shaders y tienes muchos assets que realizan estupendamente el efecto de contorno, ya que el principal problema de duplicar la maya y hacerla más grande es, bueno, que duplicas la maya (por cada personaje u objeto con silueta, realmente tendrías el doble)
@Guinxu6 ай бұрын
Sí, es tal cual como dices, por eso digo "entre comillas" cuando lo explico. No quería entrar en tecnicismos que puedan confundir a gente que no esté metida en shaders. La técnica se llama Inverted Hull, y lo que hace el shader es crear un Pass adicional, que sería como si se renderizara el modelo una segunda vez.
@eljoagames6 ай бұрын
Urusei Yatsura referencia, soy feliz
@ArmandPlay976 ай бұрын
me encanto linkito al encoger a link
@RanBX6 ай бұрын
Guinxu esperando una promoción para subir un video, es un grande.
@davidgamer866 ай бұрын
Guinxu todo un crack usando a lumine en genshin xd
@sniperdaoud6 ай бұрын
8:00 lamu de urusei yatsura 😍😍
@jasonborja90795 ай бұрын
Muy buen formato y bien explicado el entorno 3d.
@SantiDevRBX3 ай бұрын
3:23 JAJAJAAAJAJA, ES EL MEJOR SPONSOR QUE VI EN MI VIDAA JAJAJJAJAJJAJAJAJA
@elementalpixel76396 ай бұрын
Por fin entiendo el efecto fresnel
@Eduardox_GD6 ай бұрын
La mejor introducción para un patrocinador XD 3:16
@NahuelBK016 ай бұрын
Guinxu, lo del final. Es que también hay vectores, con los que Photoshop no maneja por lo que sé. Esos tienen mejor calidad y al reescalar se conservan perfectos. También si elijes dibujar con el lápiz para hacer pixel por pixel las líneas, obviamente habrán dientes de cierra, pero puede ser una buena alternativa, que con vectores se arregla. Gimp creo que usaba.
@ElLlorenc6 ай бұрын
Guinxu es de los mejores haciendo transiciones entre video y patrocinio
@rodrigoorregotorres10145 ай бұрын
El hecho de que tantos hayamos quedado fascinados con Linkito dice cuan bien haces las cosas a los publicistas :v
@DustyGoStudios6 ай бұрын
Me encantó el video... yo también estuve investigando mucho del tema para el juego que estoy haciendo. Saludos
@SSamurai_986 ай бұрын
Este vídeo es súper interesante, qué grande, gracias!
@santigc62266 ай бұрын
Los guilty gear no los he jugado pero por el tema en como tratan la recreación anime tan bien siendo 3D todo tengo varios en mi biblioteca, solo por eso, es que son los mejores haciendo lo que hacen en lo visual. Por cierto me ha encantado la forma en como has colado lo de linkito XD
@Axenide6 ай бұрын
La transición al sponsor fue tan buena que se infiere el nombre sin saber nada. xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
@scotthd31956 ай бұрын
Guinxu TE AMO, el contenido que haces es genial, hazme un hijo
@Midoriya-rc4hg5 ай бұрын
Video muy interesante la verdad, gracias por compartirlo 😊
@juanbelmonth15946 ай бұрын
Ostras, pero si es guinxu, desarrollador de videojuegos, de confianza
@aaronmontilla24216 ай бұрын
Pensé que era luz arcade xd, buen video estaría increíble que hicieras un vídeo hablando de mecánicas que fueron innovadoras de los juegos de play 2.
@TraductorCorrupto6 ай бұрын
guinxu gracias, me hiciste mi examen terminal del colegio con lo del producto escalar en esto
@stevencedeno73176 ай бұрын
Buenísima la transición a la promo 😂😂 10/10
@jorgemateus34526 ай бұрын
Me encantan tus videos Guinxu pero no se si me recupere de ese chiste en el segway al sponsor jaja
@joseruizperdomo27356 ай бұрын
Más videos este año llegamos al 1000.000
@pancho96suarezII6 ай бұрын
Con esa publicidad, linkito ya quedó grabado en nuestra memoria xd
@heymigd2166 ай бұрын
Que buen video, ojalá pudieras hacer uno en donde explicaras como se proyectan las habilidades en un juego anime a mundo abierto sin que explote el teléfono
@familyfreedy4 ай бұрын
Link= Linkito Nintendo viendo esto con una sonrisa en la cara y una denuncia en la mano 😂😂
@danielcarrionsalazar81583 ай бұрын
(Risaa malvada)
@AdrianMendez5 ай бұрын
En mi canal teneis el tutorial completo de como hacer el shader identico en Unity, de hecho un technical artist de hoyoverse me dijo que remodificó el shader que utilizan basándose en el mio por ser más optimo xD
@Eds_Gar416 ай бұрын
Fua, el mejor sponsor que he visto
@nopopularizaryPr0h1b14oe-pe3zl6 ай бұрын
y tanto, hasta quiero responder con referencias a los gadgets amarillos de dreams
@FrankyRomo20506 ай бұрын
Bro me encantó la calidad del video las animaciones de las flechas y eso me gusta❤
@karoltorres29804 ай бұрын
9:04 sal de mi cabeza por favor
@nathanaelvargas26006 ай бұрын
Comprare tu juego con el soundtrack, se ve interesante
@Tololo256 ай бұрын
Que Chulada la explicación en 3D 👌👌
@Alejandro-md1ek6 ай бұрын
Tremendo.Extrano los momentos Guinxu
@PepeWave123Ай бұрын
La Promoción XD No Puedo Con Linkito Todo Chiquitito XD
@ItsDPR6 ай бұрын
Eso de hacer las animaciones en Unity hace que queden muy bien
@KevinHernandez-rd1vh26 күн бұрын
En blender con un LineArt y un Nodo de shade to rgb con un color ramp en constante delante del nodo principal se puede obtener un resultado similar
@sergiogerard97866 ай бұрын
Los mejores youtubers son aquellos que te meten la publicidad en la garganta y te cierran la boca para q tragues
@boltok17326 ай бұрын
otra manera de hacer cel shading es la que usa el motor grafico source engine (el motor de half life 2, l4d. etc) es usar un “lightwarp” basicamente reemplazar el sombreado por una textura, si quieres un sombreado suave usas una imagen con degradado de negro a blanco, si quieres cel shading haces la mitad negra y la mitad blanca, y asi un monton de derivados que puedes hacer
@Catfan854 ай бұрын
Re bueno Guinxu hacia rato no me pasaba xD abrazo! 🤙🏻
@aneviv96756 ай бұрын
lo de las lineas del final casi me vuela la cabeza por ser tan obvio y que no lo pense
@enriqueschween65266 ай бұрын
debo decir que este vidio fue demasiado muy disfrutable
@xsemaforojhessx6 ай бұрын
3:25 QUE BUENA PROMO KAJSALKJDKNFJ
@iozkLive4 ай бұрын
Me vi la conferencia del ggxrd en el GDC del 2015 y no le entendi mas que usaban los normal vertices para la luz y sombra y que usaban un buen de capas de texturas para hacerlo ver anime, gracias a tu vidio ya entiendo, ahora solo necesito hacerlo en práctica
@link8a6 ай бұрын
ඞ 9:00
@XDDDDD2656 ай бұрын
oye guinxu podrias hacer un video explicando como funcionan los colores personalizados en los juegos? es que veo algunos sprites con colores azul verde y rojo que no se parecen en nada a los que se ve en el juego
@nappeywappey6 ай бұрын
9:06 como alguien que solo ha tocado muy por encima el modelado 3d, hacer eso parece una tortura xdd
@pitico097666 ай бұрын
hay, mucha informacion😵💫
@aldairmendoza31295 ай бұрын
Oh todo poderoso, pudieras explicar como funciona la iluminación de escenarios en mario kart? Lava, interiores y demas? Me duele la cabeza de intentar y no encontrar el hilo de como le hacen