Alejandro:"Hay un videojuego que pocas veces he mencionado llamado Half Life" Si claro como no.
@JaneRockport4 жыл бұрын
Traigan las sillas Don Sarcasmo entendió el chiste (?
@Eltuercas78784 жыл бұрын
ese es el punto de la broma
@leandroamundarain66614 жыл бұрын
@@mauroivan2062 Eso ya lo se
@dospesitos34044 жыл бұрын
El bromas
@obdio4 жыл бұрын
@@dospesitos3404 seguis existiendo boloo!?
@chrismellrangel70874 жыл бұрын
"un videojuego que pocas veces he mencionado" dice xd
@rocko76684 жыл бұрын
No pude evitar la pequeña risa
@theagusssss43744 жыл бұрын
He ahí en sarcasmo.
@lespibis29044 жыл бұрын
Si si ya te vimos homosexual.
@chrismellrangel70874 жыл бұрын
@@mauroivan2062 claro claro :D
@ajaxblackk20004 жыл бұрын
Ok boomerang
4 жыл бұрын
Aclaraciones: -Cuando hablo de Drakengard, digo que hay que pasarse el juego cinco veces, y no, no es exactamente así. Hay que completar todos los objetivos secundarios, que muchos se sienten como los logros de los videojuegos modernos, y eso sí que exige bastante rejugabilidad, pero claro, no como yo lo expresé en el video. Pido disculpas por ese error lingüístico. -En los créditos del final aparecen listadas todas las canciones y videojuegos usados para este video, en orden de aparición, así como con el minuto y segundo específico. Mi canal de directos: bit.ly/33j4CX2 Mi Twitch: www.twitch.tv/alejandrojsl Mi Facebook: on.fb.me/1ohoowC Mi Twitter: twitter.com/AlejandroJsl Mi ASK: ask.fm/AlejandroJSL
@FreiserXT4 жыл бұрын
Ese fue un buen agragado
@voidark54604 жыл бұрын
Directito para los boludos que preguntan en los directos.
@enzomoreno23674 жыл бұрын
Hablarias de la dificultad dinamica sus virtudes y desvirtudes
@oliverdelavega9114 жыл бұрын
Por favor analiza (si quieres por supuesto) la saga red dead redemption
@brunonunez72284 жыл бұрын
Poderias analizar la saga parasite eve ?
@EberReaper4 жыл бұрын
Half life es tu referencia como dark souls es el de joseju
@Nalhy4 жыл бұрын
Desde cuando joseju usurpó ese título a Muzska? xd
@obdio4 жыл бұрын
FlexySouls
@jamz87854 жыл бұрын
@@Nalhy Desde que muzska murió de KZbin
@Luis-Hernandez.20224 жыл бұрын
O Mike Matei (Cinemassacre) con Zelda.
@julianmenes56054 жыл бұрын
@@jamz8785, ya basta freezer ):
@Kelmine4 жыл бұрын
"Hay un videojuego que pocas veces eh mencionado llamado half-life." Claro crack.
@Edukun154 жыл бұрын
Buenísima la reflexión. Es como la gente que colapsa cuando ve un indie que dura 2 horas y sólo tiene una campaña única. Son experiencias únicas que se profanarian si fuera diferente.
@cxJhon4 жыл бұрын
echo de menos esa sensacion al jugar gta san andreas cuando era niño :( ahora lo juego de vez en cuand pero no es lo mismo aun con tanta nostalgia
@kanoman20004 жыл бұрын
cx Jhon Es triste perder el sentido del asombro
@cxJhon4 жыл бұрын
@@kanoman2000 toda la razon, demasiado triste
4 жыл бұрын
@@kanoman2000 Es inevitable.
@disco20244 жыл бұрын
Yo conseguí replicar la experiencia de mi infancia de cierta forma cuando me pasaba esos juegos sin usar ningún truco en todo el juego, es muy divertido
@disco20244 жыл бұрын
Claro que hablo de los GTA viejos como el San Andreas o el Vice City
@felipemartinez98644 жыл бұрын
Es interesante como Resident Evil 4, te cambia el juego dependiendo la dificultad en qué juegues, no cambia la historia en sí pero cambia el trayecto, x lo tanto si lo pasaste en Fácil cuando lo juegues en normal o pro vas a tener caminos que nunca antes pasaste y te va a mantener activo y atento. Me parece muy buena idea.
@misterhimura0364 жыл бұрын
Todo un juegazo sin duda
@eljons11374 жыл бұрын
Pero, eso es básicamente todo los juegos que tiene opción de dificultad, no? No solo de RE4 No es lo mismo pasarte un juego en dificultad fácil, que después hacerlo en difícil. Obviamente en este último tendrás que esta mas atento e ir con mas precaución.
@dekkednt4 жыл бұрын
@@eljons1137 se refiere que cambia el diseño de los niveles
@nicolas802364 жыл бұрын
@@eljons1137 hay zonas que cambian por ejemplo en facil el laberinto de los perros y la seccion de leon contra las armaduras vivientes en donde conseguis un caliz no son accesible para bajar la dificultad al juego
@alejocardenas37734 жыл бұрын
4:48 esa referencia a nuestro Dios fripozo sólo será entendida por los más cultos.
@ivanguzman45534 жыл бұрын
Ahora que tocas este tipo de tema con más profundidad, me hace pensar, cuando haras una revisión de los juegos de fallout donde hay una "rejugabilidad". Espero con ancias una critica a ellos. Saludos desde Rep. Dom.
@voidkilla83264 жыл бұрын
uff y con mods jajajaj el juego es infinito
@rubend2544 жыл бұрын
Fallout, Skiryn , Dragón Age inquisition, etc.. Son juegos que las tomas de decisiones le dan vuelta a la historia y pueden cambiar el juego, sin contar los diversos personajes.
@diegoalbarracin27464 жыл бұрын
Hace unos días descubrí el canal de este tipo y no he dejado de ver sus videos, se nota el empeño y el tiempo que invierte en ellos. Te mereces más seguidores, Saludos desde Colombia :)
@SpringSnow19054 жыл бұрын
8:09 ¿Y eso? Jugue BioShock Infinite 3 veces y ni recuerdo esa parte
@dosequis11734 жыл бұрын
Ese clip hace parte del gameplay de Bioshock Infinite en el 2011, en ese video se muestran varias secuencias, diálogos y formas de interacción que luego no salieron en el videojuego final. Mira kzbin.info/www/bejne/eJPJY39sZ65pnZo
@fumoshi14 жыл бұрын
Rejugue incontables veces: Doom (2016), Dishonored 1 y 2, Bioshock Infinite, Dark Souls 1 y Dark Souls 3 Pienso rejugar: Sekiro, Doom Eternal En el caso de Doom y Sekiro, es el desafio del juego y el tratar de superarme es lo que me hizo rejugarlo, en Dark Souls tambien el desafio porsupuesto :), pero ahi la gracia es la customizacion de personajes, y las miles de posibilidades que ofrece. Tambien con dishonored, ese sandbox te permite resolver las misiones de mil formas distintas, eso fomenta volver a jugar y hacer las cosas de otra forma (puntualmente, me dedique a conseguir el 100% de logros en dishonored 2) En el caso de bioshock infinite tambien hay mecanicas desafiantes que aprender (las armas, el uso de combo-vigores, aerocarriles, equipos de vestimenta, etc...), pero a eso se le suma una imagen, banda sonora e historia incrible que lo hace ser una gran experiencia para rejugarlo
@nameless-mi7gk4 жыл бұрын
Motivos por el cual. Volver a jugar: ir con todo ya mejorado y desquitarse con aquellas cosas que nos hicieron sufrir en la. Primera pasada.
@julianmenoni61634 жыл бұрын
En la saga souls el NG+ es mill veces más difícil que el juego normal, y entre mayor sea el número es todavía peor. Algo fácil NG es una tortura en NG+2 o superiores.
@rubend2544 жыл бұрын
@@julianmenoni6163 Si quieres ver algo difícil de verdad. Te recomiendo The Evil Within 1 en akumu, es una auténtica pesadilla, porque hasta los mosquitos te matan de un golpe.
@mmm84942 жыл бұрын
El mejor caso es Resident Evil, cuando consigues la munición infinita en cada arma solo juegas para destrozar a los Hunter, al Tyrant T-103 o a Nemesis, de sus respectivos juegos cada uno
@GD-dy1cz4 жыл бұрын
Hago mencion de el lado B de Resident Evil 2 Remake es lo que mencionaste como rejugabilidad rancia. Ya que son pequeños eventos que al final llevan al mismo fin, debieron de implementarlos en la campaña principal y asi evitar hacer dos campañas que en escencia no hay variancias significativa.
@kevinheron27414 жыл бұрын
Hay una novela visual, ese género donde predomina el texto, este se llama 999 (9 horas 9 personas 9 puertas) la cual tiene 6 finales pero es necesario la re jugarlo ya que al hacerlo te sirve para entender el final verdadero, por lo que te recomiendo que lo juegues y le des una oportunidad, y después ver un análisis tuyo
@iluminati31594 жыл бұрын
Me encantan tus vídeos :3 tu vos "sería" y tú buen gion que en algunos casos tu tono sarcástico y casi siempre divertido nunca me aburren XD en especial cuando te quejas de algún fallo de un juego
@relisalazar4 жыл бұрын
Luego hay juegos que se centran en el opuesto, que son juegos pensados para jugarse una única vez, haciéndolo una parte de la narrativa como en el caso de OneShot, que una vez lo terminas no puedes volver a jugar, incluso el nombre del juego hace referencia a ello.
@narancia75774 жыл бұрын
No sé porque los comentarios del video del GTA: SA están desactivados, pero vengo de verlo y es muy bueno, me suscribo.
@santiasco4 жыл бұрын
Me imagino que es xq esta obsoleto
@ElTipoRaro4 жыл бұрын
Si estuvieramos hablando de KZbin, este tipo de reflexiones suyas las encuentro con mayor posibilidad de volver a ser vistas frente al resto de su contenido, aprecio en mayor medida este tipo de videos que sus analisis, ojala produzca más así en el futuro.
@mariosantos74734 жыл бұрын
Un capo el Aleju, dando la talla en esto, coincido sobre todo por el tema de destacar aquellos títulos cuya función son justamente para rejugabilidad versus los que tienen algo para sacarle un poco más de jugo... pero nada más. En fin, solo espero que no se vuelva a enojar en los directos, siento como que se va a cagar a piñas con todos, un capo!!! JAJAJAJA
@yazjes64364 жыл бұрын
Juegos que he jugado por su rejugabilidad: Chrono Cross Haunting ground Resident evil 3 nemesis Resident evil 2 Oblivion Shin Megami Tensei Nocturne Nier autómata Fallout 3
@cruelangel_944 жыл бұрын
Buen video! Me gustaría que hagas un Análisis de BioShock Infinite.
@EberReaper4 жыл бұрын
Sangre para khorne!!!!!
@cyrion24384 жыл бұрын
@@EberReaper Sangre para el dios de la sangre!!!
@luisapaza3174 жыл бұрын
Considero que ya ha dicho bastante pero no suficiente acerca de ese juego... Hace mención de él en un video
@matiasblasi_music4 жыл бұрын
@@lautarodere530 no es tan episódico pero pasó a tener el ritmo de un CoD, tratándote de nene y no dejando de llamar la atención un segundo. Y además simplificaron el combate, es mucho más un paseo scripteado el Infinite. Para mi no sería muy interesante un análisis de su parte.
@doncoria95054 жыл бұрын
si ya de por si tenia cosas para destruir el 1, el infinite tiene de aca a saturno
@algunnicklibre4 жыл бұрын
Man porfa arrancá una lista de juegos para meterle en estas dos semanas, no tanto indi pero con desarrollo de historia como te gusta a vos y nos gusta a todos, sos el unico youtuber mentalmente racional que sabe opinar sin estupideces y se tendrás un gran juicio para compartir una lista asi
@BlindZyrius4 жыл бұрын
Alejandro: La principal basa de los videojuegos es dar una Experiencia. EA: ¿Quien lo dice?
@tripazexe4 жыл бұрын
*Se mete con yoko taro* Yo: Hold my beer.
@andruvizcaino4 жыл бұрын
Esa banda sonora de fondo
@caboshepard50094 жыл бұрын
5:02 ¿Análisis de Dark Messiah Might & Magic?
@josebasforero85124 жыл бұрын
Ojalá
@DizartMars4 жыл бұрын
Aprobado por Joseju B)
@mananahayruido4 жыл бұрын
@@DizartMars patear orcos
@authenticralph4 жыл бұрын
@@mananahayruido Hechizos de hielo y entorno destructible ademas de ser un juego doble "A" y de la Play 2
@authenticralph4 жыл бұрын
@@mananahayruido Hechizos de hielo y entorno destructible ademas de ser un juego doble "A" y de la Play 2
@Alberto1Luis4 жыл бұрын
Estoy totalmente de acuerdo contigo, Alejandro. Existen pocos juegos que por su historia, nunca será como la primer experiencia. Tal es el caso que sucedió conmigo, la primer entrega de Mafia. Me dejó una huella en mi memoria de una historia memorable, culminando con la frase final de Tomás Angelo, "hay que tener un equilibrio". La historia me dejó un buen sabor de boca, añadiendo de su buen control a mi parecer. Realista por el tipo de disparo. Otro gran juego a mi parecer, fue la primer parte de Life is Strange y su precuela Before the Storm. Donde nos relata la historia de una joven adolescente trastornada por la muerte de su padre. El lazo que a medida que el tiempo pasa, va creando con la protagonista Max, hace que se sienta más fuerte y emotiva. Y por último, The Walkind Dead temporada uno. Para mí, con el mejor final que he visto. Muy emotivo y triste, donde la protagonista a falta de padres, ve en el protagonista una figura paterna.
@marlonrestrepomavesoy3804 жыл бұрын
Como estamos en cuarentena decidí anular mi suscripción a los canales que no le interesa su contenido. Entre a tu canal y me di cuenta que eres un canal muy bueno. Sigue así crack.
@memesjack36154 жыл бұрын
Podrías nombrar algunos canales?
@franamatista4 жыл бұрын
Yo hubiera añadido la saga Infamous, que no sólo varía la historia sino los poderes que adquieres dependiendo de si eliges ser malo o bueno. Esto hace que al menos una segunda partida sea bastante tentadora, porque además si eliges ser bueno tendrás que procurar no matar a nadie y si eliges ser infame tendrás que matar tanto como puedas, más allá de las decisiones morales que el juego te plantea en x puntos.
@DarizzMartinezz4 жыл бұрын
Nada para pasar la cuarentena como uno de estos vídeos casi terapéuticos.
@slipknotvarkillo4 жыл бұрын
Amigo, llevaba años tratando de acordarme del nombre de Drakengard 3, y justo hace una semana volví a mi búsqueda y no pude recordarlo. Que genial que lo hayas mencionado, ya puedo dormir tranquilo. Gracias!
@ciroorodriguez17734 жыл бұрын
Buenas Alejandro, te recomiendo un juego no solo para que lo juegues, sino también para que lo analices: Fable The Lost Chapsters, es un juego de rol inspirado en la edad media(tiene solo historia que es muy buena). Saludos
@RottytopsX4 жыл бұрын
SCP Containment Breach aborda la re-jugabilidad de forma interesante, el escenario esta dividido en "cuartos" los cuales se ordena de forma diferente al comenzar cada partida y los items se colocan en posiciones aleatorias. Por lo cual incluso aunque ya sepas que hace cada cosa, la forma del mapa y la disposición de los objetos sera diferente. (lo mismo aplica a los enemigos) PD: 6:00 justo ayer me reinstale Los Sims luego de años sin jugar o_o ¡todo esta conectado!.
@хлеб-ж6з4 жыл бұрын
nunca pase ese juego, me pierdo y todavía no encuentro la salida, encierro al SCP-106 y ya no se que hacer
@RottytopsX4 жыл бұрын
@@хлеб-ж6з por lo que tengo entendido si lo encierras sacaras el final malo pues lo necesitas usar como "cebo" para distraer a los soldados en la salida.
@хлеб-ж6з4 жыл бұрын
@@RottytopsX pero yo nisiquiera encontré la salida >:v
@jonasbalmaceda57774 жыл бұрын
El comunismo (del latín communis , "común, universal") es una ideología y movimiento filosófico , social , político , económico cuyo objetivo final es el establecimiento de una sociedad comunista , es decir, un orden socioeconómico estructurado sobre las ideas de propiedad común de los medios de producción y la ausencia de clases sociales , dinero y el estado .
@oliverdelavega9114 жыл бұрын
@jefederer es un meme
@RoxasSmart4 жыл бұрын
Un juego que te da un punto de vista diferente de la situación que nunca tendrías si no te lo dijeran, y al rejugarlo ves el juego de otra manera, pues ya entiendes cosas que no sabías (la saga Bioshock, o Kingdom Hearts por ejemplo)
4 жыл бұрын
Mirá que tenías buenos ejemplos para demostrar lo que afirmaste.
@danielisaac48024 жыл бұрын
Bromas aparte, me sorprende DEMASIADO que no mencionaras tres géneros que hubieran servido perfectamente para ilustrar este tema: El arcade, los puzles y los Rogue-like
@leandroarias22764 жыл бұрын
Me parece que un juego que fue básicamente mi infancia, con una rejugabilidad e historias muy buenas, es el capitán claw, y se lo tiene bastante en el olvido, no se hicieron muchos análisis de ese juegazo.
@cristianvalenzuela57164 жыл бұрын
con el juego con el que mas veces lo volví a rejugar,fue la saga de mass effect ,ver que cada decisiones que tomabas cambiaba el final del juego y eso me gusta en lo juegos,ver que cada decisión te cambia la historia,de salvar a uno o al otro o que todo se mueran, de poder interactuar con los personajes saber la historia de cada uno,de ser malo o bueno
@alonfan-lg2iu Жыл бұрын
septiembre en la lluvia
@abelardovideos73264 жыл бұрын
Mi opinión: yo soy fanático de los videojuegos y los veo a cada uno como mi experiencia única, solo la puedo vivir una ves, yo no re juego aunque hayas más finales ya que siento que pierde la magia de lo que YO viví y decidí, pero creo que se puede disfrutar mucho así incluso si es un final malo ya que manda un mensaje, imaginate jugar y tratar de hacer las cosas para un final bueno y al final pierdes, tu misión fracaso y todos murieron y todo ese esfuerzo fue en vano, manda un mensaje duro de que la vida no es lo que queremos y que el destino no lo controlamos,ahora claro si re juego y hago todo bien sabiendo exactamente lo que va a pasar me puedo ir feliz pero sin aprender nada y viviendo en una burbuja, incluso sin aver múltiples finales puede cambiar la sensación, hace poco me pase assassin's creed 3 (spoiler medios) me pase todo lo secundario antes de finalizar la historia y el final de cónnor me dejo vacío y roto pero en el buen sentido, todo lo que hice fue al pedo por qué su tribu fue echada por la gente a la que ayude, como si todo valió para nada pero ahora si lo miras en la vida real fue exactamente lo que paso, los indios injustamente fueron echados y yo cuando me pase el juego de cierto mudo pude sentir su lucha en vano por su libertad y sentir la derrota e injusticia. Si no me pasase todo antes de acabar el juego y lo re jugase más adelante como qie sería más un pasa tiempo que una aventura y vivir aventuras es por lo que juego videojuegos, buscar la re jugabilidad y mucho contenido en mi opinión termina condenando la sensación de vivir una aventura propia y pasa a ser un jueguito más por los jajas y yo creo que los videojuegos son mucho más que eso
@martinaroncl.54894 жыл бұрын
Señor Alejandro Julián, me ha parecido formidable el trabajo puesto sobre este ensayo, y el resultado no deja de ser lo esperado de cada vídeo suyo. No suelo dejar comentarios, de hecho, de lo que llevo suscrita a este canal, creo que nunca lo he llegado a hacer, pero en esta ocasión, me ha surgido una duda respecto a lo tratado en este vídeo. Espero que llegue este insignificante cuestionamiento a su destinatario. En un punto del ensayo, se menciona a la ópera prima de Yoko Taro, el videojuego conocido como «Drakengard», y se hace alusión a su trabajo en general, aunque con una pequeña corrección. A raíz de esto, he caído en cuenta de la rejugabilidad de su último título lanzado, «NieR: Automata», y me gustaría saber su opinión sobre el planteamiento que se tiene en este videojuego acerca de las nuevas rutas ofertadas tras finalizar cada una. Por extensión, esto podría aplicarse al antecesor de este título, «NieR», pero mi duda se centra específicamente en Automata, ya que no he tenido la oportunidad de probar «NieR» al completo. En Automata, se nos presenta la ruta A, que es en la que empezamos, con 2B haciendo de protagonista de esta ruta. Al finalizar con esta, podremos volver a completar el juego, esta vez utilizando al compañero de 2B, 9S, que trae consigo nuevas mecánicas y puntos de vista sobre lo ya recorrido con anterioridad. Y por último, se nos abre el camino para continuar en los ojos de 9S tras lo acaecido al final de la ruta B, o, por el contrario, de abrir una historia más a manos de A2. ¿Cuál es su opinión respecto a este planteamiento, y la manera de repartir la historia completa que el título presenta en cada ruta? ¿Qué tan factible sería un video sobre todas las mecánicas que «NieR: Automata» presenta de aquí a un futuro? Un saludo, y le deseo mucha suerte a este canal. La narración me parece de las mejores que he podido encontrar en mi tiempo en KZbin, y no me canso de volver a ver los vídeos suyos aquí publicados. Todos mis buenos deseos para usted.
@Inuzumi4 жыл бұрын
Sinceramente me tiene que enganchar mucho un juego para que lo vuelva a tocar, si incluso me llega a encantar tanto intentare sacarle todos los trofeos, y me la paso bastante bien haciendolo(a menos que haya que grindear). Recientemente estuve jugando al Mega Man X5 por ejemplo, si te pasas el juego bien por primera vez puedes sacar el final bueno a la primera e irte, pero si quieres puedes rejugarlo con Zero, el cual cambia totalmente la jugabilidad. Claro que los niveles son exactamente los mismos y los enemigos igual(cosa que X4 hizo mejor) pero al cambiar tanto la manera en la que juego casi no parece serlo.
@tablet89004 жыл бұрын
Seria interesante ver un top tuyo de juegos que recomiendes para rejugar, no hace falta video
@hachepenida23854 жыл бұрын
Con videos como estos, a la cuarentena ni se la siente 👏
@maximohernandez66204 жыл бұрын
Un video tuyo en esta aburrida semana me salva
@jmc59794 жыл бұрын
Adiviné que ibas a hablar del Shadow of the Colossus para explicar este tema, es un claro ejemplo de por que la rejugabilidad no es obligatoria para lograr un buen juego, de hecho mas que buen juego es una obra de arte con todas las letras
@VictorGarcia-eb2ng4 жыл бұрын
Correción: Drakengard no hay que pasárselo 5 veces, sólo tienes que hacer cosas innombrables para ver el resto de finales.
@CoolerEnMoto4 жыл бұрын
Muy buen video, la verdad hay experiencias que solo deben de disfrutarse una sola vez para que se pueda apreciar toda su magia.
@kukikukito5 ай бұрын
La rejugabilidad es disfrutable cuando puedes partir con todas las herramientas que tenías al terminar el juego, o cuando agregan nuevos modos de dificultad que hacen más que volver a los enemigos en esponja, súmale finales alternativos y tienes una buena fórmula
@kevinramirez75884 жыл бұрын
Me hubiese gustado que nombraras ejemplos tipo: - Resident evil 2, que tenes 2 personajes y 2 campañas por PJ - Alone in the dark 4 - Fable: The Lost Chapter... que constantemente tenes elecciones y rejugabilidad atractiva con esa idea de ser bueno, malo, o a medias. Saludos
@godieAbadeer4 жыл бұрын
Yo he jugado half life 2 veces y half life 2 como 4 veces(entre otros que he repetido varias veces), no lo jugué seguidos, obvio si no seria muy aburrido, pero lo que lo hace rejugable es la sensación que causa la aventura y la forma de contar la historia. No todo juego rejugable necesita como bonus o misiones extra ni 100tos de objetos que conseguir para poder rejugarlo, en mi opinión.
@19gastonazo704 жыл бұрын
he vuelto a jugar, por el simple hecho de conseguir las cosas que anteriormente no pude o supe. o sea por curiosidad. es muy importante la curiosidad. saludos.
@exequielpomilio85584 жыл бұрын
Gran vídeo Alejandro este video me sacaste la duda de cuando es bueno hacer rejugabilidad y cuando es malo PD: ya que lo nombraste que tal un análisis de red faction guerrilla en mi opinión fue muy bueno en términos de jugabilidad aunque su trama me pareció algo floja pero me encanta ese motor de físicas que usaba
@DragonNegro19894 жыл бұрын
No pude evitar recordar las veces que volví a jugar Tiranny de Obsidian, muy buen juego con muchas posibilidades
@themanaken00014 жыл бұрын
Yo no sé por qué me he pasado tantas veces Shadow Of The colossus, no tiene nada de diferente pero me encanta ese juego Lol me bloqueaste en twitter y nunca te he dicho algo malo
@nawiito_4 жыл бұрын
me encantó q yt haya recomendado tu canal! muy buen laburo!
@franciscojaviergrajalespin91894 жыл бұрын
Extraño esos momentos de niño cuando jugaba halo o Max payne, star wars una y otra y otra vez, 🤧 ahora juego una vez la campaña y ya no vuelvo tocar el juego
@NicoReviews4 жыл бұрын
Muy bien, Ale. Volví de la muerte como por 3ra vez y se me cruzó el video en el feed de KZbin. Hay que ir caso por caso con este tema, aunque creo que el público demanda rejugabilidad y duración mucho menos que hace 4 o 5 años; al menos en lo que es el videojuego más tirado a lo narrativo. . .
@hedgebeet45423 жыл бұрын
Comprendo y estoy de acuerdo con la idea de que la rejugabilidad no es necesaria. Aunque, quizás haya excepciones donde si sea necesaria, por ejemplo si tienes un juego con una narrativa fragmentada tipo The Walking Dead, es un error que el juego sea lineal de la manera que es porque su propia premisa parte de la idea de que el juego cambia según tus decisiones, es decir que la gracia de ese juego es la rejugabilidad, sino es un despropósito que nos dejen tomar decisiones si no van a tener peso en una segunda partida. Que si, nos permite un margen de expresión, pero que a lo sumo solo altera nuestra actitud y como nos llevamos con los demás de manera poco trascendente. Así que creo que ahí si o si es necesaria la rejugabilidad, al menos si pretende alcanzar la excelencia.
@Franco98pino4 жыл бұрын
Hitman 2016 y 2018 me parecen unos buenos títulos rejugables ya que podes tener múltiples formas de poder acabar con tus enemigos
@machinegunkiss48014 жыл бұрын
Pues, yo llevo jugando 3 años al Skyrim y con mi primer personaje, mundo original y aun siento que no me e terminado el puto juego al 100, ese solo de que aun despues de todo es juego tenga muchisimo por dar me encanta y me gustaria que todos los juegos pudiesen ser asi (Aunque tambien estan los Mods que expanden y endulzan al juego con añadidos que se llegan a disfrutar).
@gonzaalfonso78334 жыл бұрын
Por que skyrim quiere ser así,no todos los juegos tienen que tener eso,si half life tuviese misiones secundarias seria una verga
@EricWiseman4 жыл бұрын
A mí, personalmente, me gusta la rejugabilidad cuando altera sustancialmente la forma de jugar o de vivir la experiencia y la completa. No tanto como en la BASURA de Yoko Taro (porque eso es jugar el mismo juego pero interrumpido por los créditos entre medias varias veces), y más como los Juego Nuevo+ de los Tales of, en los que puedes hacerte más fáciles o más difíciles las sucesivas partidas con opciones que compras al final del juego, amén de que son juegos que están diseñados para que en la primera partida no puedas completarla (no tanto como un contenido arbitrario de "si no te pasas el juego, no lo desbloqueas", sino en el sentido de que es mucho mejor volver a ese punto con mejor equipo, nivel y demás gracias a las facilidades de ganarlo en el JN+), dejando casi intacta la historia principal y con las secundarias facilitadas por el JN+ siendo contenido que profundiza en el lore y los personajes para completar la historia.
@authenticralph4 жыл бұрын
¿Eric pero que demonios haces acá?
@EricWiseman4 жыл бұрын
@@authenticralph ¿Qué pasa? ¿No tengo derecho a ver vídeos de otras personas?
@authenticralph4 жыл бұрын
@@EricWiseman Tienes todo el derecho pero hostia, que curioso verte en estos rumbos de internet PD: Te sigo desde la maratón de Lisa :)
@EricWiseman4 жыл бұрын
@@authenticralph Curioso no. Lo veo y punto. No tengo que rendir cuentas ante nadie y me da igual desde cuándo me hayas empezado a seguir porque no pienso ceder ante adulaciones ni intentos de control.
@authenticralph4 жыл бұрын
@@EricWiseman Oh lo siento...
@cincoperros14 жыл бұрын
Yo nunca había rejugado hasta the Witcher 2 que le hice 3 partidas. En esta generación le hice la obvia segunda partida a Nier Automata, qué tal vez Alejandro no lo jugó, porque tiene una ligera diferencia con Drakengard, Nier es bueno y Drakengard es malo, sutil diferencia.
@robertx87334 жыл бұрын
Drakengard es malo, pero tiene más esencia que nier, nier 1 es mejor que autómata para mi, el que es realmente malo es drakengard 2
@otroweonllamadoseba4 жыл бұрын
O esta la opcion correcta. Dejarnos volver como un Dios que tiene todos los poderes y que literalmente la entretencion se basa en ver como aquellos enemigos que fueron un problema ahora son simples ratas y ante ti se arrodillan, eso es hermoso y simplemente lo màs satisfactorio que puedes vivir si pasaste el mayor nivel de dificultad. Sin agregar màs dificultad si no dejarnos ser Dios y vengarnos de lo que pasamos cuando eramos debiles.
@mrpatata96404 жыл бұрын
Terraria in a nutshell
@Lucas.Uzabal4 жыл бұрын
5:09 vamos gaz adventures un capo el nene
@PPP-dr8ng4 жыл бұрын
Me hubiera gustado que mencionaras a Shadow the Hedgehog que fuerza a rejugar varias veces para conseguir el final verdadero
@tragnark56024 жыл бұрын
Siempre me ha molestado el hecho de que se reduzca el valor de una obra simplemente porque no es rejugable. He conversado con personas que dicen que Sekiro no esta al nivel de un souls porque "no es tan rejugable y no tiene builds", cuando precisamente eso es una de las razones por las funciona tanto en la primera run. Su dificultad esta mucho más medida y balanceada, es su mayor virtud. En cambio a los souls donde incluso en la primera vuelta puedes romper el juego.
@jipi08b4 жыл бұрын
rejugabilidad en cuarentena, se pone a prueba esa palabra, exelente video, narracion y edicion bro, abrazo segui asi!! juego q me encanto y no tenia rejugabilidad y lo segui jugando porque me encantaba era el max payne, la rejugabilidad como decis vos esta en el player no en el juego!
@HyronIbnLaAhad4 жыл бұрын
Hay un tipo de rejugabilidad que me copa muchísimo pero incluye principalmente juegos de acción, los típicos modos arena donde aprovechar al máximo el combate del videojuego, y que no tengas que preocuparte por gestionar recursos como munición. Por ejemplo, me pasé Dishonored con un estilo fantasma y sin matar, pero hay un modo de juego que se llama Pelea Callejera en uno de los dlc donde te enfrentás de forma practicamente infinita a oleadas de enemigos, derrepente ya no te importa a cuantos enemigos matás o cuanta munición gastás y sólo disfrutás al máximo del combate en un modo de juego estilo arcade. Para cerrar, estoy deacuerdo con que es absurdo pedir rejugabilidad obligatoria
@condortonga95574 жыл бұрын
sos un capo ale lo mejor para ver en esta cuarentena, detallazo la música de fondo de donkey kong county del nivel de agua ! melodias que se queda gravada a fuego en la mente
@macflowrry92204 жыл бұрын
Tremendo tema de Coldplay el que pones de fondo :3 Y buen trabajo como siempre, me encantan tus explicaciones y reflexiones!
@super.merienda4 жыл бұрын
La rejugabilidad te nace más cuando tenés menos juegos a mano. Por eso dediqué tantas partidas al Super Mario 3 y al Megaman 1. En 1997. Por cierto, arranqué mi cuarta partida de cero del Mafia III. Creo que voy a rejugarlo una vez al año. Mientras tanto, sigo sin terminar GTAIV, que conseguí en 2013. Porque me aburre (quizá deba probar sus DLC) Hoy día valoro el turismo virtual que ofrece el volver a algún videojuego. Nostalgia?
@leor81184 жыл бұрын
Con ale no necesitas verlo jugar, sólo escucharlo y entretiene más xD
@carlitosblume4 жыл бұрын
Esa es una manía que me agarro hace unos 5 meses atras de más que ver el video lo escucho mientras hago tarea o juego
@piany934 жыл бұрын
un placer ver tus videos man
@elmarkii55724 жыл бұрын
5:09 lol el vídeo de Gaz
@reywizard49854 жыл бұрын
Si querés platinar un juego , no lo Volves a jugar en tu vida . Mas si el logro tiene un bug y tenés que hacerlo todo de nuevo . Te terminas pudriendo . Solo pocos juegos después de que se te buguea un logro te da ganas de regularlo
@francopardo56924 жыл бұрын
Muy bueno, pero si me pones una canción de Donkey Kong Country espero que haya un análisis del mismo en un futuro cercano.
@ignacioghibaudo15254 жыл бұрын
Una pregunta que se me cruzo con este video, disculpa si ya dijiste tu opinion en otro video. Que opinas de la rejugabilidad del RE2 con Leon y Claire? Muy buen video!
@danytrexx14964 жыл бұрын
4:47 FripoLove COÑO LA VIEJAAA OTRA VEEEEZ
@nostrnastr94394 жыл бұрын
Subripcion por la súper mega detallada descripción del final con todos cada uno de música juego etc
@NESSTOR944 жыл бұрын
Hace unos días justo estaba buscando esto. Magia.
@SerKBer4 жыл бұрын
Tío un juego que hace un uso exquisito de la rejugabilidad bajo mi punto de vista es Stories: Path of destinies. Merece mucho la pena que le eches un vistazo.
@hellocaneking69974 жыл бұрын
Por qué sigo jugando otra y otra vez a GTA VC, SA, toda la saga Half Life y DKC3. Simplemente porque me apasiona
@emmanuelgarciarodriguez78834 жыл бұрын
Estaría interesante ver un análisis al Back Mesa 👀
@menwtf26864 жыл бұрын
Podes analizar Black Mesa ahora que esta completo? Analizarlo como Remake de Half Life o como juego aparte porque podrias jugarlo sin conocer Half Life y la experiencia no se arruinaría
@francosecchi81014 жыл бұрын
Esto es lo que necesitaba para pasar la cuarentena. Gracias!!
@Eggsplendido4 жыл бұрын
Alejandro habla un día de *One Hour One Life* que me lo compré hace como dos días y el juego es genial (aunque bueno, solo se plantar bayas y cuidar plantas, no fuego se hacer pero se aprende poco a poco)
@Eggsplendido4 жыл бұрын
Aunque eso sí el juego es raro y no entendí que mierda hacer hasta como mi 6 u 7 muerte, aún hay cosas que ni alcanzo xd
@Yxazel4 жыл бұрын
Creo que pokemon cae perfectamente en ese punto medio. Si bien, la jugabilidad es sencilla y la dificultad casi inexiatente, su rejugabilidad cae en el propio nucle del sistema que son los pokemon, y lo amoldable de su simplesa, ¿te pasaste el juego de forma normal y esperable?, intenta hacerlo con los bichos que a ti te gustan, o si quieres solo 2 o hasta 1. En fin, buen video y feliz cuarentena
@pablocardona19534 жыл бұрын
Estoy de acuerdo, uno de los mayores puntos positivos de la saga es que brinda esa variedad para pasárselo como quieras, y todas las actividades secundarias que sirven para engañarte con tus Pokémons (cortarse el pelo, los concursos, las pelis, etc) ayudan mucho.
@silladevidrio25424 жыл бұрын
Increíblemente me jugue el RE 4 unas 12 veces, ese es un gran juego
@Dolphan_4 жыл бұрын
Alejandro, dándonos de comer en plena cuarentena.
@agustinranieri20984 жыл бұрын
Excelente analisis como siempre Ale! Sos un fenomeno, de verdad. Con todo el tema de la cuarentena podes hacerte un zarpado analisis de los 4 uncharted que lso estoy esperando con ansias! Saludos crackkkkkkk
@eduardolujanl4 жыл бұрын
En lo personal, por mucho replay value que tenga un videojuego, es *rarísimo* que yo lo juegue dos veces. Incluso aquellos videojuegos tipo Telltale que ofrecen varios caminos y finales casi nunca los juego más de una vez. Lo mismo me pasa con series y películas. Y si algún juego llego a rejugar o alguna película vuelvo a ver, es después de mínimo unos 4 o 5 años. Incluso mis juegos o películas que yo pueda considerar como mis máximos favoritos de toda la vida, no los he jugado/visto más de 3 veces. No sé, el simple hecho de ya haberlo conocido y jugado de principio a fin una vez, y saber de qué va la trama y cómo termina, me hace perder el interés en volver a jugarlo, y además me hace sentir que estoy desperdiciando mi tiempo que podría usar en jugar un juego nuevo. Así que, para mí, si un videojuego carece de replay value, no podría importarme menos. Hay demasiados juegos por jugar y películas por ver ahí fuera.
@alfredoamendez42993 жыл бұрын
Pero que pasa si no te gustan mucho las peliculas o juegos que hay ahí afuera? hay gente que rejuega varias veces un juego no sólo porque le encante mucho, si no también porque quizás no le atraigan otras propuestas que haya en ese medio.
@eduardolujanl3 жыл бұрын
@@alfredoamendez4299 "Ahí afuera" hay *tantos* juegos y películas, cientos y cientos de miles, que no me creo que no encuentres algo que te guste. Es cuestión de buscar un poquito mejor y probar. No sólo quedarte en ver la review o leer la sinopsis
@FrancoCinalliDj4 жыл бұрын
Genial tus vídeos como siempre! Me puedo quedar horas escuchando.
@MrALMARX4 жыл бұрын
Gran video Crack... Un saludo desde Colombia. Que opinión tienes de la saga príncipe de Persia y su aporte al género de acción aventura moderno. Si tuviera dinero fuera uno de tus patrocinadores, sin duda alguna.
@victorandrescordovapoma74014 жыл бұрын
Te ganaste un subscriptor, excelente video.
@DiestockSecundario.4 жыл бұрын
Sinceramente no se si soy yo, o es que cada vez que un juego me atrapa, lo juego demasiadas veces, ejemplos como Bioshock infinite, the walking dead (telltale series), xenoverse 1 y 2, fallout 3, bloodborne, dark souls, undertale, god of war, gta san andreas, kingdom hearts, call of duty modern warfare entre otros.. Siento algo nuevo o senti en su momento cosas nuevas que no tuve en mi primera partida, quiza soy muy facil de asombrar o no se, pero la rejugabiliad para mi es lo mejor, te permite descurbir muchas cosas ademas del toque nostalgia, o entender una parte de la historia que jamas pudiste comprender..
@juanmatcovich87254 жыл бұрын
Esto me hace pasar bien la cuarentena
@MrR3TR04 жыл бұрын
5:08-5:09 Ese no es el video de gazadventures de gmod en argentino????