Bardzo interesowały by nas nowe odcinki o buildach Quazie!!!
@jakubsirocki77385 ай бұрын
Bardzo bardzo i jeszcze wstawki aktorskie 😊
@N7Nilus5 ай бұрын
Ja to już nie dowierzam, że takie pytanie w ogóle pada.
@YogurtRashadain5 ай бұрын
Popieram!
@bloededhone5 ай бұрын
O tak!
@pawelpawlowski38245 ай бұрын
Lets go !
@hekser5555 ай бұрын
Finalny boss dodatku ma pewną moc, która sprawia, że każdy build jest tak samo rozwalany. Moc kradzieży fpsów do poziomu Bloodborne.
@Malwik15 ай бұрын
no to jak ja ledwo na podstawce wyciągam 40fps to nie mam co nawet próbować xd
@bartosz53525 ай бұрын
Jak już ktoś napomknął o Bloodborne to zapytam, czy Bloodborne na PS5 dostał w końcu odblokowany klatkarz?
@Radgulf5 ай бұрын
@@bartosz5352 nie xd
@kapixniecapix38695 ай бұрын
Na moim kompie już smok z limgrave miał taką samą umiejętnosc. 25 klatek jak ział ogniem. Tyle dobrze ze zamkniete lokacje i areny działały w miare w 60. Ta chyba trzeba odpuscic na razie moze załatają.
@rakta16555 ай бұрын
no nie każdy 20 buffów starfisty i go na 4 hity
@Hassar_5 ай бұрын
Niemamowicie chętnie zobaczyłabym kolejny Twój materiał o buildach. Były one przyjemne do oglądania i zainspirowały mnie bym sama zaczęła grać w Elden ringa. Jakiś czas temu zaczęłam barować się z podstawką, a z Twoich poradników zaczerpnęłam wiele inspiracji do moich własnych buildów
@hubertpoznanski25945 ай бұрын
Przez całą serię buildów czekałem na Molibdenowego Mateusza, a teraz FS dodaje walkę na pieści. Subtelniejszy byłby chyba tylko cios sztachetą z wypalonym napisem "sugestia".
@stalker-p7z5 ай бұрын
Co ty gadasz za kupoty Malenia nadal najtrudniejszy Boss bo nadal jako jedyny się leczy za każdego hita dlc nie jest trudne
@bushido_335 ай бұрын
To czekam na Żeliwną Pięść. :D
@Placusss5 ай бұрын
Trudno to dopiero będzie jak dodadzą Tytanowego Janusza
@Glownyszef5 ай бұрын
@@Placusss Betonowy Łukasz i Akrobatyczny Daniel również będą całkiem wymagający
@Placusss5 ай бұрын
@@Glownyszef Racja, mimo iż to ja jestem najlepszy, to on jest jeszcze lepszy.
@xenogard40725 ай бұрын
CHCEMY BUILDY! CHCEMY BUILDY!
@gr4mas1445 ай бұрын
SĄ W NECIE ! SĄ W NECIE! 😅 Fajnie opowiada o buildach aczkolwiek kombinowanie samemu nie jest ciekawsze? 😅
@Qackro0095 ай бұрын
@@gr4mas144Może i ciekawsze ale Quaz dobrze opowiada i miło go słuchać. Tu nie chodzi o poradnik ale filmik :p
@nihilityv5 ай бұрын
@@gr4mas144 Dużo osób składanie samemu buildów nie kręci
@gowtherepic34245 ай бұрын
CURSE YOU BAYLE Igon ma najlepszy voice acting w historii from software
@nihilityv5 ай бұрын
Do tego to jego pierwsza rola w voice actingu, więc chłop ma talent
@furyrageguy57285 ай бұрын
Tak samo jak aktor Messmera, a swoje linie wypowiada tak, że aż ciarki lecą.
@przemekkak70294 ай бұрын
Imo micolash i ojciec gascoigne mają najlepszy.
@pawel.thefiretiger.dlugajczyk5 ай бұрын
Tak! Więcej buildów poproszę
5 ай бұрын
13:17 Janek na zawsze w naszych sercach
@homikkkk5 ай бұрын
Bananowy
@Overlord5985 ай бұрын
Janek wróć ;_;
@lordniko54955 ай бұрын
Super materiał. Tomek pewnie że chcemy kolejne Buildy w twoim wykonaniu
@zszywka61815 ай бұрын
Czekam na dalszą część materiałów o buildach
@matim41015 ай бұрын
Czekam na kolejne odcinki o buildach, to była najlepsza seria na twoim kanale :)
@dodorimus5 ай бұрын
13:18 Bananowy Janek. Pamiętamy [*]
@gyt3r5625 ай бұрын
Osobiście przeszedłem dlc raz i przechodzę je teraz inną postacią ponownie, więc pomyślałem, że podzielę się opinią. Rozgrywka w SOTE bardzo przypominała mi to jak wygląda ona w sekiro, ulepszanie postaci polega na pokonywaniu pomniejszych bossów oraz eksploracji, do tego jest crystal tear która umożliwia przez pięć minut deflektować ciosy stosunkowo podobnie do sekiro, wielu przeciwników i bossów są też stosunkowo prostych do parowania co dalej daje mi takie odczucie, ale najważniejszy element, przez który te dwie gry się łączą, to konieczność używania wszystkiego w zanadrzu, aby przejść dalej, jest to coś o czym mówił sam dyrektor Miyazaki w wywiadach, zazwyczaj w soulsach sami wybieramy, co chcemy, a czego nie chcemy używać, może jest to żart od fromsoftware w kierunku graczy, którzy twierdzą, że przechodzenie gry przywołując jest równoznaczne z cheatowaniem, ale bez względu na wszystko trudność jest tutaj czymś z czym mimo wszystko da się poradzić. Coś co mnie lekko rozczarowało to brak połączenia wydarzeń z dlc i podstawowej gry, wiedziałem, że dlc nie da nowego zakończenia, ale miałem nadzieję na chociaż jakieś konwersacje z Gideonem na temat ziemii cienia, bo w tym momencie poza tym, że dlc odpowiada na pytania jakie pozostawiła o świecie podstawa gry, są one bardzo odłączone. Sposób prowadzenia questów dla npc zawsze był dosyć skomplikowany w grach fromsoftware, tutaj jest podobnie z wyjątkami w postaci na przykład Ansbacha, którego questline udało mi się wykonać bez pomocy poradników samodzielnie za pierwszym razem bez większego problemu. Tutaj moja bolączka nie dotyczy dlc, a gier fromsoftware w ogóle, coś w postaci dzienniczka gdzie można zobaczyć rozmowy z npctami byłoby bardzo przydatne, a dalej pozwalało na odkrywanie historii tych postaci samemu. Podsumowując, uważam, że dodatek jest trudny, w niektórych momentach może faktycznie za trudny, bo nawet starając się wykorzystać wszystko co mam pod ręką walki są nie lada wyzwaniem. Większym problemem jest rzeczywiście warstwa techniczna, która mam nadzieję z czasem poprawi się, podobnie do podstawowej wersji gry.
@DamianPyka5 ай бұрын
13:18 Janek, wróć.
@runawaysomewhere3545 ай бұрын
13:18 Przypomniał mi sie Bananowy Janek. Eehh nostalgia mocno.
@RostPL5 ай бұрын
11:44 - jest taki na końcowy fragment
@demonitooo50845 ай бұрын
Wincyj bildów Panie Quaz !!
@a.c.lovecraft29234 ай бұрын
8:17 najlepszy voice acting w grze
@sabakahound5 ай бұрын
Ona : Nie wierzę, on nie płakał na Titanicu! Czy faceci mają w ogóle jakieś uczucia??? On : 13:18 😭😭😭
@wojciechgrzywacz37685 ай бұрын
Mam nadzieję, że wyjdzie więcej materiałów na temat eldena Wszystkie te materiały o buildach sprawiły, że w końcu zdecydowałem się na zakup ps4 pro, bo chciałem sam bawić się budowaniem postaci, jeszcze parę gier chciałem nadrobić (oczywiście, że Bloodborne i polowanie na metalozaury) Więc mam nadzieję, że znajdzie się chwila, by jeszcze o tej grze pogadać bez nadmiernego spinania dupy, bo za trudno albo, że korzystanie z mechanik gry jest be, bo w starszych soulsach nie było
@ologracz11105 ай бұрын
Nie warto słuchać takich idiotów. W starszych grach bossowie byli też że 3 razy wolniejsi, a magia była najsilniejsza w demons souls, pierwszej grze w ogóle. Graj że wszystkim, każde narzędzie jest w grze po to, żeby go używać
@wojciechgrzywacz37685 ай бұрын
@@ologracz1110 co nie, w grze jest jakaś setka duchów do przyzwania, w starszych częściach to by faktycznie psuło balans trudności, tutaj to zwykle daje okienko czasowe na nałożenie buffów i wypicie potek, a niektórzy podchodzą do tego jakby gra sama się przechodziła
@dominikmendel2555 ай бұрын
@@wojciechgrzywacz3768psychofani sa kurwa najgorsi, dla nich to gra na kodach xD
@0szust15 ай бұрын
Teraz jeszcze potrzeba nam przynajmniej 3 odcinków z serii o twoich buildach z ciekawymi nazwami :)
@stalker-p7z5 ай бұрын
Nie
@Bart88PL5 ай бұрын
Ostatnie pytanie: TAK!!! Więcej fajnych materiałów Quaza, to dobro :)
@crampedhail5 ай бұрын
Szanowny Panie Tomaszu, odpowiadając na pytanie pod koniec filmu: tak! Interesowałyby nas filmy o buildach postaci.
@PanMorte4 ай бұрын
Więcej materiałów o buildach to doskonały plan, potrzebujemy więcej
@seqqis99435 ай бұрын
Prześwietny montaż, super się to ogląda.
@Rychu21-375 ай бұрын
"Dodatek jest za trudny" to troszkę uogólnienie używane przez większość opinii. Najczęściej mają na myśli, że dodatek jest zbyt trudny ze złych powodów. To jest ten sam przypadek co z Malenią. Malenia miała niezwykle fajny move set, który pozwalał na bardzo intensywną wymianę podczas walki, lub zrównoważoną jeżeli nie chcieliśmy ryzykować. Problemem natomiast był "waterfowl dance" który po nauczeniu się walki z nią, zamieniał walkę na w zasadzie walkę z tym jednym atakiem, co było uzasadnione widząc jak duży problem większość ludzi miała z uniknięciem tego ataku, a odrobina pecha, jak to że akurat byłeś w animacji ataku, sprawiała że praktycznie byłeś martwy. W dodatku wielu bossów też ma fajne move sety, ale cierpią w wielu przypadkach na chroniczne wypełnianie ekranu efektami wizualnymi, które mocno przeszkadzają, a nie mają żadnej funkcji oprócz tego, że są. Boss atakuje w towarzystwie błyskawic, ognia, czy innych efektów cząstek, które najczęściej denerwują bo jest ich za dużo i zasłaniają działania bossa. Na przykład atak wężów Messmera jest zupełnie nieczytelny, bo połowa tego co się dzieje na ekranie nie ma w ogóle znaczenia. Dodajmy do tego, że część bossów ma bardzo dziwne ataki, albo nie pasujące do bossa, albo będące nienaturalnie opóźnione(głównie messmer). Gaius i jego niesławny charge attack to nieporozumienie na linii rozumu i godności człowieka, bo ten atak wygląda jakby miał losowy hitbox a na dodatek losowy dmg(raz bije 30% hp, a raz one shotuje na pełnym). Metyr która z jakiegoś powodu zaczyna się kręcić jak beyblade, golden hippo praktycznie tańczący break dance-a, dancing lion atakujący dolną częścią brzucha. Po dostaniu takim czymś, zastanawiasz się kto to wymyślił. Większość tych walk może i nie była "za trudna" ale na pewno nie była też przyjemna, a to chyba o to chodzi w graniu, o przyjemność. Cały ten dodatek jest po prostu nudny z okazjonalnymi fajnymi częściami. Tak jak wspomniałeś, pusta mapa, dziwnie podzielona, tak że bez zdobycia mapy, a nawet z nią, trzeba się niezwykle nagłówkować żeby dotrzeć w jakieś miejsce które nas interesuje. Nudny system levelowania, który praktycznie całkowicie przyciemnie normalne levelowanie, a większość "remembrance" bossów jest niezwykle "uninspired", z braku dobrego słowa w języku polskim. Po prostu więcej Eldena, ale również znacznie więcej tego co było słabe w podstawce.
@kloa66765 ай бұрын
Pitolenie
@sir_micho5 ай бұрын
Do bossów dodam jeszcze chain reaction. Jak nie unikniesz pierwszego ciosu w combosie i Cię zestaggeruje to kolejne też Cię trafią - You Died. Było to już w podstawce z resztą też. Nie przepadam za konstrukcją bossów w Elden Ringu generalnie (opóźnienia ataków to jest najgorszy syf jaki widziałem w grach FromSoft), a dodatek wyniósł jeszcze wyżej poziom irytacji. Może za bardzo na siłę próbuję każdego bossa robić solo bez przyzwania i zaczyna mnie to już męczyć. Z duszkami z kolei jest za łatwo. No i moja ulubiona eksploracja... jest nuuuuudna. Otwarty świat jest tragicznie pusty, co z tego że ładny, jak czuję że po prostu kradnie mi to czas nie dając funu. Zdarzają się perełki, czasem coś się uda odnaleźć ciekawego, ale to wyjątki. Legacy dungeons za to są super - i niech to będzie puentą mojego komentarza - Miyazaki san zostaw pan ten otwarty świat w cholerę.
@Haru-vw6my5 ай бұрын
Z ust mi to wyjąłeś. Nie żałuje zakupu ale wysyp bezkrytycznego fanboystwa jest irytujący
@Cringe_Karol5 ай бұрын
@@sir_micho Ale opóźnione ataki to coś co ciągnie się już przynajmniej od ds1, bo demon souls nie widziałem, Aoe ataki to też nie jest nic nowego, tylko że więcej, ale w eldenie też masz więcej narzędzi i w ogóle ta gra jest bardziej zaawansowana,a jeśli chodzi o dziwne hitboxy jakiś dużych przeciwników, to nic nowego tutaj nie odjebali, Ceaseless Discharge jest tego idealnym przykładem, oj ale za tego hipcia to tą osobę co go stworzyła, to utuliłbym mocno jeśli wiesz co mam na myśli xd
@ever_13815 ай бұрын
Dokładnie w punkt. Dlc po prostu męczy. Gdzieś się coś pogubiło.
@maciejgooral5 ай бұрын
Absolutnie interesowały by mnie kolejne filmy o buildach! Bardzo proszę!
@rolnik26445 ай бұрын
Doskonaly film, nie ogladalem specjalnie zadnej recenzji bo czekalem na Quaza. Mam nadzieje ze bedziesz nagrywal odcinki do konca świata ❤
@theundertaker82735 ай бұрын
Polecam build - czarodziej palcow, matyczny kostur w prawej, kostur winowajcow w lewej, spiczasty kapelusz albericha, szata palca, z talismanow ikona radagona, talizman olbrzymiego smoka, talizman kamiennej masy oraz radosc pana krwi- u mnie na kanale walcze tym buildem z baylem, ostatniemu bossowi zadawalem po 25000 obrazen jak weszlo ladnie, build dziala w oparciu o inteligencje I mistycyzm
@ZwyklyCzlowiek-ut3zo5 ай бұрын
14:06 oczywiście, chętnie dowiem się co się stało z Bluźnierczym Bogdanem w dodatku.
@TheStarkiller19895 ай бұрын
Oczywiście, że chcemy kolejne materiały o buildach :)
@serwisantm51965 ай бұрын
CURRRSEE YOU BAYLEEEE ~Igon
@psoras5 ай бұрын
Oczywiście że chcemy kolejne materiały o buildach. Już nie mogę się doczekać. Jakie to niezwykłe postaci nas czekają? Ognisty Olgierd? Spamujący Sebastian? Roman Rozpierdzielator? Już nie mogę się doczekać.
@arkadiuszgodlewski81045 ай бұрын
Bardzo bardzo by interesowały. Poprzednie filmy z serii były genialne. Czekam na więcej XD
@kamster945 ай бұрын
Więcej buildów! Widownia wytrzyma! A tak serio, dawaj, uwielbiam tą (mini) serię
@Jay994205 ай бұрын
podoba mi się ta nieco odnowiona formuła filmów z większą ilością żartów!
@gallanonim66335 ай бұрын
@quaz9 8:18 Nie wiem czy już to robiłeś, ale taka podpowiedź, kiedy będziesz walczyć z smokiem zwanym grozą musisz przyzwać tego gościa podczas walki. Nie ważne czy walczysz sam czy z sumonnami. Trzeba przynajmniej raz go przyzwać
@spider88505 ай бұрын
dla linii dialogowej ? oczywiscie. bo pomocy to on nie niesie prawie zadnej, hehe.
@matiolszewski19995 ай бұрын
Nie trzeba go przyzwać. Itemki z niego można potem znaleźć w za tym miejscem gdzie się nawalały dwa smoki
@gallanonim66335 ай бұрын
@@matiolszewski1999 nie chodzi mi o itemki, a o samą jego obecność
@traktorholik5 ай бұрын
@@spider8850 on daje buffa twojej postaci jak ginie tak mi się wydawało przynajmniej
@nihilityv5 ай бұрын
@@traktorholik To tak prosty boss że i tak żadna pomoc nie jest potrzebna
@Hacker-ls4bz5 ай бұрын
Quaz nas nie dość, że interesują nowe odcinki z buildów, my ich potrzebujemy !!!
@MadSekiro5 ай бұрын
Przed DLC myślałem, że będę zmieniał build w zależności od większego bossa, ale okazało się że nie zmieniłem swoich atrybutów przez całą podróż. Zmieniałem tylko narzędzia, którymi się posługiwałem :) Ogólnie ja traktuje DLC jako wartość dodaną do podstawy, więc Elden Ring jest dla mnie jeszcze lepszy :) Teraz czekam jeszcze na patche poprawiające to arcydzieło :)
@Rafa-nu4lx5 ай бұрын
Ja to chciałbym zobaczyć całą serię z przejścia eldena . Jest szansa ? :D
@fevbrain5 ай бұрын
Za każdym razem jak podchodziłem do pokonania Bayle'a, w momencie w którym zaczynał się drugi etap walki, muzyka i efekty dawały my ciary na skórze!
@marcinmon75515 ай бұрын
Więcej buildów! Świetnie się ogląda te materiały
@Duszkek5 ай бұрын
11:20 - te ulepszenia oferują diminishing returns - pierwsze 2-3 lvle dają bodajże więcej niż ostatnie 8, więc skończenie na 12 czy 20 lvlu błogosławieństwa nie jest tak naprawdę aż tak widoczną różnicą
@Mick_Marksman5 ай бұрын
W imieniu wszystkich, którzy oglądają twoje materiały Quazie, chcemy więcej filmików o buildach w tej grze. Domagamy się tego, pragniemy tego i po to żyjemy.
@0szust15 ай бұрын
Czekałem na ten film tak bardzo
@szef234565 ай бұрын
Też tak miałem, po latach wrócić do tego świata było bolesne. Se myślę ale dowalili mocnych bosow bo mają mnie na hita aż... Tak w tym momencie zauważyłem, że mam ulepszenia zwiększające cechy i obrażenia, zapomniałem o tym ale teraz się przyzwyczaiłem i gram dalej z nimi, to jedyny dodatek i chce go zapamiętać na długo a czym trudniej tym lepiej 😁
@PanDiegoo5 ай бұрын
Jestem za następnymi materiałami o twych buildach w hadow of the Erdtree. Zakładając, że również w nich będzie ta szczypta humoru, która była w poprzednich materiałach o twych buildach w podstawce..
@Aynn95 ай бұрын
Jasne, że chcemy materiały o buildach! Mizianie lawy bezcenne ❤
@MaciejChrabol5 ай бұрын
materiał o buildach zawsze w cenie :)
@unknownguy22245 ай бұрын
Jak najbardziej chcemy więcej buildow postaci!
@Voytash895 ай бұрын
Ta końcówka, coś pięknego! ❤
@info05 ай бұрын
Czy ten człek, w 8:00 nie przypomina Ci zaangażowania narratora z intra do Eldena? No, bo mi się przypomniało to słynne: "Arise now, ye Tarnished." "And Sir Gideon-Offnir, the All-Knowing" :) Tak, tylko mi się przypomniało :D. Btw gry From Software, nie są trudne, bo nawet 8-latek pokojue tu bossów (/watch?v=5aP3zJ3eAfU) a ktoś zrobił piękne zestawienie jak gry wyglądały w latach 90-tych (oj niektóre zaszły za skórę mocno). Jest jednak coś o czym fani gier od From nie chcą mówić głośno, poza jedną grą (Sekiro), gry leżą od strony... Mechaniki walki i tzw. kolejkowania poleceń. Ci co uwielbiają button mashing, muszą się tego oduczyć jeśli chcą osiągnąć suckces w grach jak Dark Souls, Demon Souls, Elden Ring, Bloodborne. One wszystkie cierpią z powodu owego kolejkowania poleceń bez możliwości cancelu w dowolnym momencie. Ot jedna animacja musi się skończyć by zaczęła się następna. Jak ktoś gra w gry akcji, pokroju Bayonetty, Devil May Cry, itd. to wie, że tam combosy można przerywać w trakcie ich trwania, tu takiej możliwości z tego co pamiętam nie ma. :) Do tego archaiczne trzymanie się, że bieganie i roll są na tym samym guziku (a nie np. zrobić bieganie po wciśnięciu LS jak w innych grach). No, ale jeśli ktoś ogarnie te mechaniki, będzie cierpliwy, to osiągnie sukces. Sam nie jestem wyjadaczem, ale Eldena skończyłem. Co prawda na koniec to była droga przez mękę, z powodu ponownego używania assetów i recyclingu bossów. Dążyłem by skończyć grę, bo już się męczyłem. To niestety nie Wiesiek 3, gdzie świat był ŻYWY. Tam wracam z przyjemnością, w Eldenie się nudziłem. Poza walką, sama eksploracja mnie nudziła. Pisałem też, że DLC do Eldena sprawdzę jak wyjdzie. Jak znajdę czas w grudniu to pewnie ogram.
@danielpiczu31135 ай бұрын
Dla mnie osobiście dodatek na początku był zaskakująco łatwy. Może dlatego że grałem z pogromcą olbrzymów a ta broń wyprowadza z równowagi prawie każdego mobka. Choć im dalej w las tym gorzej. Dla mnie, moim nemesis zdecydowanie był ostatni boss, i ci rogaci wojownicy z dwom mieczami lub jednym dużym. Dodatek ogółem oceniam na takie mocne 4+, z racji że mapa jest piękna, lokacje tak samo, ale mimo to mam wrażenie że jakieś 30-40% mapy to puste przestrzenie. EDIT: A jeżeli chodzi o buildy, mnie oczywiście by interesowały. Już trochę przyjadły się te angielskie, codziennie pojawiające się filmiki "BEST BUILD FOR DLC"
@wookie1395 ай бұрын
Filmy z podstawko ER o buildach były świetne. Sam też spróbowałem zrobić wiedźmę zimna i wyszło super!
@hartfan785 ай бұрын
Materiał #9 o Elden Ring ❤
@HrabiaPitula5 ай бұрын
Jedna z moich ulubionych serii u Ciebie. Mam nadzieję że będzie ciąg dalszy buildow elden ringa
@saweksiemasz90825 ай бұрын
Interesowały by Nas kolejne materiały o Twoich buildach w ER, jak najbardziej 💪😉
@Olzen275 ай бұрын
Filmy z Elden Ringa są moimi ulubionymi na tym kanale, dlatego proszę, nagraj filmy ze swoich buildów
@siasio_pg28885 ай бұрын
Siemanko. Mam pytanie, co sądzisz o zrobieniu materiału o Blade & Sorcery: The End Update. Wiem, że na kanale jest film poświęcony tej grze, ale niesamowicie dużo sie zmieniło, a myślę że wiele osób taki materiał by się spodobał bo gra jest naprawde świetna.
@Morgan-kl2pi5 ай бұрын
Ja tam bym obejrzał materiały o nowych buildach. W końcu więcej Quaza to nic złego. A przy okazji, skoro wciągnąłeś się w Soulslike'i, zrobiłbyś może jakiś materiał o Hollow Knight? Parę razy odnosiłeś się do gry przy recenzji Metroid Dread, czy serii Ori, ale o samym HK materiału nie nagrałeś, a jest to taki niby Metroidvania, ale jednak Soulslike. A, no i materiał byłby już gotów na premierę Silksong. Kategorie wiekową już dostał, więc to już prędzej niż dalej.
@cheerry46795 ай бұрын
Uwielbiamy Cię Quaz!
@filton91255 ай бұрын
Co do następnych materiałów to na pewno chciałbym usłyszeć twoją opinię o całości dlc bo jak się tego słucha to mam wrażenie że nie jest dość głęboka analiza. Tak więc będę wyczekiwał więcej contentu z dlc od ciebie Quazie
@ukaszchudzik21135 ай бұрын
Cześć Quaz, Oczywiście, że chcemy więcej twoich materiałów z gier From Software, a szczególnie Elden RIng. Jak masz więcej pomysłów na buildy dzięki przedmiotom z dodatku, to nagraj tyle ile tych pomysłów masz. Wydaje mi się, że nawet twój build usypiacza dostał buffa :).
@Honster65 ай бұрын
12:44 pomyslalem dokladnie o tym samym jak byłem w tym miejscu. Długie drabiny już do końca świata będą się z jednym kojarzyć :)
@raf_ka6845 ай бұрын
Fajna wiadomość, fajne nawiązanie- do tego te wiadomości in game powinny służyć :)
@michaforyt54305 ай бұрын
Tak! Poproszę więcej buildów z eldena!
@Marawd1975 ай бұрын
Jak najbardziej. Możesz spokojnie całą serię o różnych buildach zrobić. Chętnie obejrzę
@Browarsky5 ай бұрын
Więcej Quaza, Elden Ringa i buildów? Wchodzę w to! Dajesz Quaz! 🔥
@kartofel247245 ай бұрын
Oczywiście że chyba każdy chce nowe filmy o buildach, jak dla mnie to były jedne z lepszych na tym kanale
@punksalami4515 ай бұрын
Quaz w swojej recenzji elden ringa z 2022 powiedziałeś, że chcesz zrobić build anestezjologa ale w 1.02 prawie wszyscy byli odporni na sen oraz były tylko 2 bronie. Może teraz w po wypuszczeniu DLC i 10 patchy spróbujesz zrobić sleep build bo w DLC jest masa nowych przedmiotów anestezjologicznych. Pora na Anestezjologa Antka!
@ashelrick30585 ай бұрын
moim zdaniem nie chodzi o trudność sama w sobie tylko o monotonność przy zmianie tego poziomu trudności. Tzn system szukania znajdziek mocno boostujacych nasza postać których jest 50 a trwa +/- 10h. Oczywiście można przejść bez szukania ale czas na poszukiwanie odbije się na godzinach walki z bosami. Zminia to poziom trudności tak bardzo ze. Gra praktycznie przechodzi się sama bez unikow i walenia wszystkiego na pale. Kto przy zdrowych zmysłach będzie szukał tych znajdziek więcej niż raz?
@WędkarstwoMojaPasjaWartaАй бұрын
Siema ✌️ moje pytanie brzmi tak , czy jeśli posiadam podstawową wersję elden na ps4 to czy jest konieczność kupywania nowej płyty w raz z dodatkiem czy jest jakaś możliwość zaktualizowania tego? 🤔
@iDontFeelYouuАй бұрын
Można dokupić sam dodatek
@hirus15 ай бұрын
Przyznam szczerze że bez tych odłamków, raczej nie dał bym rady w to grać, ale jak już dałem radę pokonać Melanię 2.0 to już jakoś z górki poszło, dodatku jeszcze nie przeszedłem, ale staram się dawkować go aby nie dostać wylewu, a co do filmach na temat buildów... Biorę w ciemno. Pozdrawiam
@j3rzyq_2725 ай бұрын
Fajnie było by zobaczyć odcinek o buildach, zawsze znajdzie sie jakis dotychczas nieużyty i mozna go spróbować
@chabis88935 ай бұрын
tak tak, więcej materiałów z buildami i kabaretowymi wstawkami, tak tak
@hnati38455 ай бұрын
Też jestem uzależniony od respecowania postaci. Z chęcią zobaczę jakie masz pomysły na buildy!
@mrozio63965 ай бұрын
Uważam, że From Software nie ogarneło jeszcze jak dużo frajdy sprawia testowanie różnych buildów z wieloma typami broni które dodali. Bez tego trochę jakby w DMC pozwalali na używanie jednej broni. Mam nadzieję, że w przyszłości jeszcze bardziej uproszczą system respecowania.
@marcinstanczyk5435 ай бұрын
Dzien dobry, Quazie zrób proszę, dużo, wszystkiego i bardzo .
@Shael6785 ай бұрын
"Jaki debil to tak zaprojektował?!" - aż się łezka w oku zakręciła...
@lambertkrol99725 ай бұрын
Piękna recenzja i czekam na nowe buildy!
@kamilpukosznik1715 ай бұрын
Tak! Więcej buildów! Więcej eldena!
@sieden_malzur85045 ай бұрын
TAK WIĘCEJ ODCINKÓW O BILDACH!!!
@sevene37975 ай бұрын
Jeny nie mogłem się doczekać tego filmu
@maestromat5 ай бұрын
Moze ktoś odpowie: czy aby wejsc w dodatek trzeba po jego instalacji przejsc gre od zera?? Mam gry z nc++ ipierwsza juz blisko finalu i w żadnej jajo Mogha nie przenosi do dodatku. Coś źle robię?
@benek_285 ай бұрын
13:15 aż mi się przypomniał Bananowy Janek :) kurcze jak mi brakuje jego filmów....
@Mephiston_Librarian5 ай бұрын
Chcemy więcej build'ów z Elden Ring'a :)
@noxineamv21585 ай бұрын
Więcej ciekawych buildów zawsze mile widziane ❤
@katanalife87515 ай бұрын
TAK ! Wincy buildów
@grzegorzfloryda32775 ай бұрын
Przeszedłem na ng+ dodatek i po 2 latach czekania na dodatek oczekiwałem więcej. Trudność bossów jest oparta na złych powodach takich jak kamera, efekty wizualne i spadki fpsów. Last boss momentami to ledwo widać co robi przez te błyski. W takim Dark Souls 3 albo Sekiro walka z bossami była przyjemnym wyzwaniem a w dodatku do Eldena to czuję się jakbym miał się zanudzić z tymi długimi combami niektórych bossów by zadać jeden atak. Bardzo mieszane odczucia mam do dodatku, dużo kopiuj wklej bossów, fabuła taka sobie (poboczne lore o wiele ciekawsze od wątku Miquelli), mapa bardziej pusta w niż podstawce, zła optymalizacja.
@detektywpikaczk72525 ай бұрын
kocham te wszystjkie nowe buildy zrobione i nazywane przez cb wiec oby wiecej
@macieks60655 ай бұрын
13:57 nie tylko ty, czekam na filmiki z buildami
@szym3k9515 ай бұрын
Czekam na kolejne buildy.😁
@WolfAxel55 ай бұрын
Moim zdaniem te fragmenty Scooby-Doo (Scooby-Doo, Where Are You!) są stworzone nie po to aby każdy gracz miał wyzwanie na Bossach. Ale aby każdy gracz musiał szukać po mapie tych badziewnych odłamków. Na wysokich poziomach gracz procentowo mało się wzmacnia, więc stworzenie wyzwania dla graczy nie powinno być problemem (jakoś w poprzednich DLC do poprzednich ich gier im się to udawało), ale prawdopodobnie stwierdzili, że muszą na siłę dać jakiś powód graczom do zwiedzania... a w zasadzie zmusić graczy do zwiedzania świata przy którym tyle się napracowali (Jest on w wielu miejscach pusty i miejscami są recyklingowani przeciwnicy, więc nie jak dla mnie AŻ tyle to się nie napracowali :P ). Bez tych fragmentów Bossowie są zwyczajnie zbyt dużym wyzwaniem dla przeciętnego gracza "Soulsów", a jeżeli ktoś lubi tego typu wyzwania to podchodzi postacią na pierwszym poziomie (można też z nieulepszoną bronią, bez zbroi itd.). Trochę żałuję kupna tego DLC przed premierą. Miałem nadzieję na "MAGNUM OPUS" DLC, a wyszło coś wyglądającego na nie do końca przemyślanego i niedokończonego. Ogólnie podoba mi się to DLC, ale przez problemy optymalizacyjne (Tak. Wiem, że to standard u FS... Chociaż z drugiej strony dało się to zrozumieć przy premierze podstawki, ale już chyba wiedzieli co jest problemem skoro ją poprawili w podstawowej grze, i powinni (nauczeni na błędach) wypuścić DLC już świetnie działające.), i nieprzemyślane, wręcz głupie decyzje (Fragmenty Scooby-Doo, miejscami puste lokacje i recykling przeciwników z podstawki) uważam, że to gra warta co najwyżej 100zł, a nie 169zł (tyle ja zapłaciłem). Lorowo też na chwilę obecną trochę DLC zawodzi. Czekałem na wyjaśnienie kim jest Melina i dostałem jedyne wzmiankę w jednym z przedmiotów, że prawdopodobnie jest siostrą Messmera (tylko ona pasuje do opisu). Oczywiście mogłem coś przeoczyć, ale na chwilę obecną nic na to nie wskazuje.
@adamb61195 ай бұрын
Oh! Marzy mi się film z buildami!
@Kacper-jw3bv5 ай бұрын
Tak potrzebujemy więcej kontentu elden ring
@kubix7185 ай бұрын
Warto zaznaczyć, że przymus zbierania ostrotrzewa będzie działać tylko za 1 razem kiedy eksplorujesz nowe lokacje. Jak myślę sobie że przy następnym podejściu będę musiał znowu biegać po tych pustych lokacjach, żeby mieć jakiekolwiek szanse z bossami to już mi się odechciewa
@polandia21375 ай бұрын
quaz czy zrobisz swoją opinię o Once Human?
@stanislaw31425 ай бұрын
Czekam na kolejną serię z build'ów
@venderekk16315 ай бұрын
Mega filmik czekałem na niego ❤❤
@bartoszbartkowiak87165 ай бұрын
Nowy film z postacią, jak najbardziej. Skoro szaleństwo to "Szalony Szymon"
@masterzoroark6664Ай бұрын
Łatwo nie jest Ale, no cóż- ten internet chyba zapomniał jaką mielarką na graczy było na przykład The Old Hunters do Bloodborne. Ile to osób zostało wyfiltrowanych przy pomocy Ludwiga święte ostrze czy Panne Marie z wieży zegarowej (o Sierocie Kos nawet nie wpominając). To że Fromsoftowe DLC mielą gracza co od tak po prostu do nie go wskakuje bez przygotowania jest normalką, a i tę mielarke da się przeżyć i wyjść jako zwycięzca