Elden Ring: Shadow of the Erdtree - opinia quaza

  Рет қаралды 103,169

quaz9

quaz9

Күн бұрын

Grę do testów dostałem od wydawcy.
Fejsy me: / quaztv
Materiał o dodatku Shadow of the Erdtree do gry Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment) ogrywanym w wersji na konsolę PlayStation 5. Gra wyszła też na PS4, Xbox One i Series X/S oraz PeCety z systemem Windows.
Muzyka w tle pochodzi z gry - poza utworem na samym końcu, który został wykorzystany na licencji serwisu artlist.io
Montaż: Janek "Sanity" Kufirski (całość) i Tomek Drabik (zmiany).
#eldenring #shadowoftheerdtree #quaz #opinia #recenzja
---
Autopromocja:
Główny kanał: / quaz9
Patronite: patronite.pl/quaz
Kanał ze streamami: / quaz9live
WWW: quaz.org
Facebook: / quaztv
Twitter: / quaz9
Twitch: / quaz9

Пікірлер: 444
@redi1582
@redi1582 3 ай бұрын
Bardzo interesowały by nas nowe odcinki o buildach Quazie!!!
@jakubsirocki7738
@jakubsirocki7738 3 ай бұрын
Bardzo bardzo i jeszcze wstawki aktorskie 😊
@uzytkownikn7902
@uzytkownikn7902 3 ай бұрын
Ja to już nie dowierzam, że takie pytanie w ogóle pada.
@YogurtRashadain
@YogurtRashadain 3 ай бұрын
Popieram!
@bloededhone
@bloededhone 3 ай бұрын
O tak!
@pawelpawlowski3824
@pawelpawlowski3824 3 ай бұрын
Lets go !
@hekser555
@hekser555 3 ай бұрын
Finalny boss dodatku ma pewną moc, która sprawia, że każdy build jest tak samo rozwalany. Moc kradzieży fpsów do poziomu Bloodborne.
@Malwik1
@Malwik1 3 ай бұрын
no to jak ja ledwo na podstawce wyciągam 40fps to nie mam co nawet próbować xd
@bartosz5352
@bartosz5352 3 ай бұрын
Jak już ktoś napomknął o Bloodborne to zapytam, czy Bloodborne na PS5 dostał w końcu odblokowany klatkarz?
@Radgulf
@Radgulf 3 ай бұрын
​@@bartosz5352 nie xd
@kapixniecapix3869
@kapixniecapix3869 3 ай бұрын
Na moim kompie już smok z limgrave miał taką samą umiejętnosc. 25 klatek jak ział ogniem. Tyle dobrze ze zamkniete lokacje i areny działały w miare w 60. Ta chyba trzeba odpuscic na razie moze załatają.
@rakta1655
@rakta1655 3 ай бұрын
no nie każdy 20 buffów starfisty i go na 4 hity
@xenogard4072
@xenogard4072 3 ай бұрын
CHCEMY BUILDY! CHCEMY BUILDY!
@gr4mas144
@gr4mas144 2 ай бұрын
SĄ W NECIE ! SĄ W NECIE! 😅 Fajnie opowiada o buildach aczkolwiek kombinowanie samemu nie jest ciekawsze? 😅
@Qackro009
@Qackro009 2 ай бұрын
​@@gr4mas144Może i ciekawsze ale Quaz dobrze opowiada i miło go słuchać. Tu nie chodzi o poradnik ale filmik :p
@nihilityv
@nihilityv 2 ай бұрын
@@gr4mas144 Dużo osób składanie samemu buildów nie kręci
@Hassar_
@Hassar_ 3 ай бұрын
Niemamowicie chętnie zobaczyłabym kolejny Twój materiał o buildach. Były one przyjemne do oglądania i zainspirowały mnie bym sama zaczęła grać w Elden ringa. Jakiś czas temu zaczęłam barować się z podstawką, a z Twoich poradników zaczerpnęłam wiele inspiracji do moich własnych buildów
@gowtherepic3424
@gowtherepic3424 3 ай бұрын
CURSE YOU BAYLE Igon ma najlepszy voice acting w historii from software
@nihilityv
@nihilityv 2 ай бұрын
Do tego to jego pierwsza rola w voice actingu, więc chłop ma talent
@furyrageguy5728
@furyrageguy5728 2 ай бұрын
⁠Tak samo jak aktor Messmera, a swoje linie wypowiada tak, że aż ciarki lecą.
@przemekkak7029
@przemekkak7029 Ай бұрын
Imo micolash i ojciec gascoigne mają najlepszy.
3 ай бұрын
13:17 Janek na zawsze w naszych sercach
@homikkkk
@homikkkk 3 ай бұрын
Bananowy
@Overlord598
@Overlord598 2 ай бұрын
Janek wróć ;_;
@hubertpoznanski2594
@hubertpoznanski2594 3 ай бұрын
Przez całą serię buildów czekałem na Molibdenowego Mateusza, a teraz FS dodaje walkę na pieści. Subtelniejszy byłby chyba tylko cios sztachetą z wypalonym napisem "sugestia".
@alexmarkowski709
@alexmarkowski709 3 ай бұрын
Co ty gadasz za kupoty Malenia nadal najtrudniejszy Boss bo nadal jako jedyny się leczy za każdego hita dlc nie jest trudne
@bushido_33
@bushido_33 2 ай бұрын
To czekam na Żeliwną Pięść. :D
@Placusss
@Placusss 2 ай бұрын
Trudno to dopiero będzie jak dodadzą Tytanowego Janusza
@Glownyszef
@Glownyszef 2 ай бұрын
@@Placusss Betonowy Łukasz i Akrobatyczny Daniel również będą całkiem wymagający
@Placusss
@Placusss 2 ай бұрын
@@Glownyszef Racja, mimo iż to ja jestem najlepszy, to on jest jeszcze lepszy.
@pawel.thefiretiger.dlugajczyk
@pawel.thefiretiger.dlugajczyk 3 ай бұрын
Tak! Więcej buildów poproszę
@lordniko5495
@lordniko5495 3 ай бұрын
Super materiał. Tomek pewnie że chcemy kolejne Buildy w twoim wykonaniu
@zszywka6181
@zszywka6181 3 ай бұрын
Czekam na dalszą część materiałów o buildach
@sabakahound
@sabakahound 3 ай бұрын
Ona : Nie wierzę, on nie płakał na Titanicu! Czy faceci mają w ogóle jakieś uczucia??? On : 13:18 😭😭😭
@matim4101
@matim4101 3 ай бұрын
Czekam na kolejne odcinki o buildach, to była najlepsza seria na twoim kanale :)
@DamianPyka
@DamianPyka 3 ай бұрын
13:18 Janek, wróć.
@dodorimus
@dodorimus 3 ай бұрын
13:18 Bananowy Janek. Pamiętamy [*]
@serwisantm5196
@serwisantm5196 3 ай бұрын
CURRRSEE YOU BAYLEEEE ~Igon
@Rychu21-37
@Rychu21-37 3 ай бұрын
"Dodatek jest za trudny" to troszkę uogólnienie używane przez większość opinii. Najczęściej mają na myśli, że dodatek jest zbyt trudny ze złych powodów. To jest ten sam przypadek co z Malenią. Malenia miała niezwykle fajny move set, który pozwalał na bardzo intensywną wymianę podczas walki, lub zrównoważoną jeżeli nie chcieliśmy ryzykować. Problemem natomiast był "waterfowl dance" który po nauczeniu się walki z nią, zamieniał walkę na w zasadzie walkę z tym jednym atakiem, co było uzasadnione widząc jak duży problem większość ludzi miała z uniknięciem tego ataku, a odrobina pecha, jak to że akurat byłeś w animacji ataku, sprawiała że praktycznie byłeś martwy. W dodatku wielu bossów też ma fajne move sety, ale cierpią w wielu przypadkach na chroniczne wypełnianie ekranu efektami wizualnymi, które mocno przeszkadzają, a nie mają żadnej funkcji oprócz tego, że są. Boss atakuje w towarzystwie błyskawic, ognia, czy innych efektów cząstek, które najczęściej denerwują bo jest ich za dużo i zasłaniają działania bossa. Na przykład atak wężów Messmera jest zupełnie nieczytelny, bo połowa tego co się dzieje na ekranie nie ma w ogóle znaczenia. Dodajmy do tego, że część bossów ma bardzo dziwne ataki, albo nie pasujące do bossa, albo będące nienaturalnie opóźnione(głównie messmer). Gaius i jego niesławny charge attack to nieporozumienie na linii rozumu i godności człowieka, bo ten atak wygląda jakby miał losowy hitbox a na dodatek losowy dmg(raz bije 30% hp, a raz one shotuje na pełnym). Metyr która z jakiegoś powodu zaczyna się kręcić jak beyblade, golden hippo praktycznie tańczący break dance-a, dancing lion atakujący dolną częścią brzucha. Po dostaniu takim czymś, zastanawiasz się kto to wymyślił. Większość tych walk może i nie była "za trudna" ale na pewno nie była też przyjemna, a to chyba o to chodzi w graniu, o przyjemność. Cały ten dodatek jest po prostu nudny z okazjonalnymi fajnymi częściami. Tak jak wspomniałeś, pusta mapa, dziwnie podzielona, tak że bez zdobycia mapy, a nawet z nią, trzeba się niezwykle nagłówkować żeby dotrzeć w jakieś miejsce które nas interesuje. Nudny system levelowania, który praktycznie całkowicie przyciemnie normalne levelowanie, a większość "remembrance" bossów jest niezwykle "uninspired", z braku dobrego słowa w języku polskim. Po prostu więcej Eldena, ale również znacznie więcej tego co było słabe w podstawce.
@kloa6676
@kloa6676 3 ай бұрын
Pitolenie
@sir_micho
@sir_micho 3 ай бұрын
Do bossów dodam jeszcze chain reaction. Jak nie unikniesz pierwszego ciosu w combosie i Cię zestaggeruje to kolejne też Cię trafią - You Died. Było to już w podstawce z resztą też. Nie przepadam za konstrukcją bossów w Elden Ringu generalnie (opóźnienia ataków to jest najgorszy syf jaki widziałem w grach FromSoft), a dodatek wyniósł jeszcze wyżej poziom irytacji. Może za bardzo na siłę próbuję każdego bossa robić solo bez przyzwania i zaczyna mnie to już męczyć. Z duszkami z kolei jest za łatwo. No i moja ulubiona eksploracja... jest nuuuuudna. Otwarty świat jest tragicznie pusty, co z tego że ładny, jak czuję że po prostu kradnie mi to czas nie dając funu. Zdarzają się perełki, czasem coś się uda odnaleźć ciekawego, ale to wyjątki. Legacy dungeons za to są super - i niech to będzie puentą mojego komentarza - Miyazaki san zostaw pan ten otwarty świat w cholerę.
@Haru-vw6my
@Haru-vw6my 3 ай бұрын
Z ust mi to wyjąłeś. Nie żałuje zakupu ale wysyp bezkrytycznego fanboystwa jest irytujący
@Cringe_Karol
@Cringe_Karol 3 ай бұрын
@@sir_micho Ale opóźnione ataki to coś co ciągnie się już przynajmniej od ds1, bo demon souls nie widziałem, Aoe ataki to też nie jest nic nowego, tylko że więcej, ale w eldenie też masz więcej narzędzi i w ogóle ta gra jest bardziej zaawansowana,a jeśli chodzi o dziwne hitboxy jakiś dużych przeciwników, to nic nowego tutaj nie odjebali, Ceaseless Discharge jest tego idealnym przykładem, oj ale za tego hipcia to tą osobę co go stworzyła, to utuliłbym mocno jeśli wiesz co mam na myśli xd
@ever_1381
@ever_1381 3 ай бұрын
Dokładnie w punkt. Dlc po prostu męczy. Gdzieś się coś pogubiło.
@runawaysomewhere354
@runawaysomewhere354 3 ай бұрын
13:18 Przypomniał mi sie Bananowy Janek. Eehh nostalgia mocno.
@demonitooo5084
@demonitooo5084 3 ай бұрын
Wincyj bildów Panie Quaz !!
@Shael678
@Shael678 3 ай бұрын
"Jaki debil to tak zaprojektował?!" - aż się łezka w oku zakręciła...
@PanMorte
@PanMorte Ай бұрын
Więcej materiałów o buildach to doskonały plan, potrzebujemy więcej
@RostPL
@RostPL 3 ай бұрын
11:44 - jest taki na końcowy fragment
@Bart88PL
@Bart88PL 2 ай бұрын
Ostatnie pytanie: TAK!!! Więcej fajnych materiałów Quaza, to dobro :)
@0szust1
@0szust1 3 ай бұрын
Teraz jeszcze potrzeba nam przynajmniej 3 odcinków z serii o twoich buildach z ciekawymi nazwami :)
@alexmarkowski709
@alexmarkowski709 3 ай бұрын
Nie
@gyt3r562
@gyt3r562 3 ай бұрын
Osobiście przeszedłem dlc raz i przechodzę je teraz inną postacią ponownie, więc pomyślałem, że podzielę się opinią. Rozgrywka w SOTE bardzo przypominała mi to jak wygląda ona w sekiro, ulepszanie postaci polega na pokonywaniu pomniejszych bossów oraz eksploracji, do tego jest crystal tear która umożliwia przez pięć minut deflektować ciosy stosunkowo podobnie do sekiro, wielu przeciwników i bossów są też stosunkowo prostych do parowania co dalej daje mi takie odczucie, ale najważniejszy element, przez który te dwie gry się łączą, to konieczność używania wszystkiego w zanadrzu, aby przejść dalej, jest to coś o czym mówił sam dyrektor Miyazaki w wywiadach, zazwyczaj w soulsach sami wybieramy, co chcemy, a czego nie chcemy używać, może jest to żart od fromsoftware w kierunku graczy, którzy twierdzą, że przechodzenie gry przywołując jest równoznaczne z cheatowaniem, ale bez względu na wszystko trudność jest tutaj czymś z czym mimo wszystko da się poradzić. Coś co mnie lekko rozczarowało to brak połączenia wydarzeń z dlc i podstawowej gry, wiedziałem, że dlc nie da nowego zakończenia, ale miałem nadzieję na chociaż jakieś konwersacje z Gideonem na temat ziemii cienia, bo w tym momencie poza tym, że dlc odpowiada na pytania jakie pozostawiła o świecie podstawa gry, są one bardzo odłączone. Sposób prowadzenia questów dla npc zawsze był dosyć skomplikowany w grach fromsoftware, tutaj jest podobnie z wyjątkami w postaci na przykład Ansbacha, którego questline udało mi się wykonać bez pomocy poradników samodzielnie za pierwszym razem bez większego problemu. Tutaj moja bolączka nie dotyczy dlc, a gier fromsoftware w ogóle, coś w postaci dzienniczka gdzie można zobaczyć rozmowy z npctami byłoby bardzo przydatne, a dalej pozwalało na odkrywanie historii tych postaci samemu. Podsumowując, uważam, że dodatek jest trudny, w niektórych momentach może faktycznie za trudny, bo nawet starając się wykorzystać wszystko co mam pod ręką walki są nie lada wyzwaniem. Większym problemem jest rzeczywiście warstwa techniczna, która mam nadzieję z czasem poprawi się, podobnie do podstawowej wersji gry.
@theundertaker8273
@theundertaker8273 2 ай бұрын
Polecam build - czarodziej palcow, matyczny kostur w prawej, kostur winowajcow w lewej, spiczasty kapelusz albericha, szata palca, z talismanow ikona radagona, talizman olbrzymiego smoka, talizman kamiennej masy oraz radosc pana krwi- u mnie na kanale walcze tym buildem z baylem, ostatniemu bossowi zadawalem po 25000 obrazen jak weszlo ladnie, build dziala w oparciu o inteligencje I mistycyzm
@wojciechgrzywacz3768
@wojciechgrzywacz3768 3 ай бұрын
Mam nadzieję, że wyjdzie więcej materiałów na temat eldena Wszystkie te materiały o buildach sprawiły, że w końcu zdecydowałem się na zakup ps4 pro, bo chciałem sam bawić się budowaniem postaci, jeszcze parę gier chciałem nadrobić (oczywiście, że Bloodborne i polowanie na metalozaury) Więc mam nadzieję, że znajdzie się chwila, by jeszcze o tej grze pogadać bez nadmiernego spinania dupy, bo za trudno albo, że korzystanie z mechanik gry jest be, bo w starszych soulsach nie było
@ologracz1110
@ologracz1110 3 ай бұрын
Nie warto słuchać takich idiotów. W starszych grach bossowie byli też że 3 razy wolniejsi, a magia była najsilniejsza w demons souls, pierwszej grze w ogóle. Graj że wszystkim, każde narzędzie jest w grze po to, żeby go używać
@wojciechgrzywacz3768
@wojciechgrzywacz3768 3 ай бұрын
@@ologracz1110 co nie, w grze jest jakaś setka duchów do przyzwania, w starszych częściach to by faktycznie psuło balans trudności, tutaj to zwykle daje okienko czasowe na nałożenie buffów i wypicie potek, a niektórzy podchodzą do tego jakby gra sama się przechodziła
@dominikmendel255
@dominikmendel255 2 ай бұрын
​@@wojciechgrzywacz3768psychofani sa kurwa najgorsi, dla nich to gra na kodach xD
@szef23456
@szef23456 3 ай бұрын
Też tak miałem, po latach wrócić do tego świata było bolesne. Se myślę ale dowalili mocnych bosow bo mają mnie na hita aż... Tak w tym momencie zauważyłem, że mam ulepszenia zwiększające cechy i obrażenia, zapomniałem o tym ale teraz się przyzwyczaiłem i gram dalej z nimi, to jedyny dodatek i chce go zapamiętać na długo a czym trudniej tym lepiej 😁
@seqqis9943
@seqqis9943 3 ай бұрын
Prześwietny montaż, super się to ogląda.
@Hacker-ls4bz
@Hacker-ls4bz 2 ай бұрын
Quaz nas nie dość, że interesują nowe odcinki z buildów, my ich potrzebujemy !!!
@hartfan78
@hartfan78 3 ай бұрын
Materiał #9 o Elden Ring ❤
@crampedhail5014
@crampedhail5014 3 ай бұрын
Szanowny Panie Tomaszu, odpowiadając na pytanie pod koniec filmu: tak! Interesowałyby nas filmy o buildach postaci.
@MaciejChrabol
@MaciejChrabol 2 ай бұрын
materiał o buildach zawsze w cenie :)
@Jay99420
@Jay99420 2 ай бұрын
podoba mi się ta nieco odnowiona formuła filmów z większą ilością żartów!
@MadSekiro
@MadSekiro 3 ай бұрын
Przed DLC myślałem, że będę zmieniał build w zależności od większego bossa, ale okazało się że nie zmieniłem swoich atrybutów przez całą podróż. Zmieniałem tylko narzędzia, którymi się posługiwałem :) Ogólnie ja traktuje DLC jako wartość dodaną do podstawy, więc Elden Ring jest dla mnie jeszcze lepszy :) Teraz czekam jeszcze na patche poprawiające to arcydzieło :)
@Aynn9
@Aynn9 2 ай бұрын
Jasne, że chcemy materiały o buildach! Mizianie lawy bezcenne ❤
@0szust1
@0szust1 3 ай бұрын
Czekałem na ten film tak bardzo
@maciejgooral
@maciejgooral 3 ай бұрын
Absolutnie interesowały by mnie kolejne filmy o buildach! Bardzo proszę!
@arkadiuszgodlewski8104
@arkadiuszgodlewski8104 2 ай бұрын
Bardzo bardzo by interesowały. Poprzednie filmy z serii były genialne. Czekam na więcej XD
@gallanonim6633
@gallanonim6633 3 ай бұрын
@quaz9 8:18 Nie wiem czy już to robiłeś, ale taka podpowiedź, kiedy będziesz walczyć z smokiem zwanym grozą musisz przyzwać tego gościa podczas walki. Nie ważne czy walczysz sam czy z sumonnami. Trzeba przynajmniej raz go przyzwać
@spider8850
@spider8850 3 ай бұрын
dla linii dialogowej ? oczywiscie. bo pomocy to on nie niesie prawie zadnej, hehe.
@matiolszewski1999
@matiolszewski1999 3 ай бұрын
Nie trzeba go przyzwać. Itemki z niego można potem znaleźć w za tym miejscem gdzie się nawalały dwa smoki
@gallanonim6633
@gallanonim6633 3 ай бұрын
@@matiolszewski1999 nie chodzi mi o itemki, a o samą jego obecność
@traktorholik
@traktorholik 3 ай бұрын
@@spider8850 on daje buffa twojej postaci jak ginie tak mi się wydawało przynajmniej
@nihilityv
@nihilityv 2 ай бұрын
@@traktorholik To tak prosty boss że i tak żadna pomoc nie jest potrzebna
@TheStarkiller1989
@TheStarkiller1989 3 ай бұрын
Oczywiście, że chcemy kolejne materiały o buildach :)
@Voytash89
@Voytash89 3 ай бұрын
Ta końcówka, coś pięknego! ❤
@chabis8893
@chabis8893 2 ай бұрын
tak tak, więcej materiałów z buildami i kabaretowymi wstawkami, tak tak
@hubertgoetz2096
@hubertgoetz2096 3 ай бұрын
CHCEMY BUILDY!!!!
@rolnik2644
@rolnik2644 3 ай бұрын
Doskonaly film, nie ogladalem specjalnie zadnej recenzji bo czekalem na Quaza. Mam nadzieje ze bedziesz nagrywal odcinki do konca świata ❤
@Honster6
@Honster6 3 ай бұрын
12:44 pomyslalem dokladnie o tym samym jak byłem w tym miejscu. Długie drabiny już do końca świata będą się z jednym kojarzyć :)
@raf_ka684
@raf_ka684 2 ай бұрын
Fajna wiadomość, fajne nawiązanie- do tego te wiadomości in game powinny służyć :)
@danielpiczu3113
@danielpiczu3113 3 ай бұрын
Dla mnie osobiście dodatek na początku był zaskakująco łatwy. Może dlatego że grałem z pogromcą olbrzymów a ta broń wyprowadza z równowagi prawie każdego mobka. Choć im dalej w las tym gorzej. Dla mnie, moim nemesis zdecydowanie był ostatni boss, i ci rogaci wojownicy z dwom mieczami lub jednym dużym. Dodatek ogółem oceniam na takie mocne 4+, z racji że mapa jest piękna, lokacje tak samo, ale mimo to mam wrażenie że jakieś 30-40% mapy to puste przestrzenie. EDIT: A jeżeli chodzi o buildy, mnie oczywiście by interesowały. Już trochę przyjadły się te angielskie, codziennie pojawiające się filmiki "BEST BUILD FOR DLC"
@ekrajnizacja
@ekrajnizacja 2 ай бұрын
12:48 wybitne nawiązanie
@hirus1
@hirus1 3 ай бұрын
Przyznam szczerze że bez tych odłamków, raczej nie dał bym rady w to grać, ale jak już dałem radę pokonać Melanię 2.0 to już jakoś z górki poszło, dodatku jeszcze nie przeszedłem, ale staram się dawkować go aby nie dostać wylewu, a co do filmach na temat buildów... Biorę w ciemno. Pozdrawiam
@fevbrain
@fevbrain 3 ай бұрын
Za każdym razem jak podchodziłem do pokonania Bayle'a, w momencie w którym zaczynał się drugi etap walki, muzyka i efekty dawały my ciary na skórze!
@psoras
@psoras 3 ай бұрын
Oczywiście że chcemy kolejne materiały o buildach. Już nie mogę się doczekać. Jakie to niezwykłe postaci nas czekają? Ognisty Olgierd? Spamujący Sebastian? Roman Rozpierdzielator? Już nie mogę się doczekać.
@voitech_
@voitech_ 3 ай бұрын
Kiedy zacząłem grać w ER na pierwszym przeciwniku poległem 7 razy. Margit uklękł dopiero w 21 próbie, ale już Godrick poddał się za 3 razem! Powoli zmierzam do dodatku, w podstawce został tylko jeden obszar do odkrycia. Ta gra naprawdę zmienia charakter!
@sevene3797
@sevene3797 3 ай бұрын
Jeny nie mogłem się doczekać tego filmu
@Marawd197
@Marawd197 2 ай бұрын
Jak najbardziej. Możesz spokojnie całą serię o różnych buildach zrobić. Chętnie obejrzę
@Wyjadaczogorkow
@Wyjadaczogorkow 2 ай бұрын
13:18 Bananowy Janek [*] Pamiętamy
@WolfAxel5
@WolfAxel5 3 ай бұрын
Moim zdaniem te fragmenty Scooby-Doo (Scooby-Doo, Where Are You!) są stworzone nie po to aby każdy gracz miał wyzwanie na Bossach. Ale aby każdy gracz musiał szukać po mapie tych badziewnych odłamków. Na wysokich poziomach gracz procentowo mało się wzmacnia, więc stworzenie wyzwania dla graczy nie powinno być problemem (jakoś w poprzednich DLC do poprzednich ich gier im się to udawało), ale prawdopodobnie stwierdzili, że muszą na siłę dać jakiś powód graczom do zwiedzania... a w zasadzie zmusić graczy do zwiedzania świata przy którym tyle się napracowali (Jest on w wielu miejscach pusty i miejscami są recyklingowani przeciwnicy, więc nie jak dla mnie AŻ tyle to się nie napracowali :P ). Bez tych fragmentów Bossowie są zwyczajnie zbyt dużym wyzwaniem dla przeciętnego gracza "Soulsów", a jeżeli ktoś lubi tego typu wyzwania to podchodzi postacią na pierwszym poziomie (można też z nieulepszoną bronią, bez zbroi itd.). Trochę żałuję kupna tego DLC przed premierą. Miałem nadzieję na "MAGNUM OPUS" DLC, a wyszło coś wyglądającego na nie do końca przemyślanego i niedokończonego. Ogólnie podoba mi się to DLC, ale przez problemy optymalizacyjne (Tak. Wiem, że to standard u FS... Chociaż z drugiej strony dało się to zrozumieć przy premierze podstawki, ale już chyba wiedzieli co jest problemem skoro ją poprawili w podstawowej grze, i powinni (nauczeni na błędach) wypuścić DLC już świetnie działające.), i nieprzemyślane, wręcz głupie decyzje (Fragmenty Scooby-Doo, miejscami puste lokacje i recykling przeciwników z podstawki) uważam, że to gra warta co najwyżej 100zł, a nie 169zł (tyle ja zapłaciłem). Lorowo też na chwilę obecną trochę DLC zawodzi. Czekałem na wyjaśnienie kim jest Melina i dostałem jedyne wzmiankę w jednym z przedmiotów, że prawdopodobnie jest siostrą Messmera (tylko ona pasuje do opisu). Oczywiście mogłem coś przeoczyć, ale na chwilę obecną nic na to nie wskazuje.
@marcinmon7551
@marcinmon7551 2 ай бұрын
Więcej buildów! Świetnie się ogląda te materiały
@Zadino
@Zadino 3 ай бұрын
8:00 Z tym gościem jest związany caały quest i obszar xD Zabijaj wszystkich mobków i bossów w tym miejscu, a zobaczysz na końcu :D
@TruskawkowaUania
@TruskawkowaUania 3 ай бұрын
I stanowi nawiązaniem do "Mobby Dicka" - beta minerzy znaleźli, że w plikach lokalnych nazywa się Ahabem
@spider8850
@spider8850 3 ай бұрын
tak. ja "zboczylem" do tego typa i obszaru prawie na samym poczatku niechlubnie konczac tam gdzie sie to konczy : D. mordega max byla!!!
@ZwyklyCzlowiek-ut3zo
@ZwyklyCzlowiek-ut3zo 3 ай бұрын
14:06 oczywiście, chętnie dowiem się co się stało z Bluźnierczym Bogdanem w dodatku.
@danielzaron
@danielzaron 3 ай бұрын
Chcemy więcej build'ów z Elden Ring'a :)
@heos8045
@heos8045 3 ай бұрын
Oczywiście, że tak. Kolejne buildy są nie tylko mile widziane ale i potrzebne!
@katanalife8751
@katanalife8751 3 ай бұрын
TAK ! Wincy buildów
@Kacper-jw3bv
@Kacper-jw3bv 3 ай бұрын
Tak potrzebujemy więcej kontentu elden ring
@mrozio6396
@mrozio6396 2 ай бұрын
Uważam, że From Software nie ogarneło jeszcze jak dużo frajdy sprawia testowanie różnych buildów z wieloma typami broni które dodali. Bez tego trochę jakby w DMC pozwalali na używanie jednej broni. Mam nadzieję, że w przyszłości jeszcze bardziej uproszczą system respecowania.
@kamilpukosznik171
@kamilpukosznik171 3 ай бұрын
Tak! Więcej buildów! Więcej eldena!
@ashelrick3058
@ashelrick3058 3 ай бұрын
moim zdaniem nie chodzi o trudność sama w sobie tylko o monotonność przy zmianie tego poziomu trudności. Tzn system szukania znajdziek mocno boostujacych nasza postać których jest 50 a trwa +/- 10h. Oczywiście można przejść bez szukania ale czas na poszukiwanie odbije się na godzinach walki z bosami. Zminia to poziom trudności tak bardzo ze. Gra praktycznie przechodzi się sama bez unikow i walenia wszystkiego na pale. Kto przy zdrowych zmysłach będzie szukał tych znajdziek więcej niż raz?
@kamster94
@kamster94 2 ай бұрын
Więcej buildów! Widownia wytrzyma! A tak serio, dawaj, uwielbiam tą (mini) serię
@Mick_Marksman
@Mick_Marksman 3 ай бұрын
W imieniu wszystkich, którzy oglądają twoje materiały Quazie, chcemy więcej filmików o buildach w tej grze. Domagamy się tego, pragniemy tego i po to żyjemy.
@Duszkek
@Duszkek 2 ай бұрын
11:20 - te ulepszenia oferują diminishing returns - pierwsze 2-3 lvle dają bodajże więcej niż ostatnie 8, więc skończenie na 12 czy 20 lvlu błogosławieństwa nie jest tak naprawdę aż tak widoczną różnicą
@punksalami451
@punksalami451 2 ай бұрын
Quaz w swojej recenzji elden ringa z 2022 powiedziałeś, że chcesz zrobić build anestezjologa ale w 1.02 prawie wszyscy byli odporni na sen oraz były tylko 2 bronie. Może teraz w po wypuszczeniu DLC i 10 patchy spróbujesz zrobić sleep build bo w DLC jest masa nowych przedmiotów anestezjologicznych. Pora na Anestezjologa Antka!
@unknownguy2224
@unknownguy2224 3 ай бұрын
Jak najbardziej chcemy więcej buildow postaci!
@grzegorzfloryda3277
@grzegorzfloryda3277 3 ай бұрын
Przeszedłem na ng+ dodatek i po 2 latach czekania na dodatek oczekiwałem więcej. Trudność bossów jest oparta na złych powodach takich jak kamera, efekty wizualne i spadki fpsów. Last boss momentami to ledwo widać co robi przez te błyski. W takim Dark Souls 3 albo Sekiro walka z bossami była przyjemnym wyzwaniem a w dodatku do Eldena to czuję się jakbym miał się zanudzić z tymi długimi combami niektórych bossów by zadać jeden atak. Bardzo mieszane odczucia mam do dodatku, dużo kopiuj wklej bossów, fabuła taka sobie (poboczne lore o wiele ciekawsze od wątku Miquelli), mapa bardziej pusta w niż podstawce, zła optymalizacja.
@filton9125
@filton9125 3 ай бұрын
Co do następnych materiałów to na pewno chciałbym usłyszeć twoją opinię o całości dlc bo jak się tego słucha to mam wrażenie że nie jest dość głęboka analiza. Tak więc będę wyczekiwał więcej contentu z dlc od ciebie Quazie
@krystian6163
@krystian6163 3 ай бұрын
Oczywiście że tak, bo to więcej filmów z Elden Ringa, a wiecej filmów z Elden Ringa to samo dobro
@macieks6065
@macieks6065 3 ай бұрын
13:57 nie tylko ty, czekam na filmiki z buildami
@PanDiegoo
@PanDiegoo 3 ай бұрын
Jestem za następnymi materiałami o twych buildach w hadow of the Erdtree. Zakładając, że również w nich będzie ta szczypta humoru, która była w poprzednich materiałach o twych buildach w podstawce..
@marcinkutno35
@marcinkutno35 3 ай бұрын
tak, chcę kolejny materiał
@maciekmaciek3782
@maciekmaciek3782 3 ай бұрын
Oczywiście że nas interesuje świetna seria ❤
@kubix718
@kubix718 2 ай бұрын
Warto zaznaczyć, że przymus zbierania ostrotrzewa będzie działać tylko za 1 razem kiedy eksplorujesz nowe lokacje. Jak myślę sobie że przy następnym podejściu będę musiał znowu biegać po tych pustych lokacjach, żeby mieć jakiekolwiek szanse z bossami to już mi się odechciewa
@wookie139
@wookie139 3 ай бұрын
Filmy z podstawko ER o buildach były świetne. Sam też spróbowałem zrobić wiedźmę zimna i wyszło super!
@yareck1180
@yareck1180 3 ай бұрын
Twoje nagranie wypełnia w 100% moją potrzebę obcowania z tym potworkiem.
@lmaodudexd
@lmaodudexd 3 ай бұрын
Im więcej Elden Ring na kanale tym lepiej!
@kartofel24724
@kartofel24724 3 ай бұрын
Oczywiście że chyba każdy chce nowe filmy o buildach, jak dla mnie to były jedne z lepszych na tym kanale
@noxineamv2158
@noxineamv2158 3 ай бұрын
Więcej ciekawych buildów zawsze mile widziane ❤
@mac19999x
@mac19999x 3 ай бұрын
im wiecej quaza tym lepiej. Przynajmiej teraz tak uwazam, dam znac jesli bedzie za duzo :P
@saweksiemasz9082
@saweksiemasz9082 3 ай бұрын
Interesowały by Nas kolejne materiały o Twoich buildach w ER, jak najbardziej 💪😉
@michaforyt5430
@michaforyt5430 3 ай бұрын
Tak! Poproszę więcej buildów z eldena!
@Rafa-nu4lx
@Rafa-nu4lx 2 ай бұрын
Ja to chciałbym zobaczyć całą serię z przejścia eldena . Jest szansa ? :D
@HrabiaPitula
@HrabiaPitula 3 ай бұрын
Jedna z moich ulubionych serii u Ciebie. Mam nadzieję że będzie ciąg dalszy buildow elden ringa
@itzzhap
@itzzhap 3 ай бұрын
kurcze.. nie odpowiada mi montaż Pana Janka, quaz rzadko robił wtręty typu pudzian w rogu. Wiadomo, że czasy się zmieniają i widownia przyzwyczaja się do nowych form na YT, ale styl quaza był od lat w miarę niezmienny, lub zmieniał się w bardzo naturalny sposób, a ten film jest zmontowany w stylu starego tvgry, czy tego co prawdopodobnie robi teraz TZO (nie oglądam, ale pierwsze filmiki były zmontowane w ten dynamiczny sposób)
@quaz9
@quaz9 3 ай бұрын
Pudziana w rogu dodałem akurat ja, nie Janek :D
@benek_28
@benek_28 3 ай бұрын
13:15 aż mi się przypomniał Bananowy Janek :) kurcze jak mi brakuje jego filmów....
@hnati3845
@hnati3845 3 ай бұрын
Też jestem uzależniony od respecowania postaci. Z chęcią zobaczę jakie masz pomysły na buildy!
@piotrwiduch9169
@piotrwiduch9169 3 ай бұрын
Odnośnie zbyt dużego poziomu trudności - moim zdaniem problemem jest coś innego. Uważam, iż mamy do czynienia ze zbyt niezbalansowanym poziomem trudności nie tylko w dodatku, lecz w całym Elden Ringu. Wyjaśnię to na moim przykładzie. Jako, że grałem dużo w gry od From Software przed Eldenem, postanowiłem, że nie będę używał summonów w podstawce, ponieważ chciałem zrobić sobie czelendż. Oczywiście uważam, że jak najbardziej nie ma nic w tym złego i walić ludzi, którzy to hejtują - jednakże jestem po troszce masochistą, więc postanowiłem spróbować pograć w taki sposób. Podstawkę przeszedłem jak burza, może jedynie Malenia stanowiła lekki problem, ale bez przesady. DLC fakt daje trochę po tyłku, ale mimo wszystko na żadnym z bossów nie zatrzymywałem się dłużej niż ok 3 godziny, a z każdą kolejną próbą czułem, że coraz bardziej rozumiem walkę, widziałem, iż robię progres a na samym końcu po pokonaniu bossa dawało mi to ogromną satysfakację. Aż na sam koniec doszedłem do finałowego bossa dodatku. Po spędzeniu paru godzin stwierdziłem, że nie zbliżam się w żadnym stopniu do jego pokonania. Co prawda mogłem siedzieć kolejne kilka dni i uczyć się ataków na pamięć i liczyć na jakieś ogromne szczęście, lecz stwierdziłem, że nie ma sensu się męczyć, gra powinna być przyjemnością, dlatego stwierdziłem, iż uzyję w końcu tych prochów przywołania. Po użyciu prochów pokonałem bossa od strzału i nawet jakoś bardzo się przy tym nie spociłem. Czułem ogromny niedosyt, ponieważ poniekąd w tych wszystkich grach czerpałem przyjemność z tego, że było trudno, należało się pouczyć trochę movesetów przeciwników, żeby na koniec ich rozwalić. W tym przypadku użycie tej jednej mechaniki gry spowodowało, że arcytrudny boss - moim zdaniem najtrudniejszy w całym Elden Ringu stał się bossem bardzo łatwym. Uważam, że to jest po prostu słabe zbalansowanie gry. Podsumowając chciałem jeszcze napisać, że to naprawdę fajne, że FS dodaje różne ciekawe mechaniki, dla zabawy, czy dla ludzi, którzy nie lubią się męczyć lub po prostu nie mają mistrzowskiego refleksu. To powoduje, że każdy może sobie dobrać poziom trudności gry, aby odbierać przyjemność po swojemu. Przez 170h gry nie odczuwałem w tym wypadku problemu. Lubiłem się bawić grą a jak coś mnie zatrzymywało to robiłem bardziej broken build i po danej ilości prób się udawało. W przypadku tego ostatniego bossa, dosłownie w przypadku 1 vs 1 dla mnie nie było builda, który by sprawiał, że walka jest dla mnie przyjemna, natomiast 2 vs 1 zbyt sprawę ułatwiało - nie umiałem tu znaleźć tego złotego środka.
@jkx6
@jkx6 3 ай бұрын
Wincyj buildów od Quaza!
@Olzen27
@Olzen27 3 ай бұрын
Filmy z Elden Ringa są moimi ulubionymi na tym kanale, dlatego proszę, nagraj filmy ze swoich buildów
@cheerry4679
@cheerry4679 2 ай бұрын
Uwielbiamy Cię Quaz!
@Browarsky
@Browarsky 3 ай бұрын
Więcej Quaza, Elden Ringa i buildów? Wchodzę w to! Dajesz Quaz! 🔥
@detektywpikaczk7252
@detektywpikaczk7252 3 ай бұрын
kocham te wszystjkie nowe buildy zrobione i nazywane przez cb wiec oby wiecej
@nacht8244
@nacht8244 3 ай бұрын
Zdecydowanie wiecej kontentu poprosimy z aktualnie ogrywanego dodatku Tomku!
@marcinstanczyk543
@marcinstanczyk543 3 ай бұрын
Dzien dobry, Quazie zrób proszę, dużo, wszystkiego i bardzo .
@sieden_malzur8504
@sieden_malzur8504 3 ай бұрын
TAK WIĘCEJ ODCINKÓW O BILDACH!!!
Win This Dodgeball Game or DIE…
00:36
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 42 МЛН
Миллионер | 1 - серия
34:31
Million Show
Рет қаралды 2,3 МЛН
Когда отец одевает ребёнка @JaySharon
00:16
История одного вокалиста
Рет қаралды 6 МЛН
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - recenzja quaza
22:33
quaz9
Рет қаралды 129 М.
15 Amazing Secrets in the Shadow of the Erdtree DLC
12:55
VaatiVidya
Рет қаралды 1,5 МЛН
Samotność bogów. Elden Ring: Shadow of the Erdtree
23:10
Drzazgi
Рет қаралды 2,1 М.
Assassin's Creed Mirage - recenzja quaza
16:51
quaz9
Рет қаралды 265 М.
Dziedzictwo Hogwartu - recenzja quaza
26:05
quaz9
Рет қаралды 271 М.
Dragon's Dogma 2 - więcej niż recenzja quaza
37:22
quaz9
Рет қаралды 120 М.
Helldivers 2 - świetna gra, ale jeszcze nie dobra
17:47
quaz9
Рет қаралды 166 М.
Elden Ring i sztuka zaskakiwania gracza
23:37
quaz9
Рет қаралды 228 М.
Win This Dodgeball Game or DIE…
00:36
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 42 МЛН