끌어칠 때 부드럽게 끌어야 하는 이유에 대해.... 쎄게 타격을 가할 경우, 눈에는 안 보이지만 공이 일정 구간을 떠서 간다고 합니다. 떠서 간다는 건 바닥과 마찰에 의한 뒤로 먹는 회전이 발생하지 않는다는 것이므로, 실제 1적구까지의 거리에서 끌리는 회전이 발생하는 구간이 짧아짐으로써 오히려 끌림이 덜 생기게 된다고 합니다. 이전에 조이빌리아드의 용사부님의 영상에서 배운, 공의 원리에 대해 옮겨 봅니다. 오늘도 좋은 영상 감사드립니다.
@송상열-s2m4 ай бұрын
그동안 다소 힘들어 했던 배치에 대하여 상세한 설명으로 충분히 이해가 되는 영상이었습니다. 감사합니다.
@이용철-y4n4 ай бұрын
평소 약점이었는데 이유를 않게 되어서 감사합니다🎉🎉🎉🎉🎉
@jenek8974 ай бұрын
수구를 느리게 만드는게 핵심이니 1. 얇게 살살친다 2. 쎄게 치되, 두껍게 쳐서 힘-회전 교환을 만들어 느리지만 회전으로 멀리 가게 만든다. 감각으로 다양한 두께에서 적당한 속도를 만들어 내는것이 기술.
@정경호-h3y4 ай бұрын
요세 이런 엇각 뒤돌리기 배치에대한 깨달은 점이 있는데 일단 시스템적으로는 파이브앤 하프 -10 코너가 50이아니라 40으로 설정하고 45도 하단 당점으로 치는 시스템을 베이스로 샤넬님이 설명한거처럼 얇은두께라 강한힘이면 뚤리거니 치고 나감 수구까지만 친다는느낌으로 팽이돌리듯 마세이로 콕찍듯이 쳐주면 잘됨 정답이 아닐수 있음.... 원리는 원쿠션까지만 끌림 발생
@won65134 ай бұрын
개인적인 생각이지만 같은 수지라도 레벨의 차이는 우라에서 나오는 것 같습니다 좋은 영상 감사합니다
@kim71774 ай бұрын
중요한 정보 감사합니다
@coracarom4 ай бұрын
고급 스트록 레슨이네요.. 잘보고 갑니다.
@문코비치4 ай бұрын
연습해도 안되더니 속도가 중요하군요...감사합니다~^^
@chanel_master3 ай бұрын
속도가 답이었습니다.!!
@chobocarom4 ай бұрын
샤넬님 영상이 젤조앙❤
@chanel_master4 ай бұрын
@@chobocarom 감사합니다~~
@조인석-c3w4 ай бұрын
감사합니다.
@chance-e8m4 ай бұрын
감사합니다
@chanel_master3 ай бұрын
시청해 주셔서 감사드립니다.
@김성복-u9o4 ай бұрын
그냥 가볍게 슥 넣어주면됨 쿠를늦게. 넣어줘야함
@chanel_master4 ай бұрын
@@김성복-u9o 가볍고 늦게가 핵심이쥬 ㅎㅎ
@팡야-w9l4 ай бұрын
고.뤠 ? 가볍고 늦게.....?
@Healing-z3j4 ай бұрын
가볍고 늦게 한다는것을 잘모르겠습니다 구체적으로 설명좀 해주세요 감사합니다
@chanel_master4 ай бұрын
@@Healing-z3j 얊은두께로 칠때는 느려야 각을 만들수있고 두께를 써서 칠때는 힘빼고 가볍게 쳐야 더 잘 끌립니다