Ep 18 - HUD do Game (Contador de MOEDAS/PONTOS) Pt 1 na Godot 4.0 - Criando um Jogo de Plataforma 2D

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Clécio Espindola GameDev

Clécio Espindola GameDev

Күн бұрын

Пікірлер: 54
@hyazuuu1553
@hyazuuu1553 Жыл бұрын
VC É PIKA CLÉCIO
@THIAGOHENRIQUESILVASALGUEIRO
@THIAGOHENRIQUESILVASALGUEIRO Ай бұрын
Obrigado por me mostrar!!! Vc é show!!!
@edopenroz
@edopenroz Жыл бұрын
excelente vídeo como sempre! #GODOT4HUD
@luizmattos9031
@luizmattos9031 Жыл бұрын
Olá! Valeu pelos conhecimentos compartilhados e mais um super like maroto.
@alan_ars
@alan_ars 3 күн бұрын
Godot4.3 - Tudo funcionando!!
@diegoandradex12
@diegoandradex12 Жыл бұрын
top e deu tudo certo aqui! #GODOT4HUD
@PedroHenrique-jd2zs
@PedroHenrique-jd2zs Жыл бұрын
Um outro jeito de impedir que pegue as moedas duas vezes é na vez de usar o await,é destruir a colisão da moeda e depois incremetar o numero de moedas,assim impedi que o player colida mais de uma vez com as moedas. Assim vc evita do codigo ficar esperando uma ação e corrige o problema.
@leonardonunes1199
@leonardonunes1199 9 ай бұрын
Acabei de testar. Pelo fato de esperar a animação dos sparkles terminar, ele gera um delay na contagem das moedas. Isso fica esquisito, parece lag da contagem. Então, se na prática, temos que esperar um await ou um animation finished, acho que dá na mesma
@KingKalanx
@KingKalanx 6 ай бұрын
é só colocar a função de quando a animação mudar, fica disponivel no animationplayer
@Brandon_Felipe
@Brandon_Felipe 7 ай бұрын
muito bom em ensinar e passar todos detalhes, tá de parabéns professor, #GODOT4HUD
@YpsulumDesign
@YpsulumDesign 6 ай бұрын
Obrigado por mais um tutorial incrível #GODOT4HUD
@CarlosHenrique06467
@CarlosHenrique06467 3 ай бұрын
Top
@paulinhopt0264
@paulinhopt0264 9 ай бұрын
Como aumenta os icons do HUD
@3DMCreations
@3DMCreations 9 ай бұрын
A aula foi excelente!
@carlonsantosalberto3590
@carlonsantosalberto3590 Жыл бұрын
Clecio podes hacer un tutorial de Mario usando a Yoshi gracias
@felipefacundes1
@felipefacundes1 11 ай бұрын
top
@victorjairon2940
@victorjairon2940 Жыл бұрын
Vc vai ensinar mais pro futuro pro jogo lembrar as moedas?
@EspectativasSobre
@EspectativasSobre Жыл бұрын
Olá Clécio, tem uma duvida que eu tenho: É recomendável, eu usar esse método, para um jogo em 3d ?Muito obrigado desde já
@S-B-O
@S-B-O 3 ай бұрын
Ensina como editar o HUD, mover, girar e arrastar ( como opções dentro do jogo ).
@bluemelonstudio
@bluemelonstudio 7 ай бұрын
Salve Clécio cara essa série ficou incrível, parabéns vou praticar essa e a na Godot 3.0 pois gosto de usar as duas versão . Vlw por fazer esse tutorial top das galáxias espero por mais tutoriais completos assim . E deixo uma sugestão de um Série de RPG feita na Godot 4.0 segue o link do tutorial pra seguir kzbin.info/www/bejne/o3LFeGuFnpKGrLM
@GG----
@GG---- 11 ай бұрын
Clécio gostaria de saber como posso adicionar uma quantidade de "munição" pro personagem, tipo ele coleta uma caixinha e adiciona mais 5 munição pra ele estou tendo problemas na parte de adicionar as munições (alguém me ajuda pfv)
@magodogames
@magodogames 3 ай бұрын
eu fazendo o mesmo commando de fazer cada inimigo ter score para os inimigos também dar moedas 😎😎
@NinjaMetalBlast
@NinjaMetalBlast Жыл бұрын
Fala Clecio! Sabe o que eu queria, tutorial de look-ahead camera pra Godot 4. Só tem um cara que ensina isso, o Game Endeavor, mas é pra Godot 3. Por favor, é isso que me impede de migrar meu projeto pra 4!
@HarryLucas
@HarryLucas 10 ай бұрын
Meu amigo perdeu o projeto da 3.5 migrando pra 4.1, e vi outras pessoas perdendo tbm Faça um backup do seu projeto antes maninho
@Chocolateibes
@Chocolateibes Жыл бұрын
Cara, eu tava tentando usar a godot 3.5 utilizando sua série de godot basics mas eu não consigo escrever o código para o player cair(no kinematic body)eu não sei oque é, eu escrevi igual você, letra por letra, mas não funciona, mas diz que o method vector2 não foi declarado, ou não foi usado, não sei o que fazer
@tampinhaiv7083
@tampinhaiv7083 10 ай бұрын
tenta pegar o codigo da doc
@IGORESTD
@IGORESTD 5 ай бұрын
na 3.5 vc não pode usar "@" no export ou onready
@Nandixxmlbb
@Nandixxmlbb 7 күн бұрын
Mano tenta olhar a outra serie dele que é na 3.5
@walney2008
@walney2008 6 ай бұрын
ola, o que acha de ensinar um jogo tipo ddtank ? pois muitas coisas ali para aprender na godot, como calculos dos angulos, força do tiro, tipo de tiro, tipo uma mistura de ungry birds, com ddtank
@matheus95861
@matheus95861 6 ай бұрын
cara, e so pra mim ou quando eu coloco o globals no script ele fala que nao ta declarado no scope currente, pode me ajudar?
@fernandodutra838
@fernandodutra838 Ай бұрын
#GODOT4HUD
@IGORESTD
@IGORESTD 5 ай бұрын
ficou muito pequeno na minha tela as informações do HUD, quase não da pra ve
@bitmagine
@bitmagine Жыл бұрын
Clécio, Eu acho que o personagem principal se move muito rápido.
@GG----
@GG---- Жыл бұрын
N entendo muito pq tô começando agr mais na parte do script de player tem uma parte de velocidade do player aí e só diminuir, mais caso n seja isso que vc quis dizer foi mal
@sucaoful
@sucaoful Жыл бұрын
Fiz o da vida tbm... só não tenho ideia do timer kkk
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Жыл бұрын
Boa, terça já sairá o novo episódio.
@hanserickzwadoquem2675
@hanserickzwadoquem2675 Жыл бұрын
CLÉCIO POR FAVOR FAZ UM TUTIRIAL DE INIMIGO QUE SEGUE EU TO QUASE DOENTE DA CABEÇA NN CONSIGO KSKSKSKDKD
@Texhnodroid
@Texhnodroid Жыл бұрын
Será que tutorial de Construct 3 não serve?
@hanserickzwadoquem2675
@hanserickzwadoquem2675 Жыл бұрын
@@Texhnodroid talvez nn pq penso eu que não é em gdscript mas eu vou dar uma olhada, obrigado
@renji-hjk
@renji-hjk Жыл бұрын
muda alguma coisa no processamento fazer esse cast com 'as'? Ele pega normal sem castiar nada
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Жыл бұрын
No processamento não. É mais um hábito e uma forma de garantir a segurança do tipo de variável na árvore de nós (conforme documentação: "Casting is also useful to have better type-safe variables when interacting with the scene tree") Mas não é algo obrigatório...
@isaiassantanadomingos8658
@isaiassantanadomingos8658 Жыл бұрын
# godot4hud
@Gabriel_F.Brigola
@Gabriel_F.Brigola Жыл бұрын
Alguém pode me dizer se já existe algum vídeo mostrando como fazer um sistema de save e load na Godot 4?
@RPeterson_SS
@RPeterson_SS Жыл бұрын
Alguém tem ideia do que pode estar errado: O contador das moedas funcionou, porém ao matar os inimigos, o Score não aumenta.
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Жыл бұрын
Oi, Peterson. Os sinais foram devidamente conectados? Depois dá uma conferida, pode ser isso, ou mesmo uma variável escrita errada.
@RPeterson_SS
@RPeterson_SS Жыл бұрын
​@@clecioespindolagamedev , está tudo certo, vi no video na hora que você vai procurar o momento em que o inimigo morre 20m40 , que no seu Script do enemy tinha essas linhas : func _one_anim_animation_finished(anim_name: StringName) -> void: if anim_name == "hurt": queue_free() Que no meu não tinha e mesmo assim o inimigo morria, esse codigo foi adicionado em off ? Devo excluir algum comando no Player será ? Obrigado por sempre estar respondendo, + 1 membro
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Жыл бұрын
@@RPeterson_SS ​ @RPeterson_SS Oi, tudo joia? Confesso que de cabeça não recordo todo vídeo, mas se conseguir, me chama no instagram, pfv. Lá dá para mandar imagem e vídeo, ai fica mais fácil de te ajudar. Vlw por apoiar o trabalho tbm... 👏
@IGORESTD
@IGORESTD 5 ай бұрын
@@RPeterson_SS sei q faz tempo, mas ele ensinou na aula do inimigo essa parte!
@colecaolimitada
@colecaolimitada 5 ай бұрын
@@IGORESTD Poderia me ajudar numa coisa? eu to seguindo os tutoriais e quando ele fez o video do inimigo eu tive um problema nesse código ai que o inimigo fazia a animação de morrer mas não sumia , ai segui a dica de outro cara la nos comentários daquele video e consegui resolver esse problema , mas tive que apagar essas linhas do script do inimigo , com isso eu tive que add essas linhas de códigos no script do hitbox pra poder funcionar a contagem de score ,mas com isso eu não consigo diferenciar colocando pontos pra um inimigo diferente de outro ,mesmo eu colocando o primeiro inimigo pra dar 200 score e o resto deixo em 100 , ele sempre marca 100 , sabe como posso resolver ?
@pedrogusmao2027
@pedrogusmao2027 5 ай бұрын
#GODOT4HUD
@luanabuscariolo
@luanabuscariolo 5 ай бұрын
#GODOT4HUD
@andersonpedro4993
@andersonpedro4993 Жыл бұрын
#GODOT4HUD
@gasparmc
@gasparmc Жыл бұрын
#GODOT4HUD
@JulioMontesvisualbox
@JulioMontesvisualbox Жыл бұрын
#GODOT4HUD
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