Espero que eu aprenda pq pretendo criar games futuramente e eu serei o modelador, texturizador, progamador, designer e etc... Kkk '-'
@MakerPolimata6 жыл бұрын
Isso aí, gostei dos objetivos
@victorzika226 жыл бұрын
Muito bom Estou querendo começar a estudar Blender mas não sei se ele é tão bom quanto Zbrush em esculpir orgânicos(humanos, animais etc) Porque ouvi falar que Blender seria melhor para objetos ou superfícies duras e o Zbrush para orgânicos Queria saber se tem bastante opções pra esculpir no Blender ou se seria melhor e esculpir no Zbrush e depois passar para o Blender e fazer o resto Já que você voltou, se tiver tempo, poderia fazer um novo guia para esculpir, texturizar e animar, se você tiver aprendido novas técnicas para não ficar igual ao seu guia anterior
@Repsarucriacoes3 жыл бұрын
uma duvida!! essas linhas que coloca na escultura vai servir na hora da renderizacao?
@optimusmaker3d6 жыл бұрын
Um passo a passo de fazer esse deadpool ??
@MakerPolimata6 жыл бұрын
Seria uma boa 🤔
@neymar21696 жыл бұрын
Caralho olha quem voltou
@lazaroantonio70606 жыл бұрын
você usa mouse ou alguma mesa digitalizadora ?
@MakerPolimata6 жыл бұрын
Uso uma Wacom intuos pen
@neymar21696 жыл бұрын
Voltouv:
@IoStracciatella6 жыл бұрын
Com o que você trabalha?
@iasmimhorrana6 жыл бұрын
Programação/Desenvolvimento web!
@paulodemetrio37916 жыл бұрын
Parabéns mano agora não consigo fazer muita coisa mais em breve pretendo fazer um jogo é usar o blender
@leandrocesardasilva75236 жыл бұрын
Muito bom
@FranciBahamult6 жыл бұрын
quanto tempo demorou?
@MakerPolimata6 жыл бұрын
40 min de retopo, 1:30 de escultura eu acho
@Wessey6 жыл бұрын
Booooa! manda muito, como sempre. Cara, me tira uma dúvida? To começando a estudar personagem para animação. No meu caso, devo fazer um modelo base, esculpir high poly, gerar o mapa de normals, fazer retopologia para ter o modelo low poly e por fim aplicar os mapas?
@MakerPolimata6 жыл бұрын
O processo mais comum no blender: esculpir com dyntopo pra ter versatilidade > retopologia > esculpir detalhes finos com multiresolution > exportar mapas a partir desse multres. Qualquer variação disso vai depender da sua necessidade e de como se sente mais a vontade