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Жазылу 12 М.
A-Martin
Күн бұрын
Пікірлер: 31
@レザノフ-d4o
Ай бұрын
うつぽです🎉待ってました。毎日の密かな楽しみです
@ちゃんねるあまーちん
Ай бұрын
ありがとうございます!
@FujimiyaSumika
29 күн бұрын
「バイタールート強制サポーター」だ!
@ちゃんねるあまーちん
29 күн бұрын
コメントありがとうございます!
@ゆっくり魔理沙-009
Ай бұрын
うぽつです♪説得(焼き払う)
@ちゃんねるあまーちん
Ай бұрын
コメントありがとうございます!
@猫鳥熊
Ай бұрын
このチャンネルは荒らしが湧いて欲しくないランキング一位
@ちゃんねるあまーちん
Ай бұрын
ありがとうございます!
@しろのいぬ
Ай бұрын
他惑星に行ってるとナウヴィスが真っ赤になるのはあるあるですねぇ…
@ちゃんねるあまーちん
Ай бұрын
それが怖くて余所に行ってる時は工場停止してるんですが、研究ばっかりは仕方ないです。
@tthirata4199
Ай бұрын
長距離列車砲への誘い
@ちゃんねるあまーちん
Ай бұрын
まだ研究出来ませぬ...
@daybreak-aktk
Ай бұрын
意外に早い帰還だったぜヒャッハー 対話の時間は終わりだあ!工場長が火を吹くぜェ!
@ちゃんねるあまーちん
Ай бұрын
工場長怒りの説得。
@wrsrgh2372
Ай бұрын
こんだけ近隣住民湧くと長距離砲ほしいね
@ちゃんねるあまーちん
Ай бұрын
長距離砲まだ研究出来ないんですよ。
@ほわ-n9j
Ай бұрын
フルゴラでの一部駄々余りは勿体なくなければ例えば歯車はリサイクル→鉄板、鉄板を再度リサイクル→鉄板(数が減る)で消すことできるから貯蔵分通り越した奴は信号つかってオーバーフロー分をリサイクルで消してるなあ。 品質モジュール刺してアンコモンやレア鉄板をへそくりとして貯めつつ、ね。 固形燃料も無限に手に入るし同様にリサイクルで消してるかな それに宇宙進出初期でも鉄は宇宙から軌道投下で実質無限に手に入るから個人的には勿体なくないし…
@ちゃんねるあまーちん
Ай бұрын
コメントありがとうございます!
@user-NKM-Nanno.KmentMan
Ай бұрын
恐縮ながらお疲れ様です。 ……うろ覚えですが、確か他のゆっくり実況で『バイターの巣を破壊すると進化(敵の強さ)が促進する』……みたいに言っていたので、闇雲に倒し続けるのも、それはそれでリスクはあったのかと……。😅 (無論、汚染を撒き散らすこともですが……。後、”バイターの巣”には地味に「初期配置の森」と同じ《汚染を吸収する効果》があるそうですよ〜?)
@ちゃんねるあまーちん
Ай бұрын
巣の破壊で進化度の上昇は加速しますが放っておいても時間で上昇するので結局同じなんですよねえ。
@user-NKM-Nanno.KmentMan
Ай бұрын
@@ちゃんねるあまーちんコメントありがとうございます。 ところで防衛面ですが、『火炎放射器タレット』を使ってみてはどうでしょうか? (”ベヒモス”や”大型スピッター”には弱いかもですが……それ以外だと、ほぼ瞬殺できる威力だそうですよ〜?) これもまた、他のゆっくり実況者さんの動画からの奴ですが……今回のあまーちんさんの動画の後半にあった「 10:10 」辺りの防壁をもう三、四重に設置。 (あるいは「T字型の防壁」を、1マス開いた間隔で設置、その下は開けた1マスのところからまた一段目と同じ間隔で設置、三段目は一段目と全く同じ様に設置……みたいなのでも、《防壁を壊さそうとせずに、開いた場所から侵入する防壁》が作れるそうです。 しかもその開いた場所に”地雷”を設置すれば……という感じでしょうか) バイターの進行を遅らせている間に、二、三重の防壁に守られている「火炎放射器タレット」でこんがりと上手に焼けました〜! ……みたいなのが出来るかと……。 また、燃料についてですが……『原油、重油、軽油』の三つが使えるそうで、この中で「軽油が一番」、「原油は最下位」の威力だそうです。 母星での採掘具合がどうなのかは知らずに恐縮ですが……もし、《運搬効率が悪くない》のであれば、リサイクルしまくりで攻略中の『汚染惑星フルゴラ』にある、”重油の海”から星間運搬をして、”火炎放射器タレットの燃料”にしてみてはどうでしょうか……? (せっかくの無限資源ですし……”歯車”とか? 鉄材があまり気味なら、「運搬用のドラム缶」とかで消費できるかもですよ?)
@akiokada4342
Ай бұрын
思ったより地域住民の反撃が厳しかったですな。地雷だけでは数の暴力には勝てなかったかあ。防壁無しの地雷4重に敷設とかでもいけそうだけど味気ないし突破されたら終わりだもんなあ。
@ちゃんねるあまーちん
Ай бұрын
地雷はあくまで露払いでちゃんと防衛考えないとダメですね。
@トットテルリ-v9b
Ай бұрын
うぽつ。お疲れ様です。 気になったのですが、工場の電源を落としているにも関わらず、フルゴラに行く前と帰って来た後の巣の増え方が、明らかに10時間かそこらの増え方ではありません。 僭越ながら、特に巣の拡張速度とかも弄っていないデフォルト設定の、それも汚染が広範囲に飛び散りやすい砂漠バイオームでもって、 このプレイスタイル(=時間に糸目はつけない+現地住民は積極対応)は、実際そこそこハードな縛りプレイの域といいますか、マジきついんじゃないでしょうか…? この時点でプレイ時間が何時間かは不明ですが、青バイターと青スピッターの量的に、たぶんそろそろベヒーモス出てきますよ…
@ちゃんねるあまーちん
Ай бұрын
何も考えずにデフォルト設定でマップも選ばずに続けてたらこのザマです!もう後戻りできません!
@bluetip100
Ай бұрын
人工物を巣を破壊した所に置けば湧き潰しになるんじゃなかったっけ?
@ちゃんねるあまーちん
Ай бұрын
もう数が多すぎてそれどころでは...
@bluetip100
Ай бұрын
@ちゃんねるあまーちん 再湧防止の為に潰した所に電線1本でも建てておくと後々の為に良いかもですよ
@azby-qv4hh
Ай бұрын
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