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Come si regolano i parametri del FORCE FEEDBACK del FANATEC CSD DD? A cosa servono di previso? Ogni simulatore necessita di settaggi appositi per esprimere il massimo potenziale e farci arrivare sotto le mani un segnale quanto più vicino possibile a quello di un'auto da corsa reale.
Ma in mezzo a tutti questi settaggi si fa fatica a capire di cosa abbiamo bisogno ed allora ho pensato di fare un VIDEO dove spieghiamo a cosa servono tutti i parametri del FANATEC per iniziare a creare i nostri settaggi personalizzati.
Nel video ho parlato di:
NDP (NATURAL DAMPER)
Natural Damper fornisce uno smorzamento aggiuntivo che può essere regolato da OFF a 100.
Dove 100 sta per è il massimo dello smorzamento all’accelerazione della rotazione, mentre su OFF il volante non verrà smorzato rendendo più facile girare il volante.
Quindi in sostanza a cosa serve il Natural Damper? Per smorzare la velocità del volante in caso di sovrasterzo ed inoltre aiuta a ridurre l'oscillazione del volante.
Per settarlo bene bisogna trovare il valore di equilibrio tra la reattività dello sterzo e la mitigazione delle oscillazioni.
- Smorzamento sull’accelerazione del volante
- Ridurre le osclillazioni
NFR (NATURAL FRICTION)
Natural Friction viene utilizzato per simulare la sensazione meccanica dei componenti dello sterzo. Un'impostazione più alta comporta una maggiore resistenza durante la rotazione del volante.
Data la diversita di veicoli ad esempio ci son veicoli con o senza servosterzo, con grandezze di pneumatici differenti, etc etc. A cosa ci puo servire?
- Prevenire le oscillazioni
- Sentire il volante più corposo per migliorare il feeling
NIN (NATURAL INERTIA)
L'inerzia naturale simula il peso dello sterzo aggiuntivo. Questo può essere particolarmente
utile quando si utilizzano volanti più leggeri per aumentarne il peso inerziale.
Inoltre, l'impostazione viene attenuata sui cambi di direzione.
All’aumentare del valore Il volante continua a ruotare per inerzia come se fosse più pesante
- Feeling
INT (FFB INTERPOLATION)
L'interpolazione FFB uniforma e interpola il FFB filtrando l'output del gioco senza perdita di dettagli FFB.
OFF = non filtrato
01 = filtro più basso
20 = filtro più alto
Se proprio non ci piace la sensazione del FFB trasmesso dal simulatore bisogna andare a cercare la giusti mix attraverso questo valore
In pratica un filtro del FBB del gioco per ricercare un feeling ottimale
Spero che il video vi sia stato utile....
Ci vediamo in pista 🏁
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