E um verdadeiro milagre o jeito que explica e o que explica, anos de cursos resumido em menos de meia hora. parabéns
@FPMilk Жыл бұрын
Muito obrigado 😄
@kety2580 Жыл бұрын
Dois anos depois e esse vídeo continua ajudando pessoas. Obrigada
@inaciofreire98323 жыл бұрын
meu amigo, é sério, toda vez que penso que já peguei tudo do video eu venho rever e aprendo coisa nova... mds queria dá like toda vez que vejo. kkkkkkkk
@FPMilk3 жыл бұрын
Vlw Inacio, eu tenho outros vídeos tbm kzbin.info/www/bejne/bpW9oqGDq5mihac 🤘🤘
@DigitalInsights_br4 жыл бұрын
Seus tutoriais são excelentes! Aprendo muito com eles. Obrigado.
@FPMilk4 жыл бұрын
Valeu Fabiano, meu próximo é caminhada em ciclo, falta editar ainda XD
@andersongarcia-yy4qx4 жыл бұрын
eu gosto das suas explicaçes, estão sendo fundamentais pra mim, parabens pelo seu canal
@rafilkl3 жыл бұрын
que canal maravilhoso, me senti inspirado a tentar novamente
@FPMilk3 жыл бұрын
Valeu Rafael, tem uns vídeos novos um pouco mais avançados (com menos explicações) saindo tbm 😄
@MrJoatan014 жыл бұрын
Muito bom! Obrigado!
@davidffortesmeireles53283 жыл бұрын
cara achei bem legal pq foi tipo direcionado pra quem faz jogos com a unity muito legal conteudo assim
@FPMilk3 жыл бұрын
Tenho esse tbm kzbin.info/www/bejne/m3LXXoGjfd15hKs
@nd-tutors_3d7734 жыл бұрын
Que legal seus Tutoriais! parabéns bem objetivo e bem explicado.. melhor tutorial sobre pinturas de peso do youtube.. vlw me ajudou mtmt---FRT abçs
@FPMilk4 жыл бұрын
Valeu velho, tô tentando 😅 Próximos vídeos tô tentando mostrar modelagem do começo ao fim, mas um tutorial um pouco mais rápido, não é pra iniciante.
@nd-tutors_3d7734 жыл бұрын
@@FPMilk DND- Acompanhando vlw,,Sucesso
@lugame18707 ай бұрын
aula top mais 1 escrito paguei um curso de 400 reais 300hr de aula e vc 24 minutos vc me ensinou mais
@FPMilk7 ай бұрын
Que bom que gostou, tenho um na udemy sobre Rig, quero atualizar ele pro 4.1 ainda esse ano, mas estou um pouco sem tempo no momento www.udemy.com/course/tudo-sobre-rigify/?referralCode=26ABE7F3DE0D9D48E09C E esse sobre animação www.udemy.com/course/animacao-jogos-export-unreal/?referralCode=38386944669613BC956D
@lancastermodelagem3d3424 жыл бұрын
Parabéns pelo vídeo!
@andersongarcia-yy4qx2 жыл бұрын
que baita aula, eu sempre vejo seus videos são os melhores aqui sobre o tema rigg no blender parabens.
@FPMilk2 жыл бұрын
Obrigado pelo elogio www.udemy.com/course/tudo-sobre-rigify/?referralCode=26ABE7F3DE0D9D48E09C
@andersongarcia-yy4qx2 жыл бұрын
@@FPMilk deixa eu tirar uma dúvida, no curso vc ensina a criar um rigg do zero? Colocar os controladores ? Tipo iniciando a partir de um um bone ?
@FPMilk2 жыл бұрын
@@andersongarcia-yy4qx não, eu ensino como configurar o máximo possível o rigify para exportar para jogos
@andersongarcia-yy4qx2 жыл бұрын
@@FPMilk mas vc tem conhecimento em criar um rigg do zero ?
@FPMilk2 жыл бұрын
@@andersongarcia-yy4qx até tenho, mas o rigify acelera demais o processo
@RaffRibeiro3 жыл бұрын
ótimos video! valeu! tava batendo cabeça com o rig do blender aqui e sua explicação ajudou bastante
@FPMilk3 жыл бұрын
Valeu velho 😄 Tenho uns mais novos e quinta agora sai um novo kzbin.info/www/bejne/qIHVoneIrrFshtU
@NoNameFelipe4 жыл бұрын
Cara se tiver como vc fazer um vídeo ensinando a texturizar, eu agradeço
@FPMilk4 жыл бұрын
Cara, é meio antigo, mas eu ja mostrei kzbin.info/www/bejne/m6nGmIuwp9uejMk Eu acredito que essa tecnica é uma das que tem maior controle sobre a malha. Posso ter que estudar melhor hoje em dia abrir malha, gostaria de revisitar no 2.91 pra ver as diferenças. Mas no momento to muito atarefado u.u Mas uma hora vai!! Continua tentando ae
@SUPER_RABISCADO Жыл бұрын
👏😀
@canaldosamuka60064 жыл бұрын
muitissimo obrigado!!!
@hiagoraimundo6254 Жыл бұрын
poderia me ajudar na hora que vou usar o pose mode para mexer a boca do personagem o dente da uma deformada ! sabe como arrumo isso ?
@nd-tutors_3d773 Жыл бұрын
tem como transferir as animaçóes de um rig para outro rig?MESCLAR ANIMAÇÕES no blender? vi alguns tutorias desse site Mixamo mais ai nesse caso ossos serão deles e não os seus atuais. valeu aprendendo bastante com suas dicas. Deus abençõe
@FPMilk Жыл бұрын
Acho que só dá pra pegar animações de rig iguais, mas não tenho certeza... Sobre mesclar animações kzbin.info/www/bejne/gXa7ZHhth7Fme8k
@nd-tutors_3d773 Жыл бұрын
@@FPMilk Agradável demais assisti seus tutoriais vc explica bem detalhados de uma forma que todos entendem muito bem ,passo a passo assim iniciantes aprendem acompanhando . parabéns irmão Deus que abençõe e gratidão por compartilhar seus conhecimentos. deixo meu like e retribuindo compartilhamentos. vlw tmj
@nd-tutors_3d773 Жыл бұрын
@@FPMilk entendi muito obrigado. pqe vi um tutorial o cara fazendo isso de mesclar animações no rig do personagem dele mais ele utilizando o cinema 4D; ai nesses caso ja seria 2 trabalhos salvar e utilizar o projeto no blender...seria bacana pqe assim poderia usar danças de mocap e mesclar no seu próprio rig. não achei nada sobre
@gilson29474 жыл бұрын
Oi Felipe, cara não tem como fazer um video tutorial de como vc criou esse esqueto, valeu
@FPMilk4 жыл бұрын
É o vídeo anterior
@gilson29474 жыл бұрын
@@FPMilk foi mal eu vi depois, aquele esqueleto pronto vem no blender? Our tem que baixar ele
@FPMilk4 жыл бұрын
@@gilson2947 vem no blender, eu mostro como ligar mas configurações
@Davidpedro1303 жыл бұрын
Professor sua aula está me ajudando muito! Tenho uma dúvida...a minha personagem tem muitos acessórios na roupa separados! Você me indica algum método mais rápido pois pelo visto vou te que fazer esse processo em casa objeto da roupa 😅
@FPMilk3 жыл бұрын
Tu pode juntar a malha com o Ctrl + J Depois tu pinta certinho o weight paint usando o "M" que pode selecionar só uma parte da malha com o botão "L" Eu tenho outros vídeos sobre weight paint kzbin.info/www/bejne/bpW9oqGDq5mihac
@usuario_233 жыл бұрын
o problema n é nem animar é a falta de conteudo q te ensina kkkkkk vlw ai mano, seu video me ajudo e muito:D
@FPMilk3 жыл бұрын
Vlw Artur, estou tentando montar um especial sobre animação no blender
@FPMilk3 жыл бұрын
Já viu esse? kzbin.info/www/bejne/Z2m8kmqJn9qZjsU
@usuario_233 жыл бұрын
@@FPMilk ainda n, mas obg ksks Na moral me salvo muito
@scul.f.67813 жыл бұрын
Ótimo tutorial!! Fiz isso com minhas roupas.. só que, mesmo eu fazendo todo o processo.. O rig ainda não reconhece a vestimenta.. será que tem como unir as malhas, tornando 1 só? Eu sei que existe o Ctrl J... Mas, mesmo assim, não funciona..
@FPMilk3 жыл бұрын
😥 muito estranho Lucas Da uma olhada em um painel na direita que é um triângulo verde invertido. Vê se tem ossos relacionados ali.
@scul.f.67813 жыл бұрын
@@FPMilk Tudo bem, farei isso!
@eydan.dark20222 ай бұрын
Consegui fazer com todas as partes de roupas, menos na camiseta. Quando vou testar a posição do personagem algumas pontas da camiseta saem voando junto com a mão que eu movimento.
@FPMilk2 ай бұрын
Ve se esse vídeo te ajuda kzbin.info/www/bejne/bpW9oqGDq5mihacsi=qJgulytEAYfKrj-0
@plataforma95086 ай бұрын
Tem discord?? Tem video de animaçao em bloking
@FPMilk6 ай бұрын
Eu tenho um curso na Udemy sobre animação www.udemy.com/course/animacao-jogos-export-unreal/?referralCode=38386944669613BC956D e tenho uns videos no youtube, mas mais antigos kzbin.info/www/bejne/rJC6dY2cnMt1sLM&ab_channel=FelipePeruzzoMilk kzbin.info/www/bejne/aKC5m4aJaKuFmqc&ab_channel=FelipePeruzzoMilk
@michelsantos42362 жыл бұрын
Irmao, belos videos, só gostaria de saber uma coisa, qual é a regra geral? Todos os ossos tem q estarem ligados em um bone principal que mexe com todos os outros?
@FPMilk2 жыл бұрын
Isso mesmo, todos tem que ter um osso pai, normalmente chamado de root. Raramente tem ossos soltos, tvz para fazer arma, mas normalmente não é dessa forma que é feito. Eu mostro um pouco aqui kzbin.info/www/bejne/oYDIXmmkbq-Gqrs
@pcduartepc4 жыл бұрын
amigo sou novo no seu canal, vc tem algum curso?, vc poderia fazer um curso focado em um personagem pra game, tipo desde da modelagem até retopologia e rigg, seria bem completo, compraria sem medo.
@FPMilk4 жыл бұрын
Fala velho, no momento não tenho um curso completo e não estou com tempo tbm para fazer. Mas um dia farei com certeza. Mas vai fazendo velho, vai aos poucos que tu aprende tranquilo.
@pcduartepc4 жыл бұрын
@@FPMilk certo brother! 😁
@annasilva50683 жыл бұрын
Oi, Poderia me ajudar? Meu rig não segue a malha de jeito nenhum. Já tentei de outras formas, mas a malha não cola no osso. O que eu faço? Obrigada
@FPMilk3 жыл бұрын
Oe Anna, quando tu chega no passo do weight paint tu conseguir selecionar o osso segurando o ctrl? Eu tenho uns vídeos mais recentes kzbin.info/www/bejne/bpW9oqGDq5mihac
@annasilva50683 жыл бұрын
@@FPMilk Siim, eu segurei o osso com ctrl, e pintei os pesos, mas a malha não segue... Vou dar uma olhada no vídeo, obrigada ☺️
@artdub78105 ай бұрын
OI, MEU META RIG NAO ESTÁ ACOMPANHANDO MEU RIG, O Q EU FASSO?
@FPMilk5 ай бұрын
o Metarig é só a base, a unica coisa que tu vai usar vai ser o Rig mesmo.
@yannbarbosa99974 жыл бұрын
Estou tentando aprender escultura no Blender, mas estou com algumas dificuldades. Você aconselha algum curso para aprender?
@FPMilk4 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/rIm0fJJsirunl5o Da uma olhada nesse
@mestredajoker87013 жыл бұрын
na parte de weight paint a malha não esta segindo o osso . pq esta ando errado?
@FPMilk3 жыл бұрын
Bom... Não sei 😅 Tenta novamente olhando esse tuto kzbin.info/www/bejne/omKre4N8btabbNk Esse tem uma continuação tbm
@Davidpedro1303 жыл бұрын
Professor tive um problema! Quando coloco o rig no modo pose mode e movo uma parte do corpo por exemplo o braço aparece outro esqueleto no local de origem...é como se quando eu movesse o esqueleto fosse duplicado ..é pra acontecer isso ?
@FPMilk3 жыл бұрын
Quando tu da o generate rig ele cria um outro rig, tu pode deletar o antigo ou deixar invisível
@Davidpedro1303 жыл бұрын
@@FPMilk deu certo muito obrigado professor 🙏 consegui ...Deus abençoe seu trabalho ...amei sua dinâmica, explica tudo bem direitinho
@rafaelbatsan25744 жыл бұрын
Eae professor rsrs, eu aqui de novo tenho umas duvidas, e se eu quizer fazer varios cabelos, cada um tendo fisica, tipo um cabelo grande solto ou trança. E se eu quiser q algumas roupas também tenham, tipo uma capa, ou sobretudo?
@FPMilk4 жыл бұрын
Dae é com física da unity, acho que se procurar por ossos com gravidade ou ossos com física tu acha algo 😅👌
@rafaelbatsan25744 жыл бұрын
@@FPMilk saquei, vlww vou procurar
@Davidpedro1303 жыл бұрын
Professor desculpa o incomodo! Eu estou tentando colocar meu personagem na mixamo para animar ele porém o site não reconhece os ossos do meu corpo, tentei várias vezes e nada ...sabe como eu posso fazer com que o mixamo reconheça os ossos ?
@Davidpedro1303 жыл бұрын
Se possível gostaria que o senhor desse uma olhada pra ver se está tudo certo! Me passa seu email... Te mando o arquivo no blender para o senhor colocar da forma que o mixamo reconheça. Preciso urgente dessas animações ...pago pelo serviço ok ?
@FPMilk3 жыл бұрын
Fala velho, tu conseguiu com minhas dicas, no momento eu estou viajando e sem um pc 😢
@gilson29474 жыл бұрын
Cara, no meu não tem esse esqueleto, só tem a opção de colocar um osso por vez
@FPMilk4 жыл бұрын
Olha a partir desse momento do vídeo anterior, é onde ajusto para aparecer o Rigify nas configurações kzbin.info/www/bejne/h5nRhaN7mr92e9k
@taciosoares9106 Жыл бұрын
Estou usando o blender 4.0 e quando tento selecionar os ossos segurando Ctrl, o que acontece é que ele apaga a pintura de peso na malha.
@FPMilk Жыл бұрын
No Blender 4.0 é o Alt para selecionar
@taciosoares9106 Жыл бұрын
@@FPMilk Opa, obrigado. Vou testar amanhã
@Arielle50003 жыл бұрын
Como faz para fazer os olhos seguirem o rig? Já tentei de tudo e não vai ;-; Edit: agora até está seguindo, mas está deformando os olhos ao invés de só virar eles... ;-;
@FPMilk3 жыл бұрын
Opa Arielle, vê se esse aqui te ajuda kzbin.info/www/bejne/ppqliKiJe8SVa8U
@kety2580 Жыл бұрын
aalguém sabe como fazer os cílios seguirem a palpebra direitinho?
@FPMilk Жыл бұрын
Ve se te ajuda kzbin.info/www/bejne/ppqliKiJe8SVa8U
@Nathan-cx6et2 жыл бұрын
FELIPE, PRECISO DE UMA AJUDA IMENSA
@Nathan-cx6et2 жыл бұрын
tem algm lugar que eu possa conversar com vc mlr e te mostrar oq esta dando errado?
@BattlefieldV19423 жыл бұрын
Não é peida dormindo
@FPMilk2 жыл бұрын
🤣🤣 mas depois que acostume com o processo não é tão difícil, só é chato mesmo XD
@ruankun36433 жыл бұрын
acho q seria mais inteligente selecionar as vertices que vc quer... (apagando as influencias altomaticas) e atribuindo no grupo de vertices so as que vc selecionou , todo mundo usa esse automatico que estraga tudo, muitos desistem de fazer rig no blender por causa disso
@FPMilk3 жыл бұрын
Fala Ruan, sim, tem muitas maneiras de fazer essa parte, o modo automático da para fazer somente com os ossos que tu quer selecionados tbm, dae só eles vão ficar como deformaveis. Tu tem algum vídeo pra indicar de weight paint? Eu tenho outros tbm kzbin.info/www/bejne/r2SbaqSbodZ8Y5o Vlw pela dica 🤘🤘