É incrivel a facilidade de criar as roupas. To aqui acompanhando todas aula!
@anamarilou7624 жыл бұрын
Nossa eu perdendo essas maravilhosas aulas, descobri seu canal agora ja me inscrevi.
@nd-tutors_3d7733 жыл бұрын
opá me inscrevi e deixei meu like! bem explicado e raro ter tutorial de camisas e calças no blender bem explicada assim. parabéns cara continue fazendo mais videos. muito obrigado sucesso tmj
@musicislife5124 Жыл бұрын
Eu tava me matando muito🤡 pra roupa do meu modelo não cair😅 Vc me salvou, te agradeço Muito ❤️
@diegobob24 жыл бұрын
Gostei espero continue com as aulas, obrigado
@DanielPinheiroLima4 жыл бұрын
Muito Obrigado! Vou continuar sim.
@felipesamuel18013 жыл бұрын
Você poderia explicar quais teclas utiliza para fazer as ações
@DanielPinheiroLima3 жыл бұрын
Felipe, o que uso geralmente é: Seleção: select All - A Box select - B Circle select - C select Linked - Ctrl + L loop select - ALT + Clique de seleção Navegação: Local View - Numpad / Zoom to Selected - Numpad , Camera view - Numpad 0 Perspective/Orthographic : Numpad5 Orbit view - Numpad 2, 4, 6 ,8 Top View - Numpad7 Front View - Numpad1 Right View - Numpad3 Bottom View - Ctrl-Numpad7 Back View - Ctrl-Numpad1 Left View - Ctrl-Numpad3 Modelagem - Transformação: Grab/move - G (x,y,z ou xx, yy, zz, ou shift + y,x,z..., e/ou valor numérico) Rotate - R (x,y,z ou xx, yy, zz, ou shift + y,x,z... e/ou valor numérico) Scale - S (x,y,z ou xx, yy, zz, ou shift + y,x,z...e/ou valor numérico) Adição: Add - SHIFT + A Duplicate - SHIFT + D subdivide - CTRL+ E (edge menu) loop cut - CTRL + R Extrude - E make Face/edge - F connect vertex path - J Deformação: slide - G G Remoção: Delete - DEL ou X Merge - M Hide - H reveAL Hidden - ALT + H Qualquer comando que faltar pode ser encontrado com o atalho de BUSCA - F3
@aprenderacosturar2 жыл бұрын
Estou tentando fechar as costuras laterais e não estou conseguindo. Fiz uma roupa próxima do corpo do avatar pra que fique justa no corpo.
@DanielPinheiroLima2 жыл бұрын
Se a roupa é muito justa às vezes é melhor produzir essas partes a partir do modelo, duplicando as partes do corpo e editando elas. (Vou incluir um link de um vídeo nessa resposta que tem um processo interessante e faz uma roupa que parece bem próxima ao corpo: kzbin.info/www/bejne/bZmbaqehiq9_q68 )
@aprenderacosturar2 жыл бұрын
Ok entendi perfeitamente ,no demais já estou muito feliz por vc ter respondido . Vou testando até consegui atingir meu objetivo . Tenho estudado vários vídeos em diversos idiomas e aos pouco vou entendendo .
@wellingtonluizdossantosara24168 ай бұрын
Explica os comandos, bicho.
@BOB_NOSTALGICK4 жыл бұрын
Da uma aula com personagem animado e a roupa mechendo.
@DanielPinheiroLima4 жыл бұрын
Eu vou tentar quando tiver um tempo. Até lá é só lembrar de dar um tempo na timeline do blender para a roupa acomodar antes de começar a ação. E se for na Unity, é uma boa deixar a simulação apenas onde ela é realmente notável.
@aprenderacosturar2 жыл бұрын
Muito bom seu vídeo , Como posso criar as linhas laterais para unir as partes frente e costas da minha roupa . Pergunto por que fiz as peças separadamente , não extrudei pois faço as peças no software 2 D de modelagem de roupa .
@DanielPinheiroLima2 жыл бұрын
Supondo que você quer fazer a simulação semelhante a desse vídeo, uma possibilidade é unir as peças no blender (Join), usar o comando "bridge edge loops" onde precisa da costura e depois apagar somente as faces.
@aprenderacosturar2 жыл бұрын
@@DanielPinheiroLima Obrigado por me responder , fiz isso .Agora vou tentar aplicar a física pra ver como fica .Mas a dúvida que está pegando é sobre uma saia , tenho que selecionar os vértices da linha da cintura para que não caia ,e fique sobre o corpo. Estou tendo dificuldade de encontrar vídeos neste sentido . Até vi algo neste sentido como cortina ,é isso ? Faço molde de roupas no 2d e gostaria de poder transformar isso em roupas 3d , vc me ajuda ? Como te disse tá muito difícil achar vídeos neste sentido , só vídeos em inglês mesmo .Vc tem contato posso te fornecer os arquivos pra vc testar e fazer um tutorial pra nós da área de modelagem 2d.
@DanielPinheiroLima2 жыл бұрын
@@aprenderacosturar Realmente, a maioria dos vídeos, vai estar em inglês eu estou vendo a tradução automatica do youtube e em alguns vídeos dá para entender o processo, vale a pena testar. Eu infelizmente não posso me comprometer a dar aulas fora do circuito de disciplinas da PUC enquanto estiver contratado por eles. Além disso não sou mais o professor das disciplinas de personagens, onde os conteúdos de tecido estariam incluídos. Mesmo assim, vou ficar atento à sua dúvida e se houver alguma abertura de oportunidade te aviso. Vou aproveitar para estudar mais o assunto também e poder trazer respostas mais eficazes.
@joasfrancadossantos2600 Жыл бұрын
saudações professor, eu consegui fazer a camisa, mas se eu tento criar outro plano para a alça e configurar do mesmo jeito, esse segundo plano não sofre nenhum tipo de alteração mesmo com a fisica de tecido aplicada. E quando acontece alguma animação, o plano fica expandindo infinitamente no plano x, -x. alguma luz?
@DanielPinheiroLima Жыл бұрын
Sem ver o projeto é difícil deduzir o que aconteceu. Em simulações é bom conferir tudo várias vezes. Se os modificadores estão em ordem, se opções como pin e vertex weight estão corretas. Se existe bakes de animação a serem limpos... vai investigando.
@AndersonCebolinha929 ай бұрын
Esse pincel cloth não funciona, qualquer objeto que eu crio ele não faz o efeito de tecido, sabes o que possa ser?
@DanielPinheiroLima9 ай бұрын
Existem alguns fatores que podem impedir o brush de funcionar. Se o seu objeto possuir uma escala não uniforme por exemplo (Nesse caso aplique a escala usando o comando ctrl+a no object mode). É possível que alguma máscara esteja impedindo a ação do brush (Nesse caso o comando alt+M no sculpt mode).
@lucianoricardofernandes83812 жыл бұрын
Camarada fiz exatamente como no video, mas o meu amassou e caiu, ah tiver um curso de roupa passa pra mim
@DanielPinheiroLima2 жыл бұрын
Simulação é assim mesmo. Às vezes pequenas variações de escala, frame inicial, rotação, vertices sobrepostos, normais invertidas, mudam completamente o cálculo.
@diegoaraujo47152 жыл бұрын
Me tira uma duvida Daniel Eu tentei colocar um tecido com física num personagem (roupa), mas quando ele se movimenta o tecido salta do corpo ou buga monstruosamente, como posso resolver?
@DanielPinheiroLima2 жыл бұрын
Para simulação tem que ter paciência. Confere se as normais estão na direção correta, se a pilha de modificadores está na ordem correta, se não existem vertices e faces sobrepostas. E tem que ir testando cada variável do painel de configuração até achar o ajuste ideal.
@diegoaraujo47152 жыл бұрын
@@DanielPinheiroLima Muito obrigado Daniel, o seu canal tem me ajudado bastante. Muito obrigado msm!
@adamtenebris3 жыл бұрын
Eu posso usar as roupas que faço no blender no meu personagem do Daz 3d?
@DanielPinheiroLima3 жыл бұрын
Você pode provavelmente exportar o conteúdo criado como FBX, ou OBJ e importá-lo no Daz3D.
@marlonoscar14712 жыл бұрын
Tutorial com versão mais nova da para fazer em versão velho tipo 2.79?
@DanielPinheiroLima2 жыл бұрын
Tem esse aqu do Spring Box Studioi: kzbin.info/www/bejne/j4GmXodvoZaqe5o
@moplegames3 жыл бұрын
Baixei o blender 2.92, e ele nao ta abrindo, alguem sabe me dizer como resolver?
@DanielPinheiroLima3 жыл бұрын
Confere se sua placa de vídeo é compatível com opengl 3.3 ou superior e se tem os drivers atualizados. Se não use o blender 2.79 que é já muito bom.
@moplegames3 жыл бұрын
@@DanielPinheiroLima vlw daniel, eu verifiquei e pelo visto nao da pra mim usa o 2.92 nao, ai baixei o 2.79, nele da pra mim usa cloth assim tbm ne?