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【FEエンゲージ】脳筋しかいないDLC・井戸無しルナティック クリアメンバー、構築紹介
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【FEエンゲージ】何周目かもわからないけどDLC・井戸無しルナティック 今回もいい発見もあったかも
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Жазылу 2,4 М.
いのしか【スマブラ投稿者】
Күн бұрын
Пікірлер: 30
@sn0ssypak
Ай бұрын
初めてコメントします。自分もエンゲージ周回していてよく参考にさせてもらっています。 自分のプレイスタイルはなしルナ+ドーピング縛り(筋肉体操はNGだが、料理と薬は気分で使用)です。 パーティは守りより殲滅力重視が好きなので少し似ていると思います! なしルナにおけるスタルークの使い方がいつも難しく採用ができません。なにかいい運用方法が思いついたら教えてほしいです! 力も低く速さも突出してないので中途半端な印象が強く、弱いとは言わないですが自分のプレイスタイルには合いません... 弓兵としてはウォーリアエーティエ×リンが最強だと思っているので彼を使うとエーティエだったらなあと思ってしまいます。 リンは脳筋につけて地味に硬いマスモンやシーフを確実に倒したいのと、隠密流星群がソルム城以外不要だと思っているので微妙と感じます。 また、この動画であるようにエイリークを付けると使い勝手が良くなりますが、エイリークはブシュロン(かディアマンド)で勇者斧/特効武器で2連打するか高速ユニットにつけたほうが使いやすいですよね。 王族縛りをする場合は中盤のカスダメージが辛いのとエイリークが取り合いになってしまい、より頭を抱えます。(自分はスタルークだけリストラしてしまいました...) 長文失礼しました。よかったら返信いただけると幸いです!
@inoshika32
Ай бұрын
初コメありがとうございます。 弱くはないけど合わない気持ちなんだかわかる気がします。 私も無しルナのスタルークは諦めかけているのですが、一回目のクラスチェンジをベルセルクにしてレベル15で専用職に戻す方法を考えています。 この期間はパルティアで経験値を加速しつつ、キラーアクスで戦うことになりそうです。 (レベル15なのは月光の習得を考慮してです、完全に後半戦だけに狙いを絞るなら20までベルセルクでいいと思います) 道中使いにくそうならウォーリアーレベル15でもいいと思います。 最終的な紋章師をマルス、マルスが空いてなければルキナかロイで スキルを月の腕輪と速さ+2いけたら+3 これで40レベル時のステータスが 力27技37速さ30(スキル込みで速さ32)体格11 武器は勇者の弓+5マルス刻印(威力10速さ落ち無し) マルス補正なら力30(物攻40の月の腕輪)速さ36 個人スキルの発動まで加えたら物攻43相当で攻撃できそうです。 物攻44の月の腕輪が物理の中耐久の敵ワンパンラインで、速さ37あれば追撃が取れて実現可能です。 26章グリフォンナイトなら月光と追撃なしで命中すればワンパン可能(紋章師がマルスなら命中184) 料理効果を使うことになりますが、最大物攻44、速さ37になるので、大体の物理的に追撃と高火力、個人スキルが未発動の場合は月光に期待と言うのを考えてはいます。 実行はまだしてません。 (ロイの場合は追撃できる範囲が狭くなるので、マルスもルキナも空いてない場合) 大分複雑になったうえに、レベルも上げる必要があり、コストもかかる構築で申し訳ないです。 机上論ではありますが、今のところ考えてるスタルークでした。
@sn0ssypak
Ай бұрын
@@inoshika32 返信ありがとうございます!数値をつけた細かい育成の方法まで....! 自分は1回ウォーリア育成をしたことあるのですが、見た目が壊滅的に似合わないのと、ウォーリアならエーティエでいいやと思ってしまいました。なので次回以降の周回で、ご提案通りベルセルクで育成頑張ってみます! ちなみに現在周回中です。今回はボネを使ってみるのがテーマです。 斧ジェネラルベレトの使い勝手がかなり良く、ボネも活躍できるじゃんと感動しています。アイギスの盾が地味に優秀、鈍足だからエンゲージカウントがすぐ溜まる、錬成鋼の大斧+命中刻印で威力もかなり高いです。幸運が高いのでジェーデの使用感より好きかもです。 またリュールは剣グリフォンにしましたが、これも使い勝手が良く気に入っています。序盤で再移動をつけるのがポイントです。シグルド刻印錬成最大リベラシオンで威力も十分だし回避盾もしてくれます。難所のオアシス戦のミスティラ側をルキナパルティアで一人で片付けられる点(レベル次第ではhpが1残ってしまいますが、ミスティラのチェインアタックか隣接固定ダメージで倒せ、マップでレベルアップで力が上がれば確殺になります。)や輸送隊にアクセスしてリライブ、アイスロック、レストを取り出せるのが偉すぎます。レベルが上がってきたらアイクと組ませると火力と耐久が確保でき強いです。 あとクロエをグリフォンである程度育成した後マスモンにしたらめっちゃ強いです。 これからも動画楽しみにしてます!
@deotorant2699
5 ай бұрын
この動画のラピスを見てベルセルクの可能性を考えてきました。 アンバーをベルセルクにしてロイを付けると強いです。 武器は勇者の斧+5にエイリーク刻印。スキルは月の腕輪と命中+10。 内部レベル40で命中は個人スキル込みで199、火力は物攻61+月の腕輪持ちなのでジェネラルも4連撃で倒せます。超越で力が+4されるのでドラゴンナイトもワンパン可能。 受けができない欠点以外は最強のアタッカーです。
@inoshika32
5 ай бұрын
今計算した感じベルセルクアンバー力44まで伸びるんですね。 めっちゃ強いです。 次周その構築を丸々真似させて頂きます! ありがとうございます。
@deotorant2699
5 ай бұрын
妨害杖係についてですがミカヤの継承スキルの信仰が結構強いです。 魔力と技の合計61以上のキャラで信仰レベル5なら26章のグリフォンナイトにコラプス確定します。 マルス外伝のドアを壊すウォーリアーは魔力と技の合計50と信仰レベル5でドロー確定します。 キャラと構築次第ではジェネラルの確定撃破と両立できると思います。
@inoshika32
5 ай бұрын
そう言えば攻撃寄りのサポート型をまだやってなかったので、魔力高いキャラでも作ってみたいですね~ 魔力と技の合計61,50忘れないようにします!
@zudah228
5 ай бұрын
自分は攻速落ちと命中気にして、ベルセルクラピスには最大錬成の手斧持してました 剣にブレイクされるものの、素で火力と回避出せるシーフみたいな運用できました
@inoshika32
5 ай бұрын
意外と攻速落ちしてるんですよね、特に体格育つまではルキナ刻印手斧を中心にしても良かったと思います! 手斧を持たせる発想が出てこなかったです。 命中もトマホークよりだいぶ高いのでもう少し安定させられたり、スキルを別のものにできたかもしれませんね~
@ハレダス
5 ай бұрын
目的なくても楽しいのすごく分かります本当に楽しいですよね目的ないけど
@inoshika32
5 ай бұрын
そうなんですよね、何故なんでしょうね~ エンゲージは不思議なゲームです。
@炒めもやし-f9f
5 ай бұрын
自分も井戸縛りでリンスタルークは使ってみたことがありますが月の腕輪を付けた上で月光必殺が出ないと火力が微妙だったのでもうやらないですね… 最終的にロイと組ませて無理矢理力を上げて月の腕輪+勇者の弓で頑張ってもらいました
@inoshika32
5 ай бұрын
やっぱり火力補強しないときついですよね。 ちょっと私はスタルーク諦めきれないので、追撃できる速さと火力を両立できる構築を考えてみます!
@enrike514
5 ай бұрын
エンゲージ+マージナイトヴェイル採用ありがとうございます! 私も2周使いましたけど、やはりというかなんというか、絆の欠片が足りるなら速さ+のほうが使い勝手は上になりますね。 私も自chの動画にまとめてみたのでよろしければ! 神竜の王ロイは、神竜の王の欠点をかなり補えるので強いですよね。 神竜気と体術でエンゲージ維持できればずっと超越で封印の剣も使えて、踏み込みも地味に便利。 ロイがもったいない気がして最後まで通したことがありませんが、 21章で主人公無双したい気分になったときは使っていました。 スタルークリンは、私の場合、必殺と月光が結構かぶってくれたので完成すれば悪くはなかったですが 月の腕輪習得までが弱すぎて、大器晩成にもほどがあるやろ、という印象でした。 流星群は月光2回発動でやっとドロー持ちハイプリを倒せる、みたいなところも発動が下振れしたときにきつく 速さと命中の両立という点においてはリンが一番強いけど、育成途中含めた手触りはエイリークのほうが良さそう。 弓兵にリンを持たせる場合はなんだかんだでウォリアーエーティエっていい選択肢だよなと思います。終盤失速するけど癖がないので。 ユナカはシーフLv21からウォーリアーで10上げてウルフナイトにするとペシュカド体格に届きますが、 回避地形シナジーが落ちる点にぐぬぬ感があり、無限に悩んでおります
@inoshika32
5 ай бұрын
マジナイヴェイル勧めて頂きありがとうございました! まとめ動画も見やすくてとても楽しかったです。 リュールは神竜ノ王ロイ封印の剣を確定絆盾して24章ではずっとジワジワと進めていきました。力があるからちゃんとダメージ出せて良かったです。 スタルークは月の腕輪習得も遅いですよね~ エイリーク使えば錬成キラーボウカムイ刻印で17章ぐらいからエース運用できて悪くはないんですけど、リンだと流星群の火力も不安要素です。 ユナカは個人スキルも生かしたかったので回避地形からリスクなしで戦闘仕掛けられる状況もあるかな?ってことで最後までシーフでした。
@nori11445
5 ай бұрын
スタルークいま使ってますがなしルナだとやっぱり火力キツいですね。 DLCありなら以前紹介されていたチキと組ませてエンゲージ→敵陣に放り込むのが面白かったし弓兵として使うよりも使いやすかったです!
@inoshika32
5 ай бұрын
チキはかなりコスト掛かりましたが、敵陣に投げ込んでるだけでガチャができて面白かったです!笑 星玉ありなら意外とスタルークも耐久あるという
@tene-b4d
5 ай бұрын
編集お疲れ様です! いのしかさんの動画だとミスティラがサポート役というのがかなりいわかんが😂(砂塵ガチャを何度も見て来た末路w) 個人的にウルフナイトは他の騎馬兵より耐久が低いから壁はカムイ霧+回避補正刻印じゃないと厳しいかなという感じですね〜
@inoshika32
5 ай бұрын
今回はスタルークがガチャ役でした!笑 ウルフナイトは回避で耐久を補わないときついですよね。 クラン君は火力もあって敵とどめ取りやすいので、何回も受けるというよりは攻撃に専念して受けを他に任せた方が良さそうですね。
@selene2527
5 ай бұрын
(今回の動画そのものに対するコメントではないのですが) このチャンネルの影響で物理クラン(ベルセ→ウォリ)を使ってみましたが、まさにカゲツがもう一人いる感覚で非常によかったです
@inoshika32
5 ай бұрын
お力になれて良かったです! クランは出来上がればカゲツクラスの攻撃性能なので、時間は掛かりますが便利ですよね。
@bupper
5 ай бұрын
最近のキャラ構築でベルセルクを最後まで通すのが流行ってるんですかね?(笑) スタルークにリンは流星群の火力さえどうにかできたら使いやすくはなりますけど、井戸縛ってると月の腕輪プラスが取れないから厳しいですよねー エイリークで勇者の弓使うのが1番いいかもしれないです。
@inoshika32
5 ай бұрын
あっ、ベルセルク流行ってるのですね! ラピスを強く使うならウォリかベルセルクと考えてたので、かなり遅くなりましたが強く使うことができて良かったです。
@秋の空
5 ай бұрын
個人的に、露出は少ないけど体のラインが分かる衣装の方がヘタに露出してる衣装よりえっちで好きですね。ハイプリがまさにそれです。 まぁ、KZbin君はセイジ衣装の方がセンシティブだと思ってるんでしょうけどね。 3:00 ハイプリセリーヌ… どっちでもよかったかぁ… 知ってた笑 自分でも育ててみたんですけど、体術は使わないですね。 以前のコメントで言ってた通りにセリカをつけてサポートも攻撃もできる運用をしてみたんですけど、微妙でした。 異形リベンジも体術も使わない。セリーヌはサポート特化にするのが1番です。 セリカの物魔両刀運用はベルセルク経由のアンナさんが1番相性が良いと思ってますが(他のキャラで試したことはない)、アンナさんの1番強い運用はマージナイトかグリフォンナイトなんですよね。 DLC兵種が有りなら、エンチャント経由のウォーリアージャンセリカで両刀運用するのは面白そうかも…?
@inoshika32
5 ай бұрын
ハイプリには露出とはまた違った衣装の良さがありますよね! セリーヌはサポ専が一番使いやすくはありますけど、いつかはエースとして使ってみたいですね~ エース型運用目指して既に2敗ぐらいしてますが、、、笑 エンチャントは確か体格にも補正があったはずなんで、ジャンの経由させる変種にはいいですよね。 DLC使うときは何らかの兵種を経由した両刀グリフォンジャンとかも考えてはいるのですが、いろいろやりたいのに時間が足りない問題です。
@ブルレコ
5 ай бұрын
ハイプリセリーヌうおおおおおおお 相変わらず周回が早くてスゴイ…! 今回は実験的な運用が多くて、見ていて楽しいです😆 個人的にハルバーディアの運用をされたのを見てないので、良ければ見てみたいです!!
@inoshika32
5 ай бұрын
そう言えばしばらくハルバーディアやってなかったですね~ 次の周回では絶対使います!
@駄馬-i6c
5 ай бұрын
パンドロの解説が異様に短いwww
@inoshika32
5 ай бұрын
カムイ役の説明が短いのはこのチャンネルの特徴でもあります!笑
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