【FF1(FC)】ファイナルファンタジーの原点-ゲームゆっくり解説【第15回ゲーム夜話-後編】

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ゲーム夜話

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Күн бұрын

Пікірлер: 31
@Hal-c1z
@Hal-c1z 6 жыл бұрын
あなたの動画はいろいろ褒めるから好きです(笑)
@fukufuku3670
@fukufuku3670 7 жыл бұрын
毎回楽しみに拝見しています。 今回の動画で「ストリートファイター2の考察をやりたい」との事でものすごくテンションが上がりました。 考察の観点なのですが、 ①「対人戦」というシステムの確立 ②キャンセル技の導入(元々バグによるものだが面白いという理由でそのまま残された) ③上下のガードと6ボタンシステムの導入 この3つを提案します。 特に①の功績は大きく、落ち物、スポーツと言ったその後のあらゆるジャンルの対戦ゲームに引き継がれていますので切っても切り離せないとは思います。 次点としては格闘キャラ1人1人に対して「戦う理由を明確にした」という点がいいのかなと感じました。 真の格闘家を目指すリュウ。同門のケン。仇討ちの為に戦うガイル、春麗。相撲を世に広める為に戦う本田。貧しい祖国の為に戦うダルシム、旧ソ連の為に戦うザンギエフ。ブランカは忘れました(笑) 選んだキャラによって繰り出せる技にも違いがあるのでそれまでのゲームよりも戦略性に幅が広がったゲームでもあると思います。 メディアミックスに関しては1994年に映画となった「ストリートファイター2MOVIE」が特に大きく、主題歌の「恋しさと せつなさと 心強さと」はダブルミリオンを記録。アニメーションの主題歌としては未だ歴代1位の売り上げを誇っています。 まあ、曲が当時、絶頂だったTKプロデュースの曲だったというのが大きいのでしょうけど。 ただ、あくまでもスト2に人気があったからこその映画化なので、テーマの1つとして挙げるのは微妙かなと思います。 3Dまで広げると前後編30分に収めるのは無理なので、3D格闘ゲームとの違いはいずれバーチャファイターを取り上げる事があったらその時にやるのがいいのかなと思います。
@ぶーちゃん-r1n
@ぶーちゃん-r1n 7 жыл бұрын
そういえば色々論争されてたこともありましたかね。私は、どちらも好きなので。ゲームも音楽も好きなところを見つけてDQ したりFFしたりしてます。FFは1話完結みたいな感じで毎回違う世界観があるところも面白いところかと。DQはもしかしてあれと繋がってる?と推理する楽しさも。昨今新シリーズ出るとすぐに悪いところばかり挙げ足ばかり探す方増えたのが非常に残念でならないです。主様のように平和に論議してほしいです。長文失礼しました
@4003ckr
@4003ckr 7 жыл бұрын
毎回楽しみにしております。FCやSFCの作品が特に好きです。考察も知的で鋭く、勉強になります。 スト2、懐かしいですね。ゲームセンターを運営していたことがあり、人気もさることながら衝撃的な作品でした。2D格闘を大きく世に広めた歴史的な作品だと思います。アーケードにおける対戦文化が確立されたのも当作からではないでしょうか。今回のFF解説のように、現在のストリートファイターと、鉄拳やバーチャファイターなど他社の格闘ゲーム(例が3D格闘ですみません)への流れやつながり感を含めると面白い考察ができるのではないかと思います。
@なつのおもひで
@なつのおもひで 5 жыл бұрын
素敵な追憶の時を過ごさせていただきました。 あの橋を渡った時の演出とBGMの衝撃。その後のFFシリーズで、あの曲が流れるたびに涙するように刷り込まれたんでしょうか⁈ ウィザードリィはFFの後に購入して、20年くらい遊び倒しました(嘘じゃないですよ!)。ストーリーらしいストーリーも無いけど病みつきになるあの名作、主様がいかに解説されるか楽しみにしております。
@信長第六天魔王
@信長第六天魔王 5 жыл бұрын
興味深い考察ありがとうございました。 FF1は最初の選択が重要でしたね。戦盗赤白(2回目)で回復とサスケの刀を装備させることしか考えませんでした。シーフは前半役立たずでした。赤にしたのはレイズとテレポを2人にしたかったからでした。 FF1,3,5がジョブで2,4がキャラクター重視でしたね。 個人的には「マートーヤの洞窟」の音楽が大好きです。テープのFF12全曲集をテープが伸びるまで聴いていました。FF2では容量の都合で商店、飛空挺、皇帝の曲が無くなってましたが、FF2のBoss曲は今聴いても最高です。(皇帝の曲じゃなくても良かったです。笑)
@R.Laki0726
@R.Laki0726 4 жыл бұрын
サガフロンティア取り上げて欲しいです!! 日本のRPGゲーム界の礎になったFFとDQを生で体験出来たのはいい思い出
@おかめ納豆-x1r
@おかめ納豆-x1r 7 жыл бұрын
批判を受けながらの所で感動してしまいました。 夜話さんの動画は心にくるなぁ、、、
@tago_Ark
@tago_Ark 6 жыл бұрын
最後のロックのセリフで泣いてしまった・・・
@吉田誠-v8j
@吉田誠-v8j 7 жыл бұрын
後編のアップお疲れ様です。やはりFFは名作ですね。学生時代は友達とドラクエかFFかどっちが名作かとかよく言い争いました。自分はFF派でした
@バブルスくん-x1e
@バブルスくん-x1e 7 жыл бұрын
うぽつです 次回も楽しみにしております
@ショウジ-j5z
@ショウジ-j5z 7 жыл бұрын
うぽつです、これからもFFを楽しめる自分でありたい
@黒帽子.旧
@黒帽子.旧 7 жыл бұрын
いつも動画を楽しく拝見させて頂いております^^ 動画内で「格闘ゲームに関する知識が…」とおっしゃられていたので、稚拙ながら少しだけ…。 といっても、実は『鉄拳』という格闘ゲームのディレクター、原田勝弘さんがおっしゃられてた事の、おぼろげな記憶の受け売りなのですが、 当時の格闘ゲームでは、「弱」「中」「強」といった概念や、操作性(特にコマンド入力?)が画期的だった、…そうです。 "革新的な進歩"が『スト2』にはあったそうで…、観点となりますとやはり"過去作品との比較"になる気はします。 私個人は、…的を得ているかは解りかねますが、…初めて"腑に落ちる"格闘ゲーム、が出来たのかなぁ、と予想します。 実際の格闘技の組手(試合)にある「間合い」や「タイミング」、「大振りな攻撃は隙が大きい」の様な現実感が、 "ゲームを通してリアルに感じられた"納得感…が、今までには無かったのだと思います。ご参考になりましたら幸いですm(_ _)m
@sousan5690
@sousan5690 7 жыл бұрын
後編もとても楽しかったです。またリクエストさせていただきますが今の所メガテン・ペルソナシリーズのアトラスのゲームの紹介がまだ見たことがなかったので、是非アトラスのゲームを紹介していただければと思っています。自分からはファミコン版のメガテンⅡともうすぐリメイクが出る真・女神転生ストレンジジャーニーを推させていただきます。特にストレンジジャーニーは真3以降若干希薄になっていたスタンスの復活、SFらしさと人の業をミックスした哲学的でダークなシナリオ、プレイヤーへの媚び0%のタイトルパッケージ、そして何より東京が舞台ではなくても醸し出されるメガテンらしさなどが最高でした。メガテンⅡは前回もリクエストさせていただきましたので省略させていただきますが真シリーズの原点でありメガテンのマルチエンドシナリオの元祖的な作品なのでこちらにも注目していただければ幸いです。
@takeshi3778
@takeshi3778 7 жыл бұрын
ゲームボーイで初のロールプレイングゲーム、サガとサガ2を取り上げて欲しい!!
@benedwors6990
@benedwors6990 6 жыл бұрын
最近このチャンネルを知りました。毎晩一話ずつ楽しみに見ています。 ストⅡの考察はもう完了したでしょうか?思い返してみると小学生が休み時間にマネして遊ぶ事ができるコミカルな技と個性的なキャラが本来は硬派であるはずの格闘ゲームの間口を広げたソフトかなと思います。ストⅡドッジボールを当時のクラスメイトみんなでやってました。 あと、ファミコンソフト「銀河の三人」を取り上げて欲しいです。ドラクエ3と発売日が近くて埋もれてしまった良作です。
@benedwors6990
@benedwors6990 6 жыл бұрын
ゲーム夜話は開発者の方々への敬意と感謝に溢れているので好きです。。 「埋もれた名作特集」って面白そうですね。Diggin' in the Cartsという動画の中で影山雅司さんが「仕事に対するフィードバックが無かったのが辞めた原因の一つ」という発言をされていますが、当時の開発者の方の努力が報われる一つの機会となりそうですね。 SaGaの考察動画も拝見しました。親にばれないように布団の中に潜ってプレイしたゲームでしたのでテーマに上がって嬉しかったです。 今後も考察動画楽しみにしています(^^)
@Akami29_Duelist
@Akami29_Duelist 7 жыл бұрын
やはりFFは凄く( ・∀・) <いいですね スト2はやはりアーケードゲームで流行り若い世代がこぞってやってたからこそスト2の移植は人気が出たのだと思います。このアーケードゲームからの格ゲーを入れて欲しいです。
@kyonchannel6333
@kyonchannel6333 7 жыл бұрын
後編も楽しかったです。スト2ですが、ゲーム以外にもマンガアニメもあるので、そちらを見てみるのもいいかもしれないですね、キャラが、多いし、格闘ゲームの流行る元を作ったゲームとしか言えませんし。個人的には、ff以外にサガシリーズとか、聖剣シリーズを取り上げてくれたら嬉しいです。
@影山涼一-g4v
@影山涼一-g4v Жыл бұрын
12:23 友達に借りてプレイしたからオススメパーティを聞いてそれで行ったわ戦士戦士白黒ってオーソドックスのタイプ
@goikfiu
@goikfiu 7 жыл бұрын
しゃーキター!
@yukil3017
@yukil3017 7 жыл бұрын
橋を渡った後のオープニングは衝撃的でしたよね。今回も楽しかったです。ストⅡの件ですが【Daigo the BeasTV】(ウメハラさん)のレジェンドプレイヤー太刀川という動画が当時の生の状況を知るのに参考になると思います。
@percentages01
@percentages01 6 жыл бұрын
たしかに、FF1には、DQよりFFやで!と思わせるモノがあったと思う。ありすぎ。
@村田無蘭田
@村田無蘭田 5 жыл бұрын
よく見たらリンクが.........
@坂田由理恵
@坂田由理恵 6 жыл бұрын
戦シ白黒のパーティーを組んで散々な目に遭いました。 それ以来二度と勇戦僧魔という王道パーティーなんかするもんかと思いました。
@坂田由理恵
@坂田由理恵 6 жыл бұрын
それで投げ出して数年後に戦モ赤白にして再チャレンジしたら何とかクリアできました。
@tamura_mask
@tamura_mask 7 жыл бұрын
どうしてもFF好きになれないなぁ〜。
@まめしば-q7d6l
@まめしば-q7d6l 6 жыл бұрын
アップルキッド どこらへんが?
@影山涼一-g4v
@影山涼一-g4v Жыл бұрын
11:03 ストーリー重視は偶数 システム重視は奇数ナンバリングなんて言われてるよな
За кого болели?😂
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このスペランカーの即死BGMがクセになる笑
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За кого болели?😂
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