【FF3】知らなきゃ損!FF3で絶対に手に入れたい武器12選【ピクセルリマスター】

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ノスタルジックRPGラボ

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Күн бұрын

Пікірлер: 43
@Beengeon
@Beengeon Жыл бұрын
FC版のしゅりけんのカカカカカカッって刺さるエフェクトがすきだったんだけどなぁ
@RPG-rx1be
@RPG-rx1be Жыл бұрын
あのエフェクトも良いですよね〜
@blackhill5gmgp
@blackhill5gmgp Жыл бұрын
初めて手裏剣を拾って、装備してみて「つえー!」 そのまま雑魚と戦った後に消耗してることに気づく やり直すかどうか非常に迷った
@wkch7946
@wkch7946 Жыл бұрын
手裏剣が装備品から投擲カテゴリになったのはFC版からの神変更 終盤のボスは忍者二人でラグナロク+エクスカリバーと正宗+円月輪である程度属性軽減をカバー出来るのは今も昔も変わらないかなーと オニオンソードはロマンの領域w
@o8koukou
@o8koukou Жыл бұрын
FF3はやっぱりロマンありますねー バトル曲もカッコイイし ドラクエもそうだと思うけど、FFも3でシステムが完成されたという感じで、至る所センスの良さが凝縮されていて、プレイしていて過程が気持ちいいんですよねー それがRPGをやる意味だと思うし
@9650
@9650 Жыл бұрын
わたしの推しは「古代の剣」です。 聖属性もさることながら、特に麻痺の追加効果が猛威をふるい、中盤に入手後、終盤エウレカあたりまではナイトの左手に装備しておけば、ほぼ間違いないと言えます。 暗黒の洞窟で、打たれ弱く源氏装備を着ても不安の残る、暗黒剣士を入れなくても大丈夫なほどのぶっ壊れ。 分裂モンスターは、麻痺すると分裂ができなくなるためで、しかも、麻痺の耐性が非常に低いです。 (黒魔法の「シェイド」が猛威を振るうダンジョンでもあります)
@RPG-rx1be
@RPG-rx1be Жыл бұрын
実は、古代の剣はピクセルリマスターで弱くなってしまったんです…。
@中島武信
@中島武信 Жыл бұрын
最近始めました。まだ序盤も序盤ですが…(古代人の村あたり)参考にさせていただきます
@河村徹-l7u
@河村徹-l7u Жыл бұрын
ダメージ、回復力、ポップアップするの、FF3 からだったので、画期的で、大好きでした😂
@chankuma_da
@chankuma_da Жыл бұрын
エクスカリバー円月輪は無属性ってのが強い点なんだよな まあ闇の世界を手裏剣で乗り切るなら関係ないけど
@Lapis.07
@Lapis.07 Жыл бұрын
オニオンシリーズ全員装備してメテオの被ダメ見た時「1桁少なくないですか?」と言われたことが印象的でした
@tk.....
@tk..... Жыл бұрын
たしかにラグナロクはFC版から闇属性があったがピクセルリマスターでは見直してもいい部分だと思う FF3の闇属性は分裂モンスター対策であってラグナロク入手時点では意味がない
@Joker-ej6of
@Joker-ej6of Жыл бұрын
FC版の時に、忍者はオニオングッズ以外を装備出来た為 よく、真似忍って呼んでいた事を思い出したわ❗️😊
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ Жыл бұрын
FC版では裏技でアイテム変化しまくって序盤からオニオンソードとかやったなぁ。 ドロップ狙いはセーブの兼ね合いから現実的じゃなかったし。
@川滝賢司
@川滝賢司 Жыл бұрын
スイッチで出たピクセルリマスターでオニオン装備狙っているけどまだ盾二つとエリクサーがいくつか手に入った位で。オニオン装備揃うまで頑張ります
@RPG-rx1be
@RPG-rx1be Жыл бұрын
しんどいですけど、揃ったときは感動と達成感を味わえます! 頑張ってください!
@johntomo1540
@johntomo1540 3 ай бұрын
私は、イエローが47匹でグリーン150匹レッドが122匹で全て揃えられましたよ。頑張ってください(^o^)
@中村和則-t9k
@中村和則-t9k Жыл бұрын
FC版の全ての棒とゴーレムの杖の2刀流が敵を1撃で倒せてかなり強力だったのですがピクセルリマスター版になって徐々に石化になったのがちょっと残念
@エクレア7-s5v
@エクレア7-s5v 10 ай бұрын
ピクセルリマスター版での扱いがどうなってるかは分からないけど、弓系でメデューサの矢かな。 FCでアイテム増殖させて愛用してました。 トードやミニマムと同じで一撃で倒せますからね。
@TN22222
@TN22222 Жыл бұрын
確か3は表示されるダメージだける見と9999でストップしている様に見えますが実は1万以上与えているだったはずです。
@RPG-rx1be
@RPG-rx1be Жыл бұрын
ありがとうございます! FC版ではそうですよね! ピクリマでは、たぶん9999で止まってるはず…。
@wkch7946
@wkch7946 Жыл бұрын
FC版では内部的な限界が65535、DS版ではさらに壁を越えて6桁まで届いていたようですw ピクリマは流石に表示通りの9999がカンストのようですねw
@尚尚-n8m
@尚尚-n8m Жыл бұрын
ピクセルリマスターのすべての棒とメデューサの杖の石化判定はどんな感じですか? FC版はアイテム変化ですべての棒二刀流で即石化出来たのが便利でした!
@RPG-rx1be
@RPG-rx1be Жыл бұрын
即石化できないです…。 その辺も今後取り上げようと思います!
@youiku00
@youiku00 Жыл бұрын
FC版では左に暗黒剣で右に無属性の武器装備していれば属性は無視できたがリマスターではどうなんだろ
@ワイj
@ワイj Жыл бұрын
6:07 「ピクセルリマスター版では忍者を入手するまでシーフの最強武器となります。」 忍者を入手してもシーフの最強武器は変わらないのでは? さすがに何らかのミスだと思いますが。。 ピクセルリマスター版は道具使用で発動する魔法が3D版同様にキャラクターのステを参照するようになったから、動画で紹介された属性杖以外にもゴーレムの杖あたりもけっこう強いですね。
@2ぷるん
@2ぷるん Жыл бұрын
円月輪も暗黒剣扱いだったよ昔は🐧 (ラグナロクも)
@成澤太
@成澤太 Жыл бұрын
PSP版FF3にはこれらを超えるマスターウェポンがありますよ~
@beethsrustbear
@beethsrustbear Жыл бұрын
やはり手裏剣は破壊力抜群 ツヨイ・スリケンとか?
@veghesther3204
@veghesther3204 Жыл бұрын
However by the time you hit lv 99 say from lv 50 IN the CRYSTAL tower not only is it possible to NOT run into a SINGLE Dragon but when you do the Onion Knight equipment barely has a 1% DROP RATE if even that.
@山本幸正-t7i
@山本幸正-t7i 6 ай бұрын
オニオンシリーズ全部揃えたら、ゲームバランス崩壊するので要注意です。 無双できる爽快感はありますが。
@匿名-c6m8l
@匿名-c6m8l Жыл бұрын
動画見ましたが、攻撃回数分、ズバズバ攻撃してない? Fc版でもDs版でもあったのに、、、残念。
@miya3030
@miya3030 Жыл бұрын
ツインヘッドドラゴンだったりダブルヘッドドラゴンだったりどっちやねんw
@tno2137
@tno2137 Жыл бұрын
公式がブレてるからしゃーない。私はデュアルヘッドドラゴン派。
@tk.....
@tk..... Жыл бұрын
自分はツーヘッドドラゴンでしたね
@sat600
@sat600 Жыл бұрын
FC FF3はウィンドウイレースとかいうバグがあって、手裏剣持ち替えと強化魔法のヘイストと両立が出来ないので、 ヒット回数が増やせなかったんだよな〜(´Д⊂ヽ
@wkch7946
@wkch7946 Жыл бұрын
手裏剣は素でもカンストからそれに近いほどのダメージが出るからウインドウイレースもそんなに弊害にはならなかった記憶
@にゃんこ先生-e6v
@にゃんこ先生-e6v Жыл бұрын
よく死ぬなwww
@balbatos1
@balbatos1 Жыл бұрын
この声は喋ってんのか!?
@さいふぁ-o2q
@さいふぁ-o2q Жыл бұрын
多少齧ってるおじさんが 音声ソフトで出してますね。
@哲也-m7i
@哲也-m7i Жыл бұрын
スマホのピクセルマスターなら裏BOSSの鉄巨人のいる所でドラゴン狩りでオニオン装備集めてた
@蛇婆
@蛇婆 Жыл бұрын
スマホのピクセルリマスターは別に あるので、裏ボスに鉄巨人が出るのは、FCのリメイクでDSで販売されれたやつです。それを、多少仕様変更して移植されたのがスマホ版、PSP版等です。リメイク版は、裏ボスの他に、下級職も活躍出来て、リマスター版とは違った面白さがあって良いです。
@wkch7946
@wkch7946 Жыл бұрын
@@蛇婆 いわゆる3Dリメイクというやつですな あれはFCともピクリマとも別物ですが、最初のすっぴん以外の全ジョブがクリアから裏ボスまで通用するという神調整でしたねえ 忍者も5っぽくなり、賢者も高水準ではあるけど他の魔法系ジョブを食わない程度のバランス型に落ち着いてていい感じでした
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